20 我的世界一键命令方块:怎么用命令方块让玩家减血?

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用FILL,及时坐标填的是x y(45.5) z 像台阶那种半方块也只能在45的下面...(本指令要求版本1.8及以上) 格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 [方块数据值] ,效果是范围填充,写air即为消除; 如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 replace ,效果是将范围内方块1替换为方块2。 填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当...
我的世界(MC)如何用指令使方块填满指定区域?
充我不清楚;help 里面有:1.6,自己输入&#47.2的填充指令不是fill,但我先说说我的世界(MC)如何用指令使方块填满指定区域?填充我不清楚,但我先说说:1.6.2的填充指令不是fill,自己输入/help 里面有。
[数据值] [旧方块处理方式] [数据标签] 这段话指令看不懂啊;y2& &x1& &lt网上说; &z1&z2&gt,如果我用沙子填满眼前的20X20的水域——该怎么输入呢;方块名&x2&y1& & &lt.6:fill &lt?我的版本是1; &lt
用FILL,及时坐标填的是x y(45.5) z 像台阶那种半方块也只能在45的下面...(本指令要求版本1.8及以上) 格式为/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 [方块数据值] ,效果是范围填充,写air即为消除; 如果需要替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 replace ,效果是将范围内方块1替换为方块2。 填写坐标处可以填写~以指代指令执行者当...我的世界可不可以用高频的命令方块设置进入水中的人有某种效果 或者进入...在聊天框里输入(/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 填充方块的英文名)括号不用输入。其实你单在聊天框里输入(/fill)回车,就会弹出它的用法。 x1 y1 z1 x2 y2 z2指的是坐标。比如你想填充一个区域的方块(如图),那你只要输入那两个黄色方块的坐标就...想做一个12X12的平面,怎么用命令方块在这个区域放置方块啊(别跟我说自...百度MCBBS,里面有详细教程,估计1万字求答案啊,如果答得好,加10悬赏。 我要做地图,想做一个门,又不想用活...方块的坐标不可能有小数,都是整数,但不是你这样搞的。方块有数据值知道吧,半砖台阶这些方块都可以在setblock指令中通过调节方向、位置(就是你说的这个半砖的上或者下),你可以试试/setblock x y z (半砖ID忘了是啥了) a,这里的a试下填1...快速填水有点蛋疼,一般都是用活塞虫把水推掉的,那种是高端的技巧,我不会。 不过,我还是有办法的: 首先,你要做个封闭的空间,就是把你要填海的地方围住,然后就把围住的地方分成若干个5*5的小方块,记得要一直围到海底,然后就在每个5*5的...做不到,不过命令方块可以用中继器充能,可以一条一条的执行命令,还方便管理和查错。这个需要execute指令 如何检测玩家进入水中呢?: /execute @p ~ ~ ~ detect ~ ~-0.1 ~ minecraft:water 0 /particle blockcrack_9 ~ ~ ~ 0 0 0 0.6 300 高频或者超频激活 这种低能的特效就做到了 进入一定范围: 命令方块里输入testfor @a[r=10.../setblock 找到你要放置方块的坐标,比如你要放置方块的坐标是:10 10 10 在命令方块:setblock 10 10 10 1 1.8命令方块:setblock 10 10 10 Stons 注意这个“1”是方块ID 1.8直接填写英文。 清空就是:setblock 10 10 10 0 因为“0”就是空气,所以就会自动清...
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如何用命令方块使某个方块能被玩家像观察者模式一样穿过
小编:铅笔时间: 16:10
  今天游戏园的小编就为大家解析一下如何用命令方块使某个方块能被玩家像观察者模式一样穿过,想知道的玩家一定不要错过下面的内容!
  /summon FallingSand x y+0.534 z {Time:0,Tile:方块ID,Data:数据值}
  输入这个指令(注意在1.7里y要+0.534,1.8不用)用高速冲脉连上
  可以刷出一个可以穿过的假方块(但是方块会略有上下抖动)
  原理:刷出一个掉落的方块,因为Time是0所以刷出后立刻消失
  但是它只是一个实体,所以可以穿过
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我的世界教你使用命令方块执行多条指令
小编:铅笔时间: 13:17
  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界命令方块执行多条指令教程,让大家知道怎样用命令方块之星多条指令,不了解的玩家请看下面的内容!
  好的还是先看效果
  这是按下按钮之后的效果
  几秒之后
  中间一共执行了6条指令
  好的接下来是教程
   /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 1&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 2&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 3&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 4&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 5&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 6&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~ ~ ~ ~9 ~1 air&}}}}}}}}}}}
  复制代码
  好的 大家看第一个fallingsand里面的nbt
  Tile:152 就是红石块的代码
  由于我们只需要这一个红石块来启动,所以后面都是137
  接下来就是一大堆命令方块堆叠在一起了
  第二个命令方块
  id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block&},
  复制代码
  用来启动下面的命令方块
  但是最后一个命令方块不能由此启动
  否则命令来不及执行就被清空了
   id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~ ~ ~ ~9 ~1 air&}}}}}}}}}}}
  复制代码
  倒数第二个方块用来启动最后一个命令方块
  最后一个命令方块就是清除
   id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 1&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 2&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 3&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 4&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 5&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say 6&}
  复制代码
  这,就是执行指令的部分了!
  大家可以按照需要修改执行的指令,或者修改指令的数量
  但是不能太多,太多的话超过上限255可就执行不了了
  指令多的话可以考虑分两个指令方块执行
  还有一点要记住:
  指令执行的顺序是从后往前!!!!!
  最后还有一个问题
  不能直接对命令方块充能,要充能旁边的方块
  否则会直接执行最下面的指令方块也就是清除
  好的我们来看看实际应用
   /summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&say Done!&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~9 ~-7 ~1 command_block 0 replace {Command:&execute @e[type=XPOrb] ~ ~ ~ summon PrimedTnt&}&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~5 ~-6 ~1 ~8 ~-6 ~1 redstone_wire&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~6 ~-5 ~ iron_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~5 ~-4 ~ minecraft:unpowered_comparator 13&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~4 ~-3 ~ redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&setblock ~ ~-1 ~1 redstone_block&},Riding:{id:&FallingSand&,Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:&fill ~ ~ ~ ~ ~9 ~1 air&}}}}}}}}}}}
  复制代码
  可以看出坐标还是很难计算QAQ
  把这个东西打进命块里,再激活,然后拿个经验瓶丢吧
  做一键制作很方便对了,一定记住引号里面的引号要加斜杠!!!!!
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下面小编为大家带来我的世界命令方块give命令教程,让玩家了解一下这个命令在游戏中的效果是什么,想知道的玩家一定要看下面的内容! 此处id为1.8 /give @p minecraft:tnt 1 0 基础的指令 /给予 最近的玩家 TNT 1个 /give @p minecraft:command_block 1 0给
编辑:铅笔发布时间: 11:05
  下面小编为大家带来我的世界命令方块give命令教程,让玩家了解一下这个命令在游戏中的效果是什么,想知道的玩家一定要看下面的内容!
  此处id为1.8
  /give @p minecraft:tnt 1 0
  基础的指令 /给予 最近的玩家 TNT 1个
  /give @p minecraft:command_block 1 0给予@p一个命令方块,有一些后缀只有命令方块可以实现。 /give @p minecraft:tnt 1 0 {ench:[{id:0,lvl:5},{id:1,lvl:5},{id:2,lvl:5},{id:3,lvl:5},{id:4,lvl:5},{id:5,lvl:5},{id:6,lvl:5},{id:7,lvl:5},{id:8,lvl:5},{id:16,lvl:5},{id:17,lvl:5},{id:18,lvl:5},{id:19,lvl:5},{id:20,lvl:5},{id:21,lvl:5},{id:32,lvl:5},{id:33,lvl:5},{id:34,lvl:5},{id:35,lvl:5},{id:48,lvl:5},{id:49,lvl:5},{id:50,lvl:5},{id:51,lvl:5},{id:61,lvl:5},{id:62,lvl:5}]}这是一个tnt附了所有附魔5级 id:是附魔属性的id lvl:是等级 {}是外围和里面的 []是中间的
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