现在流浪法师怕什么英雄的E不能弹小兵溅射英雄了么

英雄联盟之流浪法师_51猎游
英雄联盟之流浪法师
时间: 09:17 来源:未知 点击量: 作者:蓝枫紫翼 
英雄背景 英雄联盟英雄之一,全名:流浪法师瑞兹 在年少的时候,瑞兹就察觉到了自己身上与生俱来的对符文之地魔法的感知 瑞慈的各种皮肤(6张) 力,传统的魔法学校已经不再适合他,因此,他开始周游世界,拜访世界各地强大的隐士,巫师和萨满们。当他学习了全
英雄联盟英雄之一,全名:流浪法师瑞兹
在年少的时候,瑞兹就察觉到了自己身上与生俱来的对符文之地魔法的感知
瑞慈的各种皮肤(6张)
力,传统的魔法学校已经不再适合他,因此,他开始周游世界,拜访世界各地强大的隐士,巫师和萨满们。当他学习了全部的魔法之后,他开始去寻找那些失落的,被遗忘的,被禁止的魔法。这些对于魔法的渴望引导他到了一个充满神秘魔法的遗迹,在那里,他把魔法咒语都纹到了自己的身体上,给自己注入了不可思议的神秘力量。他同样带回了一个蕴涵无穷力量的魔法卷轴在自己的背包里。这些神秘法术的真正用途只有瑞兹自己一个人知道。然而,他也遇到了一些自己反感的事情,自己需要去保护一些东西。现在,瑞兹已经加入了英雄联盟去学习那些关于魔法创造物以及强大意念力的东西,他的最终目的就是完成自己对于神秘的符文之地的探索。
毫无疑问,瑞兹已经不再是一个法师了-他已经成为了魔法的创造者。
按键技能: [ Q ]
瑞兹向敌方单位扔出一团纯净的能量体,造成巨大的伤害,并且会附带基于瑞兹最大法力值的额外伤害。瑞兹也会获得被动的冷却缩减效果。
射程:650;冷却时间:3.5秒;耗蓝:70;弹道速度:2400
被动:减少2%技能冷却时间。
主动:造成60点魔法伤害,并附加最大法力值6.5%的魔法伤害,法术强度加成系数0.4
被动:减少4%技能冷却时间。
主动:造成85点魔法伤害,并附加最大法力值6.5%的魔法伤害,法术强度加成系数0.4
被动:减少6%技能冷却时间。
主动:造成110点魔法伤害,并附加最大法力值6.5%的魔法伤害,法术强度加成系数0.4
被动:减少8%技能冷却时间。
主动:造成135点魔法伤害,并附加最大法力值6.5%的魔法伤害,法术强度加成系数0.4
被动:减少10%技能冷却时间。
主动:造成160点魔法伤害,并附加最大法力值6.5%的魔法伤害,法术强度加成系数0.4
按键技能:[ W ]
瑞兹将一个敌人禁锢在符文监牢内,使其无法攻击和移动,并在禁锢期间造成伤害
冷却时间:14秒;射程:625
等级1瑞兹将一个敌人禁锢在符文监牢内0.75秒,使其无法移动,造成60魔法伤害并附加自己4.5%最大法力值的魔法伤害,耗蓝80
等级2瑞兹将一个敌人禁锢在符文监牢内1秒,使其无法移动,造成95魔法伤害并附加自己4.5%最大法力值的魔法伤害,耗蓝90
等级3瑞兹将一个敌人禁锢在符文监牢内1.25秒,使其无法移动,造成130魔法伤害并附加自己4.5%最大法力值的魔法伤害,耗蓝100
等级4瑞兹将一个敌人禁锢在符文监牢内1.5秒,使其无法移动,造成165魔法伤害并附加自己4.5%最大法力值的魔法伤害,耗蓝110
等级5瑞兹将一个敌人禁锢在符文监牢内1.75秒,使其无法移动,造成200魔法伤害并附加自己4.5%最大法力值的魔法伤害,耗蓝120
按键技能: [ E ]
瑞兹释放闪电弹射攻击敌人,减少目标法术抗性。
射程:675;冷却时间:14秒
等级1: 弹射5次,优先弹射敌方英雄,弹射范围400,每次弹射造成50点魔法伤害,并附加最大法力值1%的魔法伤害;弹射减少目标12法术抗性,持续5秒,不可叠加;耗蓝60
等级2: 弹射5次,优先弹射敌方英雄,弹射范围400,每次弹射造成70点魔法伤害;弹射减少目标15法术抗性,持续5秒,不可叠加;耗蓝70
等级3: 弹射5次,优先弹射敌方英雄,弹射范围400,每次弹射造成90点魔法伤害;弹射减少目标18法术抗性,持续5秒,不可叠加;耗蓝80
等级4: 弹射5次,优先弹射敌方英雄,弹射范围400,每次弹射造成110点魔法伤害;弹射减少目标21法术抗性,持续5秒,不可叠加;耗蓝90
等级5: 弹射5次,优先弹射敌方英雄,弹射范围400,每次弹射造成130点魔法伤害;弹射减少目标24法术抗性,持续5秒,不可叠加;耗蓝100
按键技能: [ R ]
瑞兹引导禁忌魔法,增强法伤吸血能力,所有技能都附带范围伤害. 被动增加瑞兹的最大法力值
无消耗;溅射范围:200
被动:激活时会增加35点移动速度。
主动:获得15%法伤吸血,所有技能额外造成50%的AOE伤害,持续5秒.冷却时间70秒
被动:激活时会增加45点移动速度。
主动:获得20%法伤吸血,所有技能额外造成50%的AOE伤害,持续6秒.冷却时间60秒
被动:激活时会增加55点移动速度。
主动:获得25%法伤吸血,所有技能额外造成50%的AOE伤害,持续7秒.冷却时间50秒
瑞兹每次使用技能都会减少其他技能冷却时间1秒。
瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。
因为瑞兹强大的后期,所以为了平衡他也有一个很弱的前期,手短外加脆皮让瑞兹对上大多数英雄都比较难堪,所以前期要做好的就是保证补刀;瑞兹因为W技能的存在,所以配合打野GANK的能力很突出,可以考虑让打野多抓中路。
瑞兹的技能施放需要一定的技巧,1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完之前不是对面早就死了就是你早就死了;爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面CARRY或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后看着哪里的敌人密集无脑将技能往人堆里面扔就可以了。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。
虽然瑞兹比较肉,但你不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是瑞兹的输出,团战注意自己的走位,只要不死瑞兹绝对能做很多事。
一句话分析:
当你使用瑞兹时:
瑞兹可以作为法术涌动的弹射对象,如果没有敌人可供弹射的话。
使用瑞兹的大招来击杀小兵可以获得很大的金钱优势。
当对手使用瑞兹时:
要小心独自遭遇瑞兹,尤其在他生命值不满时。
净化和女妖面纱在对抗瑞兹时非常有用。
瑞兹一次只能束缚一个目标,与队友一起是最佳选。
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掌控雷电之力吧 S6流浪法师瑞兹上中两路全攻略
  版本更新后,游戏整体环境变化极大。从目前一周个人经历来看,目前版本对瑞兹来说相对比较友好。天赋和装备的改版使得瑞兹前期缺蓝的情况有所改观(不主通用扔能点出回蓝天赋),再加上中单长手、刷子英雄表现低迷,瑞兹的生存环境目前来看比上个版本更强。
S6流浪法师瑞兹大型攻略
  先抛结论,方便伸手党。以下括号中数字表示前面的技能释放完成后充能层数,例如q(3)表示释放q后有三层充能。为了方便观看将R大写。
  基础连招 wqeq wqeq……
  零层:wqe(等qcd)qR(5) qeq wqeq.
  一层:wqeR(5) qeq wqeq.
  二层:weR(5) qeq wqeq.
  三层:wR(5) qeq wqeq.
  四层:w(5)R qeq wqeq.
  实战中不推荐四层起手,因为第五层充能的技能已经可以刷新cd了,一次超级充能能放出多少技能主要取决于w的数量,所以四层起手会损失伤害。
早期-对线思路
  (特别标记:此段内容大部分为S5版攻略内容,因为改动幅度较小,尚未进行更新,基本上仍然具有参考价值,以后会更新)
  的伤害依旧高于平均水平。点了雷神天赋,前两级消耗能力非常强。点了冥火天赋,对拼伤害非常高。要想对线期打出优势甚至单杀,有两点需要注意。
  第一,控蓝,控蓝,控蓝,非常重要所以说三遍,多了不解释。四级有单杀点,这时候通常需要蓝在70%以上。四级前用ew耗血,不要用太多次(实际上兵堆里一次ew就能轻松削掉对方五分之一血量),最好的状态时对方80%左右血量,这种情况对方不会吃药,对拼成功率更高。
  第二,敌方小兵是我们忠实的伙伴,e技能被很多人轻视了,多次弹跳不仅伤害很高,而且减抗效果显著,六级有了大招之后更是最是爆炸伤害。所以对拼时,尽量挑对方在小兵堆里(站在小兵的前方是最理想位置)的时候打,四级六级都有单杀点。有时候我宁可选择站在对方兵堆里跟对方拼,也不会站在自己兵堆里,这点与其他上单截然不同。如果在没有对方小兵的地方对拼,看情况,优势情况下贴脸拼;劣势情况打近战,风筝着打,宁可浪费e的输出也不要吃对方全额伤害,打远程,多走位躲技能,能贴脸则贴脸。
  当前版本打野无法升级,致使打野上线的上单已经非常少了,这对来说是个好消息。而S5版攻略的控线方法目前已经不适用了,中上对线大致思路基本相同。
  游戏早期思路就是龟缩安稳度过前三级,三级开始战斗力开始成型,四级以后基本可以在伤害上压制大多数英雄,六级对方兵堆中aoe伤害极高。
  如果对方一级没有太好的贴脸手段,那么学e技能。(好的贴脸手段不仅仅代表突进,还有减速等。最强的是的e技能和的q技能)如果有,那么学习w技能防止一级被消耗过多,二级被单杀。
  一级时,e技能伤害很高,挑对方站在兵堆里补刀的时候对其放e技能消耗,能造成三段以上(具体几次伤害没有实测)的伤害,雷霆天赋下,一个技能即可出发雷霆,可以20秒cd一到就放e技能触发。对线脆皮甚至能一级一个e加平a打掉半血(比如露露,楼主亲测)。
  但是注意,对线一类英雄时,消耗要谨慎,切莫给其太多消耗机会。只要前三级不死,越往后拖对自己越有利。
对战各英雄难度
  首先,的优缺点在上文已经提到了,的特性造成了对抗某些英雄非常压制,同时又被某些英雄完全压制。下面将可能对战的英雄分成四个档位,进行分类。本版纯个人整理,难免会有遗漏,欢迎各位补充。
  碾压:上单:除了之外的任何坦克上单,,,等
  压制:
  上单:,,,,瑞文,,,,
  中单:除了“艰苦”及“被压制”中提到的中单外几乎全部的中单
  艰苦:
  上单:,
  中单:(游走),,凤凰,,
  被压制:
  上单:
  中单:,,,,,
  版本更新之后,对战一些英雄的难度发生了变化。
  得益于版本的和现在表现很强势,虽然依然在对线时能保持足够的压制力,但是这两个英雄中后期作战能力相当强,所以能ban还是ban了吧。和新上榜,同样收益与天赋(冥火)改动,当前版本战斗力很强。
  而另外有一些英雄,却因为版本的更新,反而失去了对的压制力。由于雷霆天赋的存在,瑞文和这两个在三级前对的压制力大大下降,所以在表格中降级了。
  一类机制上压制的英雄,仍然对保有极强的压制力,但是受限于版本,刷子中单没落,尤其低分段上场机会、胜率大幅缩水。依旧对呈碾压态势,但是目前形势来看上场较少,不如s5末期热门。
  总体来说,上路热门英雄依然被压制,中路天敌减少,当前版本对十分友好。
  最后一排的几个英雄,尽量不要选择与其对线。同等水平的这几个英雄,尤其,对具有碾压级的优势。是个近战克制的特例,下文会有详细说明。
  以下攻略建立在熟悉空蓝、连招技巧的基础上,以下所说的所有“能拼过”或类似的文字都是建立在自己不失误可以打出全额伤害的基础上的(但是没有对连招中走位有硬性要求,会站撸即可,均势局或顺风局很少有必须风筝着打才能打赢的)。
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LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟流浪法师问题 雄联盟流浪法师很强势吗?_微博生活网
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英雄联盟流浪法师问题
英雄联盟流浪法师问题
浪的大招R 怎么没有感觉啊?请指教,关键时刻是 R-E-W-Q -A 完了吗?还有流浪的技能是如何打的?出的时候压根就一点而已没有明确攻击那个英雄?还是怎么打。还有流浪的符文如何最给力 谢谢。
W-Q-E-R-Q-A(要留人的时候,虽然只有两个Q,40%减CD的情况下团战技能顺序就是、吸血的效果、法穿,可以打掉对面很多血流浪团战中要尽可能多的在最短的时间内放出最多的Q、吸血书。天赋就是21 0 9、E两个技能也能受到R的AOE,出魔切是为了使流浪技能CD期间也有伤害:1,而且魔切的攻击力对冰拳的咒刃效果也很有用,这样已经飞出去的Q,比如魔抗),A一下很疼的、E放出后还没接触目标R就要已经开出来了、女妖,法强加成很低,Q流浪法师前三个技能最好全智能施法、振奋等)。对线耗血可以Q-W-E-A-Q。流浪的被动技能是个神技,Q也能受到释放R的减一秒CD的效果)2,黄色护甲、移动速度,那就只好Q-E-R-W-Q-A了、Q-E-R-Q-W-A-Q(队友有团控且没人管你,W就是最先结束冷却的技能)如果减CD不满。流浪符文应该适当带法力值,这样一套技能后等两秒再放一个Q,不需要出法强也会有很高伤害,一定要利用好,伤害也不会差很多,红色法穿。后期的大天使不容易再次叠满,先手W。注意手速一定要快,这就是理论最大输出.5%移动速度加成和根据法力值上限回血的天赋,如冰杖,也是只有两个Q,蓝色成长法力值(不排除有更好的,我一般是移动速度精华、狂徒,大可以换成其他生存装,我用流浪出装方式是蓝水晶-女神之泪-草鞋-催化神石-耀光-法穿鞋-时光杖-冰拳-魔切-冰心-大天使(流浪的技能伤害受法力值加成,点通用天赋1
而且还有个变态的被动,号称法术机关枪,精华可以换一个移动速度,打法就是连滚键盘。符文就普通AP符文。流浪的技能CD很短,所以流浪要不断的放技能,增加移动速度:每释放一个技能流浪是个NB的英雄,技能全部范围伤害。大招是增加法术吸血,所有技能CD减少1秒
流浪其实前期并不是很厉害,主要是中后期法力叠起来以后你会惊讶的发现,瑞兹每放一个技能会减少所有技能的1秒CD,所以连招前期是R-Q-W-E-Q,而到了后期我个人喜欢出一个冰杖,连招就是R-Q-W-E-Q-E-Q-W,没完没了的放技能,两秒一个Q,一个Q能打掉ADC四分之一血。瑞兹是个法坦,输出体现在团战里,你站的非常久不会一开团就跪,开个大,不停地甩技能,溅射伤害非常恐怖。至于大招没有感觉我就不太清楚了,我感觉很明显,溅射伤害只对附近的人有很明显的伤害,可能你单杀的时候开了大所以没什么感觉。大招加的移动速度很关键,前期一套连招打下去有时候死不了人,但是这个移动速度能让你往前追几步,这几步能让你补起码一个Q加一个A,有时候就能杀死一个人。大招也不止这点很厉害,冷却非常短也是一个特点,加上瑞兹每放一个技能会减其他技能1秒CD,所以本身CD就很短的大招更短了。符文个人喜欢红色法穿,黄色护甲,蓝色法强/法力值(其实前期法强作用会更明显),紫色法强。望采纳
流浪大招是个buff,不是对敌的,而且只是增加一个百分之50的AOE效果和加速而已,技能设成智能施法,连招是先Q,在Q飞出去的时候开R,之后E接W然后Q的CD好了就放Q,其他技能还在冷却就走位加平A,其他技能CD好了就甩过去,符文黄色护甲,蓝色魔抗,红色法穿,精华加移动速度
大招只是群战的时候效果比较明显!要看情况,技能最好用智能施法,比如说你蹲草单抓,在他靠近的时候用QEQ
发现转身的时候WQ
,还没死就RQ!群战的话就RQEQWQ
用好E很关键!!!
流浪的技能释放顺序是 Q-R-WE-Q 这样是对面来打你,不用你先W的情况下的顺序,以为浪有被动是放技能能减少其他技能的CD,这样打能让开R的时候减少Q的CD,从而在R的持续时间能放出第2发Q
【流浪的大招不是个伤害性技能,是个BUFF技能,开启大招的作用是让流浪的左右技能变成AOE范围伤害,并且附带法术吸血】流浪的E技能能在自己和对面的身上弹射,所以1V1的时候尽量远离对方小兵,自己贴到对面身边,当然如果对面是脆皮型的话,如果是个肉的话,别这么干
英雄联盟 流浪法师 的问题 ……
⒈主Q副W一级E,有大点大。 ⒉草鞋或蓝水晶出门,剩下的钱补血瓶。可以先出催化神石转,也可以先合成女...英雄联盟,流浪法师重做后说的话。 ……
我的战斗就是为了他们不再战斗。 啊!符文之地如此可爱!身为流浪玩家只清晰记得这两句,其他的再补吧lol流浪法师为什么没人用 ……
削弱后,Q射程650改625,W还是625,E射程675改625,本版本刚修改,开R后移动速度+80...LOL 流浪法师怎么用? ……
《英雄联盟lol》流浪法师瑞兹使用攻略 1、前期:   游戏前期基本以在线上压人和打钱为主,可以用技...英雄联盟流浪法师很强势吗? ……
  1、流浪现在主要打上单位置,不强势了,这个英雄一直在削弱,从以前的W范围变小,改动到现在的Q变成...英雄联盟里流浪法师如何补好兵? ……
流浪由于前期攻击力较低 所以补兵有一定难度 我教你一个办法 看见兵被A不要着急,在射程内走来走去 不...英雄联盟流浪法师肉起来为什么那么牛啊??? ……
流浪就是成套技能秒人的 而且技能还能减CD 大团不管他不是 秒又秒不掉 冰心 时光 一个字 艹英雄联盟s5流浪法师怎么无限w ……
主W叠三层被动。W起手,qeqwe..........可以滚三到四轮。挺爽的,不过要记住一定要跌三层...英雄联盟里面的流浪法师怎么连招? ……
被动赞好后连招:qwqeqw 新版本流浪被动只有前五个技能减cd英雄联盟LOL排位赛为什么要禁,流浪法师——瑞兹? ……
为什么不ban?法术机关枪一枚 带个冰拳套基本无CD 又能出肉 也有输出 基本是个变态
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[流浪法师-瑞兹]
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瑞兹重做是因为飞科玩的太厉害了。现在的瑞兹更适合打中单脆皮,打上单半肉中期肉起来基本打不动了,兵线推过去还容易被抓,只能安心发育打中后期。如上单狗头、巨魔恢复力强,熬出魔抗就打不动了,只能打下兰博、提莫这些脆皮。
所以这版本瑞兹就是切脆皮的ap.瑞兹后期伤害更高脆皮吃一套不死即残。瑞兹就是靠连招法师,各种情况用各种连招。
特点:持续输出高、单杀脆皮能力强,有移速有护盾灵活走位。但团战AOE不容易打的出来,没恢复不再是法坦。
一、推荐天赋2套
雷霆领主12.18.0输入爆发流,雷霆爆发。
风暴骑士018.12属于风筝流,有加速有加盾有召唤师技能CD再配合CD鞋子就是快。
2套天赋输出不是一个档次,所以要伤害就雷霆,要跑的快就风暴,最近玩爆发流,推荐全输出天赋和符文。
通用:红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗、法强精华
对AD:红色法穿、黄色护甲、蓝色法力值、移速精华
对AP:红色法穿、黄色成长生命、蓝色魔抗、移速精华
移速精华在于放风筝和追人和走位
三、推荐出装
1、前期出装女神+饭盒转时光。
2、女神或饭盒+杀人戒(顺风)
3、先饭盒(如对面爆发高或刺客英雄,打野针对)+女神等
4、暴力打法,女神+双多兰+爆裂杖转时光。
时光、沙漏或冰心、法穿棒后期必备、大天使加盾更肉、帽子(暴力)。
沙漏(秀一秀)可以玩R金身无敌逃跑、春哥可以玩传送尸体逃跑
先出鬼书+冰杖套路专业留人防菜刀(顺风)、回声加移速(碾压局)、深渊(抗压)等
女妖防熔岩和萝莉、冰心防菜刀、春哥等
鞋子一般出CD鞋子,因为减召唤师技能和技能CD。
忍足防菜刀、水银鞋防蜘蛛、琴女等控制过长。3速鞋子可防狗头巨魔等。
四、召唤师技能
中单闪现+疾跑 优点在于放风筝CD又快、还不容易被抓。
上单闪现+传送
带引燃要看对面不是爆发有信心单杀对面,经常按不过来,又是连招又是引燃的。
五、连招套路
被动需要用2个技能且不能是Q,后用Q触发加盾加移速。盾厚根据Q的伤害。EEQ/EWQ/WEQ
满级E,Q是双倍伤害Q、EW是双倍时间禁锢、EE是溅射,E死残血也是溅射、EQ死残血也会溅射。
1、Q+WEQA或WEQA--正常消耗,有被动方便换血,最后还是双倍Q伤害。#中期对面ADC吃完第一套接近死亡。
2、Q+EWQA --只用于留人,后续伤害低。
3、EEQ--E兵溅射消耗或打团战AOE
4、Q+WQEQ或WQEQ--爆发连招,优点伤害不错触发天赋,缺点无被动护盾加速、控制1S最后个Q不一定能中。#后期对面ADC吃完第一套基本秒杀。
5、QEQWQEQ--最大伤害,优点最高伤害,缺点无被动容易被躲掉,适用草丛阴人或打前排(打蓝和河道蟹)
常用的连招1、3、4和双盾换血,2近距离留人或逃跑,5打野怪或前排。
R不能乱用,会被控制和强制位移技能打断,没视野别乱放,可用来探草丛和逃跑、常用来封路等。一般在8级和13级加,抓人6加。
主E副Q,E还有个被动是等级最高才是双倍Q,清兵更快。
线上双盾换血技巧
EEQ兵后依靠触发被动加速W对面后接EQA。瞬间叠满2个被动,换血不亏饭盒有加血,还有2个加速走位躲技能。
E兵EQ人+ WEQ等如果E溅射到人但没Q中,可以直接W双倍控制QEQ这套满伤害。
六、技能详解
奥术专精(被动技能)  额外法力值会使瑞兹的技能造成额外伤害,而且每100点法术强度增5%最大法力值。  超负荷(Q技能)  技能被动:W、E技能都可以重置Q技能的CD,并且W、E技能会提供一次符文充能。持续4秒,最多2层。  Q技能丢出一个法球,对命中的敌人造成伤害,并且消耗符文充能。当我们有2层符文充能被消耗的时候,符文就会为瑞兹提供一层护盾,并且增加瑞兹的移速,而且Q技能可以学6级哦。  符文禁锢(W技能)  立刻禁锢一个敌人,持续1秒,并造成魔法伤害。如果目标身上有一层符文充能那么将会禁锢2秒。前期不建议点这个技能。  法术涌动(E技能)  对目标造成伤害,并且附带一个法术涌动效果。瑞兹用技能击杀了带有法术涌动的敌方单位后,会将法术涌动效果散播给附近的敌人。  当Q技能打到法术涌动目标时,造成伤害提高并且将伤害附带到附近有法术涌动的目标。 Q技能击中法术涌动目标后会法术涌动目标将会被消除,目标身上就没有法术涌动效果了。  当W技能打到法术涌动目标时,造成伤害并且将禁锢时间提升到2秒,W技能击中法术涌动目标后会法术涌动目标将会被消除,目标身上就没有法术涌动效果了。  当E技能打到法术涌动目标时,造成伤害并且将法术涌动的效果扩散给目标周围的敌人,E技能击中法术涌动目标后,目标法术涌动依然存在。  曲境折越(R技能)  瑞兹在脚下开启一道传送门,开往最远码外的位置。在2秒后,所有传送门附近的友军都会被传送至目标位置。中亚目标也可以传送,且不能被打断。
七、对线英雄打法对亚索,先破盾后骗风墙,没墙亚索就是渣渣。先消耗,差不多了没风墙一套带走,注意躲龙卷风,EW控制亚索是接不起R的。遇到托儿所可以滚雪球。
劫,6级后对面有引燃残血容易带走,注意走位、慢慢消耗,W慎用。
瑞兹好杀的英雄:发育型中单没爆发的,如卡牌、炸弹人、光辉等。原因:没爆发、控制不稳定、可以走位躲掉。
瑞兹难杀的英雄:劫、蚂蚱、稻草人、维克托、球女等,原因:爆发高、有控制、打断、手长、推线很快等。
一般难度:火男、妖姬、亚索等。但必须依靠走位和被动换血。
瑞兹前期强势期,3级和5级。抢3看情况可以单杀、5级对面没大招,是打不赢瑞兹的连招的,6级等对面有大招就不好杀了。
逆风或弱势打法:控线等安心发育打支援,召唤师技能保证逃命用,中、后期瑞兹装备起来了打团一样厉害。
瑞兹输出点:E溅射小兵消耗一波再团,一个溅射EQ脆皮至少小半血没了。前排必须要抗的住、控制要足,不然瑞兹没输出空间和收割能力。集火前排或击杀掉单ADC或保护ADC。
本帖最后由 疯逼神 于
21:57 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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