暗黑破坏神2死灵法师3法师和死灵法师哪个输出高

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《暗黑3》死灵法师取消真相!召唤法术超游戏负担
15:08:21 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading
  由于暗黑破坏神3的游戏引擎酝酿和开发了8年,比WOW和WC的都要复杂和庞大,游戏角色添加什么减少什么很大程度上取决与游戏引擎的适应能力和预计发售时间段的PC主流配置。
《暗黑3》巫医使用蜂群技能
  死灵法师被取消在所难免,假如加上这个角色,那么这个角色最经典的召唤系会给游戏增加大量的负担。暗黑破坏神3的游戏进行时的怪物数量和品种是很多的,同一屏幕出现的个体数量也是一般3D游戏所不敢想象的。 假如加上BN的多人协同,那么多的怪物、法术、各种特效将会叫PC崩溃。 暴雪游戏为了最大限度的促成玩家体验是不会将硬件要求做的令人恐怖的。
  而野蛮人的角色技能相对视觉上要求并不高,他的重生是必然的。
女野蛮人技能施展
  已经公布的所谓物品分配模式也是减少PC载荷的一种有效方式,同屏12件掉落而角色只能看到属于自己的那些东西,这给PC减少了不小的负担 服务器端承受了大量的运算,这样避免玩家咒骂:“卡”。
  暗黑破坏神3会引入全新的角色,这点100%肯定,因为只有新东西才能忽悠住暗黑破坏神系列差不多26岁以上的专项玩家, 做游戏不难,有良好的引擎+上引人入胜的情节就可以,但难的是如何超越前作。 暗黑破坏神2在某些方面取得的成就是难以超越的,人们先入为主的思维模式假如还是玩暗黑破坏神2那些角色,稍微有不满意的地方就会迁怒整个游戏,北方团队被彻底肃反也是必然的,因为人的想象力总停留在过去, 而这恰恰是做游戏的大忌。
  正如这个家伙所说:“我们认为我们无法在新作和新资料片中作出更有意义的改进” 这才是干掉死灵法师的唯一原因,因为找不到既能符合引擎承载又能叫玩家不骂街的元素。
&&& 暗黑2的死灵法师(Necromancer):
  死灵法师(Necromancer) -他来自欧洲南方充满蒸汽的沼泽地,他是一位披着斗篷的神秘巫师,死灵巫师就象他的名字一样,来自不体面的男巫师族,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用召唤亡灵的魔法。因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法,致使他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量的巫师。
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作者:酒尘
来源 :17173游戏网
暗黑3上线后,玩家圈中呼声最高的新职业,也一直是死灵法师。如今在夺魂之镰上线3年后,暴雪推出死灵法师这个新职业(只要88元),终于圆了不少暗黑玩家心中的一个执念。
笔者在29号上午第一时间进游戏体验了一下D3的死灵,简单玩下来只有一个感觉,那就是爽,死灵法师这职业打起来真的特别爽!
为什么说死灵法师给我的感觉刷怪特别的爽呢?这个要先从死灵法师的技能风格说起。
死灵法师的技能主要以召唤、白骨系魔法、尸骸法术为主,比如尸爆,只要地上有尸骸,就可以引发范围爆炸,连续QQQ炸怪的感觉爽歪歪。
尸爆配合死亡新星、诅咒等AOE范围技能,让死灵法师拥有超强的刷怪能力
这里你可能要问了,上图里面根本没有尸体,你炸的是什么。这种国服独享的&炸矿&视觉特效,就要归功给天朝特色的和谐了。
死灵法师的招牌技能尸爆(国服翻译邪爆),战斗中地上出现尸骸,就可以引爆。外服中死灵的尸体是这样的:
而国服是这样的:
黑血也就算了!这一坨像吃完吐出来还被踩过N脚的口香糖是什么鬼!
然后是国服的默认尸爆特效,一坨黑色石油...
外服什么特效我就不放了,我们可以对比下暗黑2和最近很火的一款同类游戏流放之路中的尸爆特效,感受下差距。
当然《流放之路》国服未来估计也得和谐...所以死灵法师和谐这事儿这也不能怪网之易,毕竟我们都知道这不是他们的错。
脑补一下网之易同学的心声
而除了炸尸很爽之外,如果是觉得暗黑2中带着骷髅大军的死灵法师很有感觉的朋友,暗黑3依然可以实现你带着一群小弟群殴Boss的念想。
骷髅战士、骷髅法师、血肉傀儡,死灵法师的三大跟班,在暗黑3中也会成为你的左膀右臂。
我们死灵法师打架都是一群一群地上
召唤流打架的时候可以让你体验到当指挥官的爽感,看到怪物,手一挥,你的7个骷髅战士和血肉傀儡就冲上去;然后再召唤几个强大的骷髅法师出来,你就看着boss和怪物的血哗哗的掉。
群殴就是我们一群打你一个,单挑就是你一个单挑我们一群233
这里分享一下笔者目前使用的一个开荒期用的召唤流Build。
这套Build生存也没问题,很难死
刷怪的时候,只要出现第一个尸骸,就可一直用尸爆炸下去,非常爽。打boss的时候,召唤骷髅法师用光能量,然后就一直吸Boss回能量和血,能量满了再招骷髅法师。
这套build虽然不一定很强,但刷怪很爽,打boss的时候群殴吸吸吸的打法也很喜感,玩起来感觉很舒服。
整体来说,死灵法师这个职业设计还是非常出色的,玩起来爽快感十足,各种流派打法既强也很有观赏性,单论职业设计要在之前的圣教军之上。这么爽,这么帅的职业,88买一个不亏!
不过我们也必须看到,这次&死灵降世&除了新职业死灵法师之外,就是增加了冒险模式中的几张新地图和&挑战秘境&的新模式(给你配好Build和装备的角色,看你能打几层)。
整体来说内容量是偏少的。另外游戏目前相对固化和单调的玩法模式,也没有因为死灵法师的出现而有所改善。
《暗黑3》从12年面世至今,已经过了5年。从初版到现在,暗黑3变化翻天覆地,游戏品质的进化与提升也是显而易见。死灵法师登场之后,暗黑3可以说是一个更&完整&的游戏了,不过暗黑3相对较快餐,难以坚持玩家长时间刷、深度研究的问题也是依然存在(需要通过赛季模式、新职业等内容来刺激)。
所以说了这么多,如果你问我暗黑3死灵降世值不值得买,我会说:值得买,不过前提是你喜欢暗黑3,并且玩过至少一个赛季。如果你本身就对暗黑3不算特别感冒,那区区死灵法师也不能让你有所改观。
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《暗黑破坏神3》死灵法师第一印象:全面好玩
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(原标题:《暗黑破坏神3》死灵法师第一印象:全面好玩召唤职业)
摘要:《暗黑破坏神3》新职业死灵法师已经在封闭测试服务器登陆,暴雪预计在年中正式上线该职业,作为暗黑系列首个需要付费购买的单独职业角色扩展,究竟可玩性如何呢?外媒Softpedia的编辑Cosmin
Vasile对其进行了一段时间的上手测试,提供了一些有用的信息供玩家分享。首先Vasile希望大家放心,虽然同样作为召唤系,新的死灵法师职业与巫医完全不同。测试中的死灵法师可以说是《暗黑3》中非常特色鲜明的职业,与其它职业完全区分,而且除了外观继承了暗黑二代经典的风格,职业的玩法体验也与前代作品非常不同。目前而言,死灵法师是一个相当全面丰富的职业,你可以拥有各种不同的实用Build,既可以强调近战肉搏型召唤,也可以构建远程系技能组合,混合系较平衡,骷髅海也是可行方案。在练级过程中,死灵法师在5-7级时较弱,不过一旦学习到AoE技能“尸爆”就能够抵御大部分敌人了。
死灵法师施放技能使用的“精华能量”,而非魔法能量。分为四个主要类别,死灵法师的其他技能类型为“鲜血与白骨”、“重生”、“诅咒”和“尸体”,每个类型下拥有3-4个副技能,使用主技能攻击进行充能,被动技能也很强大,或者即将迎来被削弱的调整。总结:死灵法师职业拥有巨大的潜力,玩法丰富多样又全面,当然暴雪仍需进一步调整技能平衡性避免某些BUILD过于强大。
本文来源:cnbeta网站
责任编辑:韩一冰_NT3945
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这次暗黑3为什么没有死灵法师?
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我记得以前招骷髅兵出来和怪物对战很过瘾啊
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等资料片吧
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玻璃渣没做
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<font color="#204679 发表于
等资料片吧
还会出资料片啊?会有?
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william_chang 发表于
还会出资料片啊?会有?
星际出完就哟哟
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<font color="#204679 发表于
星际出完就哟哟
good!& && && && && && && && && && && && &&&
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高级玩家, 积分 552, 距离下一级还需 48 积分
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在第二章的沙漠里有会碰到一个死灵法师NPC。话说巫医跟死灵法师很类似也没必要有死灵法师了啊。
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<font color="#204679 发表于
等资料片吧
不对啊,我刚才在网上搜了一下,这次夺命之镰就已经是资料片了啊
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william_chang 发表于
不对啊,我刚才在网上搜了一下,这次夺命之镰就已经是资料片了啊
3部曲的节奏啊
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金元107678
<font color="#204679 发表于
3部曲的节奏啊
三部曲妥妥的。。。匠心精神。。。三部曲做个10年~~
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高级玩家, 积分 254, 距离下一级还需 346 积分
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如果国内市场很火爆的话,为了和谐,死灵法估计不会有了。当年暗黑3发布的时候有人YY了一个道士服饰的剑客职业,如果国服给力,不是不可能会出。你看wow就出了一个熊猫人
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超级玩家, 积分 649, 距离下一级还需 351 积分
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因为玻璃渣知道国内要和谐,骷髅加肉太麻烦,干脆就不做了
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超级玩家, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
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有巫医了,再来个NEC会不会太重复了。。都是召唤+毒+DEBUFF的。
《铁拳7》是由Bandai Namco开发的一款动作格斗类游戏,于日在日本登陆街机,是街机格斗游戏《铁拳》系列的第七代作品。获得条件:得到版区版主认可并在申请贴中回帖证明,或积极参加版区活动。
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