边锋何时才能对三国杀传奇边锋区进行公测啊,现在

《三国杀传奇》8日ios盛大内测 千万好礼疯送
运营商:杭州边锋
类型:策略游戏
题材:三国
运行平台:
  老板不在!钱多!速来!
  《三国杀》二代轻策略手游&&《三国杀传奇》1月8日IOS盛大内测!正值国民游戏《三国杀》Online版本六周年之际,边锋游戏为感谢广大玩家的厚爱,《三国杀》联手《三国杀传奇》推出一系列的活动,千万好礼疯狂送!
  作为一款根据《三国杀》黄金IP改编的游戏,《三国杀传奇》以三国杀玩家最喜爱的Q版武将、原汁原味的技能和配音为素材,打造了全新卡牌手游。游戏中加入创新的立体卡牌模式,炫酷的战斗场面。另外特色的剧情、独创的臣服系统和副将系统,也给游戏增加了不一样的色彩,玩一局《三国杀传奇》,就像体验了微缩版《三国杀》一样,带给你不一样的游戏感受。
  《三国杀传奇》自登陆安卓以来,渠道单月流水破三千万,领跑各大手机游戏,并获得&新华网&和&产业年会&双项&中国好游戏&大奖,被视为马年最抢钱游戏的头号种子。
  游戏上线以来,获得广大安卓用户支持的同时,也让诸多IOS用户翘首以盼,新年伊始,边锋游戏为满足&果粉&们的要求,将《三国杀传奇》登陆IOS!
  小编在这里透露一些《三国杀传奇》IOS公测的活动情况吧,本次活动仍由两部分构成,购买《三国杀传奇》月卡不仅可以享受《三国杀传奇》游戏内元宝12倍返利,还可以免费获得《三国杀OL》尚未登陆商城的一个新武将!想免费拥有超值武将的玩家要持续关注官网消息哦~而另外一个则是完全零门槛的签到活动,不但可以当天签到当天领奖,活动时间还会持续更久哦!
  特别提醒玩家,这两个只在公测期间才会出现哦!
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策略手游新宠 三国杀传奇1月16日IOS公测天极网手机频道 18:29
  是否对网络对战的传统模式不感兴趣了呢?是否想一种新的手游模式?杭州边锋旗下《三国杀》第二代轻策略手游――《三国杀》的推出,将带来新的手游模式,开创策略手游的新纪元。这款曾在创造了单月三千万流水的新作,1月15日已跻身付费榜TOP3,1月16号平台将正式公测,必将掀起新一轮的三国杀热潮。
  黄金IP,再造传奇
  《三国杀》作为一款强IP,有着非常大的发展空间。杭州边锋一直致力于做“超强IP、精品内容”,对经典IP《三国杀》已经做了很多延展经营。目前,《三国杀》已经横跨线下、PC端、、等多个平台,涵盖桌游、RPG、MOBA等多种游戏类型。将“三国杀”品牌打造成中国原创IP中的精品和标杆,指日可待。
  此次边锋重磅推出《三国杀传奇》的,是对三国杀IP的一次重要延展。强IP的优势加上出色的游戏品质,预示着 《三国杀传奇》将具备超强的市场竞争力。有着之前安卓的成功基础,这次IOS平台的正式公测将会给《三国杀传奇》带来更大的市场影响力。
  Q版代入,引领手游轻娱乐热潮
  《三国杀传奇》的画风是从《三国杀》彪悍、甜美、帅气的各种形象中演变而来的,Q版的人物设计不同于三国杀中写实水墨风格的武将,希望Q版的设计能够获得更多用户的喜爱,也可以使游戏本身的色彩对比度更加亮丽,更符合当下手游轻娱乐的理念。
  《三国杀传奇》还首次实现了在卡牌游戏中的“爆破式打击感”战斗体验,使玩家心目中传统的卡牌对战呆板形象得到了很大程度上的改变。如果说玩家在《三国杀》中扮演了角色去捉对厮杀,那么在《三国杀传奇》中玩家扮演的将是一揽全局、天下在手的元帅,掌控全局。
  独特创新,开创策略手游新纪元
  《三国杀传奇》成功的继承了三国杀的策略风格,但又不同于《三国杀》。在《三国杀传奇》的世界里,你不需要进行杀闪的操作,也不需要单一武将的选择。作为创新策略卡牌游戏,玩家不仅仅可以进行阵容的搭配,还可以在开战前进行排兵布阵,突破了三国杀自身的局限性,并且革命性的开创出臣服系统、副将系统。从人物阵容,到装备技能,每一个改变都有可能影响队伍的整体战斗力。自身出色的系统设计让这款游戏易于上手,但看似简单,实则却是需要合理的搭配,想要精通也并不是那么容易的。
  而在游戏中,玩家可以获取更丰富的玩法,游戏趣味性得到了极大的提升,相信在公测后玩家将会体验到《三国杀传奇》带来的与众不同。
  另外,《三国杀传奇》采用了独特的剧情设计,多种多样的游戏设计,丰富的游戏内容,集角色扮演游戏与策略游戏与一体,并且使两种模式完美兼容,是玩家休闲娱乐的首选!自11月登录安卓平台后,得到了广大用户的认可,月流水3000W的成绩自然傲视群雄。《三国杀传奇》在1月16日的时候将在万众期待中正式拉开IOS公测大幕,伴随着公测将会有众多的活动随着公测正式上线,万千大奖拿到手软。
  那么这样的一款“神作”,在IOS到底会取得什么样的成绩呢?是否会赢得众多玩家的认可呢?让我们一起拭目以待。
  更多消息请关注:
  三国杀传奇官网:
  公众号:边锋-三国杀传奇(sanguoshacq)
  :@三国杀传奇ol
(作者:腿腿儿责任编辑:颉礼玮)
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三国杀传奇
三国杀传奇
《传奇》是三国杀原班团队倾注两年心血制作的2.5D手机。它继承了《三国杀》特色,描述了主人公在三国的世界里,通过收集三国杀武将,以抓住反贼为目标,消灭反贼头头的心路历程。由4399手机游戏网()等平台共同运营。作为一款最新的卡牌手游,涵盖了遵循的剧情,惊心动魄的抢夺战略,别具一格的天梯模式,再加上过关斩将的设计,让游戏更新颖、有趣。
三国杀传奇
三国杀传奇是一款以国民级桌游三国杀为题材的创新策略卡牌手游大作,游戏集合武将,立体卡牌,炫酷战斗,矩阵式策略,金牌剧情等众多颠覆级玩法亮点,革命性的开创臣服系统,副将系统等创新玩法。
传奇是由国民级桌游三国杀原研发团队历时2年倾力打造而成一款创新策略卡牌手游大作。游戏玩法简 单但富有深度,配以原汁原味的《三国杀》武将技能与配音和跌宕起伏的白金级剧情,让玩家重新找回当年 三国杀那份久违的感动。  【无敌战技】  三国杀传奇不是一款无脑突突突的简单卡牌游戏,而是融合了三国杀的“杀、闪、桃、酒”等战技,全面提 升军团的“攻、防、血、智”等元素。一支无敌军团需要你的全方位掌控!  【原班武将】  游戏武将采用经典Q版三国杀武将形象,更Q更萌!游戏中需要玩家扮演主公,周旋于反贼、内奸中,集合更 多神级忠臣来助你一臂之力。但同时,也可能身陷乱局,落入他人圈套,被反戈一击!  【经典剧情】  游戏由一段穿越之旅徐徐展开,原来主人公在打三国杀时,意外穿越到了战乱时代,并肩负查明反贼让 天下重归和平的责任。玩家每做一步选择,每招募一位武将,都有可能影响整个三国局面。  【酷炫战斗】  在战斗中你的武将会站立起来,更显立体;武将施放技能时会有华丽特效展示;你需要根据敌方军团情况, 对军团阵容不断进行调整,相同战力不一样战斗力!游戏由来三国杀传奇 《三国杀》这款游戏基于各位杀友的热心支持、本身的特色以及团队的爱心培养,已经积累了大批玩家。《三国》对我们大家来说已经不单单是一款卡牌游戏,在某种程度上来说,它是承载着许多人喜怒哀乐的一个标志,是一种认真坚持精神的象征。公司各位BOSS在培训新员工时,讲到三国杀,无一不认真的说:到现在仍在坚持玩三国杀的玩家,那是对三国杀真正的热爱。从纸牌到网杀再到手机三国杀,为了让杀友们有更好的体验感,三国杀团队一直在学习如何增加三国杀的多样性。 而今,卡牌游戏如雨后春笋,让人应接不暇,手游市场也出现了各种借三国之名的游戏,鱼龙混杂,凌乱了我们的双眼。令我们感到欣慰的是,我们的忠实玩家仍在努力的坚持着他们的信仰。鉴于此,三国杀团队认为我们应该送给杀友们一份礼物,属于我们杀友们自己的三国杀,于是整个团队挑灯夜战,花了两年,终于制作出了这款游戏---《三国杀传奇》。
三国是一个充满故事的时代,爱恨情仇也好,家国兴衰也罢,在这里总能找到你敢兴趣的历史故事,三国题材的游戏也不绝于耳,小编上学的时候最喜欢玩的就是《三国杀》对战型桌游。今天小编要为大家推荐的这款《三国杀传奇》与传统的三国杀桌游不同,它采用了卡牌网络游戏的模式制作,到底效果会怎样呢,下面就跟随雨落来看看吧。2D画面 国产风格的三国杀游戏采用了传统卡牌类2D横版画面表现形式,在整体的内容设计上以Q版的风格呈现,这一点和真正的三国杀桌游还是有差距的,不过Q版风格更贴近手游玩家的欣赏标准。游戏直接通过画面就能感觉到时国产的,不同于日韩的清新亮丽风格,也不同于欧美的魔幻浓郁风格,处在两者之间的画风表现,色彩艳丽但是却没有特别吸引人的地方,视觉效果也并不足以冲击玩家感官。传统卡牌网游自动对战游戏的战斗方式完全与传统卡牌类网游相同,排兵布阵然后上阵杀敌,相比真正的三国杀即时对战的过程而言,少了那些“勾心斗角”的智慧比拼,更多的则是对英雄属性、技能、装备等级的要求,反正有钱就有实力。游戏的玩法完全与普通卡牌手游相同,或许还是有很多小伙伴喜欢这个战斗过程,只不过对于小编个人而言,更偏向三国杀桌游对战的感觉。三人上阵 副将增加主将实力游戏在布阵上面与传统卡牌也有所区别,一般的都是或者双排六人上阵为基础,而本作则只有三人上阵,其他英雄只能在阵下等待,有人牺牲以后才可以上来顶替其位置。游戏中每一个英雄除了可以佩戴武器装备之外,还可以增加一个副将,这个副将英雄可以将自己的属性叠加在主将身上,这一点也突出了游戏对于英雄人物的属性需求,强强联合才能获得更多的战斗力。多种挑战让你战斗不停游戏主要走剧情闯关路线,这也是所有卡牌游戏类似的模式,当然除了剧情之外,还可以进入玩家挑战,系统为大家准备了抢夺、、过关斩将、激战虎牢关等内容。玩腻了副本冒险以后,可以去试试和玩家抢夺资源,到世界排行榜去冲击排名,挑战BOSS副本,获取更多的稀有道具。总结:三国杀 天下大乱的时代《三国杀传奇》是一款以国民级桌游《三国杀》为题材的手机网游,虽然它的内容和三国杀类似,但是整个战斗的过程却和普通卡牌类网游相同,都是收集英雄、排兵布阵、强化装备等。游戏以卡牌的形式来展现三国时代的历史故事,除了剧情副本之外,还有很多挑战型的战斗等待着大家,各位有喜欢三国杀或者只是喜欢卡牌游戏的玩家可以下载试试。
三国杀传去-刘备碎嘴的老好人。大智若愚,说他不懂天下事吧,只有他,相信深山有宝,斥重开采出埋藏在底的“天火锻”。胸怀天下吧,他又自称开采神器,只为了锻造他的草鞋铺,将来好开全国连锁店。表面看他只是一个草鞋铺老板,天下人却称他为刘皇叔;他似乎天生贫弱,谁都打不过,但他同时又是、两元猛将的大哥。三国最矛盾也最具个性的主公,比起反贼,他自己本身也充满了谜团。技能说明:仁德 【的仁德之力可以收复民心,发动后恢复生命,并且增加2名友军攻击力】缘分武将:,曹操,,关羽,张飞,蜀·孙尚香
三国杀传去-关羽 爱美的红脸大汉,每天梳头发300遍,梳胡子800遍,梳1000遍。认为武艺是后天练成的,辛勤练习就能得到报,所以武功再高也没什么可骄傲的。相反美貌是上天注定,具有神圣不可侵犯的肯定性。具有特殊的审美观,认定自己是三国第一帅哥,宁可牺牲性命也要保护自己的美貌。对不美的事物或人充满了敌意和鄙视,但对刘兄张弟十分宽容,觉得有必要让绿叶来衬托一下自己。技能说明: 【习得关羽义薄云天,气概华夏之力,对敌方单体造成伤害】缘分武将:张飞,,,,刘备,关银萍,,,神·关羽
首选刚开始游戏有4个的供玩家选择,其实4个妹子的属性和技能攻击方式基本相同,但是考虑与第二天系统送的有缘分加成,故推荐选择夏侯氏,喜欢收集后宫的玩家也可以通过对酒获得其他女将。游戏玩法游戏采取是卡牌的自动对战,玩家要做的就是布阵,战斗中可上场有三位,死亡后替补武将上场,全阵亡视为失败。前期想要三星通关的玩家尽量选择生存力较高的武将上场,因为前期只要死了一个武将就没办法三星通关了,所以就算慢一点打过也要保证上场的存活。战力提升玩家可以通过以下途径提升战力:武将1.武将品质:品质越高,战力越高;2.武将等级:等级越高,战力越高;3.武将培养:修炼和突破可以使战力提升。装备1.装备品质;2.装备等级。技能1.技能品质:天赋技能的品质影响武将的面板战力。Ps:装备技能能提高面板战力,品质越高的技能提高的战力越高。2.技能等级:升级天赋技能和装备的技能书,能提升战力。3.副将天赋技能:副将的天赋技能的品质和等级也会武将的战力。快速升级游戏玩家要提升的共有两个等级,主公等级和武将的等级,两者的获得经验是不一样的,主公的经验是固定的、武将的经验是浮动的(通常依副本难度而定)。主公等级主公等级快速升级很简单,一直刷低级副本,或者去抢夺和天梯即可,不过小编不建议玩家快速提升自己的主公等级,虽说这样可以更早体验更多的游戏内容,但是这样做会使你的武将等级偏低,对阵其他同等级玩家会吃亏。武将等级武将等级主要还是通过一直刷副本来提升等级。天梯挑战游戏中VIP0玩家每天有6次挑战机会,升级VIP等级可增加基础挑战次数,使用挑战文书也可以增加挑战次数。挑战成功会有俸禄奖励,失败则没有。排名也奖励俸禄,10分钟一次。俸禄可以用来兑换灵芝(用来修炼武将)建议:1.天梯还是每日最后时刻再去挑战竞技场,就是说在你每日战力最高的时候在去竞技场;2.天梯打不过了,除了提升战力,也可以打排名在你后面的玩家拿俸禄。3.前期基础挑战次数用完了就不要再打天梯了,另外不建议玩家慢慢一层一层打上去,或者一直打后面的玩家,虽然这样做可以马上获得俸禄,但是也会获得不少主公经验,而武将经验却很少,对后续与同等级玩家战斗不利。过关斩将过关斩将可以获得大量的宝箱奖励,进入排行榜还会大量元宝奖励,想要在过关斩将获得大量的奖励可以通过卡级来实现。武将属性提升战技使用武将或武将魂魄来提升所有上阵武将的属性,共有四个属性:血、攻、防、智。优先提升属性推荐:防御,防御是通用属性,培养防御属性可以增加上阵武将的生存力,有利于玩家三星通关副本。再来就是依据玩家阵容选择智力或攻击,文官阵容选择智力,武将阵容攻击。最后才是血量。武将修炼和突破修炼:玩家使用天赋点和灵芝修炼,使武将获得额外属性加成(武将升级会获得天赋点).突破:玩家使用多余的魂魄突破,使武将获得属性加成。对于平民玩家来讲,灵芝和魂魄的数量相对较少,尽量不要马上突破或修炼武将,选择战力较高的武将进行培养。另外那些不值得培养的武将的魂魄也可以拿去升级战技,使上阵武将获得属性加成。元宝攻略平民玩家推荐首充即可,主要是送的和张飞有缘分加成,可以使战力提升不少。想要长期的玩家可以购买月卡,这对平民玩家来讲是收益最大的选择。对土豪玩家来讲,当然是充值越多,福利越多。元宝用途1.不急着抽武将,可以先用金卡,抽到神卡在传承即可;2.购买体力,游戏中体力很容易不足;3.修炼武将,对于值得培养的武将建议用宝石培养,推荐一点一点慢慢培养4.买宝箱,游戏中不同品质的装备提供的属性差很多,而且宝箱也很便宜,建议多买再一起开。5.购买精力,遇到好的技能碎片,可能要一直抢夺,精力不足时可以购买。体力攻略1.每天的11:00-13:00和17:00-19:00,别忘了吃体力,体力可以叠加储存。2.体力小编建议先用来刷普通副本,打不过在考虑精英副本。Ps:精英副本有个特别关卡,里面的武将技能特别变态,但是普攻和体力是正常的。推荐通关武将:带有封印技能能力的武将,例如群·蔡文姬。最后一点就是游戏的特色系统:臣服系统游戏前期那些小兵的臣服条件还是很容易达到的记得去完成拿奖励。
三国杀传奇 首先是过关斩将的开始界面,由于来自于的“过五关斩六将”的典故,当然配有关羽大侠经典形象,也满着战斗的味道,点击中间的【开始】按钮,即可快速进入模式,让人1秒钟进入战斗状态。 再看规则,等级过15级才可开启过关斩将系统,其实也不是特别高的门槛,小编随便玩了两小时就已经10级了,每天有三次机会,每次获胜就能挑战下一个关卡,直到战败。 过关斩将设有排行榜,分别是、金榜、银榜、铜榜。每个级别的排名都是分别计算互不影响的,这里要顺便恭喜一下上周封测在神榜、金榜、银榜、铜榜中获奖的朋友,你们的应该快到了呢! 最最具有诱惑力的,过关斩将竟然是整个游戏元宝、银两、宝箱、钥匙产出的最主要渠道哦!当没元宝抽神将了,那就去过关斩将吧;当没银币强化装备了,那就去过关斩将吧;当没有道具、装备了,那就去过关斩将吧!总之来就没错啦,这里没有最强只有更强,大家下次可千万别错过【过关斩将】哦!
三国杀传奇 《传奇》作为一款三国杀的IP卡牌手游,在武将的技能设定上面也下了好一番的功夫,除了继承三国杀武将基本技能外,还另外开发了新的武将的技能。为了更有趣的获取这些技能,游戏设定了多种获取方式,而抢夺系统就是其中一个最重要的途径。 游戏中将技能分成碎片,落在不同玩家和NPC手里,碎片界面会显示当前碎片数量和合成所需的总数量,只要集齐所需数量,就能立即合成新技能。玩家可在剧情挑战中或者活动时得到碎片,如要得到更多,只需点击碎片下方“抢夺”按钮,进入挑战模式,战斗胜利后就有机会获得碎片,而碎片掉落的概率,也是随着对手难度增加而增加的,当然,江湖规则就是如此,想要最好的,就得多流血。不过,若是觉得对手实力太强,鸡蛋碰石头的事还是不要干了,立马点击“换一批”,系统即送给你新的一批难度稍低的,让你挑战起来更得心应手。 另外,抢夺战中获得的碎片都是玩家自己没有的,绝对不用担心会重复哦,而且唯一的门槛只是要花费一点精力了,但只要战斗胜利了可获得不少经验哦!
三国杀传奇修炼术一:最直接的办法当然是升级武将啦。游戏中有好几个方法可以给武将加经验。过剧情战斗可获得高额经,这是最简单的方法。而在天梯和抢夺系统中,战斗后也能获得少量经验。另外在每次战斗后都有概率获得练兵奇遇,不仅能获得元宝道具和武将的奖励还能获得大量的经验奖励。小编这两天连续碰到好几次,中大奖的赶脚,开心死了。最后如果想升级某个特定武将时,可将原有武将经验传承给此武将,当然是低往高传,可别把神将经验传没喽!修炼数二:在对酒中可能会出现抽到重复武将,或者别的原因导致某个武将有一个以上的情况,这时别恼火,可对此武将进行突破,突破后武将的属性会得到提高,从而提高战斗力。修炼术三:武将间有缘分羁绊。每凑齐一个武将,属性都会有大幅的提升哦!赶紧去凑缘份吧!修炼术四:升级武将的技能。所有和金武将都有天赋技能,各位杀友们得到后,可别忘了升级技能。修炼术五:升级装备也可以提高武将的战斗力。有好装备换好装备,没有就升级当前的啦。
三国杀传奇中单抽和十连抽的几率都是一样的,不过总体来说十连抽要比单抽优惠100个钻石。不过三国杀传奇要攒个十连抽的钻石并不容易,新服的有各种活动要好点,当然有很多小伙伴们都没这个耐心等,那也没多大影响。 平民新手刚玩游戏时,建议前面几次单抽,为什么不积攒起来十连抽呢?因为第一次和第三次都能必中神将,把这几个抽了,对游戏前期发展有很大帮助,你会发现你闯副本时要轻松很多,后面的就可以十连抽啦
武将除了通过修炼来获得额外的属性加成外,我们也可以使用多余的武将魂魄来突破武将,使武将获得四个属性的加成。武将突破只能使用要突破则多余的魂魄才行,突破的魂魄主要来源于抽卡,抽到相同武将的卡牌系统会自动转为魂魄。玩家可以在武将界面点击魂魄按钮,查看自己获得的魂魄数量。由于魂魄数量有限,而且魂魄也可以用作战技升级,玩家需要选择优秀的武将进行突破。备注:每突破1次,武将可提升10%的全属性,同时获得并点亮1颗星。品质越高的武将可突破的次数越多,最高上限为5星。
新版本武将体系
1、从上个版本起的新武将,整体上就非常强力,缘分水平比之前的同成长档次的武将普遍高出不少,而技能强度也是明显上升,这就对原有的主将体系形成了极大的冲击。是继续选择原有主将,还是废除原将,重新修炼新将,将会是个很难抉择的问题。之前版本的新将,可以算是一种过渡。而这次版本,以三大主公的界限突破版为代表的新一代武将,则算是正式登场。带来的是成长、缘分、技能强度的大幅提高——超过神国武将的成长,远超老版武将甚至超过很多神兵武将的缘分加成,高强度的新技能。这些都代表着之后新武将的发展趋势。而众多强大的界限版武将推出,也就意味着旧将的逐步淘汰。但是众所周知,更换新武将,会损失大量灵芝,成本极高,尤其是随着武将等级不断提高,损失更大,即便是神壕,也承担不起如此大的换将损耗。所以,随着新将的推出,如何解决换将损耗,则是一个急需解决的问题,此时,伴随着新版本推出了一个重磅新道具——极品传承符,从而完美解决了这个问题,而极品传承符的作用,将在下面介绍。2、随着极品传承符带来的无损更换主将,以及神国武将的逐步增多。之后的武将体系走向也会明显改变。目前的智力、菜刀的神兵数量、高强度武将、技能数量等等已经十分接近。这也就意味着之后的阵容体系,更加偏向混搭方向。为了搭配更多的高强度技能、神兵等,智力和菜刀主将的数量也将越来越趋近于数量接近或者相等。形成5智4攻,4智5攻,4智4攻1酱油菜等类似的阵容组成。而高端队伍,会由神国武将+部分S级神兵武将+高强度界限新将的主将组成。主将选择需要综合考虑成长、缘分加成、技能强度和适应性等等。所以,较好的主将选择会是、、、,神兵、神兵蜀香、神兵德古拉(限3阶以上),、,、、、等。
主副将阵容搭配技巧
  1.阵容全面性,主将的选择  阵容全面性是指什么呢,就是这套阵容可以适用于所有模式。当然,由于副将可以变换,因此实际上这一点来说对主将的要求比较高。就比如说司马懿,司马懿在模式中是白板,因此我们认为司马懿主将不是很适合于主力较少的阵容模式。  (通俗的说,假设你就三个主力,那如果其中有一个是司马,你虎牢关基本上就没法打了。但是呢,如果你有6个其他主力已经可以无压力打出6深渊,那不妨培养司马懿主。  另外一点,主将的选择还要看的就是主将的属性。比如说如果我们有一个技能是武魂但是身板是大刀兵的武将,那么我们肯定也不会把他当主将用的。不过还要强调一点的是属性和技能都好的武将才是好主将(此处默默黑一波)。  2.副将的搭配  第二层面就是副将的搭配,这里分几种模式来讲,那几种模式自然是指PK、推图、过关、虎牢关。  首先在PK中,你需要观察一些事情。第一个就是你对你的PK模式的定位,你的对手是一哥指纹还是中低V玩家,因为对付两者使用的PK阵容不同。那么有人说我平时根本不会跟一哥对战啊,那么你可能就错了,因为在公会战中你仍然有很大的机会成为几个联手击败一哥的成员之一。那么在这种前提下,推荐的模式是将武将修的精,而非修的多。  比如有些人可能有6、7个主力,但是这6、7个主力碰上一哥可能连一个人都。而事实上,根据观察发现,在同等级的对战中,同样的资源修2、3个武将以后实际上比修了6、7个武将的人胜率要更高。所以将自己的主力强化到一定程度非常有必要。  另外一点就是副将的选择,这里有一个节奏问题。比方说,一哥VS指纹的话,可能每个武将的生存时间大多为一回合,最多也就基本是两回合,同时大多数武将不是携带武魂就是携带贞烈,这时候一些平民非常喜欢的武将比如就显得非常无用,而取而代之的一些则可以有效的坑死泛滥的阵亡技能。  但是对于平民而言,春哥用处没有那么大的,因为平民没有那么多武魂贞烈,而平民的战斗中一个武将可能可以存活3-4回合,这时候张颌就非常有用了。  再看推图,我们知道推图的时候有两种瓶颈:1是15回合,2是打不过。根据目前的趋势,到45章之后多数人都倾向于后者(也就是打不过)。  个人觉得推图的经验在于,强行保护两三个核心武将。比如我自己的推图方法就是以神关和带神戟为核心,用带,诸葛带布,神舟进行保护,使得这两个输出核心存活持久打出最大化的输出。  那么如果你在45章以前怎么办呢,一般来说15回合的主要元凶就是修炼的太差,当然也可以采取我刚才说的保护核心的思路进行配置,输出多了自然就不会15回合了。  过关的话,需求在于同属性的主力较多且强,当然更主要的是要多。因为你再强的主力,NPC都可以一个技能直接带飞,同时由于司马的削弱,因此主力多才是最保险的。在主力多的同时可以强化一两个主力,用于后期打3V3用,当然现在很多人都已经可以完全不用打3V3了,这是后话。  虎牢关的话,个人的经验就是需要一个能点上运势以后稳定1V3的主力,比如我个人的主力就是小乔,带月英以后只要对方没有就必然1V3。只要有一个1V3的主力以及两个加起来能够2V3的主力,那么虎牢关就可以比较稳定的6深渊了。
  经脉系统基本信息:  内置基本说明:  1、主公35级开启经脉系统  2、武将等级80可以进行第1重的点脉  武将等级100可以进行第2重的点脉  武将等级120可以进行第3重的点脉  武将等级140可以进行第4重的点脉  武将等级160可以进行第5重的点脉  武将等级180可以进行第6重的点脉  武将等级200可以进行第7重的点脉  武将等级220可以进行第8重的点脉  3、武将点过脉后,所消耗的脉力在传承时全部返还  4、点过脉的武将作为副将时,经脉中加成的属性不会生效  该系统分两个部分:练脉、点脉,其中,练脉是该系统的材料获得主要来源,点脉则是属性及技能加成生效方式。  先来说下练脉:  要点脉,首先要有脉力,脉力目前来源有2个,1是练脉,2是每日任务。  其中,练脉是主要来源。  每天可以练脉5轮 每轮5次  每次花费递增 0 50 50 80 160元宝  模式如下:  第一轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,  第二轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,  第三轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,  第四轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,  第五轮:免费,收费50,收费50,收费80,收费160,  其中免费获得的脉力固定8,收费的脉力获得随机翻倍。  全部点满的花费合计是1700元宝,可以获得的脉力区间大约在左右,及跨度很大,非常“看脸”。  这里,有个很有意思的事情,就是收费点脉获得的脉力比例,收费越高点脉,获得的脉力比例更高。举例子:比如50YB的练脉平均能获得30脉力,那么80 平均能获得超过48的脉力,160则则能获得超过96的脉力。也就是,花费越多的那次练脉,可以获得的脉力更更高。一旦使用元宝拿脉力,那么请每一轮点满,性价比才最高。  顺便说下收脉功能:收脉的作用是终止当前轮数的点脉,直接进入下一轮。  想要享受下一轮的第一次的那个免费,必须点完上一轮,或者在上一轮点收脉终止上一轮。也就是说:想花钱练脉,就不要点收脉,点满5次,自动进入下一轮,直到全部点完自动收脉。  而练脉的最低收益是:不花钱,每一轮点完第一次免费的练脉后就点收脉,终止该轮,进入下一轮。连续点5次免费的练脉,合计最低收益5*8=40脉力  脉力还有另一个来源是日常任务,每日花费一定数量的元宝,可以获得一些脉力。上限为花费1700全额元宝练脉后,可以在每日任务中获得350脉力。  再说点脉:  点脉:点脉系统,取材自祖国传统医学——中医学里的经脉、穴位。  传统中医中,划分大致为及,以及其他额外的小杂脉。而每一条脉络中,包涵数量不等的穴位,各条脉之间包涵的穴位数量也不尽相同。而三传中的经脉系统,主要引用了奇经八脉:按照任脉、督脉、冲脉、、、阳跷脉、、8脉的顺序点亮。每点齐8脉,升1重,获得该重的经脉技能;共计有8重。  真实的奇经八脉各脉的穴位是不固定的,三传中的八脉,在各脉原有穴位基础上,添加了一些十二正经中的穴位,固定为每脉30个穴位。故每重有240个穴位要点(真正的中医人体远不止240个穴位),8重合计1920个穴位(需要点接近2千下,,是时候练习一阳指了~)。  1.每点一脉,和神兵系统类似,是固定加一定的属性点  2.每一重中有不同的4条脉,在打通后可以按武将裸属性,有一定的属性百分比加成  3.每打通八脉,就是练好了一重,可以获得技能特效  如下图:  另外,百分比加成合计:攻6%,防7%,血17%,智10%(看来经脉系统对智力系更友好一些)  从上面的数据表可以看出,经脉这个系统,和神兵主要提高血防等生存属性不同,其带来的属性方面更多的是主属性的提高。而其对生存的提高,则主要依赖经脉技。那么下篇就来详细介绍经脉技,为各位主公综合解析经脉系统。
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战斗力671的S级神将,由于新生还未开放获得,因此目前比较有意义的测试就是左慈作为副将时候的表现了,本文也将立足于此进行分析。单单从左慈的技能描述+实测结果分析得出结论:左慈将会把自身攻智中较高的属性作为复制技能的主属性进行结算,同时相比被复制技能、系数将会提升20%。  同时在左慈作为副将少了仙策/神锋28.5%主属性劣势下,发动化身复制出的加强技能造成的伤害,高于携带被复制的原技能武将在相同战斗情况下造成的伤害。因此左慈如果在理想情况下能够复制到需要的技能,是比原技能武将更合适被携带的选择。  再从左慈那随机复制场上其他攻击技能的特殊效果以及不确定性来看,将其放在推图过或PK的不同场景下,有着明显不同的发挥与作用。推图方面,非关底剧情图几乎每次复制到的都是大刀兵的银技能,可以说是一点用都没有,关底BOSS和精英特殊关可能会有奇效,因此不推荐在推图中使用左慈。  过关斩将方面,困难的7V9由于敌方阵容的不确定性及左慈技能复制的,再加上左慈副将天生的属性劣势,因此不适合首发,放在3、4号位可以有用武之地;而后期的简单及中等,除非携带左慈的主将主属性奇高、并且2个队友携带的攻击技能均为AOE或者清一色单体破核、能够稍微控制一下左慈复制出技能的定位,一般也是不推荐上阵会将主属性削弱的左慈。  虎牢关方面,由于敌方阵容是对手3个最强的武将,因此可能携带强力技能甚至高阶神兵技能的可能性很大,复制到的技能不仅是30级高系数还可能有神兵效果,带个左慈往往有奇效,发挥比前两种情况更好更适合,但缺点还是不太稳定;由于每路3V3和简单过关有些许相同之处,为了保险起见,也可以按照上述简单过关的情况自行取舍。PK方面和虎牢关差不多,左慈的发挥虽然不太稳定(如上两图所示),但由于存在可能会复制到强力技能及带神兵效果技能的高收益,因此还是挺推荐给带有回复类等不太注重输出控场的武将携带上这个特殊的技能,下文将会再分析。  前面这么多左慈在不同场景下的不同发作用,还得接着再详细谈谈作为副将的左慈,应该给谁带。首先,由于化身这个技能特殊性不限制主属性,因此左慈的副将技能定位为不败,这的确平衡了智力与菜刀,但却让左慈的地位稍显尴尬,毕竟少了28.5%的属性加成,在输出爆炸的当前版本实为鸡肋,不过技能不仅能根据自身攻智水平转化主属性,还带满级20%的系数加成,也与其998的身价相当了。  如果是带输出性质控场技能的武将携带左慈,即使带了左慈复制到的技能存在系数加成,被副将技不败影响的主属性终将削弱控场技能的输出。既然少了28.5%的主属性加成并用技能弥补回了些输出方面的系数,那么携带左慈的武将大家就不难缩小范围了:注定是限制在身板缘分较好,但技能较差或是输出方面不显著的几个控场武将上了,个人推荐的是赵云和蜀香,极其能够适应左慈的天赋技能和副将技能的尴尬地位。
  “生子当如孙仲谋”相信这话大家并不陌生,曹操当年率领四十万大军进攻,率兵七万抵抗月余,曹操远远的见对面将士整肃,不禁脱口叹道:“生子当如孙仲谋,刘景升儿子若豚犬耳!”。甚至孙权成功的偷袭的荆州,死的时候也很年轻,年仅二十六岁。  孙权也没有辜负哥哥的希望,在二十七岁时联合刘备在中大败曹操,奠定了自己的霸业。辅佐孙权的大臣们中,除了和之外,还有一个很重要的人物就是。他对于孙权就好像对与刘备一样,可想而知的存在是历史有目共睹的。  由此可见吴大帝在三杀里面的位置有多高,下面我们来看看大帝的四维,成长属性很高攻成长超过8.0的S级卖血武将。主属性缘分达到90%这比,吕布高的不止一个档次,因为卖血技能的方便,突破了很多武将搭配的局限性,俗称百变菜刀神将。  相信已经有很多玩家都清楚的描述了他的实用度,和是否做主做副。纵观巅峰之战,土豪之间的对决已经有了吴大帝一席位。我认为吴大帝虽说有着不错的身板和成长,但是作为主讲性价比还不是很高。首先谈缘分,金银襦铠作为攻击缘分道具目前只有黑店才能买到,暂时没有少25%防缘,制衡24%血缘基本也不会点亮,重中之重大缘,998元,和不知道是否进酒馆的,价格不菲。  再谈技能,吴大帝也存在缺陷,他也会有死敌和克星,当大帝被张郃给乐住的时候不如方便,小乔至少还可以弹一下,可大帝不行,所以在PK和虎牢关的时候要特别注意了。作为副将的话,尽量给血量比较高的主,这样回复的血量会多些。  由于不是神兵的缺陷,做主的话当然没有神兵主的修为成长高,在这个神兵乱世是很吃亏的。即使你再牛也是一刀秒的命,现在智力太疯狂了,分分种灭了吴大帝,小乔带神戟甲鱼,再配合猪哥猪嫂的月亮神话组全合,弄不好后面公交香带小步步,或者狗货带小步步,哪个不分分钟妙杀你,更别提神国的一些武将了。现在普遍性的神国至少可以两了,弄个7个主力,琴随随便便拿,神周一起飞天大地大,见谁秒谁。  不过该入还是得入的,至少在各个方面上还是有提升的。你提升别人也会提升的嘛。臣服也比较容易,建议暂时没有元宝入吴大帝的童鞋可以把“平定益州20”刷起来。  我没有曹老贼“宁可我负天下人,不可天下人负我”的雄心壮志,也没有“生我者不可,我生者不可,其无不可的”慌乱无道。我有的只是:得人中之势而敢为人先者,必揽天地贵气,集众商之财而互利共赢者必成大气。
V9.8.0.4更新内容:内容新增&优化:1.新增武将:、、、英雄王关羽2.新增装备:姜维--、暗度陈仓(锦囊)、花鬘--南蛮象、神·吕布--邪神面具3.新增神兵:-4.新增女神:女神春华、女神尚香、女神月英、女神5.合服计划开启BUG修复:1.巅峰之战650积分礼包显示错误修正;2.武将臣服获得技能修正,帷幕-伤逝;3.修复了其他一堆的BUG
日,游戏多主办的第四届“金娱奖”公布了各大奖项获奖名单,《三国杀传奇》荣获十大卡牌手机游戏。
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