绝地求生怎么不能玩不能玩啊

《绝地求生》,教你正确的吃鸡
现在绝地求生在Steam中越来越火,销量也突破了600万套,看到大家都热衷于探究如何吃鸡,今天桃桃就给大家说一些吃鸡时需要注意的问题。1.低配并不能让你更好的发现敌人,该伏地伏地。传说中在低配下树、草、灌木丛、麦田等均会变的稀疏,人物棱角目测上也会更加分明,然后在这种情况下我们能够更加容易的发现敌人然而这个BUG已经在今年五月的游戏更新修复了所以国服的伏地魔们开开心心的开始伏地大法,幻影坦克们继续等着他们的快递。其实,低配对游戏的流畅度来说也有些好处,毕竟《绝地求生》出名的渣渣优化,敌人没过来先卡死就很尴尬了.2.戴好耳机绝地求生中的耳机是相当重要的外设,如果没有耳机的话,你很难听出枪声的位置或是周围的不属于你自己的脚步声,一个较好的耳机还能帮助你听声辩位。3.不要做开场疯狂收集的快递员很多人喜欢落地就疯狂收集,搜一身的神装甚至顶着第一圈的毒还舍不得走……最后在跑毒的时候被人轻松取走快递,一背包的装备做了他人嫁衣,搜的再多也是拱手送人。高玩的玩法:开局拿到基本装备后(枪+子弹+基本镜),就不要再刻意搜罗物品,在第一波与第二波收圈之前,跑到白圈边缘找好阵地,缩圈开始后,那就是一个一个的快递向你冲来。4.一定要猥琐开枪前一定要有确定的把握击杀对方,千万别手贱看到远处的敌人就草草开枪,《绝地求生》的远程命中率不是很高,但是声音奇大,后期开枪=暴露,所以一定要藏好自己,有把握再开枪5.下水可能是一个较好的选择绝地求生是可以潜水的,所以当幸运的毒圈有一部分在水中的话,我们就可以开开心心下水躲一波啦,大家都知道,绝地求生中是无法在水中开枪的,在水里被打死的几率也非常低,别人难以发现,跑路也非常顺畅,如果有船在身边就更好啦!6.吟诗一首,送给大家下飞机,跳人少。野外房子也可找。穷吃鸡,富快递。远处见人悄悄地。伏地魔,老阴逼。趴地钻草等撒币。八倍棒,四倍强。红点闪光进展狂。平底锅,护裆强。不穿衣服最安全。烟雾弹,最好用。救人逃跑不可少。止痛好,饮料快。躲在毒里急救包。子弹重,莫太多。遇到神器捡不着。补给包,是诱饵。躲在远处等人来。消音器,是神器。捡到一定能吃鸡。汽车快,目标大。不到绝境不开车。枪法好,意识强。走位更是要风骚。心态稳,耐心强。苟到深处才能赢。只是做了一些微小的贡献,谢谢。
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绝地求生连接不稳定网络差?用海豚加速器全搞定
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很多小伙伴都表示用了海豚加速器后,绝地求生延迟高、卡顿频繁及连接不稳定等问题都解决了,亚太服能流畅玩了。如果有遇到绝地求生各类网络问题的小伙伴,何不来试试专业绝地求生的加速效果呢?
绝地求生上架三天便狂揽千万美元,形势一片大好。不过在绝地求生大卖氛围下,却存在了部分玩家刷优化渣、服务器垃圾及性价比低等评论。绝地求生作为一款刚刚结束封测不久的游戏,目前在steam上也以抢先体验版的形式存在,自然不能说在优化方面已经达到一个较高的标准,但绝地求生的优化日程很紧凑,开发商方面也在这方面强调保证,绝地求生后期的优化效果还是值得期待的。如果真的喜欢绝地求生的玩法又被网络问题烦得很,挂款绝地求生加速器就可以了,像海豚就挺好用的。&
当然加速器比起网络运营商来,只能算是锦上添花。如果你的网络无法正常连接,那么不能玩绝地求生是理所当然的。只有当你的网络能正常上网可是玩游戏却卡到没朋友,各种连接中断时,求助于加速器才能得到你预期的效果。绝地求生加速器提供的节点线路能显著提升数据传输,增加网络连接的稳定性,解决绝地求生延迟高、卡顿频繁及连接不稳定等问题。&
海豚加速器()能被称作专业的绝地求生加速器的原因在于先前对于绝地求生封测及开售后进行的免费加速服务取得了不错的反馈。很多小伙伴都表示用了海豚加速器后,绝地求生延迟高、卡顿频繁及连接不稳定等问题都解决了,亚太服能流畅玩了。如果有遇到绝地求生各类网络问题的小伙伴,何不来试试专业绝地求生的加速效果呢?
[责任编辑:赵建波 PG001]
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凤凰游戏官方微信绝地求生大逃杀瞄准镜不能用解决方法一览
一些新手玩家在绝地求生大逃杀中遇到了瞄准镜不能用的情况,不知道是什么原因引起的,下面小编就为大家带来绝地求生大逃杀瞄准镜不能用解决方法,遇到无法开镜的玩家一起来看看吧。绝地求生大逃杀瞄准镜不能用解决方法:
刚接触的玩家一定会遇到不会用瞄准镜的困扰吧在游戏中按住右键并不是使用瞄准镜瞄准,而是使用快速瞄准模式开镜的话,只需要单点一下右键,不能长按
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授权:免费《绝地求生:大逃杀》三个月收入一亿美金,国内厂商能不能做?
Steam一年一度的夏季特卖开始,许多游戏的价格会在为期两周的时间段内,标出发售以来最低的价格促销。当然,也会有一些新上线,或者卖得特别好的游戏选择维持原价,近期大红大紫的《绝地求生:大逃杀》,算是其中一个。
《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)自3月23日开放抢先体验以来,游戏价格就一直维持未变,就连夏季特卖的全Steam促销狂欢也没有参与,究其原因,足够的销量支撑让开发商Bluehole在价格问题上能保持硬气。
夏季特卖同日,这家来自韩国的开发商向外界宣布,《绝地求生:大逃杀》已在全球售出超过400万份,与第三方网站SteamSpy给出的380万数据近似(由于将个人资料设为私密的Steam用户数据无法被抓取,出现一定比例的偏差属于正常范围)。外媒Eurogamer随后进一步披露,《绝地求生:大逃杀》已经带来了1亿美元的收入。尽管最终版本的推出计划在明年,预定的主机版本也没有完成,但《绝地求生:大逃杀》已经赚到盆满钵满。
而国内市场最关心的问题就是,新题材的海外游戏都火到家门口来了,“大逃杀”模式的成功到底能不能被复制?
大逃杀游戏是末世情结的产物,中国却没有
《绝地求生:大逃杀》是一款在Steam平台上发售的联机第三人称射击游戏,采取买断制,国区售价98元,是基准价格美国区的一半。游戏玩法是将100名玩家空投至一个岛屿互相厮杀,最后仅剩的一人为优胜者。游戏安全的可活动范围会随着时间的推进而逐渐缩小,开始时所有人都赤手空拳,因此玩家必须通过不断搜索和掠夺资源,并击杀他人来保持优势,是一款遵循标准丛林法则的游戏。
在游戏Steam商店页面的简介中开发商这样写道,“NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。(这不仅是游戏,是大逃杀)”。其中,“BATTLE ROYALE”是一部千禧年上映的日本电影的英文译名,中文则被翻译成“大逃杀“。电影情节是一个初中3年级班级的所有学生,被迫在一个孤岛上互相残杀的故事。电影流传很广,目前世面上绝大多数的大逃杀游戏,其玩法模式都脱胎于这部电影。
对比位于亚欧板块和太平洋板块的消亡边界的日本,和普通民众会一本正经地囤积食物和清水为末日做准备的欧美,强调入世的中国文化中并没有强烈的末世情结,可以说是大逃杀题材游戏制作的天然短板。
不过,中国虽然不生产自己的末世情结,却好在一直是末世情结的消费大国。
好莱坞灾难片、丧尸题材等电影在国内一直很吃香,随着《DAYZ》、《H1Z1》、《绝地求生:大逃杀》等游戏的相继蹿红,大逃杀题材的游戏也被证明在国内大有可为。国产有大逃杀游戏的市场,但却没有大逃杀游戏的制作经验,因此该类型的游戏一直处在进口的状态下。《绝地求生:大逃杀》三个月赚到一亿美金,相信会刺激到不少国产游戏厂商的神经,无论是否有文化底蕴,制作大逃杀游戏都值得一试。
高人气确保市场规模,但成功复刻之路暗藏荆棘
大逃杀题材游戏的玩家,受主播影响很深,甚至很多此前并不玩游戏,很具有“一窝蜂“的特性:什么热门便一头扎进去,主播玩啥我玩啥。作为《H1Z1》的替代者,《绝地求生:大逃杀》在国内的上位之路与之极其相似:没有营销,靠大量热门游戏区的主播带动观众入坑。
目前在斗鱼上,《绝地求生:大逃杀》全部分类中排顺位第9,仅次于主机区;在战旗《绝地求生:大逃杀》被翻译成“伞降逃杀“,全部分类中排第7。其余直播平台类似,暂不赘述。《绝地求生:大逃杀》拥有者的国籍统计中,中国玩家占到了12.55%,按一人一份计算,即使是采取中国玩家不怎么感冒的买断制,《绝地求生:大逃杀》也在中国卖出了50万份。
高人气基础,至少50万人的潜在付费玩家,如果能转换成手游中的中小R玩家,不少厂商想起来都会心痒痒。
而现行国内产品与大逃杀题材搭上边的表现形式,还主要体现在现有游戏内加个大乱斗的层面上,以蹭流量目的为主,基本无法对大逃杀类型的游戏造成威胁。国内大逃杀细分领域的竞争还没开始,前景很大。
如果决心要突入大逃杀题材,相较研发周期长的端游,反应迅速的手游无疑是更好的选择。同时也因做好心理准备,因为一旦准备做大逃杀模式的手游,许多在PC端、在买断制下不会出现的问题,就会一一凸显出来。
首先最重要的公平竞技问题,虽然《绝地求生:大逃杀》有一定的随机性来增强趣味,但总体上每个人一开始都是公平的。手游则难避免会触及到这个核心问题,是只贩售对游戏公平性无害的皮肤,还是另辟蹊径,兜售不同优势缺点的人物角色,都需要游戏厂商仔细斟酌。同时,大逃杀游戏最吸引玩家之处,莫过于只有一个赢家。这种刺激的豪赌,大大增加了玩家的肾上腺素分泌,击败所有人的满足感,足以令玩家趋之如鹜。如果引入氪金变强的机制,赢家得所有的满足感无疑会大大降低,普通玩家的参与度也将受损。
另外,大逃杀如今盛行的第三人称射击,在小屏幕的手机上观感并不太好,主要原因是伸展不开。而过于写实的画风,在手游上也会产生敌我辨别上的难处,如果要做大逃杀手游,那么画风几乎是头个要被动刀的部分。
同时,因为大逃杀游戏多由MOD发展而来的关系,现有大逃杀游戏以PC端居多,单局时间较长。相比《H1Z1》,《绝地求生:大逃杀》已经做了减小地图、随时间收缩安全活动范围等改进,可对手游而言节奏仍然太慢,一局游戏15分钟内可能才更为合理。
也就是说,国内要做手游版的大逃杀,注定要对现行的大逃杀游戏做出大量改革。能不能抓住现在这一批对游戏没有太多具体概念、只认当前流行模式的玩家,风险比较大。
但是,国内厂商还有一个天然的优势,那就是地理环境。目前大逃杀游戏服务器普遍设在海外,中国玩家即便挂加速器,也会有不小的延迟,相比原生的网络环境体验差上一截。而对于联机游戏来说,网络延迟造成的用户体验下降往往是致命的,所以国内厂商,相比海外已经有了地主优势。
而最容易被忽视的一点优势,其实是直播。大逃杀游戏在国内的爆红无一不是搭上了直播的顺风车,现有的大逃杀游戏受众身份属性基本和直播观众重合。相比海外产品被动随缘式地得到宣传,国内大逃杀产品近水楼台先得月,可以主动与直播平台合作。甚至于说,如果能得到一名人气主播的背书,对于游戏而言能够起到决定生死的作用。
总体看来,大逃杀游戏十分热门,国内自产的空白也亟待填补,但需要避踩的雷也非常多。同样,如果不是产品质量极其优秀,能够达到现象级的水准,建议宣传上一定要在直播平台上动心思。
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