重做之后王者荣耀那个英雄比较强势荣耀现在要重做多少英雄

王者荣耀那些早期重塑之前的英雄你还记得几个?王者荣耀那些早期重塑之前的英雄你还记得几个?沫课Game百家号▼安昊学长原创,未经许可禁止商业转载,违者必究!王者荣耀至今已经有两年多的时间了,在短短的两年多的时间内这个游戏的变化太多,最主要的还是英雄的重塑,基本这是没有停止的,一个英雄重塑完成之后立马轮到下一位英雄,渐渐的很多早期还未被重塑的英雄被玩家们所遗忘,下面学长带你们回味一下这些未被重塑之前的英雄,看看大家还记得几个!未被重塑英雄之安琪拉早期的安琪拉可能不少老玩家还是有那么点映像的,其拥有一只超大号的抱抱熊,这个熊别看胖乎乎的一点都不可爱,在游戏中可以说各种输出不少英雄都成为了受害者,以上的小熊可能在不知情的玩家眼里会以为是梦奇,其实不是的。未被重塑英雄之宫本武藏一代版本一代神,代代版本削宫本,现在已经不是这么回事了!以往的刺客荣耀正是宫本武藏开创的,这个英雄已经从一位刺客变成了边路战士,在游戏中被削的太多次了,导致现在成为了王者峡谷中的超级兵,不过该英雄还是可以玩的,有时候在游戏中可以表现得很好!未被重塑英雄之狄仁杰还记得以往的狄仁杰吗?可能是该英雄越来越冷门,不少玩家都淡忘了吧!在以往狄仁杰属于一个贴脸输出的英雄,其可以打出非常爆炸的伤害,在高速的攻击速度以及高额的伤害下,风筝能力非常的强大,不过在重塑之后该英雄也是登顶过,在一段时间内成为了非ban必选的英雄。未被重塑英雄之芈月该英雄还未重塑时大招自带辉月效果,不过重塑之后的大招也是没有什么不同,只是机制被修改了变成了无法选中,我们也可以认为这是拥有辉月效果的大招,该英雄没有被重塑的时候确实比较冷门,重塑之后热门了一段时间,也是成为了非ban必选的英雄。未被重塑英雄之孙悟空以往该英雄还未被重塑的时候,并没有那么可怕,其以往一技能拥有隐身效果,相信不少玩家在以前经常被他的傀儡骗了吧!这个傀儡的作用非常的大,既能成为敌人的目标又能迷惑敌人,但在重塑之后,这个英雄整个都变了,在目前成为了必削的英雄!未被重塑英雄之花木兰相信很多老玩家还记得以往的3秒11刀,这就是花木兰的成名绝技,其可通过技能完成快速的平A连招,在以往这个英雄的单杀能力非常的强大,现在也是如此,虽说重塑了,不少玩家却觉得现在的新版花木兰要比以往强大不少,只是已经被削弱罢了!未被重塑英雄之荆轲在这个英雄还没有被改名的时候是一位强突型刺客,五杀那是经常的事情,目前其技能机制也是如此,在击杀或拿到助攻之后即可刷新所有技能,但相比较之下,以往的荆轲还是让大家觉得厉害一点,你们是不是也这么觉得呢?未被重塑英雄之兰陵王这个刺客已经被重塑很久了,在之前露娜差点就拥有了他以往的技能,还好那次不重塑露娜,不然广大的玩家们又要炸锅了,可能这个英雄还未被重塑时,很少玩家使用过,以上为该英雄的技能详情,现在他已经没有这样的技能了。=================================以上只是部分未被重塑之前的英雄,在目前有很多英雄都是经历过重塑的,一时半会儿学长也不能全部分享出来,这边只是挑选一部分给大家展示,那么各位小伙伴们,你们觉得哪些英雄在还未被重塑之前是你们最喜欢的呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。沫课Game百家号最近更新:简介:王者荣耀游戏攻略,最新资讯。相关文章当前位置: >
王者荣耀S12大改:杨戬露娜重做!花木兰大砍?老英雄何去何从?
来源:作者:猫饭时间:
硬核玩家就要MAN起来,这里是游戏MAN!
S11赛季已经接近尾声了,而下个&船新&版本即将到来,S12赛季除了排位机制的大改动以外,玩家们更关心的就是关于英雄的改动了,尤其是一些热门老英雄的改动,我们一起来看看吧!
杨戬要重做的消息其实已经传出来许久了,而官方也已经将全新海报发布到了官网,可以说是将杨戬的重做给实锤了,重做前后其实技能变化不大,但是二技能的眩晕却被取消,大招的吸血也没以前那么美滋滋了,这个重做有点伤。
露娜的重做其实很早以前就已经上线体验服了,到如今,新模型已经全面曝光,也就是说露娜的重做已经是板上钉钉,必定会上线的,重做后的露娜月下无限连的要求被降低,但是二技能的短暂眩晕以及护盾却没有了,不知道这个重做是好是坏呢?
最后,最惨的变动大概要数花木兰了,木兰也是重做后被官方一直削弱的英雄之一,有点第二个宫本的意味,削弱后最伤的大概要数重剑的减伤比例,简直不要太惨,在心里默默地希望这是她最后一次削弱了吧,不然真成第二个宫本了!
S12赛季的战鼓已经敲响了,你们准备好迎接了吗?
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。阿轲调整10次后重做?《王者荣耀》英雄改动历史一览
[摘要]这是王者荣耀正式服英雄调整的完整记录,让你了这些英雄到底砍没砍!这是刺客篇和辅助篇!近日,NGA()的一名玩家整理了《王者荣耀》正式服英雄的历史调整记录。“大家都说代代削宫本,那么宫本到底被削了多少刀呢?”“东皇太一正式服从未被削弱过!”刺客篇: 阿轲重做前(荆轲)日一技能:155(+30/每级)(+0.62AD)180(+40/每级)(+0.72AD)三技能:310(+135/每级)(+1.26AD)360(+150/每级)(+1.44AD)释放后获得持续2秒的伤害减免效果,减伤20%日一技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.72Ad)160(+35/Lv)(+0.65Ad)修复了 荆轲技能1 短时间内多次释放对敌人无效的问题二技能:伤害:210(+25/Lv)(+0.74Ad)270(+30/Lv)(+0.95Ad)三技能:技能范围:,持续1秒移动速度增加50%日初始生命值:初始攻击力:177175初始护甲:7979生命每级成长:99.9187.3攻击每级成长:9.519.3护甲每级成长:11.716.6抗性每级成长:6.58.5日一技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.65Ad) 180(+40/Lv)(+0.65Ad)二技能:伤害:270(+30/Lv)(+0.94Ad) 315(+40/Lv)(+1.0Ad)日修复当荆轲和塔同时攻击敌方英雄,敌方英雄死后,荆轲的技能未重置的bug日二技能:伤害:315(+40/Lv)(+1.0Ad) 390(+50/Lv)(+1.15Ad)三技能:伤害:360(+150/Lv)(+1.44Ad) 450(+190/Lv)(+1.5Ad)减伤幅度20%30%日初始生命值:初始攻击力:175177初始护甲:7989生命每级成长:187.3183.6攻击每级成长:19.317.9护甲每级成长:16.617.7日被动:增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%日移动速度:一技能:伤害:180(+40/Lv)(+0.65Ad) 200(+40/Lv)(+1.0Ad)二技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6秒 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒日被动:回复已损生命25% 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值一技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad) 100(+20/Lv)(+1.23Ad)二技能:伤害:390(+50/Lv)(+1.15Ad) 150(+20/Lv)(+1.6Ad)三技能:伤害:450(+190/Lv)(+1.5Ad) 200(+100/Lv)(+2.0Ad)重做后(阿轲)日阿轲重做上线被动(死吻):阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是基础暴击伤害只有125%(阿轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。阿轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对非英雄单位最多造成1500点伤害)。一技能(弧光):阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次且可触发攻击特效),造成物理伤害(施法期间可以移动)。二技能(瞬华):阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。阿轲每次攻击标记目标时将附带短暂减速效果并缩短瞬华1秒冷却时间。被标记的目标攻击阿轲时造成的伤害降低30%,阿轲同一时间只能标记一个敌人。三技能(幻舞):阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身攻击力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击杀或者助攻时刷新所有技能冷却时间。 韩信日二技能:技能CD:9.6s(每级-0.8s)5s日二技能:修复后的普攻无法产生暴击的异常以及冷却时间计算机制的问题导致大招冷却时间比实际时间略有增长的问题。日初始生命值:初始攻击力:171172初始护甲:8182生命每级成长:110.9208攻击每级成长:8.217.5护甲每级成长:10.915.5抗性每级成长:6.58.5三技能:持续时间:1.5s 1.2s击飞时间:0.8s 0.5s伤害:110(+28/Lv)(+0.52Ad) 130(+35/Lv)(+0.625Ad)日原定位为“刺客”,调整为主要定位“刺客”,次级定位“战士”二技能:伤害调整:技能后普攻附加伤害170(+0.8Ad)180(+20/Lv)(+1.0Ad)其中,基础伤害不触发暴击伤害,只有ad加成部分触发暴击伤害日初始生命值:初始护甲:8292生命每级成长:攻击每级成长:17.515.3护甲每级成长:15.516.5 兰陵王重做前日兰陵王上架被动(秘技·极意)兰陵王的攻击对生命值低于50%的敌人产生额外伤害,这个效果在8秒内只能对相同目标生效一次一技能(秘技·破晓):兰陵王向扇形范围发出3个回旋镖,镖飞出和飞回时都会对路径上敌人造成伤害并降低移动速度二技能(秘技·幻杀):兰陵王闪现到敌人身后,对其造成短暂减速,之后的3秒内兰陵王攻击力提高三技能(秘技·隐袭):兰陵王发出6支飞镖,并获得2秒隐身和加速。飞镖停留3秒或手动触发后飞向兰陵王,每支飞镖穿过敌人时都会造成伤害日回蓝速度:每5秒回复16.3(+1.6/Lv) 每5秒回复19.5(+1.9/Lv)三技能:修复大招多支飞镖命中同一敌人时第一支飞镖伤害被衰减的bug大招飞镖滞空时间上限:2秒 3秒重做后日兰陵王重做上线被动(秘技·极意):兰陵王向附近敌方英雄移动时提升移动速度20%,兰陵王拥有比其他英雄更高的基础移速一技能(秘技·分身):兰陵王以拳刃挥砍身边敌人造成物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击周围单个敌人造成同样伤害二技能(秘技·影蚀):兰陵王朝指定方向投射暗影匕首造成伤害,受击者降低移速,3秒后受到已损失生命值一定百分比的物理伤害。期间受击者若再受到兰陵王伤害将晕眩,并使兰陵王回复生命值大招(秘技·隐袭0:兰陵王在1.5秒准备后进入隐身状态,持续7秒。期间再次施放该技能,将朝指定方向冲锋并对路径上敌人造成物理伤害日初始生命值:初始攻击力:168171初始护甲:8985生命每级成长:291.6210攻击每级成长:12.515.5护甲每级成长:22.418.4日三技能:增添技能预警修复大招前2帧可能无法造成伤害的BUG日被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:500×12000二技能:造成已损生命比例伤害:16%24%回血效果:100(+15/Lv)(+0.36Ad) 140(+28/Lv)(+0.5Ad)日三技能:隐身时长:730增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒增加效果:兰陵王隐身时,若持续处于敌人6米范围内,超过3秒,隐身状态解除隐身状态下给予敌方预警提示距离由6米9米日一技能:施法不会再打断移动二技能:飞刀飞行速度飞刀碰撞宽度增大约17%三技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug日一技能:蓝耗:80(+5/Lv) 50(+5/Lv)三技能:蓝耗:150(+15/Lv) 120(+15/Lv) 娜可露露日娜可露露上架被动(流刀舞术):娜可露露的技能命中敌人时,强化下一次普通攻击造成高额物理伤害。一技能(飞鹰攻击):娜可露露召唤玛玛哈哈攻击敌人造成物理伤害,并对敌人施加鹰眼标记。娜可露露的其它伤害可以触发印记,对敌人造成基于目标最大生命值的魔法伤害,减少该技能3秒冷却并恢复少量法力值。二技能(风之刃):娜可露露向前冲刺,对路径上的敌人造成物理伤害,每命中一个敌方英雄回复自身生命值。三技能(飞鹰急袭):娜可露露召唤玛玛哈哈并肩作战,短时间内大幅度提升自身移动速度,再次释放该技能,娜可露露朝指定区域发起进攻,对敌人造成物理伤害并减速。日二技能:生命回复:100(+0.2Ad) 100(+25/Lv)(+0.3Ad)日初始生命值:初始攻击力:172173初始护甲:7586生命每级成长:攻击每级成长:16.415.2护甲每级成长:1819.5日三技能:前3秒瞬时增加移速:60%(3秒内衰减至0%)70%(3秒内衰减至20%)3秒后至大招结束期间移速:020%减速时长:1.5秒3秒日二技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)150(+37/Lv)(+0.45Ad)三技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒日一技能:印记伤害类型:法术 物理三技能:修复使用大招扣除了两次蓝量的BUG减少敌方输出持续时间:1.5秒 3秒日一技能:印记造成最大生命比例伤害:最大生命10% 最大生命10%(每100点攻击增加1%)三技能:增添效果:技能过程中可释放1技能技能释放距离:移速效果:初始50%移速加成,3秒内衰减为20% 初始50%移速加成,6秒内衰减为20%日一技能:每100点攻击增加1%印记最大比例伤害 每60点攻击增加1%印记最大比例伤害三技能:伤害:350(+150/Lv)(+1.56Ad) 400(+200/Lv)(+1.65Ad)日被动:额外伤害:0.45Ad 60(+0.8额外Ad)一技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG印记比例伤害:10%(每60点物理攻击增加1%)的伤害 6%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)二技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad) 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)三技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad) 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)新增命中敌人后的减益效果提示日一技能:印记比例伤害:6%8%每额外80点攻击增幅1%比例伤害每额外40点攻击增幅1%比例伤害日被动:伤害:60(+0.8额外Ad)---80(+1.0额外Ad)二技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0额外Ad) 李白日被动(()):李白施展侠客行,连续(3秒内)的第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的使用限制持续5秒。一技能(将进酒):李白以醉剑势向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。二技能(神来之笔):李白以自身为中心化剑为青莲剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,并减少目标的护甲,释放技能期间李白不可被选中。三技能(青莲剑歌):李白化身为剑气,飞速穿梭对前方范围挥出5次剑斩,每次剑气造成物理伤害。释放技能时李白不可被选中和攻击。青莲剑歌需要由侠客行解除限制后方可释放。日修复李白大招激活后死亡,复活后大招可以立即使用的bug日三技能:CD:9/7.5/6 12吸血比例:50%35%日初始生命值:初始攻击力:163169初始护甲:8498生命每级成长:192.8179.7攻击每级成长:11.911.5护甲每级成长:1718.6日一技能:伤害:110(+14/Lv)(+1.0Ad) 120(+24/Lv)(+1.0Ad)日一技能:修复李白1技能异常传送的问题二技能:修复李白2技能前摇时间变长的问题日攻速成长:每级2% 每级3%一技能:技能的显示范围与实际表现相匹配二技能:减速时长:2秒 1秒三技能:对范围每个单位造成同等伤害 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害辅助篇: 鬼谷子日鬼谷子上架被动(纵横兵法):鬼谷子脱离敌方视野3秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒。一技能(先知·神隐):鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除。加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害(最多1次),并降低该敌人的护甲和魔抗,持续4秒。二技能(万物有灵):鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。玄微子在2秒后集结完毕,再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩1.5秒,若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾。三技能(先知·雾隐):鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,使自己和队友提高移速并在1秒延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后最多持续4秒,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态。 大乔日大乔上架被动(川流不息):大乔提高自身与600范围内最近友军英雄40-60移动速度(每3级提升5点)一技能(鲤跃之潮):大乔召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对路径上的敌人造成法术伤害和击退效果,鲤鱼经过的区域会在4秒内持续增加友军的移动速度。二技能(宿命之海):大乔召唤法阵,法阵消失时会将法阵内生命最少友军英雄(包括大乔)传送回出生点并获得加速效果3秒,同时回复其全部生命。三技能(决断之桥):大乔在指定位置召唤海潮持续喷涌,造成法术伤害,海潮会在原地持续4秒,对进入区域造成减速和沉默效果。四技能(漩涡之门):大乔召唤法阵,对范围内敌军造成法术伤害,并使得所有友军英雄都可以在8秒内传送至法阵,法阵持续8秒,增加范围内友军攻击速度。日三技能:取消减速效果日二技能:CD:16/14/12/10 秒 固定10秒回城后的移动加成时长:固定4秒 3/4/5/6秒三技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默增加效果:持续对区域内敌方造成伤害伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) 180(+30/Lv)(+0.2Ap)四技能:CD:90/85/80秒 80/70/60秒日一技能:CD:固定8秒 固定7秒二技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位三技能:CD:16/14/12/10 秒 12/11/10/9 秒 太乙真人日太乙真人上架被动(黄金闪闪):周围每次有敌方非英雄单位死亡时(包括小兵和野怪),太乙真人和周围的友方英雄都会额外获得金币一技能(意外事故):太乙真人使用炉子炼制药剂,并持续一段时间,持续时间内可以随时停止炼制,停止炼制或达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人造成法术伤害和眩晕,炼制时间越长,伤害越高,眩晕时间越长。二技能(第三只手):太乙真人的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还可以额外造成法术伤害和眩晕。三技能(大变活人):召唤替身傀儡,保护自己和周围一个血量最低的友方英雄,持续短暂时间,持续时间内被保护的英雄死亡,会在短时间后复活。复活时对周围的敌人造成法术伤害和减速。日移动速度:360 380被动:金币加成:20% 25%一技能:取消0.2秒的施法前摇增加效果:炼制药剂时会获得持续增加的加速效果,每秒提升8%移速(最高40%)基础伤害:300(+80/Lv)(+0.64Ap) 250(+80/Lv)(+0.6Ap)蓄力每秒成长伤害:120(+32/Lv)(+0.24Ap) 100(+32/Lv)(+0.24Ap)二技能:CD:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒钩子飞行时间:0.5秒 0.3秒,钩子飞行距离保持6000不变三技能:增加效果:可受控状态使用复活回复目标30/40/50% 比例生命 复活回复目标00点生命值日一技能:加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%二技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。日三技能:CD:60/55/50秒 80/70/60秒复活血量:00点生命 00点生命日一技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化) 0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)[蓄满为初始伤害3倍] 250(+80/Lv)(+0.9Ap)[蓄满为初始伤害3倍]二技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)450(+50/Lv)(+0.8Ap)三技能:回复生命:/Lv) /Lv)(+2.5Ap) 蔡文姬日蔡文姬上架被动(长歌行):蔡文姬受到伤害后以音波反击攻击者造成法术伤害,并大幅降低其移动速度,持续1秒,这个效果每10秒只会触发一次。一技能(思无邪):蔡文姬演奏乐曲,为自身和周围的友方英雄每秒恢复生命值,并在短暂时间内提升攻速二技能(胡笳乐):蔡文姬向指定方向弹奏一束音波,音波会在敌方单位之间弹射,造成法术伤害和短暂眩晕,同一目标会多次受到弹射效果。三技能(忘忧曲):蔡文姬的琴音使身旁友军增加护甲,范围内敌军降低移速并每0.5秒受到法术伤害,暴露琴音中达到2.5秒的敌人会眩晕,持续1.5秒。日一技能:回复生命:30(+6/Lv)(+0.1Ap)(+8%已损生命) 60(+12/Lv)(+0.1Ap)(+6%已损生命)二技能:增加效果:对小兵和野怪造成双倍伤害三技能:增加效果:3技能范围内造成30%减速效果晕眩时长:1.5秒1秒日三技能:优化为不可被敌方打断,可自己手动中断取消暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到1秒晕眩的设定增加效果:暴露琴音中达到2.5秒的敌人将受到基于已损生命24%的法术伤害减速效果:30% 50%伤害:250(+60/Lv)(+0.45Ap) 160(+40/Lv)(+0.22Ap)日一技能:回复间隔:1秒 0.5秒取消效果:回复队友已损生命值增加效果:持续过程增加自己20%移速取消效果:增加附近队友攻击速度回血效果:60(+12/Lv) (+0.1Ap) 40(+8/Lv)(+0.3Ap)二技能:技能飞行速度:增加控制上限:单个目标最多受到2次晕眩晕眩时长:0.5秒 0.75秒 3技能:取消减速效果三技能:仅能原地释放 可移动释放技能范围:日被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值取消对敌方的减速及伤害效果一技能:CD:20/19/18/17/16/15 秒 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒二技能:对弹跳目标造成伤害 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害取消对小兵野怪的额外伤害效果同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%三技能:取消伤害效果增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命CD:60/55/50秒 固定60秒增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲日被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒 每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒一技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap) 60 (+6/Lv)(+0.2Ap)三技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap) 150(+50/Lv)(+0.35Ap)日定位:辅助/法师 辅助 孙膑重做前日修复了孙膑1技能描述中未写出法强加成伤害的问题日初始生命值:初始攻击力:178177初始护甲:9998生命每级成长:131.8257.4攻击每级成长:2.38.4护甲每级成长:16.122.5抗性每级成长:6.58.5二技能:护盾效果:100(+20/Lv)(+0.35Ap) 125(+20/Lv)(+0.4Ap)日一技能:伤害:275(+35/Lv)(+0.86Ap) 375(+48/Lv)(+0.86Ap)三技能:伤害:每秒1%最大生命值伤害 每秒75(+18/Lv)(+0.15Ap)大招开启时将对效果范围内的目标造成沉默效果,持续1秒日初始生命值:初始攻击力:177176攻击每级成长:8.410.9日三技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害清除敌方法术抗性 降低敌方法术抗性 100/150/200 点日一技能:增加预警提示框使对手可见晕眩时长:1.5秒 1秒重做后日孙膑重做上线被动(时间沙漏):释放技能会短暂增加自身移动速度。一技能(时空爆弹):孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害与晕眩并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果。二技能(时之波动):孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值。三技能(时光流逝):孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害。日二技能:加速效果:30/34/38/42/46/50% 30/36/42/48/54/60%CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒三技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20% 25%第二段伤害:/Lv)(+0.9Ap) /Lv)(+1.35Ap)日定位:辅助 辅助/法师
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责任编辑:zoroliu
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved王者荣耀3月14日体验服更新内容 黄忠大招重做主流打野英雄大批削弱_西西软件资讯
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→ 王者荣耀3月14日体验服更新内容 黄忠大招重做主流打野英雄大批削弱
V1.33.1.23 安卓最新官方版
类型:角色扮演大小:768.5M语言:中文 评分:7.6
3月14日(今天)体验服进行了一次更新,本次更新主要是对十位英雄进行了一些调整,其中大批打野英雄遭到削弱,黄忠大招直接进行了很大的调整,具体内容西西小编进行了整理,一起和西西小编来看看吧!!!王者荣耀3月14日体验服更新内容【更新时间】3月14日15:00-3月14日17:30(14:30关闭PVP)【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服以下为本次体验服更新的英雄改动详细内容:1.&弈星我们希望通过弈星控制战场,逼迫敌人走位的能力,来最大程度还原对弈的感受。而目前的棋子数量和布局空间并不足以完全支撑这样的体验,因此我们上调了棋子存储数量和1,2技能的释放范围,对应下调了棋子的伤害。弈星并不是一个擅长瞬间打出爆炸伤害来秒杀对手的英雄,但他连绵不绝的棋子会对敌人造成持续的压制,并将他们一步步逼入死局。优化弈星推荐出装1&2技能:棋子最多存储数量:3 → 41&2技能:释放距离:900 → 11001&2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 200(+40/Lv)(+0.3Ap)棋子相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72Ap) →320(+64*英雄等级)(+0.48Ap)修复棋子恢复速度和描述不一致的问题2.&杨玉环在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒3.&蔡文姬我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)4.&黄忠为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力。3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力,有5次普攻机会3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 20/18/16秒普攻:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.4秒5.&孙尚香大小姐孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大小姐的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大小姐后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。1技能:优化技能描述1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%3技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒3技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒6.&梦奇梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。优化梦奇推荐出装3技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间输出型打野位置调整不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致。7.&雅典娜在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅;2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 608.&刘备刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数3技能:护盾:/Lv) → /Lv)9.&百里玄策玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。优化百里玄策推荐出装1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点2技能:增加移速:40% → 30%3技能被动:移速增加:100% → 50%3技能被动:攻速增加:150% → 75%10.&李元芳过大的监听范围,似乎让我们的密探安全得过份了,峡谷的英雄们交掉自身所有位移技能才有可能发动奇袭,在这次我们做出了调整,并且我们调整了密探的前后期能力,让密探在后期也能发挥其ADC的普攻能力。被动:监听范围:1250 → 11751技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%BUG修复修复了貂蝉打野怪印记触发异常的问题以上就是西西小编为大家带来的相关内容,感兴趣的朋友请继续关注西西!!!
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