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使命召唤6 - 搜狗百科
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科幻大片?《6》新细节透露  《:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。动视暴雪最近公布了《使命召唤6》的最新信息,其副标题是《》,制作团队为Infinity Ward。   既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。不过这个“现代”究竟会现代到什么程度 还很难说。有可能会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也有可能在《使命召唤4》的基础上再现代一点,然后就变成未来战争了。动视暴雪并不肯透露更多的信息。  根据目前的消息,《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。究竟这个《使命召唤6:现代战争2》是现实主义风格,还是将要上演科幻大片,那就看什么时候动视暴雪肯透露给我们了。  回归!《使命召唤6》发售日确定  来自国外媒体报道,英国著名在线销售网站公布了FPS游戏《使命召唤6:现代战争2》(Call Of Duty: Modern Warfare 2)发售日期为日发售,该销售列表只有/PS3版。直到现在官方并没有透露《使命召唤6》任何游戏细节,包括截图、视频,早前已经确定6代将重回到现代战争的故事,开发商Infinity Ward负责,发行商Activision 。  《使命召唤6 现代战争2》首次公布游戏细节  的游戏品牌号召力恐怕现在将不会输给任何一款射击游戏,哪怕是XBOX360上的《战争机器》和PS3上的《杀戮地带2》。  尽管最新的《使命召唤:战争世界(Call Of Duty 5 World At War)》按照惯例由Treyarch负责制作,而且游戏最终的销量表现也相当不错,但是再有他们开发过素质不佳的3代后,不少人还是觉得这个成绩多少和前作《使命召唤:现代战争》的惊人素质有着密切的关系。  所以自从Activition Blizzard宣布将有Infinity ward开发续作的时候,人们就还是期待着这款游戏。而今天Infinity ward披露了不少关于《使命召唤:现代战争2(Call of Duty:Modern Warfare 2)》的游戏细节。  *载具在本作中将可以被使用 Vehicles will be in MW2  *M16会出现在本作 M16 will return, using stopping power will only be OHK at head, neck, and torso (abdomen, limbs, and hands/feet will not)  *Ak47和M4都会回归,但是不清楚是否会做出改进 Ak47 and M4 will return, unknown if there are any changes  *M40将会回归本作,使用光学瞄准镜伤害提升的将会被修复 M40 will return, ACOG damage boost will be fixed  *已经确定Scorpion, P90, M21, R700, G3, G360都不会出现在本作  *一代中部分武器将不会出现在本作(尚未决定)There are more unknown weapons that will not return  *新的狙击步枪SR25M(美国军队)New sniper rifle: SR25M (United states forces)  *新的Diemeco C8 ()New Assault rifle: Diemeco C8 (Canadian forces M4 equivelant)  *新的突击步枪L85A2(英国军队)  *联机模式中的所有武器据说将高达35种
weapons in multiplayer are said to be around 35  *最受欢迎的《使命召唤:现代战争》地图将被添加到本作 Favourite Modern warfare 1 maps will return  *直升飞机、空袭支援、都在回归 Helicopters, air strikes, UAV will return  *在联机中红外瞄准器具将有不同的外形(圆形、方形、初始设定)  *狙击手将有一个特殊的杂草伪装(和4代中狙击关中的那样)  *除了窃听(我不记得4代有这个元素了)外都将出现在本作中,而且有一定幅度的改进  *所有现代战争的游戏模式都将回归本作,而且它们都将有快节奏的版本  *新的游戏模式:保卫模式(类似与之前的夺旗模式,但是你的目标变成了地方的头目)  *稍微命名的新游戏模式:和CS中的C4地图差不多,一方携带炸弹并埋放好,而另一边的就是找出这个人并杀死他  *不同国家不同的将是可定制的 Solider customization for each class (and each country)  *消音将不会出现在网络联机中 Sniper with silencers will NOT be in multiplayer  *在局域网联机中没有AI电脑 There are NO bots in local multiplayer  *有和《使命召唤:战争世界》中纳粹僵尸相似的模式,但现在细节还没确定  *在网络模式中将不支持双人游戏,一台主机仅对应一名玩家 NO guest players online, 1 player per console  *联机时的死亡镜头将有所改变 Killcam save feature  *游戏将有流血的直接表现(分级可能提高)There is blood and gore  *有线下/线上合作模式 Offline/ Co-op  *故事背景设定在中东
takes place in the Middle East  *美国海军陆战队的角色将回归本作
as US marines return  *Ken Lally的配音演员将继续给游戏配音 Ken Lally voice work in campaign  *发售日期在11月的某天 Release is set for sometime in November  *新的军队标志将添加一些新的元素(类似与光晕中的Skulls)  *有仅在战役模式中使用的武器 Campaign-only weapons
出品: Activision   开发: Infinity Ward   平台: PC PS3 XBOX360   中文名称: 使命召唤6:现代战争2   英文名称: Modern Warfare2   :现代第一人称射击   上市时间:日   官方网站:http://www.activision.com/games/pub-index.html
  《使命召唤5:战争世界》推出也有段时间了,根据以往的推出频率,《使命召唤6》也不远了。    既然都是《现代战争2》了,《使命召唤6》自然不会再上演二战了。官方已经确认,《使命召唤6》会使用跟《使命召唤4》相同的时代背景,也就是说是COD4的续作。CoD4中的一位英雄人物,绰号“Soap”的MacTavish军士在新作中已被提升为上尉,继续为(SAS)效力,其合作单位是美海军海豹突击队(SEALs)。MacTavish将带领玩家经历一系列奔袭行动,包括在俄罗斯茫茫雪原上渗透俄军基地。《使命召唤6》将会在2009年秋季与广大玩家见面。   来自国外媒体报道,英国著名Play在线销售网站公布了FPS游戏《使命召唤6:现代战争2》(Call Of Duty: Modern Warfare 2)发售日期,为日在北美发售,该销售列表只有XBOX360/PS3版,但鉴于《使命召唤4:现代战争》在PC版本上的极大成功,因此一般新作品不会没有PC版。官方已经透露《使命召唤6》的一些游戏细节,包括截图、视频。如游戏中曾提到的雪地摩托,根据微软在6月1日的发布会上的COD6试玩,我们可以确定雪地摩托是由玩家自己驾驶并自行射击追赶的敌人。   《使命召唤》的游戏品牌号召力恐怕现在将不会输给任何一款射击游戏,哪怕是XBOX360上的《战争机器》和PS3上的《杀戮地带2》。   尽管最新的《使命召唤:战争世界(Call Of Duty 5 World At War)》按照惯例由Treyarch负责制作,而且游戏最终的销量表现也相当不错,但是再有他们开发过素质不佳的3代后,不少人还是觉得这个成绩多少和前作《使命召唤:现代战争》的惊人素质有着密切的关系。   有媒体报道备受期待的FPS游戏《使命召唤6:现代战争2》首批游戏细节。对于这款游戏各种消息确实吸引着玩家,不过好遗憾这些消息再次被确定Infinity Ward工作室确定为虚假资料,Infinity Ward重申,这是非官方消息,而且内容并不是真实,不是我们公布的,《使命召唤4》(Call Of Duty 4)公关部经理 在其小型博客中狠狠地鄙视了这些假消息。但Infinity Ward工作室透露了部分细节,并且已确定本作将于今年第四季度发售。 剧情介绍
  《使命召唤:现代战争2》的单人战役规模与前作保持一致,平均通关时间会控制在6-10小时左右。  单人游戏中将加入“动态AI”系统,电脑控制角色的行动路径并不是预设好的,而会根据玩家的动向而进行很大的调整,在不同的地点出现,使用不同的战术,并且会抄楼顶等小路偷袭。玩家每一次进行同一关卡,面对的战局都会有所不同。   登场人物  141特战队(Task Force 141)  ·· 加里·“小强”·桑德森中士(Sgt. Gary &Roach& Sanderson):玩家在游戏中扮演的主角。其绰号“Roach”意为“蟑螂”。“小强”和《使命召唤4:现代战争》的“肥皂”有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起。  ·· 约翰·“肥皂”·塔维什上尉(Cpt. John &Soap& MacTavish):《使命召唤4:现代战争》的主角,在此时已升任上尉,并在游戏中作为队长指导玩家作战。  ·· “幽灵”(&Ghost&):戴红色护目太阳镜,穿骷髅面罩。同时是游戏漫画《现代战争2:幽灵》的主角。  ·· 普莱斯上尉(Cpt. Price):《使命召唤4:现代战争》中“肥皂”的长官,他仍保持在前作中全沿帽和小胡子的穿戴形象。  ·· 罗伊斯(Royce):在里约热内卢登场,有美国口音。  ·· 肥肉(&Meat&):在里约登场的一名反恐队员。  ·· 罗科特(Rockert):在“黄蜂之巢”(The Hornet&s Nest)关卡中登场。  ·· 德科(Doc):在“美好在昨日”(The
Easy Day...Was )关卡中登场。  ·· 尼科莱(Nikolai):曾在《使命召唤4:现代战争》中出现,在“黄蜂之巢”(The Hornet&s Nest)关卡中登场。  美军“游骑兵”特种部队(US Army Rangers)  ·· 詹姆斯·拉米雷斯( Ramirez):由玩家扮演的一名二等兵,隶属于美国(75th U.S Army Ranger)。  ·· 谢佛德(Shepherd):美军指挥官,也是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官。有证据表明该角色即为整场战争的幕后黑手。  ·· 福利中士(Foley):负责训练新兵的中士,并带领拉米雷斯其到弗吉尼亚战斗。  ·· 约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):在训练关(S.S.D.D.)由玩家操作的二等兵,隶属于美国第75游骑兵团。训练关后担任在组织的卧底,但在机场关卡(No Russian)中卧底身份败露而被马卡洛夫所杀。艾伦之死成为美俄战争的导火线。  ·· 邓恩下士(Dunn):负责在“特种部队模式”的“洞穴”(The Pit)关卡训练士兵的下士。  俄罗斯激进组织(Ultranationalists)   ·· 弗拉基米尔·马卡洛夫(Vladimir Makarov):游戏中的主要反派,是俄罗斯激进组织领袖,前作恐怖分子头目扎卡耶夫的追随者。  ·· 彼得罗夫少校( Petrov):一名机场指挥官,在哈萨克斯坦阵亡。  巴西民兵(Brazilian Militia)  ·· 罗哈斯(Rojas):里约热内卢的一名军火贩,穿棕色和七分裤。  ·· 佛斯特():罗哈斯的同伙,被主角射中腿部。天启四骑士  卡利德·阿拉萨德(Kaled Al-Asad) 天启四骑士  反派角色,“天启四骑士”之一。于中东某国发动政变,最终被普莱斯上尉爆头。  伊姆兰·扎卡耶夫(Imran Zakhaev) 天启四骑士  反派角色,“天启四骑士”之一,最终的幕后黑手。在十五年前被普莱斯用打断了一条左臂,最后在SAS众人面前露面杀死除索普和普莱斯外的SAS队员并被索普击毙。  维克多·扎卡耶夫(Victor Zakhaev) 天启四骑士首领之子  伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第二关中押送总统时露面。在任务“父债子还”中,他被SAS们追捕无路可逃后在楼顶自杀。  伏拉米尔.马卡洛夫(Vladimir Makarov)天启四骑士的最后一员  在续作中接掌了扎卡耶夫的实权,其人心狠手辣,不择手段,制造了惨绝人寰的莫斯科恐怖事件   战役剧情  提示:该段落叙述游戏的剧情,阅读该段落有可能会降低读者的游戏兴致。  背景  故事发生在前作《使命召唤4:现代战争》的剧情之后5年。此时,俄罗斯已经被极端民主主义分子控制,扎卡耶夫也被宣传成了新的俄罗斯英雄。与扎卡耶夫有密切关联的恐怖主义者弗拉基米尔·马卡洛夫掌控了俄罗斯激进恐怖组织,世界再次不安定起来。为了应对严峻的国际形势,英国空降特勤队、、等部门联合成立了“141特战队”(141 Task Force),前作的主角“肥皂”则成为141特战队的队长。  美军剧情  在美军剧情中,玩家可以控制三个人。一位是约瑟夫·艾伦,一位是詹姆斯·拉米雷斯,另一位是在空间站里的宇航员。  游戏开始时,玩家控制的是隶属于美国第75游骑兵团的约瑟夫·艾伦(Joseph Allen),在阿富汗执行行动。后由于其表现优秀,被谢佛德将军招募加入了141特战队,并指定为美国中央情报局潜伏在马卡洛夫极端组织的卧底。随后,艾伦在马卡洛夫的组织下到扎卡耶夫国际机场实行恐怖袭击,向平民扫射。但随后艾伦的身份暴露,在从机场撤退时被马卡洛夫杀死。马卡洛夫以此为“讯息”(Message),将责任推到美国身上。果然俄罗斯方面在机场事件调查之后认为这起恐怖袭击与美国有关。之后俄罗斯利用模组(见141特战队剧情段落)瘫痪了美军卫星网络,使其无法正常识别,并且海陆空三管其下,发动对美国的战争。此时,玩家开始控制第75游骑兵团的二等兵詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez),跟随福利中士的领导,在华盛顿附近抵抗俄罗斯精锐部队。战斗中,拉米雷斯所在小队遭到伏击,陷入危机。此时的视角转向太空,玩家控制一名在空间站执行任务的宇航员,在太空中“观看”了一枚高大气层爆炸的情景(见141特战队剧情段落),随后空间站被洲际弹道导弹爆炸产生的冲击波击毁,宇航员也不幸阵亡。而原子弹爆炸后产生的强电磁脉冲()让美国东部地区所有电子仪器(包括俄军的)全部瘫痪。拉米雷斯所在的部队戏剧性地得救(此时由于EMP袭击,激光瞄准器等电子产品无法使用)。然而,美国空军误以为华盛顿已经失守,准备对华盛顿发动空袭,拉米雷斯的部队趁俄军载具瘫痪之际重夺美国白宫,发射了信号弹,使美国空军终止了空袭任务。  141特战队剧情  在141特战队剧情中,玩家可以控制加里·“小强”·桑德森中士,或是约翰·“肥皂”·塔维什上尉。  141特战队的剧情开始于哈萨克斯坦的天山,玩家控制的人物是加里·“小强”·桑德森中士(以下简称小强)和“肥皂”队长,前往位于天山山脉的一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组(ACS是攻击识别系统),以防止机密落入敌手。然而俄罗斯还是赶在141特战队之前,破解了该模组,并在机场事件后利用模组中的相关资料瘫痪了美国卫星,向美国发动战争。141特战队判断,战争的主谋是马卡洛夫,于是开始调查马卡洛夫的踪迹。141特战队发现了一个可能与马卡洛夫有关的军火商,于是前往巴西,但没有得到任何有价值的情报。在一场人质解救行动任务之后,谢佛德将军要“肥皂”等人去俄罗斯“古拉得”监狱解救一名罪犯,称马卡洛夫十分讨厌这名罪犯。在激战之后,发现原来这名罪犯即《使命召唤4:现代战争》的普莱斯上尉,他已经被关在监狱数年之久。“肥皂”归还了普莱斯的枪(前作中杀死扎卡耶夫的手枪)。在解救成功之后,谢佛德将军要求141特战队继续追查马卡洛夫的下落,但普莱斯要求利用极端手段先解决美国和俄罗斯的战争,中断了与谢佛德将军的联系。随后,141特战队劫持一艘俄罗斯的核潜艇,并向美国华盛顿高大气层发射了一枚洲际弹道导弹。在洲际弹道导弹爆炸之后,俄罗斯军队由于EMP袭击而瘫痪,美军的局势被瞬间逆转,普莱斯上尉的目的达到了。随后,在将军的建议下,141特战队分成两队执行任务。一队由“肥皂”和普莱斯组成进军阿富汗,而二队则由“幽灵”和“小强”联手调查马卡洛夫一座别墅,没有发现马卡洛夫的人,但截获了非常重要的情报,不过就在撤退之时“幽灵”和“小强”被前来接应的谢佛德将军背叛而杀害,情报也落入了将军之手。此后镜头转到“肥皂”的部队,普莱斯和“肥皂”等人在阿富汗的机场遭到了袭击(包括俄罗斯军和美军),最后被来接应的尼古莱(Nikolai)救出。此时,谢佛德将军将普莱斯和“肥皂”列为了全球通缉犯。普莱斯和“肥皂”终于明白谢佛德将军是战争的一个幕后黑手,于是决定为“幽灵”和“小强”报仇。他们潜入了谢佛德将军在的一个军事基地,在一系列激战之后,谢佛德将军被身受重伤的“肥皂”飞刀插入头部致死。随后尼古莱坐了“小鸟”直升机来接应普莱斯和“肥皂”,并表示要带他们到个“好地方”,141特战队的剧情到此结束。  关于真相  谢佛德将军是五年前《使命召唤4:现代战争》中负责美军线行动的总指挥官,也是一名极端的爱国主义者(类似前作的扎卡耶夫)。在那次原子弹事件,他亲眼目睹的几万士兵瞬间死亡的情景,美国的形象也受到了很大影响。谢佛德将军更对在极端组织夺取俄罗斯控制权后美国政府的弱势态度,以及原子弹事件后美国海外军队的窘景感到十分不满。他决定利用马卡洛夫来引起战争(即美俄大战),希望在俄罗斯打击下改变美国现颓废的现状且重塑美国的世界霸主形象,然后再想方法铲除马卡洛夫。  提示:透露剧情的文段到此结束。
1. COD6被设定延续在COD4的剧情结束后的几年之后,而COD4中你所操作的菜鸟SOAP将升任为上尉并作为支援你的老兵登场,这一代的主角的名称是:加里.&小强&.桑德森中士(sgt.Gary.&Roach&.sanderson)
2.COD6将再度围绕一个政局不稳定,虚构并且近未来的俄罗斯而展开,上一作被玩家击毙的扎卡耶夫手下的残党将重组后继续登场,而新一代的敌方老大的名字是:马卡洛夫.他很可能是在COD4中出现的天启四骑士的照片里的最后一名幸存者,另外的三位都被玩家的队伍给干掉了.
3.全部单机任务将继续保持在6小时,但是精彩火爆程度将大大超越COD4,Infinity Ward保证游戏将出现更多的新式武器,更大的爆炸场面,更精彩的游戏剧情.
4.COD6玩家能亲自操作载具进行战斗,而这一代的武器关卡根据之前爆料的宣传视频看,玩家很可能成为的武器官负责对地面进行攻击任务.
5.COD系列游戏中经常大量出现向好莱坞动作战争电影致敬的游戏任务桥段将继续存在,COD6中出现的电影桥段包括&勇闯夺命岛&&真实的谎言&&绝岭雄峰&&战争之王&等好莱坞经典大片
6.COD系列单机任务中一直被玩家所诟病的,靠逼迫玩家不断突破下一个阵地来填充任务时间的无限刷新敌人的情况将被解决,敌人的数量将有一定的限制.
7.在COD5中首次使用的CO-OP玩家团队联网模式将被沿用,新的合作模式被称为:特种部队模式.
《使命召唤:现代战争2》获得了较高的评价。根据Metacritic的统计, 360版游戏获得了来自84家媒体、平均94%分的高分评价。PS3版同样获得了94%分的平均打分。GameSpy给予游戏五星级评价,称赞单人游戏、多人游戏紧张的战场气氛,同时对新的特种部队合作模式褒奖有加。]GN评予9.5/10分,肯定了游戏在各个方面的改进,但表示游戏的单人剧情相比前五代《使命召唤》游戏显得过短。[打出9.0/10分的GameSpot评论员表示单人游戏虽然短小但是设计紧凑,战斗乐趣十足,不过剧情本身比较荒谬。Eurogamer给了9/10分,批评游戏的革新性不足,创意不佳,更像是前作《使命召唤4:现代战争》的一款“资料片”。  PC版游戏获得了来自22家媒体、平均87%分的评价。]GameSpy只给予PC版四星的评价;GameSpot打出了8.5/10分,批评了PC版游戏不支持,自主选择灵活度低,支持在线人数少,而售价却比其他PC游戏高。  《使命召唤:现代战争2》在市场上同样获得了很大的成功。在游戏发布前的2009年10月初,游戏就已获得200万份预购订单,超过美国动视以前的任何一部游戏。游戏发布五天之内,游戏在全球市场的总销售额达到5.5亿美元,创下电子游戏最快营销记录,也超过了电影《》等知名娱乐产品的火爆程度。日,美国动视宣布《使命召唤:现代战争2》的玩家总人数已经达到800万,而且数字的仍十分可观。游戏在日本发售的首日,销售量就超过了十万份,在英国市场则连续五周占据销量榜首。小结  《使命召唤4》累计销量1300万套,创造下载新记录(07年最佳FPS游戏)。  除此之外,Infinity Ward方面还确认,前不久通过Xbox Live发售的新联机地图包(PS3版即将发售)也创造了新的历史记录,上线前9天累计下载次数突破100万次,创造了X360卖场的最高下载记录(相同时间内)。  当然这还不算完,Infinity Ward接下来又宣布本作X360版地图包的在线对战比赛次数超过了3000万场,累计在线游戏时间超过3000万小时,新地图推出以来获得了玩家们不遗余力的热情支持……
随着片头激昂的音乐与一代场景的闪回,《现代战争2》在让玩家苦苦等待了2年之后,终于来到我们的面前。 “战争”是游戏不变的主题,而战争的“气氛”则是系列游戏所着重展现的亮点,如果说《猎天使魔女》华丽的战斗过程让游戏顶峰刺激不断,那么《现代战争2》则是完完全全让玩家沉溺于无止境的枪林弹雨中。当喧嚣的直升机从头顶飞过,炮弹爆炸的震耳欲聋让你分不清东南西北时,你会终于明白自己早已身处真正的战场之上,而非一款,于是握紧手柄,口中大喊着“shit!!”端起朝着对面的街道扫射过去(笑)。 战场生存指导: 操作指南: LS:人物移动/按下跑步 RS:瞄准/按下肉搏 RT:射击 RB:手雷 LT:瞄准 LB:闪光手雷 B:下蹲 A:跳跃 X:捡起武器/换弹 Y:切换武器 自动瞄准:所谓自动瞄准是指游戏中,按下LT键后进行瞄准时,会对玩家准心距离敌人的位置进行小幅修正,所以在瞄准敌人大致位置后,按下瞄准可以进行小幅修正,保证射击精确率,运用良好的话对游戏帮助相当大。 任务的方向:游戏画面右下角会有指南针,而白色箭头会指向任务目标地点,所以游戏中只要跟随箭头,就不会迷路。 倒地的敌人:注意倒地的敌人仍旧有生还的可能性,而且会对玩家进行还击,随意要时时刻刻小心周围的情况 本篇攻略采用时钟方式表示位置:如12点为正前方,6点为正后方,9点和3点分别为左右两侧,其他依次类推。 OK,废话不多说,流程开始。 ACTI &S.S.D.D& 时间:第一天:15点:30分 人物:Privte Allen 任务开始后,捡起面前的M4A1进行射击基础训练。第一次射击时不要进行精确瞄准;第二次射击时先按B键下,然后进行精确射击;第三次射击利用精确射击的自动修正功能连续命中靶子即可;第四次扫射木板并命中边缘靶子,最后进行一次投掷手雷的训练即可。前进到训练地点捡起沙鹰,进行一次武器切换,然后就是大家熟悉的时间挑战训练,需要注意的是速度太慢会以失败告终,通过训练课程后开始选择游戏难度并回到地面与部队集结即可。 一段动画后,我们跟随部队来到了目标地点,目前我军一辆架桥车在9点钟方向的大桥上边,而河对面则集结了大量敌兵,敌兵企图阻止我军前进。上来后先使用方向键“←”切换到枪榴弹,肃清12点钟方向的大批单兵。随后在9点钟方向断桥的另一侧出现大批敌兵,火力全开立即清理掉。任务更新后跟随部队来到大桥上方进入悍马车驾驶格林机关炮,准备过桥突入城市。 此段路路途可以欣赏周围的景色(?!景色?- -),注意虽然可以开火,但是不要攻击平民,否则任务立即宣告失败。遭遇到攻击后就可以开始还击了,敌人大多位于楼层之上,而且持有RPG,所以要快速解决。悍马车被炸毁后,会处于大批敌人包夹之下,在8点,9点,11点以及2点的位置处均有敌人,所以要立即后退以车体作为掩护然后予以还击,随后找机会进入2点位置的房屋。房屋里面有AK可以拾取,随后上楼清理掉敌兵,2层尽头有几枚RPG,捡起来将对面建筑的敌人轰杀至渣吧。杀的差不多后,跟随部队突击对面建筑,小心建筑内部走廊右侧的教室有敌人隐蔽。来到2层后先用手雷作为掩护,再一口气搞定敌人。 从队友的口中听到我们现在战斗的建筑正是一座学校,瞬间感叹战争的残酷,学校都已成为了战场……不想那么多了,战斗是士兵的本职,于是继续和队友对教室进行地毯式搜索,解决完毕全部敌人后即可离开学校。前方战斗地点是一段谷地,前几一点会有一批敌人从3点钟方向背对着我们冲出,最好能在他们还手之前就予以解决。 11点钟方向的车库有敌兵埋伏,解决之后往前走与队友汇合。本段战斗告以结束。 “Cliffhanger” 时间:第二天:7点:35分 人物:Sergent Gary 4代中大放异彩的双人狙击关卡给不少玩家带来了太多的惊叹,而本关则是本次游戏的“双人雪地关卡” 任务开始后沿着悬崖边缘缓缓移动,要小心坠入悬崖。随后跟随Mac中尉利用雪镐攀沿到高处,攀沿时注意RT与LT键交错按下的同时,要按住另一个键不放,否则会坠入悬崖。在加速助跑越过一段悬崖后,有惊无限的到达平地。按下“←”键后打开步枪的心跳探测装置,此时可以通过这个类似雷达的东西发现敌人的位置,方便攻击与隐匿。遇到敌人后Mac中尉会倒数321,与其配合杀掉两个敌人后继续前进,再杀掉另一组敌人后Mac中尉会到高处狙击掩护玩家,而我们要做的则是依靠暴风雪时极低的能见度,穿行于敌人之间,到达目标地点,多多利用小雷达回避敌人即可。沿途中的敌人如果Mac发话,则会由他直接搞定。 到达目标地点油站后,埋下C4违规词语为B准备。随后来到下一个目标地点与中尉汇合,进入建筑物候中卫会干净利落的收拾掉一个敌人,玩家的任务是去2层寻找ACS模块。捡到模块后Mac中尉被敌人的部队包围,接下来在敌人倒数之前按下引爆按钮,爆炸的C4违规词语会在瞬间吸引敌人注意力,此时立即拔枪射击。之后更随中尉一路逃亡,注意路途中会有敌人的雪地摩托出现,被撞倒的话会直接毙命。逃出基地后开火干掉几辆雪地摩托,就会开始摩托逃亡战,玩法类似赛车,RT键加速LT键可以射击,小心的躲避敌人的攻击,然后刺激的飞跃过悬崖即可完成本任务。 醒目:接下来的关卡“No Russian”就是之前传的比较多的“机场屠杀”关卡,由于过于血腥和残忍,攻略这里就不在对这个关卡进行叙述,请玩家自行进入游戏体验。注意:本关卡可以直接跳过,且关卡中不包含任何与“成就/奖杯,收集要素”相关的内容,所以不喜欢的玩家可以直接跳过。 “Take Down” 时间:第四天15点:08分 人物:Gary 本关是标准的巷战关卡,敌人的位置大多处于房顶或者隐蔽的房间内,所以打起来非常混乱,玩家要时刻注意隐蔽,并且判断敌人的位置逐个击破,乱冲一气只能被打成筛子。 汽车到达目标点后,立即按下蹲键躲避敌人攻击。由于司机阵亡,我们不得不步行捕捉目标,跟随队长快速冲刺追击目标。追击到小巷后立即瞄准目标腿部射击,注意打身子会直接毙命导致任务失败。随后Mac中尉会对目标拷问出抓捕对象所处的地点,我们只要跟随任务提示的目标地点前进即可,整个过程中唯一阻碍我们的就是潮水般的敌人。 在初始阶段的民房群战斗中,敌人会从12点方向涌出。此时立即躲避在废弃的轿车残骸后给与还击,战斗时要注意公开在房屋顶端的敌人。在经过一处有铁栅栏围起的操场时,要小心猎狗的攻击。随后开始往高处攀登,整个过程中敌人会埋伏在房屋群里,“攻击→趴下躲避→寻找新的敌人→攻击”是最好的战斗策略。在武器使用方面,任务开始时搭配的自动步枪有几发枪榴弹需要利用好,另外一把散弹枪射速不错,但是远距离有点力不从心,可以多找一些敌人武器替换。途中捡到一些双枪药注意双手持枪时不能瞄准。在苦战一翻后我们终于在一处房屋的顶层抓住了敌人,本任务也顺利结束。 ACT2 “Wolverines!” 时间:第四天17点:45分 人物:James 进入第二章,战争的气氛愈发激烈起来,本关战斗场景与上一关有着明显的差异,地形极为开阔,敌人数量众多。值得一提的是本关可以使用有白色热能探测的狙击步枪以及手动巡航导弹。 下车之后跟随中士一路前进,在遇到后,使用烟雾手雷模糊敌人视线,然后立即清理敌兵并通过此区域。解决小巷里的几批敌人后来到加油站,此处敌人位于10点至11点的范围内,尤其是10点钟的房间内部有大批敌人,扔手雷过去效果不错。接下来跑过街道到达餐馆,此时任务是防守餐馆这个据点。爬到楼上后有弹药补给,同时还有自动发射的格林机枪,此机枪不能自己操作,只能通过搬运变换其位置。屋顶还有包括火箭炮, EBR狙击步枪在内的不少武器装备,注意多多补给。第一批敌人从南边杀来,火力全开杀敌即可,如果敌人冲入餐馆,就会爬楼而上,所以还要多多注意身后。第二批敌人从北边来袭,此时可以将自动格林机枪搬运到北边防守。 防守成功后立即撤离楼顶,否则会被敌人飞弹炸的血肉模糊。此时街道上出现两辆装甲运兵车,我们要扔出几枚,依靠掩护冲到街对面的房屋内拿到导弹,然后按→键打开导弹控制系统发射导弹并操控导弹干掉两辆运兵车,完毕后再跑回餐馆集结。随后使用导弹对着战场狂轰乱炸,清理掉大片敌人。来到目标地点后等待队友保护人质离开,此时找一个安全的角落打开导弹系统不停的发射导弹清理敌人即可。等到导弹系统下线后,就可以出来杀敌了,随后会有两架敌人的直升机前来进攻,一举击破后到达集结地点就可以完成本任务。 “The Hornet&s Nest” 时间:第四天16点:19分 人物:Gary 本关承接前面的巷战关卡,任务就是逃出这边区域。由于地形仍旧是棚屋一类的建筑,所以打法和之前相似,只要跟随队友一路前进即可,由于队友火力很强大,所以打起来还算容易。来到直升机救援的广场部分后,由于敌人火力过于凶猛,救援直升机无法降落,所以要继续根随队友杀入建筑内部并来到二层,而就在准备跳过房顶的时候,玩家角色却掉回了一层街道。此时玩家会被敌人疯狂围攻,立即按下奔跑键加速冲入建筑来到2楼,根据地点提示到达飞机处一个大跳,有惊无险的搭上了飞机离开了这里。 这个桥段虽然很短,但是相当刺激,有点跑酷的味道,不过是在敌人的枪林弹雨中跑酷摆了- - “Exodus” 时间:第四天18点:51分 人物:James 任务回到夕阳西下城市战场中,任务开始后随部队前进,部队中有一辆装甲运兵车作为我军的掩护。按下方将键“→”可以通过激光引导装甲运兵车攻击目标,多多使用可以轰杀掉不少敌人。通过装甲车的支援,依次将2点钟方向的橙色,和灰色房屋中的敌人清理完毕。下个敌人聚集地是10点钟方向的大型建筑,由于敌人火力过于猛烈,所以暂时不要跟随队长冲到太靠前的位置,在后边慢慢WS就可以。搞定这片区域后继续前进,在一辆消防车的背后有敌人的自动格林机枪,还是让装甲车上前搞定吧。 继续前进过桥,中途会目睹一架飞机坠机的过程。前边又会杀出大片敌人,要小心应付,在装甲车前进到底后,3点钟方向有一幢别墅似的建筑,建筑内部敌人较多,不可贸然冲入,先用手雷伺候再找机会突入。通过建筑区域后,前方开阔地带有两处敌人对空高射炮,使用“→”键呼叫炮火支援摧毁即可。随后到达目标地点捡起尸体旁边的手提箱即可完成本任务, “The Only Easy Day...Was Yesterday” 时间:第五天5点48分 人物:Gary 游戏场景再次转移到雪地之中,这次的主要任务是营救位于油井建筑内被绑架的人质。任务开始后有一段潜水过程,潜水到达油井后上前按下RS与队友同时干掉几个守卫。继续上楼并悄然无息的干掉一个守卫,来到绑架人质的房屋内。此时按下X键在门上装好违规词语破门而入,游戏会变成慢动作模式,玩家要迅速瞄准并解决房内的守卫,注意这个房间有人质,不要误杀,人质衣服颜色将为明显,分辨起来还是比较容易的。 继续上楼用同样的方式救出第二个房间内的人质。敌人似乎发现了我们的行踪,于是在房间内的敌人尸体上安装好C4违规词语后,来到外边爬上梯子等待时机。等敌人聚集在房屋附近时引爆炸弹并进入交战状态,这时火力全开清理敌人即可。完毕后继续前进并上楼,中途发现火箭炮的时候要捡起,楼上前进一点会遭遇敌人巡逻直升机的攻击,用火箭炮让它安息即可。 爬上楼后来到第三组人质藏匿的房间,这里是本关的难点之处,在敌我交火的中央区域会有大量烟雾弹阻挡视线,此时必须使用带有白色热能探测瞄准的武器才能看到敌人的位置。敌人数量众多且火力凶猛,建议躲避在楼梯口附近的集装箱后寻机杀敌,需要注意部分敌人会从2点钟方向杀过来。 清理完毕这里的敌人后前进救出第三组人质再到达目标地点即可乘坐直升机完成本关。 “The Gulag” 人物:Gary 时间:第五天7点42分 故事继续承接上个任务,乘坐我们乘坐直升机来到监狱岛处,而主要任务就是营救第627号囚犯。 直升机飞行段落中,等待直升机盘旋停滞的时候,狙击掉塔楼上敌人,尤其是持有RPG的敌人要提早干掉。随后直升机降落,我们要步行杀入监狱。监狱钱广场的敌人位于西南方向的楼层之上,小心解决一批敌人后我军直升机会火力压制敌人。随后一路前进从进入监狱。监狱内部敌人装备以散弹枪居多,远距离狙杀即可。 来到环形牢房的版面后,步步为营,稳扎稳打,遇到打不开的门时耐心清理敌人即可,队友会帮忙打开。经过两扇铁闸门后会到达一个位于环形中央低处的方形铁框内部,这里有不少武器弹药以及盾牌,此时玩家和队友会被反锁在这个地方,而敌人会顺势进行围攻。捡起盾牌蹲在角落等待,直到大门打开后立即随队友杀出这里。继续沿着环形监狱杀过一扇闸门就会用绳索划入下水道中。
下水道场景非常黑暗,使用“↑”键打开方可清楚看到前方道路。从现在开始手雷要保存好,原因后边就知道了。在下水道中解决一批敌人后来到目标地点,炸开墙后来到浴室(喜欢尼古拉斯凯奇的《石破天惊》的朋友对这个场景一定无比熟悉)。此处有相当一批敌人位于高处,所以要果断找掩体躲避,再慢慢需找时机逐个清理。浴室一共有两间,当到达第二间的时候会杀出大批持有盾牌的敌人。这里就要毫不吝啬的扔出所有手雷,枪榴弹这些爆破武器,如果还未能杀完敌人,就蹲在两间浴室的间层墙壁处,等待盾牌兵从门口进入,由于进入后是侧身对着玩家,所以可以立即将其干掉。用这种方法清理完毕后即可从浴室落下炸开墙壁救出目标人质(此人乃是1代的Price队长,啊) 最后是一段爆破逃跑段落,玩家自己体验吧。 “Of Their Own Accord” 时间:第五天18点35分 人物:James 本关的战争气氛的做的非常的好,火红的夕阳与远处的爆炸,让人分不清到底是鲜血还是余辉染红了整个大地,后半段直升机扫射的部分的射击感非常强大,绝对的赞,真是不得不感叹这是真正的现代战争啊。
任务开始后跟随中士前进,并从侧边的门进入目标建筑,首先清理掉一层的敌人,然后使用枪榴弹轰炸2层。此处敌人火力强大,且方位不固定,所以还是找个角落WS一下比较好。在前往2楼的过程中要慢点走,猛冲的话会被直接打成筛子。 2楼前进一点后会发现敌人的对空火箭炮,先肃清周围的敌人,然后上前安装违规词语废了它。 随后来到一处角落墙壁断裂的房间,这里是第二部的守卫地点。首先朝房间里扔几颗手雷把里面成群的敌人炸飞,再等到人物更新后上前使用狙击步枪解决远处大片的火箭炮兵,最后捡起地上的制导火箭炮,将远处敌人的装甲车和直升机轰杀至渣。随后就开始撤离这片区域,紧跟着上位逃跑至房顶,即可乘坐直升机离开。
乘坐直升机后开始对着地面扫射就可以,这段非常过瘾。最后直升机不幸中弹坠毁,玩家和队友也被敌人围攻,队友会给玩家一把枪,但是只有1梭子子弹,所以面对潮水般袭来的敌人,只能是悲剧了……(《黑鹰坠落》中的一个桥段) “Contingency” 时间:第5天11点22分 人物:Gary 再一次的双人关卡。任务开始后跟随Price上尉小心前进。遇到敌人时巡逻部队后小心躲过即可。再往前走配合Price一起狙杀前进道路的巡逻兵和猎犬。通过大桥后我们的行踪会遭到暴露,此时立即加速跟随Price逃跑到安全区域即可。
接下来的前进道路依旧是小心杀敌就行。到达目标地点后,按下→键打开制导导弹系统,结果却被敌人的sam导弹击毁,于是只好和Price冒险突入敌人基地。此时战斗不再是隐秘战斗,火力全开全力杀敌即可。注意在与上尉滑下坡之后作为掩体的木箱上,有一把带有心跳感测仪的武器,可以多多利用。 基地第一段部分敌人位置比较分散,以房屋作为掩体可以很容易搞定。来到第二段基地部分后,终于可以再次使用制导导弹,发射导弹后整个基地陷入警戒状态,我们一边跟随Price前进,一边不停的使用导弹杀敌即可。 到达潜艇前沿位置后,开始防卫潜艇边的建筑物,而Price上尉则勇敢的杀入了潜艇内部。守卫过程中会有几批敌人乘坐卡车前来围攻,此时一定要用制导导弹迅速搞定,否则会出现大批敌人。守卫完毕后潜艇最终还是发射出了一枚导弹。
“ Sun” 人物:James 时间:第5天18点57分 故事继续回到直升机坠落的场景,就在我们被围攻致死千钧一发的时刻,之前发射的导弹爆发了,而这正是一枚EMP电磁脉冲弹,大范围的电磁脉冲使得所有电子物体全部报废(效果可以参见《黑客帝国》中对付大片章鱼时启动的EMP)
接下来整个城市到处混乱一片,先躲避各种违规词语体,随后等待EMP过去后开始跟随部队前进。此时由于EMP的缘故,所有激光瞄准武器的瞄准全部失效,所以建议在路途中换上一把普通的M4A1。在建筑物2层会遇到敌人的抵抗,手雷和枪榴弹可以有效对付掩体后边的敌人。随后在街道上会遇到第二批敌人,由于夜晚过于黑暗,所以玩家可以借着雷电的瞬间观察敌人的位置再予以还击。最后来到目标地点的大门前即可结束本关。 “Whiskey HoTEL” 人物:James 时间:第五天19点28 故事继续前一关,从旅馆中来到地面后,再次回到了被占领的白宫战场,这次任务是要彻底拿下白宫。
现在第一部分任务是杀入白宫内部,此时类似于前几作使命召唤中的诺曼底登陆战役,敌人在白宫中有多处机枪以及狙击手守护。建议首先干掉白宫顶端的狙击手,然后沿着弹坑一次一坑的前进,过程中还是加速奔跑比较好,到达下个弹坑附近后立即趴下躲避炮火。到达最东部的建筑后,注意干掉建筑顶部的机枪手。 从建筑进入白宫后还会遇到大批敌人的抵抗,多多使用手雷和枪榴弹吧。等到提示两分钟要杀到房顶的时候,就要和队友一起冲锋了。其实这里时间还是足够的打的时候耐心点就可以,到达屋顶后点燃信号弹,即可彻底结束美国本土内战部分。
“Loose s” 人物:Gary 时间:第六天15点36 现在的任务就是去抓马克洛夫了,我们来到了一处其可能藏匿的地点。首先朝目标地点前进,在到达丛林中一处谷底后,会发生陷阱触动时间,此时进入慢动作时间,按下B键下蹲躲避地雷即可。随后在10点钟方向的山崖上出现大批敌人,敌我两方也进入交火状态,干掉悬崖敌人后前方道路有烟雾弹掩护,此时迅速和队友冲过这段区域,冲的过程中记得时刻扣住扳机。
杀到房屋前的小路后还会杀出一批敌人,要小心干掉。完毕后使用爆破突入建筑清理掉里面的敌人。此时房屋内部有三处需要爆破杀敌的地方,一处位于楼上,两处位于楼下,全部干完后回到一层。此时把武器都换成重机枪,然后在剧情对话的这段时间里,立即去房子周围的所有入口处把身上的地雷都给埋了。接着回到一层开始传输电脑数据。 此时会有大批敌人前来围攻,我们要做的就是防守这里直到电脑下载完毕内容。防守的时候在一层就可以,里面的房屋有弹药补给,这里就不要吝啬了,各种机枪扫射就好。下载完毕后立即朝目标地点彻退,中途会有不少敌人阻拦,小心应付。到达目标地点后本关结束。
“The Enemy of My Enemy” 时间:第六天16点03分 人物:Mac 配合着激昂的音乐,游戏剧情也是达到了******,这里还是留给玩家自己去体验剧情的跌宕起伏吧。 本关控制Mac中尉,在本关,没有队友,所有的人都是敌人。而我们唯一要做的事情,就是逃出这片战场。 由于战场过于混乱,这里就不再介绍固定的打法,只要记住几个原则就可以顺利逃生。 1.先观察前方是否有交战,如果有交战情况,就偷偷溜过。 2。躲避的好处大于战斗。 3.一定要先观测好自己要前进的路线,然后选择合适的方法通过。 最后到达目标点后上车发生一段刺激的剧情,玩家要在最后时刻控制汽车打上飞机,这里就留给玩家自己体验吧。
“Just Like Old Times” 人物:Mac 时间:第七天17点32分 游戏最后的决战来临,当我们看到本关开始场景的时候就可以明白,本作最后的大结局也是两人合作关卡,看来制作公司下足了功夫要把这个备受欢迎的关卡方式做到最好了^_^。 任务开始后跟随Price前进,到达公路位置后等待时机,当下边的巡逻兵分散后分别解决就可以。继续前进一点从悬崖挂好绳索跳跃而下,中途要记得按RT减速,否则会坠崖而亡。来到悬崖底部干掉巡逻兵就可以进入洞穴了。洞穴的前半个小段落主要是潜入杀敌,再到达后半部分后敌人会蜂拥而出,此时就要全力开战了。
到达外边悬崖后,捡起附近的盾。一边走过狭窄的石头路,一边抵挡子弹掩护Price干掉前边的敌人。继续往前会杀出大片持有盾牌的敌兵,使用手雷或者打爆油桶可以有效对付他们。一直前进到需要爆破的房间处,爆破后杀死里面的敌人并迅速按下键盘打开大门冲出洞穴。洞穴外由于轰炸所以不少敌兵都失去了战斗能力,但是还是有一批敌人会前来阻止我们,小心应付即可。肃清全部敌人后进入洞穴本关结束。 “End of Game” 最后一关是一段追击战,过程刺激无比,有如电影版的玩法确实很不错。这里笔者就不多赘述了,还是把最后留给玩家自己去体验吧。

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