暗黑2地狱熔炉炉 热气到达极限是什么意思

佛魔共存天堂地狱,极限人生.什么意思?_百度知道
佛魔共存天堂地狱,极限人生.什么意思?
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哪里有困难的人们那里就有佛,其实地狱,和天堂,就在我们心里,一念天堂,一念地狱,
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核心提示:刺客:可隐身,老一注视可以群体替身,能挂网,老二转箭头也很方便。灵剑:灵剑T容错太低开荒不建议灵剑T,老一能双浮空,输出还是不错的。气功:老一开荒能去灼烧很不错,还有冰花,能捆boss或者拉远跳,开荒可以带。
写在前面:以下攻略为本人开荒4人后的心得体会,因为经验不足可能会有一些不够详细或者错误的地方,仅供玩家开荒参考。输出要求:现在南天国老一血量8150W,老二血量7700W,正式服更新可能会稍有变化,相比之前的副本,对输出还是有一定要求的。而且这个本4人模式伤害很高,配合难度也比较大,建议操作装备都有一定基础的玩家去开荒。开荒6人熔炉建议流星5段以上,开荒4人熔炉流星10段以上。当然首饰八卦灵核肯定也得到小康毕业水准,不然武器要求还要高一点儿。开荒职业需求:剑士:可主T,御剑保护很有用,老一可3虚弱,双浮空,开荒必备。召唤:隐身最佳职业,蒲公英群体保护,全能职业,开荒必备。咒术:超神,捆boss,拉远跳,开荒建议带。拳师:可主T,能自己定boss,能T的拳师一定要带!力士:老一3晕,出血稳定,开荒建议带。刺客:可隐身,老一注视可以群体替身,能挂网,老二转箭头也很方便。灵剑:灵剑T容错太低开荒不建议灵剑T,老一能双浮空,输出还是不错的。气功:老一开荒能去灼烧很不错,还有冰花,能捆boss或者拉远跳,开荒可以带。总的来说没有特别的职业歧视,开荒必带剑拳之一、束缚职业,隐身职业,群体保护职业越多越好,力士稳定出血,最好带超神,有超神的队伍输出会上一个档次。------------------------------------------------------------------------------------------老一之前有2只看门怪,因为难度不高能打过老二的队伍2只看门怪都可以碾压的,就简单提一下。看门老一注意小怪自爆、看门老二注意把boss拉门口打。老一朱恶老一的攻略是建立在监狱扎汗的前提之上,基本的东西就不说太多了,监狱打的多的玩家开荒熔炉老一会轻松很多。只是这boss仇恨非常乱,红圈会乱跳,所以建议猫Q这boss,其他人输出。普通攻击模式:就和监狱的扎汗差不多就不多说了,注意boss会随机往远处闪,如果红圈不跟过去,boss就会闪回来到仇恨背后。为了方便给控boss的时候留够足够的控制时间,所以猫或者红圈需要一直站在中间输出(boss太靠边的话可能火线刚出来就碰到boss了)。98%:火线阶段。boss会扔4次远程攻击,根据仇恨高低来扔,建议开远程抵抗如花粉罩子等,而且boss会变为可控状态(这boss吃4控),同时场地边缘会出现一条移动的火线。(如果输出够高90%之前只会出1次火线,输出低的队伍92%的样子会再出一次火线)(火线提示)关于控制:4控必须用4虚弱或者4晕眩(最好不要4击倒!)可接控时间取决于第一个控制技能的持续时间,比如第一个给的是3秒虚弱,那必须在3秒内扔完剩下3个虚弱技能才能控住boss,成功控制后boss虚弱时间取决于最后一个控制技能的持续时间。在成功控住boss后,让boss浮空,从而让boss不碰到火线。开荒队要的是尽可能长的浮空时间,刺客挂网有5-6秒浮空时间,剑士零件双浮空4-5秒浮空时间,总之开荒的时候让boss尽可能长时间的浮空不碰到火线就行了。熟练队要的是尽可能准确的浮空时机,熟练队把握好控制时间,一个挑飞就足够了。开荒队双浮空的话,浮空的人几乎100%会吃到火线,所以气功还是蛮必要的,如果熟练队不需要双浮空的话,跳飞SS就能躲过火线了。boss落地以后会再扔4次远程技能,同样可以打断,有力士灵剑的话可以抓。(可控提示)关于火线:如果火线碰到boss,回给boss回血5%(并且boss累计碰到3次火线直接狂暴);如果火线碰到玩家,会给玩家叠1层灼烧debuff,玩家会持续掉血,最高可以叠3层,3层掉血速度很快(气功的冰龙可以解除灼烧buff),debuff持续1分钟。90%:注视阶段。Boss会跳回中间,同时boss周围会出现8朵花,如下图所示出花的同时boss会对着仇恨放3次大范围剑气,剑气的伤害根据身上的灼烧层数决定,3层灼烧的话被剑气打中基本就死了,身上没灼烧buff的话剑气是没伤害的,所以开荒来说,气功的冰龙去灼烧buff,老一还是有点儿用的。关于踩花:出字幕提示后,指定的3个人去踩花,其他人和仇恨留在原地输出boss。踩3朵花的人踩完花马上靠近boss,避免拉到凝视。注意:踩花最好用无敌技能去抵抗,不然直接踩会获得掉血buff,1朵花1层,踩3朵不抵抗的话基本必死,通常有剑士的话剑士可以开御剑保护队友踩花。(出花提示)关于隐身:踩完花后,boss会对注视者扔一个aoe技能(类似扎汗),然后召唤进入隐身,其他没进隐身的人会被抬上天,召唤看到队友被抬上天后才能出隐身,然后开蒲公英保护队友(或剑士提前开御剑,不过剑士御剑通常拿去踩花了)。关于boss掉血与回血原理:被boss抬上天的人,boss会吸收他们身上的buff,2个踩3朵花的人身上是掉血buff,每吸收一个人boss掉血7%,2个人就是14%,3轮最多掉血42%;踩2朵的人身上是回血buff,注视者进入隐身后不会被boss抬上天,boss不会回血,如果注视者(踩2朵花的人)没进隐身被boss抬上天,boss会回血10%;漏吃1朵花boss也会回血5%。(boss抬人吸buff提示)之后就是无限循环以上过程直到弄死boss,一般来说,非碾压队伍boss都会掉3次血即42%。老二武乾击杀boss原理:输出boss的同时,需要调节4个开关箭头方向,引导8个球进入不同的洞(球经过开关沿箭头方向移动)给boss降温,规定时间内8个球没有进8个不同洞的话则boss因为过热而狂暴(此过程根据输出高低会有1-4个循环)。人员分配:主T一名(拳、剑优先)、拉跳远程1名,拉注视1-2名(开荒不建议单人拉注视,4人建议2人拉注视,每人负责2区域,)。主T职责:把boss定在正中(boss很多范围AOE技能,为了不影响开开关)。拉远跳:16米外输出,保证远跳每次都跳自己(不影响开关,避开人群)。拉注视:每次热气提示离boss最近的2人获得注视(有注视的人调节开关从而让球进洞)。人员站位图解:Boss普通模式固定顺序技能:平砍3次——扫尾拍正面(击倒)——平砍3次普通模式随机技能:喷火、转圈、盾牌反击(可直接抓)、全屏2段攻击(可4控打断抓)(盾牌反击、可抓)Boss跳喷跳阶段boss每掉一定血量会出现跳最远-喷火-跳主T这样的攻击循环。跳最远时,看到boss跳的动作必须马上使用限制技能把boss锁在原地(伤害圈会出现在远跳位置,boss周围无伤害),主然后boss会使用喷火技能(boss落地后T如果站在boss身后boss是不会用技能的,可以争取输出时间),喷火结束后,boss会跳主T(主T需要把boss落点固定在正中心,伤害圈在boss 2米范围内)。能够锁boss的职业有拳师(冰花、SS)、气功(冰龙吟)、召唤(缠绕)、咒术(SS)4个boss爆炎模式(boss全身变红)每个大循环一定时间后boss会从普通攻击模式转变为爆炎模式(攻击速度变快,伤害变高),进入爆炎模式就说明离boss过热狂暴不远了。爆炎模式boss固定顺序技能:平砍3次——扫尾拍正面——转3圈——喷火爆炎模式随机技能:全屏爆气、跳主T注视阶段Boss每25秒会出1次提示“热电核”,3秒后距离boss最近的2个人会获得凝视buff,凝视buff持续20秒,获得凝视buff的人靠近4个机关后可以转动箭头(顺时针)调节球的路线让球根据箭头引导方向依次进入8个不同的洞。每隔一定时间会随机从4个出球洞里面出球,前面4次出球每次出1个,后面2次出球每次出2个,合计8个球。8个球都进洞即一个循环结束进入下一轮循环,从第三轮循环开始boss出球速度增加,每次出2个球,一共出4次球,而且球的移动速度变快。Boss狂暴时间为10分钟,4轮循环的狂暴时间分别为3分钟、3分钟、1分40、1分40,所以对于输出低的队伍需要完成四轮完整导球后才能弄死boss,输出高的队伍只需要完成1、2、3轮完整导球后就能击杀boss。拉到注视的人身上会一直跳火圈,火圈会给自己以及周围的人叠灼烧buff,层数越高掉血速度越快,而且如果2个注视者站一起的话,叠灼烧buff速度会翻倍,尽量按照上图的站位站好,灼烧叠高以后掉血速度感人,每一轮循环结束后会清空灼烧buff。导球原则:最短路线原则,即让每个出来的球都走最短的路线进洞。因为每次出球都是完全随机的,开boss之前最好先灭一波把箭头调到如图红色箭头方向(最佳初始方向),之后每进一个球调一次方向;只要出球洞左右2个入球洞没填满,箭头都要对着处球洞相邻的2个入球洞;如果出球洞相邻2个入球洞都填满了,马上把箭头调整到其他没填入球洞的方向;在每一轮循环结束前,尽可能多的把4个指针调到最佳初始方向,方便下一轮的到球。注意:1.boss回血速度2S回4W,所以尽量保证全程出血。2.剑士T会因为转向的原因弄死猫,所以剑士T的时候应该注意卡刀结合刺剑定 点定向Tboss(视频里因为有力士的原因,没有完全定向Tboss),熟悉boss技能后可以靠**走位定向Tboss,所以剑士和拳师一样可以完全定点定向Tboss。拳师T的优势仅仅在于可以独立定boss,剑士T的优势是自带御剑保护可以帮队友抵抗转圈,全屏2段攻击等团灭技能。3.主T需要保持3米距离输出,剑灵里所有锁定技能(突进、QE等)结束后都是默认2米距离,所以当使用突进技能后要习惯性的后退一点卡3米距离输出boss,这样如果还拉到注视的话就是队友的锅了。2米距离参考(八卦阵踩线)  3米距离参考(八卦阵之后,在外圆与八卦阵之间)4.注视调箭头的时候尽量把视角对着boss(后退移动的话速度太慢,转身的话看不到boss,推荐侧面移动视角里能看到boss),避免拉注视的时候被boss大范围或者全屏攻击命中。5.转箭头如果只转一下,碰一下马上走,不然很可能多转一圈。6.转3圈的范围是最那个圆(和正方形相切那个圆,boss在中间很重要!)
来源:帮帮原创编辑:黄茜> > 文章正文
  剑灵最新的八卦牌武乾八卦出自新副本炼狱熔炉,这套八卦可以说是目前最好的八卦,除了套装属性的变化之外,也终于出现了主副属性超越大地八卦的八卦牌。但是由于获取方式困难想要凑齐一套还是要很长时间的哦。
  下面就来看看最新八卦的属性如何吧。
  炼狱熔炉八卦分为两种,普通与极限,两种八卦的套装加成还有属性都是不一样的,下面就让小编来给大家分开表示。
攻击力+10(普通)
天隙流光冷却时间减少30%,伤害提升100%(极限)
提升暴击伤害15%(普通)
攻击力+13、提升暴击伤害15%(极限)
御剑出鞘分支冷却时间减少20%(普通)
御剑出鞘分支冷却时间减少30%(极限)
攻击力+10(普通)
冲拳伤害提升50%(极限)
提升暴击伤害15%(普通)
攻击力+13、提升暴击伤害15%(极限)
擒拿分支冷却时间减少20%(普通)
擒拿分支冷却时间减少30%(极限)
攻击力+10(普通)
迷雾斩、雷电杀伤害提升50%(极限)
提升暴击伤害15%(普通)
攻击力+13、提升暴击伤害15%(极限)
刺心分支伤害提升11%(普通)
刺心分支伤害提升17%(极限)
攻击力+10(普通)
霸王击鼎伤害提升50%,冷却时间减少20%(极限)
提升暴击伤害15%(普通)
攻击力+13、提升暴击伤害15%(极限)
毁灭分支伤害提升8%(普通)
毁灭分支伤害提升13%(极限)
攻击力+10(普通)
火莲掌伤害提升100%(极限)
提升暴击伤害15%(普通)
攻击力+13、提升暴击伤害15%(极限)
烈火掌、寒冰掌伤害提升13%(普通)
烈火掌、寒冰掌伤害提升20%(极限)
攻击力+10(普通)
牵牛花伤害提升190%,冷却时间减少30%(极限)
提升暴击伤害15%(普通)
攻击力+13、提升暴击伤害15%(极限)
马蜂分支伤害提升10%(普通)
马蜂分支伤害提升15%(极限)
攻击力+10(普通)
台风斩、一闪、雷炎闪伤害提升15%
提升暴击伤害15%(普通)
攻击力+13、提升暴击伤害15%(极限)
断水流、拔刀伤害提升10%(普通)
断水流、拔刀伤害提升10%(极限)
攻击力+10(普通)
神凝咒伤害提升90%(极限)
提升暴击伤害15%(普通)
攻击力+13、提升暴击伤害15%(极限)
超神分支冷却时间减少20%(普通)
超神分支冷却时间减少30%(极限)
[50]武乾八卦/极限武乾八卦(8/8)(PVE)
等级要求 50
注意武乾八卦和极限武乾八卦在主属性上有区别,武乾八卦拥有3个主副属性类别,而极限武乾八卦仅拥有后两种主副属性,并没有普通武乾八卦的最小值属性。
1号牌&(最大合成值290)
主属性:命中284|345|406
随机属性:暴击 139|174
     闪避 139|174
     格挡 139|174
生命属性:10
2号牌&(最大合成值304)
主属性:最大生命 590
随机属性:暴击 145|182
     命中&145|182
     防御&145|182
3号牌&(最大合成值318)
主属性:格挡 311|378|445
随机属性:暴击 152|190
     命中&152|190
     闪避&152|190
生命属性:80
4号牌&(最大合成值332)
主属性:闪避 325|395|465
随机属性:暴击 158|198
     命中&158|198
     格挡&158|198
生命属性:10
5号牌&(最大合成值359)
主属性:暴击 352|427|503
随机属性:命中 172|215
     防御&172|215
     闪避&&172|215
生命属性:80
6号牌&(最大合成值373)
主属性:命中 366|444|523
随机属性:暴击 178|223
     防御&178|223
     闪避&178|223
生命属性:10
7号牌&(最大合成值387)
主属性:暴击 378|459|541
随机属性:命中 185|232
     防御&185|232
     格挡&185|232
生命属性:40
8号牌&(最大合成值401)
主属性:暴击 392|476|561
随机属性:命中 192|240
     防御&192|240
     最大生命&
生命属性:80
  上述大地八卦最大值数据以及一个合成的最大值
  合成能达到的最大暴击:2764剑灵地狱熔炉攻略分手是什么意思_百度知道
剑灵地狱熔炉攻略分手是什么意思
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出了热电核 提示,还能转三下,前面貌似 17下,你说什么时间这个还真没注意
采纳率:75%
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发布时间:15-09-18 09:23 来源:腾讯帮帮 作者:___f1sh
  二、剑灵炼狱熔炉老二武乾攻略
  击杀boss原理:
  输出boss的同时,需要调节4个开关箭头方向,引导8个球进入不同的洞(球经过开关沿箭头方向移动)给boss降温,规定时间内8个球没有进8个不同洞的话则boss因为过热而狂暴(此过程根据输出高低会有1-4个循环)。
  人员分配:
  主T一名(拳、剑优先)、拉跳远程1名,拉注视1-2名(开荒不建议单人拉注视,4人建议2人拉注视,每人负责2区域,)。
  主T职责:
  把boss定在正中(boss很多范围AOE技能,为了不影响开开关)。
  拉远跳:
  16米外输出,保证远跳每次都跳自己(不影响开关,避开人群)。
  拉注视:
  每次热气提示离boss最近的2人获得注视(有注视的人调节开关从而让球进洞)。
  人员站位图解:
  Boss普通模式
  固定顺序技能:平砍3次&&扫尾拍正面(击倒)&&平砍3次
  普通模式随机技能:喷火、转圈、盾牌反击(可直接抓)、全屏2段攻击(可4控打断抓)
  (盾牌反击、可抓)
  Boss跳喷跳阶段
  boss每掉一定血量会出现跳最远-喷火-跳主T这样的攻击循环。跳最远时,看到boss跳的动作必须马上使用限制技能把boss锁在原地(伤害圈会出现在远跳位置,boss周围无伤害),主然后boss会使用喷火技能(boss落地后T如果站在boss身后boss是不会用技能的,可以争取输出时间),喷火结束后,boss会跳主T(主T需要把boss落点固定在正中心,伤害圈在boss
2米范围内)。
  能够锁boss的职业有拳师(冰花、SS)、气功(冰龙吟)、召唤(缠绕)、咒术(SS)4个
  boss爆炎模式(boss全身变红)
  每个大循环一定时间后boss会从普通攻击模式转变为爆炎模式(攻击速度变快,伤害变高),进入爆炎模式就说明离boss。
  爆炎模式boss固定顺序技能:平砍3次&&扫尾拍正面&&转3圈&&喷火
  爆炎模式随机技能:全屏爆气、跳主T
  注视阶段
  Boss每25秒会出1次提示&热电核&,3秒后距离boss最近的2个人会获得凝视buff,凝视buff持续20秒,获得凝视buff的人靠近4个机关后可以转动箭头(顺时针)调节球的路线让球根据箭头引导方向依次进入8个不同的洞。每隔一定时间会随机从4个出球洞里面出球,前面4次出球每次出1个,后面2次出球每次出2个,合计8个球。
  8个球都进洞即一个循环结束进入下一轮循环,从第三轮循环开始boss出球速度增加,每次出2个球,一共出4个球,而且球的移动速度变快。Boss狂暴时间为10分钟,4轮循环的狂暴时间分别为3分钟、3分钟、1分40、1分40,所以对于输出低的队伍需要完成四轮完整导球后才能弄死boss,输出高的队伍只需要完成1、2、3轮完整导球后就能击杀boss。
  拉到注视的人身上会一直跳火圈,火圈会给自己以及周围的人叠灼烧buff,层数越高掉血速度越快,而且如果2个注视者站一起的话,叠灼烧buff速度会翻倍,尽量按照上图的站位站好,灼烧叠高以后掉血速度感人,每一轮循环结束后会清空灼烧buff。
  导球原则:最短路线原则,即让每个出来的球都走最短的路线进洞。
  因为每次出球都是完全随机的,开boss之前最好先灭一波把箭头调到如图红色箭头方向(最佳初始方向),之后每进一个球调一次方向;
  只要出球洞左右2个入球洞没填满,箭头都要对着处球洞相邻的2个入球洞;
  如果出球洞相邻2个入球洞都填满了,马上把箭头调整到其他没填入球洞的方向;
  在每一轮循环结束前,尽可能多的把4个指针调到最佳初始方向,方便下一轮的到球。
  注意:
  1.boss回血速度2S回4W,所以尽量保证全程出血。
  2.剑士T会因为转向的原因弄死猫,所以剑士T的时候应该注意卡刀结合刺剑定
点定向Tboss(视频里因为有力士的原因,没有完全定向Tboss),熟悉boss技能后可以靠**走位定向Tboss,所以剑士和拳师一样可以完全定点定向Tboss。拳师T的优势仅仅在于可以独立定boss,剑士T的优势是自带御剑保护可以帮队友抵抗转圈,全屏2段攻击等团灭技能。
  3.主T需要保持3米距离输出,剑灵里所有锁定技能(突进、QE等)结束后都是默认2米距离,所以当使用突进技能后要习惯性的后退一点卡3米距离输出boss,这样如果还拉到注视的话就是队友的锅了。
  2米距离参考(八卦阵踩线)
  3米距离参考(八卦阵之后,在外圆与八卦阵之间)
  4.注视调箭头的时候尽量把视角对着boss(后退移动的话速度太慢,转身的话看不到boss,推荐侧面移动视角里能看到boss),避免拉注视的时候被boss大范围或者全屏攻击命中。
  5.转箭头如果只转一下,碰一下马上走,不然很可能多转一圈。
  6.转3圈的范围是最那个圆(和正方形相切那个圆,boss在中间很重要!)
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