斩魂之dnf1.1技能加强巨阙我想放一个刚破技能结果它自己就蓄力了是怎么回事

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《斩魂》巨阙改版后被削弱的技能详解
&&& 阴阳转换:吸附力大幅度减少 移动速度减少&&& 刚破: 火蓄力状态下伤害减半,大火球浮空降低,不能扫地 减少霸体时间&&& 地裂剑气;冰蓄力状态下剑气攻击距离减半,伤害减少,施加硬直减少(打人没僵直)&&& 流影刃;冰蓄力状态力最后一击爆炸次数减少,原来是炸3下,现在一下。&&& 月牙天冲;火蓄力下火球发射距离减半,冰蓄力下伤害减少,取消冰花爆炸。&&& 阴阳涡旋:重新设计的阴阳涡旋相当恶心,释放时间长,没有霸体。此技能建议改回跟以前一样的释放条件,释放效果改为现在的效果。&&& 天剑诀:伤害减半,持续时间只有6秒(说好的12秒呢?),此BUG提交了N次,没有解决。天剑掉落判定跟以前一样,甚至更弱(打不中怪),因为天剑掉落数量减少,最多为5柄(不管有多少怪,最多掉5柄,实测),此技能是巨阙刷图的核心技能,现在被砍成一驼S了。不过PK还有能起到骚扰作用。不过实在对不起这个么一个50的技能。&&& 阴差阳错:此技能从头到尾就是一个废,悲剧的POSS,伤害低,靶子技能。 &&& 这次更新,彻底把巨阙从一个一流刷图职业砍成一个3流的刷图职业,PK方面从野生的增强到了一个三流的PK职业。虽然增强了PK的灵活性和机动性及蓄力能力,但是削弱了巨阙的输出爆发能力,而实际的起手能力并没有增加多少。&&& 尤其是第一点,转转的吸附力下降,移动速度减慢。对方跟你同方向走路都保持相对不动,跑步更是吸不过来。另外减少了转转的施展速度,前后两头无霸体时间增长,尤其是开头起手早都能被断。&&& 刚破也是,前后无霸体时间增长,冰刚破顶不过任何职业上挑。&&& 我发现从去年以来开发组就一直纠结于巨阙,一开始纠结大爆杀的僵直,来来回回好几个月,到了三月是没动静了。这次改版,以前的判定全部削弱,冰技能有人敢用么,月牙天冲,地裂剑气都没什么僵直,还减少了攻击段数。刚破,你要么就全程霸体,我不知道开发组怎么这么纠结的,蓄力无限霸气的刚破人家一个上挑就飞了,职业基本技能拼掉号称霸体的专职强化技能&&&&& 留影刃改版,在墙角货障碍物跟前抓人人可以跑。改版增加了机动性,判定全面减弱,起手单一,说白了还是一个转,结果还削弱了。冰状态空中加了一个滑板,开发组说为的是月牙天冲增加威胁,结果你把月牙天冲攻击段球削减为一段,还没什么僵直,我冲过去落地让人打?相关推荐:
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【飞翔导读】斩魂巨阙是一个后期职业,前期斩魂巨阙刷图加点好了对后期的很升的pk都很有帮助的,今天我们把斩魂巨阙角色,职业和法术的最强加点方法讲解给大家。
    斩魂巨阙是一个后期职业,前期斩魂巨阙刷图加点好了对后期的很升的pk都很有帮助的,今天我们把斩魂巨阙角色,职业和法术的最强加点方法讲解给大家。  1、斩魂巨阙刷图加点之角色技能:  双月斩,+1或者+5、+10看个人喜好,我加满了,是因为短剑3重转换后所有技能扔完后有个真空期,XXX有更多的发挥余地。  三连杀,转职后送的1  切地斩,同上  流星冲,同上  防御:建议+1,格挡其实用处蛮大的。  角色技能:  双月斩:浮空力会随等级加上,满  三连杀:5级出强制,就为了把地上目标扯起来连招。火属性跟冰属性扯的效果非常好。  追风:1级,扫地玩玩,觉得浪费SP不加也可以。  流行冲:1级,速度快的起手技能,跑位、起手都经常用。  烈风:1级,短剑烈风虽然有点尴尬,不过有时候也有奇效。  2、斩魂巨阙刷加点之法术加点解析:  法术暴击,满。跃翔,1  刚正之气 --满  分析:加属性的,1点智力等于1.5法术伤害,满上没争议。  短剑精通 --满  分析:10级短剑精通加20%法术攻击,同时加105施放速度,对俺们的攻击力和刷图效率还是有很大的提高的,所以满上。  3、斩魂巨阙刷加点之职业技能解析:  刚正之气:满,这消耗的sp绝对物超所值了!  职业技能:  倒地:1级,这不用说了吧  法术暴击:随级点满,配合上新版精通暴击挺强力的,我自己洗了一套暴击套,伤害爽YY  短剑精通:随级点满,攻速、释放不解析了吧  地裂剑气:加5出强制,蓄力点上  分析:这个技能我从练巨阙到现在,导致我洗点3次的罪魁祸首就是它了,成长那是相当的低不说,攻击也确实不给力,我在想,我以前点15级的时候,平均一下2000,后面洗点后误差在500以内,果断放弃这个技能,成长确实不行,除非你攻击破万,还有一点,这个技能的SP可以留给其他的,  刚破:满。出强制,够SP往死里加,阴阳转换爆发后成了起手技能,不论冰火也有强大的起手能力。  分析:巨阙杀人掠货导致游戏崩溃的主打技能,刚破分阴阳两种,阴冰阳火,各种状态加成看上面的图片,阴破输出不是很高,阳破输出就很有爱了,阳破一般情况加上最后的火球一共4次伤害,怪越多伤害次数越多,同时越能体现这个技能的输出,我现在平均一下是2万多,暴击2万6左右,折合一下估计一个怪得情况可以打10万左右。  能量控制:1级,放放骚扰,放一个在地图别人说不定会觉得怕怕。  分析:1级的法功看上去是不是很诱人,天呐,我当时就是这样想得,果断点满,结果发现一个很蛋裂的情况,1级的时候暴击800左右,点到高级的时候暴击2000左右,然后消耗一个能量,攻击次数只有一次,这个根本没法输出,就好比女职业,大家都可以学机器人,但是药师可以放几个,而其他的只能一次1个,这个是根本不能拿来做输出的,而且超费SP,这些SP留后面是大有用处的,所以,让这个技能见鬼去吧。  月牙天冲:5级,感觉伤害渣渣的,用来骚扰挺不错  分析:这个技能输出能力在不蓄力的情况下是很一般的,同时释放有局限,是向斜上放释放剑气,后面霸体怪还是相当多得,蓄力之后冰输出很可观,同时牵制作用很强,但是火输出又悲剧了,记得第一次用,是阳状态,大家都知道阳刚破后人物要飞起来,当我飞起来使用月牙蓄力的时候想着前面的怪肯定被烧得哇哇叫,结果火球飞出去那一刻还好,但是后面我就石化了,青龙你丫的竟然让火球往天上飞,怪得身高根本不够啊,不过值得一说的是火球有个小窍门,当你要落地的瞬间蓄力,火球会停在地上,但是这个动作很危险的,大家可以去体会,这个技能主要是冰状态好用,加高也不能做长时间输出,不过控怪还是不错的。  阴阳转换:123重都出1级,巨阙唯一强大的起手技能,不解析了吧亲  大爆杀:目前加到1,后面出5就可以,浮空连耍帅、封起身的效果很好,缺点也是明摆的,放错后定了半天不动  冰、火强化:1级吧,别出这么多恶心别人了,咱们做个正气的菊雀  积累内息:1级,积累能量用,起手也不错  流影刃:随级点满,冰火状态的伤害挺不错,而且连招中都可以用来过渡  分析:攻击方式是一条直线,攻击判定真的有够低的,不会推动怪移动,蓄力状态两种,阳状态是原地暴气然后发出X型剑气,阴状态是发出一个冰山然后推动怪物移动,到一定位置裂开给予怪物2段伤害,5级的流影伤害勉强过得去,不能作为主力输出,只能作为后续技能使用,不点蓄力的原因是三重转换弥补了蓄力这个缺点,使用三重前已经有足够的蓄力技能,所以不点。  阴阳漩涡:出前置,很强大的范围吸人技能,但是条件也是很苛刻的,需要一个能量,见仁见智吧  天剑决:出前置,PK耍帅技能,蓄力的时候会在天上下落神剑爆菊花,要花两个能量亲,这么辛苦蓄力还浪费了能量。耍帅玩玩  阴差阳错:点满不解析,1测时用不知道现在有没有改,大范围吸人,巨阙的二次崛起!  天剑诀 --1级(尼玛坑爹啊)  分析:不会用的同学肯定会认为完全没输出,不过也差不多,使用后进入一种隐藏状态,就是蓄力攻击的时候会有天剑下来辅助攻击,但是只有一次攻击,很不给力的一个技能,之所以说不给力是因为它在50级才能学。  斩魂巨阙加点总结:  巨阙是一个后期职业,建议找基友双飞升级,双飞炼狱的经验比单刷要高。所以对与巨阙这个职业刷图加好点是很重要的哟。
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