自由之战2被举报了组分数 相数 自由度数怎么上去

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自由之战老玩家回归2,曾入坑王者荣耀,根据自由之战2现阶段的收藏
自由之战老玩家回归2,曾入坑王者荣耀,根据自由之战2现阶段的内容,想和王者荣耀进行一下比较,分析一下双方的优缺点,以及自己想对自由官方说的话,并发表一下自己不太成熟的小建议。
玩自由玩的都是情怀
首先说一下现在最火爆的MOBA手游王者荣耀。楼主是今年才入坑的农药,具体原因不是因为自己想玩,是因为身边的同学朋友都入坑了,虽然自己曾坚持接着玩自由之战,但害怕自己会不合群或者和他们的共同语言越来越少,所以无奈入坑了,我想这也是大部分自由玩家入坑的原因。
由于玩惯了自由之战的暗黑风格,刚开始玩农药的时候感觉地图战场非常的简约,再加上以前自由之战的大地图,让我觉得农药算是MOBA游戏吗?感觉好像是一直在团一样,满地图的跑,满地图的打,像是2D即时战斗游戏一样,非常混乱,没有什么套路可言,最主要的是一局的时间非常快,根本让我没有体会到竞技的乐趣,当时就想删掉。
可是他太火了,没办法,就继续蒙着头玩下去了。后来,慢慢的适应了农药的快节奏以及对这个游戏有了一定的了解,才发现了它的优点,明白它火有它一定的理由。
再说一下王者荣耀的里面的英雄模型,它的整体画风以及游戏风格都是偏少年向的,因为一个游戏的大部分用户群体都是青少年,这样的风格非常符合他们的审美,有些皮肤做的也的确算是精美,虽然价钱昂贵,但是为了满足自己在朋友同学面前的虚荣心,他们会去充钱,甚至想方设法的去弄钱买皮肤,虽然不是什么好事,但是对一个游戏来说这是非常成功的。
有套路啊,一局20分钟还不行吗,楼主玩了多久了
现在再说一下王者荣耀战场的设计,传统的MOBA游戏的战场被农药大幅度的简化,只保留了九座防御塔和一个基地,地图变小,让玩家间的相遇变得频繁,冲突的激化变得更加容易,让玩家快速进入到对抗中去。营造出一种紧张刺激的感觉。加上防御塔血量的缩少,小兵可观的摧塔伤害,让推线的速度变快,一场节奏紧张,快速结束的游戏让玩家酣畅淋漓,更加深了想玩下去的欲望。
农药现在排位孤儿也多了单排玩不下去了
也差不多要凉,一个个新英雄无敌,比自由以前法维安哈婊还恶心
关于王者荣耀的优点就先说到这里。我接下来说一些关于农药的缺点。虽然皮肤昂贵,经常被人诟病但也不算是缺点,毕竟自由1也挺的,农药最大的缺点就是他的匹配机制。由于QQ微信社交软件的缘故,让农药有了大批量的玩家,但是其中鱼龙混杂,用户年龄大部分都在11岁到20岁,尤其是小学生(这里并没有任何歧视的意思),缺乏游戏经验的他们非常的坑,而腾讯的匹配机制是让你的胜率保持在50%左右,腾讯不想让小白玩家因为游戏体验差而退游,也不想让玩家大手因为游戏过于简单而退游,他想留住所有人。所以,如果你最近的胜率较高,那么他就会给你匹配胜率较低的队友,让你输。自己辛辛苦苦打得一场游戏,却被智商如猪的队友坑得体无完肤,有很多人被气的想要摔手机,但无奈只能以开黑的方式避免这种猪队友,但前面说了,腾讯的匹配机制就是要让你的胜率保持在50%左右,如果你是铂金,那就给你匹配星耀,腾讯要让你输,你不得不输。因此有很多玩家退游了,也有很多玩家删了又下,下了又删。
接个电话不到五分钟,就踢出游戏这个设定,就干不过王者,别以为人人都是专业玩家,玩起游戏来天塌都不理,王者很大原因就是不管小学生还是退休老干部,玩一局,突发状况了离开一段时间,还能回到游戏,不过结束游戏了,该怎么扣分怎么惩罚都没少,自由2这机制,根本就是让你必须保证充足的时间至少玩上半小时,有充足的游戏时间,我想大多数人更愿意选择电脑游戏,毕竟大屏幕,良好操作,游戏体验更好
关于王者荣耀的优缺点就先分析这些,我开贴的主要目的还是想着重的说一下自由之战2。官方放出消息说出2的时候我是非常的激动的,但是被放了几次鸽子以后,我也就渐渐的失去了兴趣,什么时候出什么时候玩吧,然后我就等到了12月21日的不删档内测。
我认为自由不行的原因是武器系统(我认为无所谓),然后就是版本强势英雄,英雄直接不平衡
当时收到九游跳出的自由之战2内测的消息时我很高兴,当时我在外面,但一颗急切的心还是让我用流量把它下载下来了。进入游戏以后,先来了三局新手话费赛,说实话,刚刚回归2的我,对游戏体验非常不满意。首先游戏默认的画质是暗黑史诗风格的,雪景以及下雪的模式让整个游戏画面看起来非常的乱,让人心里觉得很不舒服,画质看起来也很糙,战场比起1来缩小了很多,快速的游戏节奏甚至让我觉得这是翻版的王者荣耀,一场游戏下来让我觉得头昏脑胀,根本生不出想玩下去的欲望。后来我在设置里面重新设置了画面,瞬间觉得好了很多。我个人建议默认试着应该选魔幻古典风格,下面我会放图比较。
我接着说,体验完几把游戏,对自由2有了一定的了解以后,我就开始了我的无限安利,经过我绘声绘色的解说了自由2交易市场,佣兵模式,英雄免费等优点以后,的确有三名同学决定试一下。下了游戏,两场游戏过后,他们说不好玩,太乱了,然后卸游戏了,是的,三个人一个人都没留住,我总结了一下原因,首先,游戏默认的暗黑风格画面太杂乱了,画质真的很糙很黑暗,这让长年玩农药简约版青青草原画风的他们根本无法接受,再加上刚入游戏,不太会玩,很容易就黑白屏,混乱的游戏体验让他们很不舒服,导致他们不想在玩下去了。这也是自由2没留住很多新手玩家的主要原因。我在游戏中几乎每场游戏都有送完人头就挂机的,他们就是那些由于受不了暗黑游戏画面风格,导致头晕脑胀的玩家。你英雄全免费怎样,你不售卖属性又怎样,你有再多的优点又怎样,他们根本就不想玩下去,去体验去开发。所以我强烈建议官方更改一下默认画质,我下面放图比较,图一是暗黑风格,图2是古典风格。
抛开画质问题就单单以自由之战2所带来的全新模式来说一下。首先就是官方主打的英雄全免费,以及无任何属性售卖。这在我看来是优点,英雄免费就不多说了,升级解锁就可以,省去了巨额买英雄的钱。而无属性售卖,武器皮肤没有属性加成,对平民玩家来说非常公平,但也意味着他没有符文系统,这样英雄的可玩性开发性虽然会有所降低,但我觉得利大于弊,真正的做到了公平竞技。以前玩自由之战,可以说对面是黄金套,铂金套,各种符文压制,所以我打不过他,但现在你打不过只能说明你菜。
再来说一下佣兵模式,很新颖,一方面可以更快速的赚取金币,当雇主的话,也可以更快速的升级,再加上佣兵等级,和雇佣高级佣兵的模式,让人非常想玩下去,想要达到更高的等级,也让普通的匹配竞技变得更有趣起来。
然后就是交易市场以及魔方开启。交易市场的出现,给予了玩家其他获取金钱的渠道,不需要的皮肤,武器,道具等等都可以通过寄售的方式来获取金钱来买自己想要的东西,这点很棒,自由之战2甚至可以用金币来买钻石,一般的游戏都是用RMB来买游戏中的钱,但他却可以用游戏中的金币来换取充值才能得到的钻石,在我看来,这对一个游戏来说已经很良心了。魔方开启的话可以获得一些道具,魔方可以通过合成变成更高级的魔方这些都没什么好说的,也不算是亮点吧。
楼主继续,我逐条仔细看!
然后就来说一说血战到底的模式吧。血战到底其实就是投降的变向机制。但却比投降要有用的多,投降就意味着你这场游戏彻彻底底的输了,但血战到底运营得当还可以翻盘。对于这个机制玩家的看法不一,有人觉得很好,有人却希望取消。我就来说说我的看法吧,首先,如果我是劣势方,我方逆风,双方经济差并不大,但防御塔方面却相差很大,那么我就会根据实际情况来运用血战到底,进行翻盘,比如说开启血战到底,得到属性加成,然后团灭对方一波,直上高地,就算他们也开启血战到底也晚了,完成翻盘。但如果我是顺风方呢,对面只剩一个基地了,却通过血战到底的模式翻盘了,我会觉得很不爽,再或者我方是顺风方,但队友却急于上高地,所以发起来血战到底,结果团输了,输掉比赛,就会去骂那些发起血战的队友,造成不好的游戏体验。以上我所列出的情况我都遇到过,所以,我建议保留血战到底的模式,但更改一下现在的机制,让玩家更合理的运用血战到底,并且完美的代替投降机制。
接下来就说一下游戏战场的装备。感觉自由之战的冷门武器很多,不管你是玩AP还是AD,不管你玩哪个英雄,实际用到的装备始终是那几个火热的,冷门的装备始终不会有人去买。所以我想提个意见,就是对战场装备进行优化,装备带有一定的主动技能如惩戒,虚弱,疾跑等等,并且装备被动与某些英雄的被动或主动技能挂钩,只有这个英雄戴这个装备,才能发挥出最好的效果,比如老版帕奇的二技能和火甲的被动效果相契合。战场装备出装的多样性,通过多样化的装备技能与英雄技能契合组成更多的玩法,比如说半AP半AD等等,让战场的每个装备都可以根据实际情况运用起来。而不是战场装备很多,但大多都很鸡肋。
说完以上这些我来把自由之战2与王者荣耀的优缺点来进行一下比较,吧友们也可以随便提自己的想法和看法,毕竟我开贴的目的是希望自由2可以做的更好,然后火起来,让更多的老玩家回归,也留住大量的新玩家。
首先比较的是画质,自由之战的画质是非常好的,在手机游戏中抛去虚荣,我个人觉得可以排到第二的位置上。自由之战2的英雄技能特效做的非常的炫酷华丽,打击感较之1也得到了增强。优化做的相当到位,在这种画质下一些百元机也可以做到流畅运行真的很不错。再比较王者荣耀,就差很多了,两者之间经常被吧友笑比是暗黑史诗对青青草原,自由之战2的英雄建模立体感非常强,与之相比,王者荣耀的英雄建模则被说成了纸片人。有很多玩家选择玩自由也是因为画质的缘故。
但游戏风格却相差很大,自由之战是以西方玄幻为背景所做的游戏,里面的游戏风格都是非常西方化的,整体也偏暗黑式的。而王者荣耀却正好相反,他是以东方玄幻为背景,整体以明亮简约风而做的。所以,我想说自由之战完败王者荣耀的主要原因就是游戏风格。抛开腾讯得天独厚的宣传优势,就单单以游戏本身而言,大部分中国玩家都会选择王者荣耀。因为大部分中国人的审美都是偏东方化的,喜欢西方神秘色彩的人始终是少数。再说一下游戏代入感。自由之战英雄的名字都是非常拗口的西方名字,一不小心都会念错,也不容易让玩家记住。再反观王者荣耀的英雄名字,后羿,关羽,诸葛亮等等是以中国传统历史人物所做的,玩家或多或少都有一定的了解,所以很容易带入到游戏之中去。
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视频来自:
20楼开始分享教程,搜狗,百度,迅飞输入法都可以用
(?>?<)☆
(?>?<)☆
好了不顶了,lz再见
楼主厉害哦
dd估计自由2火了,你就可以加精了
20,LZ到了
需要这个软件
保存后就是这个样子
再打开输入法皮肤控,创建你用的输入法
lz用的是百度输入法聪明的吧友都看出来了打开主背景
图片用“透明头像生成器里面的”
用你一开始保存的图片就可以了
然后就是设置你的输入法颜色字体了
这里可以选择你喜欢的颜色,lz的是蓝色的,你也可以用“原谅色”
最后一步,你们看图盯五秒全部教程,,这时候你的五秒钟归我,
教程完成,不懂的可以加群艾特我,lz上线看到一一回复
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自由之战2建议收藏
在此次安卓版本跟新后,添加了新英雄,新战场,新地图,在这里先给自由2制作人员点个赞,接下来说说自由2还未完善的地方,也许就是为什么还不公测!!!!!首先,自由2还没有自己的分享,无法让有实力的玩家展示自己的逼格,也无法让喜欢自由2的玩家向周围的伙伴去宣传其次,自由2的佣兵团,现在还没有完整,无法形成一个功能模块然后,就是活动,现在出的活动几乎没什么吸引力,这也是为什么之前没有更新的时候,几乎龙级佣兵不去登录游戏的很大一部分原因最后,还有各种小问题还未解决在此,逆流在这里提出自己的建议一、首页 这是我自己设计的一张初始界面,添加了要修改的位置①左下角的排行榜和佣兵团后面有说到,同时把之前左下角的时间、网络、电量都移动到右上角,符合手机的设计②右侧的出场,入场,待机表示的是,按下按钮会出现相应的动画,同时将设置按钮改在了很容易接触到的地方,也适当的放大了玩家的头像按钮理由:有3个相应的按钮,新手玩家进入很容易被吸引,同时玩家可以查看动画,提供视觉享受易出bug的地方:当点击动画按钮后其他按钮应该失去作用,不然系统调用动画程序会卡屏,同理,在寻找比赛和雇佣的时候,也要注意到这方面的问题,别到时有了按钮,一按就卡③自由之路A. 在这按钮里面添加我要金币,我要钻石,我要升级的路径;B. 战场野怪及其大小龙buf讲解;C. 特别是血战,主要说开启的条件和开启后增加的buff还有开启的后果;D. 如何提高身价;E. 成就获得的条件(后面会讲什么是成就)F. 装备中穿透,暴击,韧性等属性的讲解;G. 如果可以的话增加自由是怎么一步一步由最初走到现在自由2的(让玩家了解自由的历史,同时也是宣传公司)等等④战场点击战场后进入下面的界面 现在版本中从天榜,雇佣(当雇主),首页右下角,进入战场,很迷,特别是雇佣这样修改后,当从上述3个地方进入的时候,都会跳到这个界面,清晰明了(天榜初战和天榜终战后面会讲述)
二、英雄点击首页的英雄按钮得到下图 ①先说下右下角添加的成就在历史战绩里面我们有各种成就(推塔大师,首席助攻,最强防御,345杀,等等)在这里我把这些做成了成就,如下图 数字代表获得次成就的次数,同时可以通过成就来分析玩家对英雄定位的理解(这样做让英雄立体起来,不再是简单的英雄)②在最上面增加了,英雄的动画按钮(这三个按钮的位置要靠左侧,因为还要考虑到英雄详情)如下图: 这样做可以两个功能模块可以共用此按钮,减少工作量A.在这个模块应该把使用率改为使用次数(我没搞懂使用率的计算是怎么算的)改成次数(例如:我玩了1000局斯图,多么有逼格)B.熟练度改为数值,不用百分数表示,会更加不错至于头像的圈,在这里让大家有个印象,后面会用到③分享点击英雄界面右上角的分享,得到如下图 (没有找到更加好的图,委屈无名了)分享图中包括(熟练度,胜率,打了多少次,获得的成就(取其中四个,可以自己选择,也可以系统选择得到成就最多的四个,只有两三个就用两三个凑凑))
三、交易①玩家只能出售自己开魔方开出的东西,不能够出售自己购买的商品(怕有玩家利用这空挡赚差价)②玩家出售的商品,在出售后的24小时内随机时间上架(怕有玩家开出东西,价格调的很低,让认识的人去购买)
二、佣兵团①创建界面 内测的时候创建佣兵团可以没有条件,但是公测后要有一定的条件(创建的条件越小,对佣兵团越没有感情)②佣兵团界面左侧添加了佣兵团的功能模块(活动,职位,等级等等),如下图 首先在这里说一句,字母佣兵团收人(安卓),狮级以上玩家可以来,大家来一起嗨A. 在成员列表顶添加所在列代表的含义B. 添加是否在线,离线,战斗微提示C. 点击身价头像,显示身价数字D. 还有职位和捐献,后面会提及E. 成员列表排序方式(可以按照身价,职位,捐献等,玩家自行设置)F. 还有佣兵团有等级
③资金A. 进入佣兵团之后玩家可以捐献金币和钻石B. 捐献了金币和钻石可以得到兑换券和竞选票(兑换券可以去活动的商城里面兑换东西,竞选票用于职位的竞选)C. 团长/创始人有权利可以把金币都兑换为钻石(不能变为自己的)D. 资金用于后面的佣兵团升级,购买团徽,购买等级标志,战队参加比赛等等④等级A. (不入流,九流,八流,,,,,一流)B. 刚开始佣兵团建立是不入流的等级C. 当佣兵团有5个成员,且佣兵团用佣兵团的资金购买了一个九流佣兵团的团徽和等级标志,外加100钻石,就可以成为九流佣兵团(帮派升级的条件,除了团徽,等级标志等等,还要包括成员数量,大家总共获得的巨匠英雄数量,开黑次数等)要成为一流,佣兵团成员的所有英雄都为巨匠及其以上(可望而不可即)
⑤活动(战队等级达到9流开启)A. 佣兵团签到B. 兑换(只用于个人兑换旗帜)(自由2英雄故事有不同的阵营,所以有不同的旗帜,用于玩家战场传送,无属性加成,只是换了皮肤而已)C. 商城(个人可以钻石购买皮肤武器扩展劵,魔方劵,背包扩展劵等;佣兵团可以购买团徽,团徽随着佣兵团等级的提升也要提升; 同时也要购买佣兵团等级的标志D. 每天5人开黑一次(得到经验可以用于升级帮派)E. 成员5人,成员10人,成员20人等可以得到奖励等等
⑥职位(战队达到7流佣兵团开启,因为职位有点多,人少了没啥用)A. 佣兵团有1位团长,4位副团长,8位队长,其余成员为团员B. 每两周进行一次职位竞选(在投票前一天可以发起竞选)C. 发起竞选后佣兵团的成员可以投票(时间为一天),获得票多者胜出(促使大家开黑,多联系)创始人和团长不能混为一谈⑦佣兵团设置 现在佣兵团设置就很不错,可以延续使用(在这里再强调一下,字母佣兵团收人(安卓),狮级佣兵及其以上就可以来哦)在右下角的更多里面退出佣兵团!!
五、排行榜点击首页左下角的排行榜,出现下图: A. 在这里强调一下,应该在最顶部添加这一列代表的啥意思,应该有这个提示B. 英雄排行,可以做成自由1那样的模式,右侧是,所在区,全服,安卓/苹果等选项C. 佣兵团(排名,团徽,名称,等级,创始人)是按照等级排名,同等级按照到达这一等级的时间先后顺序排名
六、活动 A. 活动分为每周一次更新,每日的任务一致B. 活动有每日签到,每日发单,每日补兵,每日推塔,每日战斗一场,组队开黑一次等;挑战345杀,推塔大师,最强助攻各种成就等等,每一个完成都会获得少量金币,甚至是钻石C. 完成一项就有经验(用于玩家升级)活跃值,用于领取宝箱,每日和本周宝箱里面可以包含少量金币钻石,皮肤武器数据扩展卡,背包扩展卡,皮肤外观搭配扩展卡,魔方兑换券等等D. 这样做,玩家更容易促使登录游戏
七、玩家信息①在信息中添加成就,如下图: 当玩家点击成就头像时,可以出现使用不同类英雄获得过多少次,从而得出结论,是否擅长这些英雄
②我的战绩 A. 当玩家使用皮肤后,战绩里面也用皮肤的头像展示,这里可以直接使用,之前英雄详情里面的头像,不用再次去截头像图(这就是为什么之前圈了小黑的头像的原因),可以节省工作量B. 为了区分,所以在英雄头顶添加了英雄的名字C. 增加战斗回放,详情参考自由1,应该没啥问题③初始头像 A. 同理还是直接把之前英雄详情里面的拿过来,很方便,减少工作量B. 头像类型分为四种(英雄头像,成就头像,佣兵团头像,自定义头像)C. 当选择全部类型的时候,右侧为已拥有和未拥有D. 当选择英雄头像的时候,右侧为已拥有和未拥有并且添加经典,史诗,未来,圣神英雄头像的获得是解锁这个英雄,当达到巨匠后就能够永久解锁,皮肤亦如此E. 成就头像,就是当一个成就,玩家获得了100次的时候,就能够或永久获得F. 佣兵团头像,就是等级标志和团徽,佣兵团获得的时候,所有团员都可以获得
④玩家改名添加是否为学生的选项 原本我是跳过了这个界面的,但是无意间看到了宝盒里面躺赢发的动态,我又返回去做了一下,在这里还是把自己的想法都表达了,最后还是要看老总的态度A. 首先解释下,特权和限制(特权就是学生玩家可以周末一次领取本周所有的活动产出的东西,每天可以免费获得500金币奖励,限制就是周一到周五每天最多只能玩3小时,周末,节假日,最多可以玩5小时,假期自己安排,超过时间,当玩家在战斗时,战斗结束后会在1分钟后强制下线若没有战斗,也是1分钟之后强制下线)B. 其次为什么原本不想发,现在又发了不想发的原因是,自由2等到公测的时候,学生玩家肯定是主要在线的人数,如果限制了玩家的时间,对游戏来说很伤,像匹配就会延迟,这就是最大的问题发了的原因是,游戏如果没有节制,真的很伤,就像躺赢说的,该睡觉的时候还在打游戏,该学习的时候还在打游戏,不想自由也变成毒药C. 最后希望躺赢能够把自己曾经在学习上的荣耀都夺回来,欲做大丈夫事业,勿学小儿女姿态,这是你自己说的,加油,可以等到假期的时候再来自由2,估计到时候也就公测了,加油!!!
先发到这里吧,其他的正在制作,,图已做好,文字还没有搞定,,,贴吧不仅有字数限制,还有很多规避字,都不知道哪些,无缘无故就和谐了,只能这样发了
如果觉得评论会导致前后联系不上,可以只查看楼主,方便大家前后查看
做个外挂,专门开光效分挂
感觉这样界面更复杂了到时候肯定会有很多大佬喷
挺有想法的。想来DW吗?
差点就信了
很多想法都不错,也有同感。尤其是活动的问题,活动界面太普通,没有一点激情
话说楼主你用手机截图,然后PS的?
厉害,很多中肯的意见
楼主的PS技术才是亮点
可以转在吗,会著名的
八、设置①综合设置 这里设置很赞,暂时不用修饰②音效设置 添加提示的意思是,在战斗过程中,系统一直说超神,超神,三杀,四杀,五杀,大小龙,以太之门开启,可以将这几个语音模块单独分离出来,玩家可以自己调节,会更加perfect③操作设置 A. 新式锁定(市面上常用的操作方式),经典锁定(自由1经典操作),这两种模式,系统做好,玩家不能够更改B. 现在版本中的自定义,很鸡肋的设置(点击了新式锁定和经典锁定,就无法返回到自定义了,很尴尬)C. 自定义,玩家可以根据自己的喜好和对游戏的适应去自行操作④镜头设置镜头设置英雄放大的时候,应该英雄的血条和英雄的脚底板对应屏幕的最上面和最下面,尽可能放大,现在版本中,大小几乎没有区别(不知道是不是因为我是色弱的原因,哈哈)
登录百度帐号请教下自由之战2交易系统上的一些问题_百度知道
请教下自由之战2交易系统上的一些问题
这个绑定装备不可出售是什么意思,我史诗以上稀有的装备都这样。然而个人感觉很多都挺丑又不能卖所以问问
我有更好的答案
我也很想玩这个游戏,找了一段时间在玩go 找到可以预约,然后测试的时候有通知我还给了码,觉得很靠谱,所以现在手游都在那边预约下载了,而且还有很多礼包领。你也可以安装到手机用用试试
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日来源:游迅网编辑:小团团
自由之战2盖娅v1.0.7游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:166.40MB更新:
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& & 1,已预约的勇士,会收到第几名完成预约的短信息(安卓手机请留意是否被拦截)。
& & 2,第100名及100的倍数预约的勇士,将获得预约幸运礼包。
& & 3,第5000名及5000的倍数预约的勇士,将获得《自由之战》限量手办1个。
& & 4,获得手办的勇士,将会在7个工作日内收到工作人员的电话,请注意接听。
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& & 1,当总预约人数达到20万时,开启&冲锋军备库&奖励。
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