战锤全面战争自动攻击eb2攻击节奏怎么加快

&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8de56dab1869accc9a5d54e97df08f53_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8de56dab1869accc9a5d54e97df08f53_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&&i&信百度百科你就输了。&/i&&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / &a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/89d36dea73b0d0b5923d6& data-hash=&89d36dea73b0d0b5923d6& data-hovercard=&p$b$89d36dea73b0d0b5923d6&&@九月&/a&&/b&&/p&&p&说起“世界上最大的游戏公司”,玩家们脑海里的浮现出的名字一般是动视暴雪、育碧、EA甚至腾讯这些游戏圈公认的大佬。但今天,百度百科给我了一个标准答案:Tilted Mill Entertainment(下文简称Tilted Mill或TM)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7506c1ced481d6baeb801a9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&221& data-rawheight=&112& class=&content_image& width=&221&&&/figure&&p&我们来看看这公司有多牛逼:&/p&&blockquote&“Tilted Mill是全球最大的的娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务,创建于2002年,总部位于美国。在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司,世界各地的雇员总数达7.8万(包括杂工、子公司、&b&孙公司&/b&)人。”&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e7e21bca00_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e7e21bca00_r.jpg&&&/figure&&p&稍微提炼一下关键词:全球最大,雇员总数7.8万人,拥有传说中的“孙公司”。另外,员工智商范围是160~220,这个范围的下限正好等于爱因斯坦的智商。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bba3e75accb15_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bba3e75accb15_r.jpg&&&figcaption&这是一家由7万多名爱因斯坦组成的游戏公司 &/figcaption&&/figure&&p&这个聚集了人类最顶尖精英的公司,推出过如下作品:&/p&&blockquote&2004《不朽之都》,销量3145万套,媒体平均评分9.8/10&br&&br&2006《凯撒大帝4》,销量3021万套,媒体平均评分9.8/10&br&&br&2008《模拟城市:梦之都》,销量3278万套,媒体平均评分10/10&br&&br&2008《田园开发者日记》,销量3453万套,媒体平均评分9.7/10&br&&br&2010《万国之怒》,销量3500万套,媒体平均评分10/10&br&&br&2013《学院》,销量3500万套,媒体平均分10/10&br&&br&…… ……&/blockquote&&p&整个作品列表看下来,成绩比享誉全球的《塞尔达传说》系列还好看,不但满分无数,而且每款已发行游戏的销量都不低于3000万——世界上最畅销的赛车游戏《马里奥赛车Wii》的最终数字也只不过3700万。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-37caf4dacac_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&585& data-rawheight=&861& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&585& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-37caf4dacac_r.jpg&&&/figure&&p&而这些傲人数字还是Tilted Mill人工干预的结果。根据百科上描述,总裁霍华德·阿诺德说,这是为了尊重《马里奥赛车》的冠军销量:&/p&&blockquote&“我们不忍心超越它。”&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-56eccae65d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&379& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-56eccae65d_r.jpg&&&/figure&&p&唔……我们还是来看看真实的世界吧。&/p&&p&百度百科提到的这个Tilted Mill Entertainment确实存在,当然,数据没有这么夸张,否则也不会没几个人知道。&/p&&p&它是一家位于美国弗雷明汉的游戏开发商,成立于2001年,根据英文资料,他们现有员工是20人。创始人叫Chris Beatrice,此前是雪乐山旗下“印象游戏工作室”的设计总监——国内PC玩家很熟悉的《凯撒大帝》系列就是由印象工作室开发的。&/p&&p&公司的名字“Tilted Mill”是“tilting at windmills”的缩写。这个词组来源于《堂吉诃德》,指主角误以为风车是邪恶怪物并与之战斗的典故,一般比喻“徒劳无功”。而TM的创始人们反而认为堂吉诃德象征着理想主义精神,执着、敢于面对失败、并从中获取经验。他们的Logo正是一个倾斜的风车。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-da24becaa2c888c362425_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&单飞之后的Tilted Mill依旧以制作模拟建造类游戏为主。&/p&&p&2004年,工作室的第一部作品《不朽之都:尼罗河儿女》上市,这是一个背景设定在埃及的都市建造游戏,最终目标是弄出金字塔。这款游戏目前在Steam上仍能找到,好评率83%,口碑不错——当然,如果按照百度百科词条参照系来看,这个好评率简直是垫底的!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e008a763bf78bb27b471ab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&964& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&964& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e008a763bf78bb27b471ab_r.jpg&&&/figure&&p&2006年,原印象工作室的经典作品《凯撒大帝》由TM之手推出第4部续作,这个时候距离《凯撒大帝3》已经过去了8年,但时隔多年复出的凯撒并没有复当年之勇,有时代的因素,也有游戏自身品质的因素,总之这个经典城市建设类游戏也就此停到这一代。&/p&&p&除了自家作品,TM还接下了Maxis的遗志,在2007年发售了《模拟城市5:梦之都》。可惜续作“革新”成分太多,老粉丝都不认账,“将模拟城市还给Maxis”的声音多次出现。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-19dce7e63a2ecc94b58bf1a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&651& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-19dce7e63a2ecc94b58bf1a_r.jpg&&&figcaption&《模拟城市5》在MC的用户评分只有4.3 &/figcaption&&/figure&&p&不过近几年,各路媒体都没有了Tilted Mill的消息——公司官网的“最新消息”还停留在2013年4月《尼罗河儿女》登陆GOG的新闻,“媒体报道”页面更是只有2008年的采访,网站内的“团队照片”全部链接失效,某海外游戏论坛在2014年甚至出现了“Tilted Mill到底发生了什么?”这样的咨询帖。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-67cf5afffa50dc40f512fcd_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&924& data-rawheight=&698& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&924& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-67cf5afffa50dc40f512fcd_r.jpg&&&figcaption&“What happened to Tilted Mill?” &/figcaption&&/figure&&p&如果有朝一日,Tilted Mill的员工发现大洋彼岸有一家中国的互联网巨头,把自己的老东家描绘得如此光辉伟岸,他们一定会热泪盈眶,心存感激。&/p&&p&在发现了这个神奇的百科词条后,社长个人微博随口吐槽了一下。不得不说百度对于危机公关的响应还是很及时的。百科的官博出现在了评论中并回应道:&/p&&blockquote&“百科词条内容由网友根据网络相关内容进行整理编辑,可能会存在不足,欢迎随时指正,参与词条内容的修正完善……。”&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-41aff62fc6eac710fcdd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-41aff62fc6eac710fcdd_r.jpg&&&/figure&&p&于是时至今日,“Tilted Mill Entertainment”的百科页面仍是一副“一本正经胡说八道”的姿态,以传说级数据傲视着游戏圈内其他厂商。&/p&&p&事实上,“可被网友随意编写”的机制,再加上百度自身审核不力,让恶搞百科在很早之前就成了网民们的一大乐事,其中不乏有游戏相关的条目被不明就里的媒体和节目引用。&/p&&p&2011年,上海电视台纪实频道《中苏外交档案解密》第十五集,讲解内容是1968年苏联武装入侵捷克斯洛伐克。节目中,主持人正襟危坐,一本正经的讲道:“直到1968年8月,苏联实施的一次代号为‘尤里的复仇’的军事行动,突然袭击了捷克斯洛伐克首都布拉格……”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1fede1ca95bad5aa9d4a550_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&375& data-rawheight=&272& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-1fede1ca95bad5aa9d4a550_b.jpg& class=&content_image& width=&375&&&/figure&&p&当时百度百科的“布拉格之春”词条被网友恶搞,将苏联突袭布拉格的军事行动命名为“尤里的复仇”,而节目制作组也没有仔细甄别真伪,节目就这么播出来了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8cca7fa027a6fed38ba6edec7b2fb987_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&857& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&857& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8cca7fa027a6fed38ba6edec7b2fb987_r.jpg&&&/figure&&p&百科的历史版本记录显示,“布拉格之春”词条已经不止一次被恶搞,此前还有网友把《星球大战》的帝国暴风突击队写进真实历史……&/p&&p&而“战术核显卡”是一位AMD显卡爱好者的网友为了抹黑死对头Nvidia,参与编写了“航母杀手”的百科条目,并在其中显著位置写道:&/p&&blockquote&“……比较著名的有NVIDIA自行研发的搭载有GTX 690战术核显卡的GTX 690级火箭推进榴弹,其一发便可摧毁一个航母战斗群。”&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bad4b554d979d412fa9d4a76106bf4ec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&823& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&823& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bad4b554d979d412fa9d4a76106bf4ec_r.jpg&&&/figure&&p&因为那时候Nvidia的显卡温度太高,出现过烧毁电子元件的现象,所以N卡被广大网友冠以“核弹”之名,常被网友用于调侃和互黑。&/p&&p&但某天,百科的“航母杀手”词条被某编导信以为真,于是在甘肃电视台的军事节目《揭秘真相》里,我们看到主持人表情严肃地指出:“……特别是其搭载690战术核显卡的改进型号,一发就可以摧毁一个航母战斗群。”——和百科中的文本完全一样。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e673d0dc683ba1e17d05ace_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&299& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-e673d0dc683ba1e17d05ace_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&同样的,“航母杀手”条目也是历史悠久的恶搞重灾区,在“战术核显卡”之前就出现过“红星炸弹”“巨型乌贼”“大和战舰”等无厘头内容。&/p&&p&2009年,“十大神兽”风靡网络,百科上“草泥马”“法克鱿”等词条相继出现,有关资料比比皆是;2013年,成都和重庆两地市民日常互黑,百科内“成都”词条被一名重庆网友篡改,麻婆豆腐故乡摇身一变成了“中华人民共和国首都”……&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b671f160e1a2f7bedbf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-2b671f160e1a2f7bedbf_r.jpg&&&/figure&&p&当你看累了严肃文学的一板一眼,厌倦了历史书上的政治斗争,不妨来百度百科轻松一下——惊喜,说不定就在下一词条。&/p&&p&对这个词条感兴趣的朋友,可以&b&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//baike.baidu.com/item/Tilted%2520Mill%2520Entertainment/Ffr%3Daladdin& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击此处&/a&&/b&来跳转到相关页面参观~&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/yysaag& class=&internal&&【点我关注游研社的知乎专栏或机构号】&/a&,获取更多精彩文章。&/b&&/i&&/p&&p&&b&我们需要优秀的内容(文字/视频)创作者共同合作,有意者可以投稿至tougao@dj.sina.cn&/b&&/p&&p&&b&如果你想加入游研社,也欢迎将简历和个人介绍发往我们的招聘邮箱hr@dj.sina.cn&/b&&/p&
信百度百科你就输了。 文 / 说起“世界上最大的游戏公司”,玩家们脑海里的浮现出的名字一般是动视暴雪、育碧、EA甚至腾讯这些游戏圈公认的大佬。但今天,百度百科给我了一个标准答案:Tilted Mill Entertainment(下文简称Tilted Mill或TM)。我们来…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d7a05fb69dd7e9e0aee25ae57a3a0633_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d7a05fb69dd7e9e0aee25ae57a3a0633_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&9月28日,《全面战争》推出了系列的最新作品《全面战争:战锤2》。已经在这部全景式互动战争大片鏖战了16年的你,可曾记得它最初的模样?&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / 十大恶劣天气&/b&&/p&&p&在经典云集的策略游戏领域里,《全面战争》系列仿佛一朵奇葩,回合制大战略和史诗级的全景战场,让每一部《全面战争》系列既有宇宙洪荒之感,也充满了无数精致的细节。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f8a6f6dfcd7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f8a6f6dfcd7b_r.jpg&&&/figure&&p&《全面战争》初代生于2001年,在世纪初,RTS的表现方式普遍还停留在“斜45度视角+2D画面”,这时The Creative Assembly工作室用一部《幕府将军:全面战争》,为战争题材爱好者们开启了一个全新的世界。在接下来的16年时间里,他们全心致志地用数字手段,再现着从古罗马到拿破仑时代的战争形态。&/p&&p&然而,在推出《幕府将军》之前,The Creative Assembly(下简称CA)根本就是一家名不见经传的小作坊。也正是因为如此,《幕府将军》的诞生才具有几分传奇性。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&两个不甘打酱油的男人 &/b&&/h2&&p&1987年,英国人蒂姆·安塞尔在家乡霍舍姆镇(位于英格兰东南部)创立了CA,主要业务是将8-bit主机游戏移植到当时几种流行的个人电脑平台上去。&/p&&p&1994年初,在圆满完成了FIFA94的DOS版移植工作之后,CA被EASN(即日后的EASports)收购,参与原创体育游戏的开发。为他人做了七八年嫁衣的他们,终于可以从事原创开发了。&/p&&p&正当安塞尔因为获得了这个从幕后走向台前的历史性机遇而兴奋不已的时候,等待他的却是无比的失望:EA Sports创设之初的产品线非常混乱,CA分配到的,恰恰是澳式橄榄球、板球这些只限于澳洲地区发型的小众体育项目。由于它们的销量实在糟糕,这些项目基本上出完一代就被砍。希望能够在新兴的PC游戏市场大展宏图的安塞尔,此时却陷入了进退两难的窘境。&/p&&p&1996年,日后“全战”系列的缔造者迈克尔·辛普森加入了当时只有五名员工的CA,很快就变成了安塞尔的好基友。他们两个平日里聊得最多的话题,就是发掘一个吸引人的题材,做出真正意义上的顶级作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-59d66c3e22b3951bbf970cee_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1129& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1129& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-59d66c3e22b3951bbf970cee_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(1999年的CA工作室全家福,红圈部分就是上文提到的两位工作室核心人物)&/i&&/p&&p&辛普森曾经有过角色扮演的开发经验,对东方文化有一定了解。在他的构想中,他们应该开发一部改编自中国古典名著《西游记》的RPG游戏。为了完成这一梦想,辛普森每天都在怂恿老板将工作室迁到新加坡,因为那里精通中国文化的华人更多,当地政府对IT企业有巨额补贴,并且IT教育发达……但前提,是他们能够从母公司哪里搞到资金来做这件事情。&/p&&p&事实证明,辛普森完全是想得太多了——只想赚快钱的EA根本不可能允许这样的项目通过。&/p&&p&“那我们做一部即时策略游戏成吗?”出于赌气,辛普森在邮件中这样回复。&/p&&p&三天后,他居然得到了肯定的答复。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&追溯“全战”最初的灵感&/b&&/h2&&p&新旧世纪之交,恰恰是即时策略游戏最为辉煌的时期。不仅仅是“星际”“红警”“帝国”火遍全球,当时任何一部素质说得过去的RTS,都很容易卖出不错的销量——这或许就是EA开绿灯的原因。&/p&&p&在EA澳大利亚分公司的帮助下,CA得到了一笔用于开发这部所谓RTS游戏的启动资金,但拿到钱的安塞尔和辛普森却傻眼了:关于这个随口说说的项目,他们其实一点思路也没有。&/p&&blockquote&“我们并不像外界流传的那样痴迷于日本文化和《黑泽明》电影,事实上,在立项之后的很长一段时间内,我们都没有想到过战国题材。”&/blockquote&&p&《幕府将军》的灵感,来源于辛普森在整理个人物品时发现的一部曾经玩过的策略游戏——《旭日之主》。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-969cde6ea1ada0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&388& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-969cde6ea1ada0_r.jpg&&&/figure&&p&这部诞生于1989的Amiga电脑游戏,讲述的是平安时代末期(公元十二世纪末)平氏和源氏两大家族夺取天下的故事。虽然时间线要远远早于《幕府将军》,但全战系列的玩家们,很容易就能在下列画面中找到一些熟悉的感觉。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-db16b3ab5e65ef0bde2a7dd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&218& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-db16b3ab5e65ef0bde2a7dd_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&在大地图界面上进行内政和军事部署,不同势力的部队靠近后发生野战。战斗以即时方式展开,玩家可以随时中断游戏,给各支参战部队下达指令。 &/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b3f5f17d8e2b229a82c2eff0dd128215_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&341& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-b3f5f17d8e2b229a82c2eff0dd128215_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b3f5f17d8e2b229a82c2eff0dd128215_r.gif&&&/figure&&p&受限于当时的图形技术,很多特殊战斗均以小游戏的方式表现。比如当敌人撤退,就会进入下面这个小游戏。玩家需要一路斩杀殿后的小兵,然后拿下敌将。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-99edbb7e4ccb1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-99edbb7e4ccb1_r.jpg&&&/figure&&p&攻城战的画面类似于一个纵版动作射击游戏,玩家控制本方大将,用武士刀和弓箭消灭敌人城堡中的卫兵,直到夺取天守。&/p&&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-fc7d076d404bdd8aadbc68_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&264& data-thumbnail=&https://pic7.zhimg.com/v2-fc7d076d404bdd8aadbc68_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&i&(攻城战小游戏)&/i&&/p&&p&大地图下的一些特殊事件,也能变成迷你游戏的形式。下面这个就是防范敌人潜入破坏的小游戏。你只需要操作武士道格挡忍者射来的飞镖,全部成功之后,对方就会被卫兵从背后一刀拿下。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-08a5b3a381a62cca93c00d98f4e2a98f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&528& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&528& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-08a5b3a381a62cca93c00d98f4e2a98f_r.jpg&&&/figure&&p&日后的《幕府将军》还用各种恶搞味十足的事件动画,致敬了《旭日之主》中各种魔性十足的迷你游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bc9c94412eee_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&180& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-bc9c94412eee_b.jpg& class=&content_image& width=&330&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&创造“风林火山”的震撼&/b&&/h2&&p&辛普森最初的构想,就是做一部《旭日之主》的复刻版,无论是战略还是战术都以传统的2D方式进行表现。&/p&&p&但在1998年,3DFX的Voodoo2显卡拉开了3D技术高速发展的大幕,辛普森决定放弃旧方案,转而构思了一个充满野心,同时也让很多人觉得不切实际的方案:战场3D化,视角可以自由移动,同屏可以表现千人大战。&/p&&p&当时以“红警”为代表的2D即时策略游戏,战斗最多也只能维持在百人规模,兵造多了电脑就卡到不行。换成全3D战场,这不是痴人说梦吗?&/p&&p&真正的困难,在于这种全景式的战场环境完全颠覆了传统RTS的游戏方式——战术界面中没有采集和建造操作,无法对士兵个体下达指令,方阵并不完全受玩家指挥。在此之前虽然也有了《地面控制》这种3D化的RTS,但严格地说,依然没有合适的作品供《幕府将军》的设计师们进行参考。&/p&&p&就是在这样的一片混沌中,辛普森带领着CA的先行者们闯出了一条新路。&/p&&p&在后来《幕府将军》的正式版中,我们看到战场的确是货真价实的3D效果,CA并没有为了节约硬件级能而使用类似《三角洲部队》的体素引擎。但由于环境并不复杂,仅仅只要做出地形的高低落差和少量的建筑物即可,对多边形的要求并不高。&/p&&p&至于满屏的士兵,根本就没有耗费到一个多边形,因为他们全部都是2D绘制的小纸人。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-60eb955fb4dc6e8f0217a2fbc834e79d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&177& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&177&&&/figure&&p&&i&(在2D时代,为兵模绘制9个面就能实现各个角度流畅的动画效果,而在3D场景中,像避免产生“二次元”的违和感,工作量就要增加数倍)&/i&&/p&&p&士兵的大小会随着镜头的缩放而变化,这种最简单的透视原理,在游戏中创造出了千军万马纵横战场的视觉奇观。高达15个角度的模型(同期的“帝国”的士兵模型只有9个面)根据镜头的横向移动而自动切换,降低了人物在3D场景的纸片感。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-80d6fe5398_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&875& data-rawheight=&616& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&875& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-80d6fe5398_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(今天的玩家一眼就看出游戏中的士兵都是2D小纸人,但在十六年前,这种大型团体操的效果足以让人目瞪口呆)&/i&&/p&&p&在当时玩家对RTS画面的认知基本还停留在“满屏坦克互推”的时代,《幕府将军》用一系列视觉骗术,创造出了极大的视觉震撼:&/p&&blockquote&一个个插着背旗的小兵排成整齐划一的军阵,在被薄雾笼罩的战场下严阵以待。然而偌大的战场上却难觅得敌人的踪影,只能看到远方城堡的轮廓,听到声声鸟鸣,大地静谧得有些可怕。&br&&br&忽然,山脊线的另一端出现了敌人的旗帜,盔甲碰撞和轰隆隆的脚步声很快传入耳畔。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9a4bec024be6693de3cece_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&370& data-rawheight=&263& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-9a4bec024be6693de3cece_b.jpg& class=&content_image& width=&370&&&/figure&&blockquote&刚才还空空如也的大地,转眼之间就被两支军队填满。他们排成了一个个几何形状的阵型,仿佛是在进行某种神秘的仪式。&br&&br&随着凄凉的牛角号声,两股不同颜色的潮水开始激烈碰撞。奔跑的长镜头、万军奔行的呼声……一场血雨腥风即将席卷而来。&br&&br&终于到了短兵相接的时候!足轻在正面激烈搏杀,骑兵从侧翼冲击着敌人的阵型,铁炮三段击让大地为之震撼!到处都是战马悲号,满眼都是血肉模糊……&/blockquote&&p&从枯寂静态向绚烂动态,再到高潮之后的万籁俱寂。《幕府将军》用日本战国电影所特有的符号化和神秘感,将从未见识过真正意义上的“大场面”的玩家们震得不行。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-db7b1d72f6da4e2fffb46_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1115& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1115& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-db7b1d72f6da4e2fffb46_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(《幕府将军》开场动画,是由黑泽明名作《乱》的高潮场面剪辑而成)&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&西方视角演绎的日本战国时代&/b&&/h2&&p&这部由英国人和澳大利亚人联手打造的战国游戏,必然采用西方人的视角。但光荣玩家也大可不必将《幕府将军》批判成“西方人对东方文化的猎奇与YY”,因为CA所有的战争设计,都以充分的理论为支撑。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa68b4ca_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fa68b4ca_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(《幕府将军》在开发过程中得到了利兹大学战国史专家史蒂芬·唐博利(右)的大力支持,图为教授正在和工作人员展示手绘的日本地图)&/i&&/p&&p&《幕府将军》在设计过程中参考了一本描述西方战争史的经典作品——阿澈·琼斯的《西方战争艺术》。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-49b01fbec8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&445& class=&content_image& width=&304&&&/figure&&p&和绝大部分战争史著作习惯从谋略和非确定因素来剖析战争进程的写法不同的是,阿彻·琼斯更倾向于从武器装备的角度来讲解战争中实力的对抗。他将以冲击为主要攻击手段的称为“重”,以投射为主要攻击手段的称为“轻”,进而划分出了红框部分的四个武器系统:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-caeb3d3acb44ec597856_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&161& class=&content_image& width=&371&&&/figure&&p&他们的关系如下:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c251f7cefd7a6394c0fbc0c1c2877dee_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c251f7cefd7a6394c0fbc0c1c2877dee_r.jpg&&&/figure&&p&(A(Attack)箭头表示前者可以有效克制后者,D(Defence)箭头则表示前者可以有效防御后者,虽然琼斯的理论有“唯武器论”的嫌疑,但以此为基础去看战史,很多复杂的战争进程都可以被迎刃而解)&/p&&p&在游戏中,兵种之间的相生相克不再是简单的“剪刀石头布”,而是依据上述原则,体现出了复杂的关系:&/p&&blockquote&&b&1、重步兵和重骑兵战斗力相当,但结成方阵的重步兵完全可以防御重骑兵的冲击。&/b& &br&&b&2、重步兵机动力低于轻步兵,在有足够机动空间,实施hit&run战术的轻步兵完胜重步兵。&/b& &br&&b&3、没有地形加持的轻步兵,完全无法抵御重骑兵的冲击。&/b&&br&&b&4、重骑兵与轻骑兵的攻防关系参照第二条。&/b&&/blockquote&&p&上述来自西方的军事理论,不仅适用于对日本战国几场著名战役过程的理解,而且也是日后《全面战争》玩家在战斗过程中必须贯彻的原则。除了这些相对固化的教条以外,《幕府将军》还将过去只有在回合制策略游戏中才能表现的士气、疲劳度等精神因素,也融入了RTS。&/p&&p&众所周知,火力是现代战争中拥有决定性意义的因素,而在职业化程度极低的古代战场中,士气才是战斗力的最大保证,这也是阵型的重要性。一旦队伍被冲散,哪怕此时的伤亡率并不高,士兵的战斗意志也会瓦解,在四散奔跑中沦为被屠杀的对象。&/p&&p&为了保证战斗力,玩家要合理利用地形进行部署,争取以逸待劳的姿态迎击敌人,让敌人在长距离的行军和爬坡中消耗体力。两军接触时,正确发挥出四种武器系统的特性,用重步兵拖住正面,让轻步兵的箭雨不断打击敌人的士气,指挥机动兵种从两翼切割、冲散他们的队形。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cca15da3e52aee9b74f6c0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&875& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&875& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cca15da3e52aee9b74f6c0_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(仰攻一方会在行军和冲锋过程中耗费大量体力,即便是再强的兵种,都有可能在低级单位面前一触即溃)&/i&&/p&&p&反之,一旦自己的队列出现混乱,低士气的军团就会溃退,进而引发多米诺骨牌效应。对大局观的要求,让玩家们不再纠结于攻防数值和对单个作战单位的操作,而像一个真正的将军那样思考整体与局部之间的关系,用自己的智慧来主宰战场。&/p&&p&虽然混血形态的《幕府将军》在策略的深度上无法和传统战旗游戏相提并论,在操作性上也没有RTS那样灵活,但它却成功地融合了回合和即时两种不同战争游戏的表现方式,将战争游戏推向了一个全新的高度。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&结语&/b&&/h2&&p&对RTS的理解还停留在采矿、造兵和APM数字上的人们,很容易将《全面战争》系列当成是一个没有战术,只有“大型团体操”式热闹场面的游戏。殊不知,人类最早的战术形态,恰恰就是结阵。正如为《全面战争》提供理论指导的阿彻·琼斯所说的那样,“阵型的出现,让智慧第一次压倒了蛮力,从此以后,战争便成为了一门用血与火铸就的艺术”。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0a45dfaaa6ee25c46226_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0a45dfaaa6ee25c46226_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(今天的CA已经拥有了近300人的规模)&/i&&/p&&p&诞生于十六年前的《幕府将军》,正是在战争题材电子游戏中,扮演了启蒙者的角色。它不仅拉开了《全面战争》系列的序幕,也用大片级的视听表现,让战争游戏拥有了艺术的气质。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/yysaag& class=&internal&&如果你喜欢我们的文章,可以选择关注游研社的知乎专栏或机构号,获取更多精彩文章。&/a&&/b&&/p&&p&&/p&
9月28日,《全面战争》推出了系列的最新作品《全面战争:战锤2》。已经在这部全景式互动战争大片鏖战了16年的你,可曾记得它最初的模样? 文 / 十大恶劣天气在经典云集的策略游戏领域里,《全面战争》系列仿佛一朵奇葩,回合制大战略和史诗级的全景战场,让…
&p&谢邀。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我小学四年级,打了个游戏。那天吃饭时,我问我爸:&/p&&p&“爸,里斯本是葡萄牙首都吧?波尔多是在法国靠大西洋那一岸,北边就是安特卫普?里斯本往南过个角就能到西班牙,过直布罗陀海峡,就能去地中海?地中海北岸有马赛?亚平宁半岛西边有比萨跟那不勒斯?地中海东北边有伊斯坦布尔?”&/p&&p&我爸,一个做国际商务、主要是航运这块的,停下筷子:“你怎么知道的?你怎么会对这个感兴趣?”&/p&&p&——这个游戏是光荣公司的&b&《大航海时代》&/b&,玩过这系列的诸位,应该都对世界海岸线了如指掌了。&/p&&p&——这个游戏的第四代让我知道了更多的事儿。比如,马德拉产酒,西非产黄金,东非产香料和象牙,北海和波罗的海产鱼肉和乳酪,地中海产橄榄油和杏仁,波斯湾产乳香,咖啡、玉米、烟草、香草和辣椒的原产地是新大陆。比如贵霜王朝、玛雅文明、印加帝国,等等等等。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我小学时读《射雕英雄传》,到中学时玩了个游戏,才发现《射雕》里提的哲别师父、木华黎、拖雷、术赤、窝阔台、博尔忽等,确有其人,不是金庸先生瞎编的。顺便知道了成吉思汗、扎木合、源赖朝、撒麻尔罕、越南李朝、越南陈朝、狮心王、帖木尔、萨拉丁、克烈、札达懒、完颜陈和尚、李仁友、李成桂、金方庆、镰仓幕府、平泉政权、阿拔斯王朝、马默尔克王朝、哈弗斯王朝、迦牙伏曼……总而言之吧,对12世纪-15世纪的世界政治分布,大概有个印象了。&/p&&p&——这个游戏是光荣公司的&b&《苍狼与白鹿》&/b&。一共出过四代。在《欧陆风云》系列出现之前,这是我玩过最顺手的世界史游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&我大学时玩一个游戏,玩下来之后,对日本的地形基本了解了。日本16世纪各色屏风名画也知道了七七八八。有名的茶器比如千鸟香炉、九十九发茄子之类也知道了。茶、酱油、味增、茜(染料)、胡麻油等的发展历史懂了一点。甚至还懂了点基本的冶铁常识,至于日本16世纪后半叶到17世纪初期的历史也基本门儿清了。这个玩过的诸位一定懂得:那就是光荣公司的&b&《太阁立志传5》&/b&了。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然还有些其他。《荒野大镖客》玩下来,我对墨西哥1911年革命有了不少知识。P社那几个游戏玩下来,以前历史书上成行的句子开始变成图形印在脑海里。《如龙见参》玩过之后,我对京都一带也熟了。然后因为惯玩如龙系列,我初次去新宿歌舞伎町时根本不用人带路,同去的朋友大惑不解:你怎么那么熟?&/p&&p&我有个写体育评论的朋友玩过更绝的。夏季休赛期,我们看选秀报告、跟交易动态时,他不动弹;到秋天,当年的游戏(FIFA啦实况啦NBA2K啦FM啦)出来时,他买了,玩命地玩;到开季时,最新的知识也汲取完了。&/p&&p&但主要还是……光荣公司那堆历史游戏。我以前说过这个:&b&在开始疯狂做无双系列之前,光荣公司是很有探索精神和情怀的。&/b&他们的文史资料细到了根本没必要的地步,里头透着这么一股劲:&/p&&p&“你做得这么细,别人也未必能懂,何必呢?”&/p&&p&“我自己喜欢,就让我做吧!”&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&自然,除了个别的知识,也有感悟。&/p&&p&我学到的最有用的教训,是这样的:&/p&&p&《太阁立志传5》这个游戏,你可以在许多职业中择而从之:武将、商人、忍者、剑客、铁匠、茶人、海盗等等。&/p&&p&当武将,就得定期去领命令,出去做业绩;升官做城主了,更加麻烦:得给一堆人下命令,得哄好一堆人……&/p&&p&当商人,就得定期去领命令,拼命挣钱,琢磨商路啊、商圈啊、产品流通啊,等等。&/p&&p&当忍者,就得生活在黑暗中。做点见不得人的事,没事跟人单挑,还要偷东西。如果成了忍者老大,还要定期去勒索其他城池。&/p&&p&做了剑客倒是潇洒,只要不断跟人单挑踢馆,但还是缺钱,而且跟人单挑、磨炼技艺,特别费时间。&/p&&p&做医生,做铁匠,做茶人也如此。磨炼技艺、不断提高……每条路都得走好多年。&/p&&p&相比起来,最自在最痛快的,就是做个浪人了。什么都不管,走到哪儿算哪儿。就在世上闲游,看其他诸侯、商人、忍者、剑客到处忙碌,当然他们活得,各有各的目标与人生,但各自艰辛,实在想起来就头疼。&/p&&p&&br&&/p&&p&于是我学到的,大概是这样:&/p&&p&世上再风光的人生,都有繁琐头疼的一面。&/p&&p&富贵则忙,闲适则穷。世事难两全。&/p&&p&最闲适的,往往是开始时:因为还没吃苦头,且对一切满怀希望。&/p&&p&大多数通向终极的道路,都比你想象中更枯燥、繁琐与痛苦。&/p&&p&各人有各人的命运和路径,反正选哪条,得了其好处,都会付出相应代价的。人生就是如此。如果有谁疑似没付出任何代价就得了好处,那很可能是他的痛楚,我们没看见——所谓只见贼吃肉,没见贼挨打。&/p&&p&&/p&
谢邀。 我小学四年级,打了个游戏。那天吃饭时,我问我爸:“爸,里斯本是葡萄牙首都吧?波尔多是在法国靠大西洋那一岸,北边就是安特卫普?里斯本往南过个角就能到西班牙,过直布罗陀海峡,就能去地中海?地中海北岸有马赛?亚平宁半岛西边有比萨跟那不勒…
&i&我的儿子,当你出生的那一天,整个洛丹伦的森林都在低语着同一个名字,&b&阿尔萨斯&/b&……&/i&&br&&figure&&img data-rawheight=&225& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-abec3ae6eafb0f3e1b2a00_b.jpg& data-rawwidth=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-abec3ae6eafb0f3e1b2a00_r.jpg&&&/figure&&br&&br&阿尔萨斯从出生起,就注定了其将承担巨大的责任。在前辈们出色的调教以及良好的家庭教育地影响下,阿尔萨斯逐渐成长为优秀的王子。善良、热忱、正直、勇敢……他几乎具备了世人拥有的一切良好品质。但有时候,他也会表现出那么一点点的傲气。但作为未来王国的继承人,阿尔萨斯几近完美。&br&&br&泰瑞纳斯国王不仅为有这样的儿子而骄傲,更把振兴王国,乃至整个洛丹伦联盟的希望都寄托在他的身上。&b&在某种程度上说,阿尔萨斯从一开始,就失去了自我意志,成为了一个被画上无数标记的符号。&/b&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&720& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-990b46f6b79d3d6e49a3f9e9e494886c_b.jpg& data-rawwidth=&1019& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-990b46f6b79d3d6e49a3f9e9e494886c_r.jpg&&&/figure&&br&当阿尔萨斯在某日的祈祷仪式上见到吉安娜·普罗德摩尔后,他的整个命运产生了改变。&br&&br&野外的偷偷露营,一起躲过兽人集中营的守卫去看兽人,他们的相遇,是浪漫的开始,却也是&b&悲剧&/b&的开场。&figure&&img data-rawheight=&281& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dc06d2e9d3c9aa7f24ca_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dc06d2e9d3c9aa7f24ca_r.jpg&&&/figure&&br&&br&随着阿尔萨斯的年龄不断增长,他也逐渐意识到自己承载的历史使命。这种巨大的压力,迫使他不得不更为努力地锻炼自己。而姐姐被迫要嫁给陌生人的痛苦与泪水,也深深影响了阿尔萨斯的爱情观。此时,他对自己的人生价值基本上有了足够的认识。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&438& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b6412338bb_b.jpg& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b6412338bb_r.jpg&&&/figure&&br&然而没有人会想到,一件看似并不起眼的瘟疫事件,却使阿尔萨斯的命运永远陷入了永罚的不归之路。&br&&br&在极短的时间内,不知名的可怕瘟疫开始慢慢的在洛丹伦王国内部土地里传开,克尔苏加德也趁机率领诅咒神教在洛丹伦王国境内兴风作浪。他散布的邪恶教义蒙蔽了无数渴望幸福的人,并通过可怕的瘟疫病毒将他们改造成行尸走肉一般的不死族,统称为“&b&天灾军团&/b&”。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&335& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-17acc795c5c_b.jpg& data-rawwidth=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-17acc795c5c_r.jpg&&&/figure&&br&眼前的一切让阿尔萨斯十分的震惊和悲痛:一夜之间,几乎所有的人都变成了不死族的行尸走肉。瘟疫给洛丹伦人民造成的巨大恐慌与令阿尔萨斯痛心不已。强烈的责任心与历史使命感让阿尔萨斯对天灾恨之入骨。这种仇恨,也在他的心中转化为一种强烈的欲望。欲望能够给予人最大程度的动力。&br&&b&当某人在努力追求,满足自身欲望时,都会竭尽全力,甚至是背离自己的一些人生准则。历史上为达到目的,不择手段的人不胜枚举。阿尔萨斯此时便有了这样的征兆。在这样的情况下,一旦出现导火索,就有可能使人迷失自我&/b&。&br&&figure&&img data-rawheight=&450& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5ab039fbf8f_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5ab039fbf8f_r.jpg&&&/figure&&br&在斯坦索姆,阿尔萨斯意识到这些无辜的市民必将会感染瘟疫而成为亡灵天灾的生力军。他命令乌瑟尔和白银之手骑士团&b&屠杀市民&/b&,以免他们成为天灾的爪牙。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&800& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-32fee176c0157feff92db11a_b.jpg& data-rawwidth=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&615& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-32fee176c0157feff92db11a_r.jpg&&&/figure&&br&&i&“求求您..求求您不要杀我们,您不是说会保护我们的么?”?“对不起,我现在能做的仅仅只有用圣光赐予你们&/i&&b&&i&死亡&/i&&/b&&i&”?&/i&&br&&br&在屠杀平民的过程中,阿尔萨斯极度压抑悲伤的精神状况让他对自己力量和信仰产生了怀疑,最后导致阿尔萨斯的精神最终因为内心太过于承重的压力而崩溃,从向往圣光的王子,逐渐变成渴求一切力量的复仇者。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&731& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fa280abd6c_b.jpg& data-rawwidth=&908& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&908& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0fa280abd6c_r.jpg&&&/figure&&br&为了手刃梅尔甘尼斯,阿尔萨斯启程寻找拥有无限力量的上古符文神剑——&b&霜之哀伤&/b&。最终在诺森德的冰川深处,阿尔萨斯与穆拉丁终于找到了冰封霜之哀伤的地点。穆拉丁发现霜之哀伤上附有强大的邪恶诅咒,警告王子不要拔剑。阿尔萨斯却冷漠地回答:“为了死去的人民,无论什么样的诅咒,我都愿意承担!”最终毅然拔起了受诅咒的霜之哀伤。&br&霜之哀伤能够吸取生者的灵魂为己所用:而这份恐怖的力量正是拜耐奥祖所赐。&br&&br&只不过对于阿尔萨斯而言,只要可以助其复仇,就算是将灵魂出卖给&b&恶魔&/b&也在所不惜。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&1200& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3101ddc6d3a2899dfadb69d92d72729c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3101ddc6d3a2899dfadb69d92d72729c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&当责任与荣誉被占有欲扭曲成为仇恨之时,阿尔萨斯已经堕入了黑暗的深渊。&/b&可以说,年轻、缺乏阅历是阿尔萨斯的致命缺点。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&579& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d8c771ee50d54688b7dcbfafdd65245a_b.jpg& data-rawwidth=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d8c771ee50d54688b7dcbfafdd65245a_r.jpg&&&/figure&&br&在巫妖王意志的引导下,阿尔萨斯杀掉了父王泰瑞纳斯。&br&&i&“这个王国将要毁灭,一个新的统治秩序会从废墟中诞生,它将动摇世界上所有一切的根本……”&/i&&figure&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&184& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9f2e13debc4368362edfa84fe50df8ca_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&br&最后,阿尔萨斯的老师光明使者乌瑟尔在护送泰瑞纳斯国王骨灰的途中也被阿尔萨斯所杀(随着乌瑟尔的死亡白银之手骑士团也随之土崩瓦解)。父亲的骨灰瓮被阿尔萨斯夺取用于复活克尔苏加德。&br&&br&在《魔兽争霸3:冰封王座》最后的结局动画中,&b&阿尔萨斯孤零零的一个人,佝偻着腰,艰难地在冰封王座的山路上步履蹒跚地挪动着。在他身上,找不出丝毫胜利的喜悦,也看不出傲视群雄的万丈豪情,甚至看不出一点点不死王者的嚣张气焰,只看到一个被宿命和诅咒折磨得奄奄一息的男人,正疲惫不堪地被拖向命运的终点.他的脑海中反反覆覆地重复着那些痛苦而无奈的回忆,正是他一生的悲剧。&/b&&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&366& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aca101f18be_b.jpg& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aca101f18be_r.jpg&&&/figure&&br&最后勇士与银色北伐军大领主提里奥·弗丁、洛丹伦王国国王泰瑞纳斯·米奈希尔(的灵魂)对巫妖王(阿尔萨斯·米奈希尔)发动最后的总攻。曾经的&b&洛丹伦王子&/b&、&b&乌瑟尔·光明使者的弟子&/b&、&b&吉安娜·普罗德摩尔的挚爱&/b&,就这样在与对抗灰烬审判军的战争中落败。&figure&&img data-rawheight=&1025& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-de106b5bc7a87fdc9fbb9_b.jpg& data-rawwidth=&1650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1650& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-de106b5bc7a87fdc9fbb9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&————素材来自百度百科&br&&br&-------------------------------------------------&br&后记&br&1.居然有这么多人赞,有点受宠若惊,看到大家都喜欢阿尔萨斯的故事我也很开心。&br&&br&2.(&u&更新&/u&)关于阿尔萨斯的坐骑无敌:&br&小说里写的是阿尔萨斯骑着无敌在雪地里腾跃的时候,无敌摔断了前腿,在无法救活无敌的情况下,阿尔萨斯亲自了结了无敌,结束它的痛苦。&br&然后注意小说中的这一段:&br&&br&&i&阿尔萨斯撑起头看着这匹曾经叫作无敌的马的尸体。他会让所有人都认为这是次意外,因为他无法忍受告诉任何人无敌是因他而死。&/i&&br&&i&他在当时当地还立下誓言,如果任何时候有人需要保护——如果为了他人的幸福而必须作出牺牲——他会的。&/i&&br&&i&不管代价如何,他想。&br&&/i&&br&阿尔萨斯日后的堕落,跟他的这种&b&性格&/b&可能有所关系,从这一段可以看出一些端倪。而他成为巫妖王之后,所做的第一件事就是复活无敌,可见无敌和阿尔萨斯的渊源也是很大的。&br&&figure&&img data-rawheight=&352& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7d375f4ae95a60ac503f3_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7d375f4ae95a60ac503f3_r.jpg&&&/figure&&br&&br&3.很多人在争阿尔萨斯在堕落之前算不算个英雄,我的答案是:&br&&b&阿尔萨斯绝对称得上是个英雄。&/b&&br&英雄的定义是什么?&br&&b&无私忘我&/b&,&b&不辞艰险&/b&,为人民利益而英勇奋斗的人。&br&&br&在国家出现&b&危难&/b&之时,挺身而出,为国效力的人。&br&&br&阿尔萨斯为什么会堕落?&br&恰恰是因为&b&他对于祖国和人民的热爱胜过一切&/b&,因为对作为一名强大守护者的使命的&b&极端&/b&渴求。&br&斯坦索姆爆发瘟疫,市民被谷物感染,在市民&b&无法避免成为天灾的爪牙&/b&的情况下,阿尔萨斯做出了一个让旁人无法理解的决定:屠杀市民。&br&为什么要屠杀市民?在市民尚未成为亡灵天灾的时候将其消灭,&b&避免&/b&造成更多士兵的&b&伤亡&/b&。&br&这个命令看起来非常不人道。乌瑟尔断然拒绝,而吉安娜甚至直接就转身离开了。&br&&i&当吉安娜正欲转身离去的时候, 阿尔萨斯以一个很细小温柔带着请求的声音轻唤:“吉安娜。”吉安娜止步,却没有回头:“对不起,阿尔萨斯……我不能眼睁睁地看着你走入歧途。” 说罢转身离去。&/i&&br&在他们的指责与失望之余,却并&b&没有提出对于如何处理瘟疫问题更好的解决方案&/b&,更没有正确地引导阿尔萨斯。而恰恰相反的是,&b&阿尔萨斯面对这场灾难般的瘟疫,他可以选择逃避,可以用更多士兵的性命换取他人的理解。但他并没有这样做,而是毅然决然地选择了当时情况下能考虑到的最优的解决方案。&/b&&br&失去了乌瑟尔和吉安娜的阿尔萨斯孤独无助,在屠杀市民的内疚和对幕后黑手梅尔甘尼斯的仇恨中一步步走向了深渊。&br&魔兽世界里出色的英雄很多,有大德鲁伊玛法里奥,有英明的酋长沃金,还有最伟大的国王瓦里安,但我最喜欢的角色却是这个最终走向堕落的洛丹伦王子。&br&因为他很&b&真实&/b&。他有英雄身上的品质:正义,善良,执着,果断,奉献,有担当。&br&但作为一个年轻人,他的内心却很青涩,缺乏阅历,不够冷静,少了一颗坚强的心,太执着于过去。&br&可是即便有很多缺点,他仍然是一个令人钦佩的英雄。&br&&br&&i&穆拉丁这时也发现霜之哀伤上附有强大的邪恶诅咒,警告王子不要拔剑。而阿尔萨斯却冷漠地回答:“为了死去的人民,无论什么样的诅咒,我都愿意承担!”最终毅然拔起了受诅咒的霜之哀伤。&/i&&br&&br&即使在拔剑的那一刻,也仍未忘记他死去的人民。哪怕背负一世骂名,哪怕灵魂坠入万丈深渊,他也一定要为他的子民手刃罪魁祸首。&br&只是最后,他输了。&br&这次,正义没有战胜邪恶。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&但他依旧是个英雄。&br&&figure&&img data-rawheight=&1341& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe16e51c1c_b.jpg& data-rawwidth=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fe16e51c1c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&-----------------------------------------&br&&br&&br&魔兽相关:&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/6063&/span&&span class=&invisible&&7770/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&英雄相关:&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&zhihu.com/question/6064&/span&&span class=&invisible&&9784/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
我的儿子,当你出生的那一天,整个洛丹伦的森林都在低语着同一个名字,阿尔萨斯…… 阿尔萨斯从出生起,就注定了其将承担巨大的责任。在前辈们出色的调教以及良好的家庭教育地影响下,阿尔萨斯逐渐成长为优秀的王子。善良、热忱、正直、勇敢……他几乎具备…
&p&&b&(多图预警~篇幅略长~)&/b&&/p&&p&谢 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/26fb6ba51ac23fe9a9b98& data-hash=&26fb6ba51ac23fe9a9b98& data-hovercard=&p$b$26fb6ba51ac23fe9a9b98&&@蔺俊杰&/a& 同学邀请~&/p&&p&勉强回答一下:&/p&&p&野生的精灵的进化分为&b&普通的进化方式&/b&和&b&需要进化石以及进化道具&/b&的特殊进化方式。前者依靠精灵自发的战斗积累经验,后者依靠直接接触或者间接通过风中和水中夹带的进化石颗粒或者成分以及特殊地区的磁场实现。两种野生进化在口袋学术界均有研究,这里需要援引一下小田卷博士、库库伊博士、西野森博士、塞加先生的研究成果。&/p&&p&&b&先说需要进化石的特殊进化:&/b&&/p&&p&一般而言,需要进化石进化的精灵都是直接或者间接接触到了进化石。&b&在自然界中,进化石本身可能并不常见,但是夹带进化石颗粒的风是比较常见的&/b&。&/p&&p&&b&这里必须引用了塞加先生在城都地区对于草系精灵的研究结果:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fcfe27cdf9ed5cfeea3d3a0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fcfe27cdf9ed5cfeea3d3a0_r.jpg&&&/figure&&p&塞加先生是专门研究草系精灵的,&b&这个时候他的课题中心则在臭臭花的分支进化领域&/b&,他研究草原上面的美丽花和霸王花的分布情况。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-312d946a79f0eb1256eed2f4444e1ccf_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-312d946a79f0eb1256eed2f4444e1ccf_r.jpg&&&/figure&&p&我们都知道这一个分支进化是由于不同的进化石实现的,臭臭花使用不同的进化石成为不同的精灵。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef2ca4e36a786053_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ef2ca4e36a786053_r.jpg&&&/figure&&p&使用太阳石的时候会进化为美丽花,而使用叶之石的时候进化为霸王花,而在野生环境中,往往问题不那么简单。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5aabeaa62d769f1228e2a_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5aabeaa62d769f1228e2a_r.jpg&&&/figure&&p&塞加先生在研究过程中,发现了一个较为“奇怪”的现象,就是&b&臭臭花的分支进化情况收到草原上面的风向左右:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1cca2e5f9ad77c8b4ec42_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1cca2e5f9ad77c8b4ec42_r.jpg&&&/figure&&p&&b&每当西北向的风吹起的时候,就会有臭臭花进化为美丽花,而不会有臭臭花在西北风中进化为霸王花&/b&。这里需要注意并不是所有臭臭花都会进化为美丽花,只有部分会进化。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eaec39fff2ef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eaec39fff2ef_r.jpg&&&/figure&&p&&b&而每当东北向的风吹起的时候,就会发生不同的现象,即臭臭花进化为霸王花,而不会进化为美丽花:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-902dbbc86ef_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-902dbbc86ef_r.jpg&&&/figure&&p&也是部分进化,并不是所有臭臭花都会进化为霸王花。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ca3e00ac05a5cd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ca3e00ac05a5cd_r.jpg&&&/figure&&p&由于风向的不同,导致了草原上面两种精灵比例不断发生变化,在光照和生存环境问题上产生冲突。(这两种精灵就算打起来也是挺萌的)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c2fdcee9f53e48ac5cd9c92_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c2fdcee9f53e48ac5cd9c92_r.jpg&&&/figure&&p&对于这一种现象,&b&塞加先生给予自己的解释和分析,他认为风中夹带了进化石的颗粒,使得草原上的臭臭花得以进化。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b3a743d66c2db209fc08_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b3a743d66c2db209fc08_r.jpg&&&/figure&&p&&b&在东北向的风中,由于夹带了叶之石的颗粒&/b&,所以每当东北向的风吹起的时候,草原上面就有臭臭花进化为霸王花。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a3e4c10e5af_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a3e4c10e5af_r.jpg&&&/figure&&p&&b&而在西北向的风中,可能夹带了太阳之石的颗粒&/b&,所以每当西北向风吹起的时候,草原上面就有臭臭花进化为霸王花。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9c0811ddb7a278a017de4d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9c0811ddb7a278a017de4d_r.jpg&&&/figure&&p&但是,风中能够夹带的进化石颗粒毕竟很少,所以小刚质疑这样的剂量能否满足精灵进化的需求,&b&但是塞加先生认为进化需要的进化石剂量是可以日积月累的。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-28abd4c90b28c41d5a3fba8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-28abd4c90b28c41d5a3fba8_r.jpg&&&/figure&&p&&b&经过长时间积累之后,接触足够多的进化石颗粒,也可以达到进化的效果。&/b&&/p&&p&同样的研究也在丰缘地区进行,但是不再是路上的环境,没有了风力的传播,而是变成了流水,&b&这是小田卷博士对于珍珠贝分支进化的研究:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9e2329cfafb30e8467746d_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9e2329cfafb30e8467746d_r.png&&&/figure&&p&珍珠贝也是分支进化的类型,但是和进化石的进化类型有所不同,珍珠贝使用的是特殊的进化道具,深海之牙和深海之鳞。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8b686cc39c604c685b8ea52e9feff30c_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8b686cc39c604c685b8ea52e9feff30c_r.png&&&/figure&&p&同为特殊进化方式,和直接接触就可进化的进化石类进化不同,珍珠贝的进化需要接触进化道具一段时间之后才可进化。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-672d409b4e5dd49e01c25e_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-672d409b4e5dd49e01c25e_r.png&&&/figure&&p&从珍珠贝进化为猎斑鱼,需要深海之牙。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f071d1e82ef3b0dbd73088_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f071d1e82ef3b0dbd73088_r.png&&&/figure&&p&而从珍珠贝进化为樱花雨则需要深海之鳞。&/p&&p&&b&这个分支进化的研究也是从一个相当“奇怪”的现象开始的:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bebca94442f6_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bebca94442f6_r.png&&&/figure&&p&在丰缘地区,&b&吕岛的珍珠贝一定会进化为樱花鱼&/b&,而不会进化为猎斑鱼。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-284f1daed31b18cabdb5c64_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-284f1daed31b18cabdb5c64_r.png&&&/figure&&p&而在波岛则恰恰相反,&b&珍珠贝只会进化为猎斑鱼而不会进化为樱花鱼&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b25ad8b460a6_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b25ad8b460a6_r.png&&&/figure&&p&这引起了丰缘地区的小田卷博士的注意,众所周知,小田卷博士研究方向精灵的栖息地和分布,是以出色的野外考察研究能力在口袋学界立足的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb8abea775ea997_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb8abea775ea997_r.png&&&/figure&&p&小田卷博士实地考察之后发现不同岛屿中的“水”可能存在差异,是导致分支进化的主要问题之一,于是采集了水样拿到实验室进行分析。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c660fbab709edfd615b2bfd_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c660fbab709edfd615b2bfd_r.png&&&/figure&&p&在实验室中,小田卷博士发现了分支进化的原因所在,水中还有不同的进化道具成分,导致不同地方有着不同的分支进化。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-52786dae491f02ea091eba_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-52786dae491f02ea091eba_r.png&&&/figure&&p&吐槽一下,可以用显微镜看到,看来也不是什么“成分”,可能是很大的深海之鳞或者深海之牙的“颗粒”,存留在水中。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-edfcdaebb75_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-edfcdaebb75_r.png&&&/figure&&p&是因为在&b&波岛的洞窟水中检测出了深爱之牙的成分&/b&,&b&所以波岛的珍珠贝全部进化为猎斑鱼&/b&而非樱花鱼。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eca3c0dd13852_b.png& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-eca3c0dd13852_r.png&&&/figure&&p&同理,&b&吕岛的洞窟水中检测深海之鳞的成分,所以吕岛的珍珠贝只进化为樱花鱼&/b&而非猎斑鱼。&/p&&p&&b&所以,上述一类通过进化石和特殊进化道具实现进化的野生精灵,都是在野生环境中直接或者间接接触到了进化石或者进化石成分&/b&。进化石在野生环境中并不常见,但是夹带进化石以及进化道具的成分的风和水流使得大多数野生精灵可以接触到这些并不常有的进化机会,并通过日积月累的方式达到最终的进化。&/p&&p&除了进化石之外,&b&还有很多精灵是通过特殊的方式进化的,比如说呆呆兽,它的进化是需要大舌贝进行“配合”&/b&的:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfd9dabdb7ef272ab9dec_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cfd9dabdb7ef272ab9dec_r.jpg&&&/figure&&p&呆呆兽的进化依靠大舌贝咬住尾巴的方式进化,而且在进化过程中大舌贝由双壳贝变化为螺贝。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-da48e338db38ac21c2eb751f2872ea8b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-da48e338db38ac21c2eb751f2872ea8b_r.jpg&&&/figure&&p&&b&这里需要援引西野森博士的研究成果&/b&,他研究并观察了呆呆兽进化为呆河马的全过程,并认为大舌贝和呆呆兽通过“共生关系”实现进化,可以参见我的这个回答:&/p&&p&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&呆河马尾巴上的那只东西是什么? - 知乎&/a&&/p&&p&当然,呆呆兽也是分支进化的精灵之一,它还有一种进化方式需要王者之证进化为河马王:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0b8ea266daa_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0b8ea266daa_r.jpg&&&/figure&&p&&b&这里就没有别的办法了,只能依靠野生环境的王者之证&/b&,这个东西不很常见,所以河马王在野生环境中也很少。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0e2d24f5e147b359d65d24f1f0ce8a06_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0e2d24f5e147b359d65d24f1f0ce8a06_r.jpg&&&/figure&&p&河马王的进化条件非常“苛刻”,需要戴上王者之证的同时又大舌贝咬住自己的头部,进化后成为智力超高的精灵。&b&虽然概率很小,但是在自然界中还是能够在野生状态下发生的。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cc0aeb0e44a99fac81396dbfa325e0cb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cc0aeb0e44a99fac81396dbfa325e0cb_r.jpg&&&/figure&&p&&b&所以,野生中这种特殊进化的精灵并不算很多,因为很多需要“机缘巧合”&/b&,然而,需要明白这一种进化方式也许条件苛刻,但是野生状态中也是存在的。&/p&&p&&b&最后,就是最一般的进化方式,通过等级和经验&/b&。&/p&&p&野生的精灵也会在特定的场所,自发战斗,积累经验并锻炼技能,这一点在阿罗拉地区体现得比较明显,&b&这里需要感谢库库伊博士的观察和研究:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c519b5c848b095d277d79_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c519b5c848b095d277d79_r.jpg&&&/figure&&p&比如岩狗狗的情况最能反映野生精灵在环境中的战斗和等级经验提升。图鉴(洛托姆)提到过岩狗狗进化前会变得具有攻击性,并单独行动。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-31e2fb044b997ea7f850d02ebcf11747_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-31e2fb044b997ea7f850d02ebcf11747_r.jpg&&&/figure&&p&而消失后会在某一天以进化的形态归来。&/p&&p&然而,由于库库伊博士在房间中安装监控摄像头并对于寄宿在自己家的岩狗狗进行了追踪和观察,发现新的地点:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5bac9e7ae319d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5bac9e7ae319d_r.jpg&&&/figure&&p&最终他们发现了“抓痕之丘”,在这里精灵之间不断进行自发性的战斗并磨炼各自的技能,提升彼此的经验,也是精灵进化的来源之一。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c5f21ce5cf7b5afbd4c8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c5f21ce5cf7b5afbd4c8_r.jpg&&&/figure&&p&按照库库伊博士的话说,这个是不受人类干扰的,属于精灵们自己的“道场”,精灵们聚在一起,分为两队不断进行战斗和训练,提升自己的等级直到进化。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5cd12db13bea3dec759fa09_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5cd12db13bea3dec759fa09_r.jpg&&&/figure&&p&岩狗狗这并不是个例,而是很多精灵的代表,在野外战斗提升等级并进化,是野生精灵能够进化的主流方式。&/p&&p&&b&如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~&/b&&/p&&p&&b&欢迎关注我的专栏们:&/b&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/pokemon-movie& class=&internal&&口袋妖怪影视音乐&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/PKU-POKEMON-TRAINER& class=&internal&&PKU宝可梦中心&/a&&/p&&p&&b&再一次感谢各位的捧场~&/b&&/p&
(多图预警~篇幅略长~)谢
同学邀请~勉强回答一下:野生的精灵的进化分为普通的进化方式和需要进化石以及进化道具的特殊进化方式。前者依靠精灵自发的战斗积累经验,后者依靠直接接触或者间接通过风中和水中夹带的进化石颗粒或者成分以及特殊地区的…
&p&GTA系列细思恐极的细节多了去了,写一个Vice City里最让我震撼的细节吧。如果看的人多的话,以后再补充一点别的。对了,多图预警,图片都是答主一张一张截的高清图,小图看不清可以点开放大看。&/p&&br&&p&以下是原答案--------------------------------&/p&&p&在西岛快餐店的位置(任务Two Bit Hit发生的地方)隔壁有一家卖棺材的店叫Funeraria Romero(注:Funeraria是西班牙语,停尸间的意思)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cef0c46a7c7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cef0c46a7c7_r.jpg&&&/figure&&p&仔细看的话还能看到不同规格的棺材所对应不同的价格以及一张Romero的照片。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b51a6b67a2a1e86e55fe20_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b51a6b67a2a1e86e55fe20_r.jpg&&&/figure&&p&在棺材店附近有一家肉铺叫Carnicero Romero(注:Carnicero在西语中是屠夫的意思)。从名字中可以发现两家是同一个老板叫Romero。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8cc5b3f07b019b047b1584eaaca0c007_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8cc5b3f07b019b047b1584eaaca0c007_r.jpg&&&/figure&&p&仔细观察左边的橱窗,会发现肉铺卖的肉制品有些微妙。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ecd75d1a2b9e2f7b4cf17_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ecd75d1a2b9e2f7b4cf17_r.jpg&&&/figure&&p&橱窗中陈列了各色各样的人体器官(Human Organ),有大脑,有心脏,有&b&手臂&/b&等。&/p&&p&重点来了,在棺材店的后门我们可以发现有四个填埋尸体的坟墓。看来棺材店的Slogan, &We Really Dig Graves.&还真不是一句空话。其中有一具尸体暴露在外,仔细观察可以发现这具尸体没有&b&左手&/b&。这正好与肉铺所贩卖的&b&手臂&/b&吻合。(感谢&a data-hash=&dfa7ecdb2b5& href=&//www.zhihu.com/people/dfa7ecdb2b5& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$dfa7ecdb2b5&&@txy evol&/a& 纠正我的拼写错误。)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-899dd14209cfbefbcc31a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-899dd14209cfbefbcc31a_r.jpg&&&/figure&&p&至此可以得出结论,这个叫Romero的大佬做的是丧葬以及贩卖人体器官的生意。至于这些器官销往哪里,在棺材店与肉铺的中间有一家叫Riverside Pavillion的中餐店(Oriental Food),其中的关系大家自己去联想吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a90ba4f4e2c63d36b64ddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a90ba4f4e2c63d36b64ddfe_r.jpg&&&/figure&&br&&p&手机更新-----------------------------&/p&&p&位置可能描述得不是很清晰,用手机版Vice City截了个图。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2d6e6bcca_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2d6e6bcca_r.png&&&/figure&&br&&p&凌晨1点,电脑更新------------------------------&/p&&p&索性把这个彩蛋讲讲透彻。&/p&&p&Vice City中的灵车名为 Romero's Hearse (译为Romero大佬的殡车)。可以通过秘籍&TheLastRide&调出。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bad939ef8acae15ea2d3d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bad939ef8acae15ea2d3d_r.jpg&&&/figure&&p&查了一点资料,得知Romero的形象来自于1931的电影&i&&b&德古拉&/b&&/i&(吸血鬼)的形象。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0b4d19ff43e3dc24fc65f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&256& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0b4d19ff43e3dc24fc65f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&凌晨三点,再度更新-------------------------------&/p&&p&承蒙各位的点赞,答主在深夜继续挖这个彩蛋细节的时候,又有重大发现。&/p&&p&在西岛南部的码头,有许多货车。答主无意间发现,货车喷漆上的品牌对应着实际运送的货物。举两个例子好了。这辆货车上写着Vice Voice(译为罪恶都市之声),从Slogan (The paper with more column inches)可以看出是一家报社(哈哈不知道和Tommy的印(jia)刷(bi)厂有没有交易)。(感谢&a data-hash=&f7cc97c1b8a& href=&//www.zhihu.com/people/f7cc97c1b8a& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$f7cc97c1b8a&&@Jazor He&/a& 纠正我的翻译错误。)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-032de13fa0bdf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-032de13fa0bdf_r.jpg&&&/figure&&p&用电锯打开货仓,可以发现里面运送的是报纸。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eadbca2ff7cc1940aee4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0eadbca2ff7cc1940aee4_r.jpg&&&/figure&&p&再看一辆货车。这辆货车上写着Marlin(译为枪鱼,边上的Logo也很明显),Fish Factories Vice City(罪恶都市渔业)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4fdf8e475c672d8763dbb3ad951ce089_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4fdf8e475c672d8763dbb3ad951ce089_r.jpg&&&/figure&&p&打开仓门,果然是运送鱼的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c4d85f736ce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c4d85f736ce_r.jpg&&&/figure&&p&废话到此为止,接下来说重点。答主在西岛南码头闲逛的时候发现了一辆货车,上面写着R.S.&L.Bows。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-00b5bcc9bebc98532dbee9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-00b5bcc9bebc98532dbee9_r.jpg&&&/figure&&p&起初并没有在意,可是下面一行小字引起答主的关注。Family Butchers(家族式屠宰),这不是与Romero肉铺下的一行字一样嘛。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-448a99af6437e1fbd1deaa9a7fac9e45_b.png& data-rawwidth=&246& data-rawheight=&118& class=&content_image& width=&246&&&/figure&&p&答主二话不说打开了货仓,果然是卖肉的。也就是说R.S.&L.Bows中的R就是Romero的意思。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-faad5babb6aafff3aefbad63369ddc95_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-faad5babb6aafff3aefbad63369ddc95_r.jpg&&&/figure&&p&可是按照之前的迹象大佬Romero还做着丧葬以及贩卖人体器官的勾当,R*不可能把这个细节忽略掉。于是答主就在R.S.&L.Bows的物流链上下功夫,每辆R.S.&L.Bows的货车都检查了一遍运送的货物。经过40分钟不懈地努力,终于发现了一辆形迹可疑的R.S.&L.Bows货车。好吧,其实没有什么形迹可疑的,只要是型号为Boxville(答主从源码中翻出来的名字)且印着R.S.&L.Bows的车就可以了。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-24be0ab5fc62e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-24be0ab5fc62e_r.jpg&&&/figure&&p&打开仓门。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdf30fac0e974b024f347_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdf30fac0e974b024f347_r.jpg&&&/figure&&p&货仓里布满了血迹,以及一副副木头棺材。&/p&&p&Vice City最后的剧情Tommy经历了种种自认为统一了全岛,但他可能从来就没有意识到有一个叫Romero的大佬一直潜伏在西岛深不可测的黑暗中。好像又是一个细思恐极的细节诶。&/p&&p&码字不易,已经早上四点半了,答主白天还有事,拜拜。T. T&/p&
GTA系列细思恐极的细节多了去了,写一个Vice City里最让我震撼的细节吧。如果看的人多的话,以后再补充一点别的。对了,多图预警,图片都是答主一张一张截的高清图,小图看不清可以点开放大看。 以下是原答案--------------------------------在西岛快餐店…
&p&说到iPad上好玩的单机游戏,真的是非常多。 这里给大家推荐一些站内小伙伴们安利的单机游戏, 设计巧妙富有创意, 感兴趣的话可以下来玩玩~ &/p&&p&____________________________________________________________________________&/p&&p&&b&1.回声探路&/b&&/p&&fig

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