ps4好还是ps4 pro哪个版本好好?

更高性价比 or 更好的画面,索尼今天发布的 PS4 Slim 和 PS4 Pro 你买不买? - 少数派
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更高性价比 or 更好的画面,索尼今天发布的 PS4 Slim 和 PS4 Pro 你买不买?
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今天凌晨的大事,不仅仅是苹果发布会。索尼在昨天紧跟苹果,在 iPhone 发布会之后召开了 PlayStation 新品发布会,向我们介绍了全新的 PS4 Slim 和 PS4 Pro。
保密工作做得不好的不只有 iPhone 7,索尼的 PS4 Slim 此前也早已在网络上提前「发布」。对于这款改良版主机,之前的曝光已经说出有关于它所有的细节。会上索尼自然没有废话,直接公布了相关信息。
PS4 Slim 采用了新的设计,LOGO 移到了机身上方,整个机身采用磨砂质感,体积更小,比原来的版本小了 30%。
新版仍旧是 500G 的硬盘容量,配置和处理器与 PS4 完全一样,加入了 5G WiFi 的支持。
Slim 版 PS4 更节能,可大约节省 24% 能源。
支持 HDR(下周索尼会推送系统更新,让所有 PS4 都支持 HDR)
索尼要支持 4K 的游戏,在 E3 之后几乎变成了公开的秘密,传说中的「PS Neo」终于成为现实,但名字变成了 PS4 Pro,这也是本次发布会的重中之重。
PS4 Pro 性能全面加强,支持 4K 游戏(需要厂商补丁支持),采用了 AMD 8 核 Polaris 架构 GPU,提升 CPU 频率,同时拥有更强的浮点运算能力。由于性能的提升,PS VR 同样也会获得更精细的画面和更完美的帧数。此外,PS4 Pro 也支持 5G WiFi,配备 1TB 的硬盘容量。
PS4 Pro 在设计与 PS4 Slim 基本一致,PS4 Slim 为两层,而 PS4 Pro 是三层,类似汉堡造型。
普通 1080P 电视通过 PS4 Pro 一样能获得更好体验,有了更强大的性能,PS4 Pro 可以为你带来更优质的画质,更精细的材质贴图,更流畅的帧数体验。
本次索尼还与 Netflix 和 YouTube 合作,带来大量 4K 内容,但不支持 4K 蓝光播放。
同一个玩家社区,同样的游戏,不会存在所谓的「PS4 Pro」独占游戏,所有的游戏在本世代主机均可运行,唯一的区别是 PS4 Pro 的画面表现力较强。
PS4 Pro 宣传视频
4K 分辨率将为游戏带来前所未有的视觉清晰度,配合后处理延迟 AA 等新的渲染技术,将为 PS4 Pro 上的游戏带来全新的视觉体验。
但需要注意的是,并不是所有游戏都支持 4K 分辨率的输出,想要实现 4K 游戏这一目标还需厂商的支持。目前在售的 PS4 大作如《神秘海域 4》等会通过日后更新补丁来实现 4K 游戏。从现场的公布的技术演示来看,效果还是相当惊艳的。
发布会上公布的 PS4 Pro 游戏阵容混剪
发售信息&购买建议
PS4 Slim 在欧美地区的发售日期为 9 月 15 日,在上午十一点的刚刚结束的 PlayStation 亚洲发布会则公布了港台地区的发售日期:9 月 9 日。 (对,就是明天,你没看错)
而 PS4 Pro 欧美、亚洲地区保持一致(不包括大陆),为 11 月 10 日。
根据发布会信息总结的各个版本的价格信息
对于众多想要购买主机的玩家来说,在这两款差异较大的主机之间抉择是一件痛苦的事情。一方面,由于工艺的成熟,PS4 Slim 价格的进一步降低,更小、更安静的 Slim 版对于很多轻度游戏者来说是一个绝佳的选择,也会给你带来一个完整的 Playstation 体验。如果你平常上班,每周的游戏时间在 45个小时左右,是完全没有必要为了画面而多掏100 美元的。
另一方面,核心玩家对游戏帧数、画面、贴图材质、光影等有着极高的要求,他们想要一台足够强大的主机来满足更高的要求。如果你对此很在意,又或想要一台能够一步到位的游戏机,买 PS4 Pro 吧,搭配上 4K 电视,这会是终极的游戏体验。
由于国行版本的 PS4 Slim 和 PS4 Pro 目前并没有放出任何消息,且国内由于锁区、审核等问题复杂,所以版本方面暂无法做出任何推荐,目前的国内购买渠道只有通过他人代购。
承认吧,我们确实都很想要更好的画面
毫无疑问,本场发布会的明星产品就是 PS4 Pro,它的出现也引起了人们的巨大争议。2006 年的 PS3 到 2013 年的 PS4,足足用了 7 年的时间才完成了一个世代的更迭,而 2016 年距今仅仅过去 3 年,微软有了「天蝎计划」,索尼则在今天公布了 PS4 Pro。
尽管微软和索尼都强调了不会出现新主机的独占游戏,但是承认吧,我们确实都很想要更好的画面和更稳定的帧率。
当然,从来没有人规定过游戏主机的产品的更迭周期,这更像是厂家根据市场调节的一种自发行为,而我们则可以身历其境的观察到行业的发展:VR 像饥渴的野兽一样,吞噬着计算机的图形性能,开发商对于主机的机能也是颇有微词。不管是 PS4 Pro 还是「天蝎计划」,都像是一种全新的试水,在不分裂目前玩家群体的前提下,这未尝不是一种有趣的尝试。
(题图来自 ,文章配图分别来自
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点击去验证对比总结:PS4&Pro究竟值不值得在现阶段购入·没有4K电视就没必要升级&PS4&Pro仅仅是4K时代的敲门砖  说到PS4&Pro与PS4的差距,首先在外形上,PS4&Pro由原来的“双层”设计变成了“三层”设计,在材质上的变化却不大,铁架塑料壳的设计估计下一代游戏机也依旧如此,尤为值得注意的是,PS4&Pro依旧沿袭了PS4那恼人的棱角,这里给大家一个友情提醒,小心割手。  此外,新版DS4手柄在材质与设计上也呈现出新的质感。最明显改变是,触摸板上方的呼吸灯进行了透明化处理,通过呼吸灯的颜色变化,玩家能够直观地感受到电量或者游戏状态的改变,使得某些游戏的代入感更强。同时新版的手柄按键也进行了优化,磨砂材质使得触感更为舒适顺畅。可以看到触摸板上方有一条蓝色灯带,这是新版DS4手柄的特点·结合实测环节&我们得出了一个有趣的结论  首先我们来看看《尼尔:机械纪元》这款游戏,从分辨率上来讲,PS4&Pro的原生1080p分辨率要比原版PS4的900p高出一筹,在抗锯齿方面,要比PS4稍微好那么一点点,虽然官方称《尼尔:机械纪元》在PS4&Pro版本将会加入HDR效果,但是实机体验上,并没有感觉到游戏的光影效果有多少提升。总之,要是为了这款游戏入手PS4&Pro,并不值得,作为一款全平台游戏,用电脑也能得到差不多的体验。《仁王》PS4&Pro实拍画面  对于《仁王》这款游戏来说,喜欢动作类的玩家一定不会陌生,人们也总喜欢把它和《黑魂》系列相比。由于游戏的高难度,也让一大部分“休闲玩家”对它望而却步。想必能够入手这款游戏并将其打通白金的一定是核心玩家了,对于高玩来说,相较于画面素质来讲,游戏稳定的帧率更加重要。为此,《仁王》很贴心的为玩家设计了三种游戏模式,分别为「动作模式」(action&mode)、「电影模式」(movie&mode)、「动态模式」(variable&mode),究竟是注重画面质感还是显示帧率的稳定,可任玩家自由选择。《仁王》游戏内实拍  在PS4&Pro主机上运行时,《仁王》的动作模式非常札实且稳定地锁定在60fps上,这对核心的动作粉丝来说是最佳选择,而分辨率则是在1080p以及720p之间浮动。  在「电影模式」中的30fps也锁定得非常隐定,分辨率则是在4K以及2K之间浮动,「动态模式」的画面帧数浮动得非常夸张,虽然都能保持在30fps以上,但分辨率不会超过2K,这其中的问题已经比较明显了,说明PS4&Pro运行4K画质的游戏场景,依旧是有些吃力的,所以我说PS4&Pro也仅仅是具备一块“敲门砖”的资格,要想完美运行4K,依旧需要《地平线》中“拆东补西”的针对性优化。  而至于原版PS4主机,《仁王》在「动作模式」下的分辨率可以长时间锁定在720p,所以综合的画面表现是低于PS4&Pro的,而且画面帧数也无法完全稳定在60fps,在一些出现大量敌人和环境较为复杂的场景下会出现掉帧现象。另外,「电影模式」可以非常稳定地锁定在30fps,而「动态模式」下,画面基本在1080p和720p之间浮动,帧数比30fps略高一点点。大部分情况下,两台主机运行下来的画面效果并没有非常显著的差异,但是,在PS4&Pro上的特效和帧数的表现力上,会让动作游戏粉丝感到非常满意。总之,你若是一个追求极致游戏体验的硬核玩家,PS4&Pro稳定的高帧数和较为精美的光影特效一定可以给你带来精神上的满足;如果仅是尝试一下的话,买一台PS4来玩儿《仁王》足矣。《地平线:黎明时分》PS4&Pro实拍画面  接下来是今年关注度比较高的《地平线:黎明时分》,首先是大家关注的帧数问题,在实际测试中,无论是PS4还是PS4&Pro,两个版本的帧数都牢牢地锁在了30fps的基准线。  而在游戏画面特效方面,由于支持4K分辨率,PS4&Pro带来了更好的抗锯齿表现和场景材质,在阴影特效上,PS4&Pro也是更胜一筹;而在原版PS4中我们几乎看不到树木的阴影。而PS4&Pro独有的HDR模式会使得场景更加明亮,使得3D场景更加真实,但前提是,你要购买一款附带HDR效果的电视才能享受这样的惊艳画面。本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:http://tv.zol.com.cn/648/6483042.html
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编辑:summer
虽然性能和图形处理能力提升不少,但是对于PS4老玩家来说,如果近期没有升级4K超高清电视的计划,还是没啥必要升级到PS4 Pro。
  索尼的PS4 Pro新主机已经正式亮相了,而与之前的PS4相比,PS4 Pro在许多方面进行了改进和升级,感兴趣的玩家需要了解一下。
  首先,PS4 Pro加入了4K超高清画面输出的能力,并且支持HDR回放功能,并且对内部的组件及配置进行了升级,让游戏运行得更顺畅,并且画面能够呈现更多的细节。为此,开发者需要对游戏进行两种模式的开发,包括PS4基本模式和&Pro模式&,而后者要比基本模式消耗更多的资源,但是效果也好更好一些。
  除了性能提升和4K/HDR模式的加入之外,PS4 Pro还支持超高清流媒体视频播放能力。因此如果你是一位老PS4玩家、或者打算入手PS4 Pro,不妨来看看PS4 Pro与PS4相比有哪些提升。
  外观设计
  首先PS4 Pro与PS4在外观设计上,最明显的变化就是额外增加了&一层&,之前的PS4采用了双层设计,分别是磁盘驱动器和主机部分,并且提供了两个USB接口,而PS4 Pro则变成了三层。
  因此,PS4 Pro的尺寸也发生了变化,从原来PS4的275.1&305.1&53.1毫米变成了295&327&55毫米。可以说PS4 Pro在长度和宽度上都要稍稍增加了额一些,但是高度并没有太大的变化,而重量也大约重了0.5千克。
  连接性
  PS4 Pro主要的接口都设计在的背面,并且与PS4相比没有太大的变化,只是额外增加了一个USB 3.0接口。这对于打算购入PlayStation VR的用户来说很有用,毕竟不用额外占用一个USB接口。
  其实多一个USB接口的设计也很贴心,毕竟包括PlayStation VR重新带回的Move控制器也需要一个USB接口进行充电。
  另外与PS4 Slim不同的是,PS4 Pro与PS4一样保留了光学音频输出端口,而并不像PS4 Slim一样进行了精简。
  同时还有一个区别就是在HDMI接口上,原来的PS4使用的HDMI 1.4接口,而在PS4 Pro上直接升级到了HDMI 2.0,这就可以让PS4 Pro直接输出4K分辨率画面。需要注意的是,索尼已经官方确认用户无需升级自己原来的HDMI线缆,普通的1080p格式HDMI线缆可以直接用来输出PS4 Pro的4K分辨率信号。
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VR精彩推荐这是我的一个关于ps4新机型的答案,转载到专栏,一切都还建立在对现有信息推断的基础上。作者:Fisher链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。现在PS4pro还没有发售,相关评测什么的也完全没有,所以我只能根据现有信息来做做分析,等pro发售之后我会在专栏里补全更新新的购机文。其实我的观点是,不需要纠结4不4k的问题。根据很多技术达人的分析,Pro的GPU其实对4k的支持率还是有限,虽然游戏机可以对自己的硬件进行深度优化,但是4k我觉得是理论值,就像PS3的1080是理论值一样。那么Pro究竟和PS4有什么不同呢?Pro的显卡比较适合将画面提升到2k分辨率,在1080到2k的区间才是Pro的舒适区,而索尼在发布会的演示上也解释了,如果先将画面提升至2k或更高,再压回1080,可以得到更加舒适细腻的画面效果。再加上提升机能的Pro可以在抗锯齿等等细节方面有更好的表现。由此可以推断,Pro的4k其实也只是理论,真正Pro的本领还是在1080这个领域,所以在电视方面我觉得有没有4k电视并不是买不买Pro的最大动力。再加上Pro不支持4k蓝光光盘的读取,国内又没办法享受索尼提供的流媒体4k服务,所以看4k电影这个其实也没必要考虑了。那么4k电视再一次弱化了自己在选购PS4时候的动力。当然,如果你有4k电视再好不过,因为毕竟4k电视的表现力多少比1080电视更出色,但是你没有4k也不代表体会不了Pro模式的画面有多出色。好了,那么重点来了,到底选哪个。我认为在你的资金不紧张,并且没有PS4旧主机的前提下,选Pro。电子产品都有一个通用规律,买新不买旧,Pro在普通游戏画面和将来的VR游戏画面上肯定会比旧PS4出色,所以选择Pro可以有更高的概率享受更好的游戏体验,再次强调,在Pro不支持4k蓝光光盘读取的情况下(你到底有多怨念),Pro对于国内的朋友们来说,在看电影这个需求上和旧PS4没什么不同。所以想要在影音方面尤其光盘这方面有不同体验的朋友就放弃这个想法吧。但是如果你资金比较紧张,也可以退求PS4slim,起码现在为止旧PS4上扔有巨大量的佳作可以玩,未来的游戏也肯定会有slim的份,只是在VR游戏上可能会差一点点。那么如果你已经有旧PS4了呢?换哪个好呢?个人觉得换slim完全没有必要,除非你的旧PS4有你不能忍的问题,比如说噪音,比如说你的触摸开关已经因为静电问题把你弄疯了,不然slim和旧PS4在性能上完全没区别(还比旧PS4丑)。那么Pro呢?值不值得换?这点我觉得取决于你是不是接受Pro的这些更新,Pro的价格和当年PS4首发价格一致,比索尼发布会之前PS4的价格贵50美元左右。我们就以50美元的价格差为例,多付出50美元,你得到的是一个可以表现更细腻画面的主机(不一定是4k),并且几乎可以肯定在VR游戏画面上也会有不同的体验。如果你觉得这两个特点多花50美元值,那就换,如果你觉得还是差了一点,那就再观望一下,没必要非赶时髦。最后,关于Pro游戏的画面问题,个人仍然比较担心,现在索尼把Pro版的支持自由给了游戏开发商,也就是说,虽然理论上索尼说,Pro的游戏可以有三种模式供开发商选择(4k画面,1080分辨率45帧左右的动态帧数,1080分辨率30帧更好的画面细节),但是并不是所有游戏都强制这三个模式,而且因为厂商技术力不同,有可能Pro模式支持的并不好。更悲剧的是,有可能旧PS4支持的也不好。这都是索尼这次硬件半代升级的风险,旧PS4也好,slim也好,pro也好,都逃不开这样的风险,所以虽然这点很值得担心,但是在选择哪种主机这个问题上这个点没有什么价值。电子产品买新不买旧,所以总的方向上不管你有没有4k电视,我都偏向于Pro。最后,Pro样子真丑,不知道会不会有别的颜色,如果只有黑色我真心有点受不了索尼了。7243 条评论分享收藏文章被以下专栏收录PS4 Pro没有想象的那么好 想要入手的玩家请考虑清楚哦!
12:00:44来源:游迅网编辑:小年青
& &索尼新主机PS4 Pro的公布吸引了很多玩家的关注,其强大的功能让玩家们高兴不已。但是高兴之余,你是否曾忽略了它的缺点呢?如果冷静下来看一下,你会发现其实他并没有想象中那么强大。
& &本周早些时候,索尼出乎意料地公布了PS4 Pro,也就是之前传闻的高配置版PS4 &Neo&,在游戏业界掀起轩然大波。
& &这款新型号主机是原版PS4的升级版,将为玩家带来4K高清的画面提升,支持高动态曝光(HDR)和60fps。遗憾的是,它带来的提升到这里就结束了,而且4K分辨率还不是原生4K。而它的缺点让玩家们在考虑是否入手购买的时候不得不再三考虑。
& &许多玩家都对PS4 Pro的新功能感到高兴,但却对它的缺点视而不见,索尼的巧妙措辞让一些数字和事实产生了完全不同的意思。
& &索尼没有强调,PS4 Pro的 4K图像输出只支持Netflix和Youtube等在线流媒体,而并不支持高清4K蓝光碟片,而且也不可能通过后续补丁弥补这个缺陷。单就这一点就让许多顾客大失所望,因为大多数人都不想在客厅里摆放两台播放器,在这条站线上,微软Xbox One S已经领先一步。
& &此外,索尼给PS4 Pro的重要市场定位是一台4K游戏机,虽然现场演示中我们的确看到了1080p以上的高清画面,但距离2160p还是有差距的,他们采用的栅格渲染技术让1800p左右的画面扩充成4K画幅,或许有人认为这已经足够了,但对于画质的追求是因人而异的,适应了4K电视的超清画质以后再看PS4 Pro一定能够发现差距。
& &无论怎样理解,PS4 Pro的&4K&与之前冲诺的4K并不一样,作为一次世代中间的升级,没能追赶得上时代前沿,多少显得有点事倍功半。
& &笔者个人认为,PS4 Pro只不过是一次非常微小的提升。当然,毕竟聊胜于无,只要有提升就是好的,而且搭载的1T硬盘也会让数字版玩家更放心地购买游戏。
& &作为已经入手PS4原版主机的玩家,笔者看完发布会以后决定不会入手PS4 Pro。老实讲,我并没有预期的那么激动兴奋,或许一个从未拥有过主机的人可以购买PS4 Pro作为入坑产品,但对我来说,PS4 Pro并不值得花400美元更新换代。
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