这魔戒传奇永生魔戒打广告用的封面是什么游戏?

《魔戒传奇》——游戏问题众多
评测员:爪爪猫女&
游戏名称:《魔戒传奇》
测试状态:内测
游戏类型:角色扮演
画面风格:幻想
游戏题材:魔幻
游戏产地:大陆
收费方式:道具收费 未收费
运 营 商:易当网路
研 发 商:巧思网路
官方网站:
画面类型:3D画面
适合年龄:13岁
游戏画面 7.80分
音乐效果 6.80分
基础设定 7.00分
游戏性&& 6.50分
游戏特色 6.00分
相关服务 6.00分
综合评分 6.68分
优点|容易上手
优点|人物角色细腻
缺点|音乐单一
缺点|画面不够精细
这是一款非常好玩的游戏,玩家们可能不知道这个游戏里面真正的含义可是我觉得这游戏充分的显示出了战国游戏的风格,但是游戏的画面不是那么的惹人喜爱,游戏音效也很一般,但是操作性不会很高。所以很容易上手的!
游戏影音:
进入游戏虎看到的建筑物之类的效果一般,尤其是地面上的花,有些是以立体显示的,有些就是草地上画个平面花而已。还好就是虽然建筑物看起来没那么精细,但是拉近后也看不到明显的锯齿边,不用那么纠结了。游戏的音乐比较单一,有时候跑到半路就听不到任何的音乐了,只能听见使用技能的声音,有声音后就又回到原来的音乐了。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&创建人物
基础设定:
进入游戏后,操作非常无脑,整个过程都纠结在了重复重复再重复的点击鼠标,游戏基本操作都是由鼠标来完成的,移动、和NPC对话、打怪、捡取物品,都是鼠标左键,这样操作过于单一,而由于卡的原因,我就一直在点鼠标,实在是有损鼠标的使用寿命。
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游戏虽然有专门的剧情任务,但是跟支线任务的对话框是一样的,所以我想很多玩家可能就会直接忽略任务内容,接完任务就去打怪了,所以这点设置的就不太好了。剧情任务应该单门有一种对话方式,比如类似于单机那种对话,这样玩家就可以去读剧情内容,然后能够了解到整个游戏。游戏的操作很简单,而且游戏很卡,所以基本上就变成了站桩式打怪了,像法师或者弓箭手,虽然是远程攻击,但是真要边跑边打的话,这卡步的鼠标操作,手指都累,而且游戏的操作感也没有了。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&战斗画面
系统特色:
玩家通过任务获得第一个坐骑,我得到的是一只大鸟,装备上后挺好的玩的,不过打怪的时候不能骑着,每次都得点下马才能练级,而且任务完成之后想要上马得预读3秒才可以,这点需要人性化一点不要弄的那么繁琐。
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游戏画面还是可以,音乐就觉得有点欠缺独特性。容易上手的游戏,但是相比其他类同的游戏就有不足之处.,老实说,没吸引我的地方。
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2.8D奇幻网游《魔戒传奇》公开 截图首次曝光
作者: 官方来源:官方发布时间: 17:38:45
摘要:大型Q版奇幻MMORPG《魔戒传奇》近日公布游戏背景和最新截图。
  《魔戒传奇》的奇幻世界讲述的是在古老的纳尼亚大陆上发生的故事,多年以前邪恶的白女巫简蒂丝统治着纳尼亚大陆,她让这里终年雪白,人们遭受永恒的寒冬的蹂躏,悲叹着迎接灭亡的时刻。但是,在人们绝望的仰望天空之时,希望之光诞生了。
  英雄阿斯兰率领勇者们按照大陆上流传的神秘预言去寻找散落在大陆各地的六枚圣石,因为传说中集齐六枚圣石后就可以开启赛博坦神殿,获得大地女神米拉守护着的拥有抗击白女巫简蒂丝的魔力的[魔戒]。勇士们经过了神的“勇、仁、智、忠、信、善”六大考验,最终集齐了圣石打开了赛博坦神殿的大门,阿斯兰和女神米拉签下了终身守护[魔戒]的契约,得到了[魔戒]。最终阿斯兰手持[魔戒]与白女巫战斗,消灭了白女巫,并把白女巫灵魂封印在了[魔戒]中。
  但为了防止白女巫的残余追随者损坏魔戒放出白女巫,阿斯兰在临别时把开启赛博坦神殿的6个圣石,交给6位骁勇善战的勇士。英雄们的后人用从古时传承下来的[圣石]当做守护石建立起了国家。但随着时间的推移,大家都忘记了妖魔的存在和古代的战争。6个国家的国王在政权上产生了分歧,最终纳尼亚大陆形成了南方集权联盟和北方议会同盟的格局。而我们的玩家在进入这个奇幻世界后,就将选择不同的阵营来决定自己今后的发展道路,担负起剿灭白女巫的参与追随者和保护魔戒封印的重任!
  作为苏州巧思自主研发的首款大型Q版奇幻MMORPG,《魔戒传奇》具备了坚实的技术力量。该片即将于第二季度展开首次测试,届时欢迎广大玩家共赴《魔戒传奇》奇幻世界探索神奇冒险旅程!
下一页更多游戏截图>>>
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