dnf组队刷图卡屏队友也是假猪套,减光抗怎么算

假猪套带光强龟壳好还是减光抗肩膀好?-DNF|职业交流-地下城与勇士-多玩游戏论坛 -
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超详细假猪套测试
开头详细说下假猪套提升的伤害是怎么算的
散件属性:上衣+16光强,下衣+16光强
护肩/腰带/鞋子都是10+5光强,还有额外的80点力/智加成(不过+5光强和80力/智有CD,不能全程覆盖,期望值只有11.25光强和60力智)
首饰都是300范围内减光抗15点,相当于增加15光强
开头详细说下假猪套提升的伤害是怎么算的
散件属性:上衣+16光强,下衣+16光强
护肩/腰带/鞋子都是10+5光强,还有额外的80点力/智加成(不过+5光强和80力/智有CD,不能全程覆盖,期望值只有11.25光强和60力智)
首饰都是300范围内减光抗15点,相当于增加15光强(并且首饰等减光抗的效果,也适用于属性白字的二次加成,详情可以看后面的测试)
左槽/右槽都是12+18光强(不过+18光强有CD,不能全程覆盖,期望值只有27光强)
6件套装属性:50力智,22光强,自带光属性,有几率触发闪电爆炸,附加6%光属性伤害
6件套总体光强加成(部分算期望值):最少是散件78.75+套装22=100.75&100,最多是散件116+套装22=138
6件套总体力智加成(不包括防具精通):散件240+套装50=290
每个人面板不同,这些属性提升的都不一样,一般带一套6件,加上其他七七八八的,进图可能达到300+光强(减光抗也算光强)
众所周知,就22属强来说,属强提升越往后,加的伤害会越来越少,到220属强后,提升率会从最开始的10%降低到5%
举例1:不带假猪套有200光强(减光抗也算光强),按6件套提升最低的100光强算,100/(220+200)=0.23.8,6件套的光强带来的提升率为23.8%
举例2:不带假猪套有200光强(减光抗也算光强),按6件套提升最高的138光强算,138/(220+200)=0.32.8,6件套光强带来的提升率为32.8%
以上举例差不多是极限光强带来的提升,如果你光强越少,一套假猪套的光强带来的提升只会越多,只不过那6%白字伤害会低点,最终差距也不会差太大
当然还有290力智(百分比和固伤职业提升不同,单刷和组队又不同,每个人当前力智也不同,很难计算,就当提升5%好了)
6%光属性伤害(光强如果到300,可能有15%左右白字),不过这是白字伤害,目前白字装备还是挺多的,提升率会有所减少,最后可能就13%左右
小结,按照上面的进图300光强的数据,一套假猪套带来的光强+力/智+光属性白字,折算下来的提升大约为:
更具换的部位不同,少则增加全部技能45%伤害,多则增加全部技能55%伤害,平均点能增加全技能50%伤害
Ps.如果自身基础光强不高的话,6件套带来的提升只会越高;注意,只是说6件套带来的提升率,没有算其他比如附魔的光强等等..
总之每个人属强都不同,提升多少都是更具自身属强决定
接下来测试套装属性里的两个&闪电爆炸&
结论写在开头,假猪套的闪电爆炸为特效伤害
和天御等特效装备一样可以无视怪防御,直接搬运以前天御套的结论:
0.特效初始伤害为34W左右
1.白字不能提高特效触发的几率
2.特效的暴击率受人物面板的魔法暴击率影响
3.特效的伤害受魔攻、属强、无视的影响,不过提升的都很小
4.特效的伤害受漫游的死左完美加成,其他职也有,可自行测试
5.特效的伤害不受独立锻造、黄字、白字、爆伤影响,但是受斗神之类的药剂加成
下面开始测试
首先来一张初始面板和初始特效伤害:341212
换了个遗迹手,多了34点力量和一些物攻,特效伤害210,力量、物攻、手镯的黄字和爆伤都没加成
换了个布甲鞋子,多了27点智力和一些魔攻,特效伤害为212,可见这特效吃智力魔攻
把武器锻造了一下,独立比初始多了90点,特效伤害209,没什么变化
把物理暴击调满,还是会出现没暴击的情况,特效不吃物理暴击
把魔法暴击调满,之后测试了很多次都没出现非暴击的情况,特效吃魔法暴击
吃了个斗神药, .12=382157,特效吃斗神药加成
上图为没任何BUFF,暴击后的特效伤害:512030
下图为上了死左,暴击后的特效伤害:752916
显而易见,特效也吃部分BUFF的加成
这号没有什么好的办法测试无视是否提升特效伤害,不过总体看来,前面几点都和以前测试的天御效果一样
这游戏所有特效伤害估计都是这样了,无非就是特效是物理还是魔法攻击了!
特效伤害算蚊子腿吧,对比天御散件的效果(对单CD是0.5秒),假猪套是两个效果,一个对单CD是0.5秒,一个对单CD是1秒
对比天御上衣或下衣这种单HIT的特效(伤害为65W),假猪套的伤害是两个34W
全部折算下来,套装属性的两个特效相当于天御上衣/下衣一个特效的80%伤害
就是说,一套假猪套的两个特效 相当于 一件天御散件的单体特效
虽然假猪套的特效不是很出色,也不能群体触发,不过打吞噬魔这种防御超高的单体怪,效果还是挺不错的!
下面两张首饰减光抗适用最远距离,
红圈里面的就是减光抗的提示了:
首饰减光抗的范围不是特别大,也不是很小,中规中矩吧!
这里再测试下,减抗性能否让属性白字享受二次属强增幅(之前一直想当然以为不加成..)
上图为,没有戒指的减15光抗光环打出的伤害,白字提升为9%
下图为,有戒指的减15光抗光环打出的伤害,白字提升为10%
结果显而易见,减抗性和增加属强一样,是可以让属性白字享受二次属强增幅
最后小谈下假猪套换哪些部位的问题
因为首饰比较好的有很多,而假猪首饰有范围限制,有时会享受不到加成,一般不推荐先换首饰
那么我们会选择防具加左右槽,不过,如果有非常不错的ss防具,可以更具自身情况用一两件首饰代替!比如杀意上下衣、天劫护肩等&
纯百分比低面板职业,不推荐换假猪左槽,还是推荐选择加大量面板物攻/魔攻的左槽
固伤/半固伤职业,在没有比较出色的左槽的情况下,推荐选假猪左槽
至于右槽(左槽也一样),除了很难打连击的职业,基本全程30光强,和一般的粉或传说右槽相差10点左右,这10点光强在有假猪套的200、300光强情况下,提升就3%;
还有一些玩家,没有其他好散件,不知道先换哪件的,可以把材料留着,指不定在做假猪套的几个星期里就出了几件强力散件
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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假猪套全面测试实际等于迷你幽魂+天御也烧钱
12:28:31发表 | 来源:网络 | 作者:hyp199007 |
导读假猪套全面测试实际等于迷你幽魂+天御也烧钱
  开头详细说下假猪套提升的伤害是怎么算的
  散件属性:上衣+16光强,下衣+16光强
  护肩/腰带/鞋子都是10+5光强,还有额外的80点力/智加成(不过+5光强和80力/智有CD,不能全程覆盖,期望值只有11.25光强和60力智)
  首饰都是300范围内减光抗15点,相当于增加15光强(不过减光抗不能提升6%白字光属性伤害,最终提升可能会少一点点,暂且忽略)
  左槽/右槽都是12+18光强(不过+18光强有CD,不能全程覆盖,期望值只有27光强)
  6件套装属性:50力智,22光强,自带光属性,有几率触发闪电爆炸,附加6%光属性伤害
  6件套总体光强加成:最少是散件78.75+套装22=100.75&100,最多是散件116+套装22=138
  6件套总体力智加成(不包括防具精通):散件240+套装50=290
  每个人面板不同,这些属性提升的都不一样,一般带一套6件,加上其他七七八八的,进图可能达到300+光强
  众所周知,就22属强来说,属强提升越往后,加的伤害会越来越少,到220属强后,提升率会从最开始的10%降低到5%
  举例1:按6件套提升最低的100光强算,进图极限光强算300,不带假猪套是200光强,100/(220+200)=0.23.8,6件套的光强带来的提升率为23.8%
  举例2:按6件套提升最高的138光强算,进图极限光强算338,不带假猪套是200光强,138/(220+200)=0.32.8,6件套光强带来的提升率为32.8%
  以上举例差不多是极限光强带来的提升,如果你光强越少,一套光强带来的提升只会越多,只不过那6%白字伤害会低点,所以最终差距也不会太大
  当然还有290力智(百分比和固伤职业提升不同,单刷和组队都不同,每个人当前力智也不同,就当提升5%左右好了)
  6%光属性伤害(光强如果到300,可能有15%左右白字),不过这是白字伤害,目前白字装备还是挺多的,提升率会减少,最后可能就10%出头
  一套则算下来,最少能增加全部技能40%+伤害,最多能增加全部技能50%+,平均能增加全技能45%伤害
  接下来测试套装属性里的两个&闪电爆炸&
  结论写在开头,假猪套的闪电爆炸为特效伤害
  和天御等特效装备一样可以无视怪防御,直接搬运以前天御套的结论:
  0.特效初始伤害为34W左右
  1.白字不能提高特效触发的几率
  2.特效的暴击率受人物面板的魔法暴击率影响
  3.特效的伤害受魔攻、属强、无视的影响,不过提升的都很小
  4.特效的伤害受的死左完美加成,其他职也有,可自行测试
  5.特效的伤害不受独立锻造、黄字、白字、爆伤影响,但是受斗神之类的药剂加成
  下面开始测试
  首先来一张初始面板和初始特效伤害:341212
  换了个遗迹手,多了34点力量和一些物攻,特效伤害210,力量、物攻、手镯的黄字和爆伤都没加成
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