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澳大利亚男足12年后又要参加一次附加赛,他们后悔加入亚足联吗?澳大利亚男足12年后又要参加一次附加赛,他们后悔加入亚足联吗?体坛哚哚唸百家号【附加赛相遇,澳大利亚心情难比叙利亚】北京时间昨晚,2018俄罗斯世界杯亚洲区预选赛十二强赛结束全部争夺。两个小组的前两名日本、沙特、伊朗、韩国携手直接晋级明年的世界杯,而两个小组第三澳大利亚和叙利亚虽然将直接碰面争夺亚洲最后的0.5个出线机会,但是从心理上却是则一喜一忧。对于叙利亚而言,他们的足球水平并不发达,也缺乏知名球员,能够在最后时刻逼平伊朗守住小组第三、并以一套平民阵容打到附加赛已经非常难得。反观澳大利亚,他们拥有多位效力于高水平联赛的球员,有一套更加强大的人员班底,但是最终却以净胜球劣势眼睁睁看着沙特晋级而自己需要参加附加赛,并且即便最后战胜叙利亚,手握0.5个出线名额的澳大利亚还需要再与中北美及加勒比地区的附加赛胜者角逐一张世界杯入场券,显然这样的结果是令澳大利亚人非常失望的。澳大利亚没能连续三次从亚洲直通世界杯【重回附加赛,袋鼠存在心理层面的隐忧】翻开世界杯预选赛的历史,可以发现这一次澳大利亚其实是走回了老路。作为一支大洋洲球队,即便成为本洲世预赛胜者也只能拿到0.5个世界杯参赛名额,为了获得直通世界杯的机会,澳大利亚在2005年选择加入亚足联以寻求完整出线名额。而身体优势明显的澳大利亚队在加入亚足联后也确实得偿所愿地连续两次直通世界杯决赛圈,他们上一次参加世预赛附加赛还是以大洋洲世预赛胜者身份淘汰南美洲附加赛胜者乌拉圭从而进入2006德国世界杯决赛圈。连续两届世界杯从亚洲区轻松突围直通世界杯后,尝到甜头的澳大利亚这一次却意外翻船,等待他们的是凶险的附加赛征程。只是与12年前参加附加赛的心境不同,这一次澳大利亚在亚洲区预赛上付出的精力更多,一路从40强到12强,球员们都是身心俱疲,习惯了直接晋级的澳大利亚能否及时调整心态将决定他们是否可以搭上2018世界杯的末班车。与过去连续征战附加赛以求进军世界杯不同,如今身处亚足联的澳大利亚已经习惯直接晋级,附加赛的惊险刺激他们恐怕早已忘记这会让他们的附加赛之旅充满不确定性。而兜兜转转一圈,从大洋洲飞到幅员辽阔的亚洲参赛已经够折腾,最后即便成为亚洲区附加赛胜者却还要满世界飞去参加附加赛,这样的心理落差势必非常影响球员的精神状态。想打好附加赛,澳大利亚必须找准自身定位,摆好心态。远离附加赛多时,袋鼠能否摆正心态?【双赢到危机,亚足联与澳大利亚的蜜月期即将到头?】2010年南非世界杯及2014年巴西世界杯,澳大利亚都是在亚洲区预选赛当中脱颖而出直接晋级,这样的表现自然也引起不少亚洲国家尤其是排名较靠后的国家的不满,因为澳大利亚的身体优势在亚洲区当中体现得非常明显,这让许多原本就在技战术实力上处于劣势的亚洲球队更加难以提升排名收获世界杯入场券,呼吁将澳大利亚赶回大洋洲的声音也未曾断绝。但是对于亚足联来讲,澳大利亚本身实力较强,一旦进军世界杯则有望取得好成绩,从而保住亚洲的4.5个名额甚至是再争取获得更多名额,因此他们也不愿意将澳大利亚排除在外。澳大利亚夺取亚洲杯让亚洲本土球队蒙羞不过去年国际足联已经确认接下来的世界杯名额分配将维持原样,这也意味着亚足联至少目前不需要担心亚洲球队世界杯战绩不佳导致亚洲区参赛名额减少的问题,但是过了这两届世界杯后,亚洲区球队的世界杯表现依然会影响亚洲区名额分配,眼看着澳大利亚在本届十二强赛差强人意的表现,亚足联显然更需要亚洲本土的球队努力获得好成绩,而不能完全指望澳大利亚撑场。反观澳大利亚,在遭遇这一次意外掉进附加赛的尴尬之后,他们也必然重新审视亚洲球队的实力。作为“外来物种”,澳大利亚由于占用名额而始终遭到亚洲球队敌视,一些在晋级线附近徘徊的球队一旦遇上澳大利亚便能激发更强烈的斗志,也让澳大利亚在亚洲区的世界杯入场券争夺当中面临更加困难的局面。这一次涉险闯进附加赛,谁又能保证下一届世预赛澳大利亚不会连附加赛机会都没捞到呢?而一旦在这一次附加赛中出局,也许澳大利亚就得好好反思加入亚足联的利弊了。与其在亚洲与大洋洲之间舟车劳顿参加世预赛最后还面临掉进附加赛、即便赢得亚洲区附加赛还得飞到其他大洲再争夺最后0.5个参赛名额,倒不如直接留在大洋洲稳拿第一、留有足够充分的时间认真备战洲际间的附加赛来得保险。加入亚足联12年,在与亚洲球队过招当中,无论是国家队还是俱乐部层面,澳大利亚都曾获得非常丰厚的福利。只是在这一次涉险晋级附加赛的危机发生之后,澳大利亚又是否会后悔当初“转会”的决定呢?也许在打完附加赛并且看完明年的世界杯后,这个答案便会浮出水面。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。体坛哚哚唸百家号最近更新:简介:只做有内容、有态度的体育报道、体育评论。作者最新文章相关文章Steam万万没想到,竟然有人通过成就系统估算游戏销量Steam万万没想到,竟然有人通过成就系统估算游戏销量手游那点事百家号“一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。各位小伙伴大家猴呀~昨晚的球赛看得开心吗?据有关人士透露,截至7月7日凌晨,本届世界杯已经提前结束。而接下来的赛程,则被临时更名为“欧洲杯附加赛”...国外网友日常黑内马尔对于世界杯的赛果,自然是有人欢喜有人愁。但同样在今日凌晨,外媒arstechnica公布了一份数据,也许就让Valve不那么开心了。G胖表示无奈,并翻了一下白眼一、故事应从Valve收窄数据查询渠道说起本次事件的源头,最早应从Valve更改用户私隐设置,致使Steam Spy算法失效、网站停摆算起。虽然Steam Spy随后拿出了新算法,但也因为误差较大而失去权威性。在这个大前提下,一位名为Tyler Glaiel的开发者找到了计算Steam上游戏销量的新方法。用玩家成就系统估算销量6月29日,Tyler Glaiel在Medium上发布长文,内容详细介绍了用Steam的成就系统估算游戏玩家数量,再以此换算成游戏销量的方法。内容中还特别提到,因算法使用的是Steam API中提供的数据,因此估算结果将比其它算法要准确得多。但这种算法依然存在缺陷,由于是基于成就系统计算,因此对于没有成就系统的游戏,本算法则不能适用,因此目前只能估算Steam上约2.3万款游戏里面的约1.3万款。然而在7月4日,Valve就更新了Steam的API数据接口,致使这种新算法失效。二、开发者怒了,公布1.3万款游戏玩家数量估算或许是Valve的赶尽杀绝惹怒了开发者。今日凌晨,一份数据出现在arstechnica的网站上,里面罗列了Steam超过1.3万款游戏的玩家数量。“Valve已经封堵漏洞,但手速还是太慢了”由于数据内容过多,小编就不逐个列出,而是提取其中较为有趣的部分。首先,在所有具备成就系统的游戏中,玩家数量大于1000万的有18款:据数据显示,《军团要塞2》以超过5000万的玩家数量名列第一,但考虑到它是一款知名的F2P产品,拿下首位则还算合理。而《反恐精英:全球攻势》的表现应该算是意料之中,拥有超过4600万玩家,说得上是Steam上销量最好的付费游戏。除了这18款千万玩家级别的产品以外,还有37款玩家数据介于500-999万的游戏值得一看。在这个区间里,则能较多地看到一些有代表性的单机游戏。如《辐射4》、《巫师3》和《黑道圣徒》等,在Steam的销量估算均超过500万。值得注意的是,由于Valve已经更改了API接口,因此这份数据的时效只维持到7月1日。越往后的时间来看,偏差则会越大。截至目前,Valve仍未发表对这份数据的看法,但从其快速封堵漏洞的行为看来,数据的准确性可见一斑。三、和开发者对着干,Valve到底想干什么?早在几个月前,Valve就开始封堵开发者查询Steam平台整体数据的方法,类似Steam Spy、Steam Gauge这类数据查询网站都受到了极大的影响,甚至是停摆。而Valve此前曾表示,它们正在开发一种新的数据查询工具,供开发者使用。在小编看来,Steam平台数据的公开,不仅能满足玩家的好奇心。更多的是,能帮助开发者了解整个市场的状况,哪些游戏销量更好、哪些玩法受玩家青睐,数据的透明才能使开发者少走弯路,制作出更好的游戏。当然,从制作新工具的消息看来,Valve并不是拒绝公开数据,而是拒绝大家在其它渠道获取数据而已。开心的时光过得特别快,本期彩蛋为大家准备了:以上为本期看点全部内容,我们下期见,告辞。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。手游那点事百家号最近更新:简介:有观点,有态度的游戏产业媒体!作者最新文章相关文章世界杯附加赛_百度知道
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世预赛赛制
世预赛欧洲区(13个晋级名额)   欧洲区53支报名球队分成9个小组,其中8个组有6支球队,另外1个组有5支球队,以双循环对赛形式进行,9个小组的首名直接进入世界杯决赛圈,若出现积分相同的球队,则依次按对赛成绩、净胜球和进球数决定排名。另外,8支成绩最好的次名将通过抽签对垒进行主客两回合制附加赛,若总比分相同则计算作客入球优惠,若仍未分胜负则进行点球大战,胜出的4支球队也可获决赛圈入场券。
世预赛南美洲区(4.5个晋级名额)   南美洲区共有10个国家参赛,10支球队队进行主客制双循环比赛,4支最好成绩的球队直接进入世界杯决赛圈,若出现同分情况,则依次按净胜球、进球数和对赛成绩决定排名。另外,第5名和中北美洲区的第四名进行主客两回合制附加赛,若总比分相同则计算作客入球优惠,若仍未分胜负则进行点球大战,胜出的球队也可进入世界杯决赛周。
世预赛亚洲区(4.5个晋级名额)   亚洲区共分为5个阶段,43支报名球队按2006年世界杯决赛圈及外围赛的成绩排名,前5位可直接晋身第三阶段小组赛。其余38支球队将会进行第一阶段淘汰赛,6至24位的球队会抽签与25至43位的球队进行主客两回合制赛事。19支胜出球队中排名最高的11支球队会直接进入第三阶段小组赛,其余8支胜出球队将会两两捉队厮杀进入第二阶段淘汰赛,胜出的4支球队进入第三阶段小组赛。若第一阶段和第二阶段淘汰赛两回合总比分相同,则计算作客入球优惠,若仍未分胜负则进行点球大战。   第三阶段小组赛的20支球队将分成5个小组,每组4队以主客得分制形式进行,5组的首、次名将晋身第四阶段十强赛,若出现同分情况,则依次按净胜球、进球数和对赛成绩决定排名。   第四阶段十强赛由10支球队分成两组以主客得分制形式进行,每组的首、次名直接晋身2010年世界杯决赛圈,若出现同分情况,则依次按净胜球、进球数和对赛成绩决定排名。   第五阶段两组的第三名则要进行两回合制附加赛,若总比分相同则计算作客入球优惠,若仍未分胜负则进行点球大战。胜方与大洋洲区的首名进行两回合制附加赛,若总比分相同则计算作客入球优惠,若未分胜负需完成30分钟加时赛,若仍未能分出胜负则进行点球大战,胜方也可进入世界杯决赛圈。
世预赛中北美洲区(3.5个晋级名额)   中北美洲区共分4个阶段,根据2007年5月的世界排名,中北美洲区的头12名与圣文森特及格林纳丁斯共13队进入第二阶段淘汰赛,其余22支报名球队将会抽签两两对垒进行两回合制的第一阶段淘汰赛,胜出的11支球队进入第二阶段淘汰赛。第二阶段的24支球队抽签两两对垒进行两回合制赛事,胜出的12支球队进入第三阶段小组赛。第一阶段和第二阶段淘汰赛若总比分相同,则计算作客入球优惠,若仍未分胜负则进行点球大战。   第三阶段小组赛的12支球队分成3组,每组4队进行主客得分制赛事,小组首、次名进入第四阶段小组赛(决赛),若出现同分情况,则依次按净胜球、进球数和对赛成绩决定排名。   第四阶段小组赛(决赛)的6支球队进行主客得分制赛事,头3名直接晋身世界杯决赛圈,若出现同分情况,则依次按净胜球、进球数和对赛成绩决定排名。第四名将与南美洲区的第五名进行主客两回合制附加赛,若总比分相同则计算作客入球优惠,若仍未分胜负则进行点球大战,胜方也可进入世界杯决赛圈。
世预赛大洋洲区(0.5个晋级名额)   除新西兰外,其余10支报名球队将进行第一阶段小组赛,即南太平洋运动会,主办国与其余9支球队分成2组,小组首、次名出线,若出现同分情况,则依次按净胜球、进球数和对赛成绩决定排名。出线的首、次名进行单回合制交叉对赛,A1VSB2和B1VSA2,若双方于90分钟法定时间内打平,需完成上、下半场各15分钟的加时赛,若仍未分出胜负则进行点球大战。首、次名交叉赛的胜方VS胜方和负方VS负方进行单回合制两场排位赛,若双方于90分钟法定时间内打平,需完成上、下半场各15分钟的加时赛,若仍未分出胜负则进行点球大战。第1、2和3名将与新西兰进入第二阶段小组赛。   第二阶段小组赛(单组)的4支球队进行主客得分制赛事,若出现同分情况,则依次按净胜球、进球数和对赛成绩决定排名,首名将与亚洲区附加赛胜出球队进行两回合附加赛,若总比分相同则计算作客入球优惠,若未分胜负需完成30分钟加时赛,若仍未能分出胜负则进行点球大战,胜方也可进入世界杯决赛圈。
世预赛非洲区(5个晋级名额)   非洲区51支球队之中的6支按照2007年7月世界排名最低的球队将抽签进行主客两回合制赛事,若双方于90分钟法定时间内打平,需完成上、下半场各15分钟的加时赛,若仍未分出胜负则进行点球大战,3支胜出球队将进入第二阶段小组赛。   3支第一阶段胜出球队与其余45支球队共48队(包括主办国南非)分成12组进行主客得分制赛事,每组4队,12支小组首名与8支成绩最好的次名共20队进入第三阶段小组赛。若出现同组同分,则依次按对赛成绩、对赛成绩净胜球、对赛成绩客场进球数、总净胜球和总进球数决定排名,若出现不同组同分,则依次按净胜球和进球数决定出线名额。   第三阶段的20支球队分成5组(每组4队)进行主客得分制赛事,小组首名晋身世界杯决赛圈,若出现同分情况,则依次按对赛成绩、对赛成绩净胜球、对赛成绩客场进球数、总净胜球和总进球数决定排名。   注:如果主办国南非进入第三阶段赛事,其所得的分数只会用作非洲国家杯之用,南非并不会占用非洲的5个晋级名额。文中所说0.5的都要进行附加赛
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1996年毕业于湖北汽车学院汽车电子专业,中专学历。从事机电行业近20余年。
有些大洲分配的世界杯名额只有半个,就需要打洲际附加赛来决定谁晋级,另外欧洲预选赛在结束小组赛之后,通常小组第二就要通过主客场附加赛决定最终晋级名额,今年意大利就是倒在了附加赛上
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