索尼4K电视视打游戏靠谱吗

4K电视真的适合用来玩游戏吗?
[摘要]4K电视终将取代现在的高清电视,但是由于内容稀少,现在并不是购入4K电视的最佳时机。
腾讯家电讯(编译:Hamish)作为高清电视的继任者,现在市面上已经有不少在售的4K电视。与之不符的是,目前几乎没有多少与这些电视适配的内容,因此游戏就成了人们谈论4K电视时最常想到的用途之一。显然,并不是简单地把像素放大四倍就能把游戏搬上4K电视。实际上,想要痛痛快快地在4K电视上玩游戏并不是一件容易的事,下面就让我们来看看用它们玩游戏有哪些优劣势。你打算用什么来玩4K游戏?假如你是一名“主机党”,那么很抱歉,你无法通过PlayStation 4或Xbox One进行4K游戏体验。这两款主机连上4K电视之后,游戏画面会被自动切换到1080P。PS2的最高分辨率为1080i,PS3和Xbox 360的最高分辨率也是1080P(只有几款原生支持)。因此,电脑就成了在4K电视上玩游戏的唯一设备。你需要性能强大的电脑分辨率加大到4K将给电脑的显卡带来巨大的压力。同样的一款游戏,在原先的显示器上你可以1080P效果全开,而在4K电视上你则不得不设置为中低特效,最终你可能要把分辨率调低。为了测试游戏效果,媒体拿来了两台“怪兽级”电脑——售价8800美元(约合5.4万元人民币)的Maingear Shift和7800美元(约合4.8万元人民币)的Origin Millennium,两台电脑都配备了多张英伟达Titan X显卡。即便它们的配置如此强悍,测试4K画面下的游戏帧率依然只有1080P画面的三分之一。当然,想要玩4K游戏,你不用花费如此高昂的代价,售价2300美元(约合1.4万元人民币)的ROG G751笔记本也是个不错的选择。需要注意的是,并不是每款游戏在4K分辨率下的画面就更好。如果某款游戏并没有针对4K优化,那么4K分辨率只能让它的画面有轻微的改善,纹理等效果则会保持不变。以《战地4》为例,4K分辨率只让它的效果有细微提升。当然,这并不是说4K分辨率对于游戏来说没有意义。几年之后,我们都会习惯各种专门为4K打造的游戏。并不是所有4K电视都适合游戏不是所有4K电视都适合玩游戏。一些老款的廉价4K电视使用的是HDMI 1.4连接标准,这种标准每秒最高只能输出30帧分辨率的画面。这听起来还不错,但是几乎所有的游戏都是针对60帧/秒来设计的,否则游戏的体验会变得很差。几乎所有今年发布的4K电视都采用的是HDMI 2.0标准,支持每秒60帧的4K画面输出。另外,也有部分4K电视支持早期的DisplayPort接口。同时,你还要确保你的电脑显卡支持HDMI 2.0,因为目前只有几款产品支持这个标准。不过这不必太过担心,未来HDMI 2.0应该会成为显卡的标配。输入延迟问题不容忽视假如你是个游戏重度玩家的话,那么你一定很在意输入的延迟问题,因为这会对游戏体验造成重大的影响。输入延迟指的是当你按下按键时,屏幕上生成与之相对应图像、动作的时间。例如,当你在电视上看到角落的敌人,输入延迟很有可能让你来不及做出反应。举例来说,当你从分辨率较低的HW40ES投影仪切换到分辨率较高的JVC DLA-X35投影仪之后,同样的一款《战地4》游戏延迟会变为原来的三倍。部分4K电视拥有不错的输入延迟表现(40毫秒以内),但是很少有型号能赶上1080P电视或是电脑屏幕。因此,假如你非常看重输入延迟指标的话,你的可选择范围非常小。靠近一些体验更佳坐在屏幕前也不会丢失画面细节是4K电视玩游戏的一大优势,你可以体验到一种虚拟现实设备才有的整个视觉空间被画面填满的感觉。这种方式并非没有缺点。当你从9英尺(约合2.74米)外观看102寸屏幕的时候,你会发现这种体验有点可怕:许多游戏无法看到整个画面,要知道在大多数游戏中,小地图和弹药情况都显示在屏幕的角落。由于无法看到小地图,你在玩射击游戏的时候可能都不知道敌人已经绕到你的身后。高分辨率可以让你看清屏幕上更多的细节,但是也会让你丢失屏幕四周的信息,这是身临其境的游戏体验需要付出的代价。总结毫无疑问,4K电视终将取代现在的高清电视,但是由于内容稀少,现在并不是购入4K电视的最佳时机。不过,假如你有一台配置不错的电脑,同时又是一名游戏爱好者的话,现在购买4K电视也是不错的选择。来源:
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved“4K”对于我们所玩的游戏意味着什么?|界面新闻 · 游戏图片来源:网络你也许还没意识到,视频娱乐的4K分辨率时代,已经悄悄来临了。
电视产业在数年前发起的&3D大冒险&,目前来看只能称为一场令人唏嘘的失败。不过,这场冒险的另一个技术方向4K,却被证实已经逐渐成为趋势和潮流。在诸多增强视频技术如高动态范围(High-Dynamic Range,HDR)的加持下,4K已经成为家庭升级客厅电视的最佳理由。
当然价格永远是决定新技术是否会被广泛接受的最重要因素,不过随着技术发展,我们终究等到了该技术普及的价格拐点。甚至迄今大多数高端4K电视机的售价相较于同尺寸1080P产品价格都没相差过大,那么在这样的价差之下,为什么要选择一款4K电视?毕竟目前来说与前者所匹配的消费内容并不算充裕。
不过游戏可能会改变这点。在过去数月,有关索尼、微软将更新旗下游戏主机的消息已经漫天飞舞,更关键的是两家主要游戏机生产商4K分辨率兼容将是此次升级的重要特性。不过尚不得而知的是我们并不清楚所谓的&支持4K&是否会支持原生4K游戏分辨率,但至少按照相关报道的说法,现有部分游戏画面将升级至4K(但提升效果肯定不会非常显著),而4K规格蓝光光盘也在支持之列。
那么,4K究竟是什么概念?为何在突然间会成为所有人关心的重头戏?支持4K对游戏有意味着什么?在下文中,我们会对这些问题作出解答。
何为4K分辨率?
通俗来说,显示设备上分辨率的定义是指显示器所能显示的像素有多少,即通常意义上宽和高的尺寸,度量单位便是像素。在Xbox One、PS4和Wii U三款主机都可以实现输出像素的分辨率视频内容,通常我们以&1080p&的简称来代替此说法,在上世代主机中,这个数字则是接近,即&720p&。需要注意的是,&p&指的是&progressive&,也就是&逐行扫描(progressive scan)&的代称,指的是每帧电视画面电视扫描线是从电视最上行逐行扫描到最下行的行数。
明白了1080p和720p的概念后,那么4K的概念就又有些困惑了。甚至不同的行业对其定义也有所区分,对许多搞不清技术细节的朋友来说,我们大可理解为一张4K照片指的是这张照片像素分别是4000个像素长和2000个像素高。在电影业,4K的分辨率指的是其影片分辨率,是由4K摄像机的成像格式决定,像素长和宽是2K电影标准的两倍。可以发现,4K电影分辨率长宽比较通常的16:9宽屏比例要更大些,约为17:9。
在电视行业,4K视频标准也被称作&超高清(UHD)&,与所谓的720P&高清&和1080p&全高清&概念以示区分。视频产业则将其称为&4K全高清&或是简单地以&4K&代替。一张超高清照片自然在像素高度和宽度上均为1080p版本的两倍,因此同理,4K全高清视频的分辨率长和宽则是1080p的两倍,为。
为了简单理解高清和超高清的区别,我们可以做一个简单的计算。一张720p图片包含921600个像素,1080p图片的像素数字则为2073600,后者是前者的2.25倍。而在一整4K照片里,分辨率立马猛增至8294400,是1080p图片的约4倍,720p的9倍。
可以发现,从1080p到4K,即使是分辨率像素的数量上后者便达到了质的提升,人们也难以从两者的详细比较中区别出画质差异,这点与美国家庭典型的客厅结构和人类视力的极限有关。
&当分辨率达到4K或8K,与720p相比,人们很容易便发现其中的区别,不过要使两者的区别更为悬殊,人们最好靠近屏幕仔细观察,并需要一个55寸的电视。&数码图像专家Barry Sandrew表示,他是美国Legend 3D公司创始人,同时兼任创意总监和技术总监,Legend 3D是业内享负盛名的特效公司,曾为多部电影3D转制提供技术支持。
在一般美国家庭的客厅中,人们所坐沙发的位置距离电视通常有9英尺远。在该距离下观看一台50寸电视,想要仔细瞧出1080p和4K分辨率之间的差别并不容易。跟据资深人士估计,要想在现有技术下感受到两者之间的纤毫区别,人们至少需要离这台50寸电视6.5英尺远。
所以,我们不需要买一台4K电视咯?
这就取决于你自己的想法了朋友!正如我们在开头所提到的,4K高端电视的价格已经逐渐接近人们的预期,一点点额外的支出,就足以让你的客厅拥有一个可以完美显示4K内容高端设备。
另一个重要原因是,这些高端电视所特有的功能甚至比纸面上的分辨率还值得拥有,比如对比度。通过所谓的&区域调光&技术,可以进一步展现暗部区域的灰度,进而增加了画面的对比度。另一方面,诸如高动态范围(HDR)和广色域(Wide Color Gamut)等功能的推出,让电视的颜色更加丰富和有层次感,即该类电视可以表现出普通电视呈现的色调。
当然,目前只有最新的HDMI 2.0A接口才可以支持HDR功能。有些电视上会有型号不同的HDMI接口,所以如果你想体验一下HDR技术,请先检查一下自己连接的是否是HDMI 2.0A接口。
那么,4K的内容又在哪里?
需要明白的是,和3D电视在数年前的推广类似,在2016年选择购买一款4K电视依然算是一件尝鲜行为,甚至说在内容端,我们还没有足够的4K级产品可以跟上硬件脚步。好莱坞才刚刚推出少量4K蓝光电影而且价格昂贵,电视节目的主流分辨率依然是720p或1080i。在流媒体领域,亚马逊、Netflix和Vudu正在充实自己的4K片库。
支持HDR技术的视频内容则更加稀少了,流媒体服务商对该技术的支持要稍好些,去年亚马逊的Prime视频服务就开始提供支持HDR技术的内容了,而Netflix也在今年春天开始支持HDR。
需要留意的是,关于HDR目前还存在一场标准之战:名为HDR10的开放标准受到大多数电视厂商的支持,不过杜比实验室则使用了一套自己的HDR标准叫做Dolby Vision,但在电视厂商那支持度不够。技术标准的不统一让4K市场更加不明朗,总之,想享受4K带来的视觉快感,内容总是一个关键因素。
看不了视频,那玩游戏呢?
显然,游戏才是本文中的重点。与视频不同的是,游戏的分辨率完全取决于显卡的给力程度。因此,在PS4和Xbox One推出近三年后,以4K为主打,并为之推出硬件升级版本的游戏主机就成了一件顺理成章的事情。目前多数PS4游戏都是在原生1080p分辨率下运行,Xbox One更加糟糕,许多游戏的原生分辨率为900p。
即使在PC上,我们也需要一块高端新卡才能让游戏在4K分辨率下达到一个可以接受的运行速度(通常是每秒30帧的帧率),一些情况下,即使是最新发售的旗舰显卡GTX 1080也难以达到稳定的60帧表现。可以说,4K分辨率带来的,是一次严峻的硬件考验。
这样来看,即使是传闻中升级版的Xbox One&Scorpio&和PS4&Neo&,我们也不大可能在原生4K下流畅运行游戏,预计未来的解决方案应该是将原有分辨率拉伸为4K画面,同时原有1080p级别的游戏将有一个更高、更稳定的帧数表现。此外,如果升级版本的游戏主机支持4K蓝光光盘并可输出4K流媒体视频内容,对玩家而言同样也是未来选择购买的理由之一。
翻译:彭新
来源:Polygon原标题:更多专业报道,请
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