用van大修改器,怎么修改三国志13战法修改器范围那个圈的大小

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V大修改器San13Editor 修改战法数据转帖,可得到秒秒钟可用,全屏幕范围的加血神技爽歪歪
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打开V大修改器,选定游戏目录,文件\选择剧本,选中你要玩的剧本, 选中 编辑\其他\战法
你想要的就的就都有了
vsan13.JPG (214.72 KB, 下载次数: 186)
14:06 上传
打开里边的链接,你知道的就太多了。。。。。。
主要为VAN大剧本战法修改的数据研究
& && && && & 大家如果有什么问题可以在帖子内回复,我会考虑完善相关的数据说明的。
& && && && & 更新日志:
& && && && & 2月9日
& && && && & 初次发布。
& && && && & 2月10日
& && && && & lpE、lp37、lp3D、lp3E、lp2B错误说明改正。
& && && && & lp16至lp1F数值范围确定。
& && && && & 2月11日
& && && && & lpC、lpD、lpE与lp2B、lp10对部队作用方的效果补足。
& && && && & lp1E、lp2F、lp31、lp3A、lp3B、lp42不明含义。
& && && && & 0211版本修改器更新后攻防数值说明调整。
& && && && & 部落数据更新。
& && && && & 游戏1.02补丁下攻防999BUG无效,并取消相关数据说明。
& && && && & 2月12日
& && && && & lpA数据含义更新
& && && && & 2月13日
& && && && & 1.02实测下,威风指挥,修改器内战法编号51,为【己】+敌效果,非【我】+敌效果,因此取消所谓lpC=0、lpD=1、lpE=2且设定lp10后为【我】+敌的说明(对此技能测试有其他问题的可以向我留言)。
& && && && & lp16和lp17含义更正。
-----------------------------------------------------------------------------------------战法数据研究---2月13日-----------------------------------------------------------------------------
以VAN修改器版本为准:
lp8:持续时间
lpA:战法持续时间受智力加成影响。由于lpA取值现仅有10、50两个结果,所以实际游戏影响很小。如果想让lpA影响比重加大,则必须大幅度提高此值。
& && & 注:对敌战法下,lpA取值受到双方部队智力差的影响。兵力和士气削弱也受智力差影响。(对方越聪明醒的越快。。。)
& && & 依照75楼所言lpA含义,附带实验结果如下:
& && & 黄巾军张宝:智力81,战法神算阵法(原诸葛战法)。
& && && && && && && && &&&81智力,lpA=10000,持续时间lp8=500。实际结果=(游戏内)1日半时间
& && && && && && && && &&&90智力,lpA=10000,持续时间lp8=500。实际结果=(游戏内)10日半时间。
& && && && && && && && &&&lpA=3000,持续时间lp8=50。智力=70、80、90、100下,实际结果时间=3天、3天、将近3天半、3天半。
& && & 新武将:智力107,自制战法,lp8=3000,lpA=1000。游戏时间9号开始释放对敌战法(含减防御和伪报,未测试火计)
& && && && && && &&&敌方99智力张任---18号debuff消失;
& && && && && && &&&80智力董和---第二月2号debuff消失并行动;
& && && && && && &&&76智力的张翼---第二月4号debuff消失并行动;
& && && && && && &&&75智力张嶷---第二月5号debuff消失并行动;
& && && && && && &&&然后一大票智力不到50的没等到,没粮了。。。
& && &&&1=lp1C给友方效果。
& && &&&2=debuff影响,不特指兵力削弱、士气减少这两项。
& && &&&3=lp23突击效果
& && &&&4=lp2A转移阵效果
& && &&&注:1.lpC=3的突击效果跟lp23=1不完全挂钩,即使lp23=1而lpC≠3也有突击效果。lpC=3让突击效果可以选择方向。
& && && && &&&
lpD:与lpE共同作用
lpE:2有敌方效果,1为己方效果。
& && & lpD=1,lpE=2 己+敌
& && & lpD=0,lpE=1 己
& && & lpD=1,lpE=1 我
& && & lpD=1,lpE=2,lpC=2 敌
lp10:战法效果作用范围
lp12:目标使用范围/距离
& && &&&注:1.lpC=1、lpD=1、lpE=1指定对目标释放技能;如果lp10取正值,则对目标释放群体技能;如果lp10=0,技能无效果。lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
& && && && &&&2.lpC=1、lpD=0、lpE=1指定对目标释放,无论lp10取值如何,都为单体技能。lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
& && && && &&&3.lpC=1、lpD=1、lpE=2技能无效。设定lp2B=1,技能可对自身释放;再设定lp10,技能兵力与士气作用敌方,其他作用单体。
& && && && &&&4.lpC=2、lpD=0、lpE=1技能无法释放。设定lp2B=1,技能可释放;无论是否设定lp10,兵力与士气都不作用于任意方。
& && && && &&&5.lpC=2、lpD=1、lpE=1技能对友军释放,建议设定lp10,兵力士气也对友军释放。设定lp2B=1后,兵力士气不作用于任意方。
& && && && &&&6.lpC=2、lpD=1、lpE=2,建议设定lp10。lp2B=0下,兵力士气对敌不对己,其他诸如攻防对双方都有效!!
& && && && &&&7.lpC=0、lpD=1、lpE=1,且lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
& && && && &&&8.lpC=0、lpD=1、lpE=2,且lp2B=0,士气兵力作用敌方,其他诸如攻防双方都有效!!
-------------
lp16:对部队攻击
lp17:对建筑物的破坏力(感谢的说明)
lp18:防御
lp19:速度
lp1A:射程
lp1B:都是10
lp1C:伤兵回复,100是100%
lp1D:士气,游戏内最高200
lp1F:都是0
& && &&&注:除伤兵回复是按百分比外,攻击、防御、速度、士气都是按照详细数值调整。
----------------值=1/0
lp20:挑唆
lp21:状态恢复(溃逃、挑唆、伪报)
lp23:突击效果
lp24:范围攻击效果,战法中“范围”说明的
lp25:连击
lp26:火计。水战为火攻船是与lp26挂钩,只有取消lp26才不会导致水战火攻战法变化,但是取消了就没火计效果了!
lp28:维持士气
lp29:伪报
lp2A:部队转移各个阵
lp2B:士气和兵力变动是否作用与对方。-----其他debuff有用项为lpC=2
& && &&&注:在增益战法下lp2B=1会导致士气、兵力以外数值只对自身有效果。
lp2C:见lp2D
& && & lp2C、lp2D只有少数几个战法是lp2C=0、lp2D=1,自己设定战法时设置双值都是1。实测不出结果。
lp2E:“逆境”效果
lp30:跟lp2E同值
lp34:己方弓兵:【己】+【枪兵】+限制弓兵使用
lp35:己方枪兵:【己】+【弓兵】+限制枪兵使用
lp36:己方骑兵:【己】+【骑兵】+限制骑兵使用
& && && &lp34、lp35、lp36其中某项为1时,lp3C需为1。& && && &
lp37:全方位射击
---------------------值:不定
lp3C:跟lp34、lp35、lp36同出现
lp3D:与lp3E共同作用
& && &lp3d=1、lp3e=2为全兵击
& && &lp3d=0、lp3e=3为兵击封印
lp3F:作用兵种
& && &0=枪兵
& && &1=骑兵
& && &2=弓兵
& && &3=无限制
lp40:战法使用者队伍兵种
& && &0=仅限枪兵使用
& && &1=仅限骑兵使用
& && &2=仅限弓兵使用
& && &3=无限制
& && &栗子:54的疾驱指挥lp3F=1、lp40=3为使用者兵种无限制,然作用到骑兵
lp41:应该是战法发动时武将喊话。
lp44:此值一般取1。虽修改器中突击战法为12、火攻为11、9伪报、8挑唆,但是lp44的值不匹配却依然有(火计、突击、伪报挑唆)作用。
lp46:此值最高取值5,感觉一般高级高级战法值会高点,修改战法时可填写5.
------------------------------------------------------------------------------------(其他)部落说明---2月11日--------------------------------------------------------------------
修改器---其他---部落下数据说明:
lp5:0-5分别指商、农、兵、士气、指挥、兵科等。
lp6:以商业举例,0-2分别表示游戏内部落前1个铜钱图标、2个铜钱图标、3个铜钱图标。此值跟部落影响城池数值无关。
lpC:任意修改数值后不需改动lp6也有效。
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感谢分享!
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改到那么不和谐游戏还剩下什么?。。。
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这帖子好眼熟,,,,,,,来顶顶哦。。。。。。。。。。。
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哎,你参考下这位仁兄的排版和他试的结果吧
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感谢楼主分享。
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.... 之前12的時候有帖子分享~
對敵放緩速的戰法.. 讓敵人原地&跑&給你打~ = =
雖然好笑但似乎改太過了~ ^^||
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全掌机制霸
是不是该标明出处啊,Van大的编辑器里面可是有原帖链接的
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之前12的时候有用过这个editor,很厉害,感谢分享
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之前看过有人把那个任意转移阵地修改成全萤幕范围里
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很赞~~ 通过V大的修改器和各位前辈的探索,对313的战法实际效果有个更深的了解~ 调出自己想要的战法也会让游戏更有趣~
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没有附带下载链接和原来的链接啊
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&&太感谢了。
这下可以单人单城干曹操了&&
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啥?为啥我看不到连接
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你这样改法是给敌人恢复伤兵100%
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不错& && && && && && && && && &
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啥为啥我看不到连接
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安顺达大厦的
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