仙境传说roboss手游boss前面的词缀有什么用

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仙境传说RO掉落分析 BOSS词缀与掉落品关联
在仙境传说的游戏中,MINI/MVP的BOSS总会跟着一系列的词缀,而千万不要小瞧了这些词缀,将直接与boss的掉落有着巨大的联系。下面就一起来看看有关仙境传说RO手游BOSS词缀与掉落品的关联吧,掌握好这些词缀,对于刷物品有着巨大的好处哦。打MINI/MVP时候会见到MINI/MVP有三种词缀组合公式以流浪之狼举例第一种就是什么都不带的,举例:“流浪之狼”第二种是单一词缀的,举例:“强壮的流浪之狼”第三种是双重词缀的,举例:“冰冷迅捷的流浪之狼”红词缀代表怪物的额外基本属性增强比如“灼热的流浪之狼”,用冰箭打准没错绿词缀代表怪物的属性削弱 比如“弱小的流浪之狼”,猜测可能为体形修正绿词缀有“呆滞” “幼稚”“马虎”“弱小”“胆怯”“笨拙”“迟钝”“瘦小”“浮躁”“柔弱”(待补充)红词缀有“勇猛”“迅捷”“无畏”“暗黑/黑暗““狂暴”“冷静”““调皮”&“坦率”“瘟疫”“强壮”“智慧”“幸运”“冰冷”“炽热”“狡猾”“虔诚”“易怒”“坚强”“魔幻”(待补充)暗黑/黑暗/效果:仇恨紊乱,猜测定期清仇恨。迟钝效果:瞬间移动读条时间延长狂暴效果(猜测):技能使用率提高(猜测的原因是3L打的黑暗狂暴黄金虫,无限反射盾,具体是那个词缀的作用目前尚不清楚)迅捷效果: 瞬发或者近乎瞬发的瞬间移动攻速提高(也许是翻倍?)笨拙效果:攻速降低狡猾效果:定期清理仇恨,优先打奶呆滞效果:移动速度降低BOSS掉落与词缀有关,无词缀掉落几率是从0-100%随机抽取,一个词缀从30-100%抽取,两个词缀从60-100%抽取依然以流浪之狼举例无词缀 掉落白色材料若干,运气好出蓝色的(如觉醒药水等)有且仅有一件一词缀 掉落白色材料若干,中几率蓝色一件,低几率紫色二词缀掉落白色材料若干,高几率蓝色一件,中几率紫色最终结论词缀组合应该是A+B的形式,每次刷新时候随机抽取属性,先抽取有/无额外属性,然后再从词缀库抽取具体额外属性。就是看脸,词缀掉落好是玄学另 MINI/MVP机制至今改动过至少两次第一次 降低蓝色品质以上物品掉率,降低词缀BOSS出现几率第二次 增加BOSS伤害,降低BOSS飞走的几率,增加BOSS技能嗜血狂暴,以前流浪之狼抠脚打,现在狂暴后一口。举例:今早打蛙王,强壮的蛙王,中间只飞走一次,召唤小怪两次,之前一次BOSS战要飞五次左右。以上就是仙境传说RO BOSS词缀与掉落品之间的关联分析了,更多精彩内容,请继续关注。
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仙境传说RO手游丝骑士的MVP之路平民骑士击杀boss攻略
本人屌丝骑士一只,买过两次特典,明天就要80了,开贴纪念一下。
端游时期我就玩的骑士,出于情怀,手游一开我就加入了肝友大军,骑士练级真的很操蛋,我是先双开法师拖自己到二转出了连刺才开始独自练级,直到找到了固定队的小伙伴带我一起挂机,感谢小D,阿生,牛牛,优乐美,特别是教了我很多的招财猫老师。先上个图,装备很烂毕竟屌丝,大家别喷
天波这个没啥可说的,见面怼就是了,没有什么难度,大家等级都高了,随便撸就是。
小强,骑士是可以单撸的,裂隙盾插大脚熊卡,衣服火甲,磕个水石头连刺就好,如果组队打,无脑嘲讽就行了,有一点需要注意,小强出了反伤盾及时停手,不要被反死就好了。
恶魔波利,这货等级不高但是伤害不低,打它需要裂隙盾马克卡,主要是小恶魔出来以后会冰冻,别被冰住,让牧师站的远一点扔光耀就行了,基本现在也是二十秒被杀的货色。
蜂后,这个穿风甲,裂隙盾大脚熊,无限嘲讽就行了,注意蜂后会雷鸣,为了避免被推开,两个方法,一是拉到角落卡死位置,二是顶聊天室自动嘲讽,这个伤害不高所以也没什么可说的。
蚁后比蜂后更简单了,没有击退技能,所以只要原地站好嘲讽就行了,衣服地甲防崩裂,盾还是大脚熊,记得不要普攻蚁后,会回血,输出让法系来就行了。
漏了我的大海神,这个改版以前是可以单挑的,现在难了很多,装备么,风甲,两食人花裂隙枪,裂隙盾插马克,风石头吃一个一枪两万多,这货会怒雷,暴风雪,雷鸣,所以风甲完克,顶个聊天室变嘲讽变连刺就好,奶妈光耀无脑过
皮皮,这个你只能站着嘲讽,啥都干不了,只要一个兽人战士裂隙盾,牧师会暗壁就行,又不召唤小怪,牧师自己一个暗壁给你一个暗壁,无脑嘲讽让DPS杀死就好。
哥布林王,这个现在比没改版凶残了很多,我是风甲红蛙卡,首领面具,虎王盾,然后站着嘲讽加连刺,这个没有击退技能,所以不需要聊天室,但是狂暴容易丢仇恨,所以无限嘲讽更稳一些。
虎王现在比较凶残,抢的人太多,所以大家都不嘲讽大乱斗,我还是说一下屌丝打法吧。火甲,兽人战士裂隙盾,牧师暗壁,你站进去开聊天室嘲讽,出小怪瞬间开钢铁之心,然后法师石化大脚熊,牧师提前在空旷地方扔个暗壁,你嘲讽虎王走进去就好,继续聊天室嘲讽,就打完了。
老俄,这是我目前觉得最烦人的boss,到不是难打,是小怪太多了,烦人。装备基佬头,衣服天波或者哥夫内撑血,虎王盾防爆,基佬头,没有击退站着撸就好,牧师扔扔暗壁霸邪,出小怪法师暴风雪吹一吹,记得地上出毒圈走出圈就好,这个打起来其实没什么难度。
月夜猫,这是个穷鬼,大家都不爱打了,还是简单说一下吧。这货用动物盾就行了,定聊天室防火环击退,马克盾防冰冻,别的也没啥了。
英雄和酋长没啥区别,一起讲吧,火甲红蛙,防怒爆,然后首领面具,牧师给暗壁,开聊天室嘲讽,可以边嘲讽边连刺,出小怪石化或者睡眠,把boss拉到空旷地方继续聊天室嘲讽连刺,啪啪啪,就结束了。
死灵也是个穷鬼,打的人很少,这个和英雄酋长差不多,但是这个带刺客打的更快,暗壁加石化小怪就好。
阿特,凶残的狼王……然并卵,智商低是硬伤。火甲,动物盾。开之前牧师预扔一个暗壁,走上去打一下嘲讽打断见面飞,然后走进暗壁,聊天室,嘲讽连刺。出小狼法师石化,牧师也是先多扔个暗壁,你拖着它走进暗壁就好。
犬妖这个打起来有点累,倒不是难,是血太多2880万,你又不能连刺,他要回血。所以套路就是,预读暗壁,上去打一下走进暗壁,聊天室防击退,嘲讽。这货会怒雷,暴风雪,所以风甲红蛙最稳定,暴风雪读条可以用嘲讽打断,但是如果怕来不及,就带个马克盾,出了小狗让法师石化,然后拉到空旷地方继续聊天室嘲讽,等他死就行。
以上就是仙境传说RO手游屌丝骑士的MVP之路平民骑士击杀boss攻略了。
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安卓版下载仙境传说ro手游BOSS词缀掉落分析
仙境传说RO手游BOSS词缀掉落分析,在仙境传说的游戏中,MINI/MVP的BOSS总会跟着一系列的词缀,而千万不要小瞧了这些词缀,将直接与boss的掉落有着巨大的联系。下面一起来看看吧!
仙境传说RO手游
以流浪之狼举例
第一种就是什么都不带的,举例:&流浪之狼&
第二种是单一词缀的,举例:&强壮的流浪之狼&
第三种是双重词缀的,举例:&冰冷迅捷的流浪之狼&
红词缀代表怪物的额外基本属性增强比如&灼热的流浪之狼&,用冰箭打准没错
绿词缀代表怪物的属性削弱 比如&弱小的流浪之狼&,猜测可能为体形修正
绿词缀有&呆滞& &幼稚&&马虎&&弱小&&胆怯&&笨拙&&迟钝&&瘦小&&浮躁&&柔弱&(待补充)
红词缀有&勇猛&&迅捷&&无畏&&暗黑/黑暗&&狂暴&&冷静&&&调皮&&&坦率&&瘟疫&&强壮&&智慧&&幸运&&冰冷&&炽热&&狡猾&&虔诚&&易怒&&坚强&&魔幻&(待补充)
暗黑/黑暗/效果:仇恨紊乱,猜测定期清仇恨。
迟钝效果:瞬间移动读条时间延长
狂暴效果(猜测):技能使用率提高(猜测的原因是3L打的黑暗狂暴黄金虫,无限反射盾,具体是那个词缀的作用目前尚不清楚)
迅捷效果: 瞬发或者近乎瞬发的瞬间移动攻速提高(也许是翻倍?)
笨拙效果:攻速降低
狡猾效果:定期清理仇恨,优先打奶
呆滞效果:移动速度降低
BOSS掉落与词缀有关,无词缀掉落几率是从0-100%随机抽取,一个词缀从30-100%抽取,两个词缀从60-100%抽取
依然以流浪之狼举例
无词缀 掉落白色材料若干,运气好出蓝色的(如觉醒药水等)有且仅有一件
一词缀 掉落白色材料若干,中几率蓝色一件,低几率紫色
二词缀掉落白色材料若干,高几率蓝色一件,中几率紫色
词缀组合应该是A+B的形式,每次刷新时候随机抽取属性,先抽取有/无额外属性,然后再从词缀库抽取具体额外属性。
就是看脸,词缀掉落好是玄学
另 MINI/MVP机制至今改动过至少两次
第一次 降低蓝色品质以上物品掉率,降低词缀BOSS出现几率
第二次 增加BOSS伤害,降低BOSS飞走的几率,增加BOSS技能嗜血狂暴,以前流浪之狼抠脚打,现在狂暴后一口。
举例:今早打蛙王,强壮的蛙王,中间只飞走一次,召唤小怪两次,之前一次BOSS战要飞五次左右。
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仙境传说ro手游boss掉落什么?掉落分析介绍
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
  仙境传说ro手游中的掉落有什么规律呢?下面小编要给各位说的就是仙境传说ro手游中的掉落情况,快来一起瞧瞧吧。  打MINI/MVP时候会见到MINI/MVP有三种词缀组合公式  以流浪之狼举例  第一种就是什么都不带的,举例:“流浪之狼”  第二种是单一词缀的,举例:“强壮的流浪之狼”  第三种是双重词缀的,举例:“冰冷迅捷的流浪之狼”  红词缀代表怪物的额外基本属性增强比如“灼热的流浪之狼”,用冰箭打准没错  绿词缀代表怪物的属性削弱 比如“弱小的流浪之狼”,猜测可能为体形修正  绿词缀有“呆滞” “幼稚”“马虎”“弱小”“胆怯”“笨拙”“迟钝”“瘦小”“浮躁”“柔弱”(待补充)  红词缀有“勇猛”“迅捷”“无畏”“暗黑/黑暗““狂暴”“冷静”““调皮”&“坦率”“瘟疫”“强壮”“智慧”“幸运”“冰冷”“炽热”“狡猾”“虔诚”“易怒”“坚强”“魔幻”(待补充)  暗黑/黑暗/效果:仇恨紊乱,猜测定期清仇恨。  迟钝效果:瞬间移动读条时间延长  狂暴效果(猜测):技能使用率提高(猜测的原因是3L打的黑暗狂暴黄金虫,无限反射盾,具体是那个词缀的作用目前尚不清楚)  迅捷效果: 瞬发或者近乎瞬发的瞬间移动攻速提高(也许是翻倍?)  笨拙效果:攻速降低  狡猾效果:定期清理仇恨,优先打奶  呆滞效果:移动速度降低  BOSS掉落与词缀有关,无词缀掉落几率是从0-100%随机抽取,一个词缀从30-100%抽取,两个词缀从60-100%抽取  依然以流浪之狼举例  无词缀 掉落白色材料若干,运气好出蓝色的(如觉醒药水等)有且仅有一件  一词缀 掉落白色材料若干,中几率蓝色一件,低几率紫色  二词缀掉落白色材料若干,高几率蓝色一件,中几率紫色  最终结论  词缀组合应该是A+B的形式,每次刷新时候随机抽取属性,先抽取有/无额外属性,然后再从词缀库抽取具体额外属性。  就是看脸,词缀掉落好是玄学  另 MINI/MVP机制至今改动过至少两次  第一次 降低蓝色品质以上物品掉率,降低词缀BOSS出现几率  第二次 增加BOSS伤害,降低BOSS飞走的几率,增加BOSS技能嗜血狂暴,以前流浪之狼抠脚打,现在狂暴后一口。
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