求解,真女神转生34F里,力属性是怎么用的

利用F#在Silverlight中实现并行编程
随着.NET 4的发布,要在.NET平台之上进行并行编程可谓是易如反掌。实际上,微软为大家提供了三种并行编程的基础功能。第一种是提供给C++使用的并发运行时 (Concurrency Runtime);第二种是藉由.NET平台提供给托管语言的一组并行编程函数库(包括TPL、PLINQ和并行编程数据结构等);最后一种就是基于F# 本身的并行编程特性。
  然而,由于考虑精简的缘故,当前的CoreCLR并未包含.NET 4中的并行函数库,从而在Silverlight(即使最新的Silverlight 4)中也无法直接获得并行编程的能力。但是,大家不用气馁,我们还可以在Silverlight中利用F#来实现并行编程。
  Bart Czernicki在其博文《Silverlight 3 and F# Support in Visual Studio 2010》中详细讲述了这种方式。在这篇博文中,Bart给出利用F#进行并行编程的具体步骤,相应的示例代码,以及对性能的讨论;还表达了一个非常有意思的观点:
  并发编程是Silverlight超越其他RIA技术的最大特性。
  Bart也提到,使用F#来在Silverlight中辅助进行并行编程的好处:
  不用显式地启动、停止线程(比如调用Thread.Start)
  不需使用BackgroundWorker
  不需使用回调(AsyncCallBack)
  无需遵循BeginExecute这样的异步模式
  当然,通过F#来在Silverlight中实现并行编程,还是有诸多的不足:
  不能利用PLINQ
  如果你的代码主要由C#、VB写成,那么只能用F#编写一个包装器,来变相地实现并行
  目前这种方式只能在Silverlight 3上使用,这是由于F# runtime for Silverlight只发布了Silverlight 3的版本,而Silverlight 4版本的F#运行时要在Silverlight 4 Tools for VS2010正式发布的时候才会提供。
  对于上面的最后一点,Gaston Hillar的博文《Silverlight 4 RC Stays With the Old .NET T F# Helps》也有所提及。
  无论如何,虽然我们现在可以变通地在Silverlight中进行并行编程,但还是希望微软能在未来的Silverlight版本中提供直接的并行编程功能

我要回帖

更多关于 真女神转生4 final 的文章

 

随机推荐