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优化农村幼儿园户外活动的探索与研究;一、问题的提出:孩子爱玩游戏,尤其喜爱户外游戏;(一)多数农村幼儿园的户外活动,随意性强,“放羊;(二)受经济条件的制约,幼儿园户外的大型玩具陈旧;而幼儿园有“地大物博”的优势,“地大”是指幼儿园;(三)探索改变幼儿体能指标直线下降的有效途径,充;(四)户外区域活动虽不是新鲜事,但通过进一步研究;二、策略措施与手段;(一)
优化农村幼儿园户外活动的探索与研究
一、问题的提出: 孩子爱玩游戏,尤其喜爱户外游戏。《幼儿园教育指导纲要》也明确指出“幼儿园要有丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的适应能力、提高动作的协调性、灵活性、培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。”因此,我们农村幼儿园应立足山区实际,大力进行“利用农村资源,浞衔Α保呕饣疃闪⒖翁庋芯啃∽,制定实施方案,大胆进行实践,力求将农村幼儿户外活动的各项组织工作落到实处,极大地促进农村幼儿的身心健康发展。
(一)多数农村幼儿园的户外活动,随意性强,“放羊式”现象普遍,加上设备、空间不足,幼儿人数过多等客观因素,活动开展的不够正常、活跃。
(二)受经济条件的制约,幼儿园户外的大型玩具陈旧、单一,不能满足幼儿户外活动的需要,幼儿户外活动质量得不到保障。
而幼儿园有“地大物博”的优势,“地大”是指幼儿园的户外活动场地大;“物博”是指幼儿园周边的农业村和林业村多,而幼儿园恰巧就位于这些林业村和农业村的中心,有许多唾手可得的可为课题研究服务的零成本资源。
(三)探索改变幼儿体能指标直线下降的有效途径,充分利用这些资源优势,提高幼儿户外活动质量,是我们这个课题研究所针对的主要问题。
(四)户外区域活动虽不是新鲜事,但通过进一步研究来推动幼儿一日活动的优化仍然停留在浅尝辄止的层面,我们力争在这一方面有所突破。
二、策略措施与手段
(一)创建户外活动环境的总目标
我们以“我运动、我成功、我体验、我快乐”为户外活动的主题,以幼儿的兴趣需要为基点,以促进幼儿和谐发展为目的,创设一种真正意义上的全开放式、幼儿的主体性、创造性、人际交往与师幼互动得以发展的户外活动新环境,如:我园的户外活动卫星舞毯(字母舞毯、数字舞毯、几何图形舞毯、色彩舞毯),充分激发幼儿的视觉感官,在游戏中快乐接受知识。
(二)先让老师动起来,集思广义,形成系统的活动链条。
每学期开始,我们园先拿出总的户外活动实施方案,之后每个班根据总的指向和幼儿年龄段的特点制定自己班的实施方案,并根据月配档具体落实到实处。本学期我们实行每月每班充实一种自
制体育器械;每班推出一种以材料形成系列的活动器材;每位幼儿学会一种拿手的体育活动的研究方案,师幼共同探究玩法,利用发散思维,探究一物多玩、多物重组的新玩法,学期末形成文字材料整理成型。
(三)提供充足的材料、空间,为幼儿户外活动创造便利条件。
首先是想尽办法扩大户外活动空间。利用走廊、院子、草坪轮流安排活动。如:在走廊上画上各种各样的棋盘,让幼儿自由地对弈;在通道上画上各种跳舞毯,让幼儿自由跳跃。
其次是为幼儿准备活动的大量材料,而且在材料的置办上,我们坚持因地制宜,变废为宝的原则,开发我们山区的自然资源,利用玉米秸等材料亲自动手制作了大量的体育玩具。如:用布和玉米粒缝制的毽子、用玉米叶编的跳绳、用玉米骨作为搭建材料。
(四)明确户外活动环境的创建原则:
1.主体性原则
充分体现幼儿在室外活动中的主体地位(以自由活动和小组活动为主,集体活动为辅)。教师根据幼儿的年龄特点、教育内容只提供的相应材料、半成品玩具,让幼儿获得活动和表现的机会,享受活动的乐趣,达到调动幼儿的活动积极性、主动性和创造性的目的。
2.整合性原则
以主题教学为载体,有意识将常规课程与户外活动内容加以渗透融合,形成融合性主题活动网络,增强主题活动的综合性、柔韧性和操作性,初步构建自主研究的课程体系。
3.开放性原则
开放教育活动的时间与空间,开放活动的形式与内容,开放指导的策略与方法。着力强调一种宽松、自主、和谐、开放式的环境氛围中的幼儿自主发展。我们每天上午9:30至10:30,午间12:30至1:00,下午3:30至4:10这段时间有目的有计划地组织幼儿户外活动,有集体的有分散的。这样,幼儿可根据自己的兴趣爱好,选择玩的形式、玩的内容。
4.本土性原则
我们从实际出发,对本土文化中易于幼儿理解、利于幼儿身心发展的体育、益智内容进行挖掘、整合与提升,力争做到在幼儿传承本土文化的过程中得以熏陶,增强热爱家乡的情感。
5.层次性原则
在研究中,我们将研究幼儿,研究材料,研究方法,研究评价等有效融合,以层层递进的原则落实到促进幼儿身心和谐发展上。像我们根据幼儿的年龄特点,合理安排相应的集体活动和自由活动。如大、中班想象、思维、运动能力较强,可组织他们多参加一些活动量大的集体活动,为他们提供一个更能发挥和创造力的自由活动空间,而小班幼儿的想象、思维的能力较弱,注意力不容易
集中,活动兴趣很容易转移,就需要教师耐心示范,着重组织小型分散活动,也让其适当自由活动。
6.季节性原则
在活动内容、活动强度、活动要求、活动目标中体现季节的更迭。保证孩子在不同的季节、天气状况下,每天都能保证一定量的体育活动。
(五)创建活动区域
根据活动目标和活动原则,我们在幼儿园的室外创建了六大活动区域(因我们幼儿园的室外活动场地大,完全有条件分区创建多个区域,供幼儿自主选择):
1、益智区――棋类世界
2、跳跃区――格子、舞毯世界
3、挑战区――梅花桩等
4、动手操作区――我有我的创意
(六)确定材料的投放标准
1、材料的投放需把握的首要标准就是安全、卫生、坚固 、耐用、灵活、方便、经济、自然和美观。
2、其次要考虑幼儿的心理与年龄特点,即材料的层次性和不同区域的特色性。
3、材料的流通性和共享性。
4、考虑材料的生长点(即价值,不是指材料的自身价值,而是指材料的可利用价值,包括对主题教学的服务力度。)
(七)分区活动实施
益智区――棋类世界
在户外特设的20多个大棋盘上,可以开展传统的民间棋类游戏20多种,如“老虎吃小孩”、“五福”、“四井”等。棋子更是五花八门:小饮料瓶子、五彩瓶盖、桃核、小石子、贝壳、大小沙包、大小泥团、长短不一的小棒等等,凡是有区别的物件,都可以用来做棋子。更有特色的是我们的“人子棋”,就是用小朋友做棋子的棋。所以,要想下好棋,首先得有一个团队意识。随着活动的不断深入,到目前为止,老师和孩子们还在不断创编着适合自己的棋的玩法,下棋的规则,下棋的方法,下棋的战利品(寻找更好的棋子)。立坐棋盘两侧,就是“驰骋棋场”,幼儿的自信在棋场上得到张扬。
1、活动目标
(1)培养幼儿对民间棋类的兴趣(情感目标)。
(2)初步掌握民间简单棋类的基础知识与基本技能(能力目标)。
(3)培养幼儿胜不骄、败不馁、沉着冷静的优秀品质。(社会目标)
(4)促进幼儿创造能力的发展,增强自信心。
2、活动方式
(1)由最初的教师指导逐渐变成孩子自由组合,自主选择,直到后来的专找高手对决。幼儿端坐在棋盘两侧,还颇有几分棋手的气度。
(2)让孩子参与改进棋盘、创新规则与下法。实践出真知。来来回回的实践中,一些难度较大的民间棋类简单化了,易操作了,真正变成了“为我所用”。
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这一过程,孩子享受到了自己解决问题的快乐。如:孩子可以用桃核子拾个个(从一到十);可以用自己收集到的水果核进行四顶游戏;孩子们在用缝制的沙包、收集到的卡片、瓶盖下棋;可以三人转棋,也可两人下,体现共赢。
3、棋的种类与使用材料
现在我们已创新使用的棋类游戏有四井(包括人子四井棋)、五福、老虎吃小孩、双层陷阱、鸡毛蒜皮、五子棋、大将二将、登山棋、猫捉老鼠等十几种。
4、本区特色和作用
(1)一个水泥台子,就是一个棋盘;一种或两种有区别的小物件,就是一盘棋的棋子,就地一坐,就是一个世界。
(2)用人(小朋友)做棋子,参与下棋的小朋友既是一枚棋子,又是下棋人,可谓别具特色。
(3)根据当地的地方棋,结合幼儿的年龄特点,我们创编了大量适合大中小班幼儿下的“园棋”,也是这个区域的一大特色。
(4)没有沉着冷静,胜不骄、败不馁的气度,那么你将永远不会下棋,永远体会不到棋的精华所在。
每走一第棋,就会产生一种思路;同样是一盘棋,会有很多种思路。当他们尝试完20多种棋,很多很多种下法、很多很多种思路的时候,他们会变沉着和冷静,尤其是拿起棋子的时候,那怕是那种短暂的、些许的冷静,对好动的孩子们来说,也是一种莫大的收获。
跳跃区――格子世界
基于民间游戏?跳房子?,想跳什么样的房子,就画什么样的房子,画出什么样的房子,就有什么样的跳法。一块空地,一支粉笔,一起制定的游戏规则,就为幼儿创设了足够的运动、创造和发展空间。
1、活动目标
(1)培养幼儿对跳跃、投掷的兴趣(情感目标)。
(2)初步掌握跳跃、投掷的基本技能和方法(能力目标)
(3)初步懂得并遵守跳跃、投掷的基本规则,逐步养成遵守规则的好习惯。(社会目标)
(4)提高幼儿的身体素质和增强幼儿适应环境的能力,培养幼儿积极的情绪状态和创造性解决问题的能力。
2、活动方式
三亿文库包含各类专业文献、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、中学教育、应用写作文书、各类资格考试、行业资料、生活休闲娱乐、外语学习资料、幼儿户外活动大循环93等内容。 
 幼儿园晨练户外活动安排表_幼儿读物_幼儿教育_教育专区。户外活动安排表 2013 年...(按安排表优先享用场地和器械,也可自由组织体育游 戏或区域游戏) 晨间大循环...  卫生习惯和参加体育 活动的兴趣” ,为了发展幼儿身体素质,促进幼儿身体生长发育,增强体质,提高基本 活动能力和运动技能,我园利用现有的场地和器械,采用混龄大循环的...  百度文库 教育专区 幼儿教育 育儿理论经验体育大循环_育儿理论经验_幼儿教育_教育专区
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农村读物出版社
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农家棋类游戏棋文化是中华传统文化的重要组成部分,博大精深。流传于我国民间的棋类游戏丰富多彩,是古今广大棋类爱好者共同智慧的结晶,是一份珍贵的文化遗产。
  棋是思维的游戏,雅俗共赏,老少皆宜。下棋不仅能提高智商,还能提高情商。在现代社会里后者比前者也许更重要。下棋时首先要坐得住,要有足够的耐心、细心和自信心,还要善于把握时机,时机不成熟时要沉得住气。这些正是现代人才应具备的一些基本素质。有了足够的情商才能使智商正常发挥,才能使观察力、想象力、记忆力、分析力等智力因素得到提高。
  《农家棋类游戏》共收入了有代表性的民间棋类游戏百余种。每种都介绍了棋盘、棋子、棋规,大都配有插图。对于部分棋种还介绍了对局经验。此外,为了便于查阅,还附有相关的名词解释。出版说明
虎鸡虫棒棋
北京老虎棋
内黄老虎棋
平罗老虎棋
永宁老虎棋
田鼠搬家棋
立式四子棋
石头剪子布棋
老汉摘瓜棋
六角星翻棋
三角棒棒棋
十二子跳棋
甲乙丙丁棋
象棋排局五则
附:名词解释到底好玩在哪?任天堂Wii全面评测分析
日 00:41&&&出处:&& 作者:肖冠丁&& 编辑:肖冠丁
   国外玩家,无论是传统CU还是LU,不少人对Wii都充满了兴趣,其中很大一部份原因是对其在家用主机上前所未有的操控方式感到好奇。这里,笔者就亲身体验为大家来解读一下,到底什么是Wii、怎样使用Wii、Wii游戏到底适不适合你、好不好玩。&美版Wii主机,注意右上角的标志,送《Wii Sports》正版游戏,国内市场需求量小,价格高&日版包装,目前比较流行的版本   目前,国内市场上销售的Wii主要分为美版和日版。其中,美版机原生价格是250美元,送《Wii Sports》正版游戏,主机菜单界面为英文,游戏也为英文。在国内市场上,由于需求量比较小,加上原生价格就高,售价一般在2600元以上,比较乏人问津。日版机的原生价格是25000日元,目前市面上普遍的价格是1900元左右。&Wiikey改机芯片原版和仿版对比,不建议大家使用   不过,国内销售的Wii还有一个改机芯片的问题。现在改机芯片的种类相当多,早期比较流行的改机芯片是Wiikey,价格大约300元。后来又出现了国内生产的仿Wiikey产品,价格大约在100元。这样日版主机改机后的价格在1900元到2000元左右,这也是目前比较流行的价格。这里我们不提倡改机,提倡使用正版软件。【内容】主机主要配件和注意事项   出于以上几个因素的考虑,笔者选择了日版Wii主机(主机由北京中关村e世界地下一层魔拜电玩提供)。日版主机的主要配置如下:&Wii主机提供经销商   Wii主机×1   Wii遥控器×1   Wii方向手柄×1   Wii电源×1   Wii AV输出视频线×1   Wii专用托架×1   信号感应接收器×1   AA电池×2&笔者到手的Wii机器&包装盒分为两层,分别放不同的配件&ATI标志,Wii用的是ATI图形芯片   这里有三点需要注意:国内购机的时候,由于市电电压的不同,日本市电视100V-100V,而中国则是220V。如果是100V电源直接接在国内市电插座上就会烧毁。因此国内的Wii主机在销售时一般会选配100V-220V适应电源,可以直接接中国市电。&Wii组装色差线   第2点需要注意的是,Wii最高支出480P输出,游戏的原生输出多数都是480P的。原配AV输出视频线效果不够理想,一般购买的时候选配色差线(AV输出和S-Video输出最高支持480I),价格也不太贵,组装线大概110元。主机安装之一   在互联网上的各种报道中,都说Wii成功开拓了蓝海市场,开发了很多以前不玩游戏的用户。那么,Wii的安装使用应该是十分简单的。但笔者发现Wii的安装并不如想象的那么简单,步骤还是比较繁琐的。&主机正面,一般Wii是竖放使用,但有的人喜欢平放使用,那么此面朝上,在这个状态下光盘正面朝上放入吸盘式光驱&主机背面&主机拖架&将主机如图示安装在拖架上   Wii主机一般建议竖放使用,竖放时有竖放拖架,安装比较简单,装好后如图示,就跟我们在宣传片中看到的Wii的情景一样了。注意主机上并没有明显的光盘朝向提示,光盘应该是正面(印有图案的一面)朝右放入。放错的话对光头可是有损害的哦。&电源和复位按钮&出仓钮   Wii的电源指示灯有三种状态。接上电源后,显示红灯进入待机状态,这时放入光盘、按主机上的电源开关钮或者遥控器的按钮均可激活主机到绿灯工作状态。第一次开机连接网络后会激活Connect 24,此后再按电源开关可能会出现黄灯状态。黄灯状态主机仍在部分工作,可从网络上接受更新信息(黄灯状态一段时间再摸主机仍然是热的)。黄灯状态下长按电源钮可变为红灯待机。主机安装之二   装好主机和拖架后,需要连接电视和手柄。因此主机上有三处主要的连线需要安装。分别是遥控感应器、电源和视频输出。&主机背后三个主要接口&遥控感应接收器,一般放电视机屏幕下方&遥控感应器接口   主机的遥控感应接收器一般放在显示设备的屏幕下方,有一根细长的线与主机上的桔红色小口连接。注意遥控感应器的连线非常的细长,可能容易卡断,需要小心。&12V DC电源接口&视频输出一体化接口   电源和视频线的安装则比较简便,基本上属于接到相应位置即可。遥控手柄的安装   Wii最具特色的就是操控方式。操控系统由遥控感应器和手柄构成,而手柄又由遥控器和方向摇杆手柄构成。遥控器是Wii构成的核心。&Wii遥控器(REMOTE)   Wii的遥控器需要装入两节AA电池才能正常工作,其正面大致有三大按键区:最上方是电源遥控、十字钮和A键,这个位置的背面是B键;中间是+、-和HOME键;最下方是1、2键和指示灯。不同的按键,在不同的游戏中,对应不同的功能,和传统手柄区别比较大。   中间键位和下方的1、2键之间,是Wii遥控器的小喇叭,对应不同的游戏,可以发出不同的声音,是比较新鲜的功能。&摇杆手柄(NUCHUK)&摇杆手柄和遥控器的连接   摇杆手柄上不光是只有摇杆,对应手指在正前放还有两个按钮。遥控器虽然是无线的,但是手柄并不是无线的,需要通过连线和遥控器连接,才能发挥作用。有的游戏需要手柄和遥控器一起使用(例如《生化危机4》),有的则需要遥控器单独使用(如《Wii Sports》)。不同的游戏有不同的提示,注意按提示连接或断开手柄。   Wii是一台强调家庭多人娱乐的主机,这样主机仅随机送一套遥控器+手柄是不够的。如果要添置的话,注意遥控器和手柄是分开卖的。遥控器原生价格是3800日元,合人民币大约240元;手柄的价格是1800日元,合人民币大约120元。全套价格应该是360元左右,不过国内由于渠道等种种原因价格要高一些。全套400元算是比较常见的价格。&NGC手柄接口&Wii经典手柄   Wii是兼容NGC游戏的,因此除了遥控器和摇杆手柄,任天堂也在Wii上预留了NGC手柄接口,用户可以用NGC手柄玩NGC游戏。另外,Wii也推出了经典手柄,操作方式更传统一些,对应Wii游戏(注意此手柄无法用在NGC上),该手柄需要和遥控器连接使用。手柄的使用和记忆卡的安装   关于手柄的操作方式,可以说根据游戏的不同,非常多样化,非常我们来看一组官方拍摄的广告图片。&遥控器瞄准&看架势是乒乓拍&这个应该是开枪&估计是投掷飞镖&这个估计是网球&标准的拳击姿势&这个不知道是啥……&……弹钢琴?   看了这组图片,笔者想起了一部老日剧《说谎的婚姻》,女主角是一位手模特……总之,Wii的特色就是带来不同的体感体验。网球游戏中当球拍,棒球游戏当球棒,FPS游戏当步枪……&NGC记忆卡接口&主机SD卡接口   Wii本体带有512MB的闪存可以作为记录和下载游戏的容量。同时,主机支持NGC的记忆卡和SD卡。SD卡可以用来记录,也可以下载游戏。主机的设置:网络连接和更新   硬件安装完成,下面我们进入主机的设置阶段。&Wii开机画面   Wii开机画面,左上是进入游戏。如果放入了游戏光盘,会有相应的缩略图。拿到Wii的第一步,不是玩游戏,也不是搞其它的,而是更新主机。为什么?因为Wii在游戏光盘里时不时会有主机Firmware或软件的更新程序,如果不更新,有些游戏玩不了,本来这无可厚非。但是对于改机用户来说,问题就来了。   主机加过改机芯片后,可以日、美版通读,这样很有可能出现美版更新程序来更新日版主机,或日版更新程序更新美版主机的情况。极有可能出现Wii主机“变砖”,无法进行游戏的情况,前段时间因为美版《纸片MARIO》的自动更新使得不少日版主机变砖,就是一个教训。因此,第一时间上网更新Firmware和软件,是相对保险一些的办法。   Wii默认通过无线网络上网,你需要买一个无线网络路由器或无线AP。假如没有无线的环境,需要一个USB的RJ-45网络适配器,此配件的价格合人民币大约200多元,足够买一个无线路由器了。&Wii的网络设置,选择Wi-Fi连接&系统会询问你是否需要更新&北京网通的速度比较慢,这个过程笔者等了一个多小时   更新完成后,一般游戏就可以正常运行了。大家还是要注意尽量不要用美版游戏来升级日版主机。Wii网络可以实现的内容   相对于Xbox Live来说,Wii的网络环境和提供的服务内容远没有那么丰富和完善。这也是日本游戏厂商的一个通病。简单总结,Wii可以在网上看新闻和天气预报,可以更新信息,可以下载一些经典老游戏(付费),基本就没了。最大的缺点是目前还不支持网络对战&日本的天气预报&东京附近地图和天气状况   日本的天气预报做得比较细致和美观,更新信息也比较及时。但是对于国内的玩家来说,基本上可以认为没有意义。然后,可以浏览大约6大类新闻,跟浏览新闻网页比较相似。&文化新闻,其实就是娱乐新闻&新闻内容   在和互联网如此普及的今天,设立这种和新闻网站类似的功能对于游戏机来说确实意义不大。&可选择的游戏下载&大部分游戏需要购买点数才能下载&下载完成后,原本空白的地方会多出一张缩略图,看来这些空位都是为下载游戏准备的   类似于Xbox Live的经典ARC游戏下载的功能,Wii也提供了不少经典游戏的下载。这里也是需要购买点卡和点数的,2000点点卡价格为20美元。下载一个游戏需要消耗的点数不等,通常在500点左右。Mii:设计自己的游戏人物形象   所谓Mii系统也是Wii的一个特色,玩家可以根据几个步骤简单“设计”一个类似于自己或自己喜欢的卡通人物形象,作为自己的代号。&脸型、发型和五官的选择&当然也可以做成这样的&创造好的Mii人物模型   实际上简单线条的卡通人物要和自己相似不那么容易,只能做到近似。人物创造好之后,在许多游戏里会有体现,成为你自己的形象代言。而在《Wii Sports》这样的游戏里,更是会直接以人物形象的形式登场。   在多媒体娱乐方面,Wii可实现的功能很少,不过这也是任天堂主机的一贯风格。Wii可以浏览图片,支持直接从SD卡调用,也就是说支持SD系列卡(miniSD和microSD均可使用SD卡转接器)的和数码相机拍摄的照片可以直接用Wii显示出来。&可直接从SD卡调用图片&图片列表&图片全屏播放示意图   Wii支持动态播放图片,但由于分辨率只有480P,因此图片播放的效果自然不如,只是给大家一个新鲜的玩法。除了播放图片外,Wii不支持播放MP3、各种格式视频文件,也不支持播放DVD。实战体感游戏Wii Sports:网球和拳击   下面进入游戏的评测部分。正如我们在本文开头所说,Wii的拟真3D处理能力比Xbox 360差距很远,从目前的游戏看来,也就和NGC同一水平,因此,这方面对于传统的CU玩家来说是致命伤。好在目前Wii上目前大卖的很少有这类游戏,任天堂游戏的传统风格也是以卡通画风为主,这样看来在卡通游戏中缺点并不明显。   《Wii Sports》   Wii Sports是最能体现Wii“异质”操作游戏方式的游戏。它由网球、棒球、GOLF球、保龄球和拳击5个小游戏构成,也是目前Wii上早已突破百万销量的游戏之一。以此游戏来测试Wii的新颖操作方式是再合适不过的。   网球&Mii里创造的人物作为游戏人物登场&按键手抛发球&高吊发球&低平球&慢镜头回放   在多数人的想象中,网球是和真实网球接近的游戏,挥动遥控器击球,打出类似老费或小纳那样漂亮的击球。但实际上,Wii Sports中的网球可以实现的动作极为有限,比起传统的网球游戏来说差距太远。   在传统网球游戏中的正反手大力击球,在此游戏中基本不可能实现。有时候你摆好姿势,用足全身力气挥“拍”,击出的只是一个低平球。而反手大力击球,结果往往是出界。并且,此游戏无法削球,各种网前放小球无法实现,无法上网,当然也无法大力扣杀。   因此,要想模拟真实网球比赛,这款网球游戏完全不行,充其量只能说是幼儿园网球,给并不太懂网球或传统网球游戏的新手健健身。而在动作丰富度和场景模拟方面,传统网球游戏已经可以做得很好了。   拳击&左右拳靠挥动两只手柄发出&与其说是拳击,不如说是打木桩   拳击游戏的力度感应比网球还要糟糕,几乎只能直拳勾拳,方位和速度的判断相当不准。对手活像木桩。有时候瞄准突然一记直拳,往往只能打空,能把你气死实战体感游戏Wii Sports:棒球、保龄球和GOLF球   棒球&打之前有相应的操作提示&挥棒和击打的力度感比较真实   相对来说,棒球击球部分做得不错(因为棒球运动的击球动作相对不那么丰富)。挥棒击打的力度感比较真实。但是一旦你换作投球手,就完全不是那么回事了。几乎只能一种线路、慢悠悠地投球,旋转变线,大力投球则几乎无法表现。   保龄球&抛球前同样有提示&运动中的球路&全中   保龄球是这五项运动中做得最好的一个。各方面的感觉比较真实,当然这也和保龄球运动相对休闲一些有关。   GOLF球&击球前的提示&击球路线的选择&球场总览   如果你习惯了传统GOLF游戏或真实GOLF运动,这款GOLF游戏有点让你哭笑不得。主要对力度感应非常不准,常常在做预备动作时,系统会判断你击球而打出去。当在果岭轻击球时,系统又会判断你力度过大一下打出老远。   总的来说,Wii Sports是一个不错的开端,想法和玩法都很新颖,在和家庭成员一起娱乐的时候还不错。但也只能吸引外行和新手,喜欢真正运动或者是喜欢拟真游戏的玩家,很难去爱好这款游戏。值得一玩的游戏推荐   Wii上最值得推荐的,不是一些新颖的体感游戏,依然还是传统游戏,尽管它们中的一些在某种程度上加入了体感的操作方式。这里给大家介绍几款主要的。《纸片MARIO》   传统游戏,原本是系列RPG,本作改成了带RPG要素的ACT,姑且称为RACT吧。游戏原定是在NGC上推出了,改为在Wii上推出。卡通风格的画面很漂亮。&将遥控器横过来,当传统手柄使用   2D和3D场景的切换是本作的亮点,利用切换3D可以发现一些2D状态下发现不了的秘密。游戏里某些地方会利用到遥控器的功能来发现隐藏的门。总的来说,这是一款完全的传统游戏。《火炎之纹章:晓之女神》&疑似男女主人公&战棋画面&战斗画面   传统大作的最新作,看画面应该也是原定NGC发售的。游戏几乎没有用到遥控器新操作方式的地方。由于知名制作人加贺昭三的离开,火纹系列的水准比2代下降了不少。本作总水平比较中庸,不过对于系列爱好者还是值得一玩。《赛尔达传说:曙光公主》&游戏宣传画&骑马系统是本作的一大特色   依然是传统大作系列最新作,同样原定于NGC开发,并且NGC有相同的版本,画面几乎完全一样,只是操作方式有区别。总结:适合家庭和聚会,传统玩家慎入《MARIO PARTY 8》&两人或4人玩会很不错&游戏中会有不断的“PK”来争夺金币   小时候我们大概都玩过飞行棋、登山棋。而本作可以说就是把这种掷色子的游戏电子化,并且变化更加丰富多彩。如果一个人玩,你会觉得比较无聊。但是4个人一起玩,就相当有趣了。总结:适合家庭聚会,传统玩家慎入   总的来说,Wii对于以前不怎么玩游戏的人来说,确实是有一定吸引力。同时,上面的不少游戏很适合家庭成员多人在一起玩或者朋友聚会,轻松娱乐很不错。   不过,对于传统玩家来说,Wii上最吸引人的绝对是任天堂的传统大作,任天堂也是一家强力传统大作游戏软件商。基本上赛尔达、火纹、MARIO系列作品是不会让你失望的。但是,如果你不喜欢任天堂的游戏,那么,你就要慎重考虑是否要买Wii了。尤其对于喜欢游戏的玩家来说,Wii的拟真3D画面比起目前主流PC游戏要差了好几个档次,并且缺乏高拟真度的FPS和体育游戏。   虽然第三方也在大量开发适合Wii特色的产品,但现状都还不够理想,总的来说还是任天堂在支撑Wii。Wii的热卖,很大一程度上是NU的购买和一种跟风追捧。喜欢拟真3D风格画面的传统玩家可能会失望。[泡泡评测] ·      ·      ·      ·[参考价格] 2100元(套机)[推荐商家] E世界B1动漫城 魔拜电玩 010-[报价查询] &
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