老爷爷的灵魂之碎片指引自己找到宝剑的碎片打败BOSS的冒险手机游戏 2d 冒

   1.安琪拉之歌
  《安琪拉之歌(Aquaria)》你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007 年度&最受期待、最受欢迎、最具创意&的独立游戏。初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。&
  游戏被称为水下版的恶魔城,虽然个人认为与恶魔城还是有一定差距的,不过作为小团队制作已经相当不错了,游戏拥有的元素也相当多,休闲来玩一下也不错。
  2.远行星号
  Fractal Softworks开发的一款2D宇宙战争游戏,这里有RPG的基本元素,勘探、经济,角色成长,等等,开战的场面非常具有史诗感。&
  这款游戏目前貌似还在开发中,不过已经初具神作的潜质,对宇宙题材感兴趣的人可以试试
  3.cubium teaser&
  一款融入物理学元素的横轴解谜游戏,水墨风格的画面让人感觉有limbo和粘粘世界的影子,看上去非常漂亮。&
  简单来说就是让黄色的东西嵌到框框里去,游戏的音乐和画面风格还蛮诡异的。
  4.subvein
  黑帮巷战是一个免费的多人动作游戏。游戏里包含了超过20种武器,一个战斗技能系统,牛X的载具和数不清的玩家自制地图。本游戏非常具有策略性、节奏快并且还非常有趣好玩!现在下载吧!不用花几分钟学习就能玩懂,并且本游戏100%免费。
  乍一看有点像gta的感觉,多人模式应该说是一个可玩点
  5.monaco&
  把富人的东西占为己有!Monaco是一个4人合作犯罪游戏,它的创意来自于经典的法国抢劫电影。游戏的背景设置于当代的蒙特卡洛。
  Monaco在2010年度IGF独立游戏节获得塞尤玛斯&麦克纳利奖(游戏节最高奖项)
  跟subvein有点像,《摩纳哥》的概念其实很简单:带着你的队伍,潜入一座守卫深严的建筑物里面,偷取任务设置的目标,然后在不要被人抓住或杀死的前提下成功离开,临别前或许高呼一句:&你的不就是我的!&&&很有复古感觉吧。游戏采用俯瞰式空对地视觉,再加上简单到只有两个按钮的操控设计,保证你一定可以和你的朋友玩个过瘾。
  6.疯狂扭曲的暗影星球
  开发商Shadow Planet Productions旗下的横向卷轴2D动作冒险游戏《疯狂扭曲暗影星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》获得业界一致的好评,还获得了安妮奖的&最佳动画游戏&,等等众多的奖项提名。在《疯狂扭曲暗影星球(Insanely Twisted Shadow Planet)》里,你需要拯救您的星球与故乡,避免阴影病毒的势力日渐壮大!
  您将穿越独特的环境,并在旅程中收集各种工具及武器,同时与古怪的生物战斗,以机智解开谜样 Shadow Planet 的秘密。该作是一款结合了动作冒险与益智解谜二种要素而成的游戏。
  最大的特点还是在画面,操作的话还不算太难,解密的部分稍微想想基本上也能过。
  7. 机械迷城
  由独立开发小组Amanita Design设计制作的最新作品《Machinarium》PC版发售日定于09年10月16日。此作堪称以独特的水墨风格展现给玩家的是一款冒险解谜游戏,值得期待。
  游戏将采用传统点击式界面,和Samorost游戏相似,2D背景和人物,没有对白.不过,Machinarium游戏时间将更长更复杂,这次画面将由手画,而玩家有个小物品栏。
  Machinarium中每个人都是机器人,包括我们的小英雄,他将对从 &Black Cap Brotherhood&来的坏人。
  本游戏在2009年独立游戏节上斩获了视觉艺术奖。
  这款游戏大家应该都认识,游戏的某些解密部分还是比较有创意的,强烈推荐
  8. 粘粘世界
  World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏,游戏的设计非常新颖,如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏。基本上游戏里要拖住叫做粘粘的小生物,把他们连在一起,建成塔或桥之类的&建筑&,引导粘粘们,到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里。
游戏的每一关都有新的挑 战,但是操作却很容易上手,基本就是拖动/点击。
  总共有四个章节,每章大约有10个关卡,通关后还有附加关卡。每个章节里粘粘的世界都有不一样的气氛,像是秋天的大风和落叶,冬天的雪花等等,让你一直保持新鲜的感觉,不会厌倦。快乐的时光总是短暂的,好玩的游戏也一样。游戏关卡有点少,通关后觉得不够过瘾,期待以后会推出后续的关卡!
  毫不夸张的说,可以算是近几年少见的原创游戏。原创的游戏模式,独特的画面,动听的音乐,很完整的一款独立游戏,相信它能带给你乐趣。
  9.weird world: return to infinite space
  这款游戏由西雅图的Digital Eel制作,游戏里玩家扮演一名太空船指挥官,在广阔浩瀚的太空世界里光速旅行,成为一名真正的银河英雄!
  在这个未知的任何事情都可能发生的太空中,玩家将有机会体验探索新世界、遇见异星生物、探索黑洞、目睹恒星的死亡、遭遇漂浮在太空的失事宇宙船(得到一比意外的财富,或者是突发的危险、死亡)等等,也许在30分钟或者更少的游戏时间里,你会遭遇所有上述的事件。
  尽管《Weird Worlds》是个快节奏的游戏,不过游戏系统是很丰富且有深度的,保证玩家在每一个环节都能保持第一次玩时候的新鲜感。从一开始,玩家就要选择3种旅行的飞船,每种飞船都有全套的可定制配件,也可以通过交易或者战斗获得新的部件。
  每次游戏都会有一张依照基础规则生成的独特的华丽的星空图(每次游戏都不同),简单的one-click操作系统让所有人都能熟练上手,如果你的飞船遭遇敌对的异星生物,系统会进入即时战斗状态,如果你有很多战斗单位、武器还可以布置自己的战术,战斗系统考虑了玩家的人性化的游戏需求同时融入了深度的设置,这样的处理在游戏里无所不在。
  也许你会用劲一生时间航行在星际间去发现奇异世界所给予的每一个事物,由于没有固定的模式化,所以游戏没有结束。玩家可能会找到一些事件,从而越进某些从来没人去过的空间。
  比较冷门的游戏,最近才刚刚在youku上看到视频,貌似没有中文版本(星云图真的很精致)
  10. limbo
  本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,也没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
  尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。&
  黑白诡异的风格真的很喜欢,之后也不断有作品模仿其风格。
  11.eufloria&
  很有意思的一款益智的策略类游戏,画面华丽,色彩搭配得非常到位。游戏是由你来操控哪些小真菌们去探索与侵占一个个不同的星球与卫星,同时还需要生产与发展,在发展中你会遇到其它种类的真菌群,你可以在星球上造攻击性树木来抵御敌人,并可升级你的小真菌,使它们具有更强的攻击力或抵御能力。你会从中感悟到你的智慧力量。&
  非常恬静的小游戏,有ipad,android版本(想睡觉的时候也可以玩玩。。。)
  12.蓝莓花园
  《蓝莓花园》是获得2009年独立游戏节Seumas McNally 特等奖, 杰出音效奖的游戏作品,在游戏中你可以获得童话故事一样的游戏体验,集合不断变化的生态系统,在云端飞翔,探索陌生的世界,揭开蓝莓花园的神秘。有你的参与,一切都可以改变。&
  游戏如童话一般
  13.雨血
  《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛,欺骗和阴谋的故事。 《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。&
  图片是1,2,3部,前两部是rpg,后一部是横版过关的。
  14. 蜡笔物理学
  蜡笔物理学是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出蜡笔物理学开始画面任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。这个游戏创意十足,是一个只有25岁叫做Petri Purho的芬兰游戏开发者制作的,最初的目的是做给老师上课教学用,现给广大宅男宅女普及物理知识。
  在电脑上这么画蜡笔画感觉还蛮奇特的。。
  15. emberwind
  余烬清风游戏的主要目的为探索关卡,并访问小屋(每关至多6间)。进入小屋后,玩家必须点亮壁炉(走近就行了)以防止屋内的人被小鬼攻击。房屋信息可以在屏幕左上角的显示器中查看,随着游戏进程,它还会更新。&
  没太多可以说的,无聊的时候可以玩玩,很休闲的游戏
  16.Fez
  如果你看过《独立游戏大电影》这部专为独立游戏人拍摄的纪录片的话,那么,你一定会对其中介绍的一款名为《Fez(菲斯)》的游戏留有深刻的印象,这款游戏早在2012年4月份就已登陆XBLA,2013年外媒又给我们带来了关于本作的好消息&&《Fez》的XBLA独占协议结束,该作将在日(北美时间)正式登陆PC平台。&
  由Polytron Corp.开发的,曾获得GDC 2012(游戏开发者大会)最佳独立游戏奖项的《Fez》是一款极具创意的利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作游戏全面展现游戏清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。&
  转啊转,容易头晕的谨慎游玩。。。
  17.洞窟物语
  《洞窟物语》(日版名:洞窟物语,罗马字:Dōkutsu Monogatari,美版名:Cave Story)是于2004年发布的一款PC平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用5年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对2D平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。
  本作于2004年发布了Windows版本,后来因为游戏超高的素质,在玩家群体中,特别是欧美引起了极大的轰动,先后有热情的玩家将本作移植到Mac OS、Linux、GP2X、XBOX、PSP等平台。&
  容量很小,配置要求极低,但是却意外的流畅,内容丰富。lz没有完美通关,不知道你打到圣域了没?(游戏貌似有外传,而且还推出了3ds版)
  18.intrusion
  Intrusion中文可译为入侵者或全面侵袭,是由国外独立制作人Abramenko Aleksey开发的一款横版射击游戏,品质相当上乘的横版射击Flash游戏,这款游戏融合了经典2D玩法与画风,是一款平台动作游戏,拥有很多物理元素,简单地说就是类似于魂斗罗、合金弹头风格的横轴闯关。作为一款Flash游戏,出色的游戏性直追当年的合金弹头。
  前作推出后广受好评,本篇文章介绍的续作Intrusion 2不仅继承了前作的精髓,更有不少突破,画面、音乐、枪械、坐骑、敌人种类都有加强,本作登录PC与Mac平台。它的全部程序和设计都由Abramenko Aleksey一人完成,独立制作商Vapgames融资,完成其他部分的任务。
  flash做的,还不错
  20.尘埃克星
  一款极富创意的免费独立游戏!你将操控一位拿着扫把的清洁工,在变幻莫测的场景中清扫各种尘埃!共有4位人物可供选择(初始解锁2位)。在游戏中,玩家不光要清洁地面上和墙壁上的尘埃(有玻璃渣、落叶及魔法尘埃),还需要靠着击打在空中的大块尘埃不停跳跃,防止碰到针刺。大块尘埃里包裹着一些物品,打碎尘埃,它们就会掉下来。其中有可爱的动物,也有书籍、书柜。在每关最后,玩家要打碎一块巨大的尘埃,结束关卡,是什么呢?自己去看看吧。&
  清洁工大战垃圾,游戏风格简约,操作流畅,难度也不小哦
  19.solar 2
  《太阳系行星2》(Solar 2)是一个开放的宇宙沙盒式游戏,允许玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系统。任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。你能通过按键吸收轨道行星以扩大你的行星规模,虽然它仍然要求你保留一些行星在自己周围,以促进文明的进步以及军事和防御机制的增长。
  无限的宇宙存在一些其他的行星系统,在你移动你的行星系统去探索遥远的宇宙边缘时,就会遇到不少。它们中有些行星系统在你靠近时会变得具有攻击性,并且对任何威胁它的和平或霸权的行星派遣攻击舰艇和发射激光。看这些星际战争是一件非常有趣的事,再加上以自己的方式奴役战败方的行星和外星人也会让你满意的。
  画面不错,无聊时可以玩玩
  21.植物精灵
  09年,一款独立游戏进入我们的视野,那就是机械迷城,在国内也很受欢迎,其中有趣的解谜要素让我们对这款游戏记忆犹新。享誉全球独立游戏界的《机械迷城》的开发商Amanita Design日前公布了他们的新作《植物精灵(Botanicula)》。
  创意:游戏的主题就是一个非常棒的创意,把轻松娱乐的游戏方式、环保意识、以及出色的画面和音效结合在一起成就了这一款小清新。温馨:在游戏中的过程中,我们所看到每一幅画面,每一幕景象都是那么的让人心情舒缓,印象深刻。易上手:操作简单直接,任何人都不需要消耗很多的时间。
  这个小组一定有一个非常棒的美术
  22.minecraft
  Minecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为&我的世界&或&当个创世神& &麦块&。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯&阿列克谢&泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯&伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。&
  此款游戏不多做介绍,没听过的去面壁吧。。。
  23.everyday shooter
  《Everyday Shooter》是由Queasy Games公司负责开发的一款射击音乐游戏,曾在07年独立游戏节入围并获奖,游戏类似几何战争,吉他的弹奏会随着游戏的过程不断变化。这个游戏巧妙地把射击游戏变成了一种音乐和色彩表演,游戏让吉他随着音乐弹奏作为游戏要素,抽象的画面和简单的线条更加着重体现了游戏重在创意的精神。
  游戏的系统就是控制自机全方位进行射击消灭敌人。连续消灭敌人可以形成连击并获得高分。而每一关连击的条件各不相同,玩家需要通过效果音和视觉表现的提示来寻找连击条件。
  几何战争跟这个也差不多,不过是荧光的感觉
  24.super meat boy
  《超级食肉男孩》(Super Meat Boy)是由美国独立界的老手麦米伦牵头开发,是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。&
   25.以撒的结合
  《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。
  跟食肉男孩的画风有点像,感觉是既恶心又可爱
  26.温特伯顿先生的不幸旅程
  为了心爱的派,动动你的大脑吧。在「The Misadventures of P. B. Winterbottom」游戏里,你要进入一个充满恶作剧、时光旅程及可口派饼的恐怖、古怪世界。你要发挥你扭转时间的能力,在不同的时空中与自己合作或是对抗。Winterbottom 的初次冒险就尝尽了时间与空间替他带来的苦头。一起加入Winterbottom 的旅程,闯荡所有 75 个奇幻关卡,在与时空竞赛的过程中努力寻找神秘而难以捉摸的莓果派。&
  跟老电影一样
  27.Climb to the Top of the Castle
  游戏的方式是控制一名带剑的骑士,消灭敌人,躲开机关,不断向摩天城堡的顶端攀登,救出被囚禁的公主。游戏中跳跃躲避的要素很多,趣味性很强,难度也不小。纸绘的绘画风格相当养眼。&
  喜欢它的画面
  28.Elona
  《伊洛纳》是一款融合了许多元素的角色扮演游戏, 游戏可以选择11个种族,选择性别以后还要选择职业,比如战士,魔法师,农民,猎人,魔法战士,神官之类,能力各有不同,直接影响游戏后续进程。&
  1.你能像《模拟人生》一样布置装修你的房子。房子的价值等级会随着房子内的物品而提高,这能带来收入。最有爱的是地形编辑是不用花钱的。
  2.支线任务系统类似《侠客游》,是随机生成,永远做不完的。同伴系统也是类似《侠客游》的,有很多NPC冒险者可以组队,结婚,生小孩。
  3.战斗虽然用的是ARPG的系统,但是是等待模式的,也就是说你不做任何动作的时候时间是停止的。不会手忙脚乱。
  4.不吃东西会饿死,不睡觉会累死,负重太高会被压死。
  5.世界观很有特色,日式画风的奇幻辐射?变异、以太病、核弹&&
  6.严肃的世界观下却有很多日式的搞恶元素。比如蜗牛种族,比如萝莉宠物,比如玩家演出失败会被愤怒的观众用石头砸死;H和结婚事件也是完全不分种族和性别的
  7.可以定制NPC日常说的话。可以创建自定义NPC。图片素材是完全开放的,可以随便改。
  8.独特的修改模式版块,在另一种模式(即许愿模式)(其实就是开挂)中玩家可以按【F5】进行许愿。注:进入许愿模式后无法返回普通模式。
  这类游戏一般都有众多mode,貌似是款同人游戏,但是走路的时候一卡一卡的感觉不太舒服。
  29.铁锤守卫者
  《Hammerwatch》是由国外开发者 Jochum Skoglund 与 Niklas Myrberg 共同制作的作品,玩家可以从战士、魔法师等四种不同的职业中选择其中一种,并最多四人同时连线在充满各种机关和敌人的地下城中寻寳和冒险。游戏中每种职业都有其不同的技能与特性, 玩家可以透过打怪升级来解开角色的潜在威力。另外游戏还内建了地下城编辑器功能,让游戏内容通过玩家的力量而变得更加丰富。&
  最早是在独立星球上看见这款游戏,像素版暗黑的感觉,不过算是相当精细的像素游戏了,最近像素貌似很流行。
  30.the tiny bang story
  游戏包括5个有趣的关卡和大量互相关联的谜题,深入仿佛童话故事般的谜题世界中,玩家会暂时离开现实,享受到数小时的冒险解谜乐趣,在思考的同时还有不少有趣的小游戏来放松,这是一款解谜玩家不可不玩的佳作。&
  机械迷城的同类作品,不过画面非常明亮,色彩鲜艳,喜欢machinarium的朋友们可以玩玩。
  31. 饥荒
  饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被自己所创造出来的机器传送到了无人的荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
  期待多人模式。。
  32. 去月球
  故事讲述一个博士专门为弥留之际的人们完成最后的心愿,而这回这位约翰尼老人最后的心愿竟然是&&去月球 。
以下为某玩家评论
  这是一个剧本可以拿来拍出让全世界感动的好莱坞大片的原创游戏!
  首先,请原谅我主观地为一款仅有70M的独立RPG游戏抒发如此满溢的赞扬之情!作为一款2011年的PC游戏,To The Moon的16-bit画面确实简陋到不行,然而,当你用心进入到这个游戏的故事之中,去追随主人公回溯一生的一个个片段之后,你会深深地为之感动并情不自禁地联想到自己... 作者曾经在采访中表示,游戏中很大的灵感是来自于著名电影&&《美丽心灵的永恒阳光》(Eternal Sunshine of the Spotless Mind)。原来驱动我们一生奋斗的东西,在很早就已经悄悄地被埋藏在心里了&
  剧情控强烈推荐
  33. 风之旅人
  华裔游戏开发者陈星汉为PS3开发的《风之旅人》是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏,从感官认同到心灵共鸣,这也是他的一贯风格。《风之旅人》让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉,颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上,编织属于自己的旅程,这便是本作简单而深邃的主题。&
  美到让人窒息
  34.Terraria
  《泰拉瑞亚》于2011年首先登陆PC,之后又登陆XBLA和PSN。这是一款拥有高自由度的游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等资源,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,人们将会搬进来住在那里,卖给你各种各样的商品来协助你的旅程。&
  横版的minecraft,比起我的世界,我更喜欢这个,联机一起玩会更加有趣
  35.时空幻境 braid
  《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生&布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节&最佳创意奖&在内的诸多赞誉。&
  LZ最爱的独立游戏,任何语言都无法表达我对它的喜爱
  36.枪口 gunpoint
  《Gunpoint(枪口)》是一款很有趣特工游戏,结合动作策略/解谜,位元美术搭配爵士风格音乐,营造出一种黑色幽默、颓废、荒谬。游戏随着主角有更多的工具与能力,可以采用的策略也跟着多变起来,你会如何完成你的任务呢?
  在游戏中,我们的特工主角闯进了一座高度戒备的安全设施中窃取情报。他所依靠的能力除了拳头和跳跃之外,就数那招牌技能&交叉连接&了。这种能力的原理就和重新接电线一样,可以让他随意更改建筑物内的电线布局。比如说,经过一番调整之后,一个警卫本来想去开灯,却为我们的英雄打开了一道门,也可能某个警卫会因此被电死&
  特工潜入类游戏
  37.spelunky
  《spelunky》是一款在地底世界中探险的2d平台式动作游戏,整体风格相当有《印第安纳琼斯》系列的风味,玩家的目的是要在一层又一层的地底通路中收集财宝、闪避各种危险、找到出口以前往下一个关卡。说起来只是一个非常简单的概念,不过从各种层面来说,《spelunky》都不是一款简单的游戏。&
  《spelunky》有著相当细腻的设计,不但敌人种类众多、也充满诡谲的机关、有趣的道具,而更重要的是&&这是一款「rogue-like」式的游戏,意即所有的关卡都是即时随机生成,每一次的游戏都是完全不同的挑战过程,每一次的游戏都可能有意料外的惊奇发生!
  虽然关卡结构是随机产生的,但游戏的关卡产生方式经过了巧妙的设计,并不用担心会遇到不合理或太过重复的关卡构成,就提供给玩家的探索度来说也是相当的高,更可以利用炸弹直接炸开地形,来创造路径或者取得埋藏在石墙中的金块与宝石。
  38. 堡垒 bastion
  《堡垒》是一个原创的动作角色扮演游戏,背景设定在一个郁郁葱葱的幻想世界中,玩家要为世界文明的最后幸存者而战,从过去留下来的残垣断壁基础上建立起一个全世界。玩家控制一个名叫Kid的小孩,在一场把世界分裂成大大小小的漂浮岛屿的大灾难过后,建立起一个避风港。在玩家进入未知的荒野中搜寻幸存者和补给品之时,会遇到奇怪的野兽,要铸造出大量可以定制的武器,从特别的精灵身上获取新的能力。本作的故事长达8-10个小时。
  本作具有独特的互动故事风格和手绘的高清环境场景。玩家的目标是在大灾难Calamity事件把世界分割成一个个飘浮的岛屿后,建立起一个安全的避风港。玩家进入荒芜的未知世界,寻找幸存者和补给,依靠一系列可定制的武器和灵力与怪物作战。&
  画风不错,不过个人认为跟普通的rpg没太大区别
  39. 忍者印记
  《闪克》开发商Klei Entertainment在近日公布了旗下横版动作新作《忍者印记(Mark of the Ninja)》的最新游戏宣传片和最新截图。《忍者印记》将不再像《闪克》一样以硬派砍杀为主题,而是将侧重于潜行和游戏策略。相信这一改变也会为游戏增加大量的可玩性和深度。&
  2012VGA最佳独立游戏提名,动作还是蛮带感的,不过lz还没有通关,只玩了一点。
  40. Dear Esther
  可以不相信天是蓝的,也可以不相信AVG游戏会用诗意呈现出爱的谋杀,但我们却不能不相信《亲爱的艾丝特》这款游戏的客观存在&&她为AVG游戏带来了一场近乎于疯狂的革命,让诗意的朦胧和爱情的微妙这两种不稳定混合物注入到了一款游戏之中,惊起四座,令人完全耳目一新。&
  这是一部如诗如画的作品,游戏互动环境丰富多样。玩家在游戏中可以去探索一座孤岛,揭开一个个属于自己爱恨得失的故事。游戏的画外音非常出色,背景音乐也会让玩家如痴如醉,而且游戏的画面相当精致。&
  游戏对显卡貌似有一定的要求
  41.幕府将军的头骨
  《幕府将军的头骨》是由Haunted Tempe Studios开发的一款策略游戏,其描述为策略游戏中的升级版战争模式游戏,游戏的开发组中有EA的《命令与征服4》的开发人员,这是一款风格十分另类的独立游戏作品,画面音乐均属上乘。本作从经典的策略游戏《皇家骑士团》和《火焰纹章》中借鉴了不少优点。吸取了两作的精华,为广大玩家提供了一种更纯粹、更易上手的游戏体验。但这并不是说《幕府将军的头骨》就毫无挑战性了。实际上,本作抓住了早期时代经典策略游戏的感觉。
  日本武士
  42.墨西哥英雄大混战
  游戏故事内容幽默搞笑,配合非线性设计与支线发现探索的推进方式可令玩家充分的去感受游戏而不用死命去练级,可轻松愉快的游玩游戏。如今大多数游戏都是第一人称或者是第三人称视觉游戏,横版类过关游戏在PSV平台上可谓比较少有,这款游戏绝对适合喜欢横版过关与动作解谜游戏的你。
  流畅的动作与爽快感十足的打斗设定也让玩家为之着迷。按键的反应可以说是一款动作类游戏的命脉所在,制作小组完美的解决了这个难题,他爽快的组合技连击系统可说令人津津乐道。配合游戏的特色系统&生者世界&和&亡者世界&的即时切换系统,令本游戏与其他的动作类游戏和解迷类游戏对比,进步的不只是一个级数。而在如此两个&世界&切换的情况下,玩家的攻击动作与解迷动作还是在流畅的进行。特殊技能的使用也是解谜的关键之一,它进一步强化了游戏的解谜难度,BOSS战也需要使用相对应的特殊技能去攻击BOSS之后才可以造成有效的攻击输出。
  现有PC版
  43.城堡毁灭者
  《城堡毁灭者》在XBOX LIVE Arcade上真可谓是无人不知无人不晓。其幽默有趣的游戏画面与良好的游戏性使其成为了LIVE Arcade上的国民游戏。
  游戏的玩法类似街机的《吞食天地》、《地狱神龙》等游戏,玩家可以选择四个拥有不同特技的骑士(破关可解开新人物),运用连击、格挡与魔法一路过关斩将,打倒魔王、拯救公主。
  不同的角色拥有不同的魔法攻击或是换上新的武器,人物能累积经验值升级来强化能力,破关一轮后可以选择进阶难度继续挑战。游戏画面采手绘的卡通风格,画风非常可爱,而且有许多低能搞笑的桥段,与好友或家人合作闯关非常有趣。
  目前已经有PC版本可供大家体验神作的魅力!
  44.到家
  贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《到家》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《到家》最让人满足的一刻。IGN给出了9.5的超高分。&
  叙事类的游戏
  45.像素起跑2:未来外太空传奇
  Gaijin工作室在《节奏方块》后推出的《像素跑者》的续作《像素起跑2:未来外太空传奇(Bit.Trip Presents Runner2: Future Legendof Rhythm Alien)》是一款小成本的横版跑酷游戏,游戏将登陆XBLA、PSN、Wii U以及Steam,喜欢跑酷游戏的玩家可以尝试一下这款像素小人风格的新作。&
  最近在玩,难度由简单到变态。。。
  46.超越光速 FTL
  FTL:Faster than Light是一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者&&叛军领先一步。在这款与众不同、充满挑战的游戏FTL中,玩家每一次都能享受独特游戏体验,每一次的角色死亡都极富娱乐性。&
  画面党不推荐
  47.三位一体 Trine
  魔幻三杰(Trine)是一个奇幻的动作游戏,玩家可以创建和使用基于物理引擎的物体解决危险的难题和战胜凶险的敌人。游戏以巨大城堡和奇怪机械装置的世界为背景,三名英雄被绑定到一个称之为三位一体的神秘装置,寻求从恶魔手里拯救王国之路&&
该游戏基于完全互动的物理&&每个角色的不同技能将协助玩家战胜不死军团和危险的机关。
  玩家可以在任何时间自由选择最适合下阶段挑战或难题的角色:魔法师可以召唤物体来协助解决谜题,并创造新的通路来跨越障碍;盗贼则能用她的敏捷和极致精确度快速袭击怪物;以及骑士在他所到之处发泄破坏和物理毁灭。
  游戏共有2代,画面都非常绚丽,显卡不好者勿尝试
  48.剑与勇士
  《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏,该免安装版只是单人版,包括战役,生存关卡和人与电脑的自由对战三部分。多人模式需要在STEAM平台付费。
  在游戏中,玩家需要采集金币用以解锁兵种,魔法,并生产士兵打败对方。游戏中有三个不同的势力代表,分别为维京,阿兹特克(印加)和中国(天朝)。各个势力的特点鲜明,如维京海盗的强壮粗鲁,阿兹特克的毒药,中国的龙等等。画面清新可爱,配音极具特色,游戏难度区分明显,无论新手老手都能感到乐趣十足。&
  类似植物大战僵尸的感觉
  49.星噬
  星噬(Osmos)是一款2009年独立游戏节获奖作品,玄奇抽象的风格,唯美的画面,动听的音乐都很吸引人。游戏的内容就是控制一颗小小的星系不断地吞噬外圈是蓝色的比自己小的星系,直到达成游戏目标。&
  大鱼吃小鱼,类似陈星汉的Flow
  50.Trauma 创伤
  《创伤》(TRAUMA)是iOS平台上的一款移植于PC的独立解谜游戏,曾获2010 Independent Game Festival两项提名。游戏讲述的是一个年轻女子从车祸中幸存后发生的故事,不过系统并未对这个女子做过多的介绍,主角失去了车祸前的记忆,游戏为玩家构建了四个梦境,玩家所要做的就是以女子的身份进入她的梦境,寻找细微线索并拼凑出她的身世以及遭遇。创伤汉化版游戏不仅具有娱乐性,而且会激发你的思维,吸引你在其中投入时间。&
  蛮另类的游戏
  51.八月之风&
  大家看到《八月之风》这款飞行游戏时,很可能会说:&这画面太赞了!&。
  可爱的画风、清新明快的乡村音乐,自由飞行的乐趣,尽在《八月之风》。在游戏里还可以赚钱改装你的飞机。
  《八月之风》的作者 Jeremy Spillmann 就读于苏黎世大学的艺术系。他花了 800 小时制作游戏,用 Unity 3D Engine 来制作游戏中的物体,最后再把那些 3D 物体转换为 2D 的画面。
  100MB左右的小游戏
  52. Capsized
  《陨落异星Capsized》是由Alientrap Games Inc开发的一款横版射击游戏,游戏风格非常轻松可爱,最早于2011年发布PC版,之后登录iOS平台后更是获得各界好评,目前本作的安卓版也正在研发当中。
  这款游戏的PC版游戏除了单人通关模式外,还包括玩家联机对战模式。该作在联机对战时将会是分屏显示,也就是说玩家可以同时看到自己和对手的所有动作。
  《陨落异星Capsized》的背景设定在宏大的太空当中,玩家扮演一个孤立无援的太空旅行者,你的飞船就坠毁在一个神秘的外星行星上。在这个美丽却又充满危险的环境中,你将遭遇嗜血的生物,同时还要拯救你的队友并逃生。怎么样,看到这样的情节是不是感觉和很多好莱坞科幻电影中很相似?
  在游戏中玩家可以使用钩抓、喷气背包等高科技武器迎敌,用时髦的武器把丑恶的外星人轰个稀巴烂。
  动作射击类游戏
  53.Cube World
  魔方世界是由独立游戏制作人Wollay夫妇开发制作的创意RPG,该款游戏融合了《我的世界(MineCraft)》,《上古卷轴》和《塞尔达传说》三部作品的创意,富有趣味性。目前游戏仅发售了&版。
  像minecraft和terraria的结合品
  54.太空海盗和僵尸
  这款由MiniMax Games制作的太空射击独立游戏《太空海盗和僵尸》,虽然游戏规模不大,但看起来确实很有趣,而且内容也很丰富,其中将会有多个星系等待玩家探索,每个星系之中又会包含大量形态各异的星球,绝对会吃掉不少的时间。在快节奏的太空作战中,你要建立自己的太空海盗船队,努力成为宇宙中最臭名昭著的力量,因为你要面对的可是邪恶的僵尸。
  还有一款无厘头太空战役也可以去玩玩
  55.Tower Wars
  《塔防战争》是一款画面精美的即时类塔防游戏,游戏由独立工作室SuperVillain Studios制作。在游戏中玩家需要充分开动脑筋,利用不同的地形,转角,道路,建设各不相同的炮塔,以此来抵御源源不断的敌人的一波波进攻。
  除了单人游戏外,玩家可以在《塔防战争》中和其他玩家联网对战,有1VS1模式,当然也有2VS2,3VS3模式,可以在对抗中充分体验到游戏的乐趣。
  塔防游戏好玩的也不少
  56.Papo & Yo
  由Minority工作室开发的奇幻风格的冒险新作《Papo & Yo》(中文名:贫民区冒险记-_-|||)是一款独立的游戏。讲述了一个生活在南美贫民窟的小男孩躲入自己的幻想世界,在自己的世界里有有趣的谜题,只要不误吃青蛙的话脾气很温和的怪兽朋友,在充满南美贫民区风格的幻想世界和现实世界中徘徊,只为了走出父亲给他带来的阴影~~
  游戏有很多很新颖又有童趣的谜题,粉笔涂鸦的谜题,音乐也相当出色,剧情上貌似很有深度,带有很多隐喻,最重要是,真的很好玩~~
  57.Shank
  《Shank》是由 Klei Entertainment 公司所制作的2D漫画风格的横版过关游戏,《Shank》在地下犯罪团伙中杀出一条血路,向让他的生活分崩离析的罪魁祸首复仇。游戏剧情由《战神3》的编剧执笔,而它卡通式的血腥风格,让暴力美学在横版游戏中也散发出别具一格的魅力。
  这个游戏还是蛮出名的
  58.Awesomenauts
  曾开发过PSN游戏《剑与勇士》的RonimoGames工作室已经宣布将为玩家们带来一款名为《Awesomenauts》的游戏新作。开发人员称这款游戏是&2D卷轴MOBA(多人线上竞技场,也就是Dota型游戏)加上经典动画角色的结合体&,2D卷轴的两阵营大乱斗,加上欧美80年代动画风格的美术设计,或许就是对这款游戏最简单的形容。游戏讲述了星系间的领土争夺战争,巨型机器人、外星人等都会成为出战角色。
  它是一款3对3的在线多人动作游戏,想跟世界各地玩家联机对战的话就去steam入正吧。
  59.Thomas Was Alone 孤独的托马斯
  《Thomas Was Alone(孤独的托马斯)》是一款起源于pc平台的创意型益智类独立游戏,现已移植到psv ps3平台。游戏本身十分短小,游戏内容简单直白,成就的获得也是轻而易举,一遍即可,没有重复游戏的必要。但是游戏的表现手法让人眼前一亮,环节渲染极佳,适合静下心来独自慢慢品味。
  孤独的托马斯采用抽象的手法,表达了人们渴望走出孤独,寻求纯洁友谊的心愿。而就像游戏中的小长方形Thomas一样,相信我们最后都将送走孤独,与挚爱的人一同走向未来。
  像插画一样,不像游戏的游戏。
  60.Flow
  《浮游世界》是一款操纵蚯蚓一样的水下浮游生物不断吸收微生物并进化的奇妙创意游戏。在《浮游世界》里,没有复杂的系统和烦琐的操作,有的只是赏心悦目的深海浮游生物世界。
  游戏中提供了5种进化形态供玩家选择,玩家可以自由操纵水生浮游生物在远古海洋中遨游。随着进化的深入,浮游生物也会渐渐拥有更强的生存适应力,但也会遇到更多更强大的竞争对手的威胁。在简单的游戏中,玩家将体会到生物最简单却也最深刻的进化过程。
  PSP版 《浮游世界》除了保留游戏原本的风貌外,还支持通过无线联机进行2至4人的同时游戏。
  又是陈星汉,意境流的游戏
  61.氮气冲锋(Nitronic Rush)
  《氮气冲锋(Nitronic Rush)》是一款由美国迪吉彭理工学院的学生开发的免费竞速小游戏,运用赛车的多项技能,包括加速,飞行,跳跃,尽量避开障碍物。该游戏向90年代的经典赛车游戏致敬,不过也包括新的图形效果,声效与玩法,游戏的画面风格看起来非常酷。
  整个游戏,包括图形,场景模型都是小组利用C++开发的,面向PC平台(Windows XP,Vista和Windows7),不是一款Mod或采用例如像Unity或虚幻引擎制作的。
  最给力的是该作还将免费支持联机,玩家将可以与国外玩家一并畅快联机,另外这款游戏还能支持XBox 360的手柄。
  跟尘埃什么的是不能比啦,不过毕竟是学生做的,还是蛮有特色的
  62.皇家守卫军
  戏官方英文原名:Kingdom Rush 简称:KR,较正式的中文译名:皇家守卫军。皇家守卫军是由乌拉圭IRONHIDE工作室(2010年成立,三个人组成)制作的塔防小游戏,并于日在著名的Flash游戏的网站Armor Games上发布。
  《皇家守卫军》不像以往的塔防小游戏那样枯燥,具体表现在建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单,使你很快上手。人类的王国领域在面对魔兽军团的大肆进攻时将会更加强大,玩家能够建造更完善的防御系统来抵御这些魔兽军团的疯狂进攻。你要消灭敌人赚到钱,才能修筑自己的攻击建筑。炮塔跟怪的品种很多,可购买升级,还有百科、成就等。
塔防里算小容量的精品了,手机上也能玩。
  63. 火箭雄鸡:革命
  这又是一款十分华丽的2D横版射击独立游戏作品,系好背包飞行器,拿好抢准备战斗吧!《Rocketbirds:Revolution!》(火箭雄鸡:革命)拥有十分华丽的游戏画面,卡通风格的过场动画加上劲爆的游戏音乐让人热血澎湃。
  游戏主角的造型也很另类-Bird,鸟人?人物的动作生动流畅,开枪打死敌人后,甚至墙上还会溅有血迹。
《Rocketbirds:Revolution!》(火箭雄鸡:革命)曾入围IGF 2010最佳游戏奖、最佳视觉效果奖以及最佳音效奖的提名,其移动版本入围IGF 2011的最佳游戏奖项提名,是一款综合素质非常高的独立游戏作品。
  64.Lone Survivor
  这是一款像素风格的恐怖独立游戏-Lone Survivor!从游戏名字就可以看出来,游戏主人公需要一个人在这个充满恐怖的世界中战斗并生存下去~
  跟很多游戏一样,《孤独的幸存者(Lone Survivor)》开始的剧情也让人相当无奈:你莫名其妙的就被扔在了一个陌生的地方,然后莫名其妙的发生了各种匪夷所思的恐怖事情&我要是那个游戏主角一定要大骂一声:&Fuck~!!!&
  Hey哥们~你已经别无选择,拿起枪战斗吧!干死那些死僵尸们是你唯一的生路!
  《孤独的幸存者(Lone Survivor)》使用复古的像素风格画面,看上去有一种老式电视机上那种模糊的感觉,但就是这么一款看似画面原始的游戏,被很多媒体评为去年的&年度恐怖游戏&,&金手柄奖&提名等等,在Gamerankings和MC的综合评分都高于80。现在这款经典的PC像素风恐怖独立游戏即将登陆PSN平台了,届时将会发布PS3&PSV版本,想必很多童鞋还没有玩过PC版,快去体验吧!
  恐怖游戏我还真不怎么玩
  65.flower
  和大多数努力刺激肾上腺激素分泌的游戏完全不同,Sony娱乐出品的这款名为《Flower》的游戏完全以带你领略大自然的美景为目的。对已经习惯了打杀游戏,认为PS3只能渲染枪械与建筑的玩家来说,似乎很难想象PS3强大的机能竟然也能够用来渲染超过200,000朵的花花草草。
  这款游戏操纵很简单,通过SixAxis手柄,玩家可以非常灵活的操纵风向来控制一瓣花瓣,然后玩家就控制这个花瓣随风飘拂,当花瓣碰到另外的花朵时,就会聚集更多的花瓣一起飞舞。玩家可以操纵这股花瓣风越过高山平原,领略大都市中无法想象的风光。
  陈星汉的又一禅派作品
  66.冒险传说:爱克斯的诅咒
  冒险传说:爱克斯的诅咒是一款经典的弹幕游戏,如果你喜欢弹幕类游戏,那么就不容错过。在玩的过程中,你会发现冒险传说:爱克斯的诅咒它特有的华丽弹幕和游戏趣味。《冒险传说:爱克斯的诅咒》是一款SFC风格的动作射击类游戏,由国内玩家制作。
  该作类似MD上的光辉传说,游戏有三种武器可以选择,第一种直线射击的镭射炮威力最大,第二种是增加范围的散弹,但是威力比第一种小。第三种是玩家可以控制的炮弹,这种炮弹虽然灵活,但是威力最小。
  《冒险传说:爱克斯的诅咒》目前一共十大关,游戏时间为2小时左右,每个关卡都有不同的机关和解谜要素存在,并可以在不同的关卡收集到不同的道具,对通关游戏有很大帮助。游戏中BOSS战斗场景为大场景,以便突出BOSS气势。类似回合制的场景,其余的都是俯视小场景。
  其实把这个游戏拿过来是因为跟梦幻之星4相像的地方太多了。。。
  67.The Banner Saga
  《旗帜的传说》是一款由前Bioware公司在前不久发售的策略类游戏,游戏一经发售就得到了广大玩家们一致的好评,更为重要的事,这款游戏的在线版本现在也可以体验了,只要你愿意,就可以来体验,在线版本独立于Steam,完全免费。
  乍一看有点像英雄无敌的感觉
  68.legend of dungeon
  《地牢传奇》Legend of Dungeon是一款动作冒险类游戏。该游戏是由夫妻档游戏公司RobotLovesKitty开发的一款像素风格的Roguelike类RPG游戏。
  1.极为华丽的光影效果。相比其他像素风格的游戏,该游戏可以说是前所未有地采取了大量的动态光影效果,无论是攻击、使用魔法还是人物升,都会伴随霓虹一般炫目却又不失柔和的华丽光影。游戏中的光照设定也十分细心,有些关卡灯火通明,而有些却黑得伸手不见五指,需要你拿上灯笼或者戴上一顶会发光的帽子才能勉强看得清。总而言之,这款游戏很好的融合了现代光影和3D关卡设计,还有金属像素画派的元素。它们一起营造了这个怪异的,半像素,3D像素环境的世界,这些物理效果能让你找到在2D像素游戏中无法找到的乐趣。
  2.和所有游戏类似的是,你有个物品栏可以装满战利品,一大堆东西等你去买,一堆药瓶等你去喝。但和那些主流3A级大作相反的是,你最好的选择是朝着相反的方向奔跑&&在你前往第26层的路上,有些怪物是你几乎不可能打败的,因为它们本来就是打算让你在从26层回来的时候再挑战的。
  3.联机功能。在大部分的Roguelike游戏中,死亡都是永久性的,这意味着死了就会自动删档,只能从头来过。在《地牢传奇》(简称LoD)中,单人模式下可以说基本遵从了Roguelike游戏的传统,一旦死亡,就得回到开局时的酒馆,复活之后等级、经验清零。
  不过在多人模式下就完全不一样了,一旦队伍中的某位成员死亡,他不会永久消失,而是会变成鬼魂。在接下来的一段时间里,队友击杀怪物之后会掉落一些类似灵魂碎片的东西,而鬼魂只要及时收集到足够多的灵魂碎片,便可以直接复活。多么棒的设定!
有人推荐这个游戏,感觉还不错
  69.像素垃圾:射击
  《像素垃圾:射击》最初于2009年以数字版形式登陆PS3。这是《像素垃圾》系列的第四部作品,玩家在本作中控制一艘船,任务是营救被困在地下的科学家,同时还要操控火,冰,水,和黑暗磁性液体等元素解开迷题。游戏的战斗部分有点类似双摇杆射击类游戏。
  像素垃圾系列
  优雅的音乐配上娴静的游戏过程,带给你的,是心境是体验,而不仅仅是游戏通关的乐趣。《云》(Cloud),也被称为《云:游戏》,是一款由陈星汉设计的第三人称益智类电脑游戏,基于天气和大气的美。这是他的首款获奖作品。
  游戏在美国南加州大学的互动媒体部设计,美国艺电投资,使用了由学生开发的Bushido Engine。游戏中有独特的手绘艺术,以及非暴力和灵感来自高桥庆太《块魂》的奇思妙想。第一版《云》于2005年秋季在网站上提供免费下载。
  71.雨中冒险
  《雨中冒险》是一款非常小巧的横轴动作冒险游戏,游戏目前是测试版本,只有两个角色可选分别是指挥官和矿工,这款游戏属于RougeLike类型游戏,什么是RougeLike,这个是一个古老的游戏来源名叫Rouge的一款开放沙盘类型的游戏,玩家虽然玩弄的是一堆堆二进制代码,但实际上为玩家营造了一个你真的世界供玩家探索,这类型的游戏有很多比如说《GTA》系列和《上古卷轴》系类,甚至火爆已久的《我的世界》也算是这类型游戏。这款游戏的乐趣在于一命通关死一次就要不停地重来。
  steam上的好像是正式版,不过好贵
  72.重力世界
  &重力迷宫&是一款学生制作的动作解谜类型的参赛游戏,它的试玩版在07年独立游戏节上受到好评,当时的版本只有2个关卡,经过2年多的继续制作开发,游戏推出了正式版,解谜关卡也增加到了共17关,特别推荐给喜爱解谜的玩家,感兴趣的朋友不可错过。
  游戏的画面还是采用最初的风格,游戏的全部场景和角色采用了独特的撕纸的画面效果,令人感觉另类但又显得十分真实,颜色的搭配运用更加丰富多样,角色的动作流畅逼真,画面的艺术效果很逼真。
  73.contrast
  我不得不为Compulsion Games将《对照物(Contrast)》的故事背景设定在1920年的巴黎拍手叫好。对于这部充满了创意、让玩家随意玩弄光影的游戏来说,这座灯光之城是最理想的地点了。从一名小女孩想象出来的朋友的视角来探索这个风格独特的美丽世界给人一种如梦似幻的感觉。虽然《对照物》的谜题设计没能做到从头到尾都是那么精彩,但当游戏将自己的创意发挥出来时,对玩家来说则是绝对的美妙享受。IGN给《对照物》的PC版和PS4版都给出了7.5的分数。
  74.cart life
  《小贩人生(Cart Life)》是一款在2013年&游戏开发者大会&上风生水起的模拟经营类游戏。囊括了最终大奖,创意大奖和剧情大奖三项重量级奖项。游戏看起来平淡无奇,甚至太过复古,其实戏剧化超乎你的想象。
  游戏中玩家所要扮演的角色,就是一个生活在社会最底层的街头小贩。一般的模拟经营游戏总是以一些光鲜的或者特殊的人物为主角,而本游戏要求大家操控一个社会下层贫民在城镇里面白手起家安身立命,养活自己和自己的小伙伴,通过和城镇各种有趣居民的互动触发不同的丰富多彩的剧情。
  75.little inferno
  小小炼狱是款以燃烧为主题的休闲益智游戏,玩家喜欢什么样的方式都可以在游戏中实现,在游戏预告视频中我们看到了燃烧的炉火,尖叫的机器人玩具,信用卡,爆炸的鱼以及电池,独特的画面与画风给玩家们带来了一个不一样的休闲游戏。
  76.厕所穿越记
  《Unepic》在分类上是个以动作为主、角色扮演为辅的游戏,玩家操纵主角探索超过两百个不同场景,闪躲、跳跃、挥砍、解谜。这并不是个繁重的大型游戏,但是玩完一轮可能也要二十小时以上;当你进入游戏、开始操作主角时,第一个印象可能是「好小啊!」游戏中的人物确实很小巧,但很快地你就会发现《Unepic》的精致之处。每一个小动作都恰如其分,使用不同武器、更换不同装备时,人物外型也会有所不同,加上十足称职的光影系统,营造出非常完美的氛围,即便游戏画面刻意仿造八零年代的经典风格,却一点也不显得老旧。
  名字雷了点
  77.sine mora
  草蜢工作室和Digital Reality的射击新作《Sine Mora》将登陆PS3、XBOX360、PSV和PC平台,PS3和XBOX360版将在PSN和XBLA上推出,本作由知名制作人须田刚一操刀,是一款透过3D渲染环境并用2.5D手法呈现的弹幕射击游戏。玩家将能利用时光倒流、缓慢时间等特殊技能,帮助自己能更轻松闪过无情的弹幕攻击
  78.zp2kx
  这款风格另类的独立游戏全称是《Zombies and Pterodactyls 20XX》, 《ZP2KX》只是简称,丧尸、喷气背包是游戏最大的特色,超过30种武器、30个不同的技能和5种游戏模式都被包含在这个小小的独立游戏之中。
  xbox live上的
  79.盗贼遗产
  如此独特的游戏真没见几款,在简单的像素风格画面背后,隐藏着惊奇的冒险,还有让人炫目的多样性。这一切都归功于Roguelike游戏设计,每次你死掉之后都意味着世界重新生成。你的子孙会继承你的遗志,在重新生成的城堡中探险。幸好,这游戏让你的子孙继承了你的财富。为下一次冒险铺路。IGN一如既往保持了对独立小作的偏爱,打出了9分。
  80.废都物语
  游戏虽小巧,但是世界观设计却惊人的完善,游戏整体流程张弛有度,环环相扣,很多选项藏着意想不到剧情,这款游戏一周目的探索准确来说只是一个大体的教程,所以作者给游戏设计了4周目,每周目都有不同的奖励解锁,这是一款极为精品的独立作品,有着商业作品都达不到的品质。麻雀虽小五脏俱全,爱不释手废寝忘食,通关以后感慨万千,50兆内少有神作。
  这游戏是吧友推荐的
  81.Reus
  《Reus》是一款Abbey Games独立游戏工作室制作的上帝模式游戏。玩家可以通过其他手段来间接影响这个世界上人类的品质,善良或者邪恶。代表上帝与大自然的玩家必须做到与游戏世界的人类世界相平衡,不然人类就会变得过度贪婪从而毁灭地球。
  在游戏中,玩家将扮演上帝一般的存在,给予这个世界光和亮,操控整个大自然的力量,玩家可以在游戏中改变游戏的地形,控制天气的好坏,甚至创造新的已知或未知生物,或者把基因搞乱打造怪物也是可行的。但是有一样东西,确实玩家唯一无法掌握的,那就是在游戏世界中的人性。
  有人说是2d版的黑与白
  82.银河历险记
  估计大家对这款游戏不大了解,不过看截图,估计多少能看出个名堂。这,就是机械迷城的前作了,哈哈哈,玩过机械迷城的兄弟姐妹们,大抵可以在里面发现不少这个游戏的影子了。玩法不多说了,flash格式的,就是用鼠标点点,也不太需要多高深的英语水平了。
  83.血径迷踪
  这是由Tale of Tales制作的游戏,和TaleofTales上一部作品墓地一样,血径迷踪也是以死亡为主题的游戏。游戏改编自童话小红帽,你将跟随6名女孩在去祖母家的途中遭遇各种恐怖诡异的经历。如果你能成功到达目的地,你将会发现&活生生被狼吃掉并不是一个女孩能经历最恐怖的事&。不会有谜题把你卡在游戏流程中,你可以尽情探索这个诡异黑暗的森林。 血径迷踪没有萝莉控和黄色场面,并且不是恐怖游戏。
  这部游戏到底想说明什么呢?
  84.Superbrothers: Sword & Sworcery EP
  首发就登上美国区Top 8的《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》,仿FC风格的画面,动人的背景音以及超赞的音效,将神话与游戏完美结合,赶紧一起来探险吧!
  谁说神话只出现在哲学课堂里?在《Superbrothers: Sword and Sworcery EP》游戏中也可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息。玩家要扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒,成就武士之路。
  ign:9分
  85.自然苦旅:色彩的心灵关怀
  此游戏非常奇特,游戏目的是通过冥想追求内心平静。探索自然苦旅的奇妙世界 - 色彩的愈合。游戏中有令人振奋的图形和愉快的声音。
  特点:2种游戏模式;研究1平方公里的奇妙世界!;收集的彩色光环,了解色彩的自愈力;使用自动迷航,放松心情,投身到世界的和平与安宁。
  跟dear esther感觉有点像
  86.独自为伴
  独自为伴(The company of myself)是一款有着悲伤故事背景的益智类小游戏,悠扬的背景音乐和悲伤的故事情节,以及另类又有创意的游戏玩法,让这个游戏显得非常经典。
  这款游戏玩法初看以为是I WANNA系列,实际深入才发现,其玩法创新程度并不亚于《时空幻境》。限于flash平台的拓展性,这款游戏并没有《时空幻境》那样的精致程度和游戏拓展。但是相反,其小巧的游戏容量将成为一大优势。
  女流好像有介绍过
  87.蒸汽世界:满手尘土
  这款游戏充斥着挖掘游戏内容和玩法无限的可能,简单的挖掘却涉及到了几乎平台游戏的各个要素,攀爬,跳跃,躲避,解密,成长。自己亲手挖出新大陆,挖出惊喜就在这款不起眼的独立游戏-《蒸汽世界:满手尘土》。
  88.Dungeon of the Endless
  Dungeon of the Endless is a Rogue-Like Dungeon-Defense game, in which the player and their team of heroes must protect the generator of their crashed ship while exploring an ever-expanding dungeon, all while facing waves of monsters and special events as they try to find their way out... so what could go wrong... open the door!
  游戏刚在steam上架好像,所以没找到好的中文介绍,貌似是飞船失事了,然后玩家必须一边保护飞船的核心一边探索,总之是个Rogue-Like游戏。
  89.监狱建筑师
  《监狱建筑师》中玩家主要是建设管理经营一整个大监狱的生活起居,上帝视角。每个犯人都有自己的名字,可以看到所有犯人都是怎么吃喝拉撒睡的。还会洗澡和锻练跑步等等,有的极度危险重犯还会跟狱警血溅肉博哦。有趣的是游戏里还能创建电椅房,用来执行死刑处决犯人。或是安装摄像头,用来监视头号重犯的一举一动。可自由创建的大中小3种规模的监狱。监狱犯人在睡觉时挖洞,从而逃脱监狱。
  游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。游戏中可扩展的建筑数量比较多,而且随着玩家扩展的建筑数量增多,你还可以有一些额外的其他功能,游戏可探索的内容很多。
  想起了看美剧越狱的时候
  90.迷画之塔
  《谜画之塔》(《Drawn: The Painted Tower》)是由Big Fish Games Studios开发的最新解谜游戏,将玩家带入图画中的世界,战胜充满挑战的谜题,揭开绘画之塔中的谜题,去解救女孩Iris。&进入华丽的图画世界,遇见奇幻的人物,他们会带给你帮助,也会为你增加障碍。只有最具想象力的冒险家才能够解开被诅咒封锁之塔,找到通过的路线。当心!黑暗力量已经逐步逼近这里,你能及时救出Iris吗?&
  91.交易者
  《交易者(The Swapper)》是一款横版平台解谜游戏,设定在遥远的太空。玩家使用某种神奇的设备能够克隆自己,并且在克隆体之间切换。有点类似独立游戏《洞窟》的概念。
  游戏的背景大都使用粘土和日常所见材料搭建。制作方Facepalm Games雇用了曾经制作《狂飙:旧金山》和《FTL》的Tom Jubert先生来负责《交易者(The Swapper)》的剧情制作。
  92.像素战争
  BitBattle是一款简单复古风格,多主题,快节奏的策略游戏。游戏玩法类似于植物大战僵尸,玩家通过在不同的位置上放置士兵来与敌人对战,将敌人的阵线冲垮即可,不同的兵种有自己的冷却时间,不断挑战来解锁更多的作战单位。
  还有一款国产的水晶战争好像也差不多
  93.微观战争
  《微观战争》是一款不同于其他同类型的2D横版射击游戏,采用Unity 3D引擎制作,游戏融合了即时策略因素,注重多人对抗合作的竞技性,成为一款新型的横版射击游戏。
  与以往横版射击不同的是,《微观战争》适当减弱玩家个人英雄主义的表现(但没有减少一丝爽快感),加入了军队士兵概念。游戏中你不再是和其他玩家们形单影只的对抗,兵种的加入使得玩家们更加注重团队合作,获胜不仅要靠玩家的操作,同时需要依靠策略,从团队间的紧密配合到兵种生产的搭配与相克,都能让玩家从细节中左右战局。
  国产的支持下
  94.史丹利的寓言
  史丹利的寓言》最重要的意义就在于以实际行动回应了&游戏是否能成为艺术&这一问题(甚至曾有报道以被马塞尔&杜尚命名为《泉》的小便池与之相提并论):这是一款以游戏形式诞生,制作精良,却不具备任何游戏特质的作品,如果它不是艺术的话,它就什么都不是了。
  它好玩吗?一点都不好玩,但却可能吸引任何人&&即使是完全不玩游戏的人,一遍又一遍地玩下去,目的仅仅是为了见识不同选择的结果,虽然这结果通常和选择行为本身一样毫无意义&&就算&毫无意义&是由制作者本人做出的判断,玩家还是可以自行诠释出属于自己的意义,于是这就构成了艺术审美的过程。
  95.Starbound
  《星界边境》是少数借助Kickstater平台(一个捐助独立游戏制作者的网站)开发的游戏,这是一款太空版《泰拉瑞亚》类型的游戏。为什么这样说呢,因为游戏中可爱的像素画风;更因为有着Tiy -- 他是动作冒险类游戏《泰拉瑞亚》的开发者之一,是制作这部游戏的首脑。在《星界边境》,你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。
  96.失忆症:黑暗后裔
  本作描述醒来后发现被关在不曾见过房间内的主角,如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事剧情。
  当我醒来时,我的头很痛,喉咙像火烧一样。我在哪?我是怎么到这儿来的?当我试着辨认我所在的地方时,痛苦与折磨的记忆若隐若现。我对这地方感到说不清的熟悉,但我不知道为什么。突然,一股强烈的情感从我脑中掠过,一个记忆浮现了。有东西在追我,它离这很接近。我的身体充满了一种可怕的冰冷感觉,我的脑子里只剩下一个想法:我必须逃走。
本作有二代,失忆症:猪猡的机器
  97.the cave
  由世嘉发行、Double Fine制作的动作冒险游戏《洞穴》是一款全新的2D解谜游戏,玩家要组织一支3人小队,进入一个神秘的中世纪城堡中进行探险。从截图上看,既有火龙又有美丽的公主,这不是红白机游戏上的《采蘑菇》吗?只不过马里奥兄弟换人了而已。
  游戏的剧情还是有一定内涵的。
  98.兄弟:双子传说
  《兄弟:双子传说》是一款感人的解谜类游戏,游戏的剧情讲述的是兄弟两人的母亲因为事故而淹死,而他们的父亲得了重病无法医治,为了拯救病榻上的父亲,兄弟两人不顾一切的带着父亲踏上了寻找传说中生命之水的旅程。在旅途中他们需要互相帮助,互相依靠,当一个人虚弱时另一个就得坚强,当一个惊恐时另一个就必须勇敢,互相扶持才能战胜困难。
  游戏的画面由虚幻引擎打造,所以非常精美,这同时也意味着对电脑的配置有一定的要求。游戏中需要你的两只手来操作,一只手控制哥哥,一只手控制弟弟。游戏中你会遇到很多的困难,这些都需要兄弟俩合作才能完成。
  99.sir,you are being hunted
  《先生,你正被猎杀》Sir,You Are Being Hunted是一款动作冒险类(ACT)游戏,游戏由Big Robot Ltd制作发行,玩家必须在一个随机生成的旷野中努力逃脱贵族派出的机器人和他们的机器猎狗的追杀。
  这个游戏被称为是&独立制作的英国版《潜行者》&。制作人Rossignol说:&本作把我最喜欢的几个要素结合在一起:探索、AI互动、生存、机器人等等。&
  本作采用了一种名叫&英国乡村生成器&的引擎,确保每张随机生成的地图都具有清晰的英式风格。
  100.evoland
  《Evoland》是一部用游戏讲述历史的游戏,参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。那些一幕幕熟悉的画面,是否也会让你收获些许感动呢?
  游戏以复古的像素画面为开始,没有色差也没有声音。然后慢慢画面变成了32位色的图片,你还可以听的到游戏的音效,接着,玩家拿到了宝剑,开始与怪物开始搏斗,再然后你开始接受任务,完成任务,得到金币开始进行交易等等。游戏就这样带领你从FC时代走到如今的3D动作游戏中,20多年的RPG成长史,让你一次在游戏中亲身体验。
  回忆也许没有力量,却无法被抹去。

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