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海龙王捕鱼机厂家最新报价
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 游戏操作  方向控制摇杆:用于控制射击方向,或者在游戏设置时切换光标;  “发射”按钮:按下发射按钮后发射光球,若是按住发射按钮就一直发射炮弹 画面参考;或是在游戏设  置时确认选定的项目;  “加强”按钮:按下后跑的级别会依次变化;  “退币”按钮:按下按钮持续5秒后会将玩家当前的分数转换为游戏币(仅当机台有该项功能和设备有效  “上分”按钮:打开上分锁后,按一下按钮为玩家增加若干分(分数为游戏设置中“上分”选项的值);  “下分”按钮:打开上分锁后,按下下分按钮将清除玩家剩余的分数;  “上分锁”:只有在“上分锁”打开的情况下,才能进行上分和下分的操作。  主机增加分机步骤  1. 关闭全部电源,连接好全部分机与主机的通信线。  2. 打开全部电源,分机板选择分机,并设置正确的分机号码。  3. 主机进设定,选择报账,打码归零后自动进入到增加分机画面。  4. 根据增加分机画面里的提示进行操作即可。&◆天洋动漫游戏机厂家联系方式:7x24小时销售热线:&7x24小时销售热线:联系人:胡先生售后热线:7x24小时服务QQ1号:&7x24小时服务QQ2号:微信号:微信QQ:手机号就是微信号,加微信号,了解更多详情……2010年,中国动漫市场不再是扶不起的阿斗,这一方面表现在中国动漫产业开始由点及面,在全国范围内形成遍地开花之势;另一方面,原创动漫电影开始逐步走上院线,并开始创收,传递出产业复苏的微弱信号。但创意依旧缺乏,制作始终不精,前途仍然未卜。  前途是光明的  17万分钟  国家广电总局宣传管理司司长金德龙透露,2009年国产动画的产量突破17万分钟,达到171816分钟,短短的6年时间,国产动画的产量增长40倍。月,我国动画产量已经达到11万分钟,比2009年同期增长2万分钟。  208亿元  2010年中国动漫产业市场规模达到208亿元,较2009年增长22.4%。预计到2012年市场规模有望突破320亿元。在国务院《文化产业振兴规划》利好政策的刺激下,各地金融机构纷纷加大对动漫以及相关产业的资金支持力度,在资金难题破解之后,动漫作品数量及品类逐步丰富、像大型打鱼游戏机的。儿童动漫消费市场逐步成熟,中国动漫产业有望迎来快速增长期,未来三年平均增长率稳中有升。对此游戏机厂家也在不断的创新自己的新品种!市面上最好的程序算法是怎样:打码难度调整建议如下:方法一:难度:难&场地类型:中型场地&抽水:两千方法二:难度:容易&场地类型:小型场地&抽水:两千—伍千方法三:难度:难&场地类型:大型场地&抽水:伍千—一万按以上方法调整,机台按满员计算,一台机子每天将盈利左右注明:调整难度时,不能调“死难”。调成“死难”有可能会导致程序乱码,会出现输钱现象&&正版与复制版区别:目前最主要区别1,炮弹击中鱼类的时候,玩家体验,正版击中鱼的时候才会爆炸,但是目前有些复制版就没有这样,还没碰到鱼就爆炸了2,画面,正版的水纹很有活力波光,复制版用的是图片扭曲效果,咨询商务企鹅&不是特效水纹,两者一比就知道区别&3,复制版的牌路很死,要么就总打不死鱼,要不就打小鱼,大鱼不中,要么就一打就中,弄得玩家都不想玩,人气不旺。正版则出牌很活,吃吃吐吐,玩家玩的得很有趣味性。原装区别1,退币可发炮;2,长按上分键分数会一直往上涨;3,鱼游动的时候很自然,不发卡;4,有时候发炮可以打死两条小鱼;5,能量炮时间是在20秒;6,IO板(控制板)上有一块大芯片是长方形的;&7,打码器旁边,主机主板都有钢印。&买机器就买正版机,正版机器画面质感强,程序稳定,不输钱,吃吃吐吐,永远不会失去玩家。宁愿多花点钱,用的放心,用的省心,用的方便,用的实惠,相信很多老板受到机器死机,输钱,画面不清晰,各种小毛病等影响赚钱的烦恼,但请相信,原装正版机绝对没有以上情况的发生,正版机器让您用的舒心,更能成为您的帮手,多个几千块钱相信聪明的老板一天就可以赚回来。不怕机器不赚钱,就怕机器太赚钱或者输钱,在这里,龙翔向您保证正版机杜绝死赢和死输的情况,输输赢赢,吃吃吐吐才是正版机器的真性情。&选购捕鱼机价格和质量是同样重要的两个方面其实捕鱼游戏机的火爆是一种必然的趋势,这种操作起来简单,玩的过程中刺激的游戏对于众多游戏爱好者来说是相当有吸引力的。正式市场的潜力让众多的电玩城老板更加注重捕鱼机的选购。而捕鱼机价格以及游戏机厂家选择就成为其中的关键。应该说打鱼游戏机总的来说属于一种较为新型的游戏机。这种新游戏不管是视觉体验还是游戏感受都有了相当明显的升级。尤其是针对目前很多人最为关注的游戏机整体设计,不断的升级和完善让其热度不减。其实很多电玩城的老板在选择捕鱼机的时候最注重的是捕鱼机价格,这本身是一个误区。业内人士表示,捕鱼机现在也是各大游戏机厂家最为热门的产品,这也就导致市场上出现了质量参次不齐的捕鱼机。在选购的时候应该先保证质量,在这基础之上再来选择最优价格优势的捕鱼机。&售后服务:一、购买公司产品我们都赠送易损配件,并指导安装,更换。二、我们将全程指导您查账,调难度。三、、本公司销售的产品提供免费升级服务。四、机器出现故障,我们可以提供技术指导,如果问题严重我们可以排技术人员上门指导。五、为你提供炒can方案,为你的场地经营保驾护航。六、没有完美的产品,只有最好的服务,我们将竭尽所能为你提供最好最快的售后支持。七、快速、果断、准确、周到、彻底八、服务质量赢得用户满意九、保修期内或保修期外如设备出现故障,供方在接到通知后,维修人员在24小时内可达到现场并开始维修。&十、产品保修期为一十二个月,在保修期将免费维修和更换属质量原因造成的零部件损坏,保修期外零部件的损坏,提供的配件只收成本费,由需方人为因素造成的设备损坏,供方维修或提供的配件均按成本价计。买家须知:1、运费说明:本公司发货会选择长期合作有诚信的物流公司发货,物品运输费用计算由物品的大小面积及运输路程决定;物品运输费用是由买家支付,请客户理解。&2、收货提示:买家收到货后请在物流公司立即打开查看物品,如有任何异议可随时联系我们,我们将为您解决所有问题。在运输方面如果物品有少许擦花有时候是避免不了的,如有人为的外壳损坏(如严重挤压变形、严重碰撞损坏),请立即联系我们。本公司会立即处理此问题或是要求将产品退回给发货单位,我们将追究发货单位的全部责任。请您在收货时务必检查外观无误后方予签收,为了您的财产及个人利益保障,不便之处敬请给予配合!&我们对客户做出郑重承诺:1.我们给客户的不是最贵的,也不是最便宜的,但我们给客户的是最适合的。&2.我们保证每一批的产品,在出货之前都会仔细检测验货每一台机器,以保证出货质量。&3.我们是以最快的速度和始终站在客户的角度把那个客户解决困难。尽最大的努力来满足客户的需求。4.绝佳的信誉保证良好的品牌效应完美的服务网络,强大完善的营销服务网络,及时有效地为您服务,解决您的一切后顾之忧5.自收到产品后非人为因素可享受一年保修/终身免费维修等服务。&6.人无我有&人有我精!只有你想不到的产品,没有我们做不到的。7.捕鱼游戏机多少钱,不重要,重要的是实用。广州天洋动漫科技有限公司以诚信为本、客户至上为原则,承诺全部商品质量可靠,配件齐全,&&不管您量多量少,始终保证质量!厂价直销,原装程序,性价比高&购买流程:1:客户可以亲自到我们工厂选择机器,包括各方面的配件、要求都当面跟我们讲清楚,一般生产一台机器包括测试时间为1天,客户可以等待机器生产好之后现金购买。&2:运费说明:本公司发货会选择长期合作有诚信的物流公司发货,物品运输费用计算由物品的大小面积及运输路程决定;物品运输费用是由买家支付,请客户理解。&3:如果客户不方便过来我们公司,可以先给我们公司打机器总额的百分之三十做为定金,公司收到定金后马上安排生产第二天就能发货,货物是经过物流控货方式(也就是等通知放货)机器到达您当地物流之后,我们会通过电话联系客户去提货。当客户去验货点数,确定无碍之后您要给我们打完余款,收到余款我们就通知物流放货。然后客户就可以提货了。&4:收货提示:买家收到货后请在物流公司立即打开查看物品,如有任何异议可随时联系我们,我们将为您解决所有问题。在运输方面如果物品有少许擦花有时候是避免不了的,如有人为的外壳损坏(如严重挤压变形、严重碰撞损坏),请立即联系我们。本公司会立即处理此问题或是要求将产品退回给发货单位,我们将追究发货单位的全部责任。请您在收货时务必检查外观无误后方予签收,为了您的财产及个人利益保障,不便之处敬请给予配合!为什么正版捕鱼游戏机的那么受欢迎呢?这个问题由我们大型游戏机厂家给你讲解讲解,原版机器和复制版机器有非常大的区别。游戏机的复制版不同于光碟的复制,光碟的复制只要拿母盘,用一般的刻录机就能复制。光碟复制出来,除了一般人都感觉不到的极其微小的信号失真外,与原光碟的质量没不多大的区别。但是游戏机复制版就大有不同。  1、原版程序的玩法是经过研发团队精算出来。  2、精确的算法保证了游戏的跌宕起伏,各段精彩刺激的场面吸引着玩家。  3、原版为保护版权利益采用IC总线熔断技术,隔绝核心算法的复制。  4、复制采用自编的简易算法无法模仿到原版的精髓。  1、原版程序的玩法是经过研发团队精算出来。以海洋之星一网打尽双响炮为例,程序分为1-8级难度,一般场子以4-6级比较适合。机器刚上场地,程序里的自动炒场功能起动,比如到了一定的分数如分时,机器会运行某个特定的小游戏,送给玩家一些奖励的分值。游戏的精确算法,只要人一来玩,就给他迷上了。先来的玩家会把自己深刻的游戏体现不断告诉身分的人,越传越开场地马上就爆满了。当机器用了一两个星期,分数积累到一个分数如300000分时,机器会自动调节难度,一天一点逐步的把难度调节到合理的水平。这时的玩家不会象刚开始那样容易赢分了,但玩家也同步熟悉的机器的玩法,达到了一种相对平衡的状态。这种状态,既保住了场地的收入,也保住了场地的人气。  2、精确的算法保证了游戏的跌宕起伏,各段精彩刺激的场面吸引着玩家。以海洋之星一网打尽双响炮为例,当玩家打出一定的分值时,不定时送出:翻倍小游戏、免费子弹、螃蟹宝箱、成群水母、闪闪海星、捕鱼大赛、深海鱼雷等,玩家消耗的分值又回来一些甚至有时比原来还多,当然这里边有精确的算法控制,场地不必担心亏光分值。在游戏当中不断有新的插曲,使玩家可以长时间泡在机器旁。另外在送奖游戏的过程中,旁边围观的玩家恨不得在玩的人立马打光分数,好让自己一显身手。  你玩的是正版的吗?还是你一直都是玩的复制的?亲们,想选择一款再正版的游戏就到广州游戏机生产厂家来,这里无数款游戏任你调!
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器为什么打联赛的新手都那么爱上诺娃阿巴瑟
白金局,下午遇上至少3把不到150的新玩具打定级,不是284就是诺娃,基本全场没存在感。很奇怪他们是怎么会认为这两个英雄适合他们玩的?[img]./mon_/bzQ50d3-e891ZfT1kShs-bp.jpg[/img][img]./mon_/bzQ50d3-ekknZfT1kSc6-8k.jpg[/img]
我爱“上诺娃”,不爱“上阿巴瑟”
知道为什么ow里很多人都喜欢半藏寡妇吗,当然是因为安全啊,不是隐身就是在大后方,自己不用上去挨打[s:ac:反对]
最近碰到很多骑脸雷诺
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1724a[/uid] ( 17:41)[/b]其实你只要给上加引号就好了[s:ac:嘲笑]
挂机不容易被发现
喜欢上nova是因为她长得好看[s:ac:哼]喜欢上284嘛…大概是因为那张嘴[s:ac:喘]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]可是不想起名字[/uid] ( 18:16)[/b]那嘴可是吃10防幼虫的嘴
我现在觉得阿巴瑟好萌啊[s:ac:喘]等我攒够了片,第一个就要合睡衣宝宝阿巴瑟[s:ac:喘]放心我还在打人机
大概因为死的少
我刚开始玩快速,也是玩阿巴瑟,找个好友,她用瓦莉拉,我附身她,然后不换目标瞎打,胜率还挺高,而且偶尔还是mvp
萌新选诺亚是因为觉得隐身加远距离攻击比较安全,但在有经验会看波纹的老人面前根本混不过去。你说团战的时候场面混乱也就算了,线上1v1还在我眼皮下面晃来晃去,真以为看不到你啊,吃我一记断筋!选阿巴瑟估计完全是觉得够安全吧。
不到150都能订到白金,我这2000场黄金鸡。。。。无fuck说
爱上诺娃我可以理解…但是爱上阿巴瑟嘛[s:ac:瞎]
对萌新要求别太高嘛...选爱玩的英雄
培养对游戏的兴趣
诺娃我也想上啊!阿巴瑟就留给你们吧[s:ac:嘲笑1]
问什么排位都匹配不到人[s:ac:愁]
选诺娃估计是认为隐身安全,这几天快速练英雄,碰到很多隐身在你面前晃悠的,我个人平时看波纹还是可以的,一下把他打出来,然后就被围欧致死。估计很多人还不知道风暴里的隐身是有波纹的吧。
因为新手互殴,首先对面根本也不会看波纹,隐身无敌。其次几个隐身系里面Nova算最简单的,素质三枪,打完就跑,给个瓦娘他们用怕是天赋都看不来[s:ac:汗]来自这两星期[del]开小号捕鱼[/del]体验新手局的经验,每次看到波纹都要我瓦娘破隐剑舞打出来才行[s:ac:哭笑]
用了睡衣阿巴瑟以后再也没有赢过,我真的想退货
只会玩诺娃的人表示我能怎么办我也很绝望啊[s:ac:哭1]在互联网时代,坚持三年时间做一件事情会有什么感受?
1、设计桌游在半个月前,我和一位大我一两岁的学长小马小聚。记得大一的时候,我参加了他创办的桌游社团。初次见面之时,我们几个新加入的大一新生,和他一块坐在学校对面的水吧里,接受他的“马氏三国杀实战培训”。当时,已经身为社长的小马戴着黑框眼镜,一直腼腆地低头,看着手中拨弄的三国杀卡片。他向我们讲解着每一张武将牌和武器牌的使用场合、搭配技巧,声音低沉,语调平缓,仿似喃喃自语。当时的我们,觉得眼前这位社长,无聊无趣,不善交际,纷纷认为这是一个不值得继续待着的学生社团,纷纷退出。而我也从那之后,在整整四年的大学中,没有再见到过他。直到几个月前,由于工作原因,我和他偶然又在微信上遇见。我问他现在在做什么,他说他自己成立了一个小工作室,做桌游的设计和开发。对于每天面对着枯燥的办公室和销售报表的我来说,“设计桌游”,这真是一个有趣的职业。后来,我和他约了一起小聚聊天。小马绝不是一个健谈的人。见面时他终低头专注着咖啡杯的,和大学时候几乎没有变化。而我却从一个在大学中遇见异性会脸红、不敢上台对超过十个人以上讲话的人,变成了一个能够厚着脸皮吹牛装逼,对着大佬们侃侃而谈我自己都不信的人生理想的人。他讲述着自己从大一开始对桌游创作的热爱:每天自己一个人宅在寝室里,研究各种桌游的风格和特性,他在一叠一叠的白纸上画出草图,用各种复杂的工具绘制规则。他说,他的这个爱好极其小众,找不到同伴,大都数人都只是热衷于“玩”,当成一个娱乐,而没有人会认为“桌游”也可以成为一种可以“成为事业”的事情。几年以来,他创作的桌游有不下十款。在他默默坚持了三年之后,终于有人联系上他,和他一起,把他脑海中的游戏世界,印制在一张张真实的卡片和地图上,发售到全国各地。我对桌游的创作一无所知。但和他面对面聊天,却让我明显到了一种与往不同的愉悦:他认真地讲述着他在每天的工作与生活,没有为了赚钱的急躁,也没有急功近利的浮躁。他不曾聊起买房买车结婚小孩老板公司等等,他只是和我分享着他脑中的一个个新奇的想法。他对自己所做的事情的热爱,没有目的,他享受于其中,享受过程,没有坚持中的枯燥乏味,也没有孤独的寂寞。现在的互联网时代,每一天,我所收到的讯息,无论是从互联网还是朋友那里,大多都是迷茫、无奈,都是对物质财富的渴望不可及,都是孤独寂寞急躁厌恶;就算是一个个标榜着正能量的鸡汤段子和文章,却也常常用着高端黑的隐喻对你说:别傻了,美好的事情根本不会发生。真正的愉悦,只有从那些平静地坚持的人们那里得来。能在这个浮躁的时代里,真正平静地坚持做一件事情的人,他们的生活多半看似毫无惊澜,他们不是外人眼中的偶像与大师,他们很少能够获得外人眼中的成功,他们的“认真”与“情怀”绝不是商业上的卖点和噱头,他们也不愿谈论梦想和愿景,他们享受的知识坚持自己所喜欢的事物所带来的最纯粹的愉悦,不求结果,不问未来。我喜欢这样的人。和小马聊完后,我们通过各种方式,走访了许多身边的朋友、同事、合作伙伴;也在豆瓣、知乎上寻找了许多网友的回答和帖子(为保护个人隐私昵称皆为虚构,如有侵犯网友权益请联系我删除);我们寻找到了四位“真正能够平静的坚持着的年轻人”,希望他们的故事能够带给你,某种纯粹的愉悦,和真实地鼓励。2、纯文学爱好者我是去年毕业的,现在在一家创业型的互联网公司,在做一款文学类的APP应用。我是一个业余的写小说的人。我是一个厌烦交际应酬的人,尤其是很多人在一块的时候,会感到全身不自在。因为很多人在一块的时候,那个沟通交流的氛围就会变得特别奇怪,没有一个人能说完一件完整的事情。我的大脑无法接受这种没有逻辑的,纯粹是碎片的信息。每天我都在坚持写故事,已经坚持了五年了。从小开始,我就特别喜欢看书,主要是小说。记得小学一二年级,在别的孩子还在看全是图片的画册的时候,我就已经开始读一些注着拼音的小说。我记得读的第一本小说是,《钢铁是怎样炼成的》。真的很有印象。小学时候,我的文章就上了当地的报纸,当时,我就有了一个奇特的想法:也许我以后,就要和小说在一起生活了。记得初中和高中的时候,作业特别多,多的窒息。但初中和高中时候,却是我最难忘的时候。我的难忘,不是因为像现在的青春偶像电影中,有一群铁哥们一起打群架,也不是因为情窦初开遇到初恋;而是因为,在中学的那几年里,我的脑海中的灵感翻滚的特别厉害,我常常解着数学大题,就突然掏出本子写小说。可惜啊,当时我们那边信息比较闭塞,也不知道新概念作文这种比赛,也不知道萌芽杂志什么的,只能拿着写着小说的笔记本和当时的班主任斗智斗勇好几回。中学,一个人写小说的时候,真的是最快乐的时候,你能感受到么?当脑中闪现出个小小的星火,然后它把你的某根思维的末梢点燃了,然后火花通过连接着的思维不断扩散,最后涌现除了熊熊大火。整个脑袋就突然热得不行,你只有拿起笔一刻不停写下来。我也不知道写的目的是什么。它们不会给我的考试加分,也不会出版,不会被更多人看到,但那就是一种畅爽的感觉,就如同你在大湖中央,坐在一艘顺风而行的船上,一切的力量,推着你往前行进,就是这样。到了大学之后,我开始了每天一个故事的写作。大学里,勤奋好学的人不少,但大多数都是混日子的人。我对我的大学专业其实蛮感兴趣,但却真心发觉上课所学的知识毫无用处。于是我便在上课时候写小说,在下课时候写小说,在室友们组团DOTA的时候写小说,在朋友们陪着女友吃饭电影开房的时候写小说。整个大一和大二,我一直都在写小说,也不知道是为什么而写小说;在一个理工科的院校,你很难接触到一些能让你的文字展现在更多人面前的机会;但事实上,在大一大二两年内,我根本没有考虑过这些问题,我只是在写,写着一个我脑海中的幻想世界,因为我觉得这是在是太有趣。直到大三的时候,有一个杂志社开始联系我,我的小说开始在那本杂志上开始连载,我也开始有了固定的读者,我也开始获得到一些报酬。大四,毕业前夕,我把所有在杂志上连载的小说,集合起来,出版了我人生的一本书,当然到现在为止也只有一本。或许是我的功力还是太弱,书卖得不多,我通过书也没获得多少物质的收益。但事实上,我对这一些也没什么兴趣,我只是喜欢写而已,至少到现在,我还喜欢写。我当然很羡慕,那些天生才华横溢的作家,他们轻轻松松就能写出惊人的文字,并且受到很多人的喜欢;但他们和自己并没有什么关系,我的目标也不是成为他们之中的某一个人,我只是想自己一直写下去。我已经写了五年,我想,至少还能再坚持五年吧!3、一个喜欢木雕的女生我现在是一个全职的木雕师。我就是雕刻一些小物件啦,雕刻一支木质的笔啊,雕刻一个木质的杯子啊,什么的。我喜欢上木雕,大概是大学的时候吧。我当时参加了一个手工社团,主要是做一些折纸啊、服装设计什么的。后来我遇见了一位老师,特帅,他在业余喜欢拿着手工刀刻木头。当时我并不是对这个感兴趣,因为我其实一直都觉得自己是一个大大咧咧不够细心,有没有耐心的人,只是因为老师帅才和他一起学木雕。但后来又一次,我们参加一次社团的活动,要在一小时内雕刻完一个小房子,最好看的就能给加三个学分,我就想硬着头皮玩玩试试。结果,我发现我只花了不到四十分钟就完成啦,还不难看,拿了第一。自那以后,我就开始琢磨,自己是不是在刻东西上有些天赋,于是就在网上找一些关于木雕的资料,又买了一些工具什么的。刚开始玩的时候,感觉挺挫的。我每次在寝室里开始刻东西,室友们就觉得我这人有问题哈哈。大学女生嘛!你不逛淘宝不看韩剧,不去学化妆部出去谈恋爱,却每天躲在寝室里玩木头玩刀,谁都会觉得你是神经病。刚开始的阶段,其实非常难学。我力气又小,拿着刀扎在木头上忍不住手就抖,经常就一不留神一偏差就戳到手上了。那时候用了不知道多少创口贴,我本来还算是芊芊玉手的手,在开始玩木头之后,也就拿不出书了哈哈哈。木头哪来?我还经常会从学校旁边的公园里捡来一些树枝啊什么的,有时候也会在淘宝店里卖一些专门用来雕刻的木头块。我也没想过,为什么要木雕,可能刚开始完全是因为,那个把我引入木雕之门的老师很帅吧哈哈哈!当然,他现在也就不玩木雕了,远远没有我专业哈哈!木雕,是我唯一坚持下去超过五年的事情,现在,木雕成为我的工作也已经快五年了。我创作的作品应该也有个几千件了吧~要说厌倦,真的没有,我甚至发现自己越来越喜欢和木头打交道,因为每次雕刻,都感觉是自己的想法,复刻在了眼前的这一块木头上,木头渐渐变成了我想象中的模样,我觉得,这是一件特别有成就感的事情。4、“口述历史”志愿者&我现在还在读硕士,明年毕业。从大二开始,我一共采访了77个老人,差不多写了有上百万的老人们的回忆录了吧。大二的时候,我外公刚刚去世。我外公是参加过抗战的军人,但在外公去世后,我看着外公的一堆勋章,我却几乎回忆不起外公和我讲述过的任何一个故事。在他还在世的时候,我还小,不懂得他和我说的那些激情燃烧的故事;当我年纪大了些以后,自己被学业搞的死去活来,也没有时间去听外公讲他身上八十多年来得历史和回忆。所以当我外公在我大二那年去世的时候,我很久都处在一种压抑的状态,倒不是因为我有多伤心,我只是觉得好后悔,有一种奇特的的压力笼罩在我的周围。后来我也是无意间听说了“口述历史”这回事,感觉就是瞬间豁然开朗的,我终于发现我想去做得一件事情。刚开始的时候,我在网上一块征集了四五个有相同兴趣的朋友。我们通过各种途径,开始采访老人们,帮他们撰写回忆录,不收任何的费用。我们从老人们的身上,听到了一个个,你根本就没法在现实生活中和任何影视作品中想象的到得故事:有类似悲惨如在三年灾难事情,母亲让孩子们喝自己的煮熟的血的故事;也有感人于在文革中,亲姐姐为了救下全家而甘愿从容赴死;更有感慨如改革开放之后,大家上街开始做生意摆摊,每个人对未来迷茫而又有希望。总之,对老人们的采访,让我世界观得到了一次次的重建,我是真的很感谢这些老人们。到大四的时候,因为要毕业了,我们的“口述历史”小组,差不多也就解散了,成员们有的出国,有的去工作,每天加班,也是在抽不出时间来继续我们的记录“口述历史”。但是我还在继续,我现在每一周,不出意外的话还是会至少采访一个老人,听他们讲自己的故事,我帮他们把历史记录。这件事情,完全是我的爱好,我的坚持也完全不是为了钱。当然,有些老人,因为很少会有人这么仔细认真地听他们讲自己的故事,所以会一高兴给我些报酬,处于礼貌当然我也会收下。但赚钱,通过这种方式去赚钱,那还是算了。我觉得我坚持的“口述历史”,带给我最大的好处,就是让我变得不浮躁,变得对自己、对别人、对世界有了更深的认识,每个人都是匆匆过客,很多时候,真的没有必要伤心和压抑。5、某30万粉丝公众微信号运营人我做公众号差不多快两年。我几乎每天坚持写一篇文章,到现在差不多写了600篇文章啦。我开始做微信公众号,还是受别人的影响。两年前我刚毕业嘛,那时候微信的公众号也上线不久,我看到我的主管自己注册了一个公众平台,在上面写文章,就觉得蛮有意思,便自己也去注册了一个。开始的时候,我也不知道写些什么好,就是完全把公众号当做一个记录自己的平台:我在上面写过流水账日记、影评、书评,后来发现自己的粉丝渐渐多了起来,就不这么随意了,写一些文史类的文章啊,写一些短篇的小说啊、当然还写心灵鸡汤。从0到500个粉丝,我整整花了半年。在那半年里,我几乎每天下班回家的第一件事情,就是写微信文章,也不关心有没有人读了我之前的文章,反正基本上每篇文章的阅读量也只有几十个;在那时候,微信的商业化也没有现在成熟,也没有人会想着:我做微信公众号就是为了赚钱,我当时就是想着,既然做了,就做好它——我就是想看看如果坚持写个几年的公众号后,会给我带来什么,当时的想法就是这么简单,只是想看看会怎么样而已。大概半年以后吧,也是一不小心,写了几篇文章,不知道怎么就火了,传遍了朋友圈。就是从哪个时候开始,我的微信公众号的粉丝量开始不断往上升,而我写东西也越来越顺手,因为习惯了嘛!讲真,我现在写微信公众号的文章,很多时候会去考虑:它会不会火,会不会被粉丝们喜欢,会不会让广告商看到,来找我;这些其实让我感觉有些心慌,我有点怕自己的文章如果失去了自己真正的想表达的东西,成为商品,会失去了它本来存在的意义。回想一下,刚开始的半年内,是最难熬,却也是我现在最怀念的。那时候,我不用考虑我的读者,我的文字,只为我一个人服务,我每天的坚持,只是为了我想一直写下去,给自己每天枯燥的上班和应酬的生活,留下些有意思的东西,仅此而已。对了,正如你所想的,当时影响我开始做微信公众号的我的主管,在0到500得那一段时期内放弃了,我身边认识的大多数想靠微信公众号发财致富发热朋友们,都在0到500、或者0到1000的过程中放弃了。事实上,我们每个人的身边,默默坚持在做一件事情的人,很多。很多时候,你无法坚持一件事情,是因为你根本就不喜欢这件事情,不尊敬这件事情。“结果主义”是使得工业时代蓬勃发展的思潮,却也是使得我们每个人浮躁的渊源。在互联网时代,浮躁,使得我们去做一件事情,总希望它能即刻带给自己好处,根本不会去想象和享受事情本身的乐趣;在“结果主义”的指导下,你一看“没结果”就会放弃你所正在做得事情,到头来,你根本做不好任何事情。坚持,需要抛开所有的一切功利的目的,去找一找做一件事情其本身给你的乐趣。当然,浮躁容易,坚持太难,只愿能给无法坚持的你,一些思考和尝试方向。
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