求近几年经典的galgame汉化下载必须汉化的 不要拔作 类似千恋万花

&img src=&/50/v2-c9a7dd1eab692_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-c9a7dd1eab692_r.jpg&&&p&&b&初版写于2016年元旦。&/b&&/p&&img src=&/v2-9ded1eda1b74_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&221& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-9ded1eda1b74_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&作为前&i&Comix Wave的&/i&软件部&i&,&/i& 一度以新海诚风格的动画OP与精美CG闻名于业界的GALGAME公司minori,在诸多美少女玩家中有着相当高的知名度。&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///video/av27289/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Minori OP收集&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&07-08年期间,动画公司SHAFT将其代表作ef - a fairy tale of the two.分两季动画化后在动画观众中也有颇不错的口碑,取得了可观的反响;09年minori在全年龄方面大胆的尝试作品《eden》更进一步拓宽了minori的受众群,颇有如日中天之势。&/p&&p&可惜时过境迁,12年minori因为在新作「すぴぱら」#01 Spring Has Come !上定位失败产生了巨大亏损而不得不舍弃之前的风格灰溜溜地将巨乳拔之道贯彻至今——minori再也不是那个“中二社”,与之相对应的,“巨乳社”的大名在玩家中交口流传。&/p&&p&曾经那个一方面渴望被认可、一方面执拗的不与人亲近的“中二社”minori,到底不再“minority”,似乎变成了庸俗的大人。“We always keep minority spirit.”这句少数派之魂的宣言现在看起愈发像个笑话;让曾经的爱好者们伤透了心。每次看到CG中汁液横飞、肉感十足的角色,作为minori的老粉丝真是不知道该怎么反应(笑)&/p&&p&&br&&/p&&p&与minori作品表现出的内敛不同,社长nbkz(酒井伸和)其人行事风格极其张扬存在感远远凌驾于其他人员之上,最大的爱好是一个人把全社的逼都给装了疯狂给minori拉仇恨。因此尽管在minori每届电器外祭与comiket种类繁多的展出商品下画师的出镜率得到了如此高的保证,但是大家看到作品时的反应依旧是&b&“哦,这是巨乳社!那个社长叫酒井伸和!”&/b&而公司其他的主创人员往往是默默无闻被忽视的。&/p&&p&正因为主创人员大多数默默无闻,所以大家常常抱怨的一句话:“minori没钱了,人都走光了。”是不对的,所以这里做个minori人员的小科普:minori的STAFF一直以来除了原画更迭得非常频繁之外有着非常稳定的制作班底,在核心制作人员上几乎是雷打不动的:&/p&&ul&&li&&b&演出·向井正哉、&/b&&/li&&li&&b&音响监督·松木仁美、&/b&&/li&&li&&b&色彩设计·UEM、&/b&&/li&&li&&b&制作进行·姿月景、&/b&&/li&&li&&b&音乐·天门、&/b&&/li&&li&&b&系统设计·小曾根雷太、&/b&&/li&&li&&b&酱油·结城辰也&/b&&/li&&/ul&&p&这些人都是OP的STAFF介绍中雷打不动的角色,倘若对minori OP 多翻阅几遍,这些名字都不会陌生&/p&&p&minori有着业界最好的上色&背景美术团队,参与过新海诚动画OP时代的部分minori员工们多年来的经验沉淀在色彩的理解运用上有着得天独厚的优势,这是业界的其他GALGAME厂商都无法比拟的,minori高质量的外包背景也是众所周知;另外一方面,因为本社的美术风格实在是太过优秀,任何参与minoriCG制作的原画师其笔下角色都要被minori同化,变成只有minori里的角色才拥有的形象特质,强如七尾奈留这等也不例外(当然,七尾奈留本人不怎么会上色..)。&/p&&p&背面方面,从诞生10年有余的WIND a breath of heart:&/p&&img src=&/v2-57f55140dbacd93af072004_b.jpg& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/v2-57f55140dbacd93af072004_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&到09年发售的eden:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c9a7dd1eab692_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c9a7dd1eab692_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-93db0a2e5b602c6d3b1b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-93db0a2e5b602c6d3b1b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&到16年发售的罪之光:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f3c098beccbb6fb7bd3fbe6_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-f3c098beccbb6fb7bd3fbe6_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a3d8eb5305875edd3f2c_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-a3d8eb5305875edd3f2c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&十年前的背景就能让如今不少二线厂家望尘莫及,更不用说现在工具进步之后就体现出来的超高水准。&/p&&p&在演出方面,minori从来都不是规规矩矩加入大量立绘充数的公司,喜欢群像剧叙事的minori罕见的设置了CUT(分镜)、LAY OUT(场景设计)这样动画原画绘制过程中的职位来对CG进行把关,直接反映了酒井伸和对于游戏演出的高需求:&/p&&p&&b&对于电影化的演出手法孜孜不倦的追求。&/b&&/p&&p&从GALGAME厂商中最早使用动态立绘的一批,到现如今人物步行转身、樱花飘落的特效甚至是电车时车外的背景都要制作出动态的效果;拜这建立在大量CG基础之上演出效果所赐,minori的画面表现力一直都是业界顶尖水平。(也正因为如此,minori是原画师的地狱,导致原画师更迭剧烈最大原因)&/p&&p&我不知道当下的GALGAME玩家们是如何理解minori的这些“偏执”的。&/p&&p&——对minori而言,只要和其他公司一样&b&“规规矩矩”&/b&,他们可能有大把的时间与资金来完善其他方面的劣势,变得像其他公司一样&b&“讨人喜欢”&/b&;&/p&&p&——对我而言,在这些方面有着近乎执拗般坚持的minori,尽管其引以为傲的动画OP荣光不再、尽管其风格已经转变为如今的“巨乳社”,但是这样的minori依旧保留着从很久以前坚持到现在、其他的GALGAME公司所无法拥有的魅力,正是其“中二”本质所在。&/p&
初版写于2016年元旦。 作为前Comix Wave的软件部, 一度以新海诚风格的动画OP与精美CG闻名于业界的GALGAME公司minori,在诸多美少女玩家中有着相当高的知名度。07-08年期间,动画公司SHAFT将其代表作ef - a fairy tale of the two.分两季动画…
&img src=&/50/v2-9b2d7afea55b13ee3ef95_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-9b2d7afea55b13ee3ef95_r.jpg&&&p&(☆▽☆)y又到了春暖花开,黄油遍地的季节~月底更是大批新作扎堆发售,今天就介绍两款同为3月24日新鲜出炉的游戏,希望对绅士们周末的施♂法有所帮助~&/p&&p&&b&本文原载于&a href=&& data-editable=&true& data-title=&第一弹&&第一弹&/a&,转载请保留此行并注明出处。&/b&&br&&/p&&p&第一部是一部设定有点意思的&strong&Hulotte&/strong&社新作《&strong&神頼みしすぎて俺の未来がヤバい&/strong&》:&/p&&p&&img src=&/v2-2e83cd30757aefc65dca54_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2e83cd30757aefc65dca54_r.jpg&&本作中的男主 —— &strong&神林始&/strong&,被突然降临的自称是 “缘结神” 的少女&strong&丽&/strong&告知,如果他一年之内还没有和自己命运中的对象在一起的话,就会这辈子都是处男了!&img src=&/v2-9b2d7afea55b13ee3ef95_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-9b2d7afea55b13ee3ef95_r.jpg&&虽然事情听上去很大条,但是同时男主也获得了能够目测和命运中的少女之间 “缘分距离” 的特殊能力,那么男主要如何利用这个测距仪一般的能力攻略自己的真命天女呢?&/p&&br&&p&&img src=&/v2-af9fb268ef_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-af9fb268ef_r.jpg&&&br&然后,男主一开始观测到的和女主之间的距离也很耐人寻味,比如女一号是身为首相千金的高冷大小姐&strong&南云七海&/strong&,男主和她之间的距离是…… &img src=&/v2-920c423beb1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-920c423beb1_r.jpg&&∑(っ °Д °;)っ&strong&870,000,000&/strong& —— &strong&八亿七千万&/strong&啊!!!!!!&img src=&/v2-c8feb6bce8be08d9eff0a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c8feb6bce8be08d9eff0a_r.jpg&&虽然跟首相家的独生女距离遥远合情合理,但是数值大的这么夸张的话反而会让人忍不住想挑战一番呢…应该说攻略了这样的高岭之花成就感才是坠吼的!然而更令人匪夷所思的是女二号,身为现役人气偶像的&strong&赤城铃奈&/strong&,男主和她的缘分距离是 ——&/p&&p&&img src=&/v2-ae4cbda2dcc41ccc1802_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ae4cbda2dcc41ccc1802_r.jpg&&&br&Σ( ° △ °|||)︴&strong&15&/strong&!?跟上面的大小姐相比反差太大了叭喂?&img src=&/v2-0f35ae3e55e10bfe929b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0f35ae3e55e10bfe929b_r.jpg&&&/p&&p&不如说一开始距离就这么近的话,还要怎么进一步展开攻略啊?然后是女三号,身为日本首席名侦探的&strong&周防由香里&/strong&,这名智商超群但却不善交际的天才少年和男主的距离是?&/p&&p&&img src=&/v2-b4e62e4f0c18d7b3ef2d79_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b4e62e4f0c18d7b3ef2d79_r.jpg&&&br&Σ(`д′*ノ)ノ&strong&65,535&/strong&!总觉得这个数字好眼熟啊!熟悉编程和游戏数据的童鞋肯定知道这个数字是啥意思啦~不禁给人一种只能和她拉近距离不然就会爆炸的危机感啊!&/p&&p&&img src=&/v2-db31749a3d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-db31749a3d_r.jpg&&另外除了三名女主角之外,男主和其他几位女生也有缘分距离显示,比如这位自称 “缘结神” 的谜之少女&strong&丽&/strong&:&img src=&/v2-2ee81a3b08cf1a344f4121f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2ee81a3b08cf1a344f4121f_r.jpg&&&strong&530,000&/strong&,虽然也很高,但居然比首相家的大小姐要低的多!不如优先攻略神仙小姐姐叭!毕竟……这位神仙小姐姐的穿衣品味简直不能更潮: &img src=&/v2-fd008d7eda5d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-fd008d7eda5d_r.jpg&&(●'?'●)??金发傲娇双马尾,百变造型的神仙小姐姐,属性完美!我不管~我不要女主角了,我选择攻略神仙小姐姐~!&/p&&p&&img src=&/v2-e0b6dbdfd34fd54ffeb361_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e0b6dbdfd34fd54ffeb361_r.jpg&&&img src=&/v2-0b043704bab866dad381d6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-0b043704bab866dad381d6_r.jpg&&《&strong&神頼みしすぎて俺の未来がヤバい&/strong&》今日发售贺图:&img src=&/v2-1ea0b39c605bacfab739c32_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1ea0b39c605bacfab739c32_r.jpg&&第二部是早已不满足传统BG向的绅士们最喜闻乐见的伪娘黄油,来自&strong&音符社&/strong&(&strong&ensemble&/strong&)的系列新作《&strong&想いを捧げる乙女のメロディー&/strong&》,喜欢伪娘题材的绅士一定对&strong&音符社&/strong&的乙女系列不陌生啦,相比著名的脑内彼女的女装系列,音符社这种唯美文艺风的伪BG伪百合显然更加容易得到玩家的接受。&img src=&/v2-eb406b0ba46f75be308f0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-eb406b0ba46f75be308f0_r.jpg&&&/p&&p& 本作的男♀主是德国留学归来的音乐天才,回到日本后在一所女子音乐学院就读并兼任音乐老师,这设定不可不谓之清新脱俗,话说以男♀主这般姿色,只能说幸亏这是伪百合题材,不然他进了男校的话后果简直不堪设想(*/ω\*)……&/p&&p&&img src=&/v2-da945a52aeeb77dea198b12_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-da945a52aeeb77dea198b12_r.jpg&&&img src=&/v2-816c148c2a0ef25960d06_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-816c148c2a0ef25960d06_r.jpg&&&img src=&/v2-47a52ac801b3e008aa4e6ec80fa31bea_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-47a52ac801b3e008aa4e6ec80fa31bea_r.jpg&&(*///▽///*)伪百合向的女子音乐学院,于是游戏中尽是这样充满了百合芬芳和名流气质的高雅画面:&img src=&/v2-1a518b3d81d0c27e7cacb3da7776cb22_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-1a518b3d81d0c27e7cacb3da7776cb22_r.jpg&&&img src=&/v2-f3dbf34baa09_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f3dbf34baa09_r.jpg&&&img src=&/v2-ca2b3ed0fe5a7a0cd200_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-ca2b3ed0fe5a7a0cd200_r.jpg&&&img src=&/v2-a8df65ffd4ca676da5c14_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-a8df65ffd4ca676da5c14_r.jpg&&&img src=&/v2-d13191ffaa0be004efb67c562a249c9a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d13191ffaa0be004efb67c562a249c9a_r.jpg&&&img src=&/v2-57e3b0aa997ef37545d9d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-57e3b0aa997ef37545d9d_r.jpg&&&img src=&/v2-84baf016d3cd3ef16b7b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-84baf016d3cd3ef16b7b_r.jpg&&&img src=&/v2-5c9a683bbb0dbcec03ade1_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-5c9a683bbb0dbcec03ade1_r.jpg&&(/TДT)/如此清新淡雅的黄油简直太陶冶情操了~!&img src=&/v2-2bc0f26a612f3ed1eabb0b7_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2bc0f26a612f3ed1eabb0b7_r.jpg&&其他设定就无须赘述啦,留待绅士们自行探索叭,在此先放几张官方特典美图福利一睹为快叭~&img src=&/v2-576fc95eabb6d719f8618_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-576fc95eabb6d719f8618_r.jpg&&&img src=&/v2-a2c1a47d722a19a1cc7a63a_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-a2c1a47d722a19a1cc7a63a_r.jpg&&&img src=&/v2-d3bba1c92e7_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&860& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/v2-d3bba1c92e7_r.jpg&&&img src=&/v2-a98a05c69fc549bcd0130fcce7b2bc89_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-a98a05c69fc549bcd0130fcce7b2bc89_r.jpg&&&img src=&/v2-8c3648dcceaf8cbad5773b_b.jpg& data-rawwidth=&607& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&607& data-original=&/v2-8c3648dcceaf8cbad5773b_r.jpg&&&br&&br&&/p&&img src=&/v2-88b5de4e79f870dfe67579_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-88b5de4e79f870dfe67579_r.jpg&&&img src=&/v2-b70ee902feb2fb48_b.jpg& data-rawwidth=&637& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&637& data-original=&/v2-b70ee902feb2fb48_r.jpg&&&img src=&/v2-90da971eef3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&722& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-90da971eef3_r.jpg&&&img src=&/v2-b9aacd173fe6e976b478_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&/v2-b9aacd173fe6e976b478_r.jpg&&
(☆▽☆)y又到了春暖花开,黄油遍地的季节~月底更是大批新作扎堆发售,今天就介绍两款同为3月24日新鲜出炉的游戏,希望对绅士们周末的施♂法有所帮助~本文原载于,转载请保留此行并注明出处。 第一部是一部设定有点意思的Hulotte社新作《神頼みしすぎ…
&img src=&/50/v2-3c8f27babc470d677e354eae675295fd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/50/v2-3c8f27babc470d677e354eae675295fd_r.jpg&&&p&金松由花,3月10日于金沢大学附属病院出生,之后因为家庭的缘故,搬家到新加坡生活。本职是收音机主持与美少女游戏声优。此外,还有作为PC游戏的主题歌歌手活跃,拥有诸多的粉丝。是个喜欢工作,拥有很强的忍受能力,喜欢甜的东西,并且拥有英语对话能力以及秘书资格2级的才女。&/p&&br&&p&金松由花代表作&/p&&p&·《绝対★妹至上主义》友里凑&/p&&p&·《真·恋姬无双》孟获&/p&&p&·《Sugar+Spice!》早乙女司&/p&&p&·《大帝国》艾露米&/p&&p&·《晓之护卫》卡娜塔&/p&&p&·《end sleep》东条翠&/p&&br&&p&一旦提到金松由花小姐,第一时间想起的就是她所配的那些充满神秘气息的萝莉角色。以实力演技派而闻名的她,究竟对美少女游戏声优这一职业抱着什么样的想法呢?&/p&&br&&p&——请告诉我们你成为声优的契机。&/p&&p&最初是从事展会相关的工作,不过因为那是无法一直做下去的工作,再加上我也经常接触这方面的内容,就想要试试这方面的工作。比如播音员或是DJ。之后,也因此参加了许多与艺能相关的试音会。&/p&&p&——那也就是说,你一开始并没有明确地想要成为声优的念头吧。&/p&&p&我认为这是我屈指可数的可能性中的一个。另外,因为我懂英语,在参加收音机主持的试音会的时候,被对方问到“英文能力的问题”,在问我“能不能直接参与外国人的采访”的时候,我老实地回答了“需要翻译”,因此就落榜了(笑)。不过,之后他又接着说“虽然你不能在我这边工作,但是试着当声优怎么样?”这也就是使我出现了成为声优的选择的契机。和一直照顾我的监督商量的时候,他也问我“虽然你想要成为收音机主持,但是若问你最想要从事,并且能够一直干下去的工作究竟是什么”的时候,我就坚定了自己要成为一个声优的决定。&/p&&p&——旁白配音也是声优的一份重要的工作之一呢。那么,你是从这之后就开始去声优养成所学习吗?&/p&&p&现在听上去会觉得我当时非常不自量力(笑),当时我觉得自己有着立刻就能够成为战力的实力,为了节省去养成所的时间和金钱,直接给许多事务所送了自己的声音样本。之后就收到了很多“有没有去过试音会”的联络。与现在的事务所熟悉也是以这件事为契机。&/p&&p&——对于你自己来说,也是期待着能够立刻成为战力呢。&/p&&p&是呢。不过,现在回想起来,就发现自己完全没能够成为战力呢(笑)。声优这份职业是比我想象中的更充满着技术含量的工作,在现场中时时刻刻都能够学到很多东西。在我刚出道的时候,从某种程度上来说,也就是相当于花钱来学习呢。最开始的时候,一切都做得非常蹩脚。从现在来看,也就觉得那段时间是踏实基础的必备条件呢。&/p&&p&——当你从事为美少女游戏配音的时候,你有着什么样的感受呢?&/p&&p&我是在进入了事务所之后才知道这件事呢(笑)。不过,为工口动画配音也是声优工作的内容之一,我在调查了美少女游戏的方方面面之后,也认为这是工作的一环,也并没有多少抵抗的情绪。不过我也为“居然有这种东西”的存在而惊讶(笑)。这可是一份相当有技术含量的工作。只是,我认为有些误解是不必要的。&/p&&p&——是指?&/p&&p&虽说我从事的是与18禁媒体相关的工作,但也不要因此就对我进行骚扰性发言啊。这实在是让人太不愉快了(笑)。&/p&&p&——虽然我什么都不知道,但实际上还是有这种人呢。而且正如你所说的那样,这是一份非常有技术含量的工作,而且故事性相当高的一个媒体行业。&/p&&p&就我个人而言,我也从来不认为这是份非常低贱的工作。不管是为游戏配音,还是当收音机主持,我都非常喜欢一个人录音的环境,他们也遵从了我这边的意见。只要我自己能够顺利完成,那就能够快点完成工作。只要努力,就会有好的结果,我非常享受这种快乐。另外,能够被粉丝们鼓励,也让我觉得自己做了一件非常不得了的事情。最开始的时候,只是想着这仅仅是一份技术性的工作,和粉丝们之间的关系也都是商品和消费者的关系。但是,当我看到自己在推特上被不认识的人说“我会支持你的!”的时候,就觉得非常幸福。&/p&&p&——这也是被玩家们认可了你的努力啊。金松小姐你配音的角色都非常棒。&/p&&p&谢谢!我先会在没有先入为主的观念下,先玩一遍游戏,来让自己全面地了解这款游戏。之后来到现场,我也希望他们能够注意到“我也能够为这个角色配音”。虽然不知道他们对我的声音的第一印象是什么,但是当我对制作者们说“我能够为大妈角色配音”的时候,他们都惊讶地回答我“诶,和你外表给人的印象完全不一样呢”。&/p&&p&——那么接下来,请告诉我在你印象中最深的游戏或是角色吧。&/p&&p&那就是Eushully社的《幻燐的姬将军2》中的莉奈·娜可拉呢。那是个内心斗争非常激烈的角色,能够为这个角色配音我觉得非常有意义。我以扮演宝冢歌剧团的男装丽人的感觉来配音。当我这样做的时候,同为声优的朋友们都惊讶地说“你居然能够发出这样的声音?”在大家当时的印象中,都认为我只能发出有精神的萝莉音(苦笑)。另外,我还为CLOCKUP的《黑爱》配过音,我在里面担当着“内海绫香”这个角色就是我现在推特上用的头像。这是我第一次被外部的人指明说“就是要这个人来配音”而接受的工作。在收录的时候,担当老师也对我说“总算见到你了,金松小姐!我真的找你找了很久哦。”我也因此经历了“诶,我居然被别人这样尊敬”的经验。在那个时候,我也第一次有了“能够从事这份工作实在是太好了”的想法。在CLOCKUP之后的作品《安魂曲》中,我也依旧被担当老师指名,真的是一件非常值得高兴的事情呢。此外,还有为《任性的魔界公主》中的女主角以及她的妈妈配音。&/p&&p&——这是今后能够为年上角色配音的契机呢。&/p&&p&接着还有,从第一部作品就开始不断出系列作的《操心术》。我在第二部中为阿蕾庫桑朵拉这个角色配音,而这孩子虽然非常温顺,但性格变化极快,也是个非常有配音的价值存在的角色。另外,我在第一部中为“绫河春生”这个角色配音,而剧本家也对这个角色非常中意,然后他问我“在担任了讲英语的角色以及护士的角色之后,下一个角色就由金松小姐你来决定怎么样?”这搞不好是我第一次有这样的机会哦,真的是太高兴了(笑)。&/p&&p&——有没有让你觉得“这就是只属于我的角色”的角色呢?&/p&&p&那就是在《Reip!Reip!Reip》中的“亚樱真白”。这孩子是个瘦弱的哥特萝莉系,有一些不可思议的属性。我在看到这个孩子的人设的瞬间,就有了“啊,这就是我”的感觉。我也一边想着这孩子一边发出这个角色应该有的声音。&/p&&p&——说起金松小姐,就给人一种适合神秘系,而且经常会抱着什么小玩具的萝莉角色的印象呢。另外还有小恶魔类型。&/p&&p&我录过的系统音里有《少女恋心爆裂》中的珊迪。还有《あっぱれ!天下御免》中的伊都也给人一种这样的感觉呢。而且伊都大人非常有人气,在FD中的台词超过本篇数倍以上,在人气投票中还获得了第一。真的是非常感谢大家。要说小恶魔系的话,那就是《巨X幻想》中的莎姆希尔。就像魅魔一样,一边说着“要把你吃掉哦”,一边把对方杀掉。这也是极乐死的一种了(笑)。而且,虽然是个小笨蛋,但也非常喜欢着主人公,就算对方花心了,也只会笑着说“进展很顺利”,是个非常好的孩子呢。&/p&&p&——反过来说,有什么“没为这种角色配过音”的角色吗?&/p&&p&那究竟是什么样的角色呢?虽然在美少女游戏中并不怎么需要这样的角色,我能够为年长的奶奶,或是幼小的少年配音。要说少年的话,有《冥色的隶姬》的艾弗。那是个非常亲睐着姐姐,但内心中也有着很多纠纷的可怜的孩子。此外,也有担任过多种多样地职业。比如说英语老师,还有护士等。&/p&&p&——那么把话题扯回来。有什么在收录时留下很深印象的事情吗?&/p&&p&唔,还是与了解自己的制作人合作更方便。不仅知道我之前所配过的角色,还能够给我提出“就像某某的声音”一样的建议。&/p&&p&——那有什么在收录之前要做的事情吗?&/p&&p&嗯,那就是调查台本上的汉字。因此我也能够提出“究竟用哪种读音?”的疑问与建议。另外,文字的音调也全部都是由我来写的。也有因为写了太多,而让别人惊讶的时候。这件事我到现在还在做。&/p&&p&——在美少女游戏中,有很多专门用语,还有人造词语呢。&/p&&p&我会尽可能地去调查专门用语的意思。在调查之后,我会问“这个词有这种,还有这种读法,我究竟该用哪种读法才好?”我会尽可能地用符合这个角色的性格去说话,我不喜欢只是偷懒等着制作人指示(笑)。&/p&&p&——可以感觉到金松小姐对这份职业的热爱呢(笑)。&/p&&p&为美少女游戏配音是个非常有意义的工作(笑)。&/p&&p&——谢谢金松小姐的回答。&/p&
金松由花,3月10日于金沢大学附属病院出生,之后因为家庭的缘故,搬家到新加坡生活。本职是收音机主持与美少女游戏声优。此外,还有作为PC游戏的主题歌歌手活跃,拥有诸多的粉丝。是个喜欢工作,拥有很强的忍受能力,喜欢甜的东西,并且拥有英语对话能力以…
&img src=&/50/v2-56af476d8482bfbeca0e9e_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/50/v2-56af476d8482bfbeca0e9e_r.jpg&&前几天晚上心血来潮,重温了一遍美少女万华镜三。不出所料,再次沉醉在亚璃子的波涛中。不禁感慨,也只有八宝备仁那登峰造极的画风,才能让这种一般向的拔作获得如此盛誉。作画是galgame的重要的部分,在某些条件下甚至能取代剧本,成为作品能否成功的决定性因素。&img src=&/50/v2-7dbadfba0ec6_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&/50/v2-7dbadfba0ec6_r.jpg&&&i&(《美少女万华镜三》。不论是第一部的篝之雾枝,第二部的泽渡雫和老板娘,还是这一部的亚璃子和灯露椎,在大师八宝备仁的笔下都吹弹可破,色气满满。毫不夸张的说,美少女万华镜是实用画风的巅峰之作。)&/i&&p&不过即便如此,在更多时候,作画的目的还是为了渲染剧情。galgame数不胜数,因此也诞生了各种各样的画风。不过万变不离其宗,依我个人愚见,大致可以分为以下几种。&/p&&p&(因为2000年前的游戏实在是年代久远,暂时先避而不谈。)&br&&/p&&p&&u&&b&一般系画风。&/b&&/u&&/p&&p&普通的校园,普通的女生,也能造就优秀的故事。动人至深的感情,不需要在作画上炫技,普通的画风足矣。这对相对较早的大作来说更是如此。一般系画风不需要对人物特征进行突出,包含基本的属性即可。毕竟,玩家关注的既不是立绘也不是CG,而是引人入胜的故事。&img src=&/50/v2-af3bb7ed26cbd49cfaba68_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&418& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-af3bb7ed26cbd49cfaba68_r.jpg&&&/p&&p&&i&(《秋之回忆2》。作画尚可,谈不上优秀,能大受好评,完全是依靠深刻的剧情。从立绘上看,白河萤&/i&&i&除了双马尾外&/i&&i&并没有其他特点,但却给玩家一种“清水出芙蓉,天然去雕饰”的感觉,和整个游戏纯洁且略带青涩的故事相得益彰。)&/i&&/p&&img src=&/50/v2-4168cbbcbff3a8228c0e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-4168cbbcbff3a8228c0e_r.jpg&&&p&&i&(《W.A.2》。游戏的作画有些差强人意,网上的吐槽也摆在那里。但其精彩而纠结的故事,使这普通的画风显得无关紧要。时至今日,仍有大批的白学家在讨论这部令人胃疼的作品。)&/i&&/p&&p&&b&&u&纯洁系画风。&/u&&/b&&/p&&p&飘落的花瓣,飞舞的羽毛,这些元素往往会人一种超凡脱俗的感觉。当galgame要塑造一个不染红尘的角色,要讲述一个婉转凄美的故事时,这种画风往往能成为其最好的表达。一般来说,画面干净,色调明亮是纯洁系画风的必要条件,而在塑造角色这一方面,比较重要的是眼睛,眼眸澄澈有神,渲染出一种唯美的气氛。&img src=&/50/v2-506af70b7f7d56c6adf6bb3_b.jpg& data-rawwidth=&686& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&686& data-original=&/50/v2-506af70b7f7d56c6adf6bb3_r.jpg&&&br&&/p&&p&&i&(《EDEN》是此类画风的代表之一,图中羽毛和圣光(笑)都营造出一种极其纯洁的感觉,在这种背景下的诗音显得格外清新美丽。事实上,minori社的经典作品《EDEN》和《悠久之翼》系列都是通过沉重而凄美的故事和纯洁且唯美的画风结合,带给玩家强烈的震撼,因而大受好评。)&/i&&img src=&/50/v2-ba3bc518dcb1e8bbb656e62_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/50/v2-ba3bc518dcb1e8bbb656e62_r.jpg&&&/p&&p&&i&(《缘之空》。色调明亮,服装选取以白色为主,人物皮肤也是偏白色,使得画面显得非常的干净清新。《缘之空》中的小镇似乎和尘世相去甚远,每个角色都很单纯(笑),而小清新的画风恰到好处的渲染出这种氛围。)&/i&&/p&&p&&b&&u&实用系画风。&/u&&/b&&/p&&p&鉴于H场景也是galgame的组成部分之一(可以看看拙作《&a href=&/p/& class=&internal&&浅析galgame中的Hscene&/a&》),也有很多作品会使用实用的画风。有些是剧情需要,不过更多的是激发消费者的购买欲。实用系角色有很多大家喜闻乐见的属性。&img src=&/50/v2-50deddcbdbae0_b.jpg& data-rawwidth=&206& data-rawheight=&238& class=&content_image& width=&206&&&/p&&p&&i&(这幅表情包其实说的很有道理。)&/i&&/p&&p&除此之外,像泪痣,美人痣,pants等等也是实用系画风常用的特征。不过值得一提的是对高光和晕染的使用。&img src=&/50/v2-c0bda1345ac_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/50/v2-c0bda1345ac_r.jpg&&&/p&&p&&i&(纯拔作《女体狂乱3》(这名字……)。女主耳朵和脸颊有很明显的大片红晕,嘴唇加上了高光,表现出一种特殊的神韵。)&/i&&/p&&p&高光不仅能体现出肌肤的吹弹可破,在很多时候还能显示出一种油腻的感觉,配上粉红的晕染,很容易就能渲染出一种淫糜的气氛。&img src=&/50/v2-93783def7e6d8cf1bc9767_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&715& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-93783def7e6d8cf1bc9767_r.jpg&&&/p&&p&&i&(A社新作《は~とふるママン》。在绘制主角有馬汐梨时在其身体多处加上高光,使得整个人显得非常油腻,媚态十足。)&/i&&/p&&p&不过话说回来,实用系画风虽然能吸引大批的消费者,但也有副作用。画面的过分炫技,很容易喧宾夺主,淡化游戏本身的剧情所给人的印象。&img src=&/50/v2-e1c4ba8af399b8e97300_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-e1c4ba8af399b8e97300_r.jpg&&&/p&&p&&i&(平心而论,《美少女万华镜》中的2和3的构思都很不错,剧情并不差,但由于八宝备仁的画风太出色,加上某些场景的动态CG,使得这个系列更多的还是被视为拔作,被戏称为lu出血万华镜。)&/i&&/p&&p&&b&&u&EXTRA1.二者的折中。&/u&&/b&&/p&&p&事实上,除了纯拔作之外,也有很多作品以画风为卖点。和前者相比,它们的画风没有那么露骨,大多数时候也是非常纯洁唯美的,不过妹子的色气属性倒是一点也不少,H场景的作画也并不落下风。&img src=&/50/v2-6d9b4bbad53f0f_b.png& data-rawwidth=&1433& data-rawheight=&1075& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1433& data-original=&/50/v2-6d9b4bbad53f0f_r.png&&&img src=&/50/v2-9fc266fa9a9a306ca72b8f1ab57a27f9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/50/v2-9fc266fa9a9a306ca72b8f1ab57a27f9_r.jpg&&&/p&&p&&i&(《lovely cation2》。作品非常甜,基本上没有复杂的剧情,不过游戏的画风非常出色。普通的CG画面干净,色调明亮,角色都很有女神范;H的CG中妹子们肌肤细腻,眼神迷离,同样让人把持不住。《lovely cation》系列取得了极其辉煌的成绩,一代在&/i&&i&Getchu美少女ゲーム大赏2011综合排名第八,二代是13年的综合亚军&/i&。&i&)&img src=&/50/v2-478b59de22afab0dfc4d_b.png& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/50/v2-478b59de22afab0dfc4d_r.png&&&/i&&/p&&p&&i&(《遥仰凰华》。虽然动用了两位脚本写故事,但剧情还是一般,不过作品的音乐和作画都相当出色。这幅“樱花精灵”仁礼栖香的CG给很多玩家留下了深刻的印象。作品的H场景并不少(尤其是分校线),画的也很有诱惑力,“樱花精灵”到了晚上变成了“菊花精灵”(笑)。《遥仰凰华》同样战果辉煌,获得“美少女游戏赏2007”的总大赏、背景音乐赏、纯爱系作品赏、剧本赏、玩家支持赏,共5个奖项。)&/i&&/p&&p&事实上,相比起纯粹为了H服务的画风,这种唯美和实用相结合的作画似乎更能为玩家接受一点。不是喧宾夺主,而是弥补不足。&/p&&p&&b&&u&萌系画风&/u&&/b&&/p&&p&用“废萌当道”来形容近几年的ACG市场并不为过。从getchu2016年galgame销量排行榜往下看,TOP50基本都是卖萌为主的作品,基本没有剧情可言。随着这些废萌游戏一同兴起的还有萌系画风。&/p&&p&萌系画风最重要的特征就是童颜。大头(几乎和肩膀同宽),大眼(有整个脸的一半高),宽脸(脸型偏向正方形),这些画法能体现出婴儿肥的感觉,让妹子幼龄化。&img src=&/50/v2-048807eadb5bfe46e1231_b.jpg& data-rawwidth=&1498& data-rawheight=&871& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1498& data-original=&/50/v2-048807eadb5bfe46e1231_r.jpg&&&/p&&p&&i&(《魔女的夜宴》里这张立绘很明显的说明了萌系画风中妹子大头大眼宽脸的特点,和左边的男性角色有鲜明的对比。)&/i&&/p&&p&&img src=&/50/v2-3cd0fd18b5aaaba37c995ea49b707736_b.jpg& data-rawwidth=&2788& data-rawheight=&1743& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2788& data-original=&/50/v2-3cd0fd18b5aaaba37c995ea49b707736_r.jpg&&&i&(废萌剧情和萌系画风中最有代表性的社团就是柚子社。在《DRACU-ROIT!》和《天色幻想岛》屈居第二之后,《魔女的夜宴》和《千恋万花》轻松取得年getchu年度销量冠军。&/i&&i&甚至可以说,柚子社已经成为了现在galgame市场的领军人物。&/i&&i&)&img src=&/50/v2-ccb13efda5ed1ded11e40ae_b.jpg& data-rawwidth=&776& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&/50/v2-ccb13efda5ed1ded11e40ae_r.jpg&&&/i&&/p&&p&&i&(August社最出名的作品很可能是《&/i&&i&秽翼的尤斯蒂娅&/i&&i&》,但这部作品并不能代表八月社。作为老牌galgame制作公司,八月社的更多游戏是日常系的白开水作品,(《夜明前的琉璃色》简直不知所言)在10年以后逐渐转型成废萌向,《大图书馆的牧羊人》算是其中的一个典型。事实上,玩家喜闻乐见的八月脸就包含了很多萌系画风的元素,对婴儿肥的刻画尤其突出。)&img src=&/50/v2-def2b4adc2a_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&778& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&/50/v2-def2b4adc2a_r.jpg&&&/i&&/p&&p&&i&(《Nekopara》系列在steam平台上好评如潮,这算是废萌的一大胜利。不过值得一提的是,这部作品的作画是国人画师&/i&&i&sayori。SA姐的画风是比较典型的萌系,本作中就算是御姐设定的椰子也长着一张娃娃脸。&/i&&i&)&/i&&/p&&p&&b&&u&EXTRA2.自成一派&/u&&/b&&/p&&p&除了以上这些画风之外,也有很多画师有自己鲜明的特色,也绘制了不少名作。&img src=&/50/v2-d47b19e740fc605d91cfde12_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/50/v2-d47b19e740fc605d91cfde12_r.jpg&&&/p&&p&&i&(KEY社无数经典的作品都是由樋上至担任原画。桶妈的画风极具特色,辨识度很高,带给玩家非常深刻的印象,也吸引了大批的粉丝。樋上至于2016年离开了KEY社,希望她的作品还能再出现在我们的视野中。)&img src=&/50/v2-ea16d3bb13cd4042eecc_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/50/v2-ea16d3bb13cd4042eecc_r.jpg&&&img src=&/50/v2-efcbc39fe1bbbdaa9c6fede_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&1211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/50/v2-efcbc39fe1bbbdaa9c6fede_r.jpg&&&/i&&/p&&p&&i&(《命运石之门》。Huke的作画自成一派,人物身形偏修长,眼睛不同于通常技法,深邃有神,很有特色。这种画风和游戏妄想科学ADV的定位非常相称。《命运石之门》&/i&&i&可以视为5pb.游戏分公司成立以来最为成功的一款作品,在2015年底发布正统续作《命运石之门0》之后,整个系列的销量突破100万。&/i&&i&)&/i&&/p&&br&&p&总而言之,不论是什么画风,都有其独特的魅力所在。最好的不一定是最合适的,相得益彰,才是最好的选择。希望以后这些制作公司也能继续为玩家奉上画风优良,剧情完美的游戏。&/p&
前几天晚上心血来潮,重温了一遍美少女万华镜三。不出所料,再次沉醉在亚璃子的波涛中。不禁感慨,也只有八宝备仁那登峰造极的画风,才能让这种一般向的拔作获得如此盛誉。作画是galgame的重要的部分,在某些条件下甚至能取代剧本,成为作品能否成功的决定…
&img src=&/50/v2-af4ebe56c10e09f5727df2_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-af4ebe56c10e09f5727df2_r.jpg&&&p&alicesoft是日本18X游戏制作公司的一面旗帜,制作的兰斯系列制作精良,优秀耐玩,而且大部分都有汉化,深受国内玩家的欢迎。但是A社的魅力远远不只体现于兰斯,其旗下还有许多非常优秀的游戏作品,其中的妻 系列就尤其如此。如果说兰斯系列让玩家明白了18X作品也能有出色的游戏性,那么妻 系列则回归erogame的本身,以其极高的实用性让人叹为观止。&/p&&p& A社的妻 系列到现在应该是有四部,但是私认为包括《母娘乱馆》和最近的新作《は~とふるママン》也能被视为是妻 系列的一个延伸。毕竟,&b&妻 系列所有的游戏主题都是以NTR为主&/b&,&b&人妻是主要的攻略对象&/b&,因此这两者也符合标准,也能算在其中。不过可惜由于种种原因,这两部作品并未汉化。&/p&&p& 妻 系列的作品除了《妻みぐい2》都已经汉化完成。由于本人日语苦手,今天只能先撇开生肉,先介绍一下其他的已经汉化了的三部作品。&/p&&p&&b&&u&1.《妻みぐい》——“上古”作品,历久弥新。&/u&&/b&&/p&&p& 当谈起21世纪第一个五年的AVG文字冒险类游戏时,玩家关注更多的是游戏的剧情,而对游戏的画风则不会提及太多。确实,由于种种原因,那个时候的游戏画风实在是谈不上好。即便是现在被人们称道的神作,作画也很难说是完美出色。&/p&&img src=&/v2-fdd089eb2f3f089ebc5d4c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&441& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fdd089eb2f3f089ebc5d4c_r.jpg&&&p&(《月姬》制作于2000年,其作画是当今大师级画师武内崇)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f7af33e5891a8fad1433c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-f7af33e5891a8fad1433c_r.jpg&&&p& (《fate staynight》fate系列的开山之作,于2004年发行,作画同样是武内崇)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-61b901bb785dc823f9d3f90_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-61b901bb785dc823f9d3f90_r.jpg&&&p&(《clannad》催泪三神作之一,于2004年发行,作画是樋上至)&/p&&p&《妻みぐい》于2002年发售,作为一个以18X为卖点之一的游戏,黑田晶见展示出了出神入化的画风。个人认为《妻みぐい》的作画在当时绝对算的上一流。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ae62df3ccb2c46db932d430f458762df_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&/v2-ae62df3ccb2c46db932d430f458762df_r.jpg&&&p&(《妻みぐい》就算是那时的作画现在也让人感觉色气满满。)&/p&&p& 抛开作画不谈,《妻みぐい》本身的游戏性尚可。A社的AVG不以剧情见长,而是更加注重H场景的数量和描写(毕竟做的还是18X),整个游戏有数十个回想,其中的大部分CG就算是拿到现在来看也是有很高水平的,实用性满分。总而言之,《妻みぐい》是非常优秀的erogame,绝对的精品。&/p&&p&&b&&u&2.《妻しぼり》——千防万防,NTR难防!&/u&&/b&&/p&&p& 在《妻みぐい》之后,A社于2003年发行了《妻みぐい2》,不过由于没有汉化版,这部作品的质量我不得而知。&/p&&p& 转眼来到2006年,三年后A社继续拾起妻 这一主题,发行了《妻しぼり》,一部A社galgame的集大成者,其玩法对后面很多的游戏都有很大的影响。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9d1b213d23ddf13c4e31_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-9d1b213d23ddf13c4e31_r.png&&&img src=&/v2-ed7fae631d_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-ed7fae631d_r.png&&&p&《妻しぼり》采用地点行动的模式外加更加复杂化的好感度系统,这两者的混合使游戏性大大增加。虽然同年的《D.C.II》用的也是相似的模式,但是其不论是从画风还是从游戏的可玩性来说都不及前者。可以说,《D.C.II》终究还是一款以文字为主的AVG游戏,只不过是把选项的形式改变了而已;而《妻しぼり》不同,它甚至可以被形容成为简易版的《模拟人生》(大雾),各种数值而不是某些关键的选项才是决定最后谁能被攻略的因素,同时也正因如此,游戏的最后可能会出现多人被攻略的情况。到时候。。。&/p&&p&撇开游戏性不谈,《妻しぼり》也延续了A社在同系列前几作的优良传统,实用性一流。可攻略人物增加至六人(真的是六个吗?),萝莉少女御姐熟女应有尽有,而且每个人物都有大量的回(ti)想(wei),能满足各种各样的需求。&/p&&p&除此之外,《妻しぼり》还进行了一些创新,其中私认为最有特色的就是NTR的机制。在这种条件下,主角不是一个人在战斗,而是在和其他的黄毛在进行竞争,一不小心自己要NTR的对象就被别人捷足先登了,因此得处处提防,最好不要花心。NTR机制的引入让游戏更刺激,同时也满足了某些玩家特殊的要求。&/p&&p&如此多优秀的元素加在一起,《妻しぼり》真可以说是18X意义上的神作之一。&/p&&p&&b&&u&3.《妻みぐい3》——十年磨一剑。&/u&&/b&&/p&&p&《妻しぼり》后A社似乎暂停了对妻 系列续作的制作。,十年间A社的作品似乎多以战斗冒险为主题(兰斯7,8,9加上1,2,3的重制版,超昂闪忍,夏娃年代记,大帝国等),一般向的galgame只有2012年的《母娘乱馆》享有盛名,不过值得一提的是这部galgame就是以攻略母系+人妻系角色为卖点之一的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b5ceb78f3c5ec2334776e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&/v2-b5ceb78f3c5ec2334776e_r.jpg&&&img src=&/v2-ecdc9d502ce5e0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ecdc9d502ce5e0_r.jpg&&&p&(2012年A社的《母娘乱馆》好评如潮,还推出了动画版和其中角色神代琴音的手办)&/p&&p& 千呼万唤始出来,2016年年初,alicesoft推出了妻 系列的第四部作品——《妻みぐい3》。&/p&&p& 《妻みぐい3》再次展示出了A社制作erogame登峰造极的实力。随着A社的画风的提高和改进,黑田晶见的作画相较之前更加淋漓尽致地表现出了人妻的体态和神韵;同时一如既往超多的回想(多达144个)让游戏从一开始就充斥着淫糜的气息,整部作品实用度极高,甚至可以说是整个16年度最佳Hgame。&/p&&img src=&/v2-dc3d2c7e4dab7cb59a7ad7c081becb32_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&411& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&411&&&img src=&/v2-aaf3057faab320f79f9c94edafc790ab_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-aaf3057faab320f79f9c94edafc790ab_r.png&&&img src=&/v2-7ada549dfcdad_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&826& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&/v2-7ada549dfcdad_r.png&&&p&&br&&/p&&p&(《妻みぐい3》发售后大受好评,黑田晶见的作画较之前面几部作品得到飞跃性的提升,人物吹弹可破,实用性超高,游戏曾一度卖断货)&/p&&p& 《妻みぐい3》的优秀之处除了在作画方面得到体现以外,其独特的玩法也令人称道。妻 系列作品的一大特色就是NTR系统,本作自然也不会例外。不过相比于前面的作品,《妻みぐい3》显得更加人性化:玩家可以各取所需,自由选择纯爱或是NTR模式进行游戏,达到最满意的游戏体验;同时,游戏难度和游戏长度相较于《妻しぼり》来说都有降低,去掉了很多因为刷好感度而产生的重复的场景,以消除玩家所产生的厌倦感。&/p&&p&作为一部剧情简单,全篇充斥着H场景的galgame,《妻みぐい3》取得了极其耀眼的成绩。进入Getchu 美少女ゲーム大賞2016!(综合Top20),并在【Getchu】2016年galgame销量排行中排名26位,很难想象这是一部工口ADV游戏所获得的成就,但《妻みぐい3》确实做到了,足见其魅力之大。&/p&&p&&b&&u&extra.我可能玩了“假的”妻 系列——《妻ようじ》&/u&&/b&&/p&&p&刚刚玩《妻ようじ》的时候我是很诧异的,因为作品画风和《妻みぐい》完全不一样;但是由于两者有一定的相似之处(比如说名字,玩法,攻略的对象甚至包括软件的logo)我一直以为这也是alicesoft的作品。直到最近搜集资料的时候才发现这是しらたま老师的作品,和A社不搭界。不过话说回来,整个《妻みぐい》的质量还算是不错的,值得去玩。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fedfdf85c728_b.png& data-caption=&& data-rawwidth=&810& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&810& data-original=&/v2-fedfdf85c728_r.png&&&p&(妻みぐい系列中的《妻みぐい2》,于2008年发行,画风尚可,不过和黑田老师相比还是有一定的差距。)&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&,15年来妻 系列一直都在带给我们惊喜。很少有纯拔作能一直推出续作长盛不衰,但它确实做到了。也希望以后A社能继续把这个系列做下去,带给玩家更多的佳作。&/b& &/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&写在后面:没想到自己在知乎上的第一次尝试&a href=&/p/& class=&internal&&《浅谈galgame在手机上的前世今生》&/a&会有如此多的朋友捧场,真是受宠若惊,同时也谢谢大家了。在下玩过的galgame不算太多,因此有很多的知识还不了解,只能姑妄言之,要是有什么不对的地方,还请各位多多指教。&/p&
alicesoft是日本18X游戏制作公司的一面旗帜,制作的兰斯系列制作精良,优秀耐玩,而且大部分都有汉化,深受国内玩家的欢迎。但是A社的魅力远远不只体现于兰斯,其旗下还有许多非常优秀的游戏作品,其中的妻 系列就尤其如此。如果说兰斯系列让玩家明白了18X…
呃,作为一个非拔作爱好者,虽然我嗜黄如命,但我本人对拔作的兴趣不是很大(口味轻,胆子小,看到扭曲的女性表情会难受),恰好我喜欢的作者画了拔系相关作品略知一二&br&&br&2010年之后,有实力的新人作者现在宁可参与成人漫画工作也不会从事成人游戏原画师这个行业,拔作原画师实际上已经青黄不接,至于像这种水平的原画师,更是永远不可能看到了:&br&&img src=&/v2-4ba5ef8e0_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&837& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-4ba5ef8e0_r.jpg&&&br&&br&几乎现在erogame的拔作市场下所有的出彩人物都是90年代、00年代就已经小有名气的。从很多年前开始市场的主流需求就不再是这个类型,近年来更是愈演愈烈——现如今取代“拔”的,是被称为“萌拔”的存在。&br&&br&从我的角度理解“实用”可能和别人不太一样,因为很多时候我在和拔作爱好者讨论的时候会发现,在他们眼中的“实用”并不等于我眼中的“厉害”;某种意义上其实这类人和现在大部分萌豚之流是一样的,上色水平、人体基本功什么的尚在其次,首要追求的在于对“关键元素”的提炼是否到位。&br&&br&话说回来,题主需求的是实用的拔作画师,我按照我的个人喜好推荐几位好了。&br&1.M&M&br&当之无愧的拔界王者,无可挑剔,从自己的水平到拿到的团队资源都是业界最好的。本人从10年前玩上最终痴汉电车2体验版便一见钟情www&br&&img src=&/v2-b8493ccc2f0c_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&/v2-b8493ccc2f0c_r.jpg&&&br&2.佐野俊英&br&世纪初和八宝备仁齐名的美乳双壁,当时风格已经接近成熟的佐野俊英比八宝还要强力&br&&img src=&/v2-ad7fd76ba41acbd9e284fda_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-ad7fd76ba41acbd9e284fda_r.jpg&&&br&3.すめらぎ琥珀&br&在推特上有着超高人气,绘制熟女少女类型都能驾轻就熟。&br&&img src=&/v2-816dbfe8a4551395bcdcb8ab12e4fd34_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-816dbfe8a4551395bcdcb8ab12e4fd34_r.png&&&br&4.おにぎりくん&br&alice三巨头之一,拔系主力。笔下角色类型比同事MIN-NARAKEN更广泛,擅长的玩法也更多,从纯情少女到淫荡娼妇的切换更是得心应手&br&&img src=&/v2-b77cf75304fbc05753dd_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-b77cf75304fbc05753dd_r.png&&&br&&br&5.こもりけい&br&小森有三好:怀孕、菊爆、放尿。&br&&img src=&/v2-ffd7ccc4f6fd2f15fb4818_b.jpg& data-rawwidth=&1400& data-rawheight=&947& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1400& data-original=&/v2-ffd7ccc4f6fd2f15fb4818_r.jpg&&&br&6.圣少女&br&不用多说,成名早,实力强,名气大。就是最近确实肥了点...&br&&img src=&/v2-3d7ecc6f2bd20d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-3d7ecc6f2bd20d_r.jpg&&&br&7.御敷仁&br&这类偏&a class=&internal& href=&/question//answer/&&みつみ美里&/a&系的画法已经是萌拔范畴了..御敷仁当之无愧是萌拔翘楚,判子绘不是问题,服饰设计和人体肉感都处理的很到位&br&&img src=&/v2-436f232b648c8f744f265_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&812& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-436f232b648c8f744f265_r.jpg&&&br&&br&8.天坂隆志&br&类型类似こもりけい,以身材姣好的少女为主,水平尚且还不够优秀,前景挺不错&br&&img src=&/v2-c1d0ae80a6df938d14c9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c1d0ae80a6df938d14c9_r.jpg&&9.ジェントル佐々木&br&极其老练的拔作原画师,提炼元素非常在行,总能找到最让变态感兴趣的类型&br&&img src=&/v2-c3aebd387a00d43ae56ddf1_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-c3aebd387a00d43ae56ddf1_r.jpg&&
呃,作为一个非拔作爱好者,虽然我嗜黄如命,但我本人对拔作的兴趣不是很大(口味轻,胆子小,看到扭曲的女性表情会难受),恰好我喜欢的作者画了拔系相关作品略知一二 2010年之后,有实力的新人作者现在宁可参与成人漫画工作也不会从事成人游戏原画师这个…
更新&br&【七百多GB的画集答主终于上传完啦!!然而没法分享出去…谁来扶朕一把ヽ(*。&Д&)o゜】&br&&img src=&/ced9d90f6407cf8eaf8509dfe00462c1_b.png& data-rawwidth=&1656& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1656& data-original=&/ced9d90f6407cf8eaf8509dfe00462c1_r.png&&&br&&br&【如下图:答主还在苦逼上传,上传好后第一时间更新答案通知大家 (づ ̄3 ̄)づ╭?~】&br&&img src=&/e1c9f279238ddb0dcaa1250debd4fbaf_b.png& data-rawwidth=&3000& data-rawheight=&1886& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&/e1c9f279238ddb0dcaa1250debd4fbaf_r.png&&&br&&br&&img src=&/65cfb67add2bca61e41535d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&25& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/65cfb67add2bca61e41535d_r.jpg&&&br&偽MIDI泥の会 (石恵)&br&P-collection (Nori-Haru)&br&笑顔で暴力 (mogg)&br&こんぶに (工員N, とろろこんぶ, 高槻工場)&br&青豆腐 (ねろましん)&br&Number2 (たくじ) (大友卓二)&br&Yakiyama Line (カルーア鈴木)&br&みたらし倶楽部 (みたらし侯成)&br&たいそす(関西オレンジ, 荒井啓)&br&関東動画会(うのまこと,まるみや)&br&八宝備仁&br&聖少女&br&尾髭丹&br&コボシノニワ&br&神坂さんとマキノ事務所 (神坂公平, 滝美梨香)&br&スタジオN.BALL (針玉ヒロキ)&br&enuma elish (ゆきみ)&br&藤屋本店 (藤ます)&br&今田屋(chikuishi,ロリコンダー)&br&TEDDY-PLAZA (瀬尾辰也)&br&彩画堂&br&鳴子ハナハル&br&民宿いなりむし (終焉)&br&西安&br&大蔵別館&br&小判堂 (さめだ小判)&br&武田弘光&br&世名葉太郎 (瀬奈陽太郎)&br&ぽ~じゅ(Studio Zealot,雑破業)&br&西E田&br&贞本义行&br&于彦舒 (大馬場十三) &br&井関修一 (egocoroking)&br&渡辺明夫&br&織田広之 (神崎広)&br&堀部秀郎&br&吉田明彦&br&木村貴宏&br&袁藤冲人 (70年式悠久機関)&br&漆原智志 (うるし原智志)&br&沙村广明&br&森泽晴行&br&萌少女領域 (汁)&br&カントク&br&ふゆの春秋&br&岸田梅尔&br&村田莲尔(PASTA'S ESTAB)&br&南野琴&br&少女騎士団 (大槍葦人)&br&金亨泰&br&士郎正宗&br&織田non
更新 【七百多GB的画集答主终于上传完啦!!然而没法分享出去…谁来扶朕一把ヽ(*。&Д&)o゜】 【如下图:答主还在苦逼上传,上传好后第一时间更新答案通知大家 (づ ̄3 ̄)づ╭?~】 偽MIDI泥の会 (石恵) P-collection (Nori-Haru) 笑顔で暴力 (m…
比较公认的方式就是认画师,有相当一部分原画师是有会社所属的,想要一眼看出哪个会社,只要记住每个会社固定的那几个画师就行了,我举几个栗子:&br&&br&alicesoft的代表画师:织音,MIN-NARAKEN,おにぎりくん&br&minori的代表画师:柚子奈、sata&br&typemoon的代表画师:武内崇、小山广和&br&Favourite的代表画师:司田カズヒロ&br&SAGA的代表画师:茉宮祈芹、ほんたにかなえ&br&....&br&诸如此类还有很多,就不一一细说。虽然确实认脸是最简单的,但不靠眼睛认也没啥问题,比如下面这个:厉害的变态即使给个腿,他也能全认出来!&br&&img src=&/v2-f47cdd99ea850684deb5_b.jpg& class=&content_image&&&br&&img src=&/v2-a1ba2fccfc_b.png& class=&content_image&&认游戏原画师的难度不是很大,只要有心去识记比在动画里认原画师的难度低得多。&br&&br&另外认上色、摄影之类的熟练之后比认原画还要简单一点,因为就算每个社的原画师可能有所变动,但是用的上色阵容基本是固定的,短时间内不会变化太多。&br&&br&认上色什么的要我说也说不出来..跳过好了,这里谈一下光影的特色(虽然大部分erogame根本不怎么考虑这就是了...);比如同样一幅图,经过minori特色的光影团队,呈现出来的感觉就完全不同了:&br&&br&&img src=&/v2-78cfeed85a84da5cfb0e_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-78cfeed85a84da5cfb0e_r.jpg&&通过控制光线营造出更贴近现实的镜头效果(比如此图中的丁达尔效应),控制光源强弱吸引眼球的注意力,营造出舒适的观感。也就minori能做到了。&br&&img src=&/v2-b819cf93caeed_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b819cf93caeed_r.jpg&&对比下由同个背景作者(ゆうろ,PIXIV id=305557)绘制出的千桃背景,即使是资本之强如八月,光影效果面对minori也自惭形愧&br&&br&至于为什么能认出来这是哪个画师或者会社的风格,这个只能说积累记忆了...用我自己民科的总结就是:&br&&br&画画也是一种思维方式,归根结底还是大脑控制的一种体现大脑所拥有的信息的方式,只不过相比剧本这种在键盘上敲文字就能表现出来的方式,要将线条色彩这种东西用手体现出来需要更绝佳的悟性和更高强度的练习过程&br&&br&画师绘画时用笔的习惯和大脑的思维方式形成的稳定特征,成为了一种“特质”投射在了他笔下的画作上;这个很难细说,可以理解成人的“气质”,你知道这是谁画的,一种短时间内是不会改变的,长时间内也会保留的感觉。虽然八月脸一直被诟病,但是其实画师以及上色这些年的变化已经相当大了,这都是肉眼可见的东西。&br&&br&——每个作者、会社都能找到不同于他人的独有一面;这就是为什么能瞬间识别出来的原因。&br&&br&总结起来识记方法也就一句话——&b&“无他,唯眼熟尔”。&/b&
比较公认的方式就是认画师,有相当一部分原画师是有会社所属的,想要一眼看出哪个会社,只要记住每个会社固定的那几个画师就行了,我举几个栗子: alicesoft的代表画师:织音,MIN-NARAKEN,おにぎりくん minori的代表画师:柚子奈、sata typemoon的代表画…
“她是爱酱。小学5年级。我记得是10岁。”&br&&br&“……那个……我叫彩……。小学5年级……今,今年10岁了……”&br&&br&“原来如此,爱酱和彩酱都还没到生理期吗……嘿,我还以为小学5年级生的话大家都有来的呢。”&br&&br&以上是《小萝莉牛奶帕菲》这部游戏里的台词。尽管如此,制作公司还是在游戏开始画面打上了“本作角色均年满18周岁”的文字。
“她是爱酱。小学5年级。我记得是10岁。” “……那个……我叫彩……。小学5年级……今,今年10岁了……” “原来如此,爱酱和彩酱都还没到生理期吗……嘿,我还以为小学5年级生的话大家都有来的呢。” 以上是《小萝莉牛奶帕菲》这部游戏里的台词。尽管如此…
汉化作品最多的是天国的kid,其次是工画堂スタジオ,&b&因为汉化数量最多不等于讨论数量最多,所以统计数据高低会和印象中游戏品牌出镜率之间有偏差。&br&&/b&&br&数据由贴吧用户&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///home/main%3Fun%3D%25E7%25B4%25AB%25E8%de%25E9%259C%%25B5%25B7%26ie%3Dutf-8%26fr%3Dpb& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&紫色de霁海&i class=&icon-external&&&/i&&/a&整理。&br&&br&【说明】&br&1.GALGAME:同时含有美少女元素和日式动漫元素,且以男性为优先受众的商业或同人2D单机&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayKwc09/HGerAZLl6757bAnsGxpCPVx5UJv21XD6TXYFZJXy9ow6gPQcmi0%2BrnSl%2BBQhcQc2DkYYKJAYekyBD8792Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&2.将原版版本号作为区分&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayKwc09/HGerAZLl6757bAnsGxpCPVx5UJv21XD6TXYFZJXy9ow6gPQcmi0%2BrnSl%2BBQhcQc2DkYYKJAYekyBD8792Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&数量的惟一依据。民间作跨平台移植的,以官方版本号为准;官方作跨平台移植的,以PC版本号为准。&br&3.官方汉化与民间汉化不作区分。&br&4.本统计涵盖符合前三项条件的877部汉化&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayKwc09/HGerAZLl6757bAnsGxpCPVx5UJv21XD6TXYFZJXy9ow6gPQcmi0%2BrnSl%2BBQhcQc2DkYYKJAYekyBD8792Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(包括4部制作会社无法确定的游戏)。&br&5.数据截止日期:&br&&br&会社名称:Key&br&汉化数量:11&br&&blockquote&[980626][Key] ONE~辉之季节~ / ONE~輝く季節へ~&br&[990624][Key] Kanon&br&[000908][Key] Air&br&[051125][Key] 智代After/智代アフター ~It’s a Wonderful Life~&br&[060428][Key] Planetarian ~星之梦~/星之梦 / planetarian ~ちいさなほしのゆめ~&br&[080229][Key] Clannad Full Voice&br&[080725][Key] Little Busters! EX/リトルバスターズ!エクスタシー &br&[100625][Key] Kud wafter/能美after/库特Wafter/科多Wafter/クドわふたー&br&[110624][Key] 罚抄/Rewrite&br&[120727][Key] Rewrite Harvest festa!&br&[141228][Key] Holy Breaker!THE WITCH BETRAYED BLUE MOON WICCA&/blockquote&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///home/main%3Fun%3Dyizhanniv%26ie%3Dutf-8%26fr%3Dpb& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&yizhanniv&i class=&icon-external&&&/i&&/a&注:Holy breaker的话并非是用key的名义,是用的樋上工作室的名义,当然人马确实是key的,然后one也是同理,那时候key还没有成立,所以其实真严格说的话只有9作。&br&&br&会社名称:CIRCUS&br&汉化数量:12&br&&blockquote&[040528][Circus] 初音岛/D.C.P.C.&br&[040924][Circus] 水夏A.S+&br&[050527][Circus] SAKURA~雪月华~/SAKURA~雪月華~ 花鳥風月プレミアムエディション (明日香&小雪双线汉化)&br&[060415][Circus] D.C.Ⅱ 地方巡演先行版/春风のアルティメットバトル!&br&[060630][Circus] 舞-HIME 命运的系统树 修罗/舞-HiME 運命の系統樹 修羅&br&[061107][Circus] D.C.II ~featuring Yun2~&br&[070427][Circus] 初音岛II SC/D.C.II SC/D.C.II Spring Celebration ~ダ· カーポII~ スプリングセレブレイション&br&[081114][Circus] D.C.II Character Collection 音姬老师的心跳特别课堂/音姫先生のどきどき特別授業&br&[081226][Circus] 初音岛II PC/D.C.II.P.C~ダ?カーポII?プラスコミュニケーション&br&[090626][Circus] D.C.II TY/D.C.II To You Side Episodes ~ダ· カーポII~ トューユー サイドエピソード&br&[100423][Circus] 小鸟 Love Ex P / ことり Love Ex P&br&[100827][Circus] 夏色的纸飞机/夏色紙ヒコーキ&/blockquote&注:汉化程度太低的没有计算在内。&br&&br&会社名称:Leaf&br&汉化数量:13&br&&blockquote&[960628][Leaf] 雫/雫~しずく~/雫 -しずく-&br&[980501][Leaf] 白色相簿/WHITE ALBUM/WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-&br&[020426][Leaf] 传颂之物/うたわれるもの&br&[030926][Leaf] 天使不在的12月/天使のいない12月&br&[050428][Leaf] 提亚拉之泪/Tears to Tiara~ティアーズ?トゥ?ティアラ~&br&[090626][Leaf] 雫 重制版/雫~しずく~/雫 -しずく-&br&[051209][Leaf] ToHeart2 XRATED&br&[080229][Leaf] ToHeart2 -AnotherDays-&br&[080830][Leaf] ToHeart2-Another Dolls/アナザードールズ&br&[091218][Leaf] 愛佳でいくの!!~Leaf Amusement Soft Vol.5~ (有两个小游戏未汉化)&br&[111222][Leaf] 白色相簿2/WHITE ALBUM2&br&[120330][Leaf] 白色相簿/WHITE ALBUM/WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-&br&[141225][Leaf/AQUAPLUS] 白色相簿2 Mini After Story/白色相簿2 幸福的彼端/白色相簿2AS/WHITE ALBUM2ミニアフターストーリー&/blockquote&&br&会社名称:07th 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