找一个iPad上权力的游戏内容简介,内容大致为有多种不同怪物可以选择,每次刷地图

> 魔兽RPG中有33个小游戏的地图是那个,进去之后是一个圈然后有一个随机和各种,在线等急
补充:进去是精灵租的小精灵 满意答案
33个不知道,但是35个的话貌似是【痛苦的聚会v1.35】
其它回答 哦,你好惨,可我无能为力,谁让我不玩呢,请君安息
其它回答 澄海3c
发表我的评论求一个安卓地牢类游戏,里面有三种职业,游侠,战士,法师,是中文的,怪有很多种,地图和怪物都是随机的_百度知道
求一个安卓地牢类游戏,里面有三种职业,游侠,战士,法师,是中文的,怪有很多种,地图和怪物都是随机的
地图和怪物都是随机的,还有很多不同的装备,刚开始在地上。怪发现了你就会追你打,你不死就一直追,所以,法师,是中文的,游侠,战士,不是魔塔。,怪有很多种,好像有个商人,你可以去地下探险求一个安卓地牢类游戏,里面有三种职业
我有更好的答案
最好的职业应该是前期好玩,后期拚装备的。血厚的容易玩些。有控制技能的好玩些。手机游戏玩技巧太困难了。要不你接一个键盘试试看。
是类似回合制的游戏,我想知道这个游戏叫什么。。。只有一条命,死了就结束了。。。
采纳率:81%
地牢猎手,永恒战士,都差不多这类型的。
画面很简单
那就没啥好介绍了,我本人很少玩这类型的游戏,
为您推荐:
其他类似问题
安卓的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【爱应用苹果评测频道】 - 最新苹果APP游戏评测 | 针对iPhone软件_iPhone游戏_iPad游戏_iPad软件 第189页
合作帐号登录:
你确定要退出吗?
以现在流行的五星为评分标准的话,我对此游,在难度为Normal的基础上面感觉如下,所以,假如你对挑战性有要求的话,请斟酌考虑:此游的音乐+画面:六星;游戏内容的丰富性:五星;游戏内容的挑战性:三星(可能是因为我选的是Normal吧~~)。8月4日,清晨,5点四十分左右,在群里和个朋友在聊天,顺手打开shopper,这孩子就明晃晃的跳入了本人的视线。(边听三寸天堂,边写奇迹2的测评,感觉真怪……我要看步步2!!!)和一代的黑暗,冷反差不同,二代的UI充满了明亮活泼,释放着朝气,给人一种跃跃欲试的欢乐感,感觉十分的十分的养眼。连我那个和游戏无缘,经常把高乐积木说成高乐高的老妈都“被赢得了芳心”,一见面就是:这图案多漂亮啊~年轻人就该是亮亮丽丽的,干嘛老是装老成的黑色黑色……囧。咳咳,又废话了。当时我便上报给了9人小组,没过一会儿便被告知,pad版已购入~欧耶~~记得当时下载,安装,进入游戏,即使前后只有短短的十几秒,但我还是有点耐不住的敲打着桌面。当我终于看到屏幕正中跳出的属于MumboJumbo的独有的精致动画时,真的是低声赞叹了句:绝!!太漂亮了!!在如今三消泛滥的年代,在视觉感官中还有如此上成的制品真的是很少见很少见!!个人呢感觉四元素还没它漂亮!真的真的!!~(囧,这次顺道先把画面提前说吧~)杰出经典四字来形容7 Wonders: Magical Mystery Tour一点儿也不过分!明媚!且带着一丝金色的阳~光~懒散得铺裹城墙,远处棉花糖般的白云悠闲自得的在淡蓝的天空中飘荡;场景之一的参天古树,枝繁叶茂,盘虬卧龙,伸展出繁茂的枝臂,给工地上带来阴凉的同时,也给我这个身处其中的“建造者”来着一场视觉上的盛宴(^0^,啊~~)。赞叹啊,色彩饱和度调配的真的是很很很到位,采光点处理的也是恰当的好处。细节更加不用说了,尤其当你在进行游戏时,你只需细心观察,你会发现屏幕下方那些小矿工的一举一动是多么的可爱。每当主管挥动着小小的手臂,发出类似woo hoo的声音时,小家伙们总是三五成群地,一股脑儿急匆匆跑向被你砸下来的东西,捡起后还不忘为你欢呼打气~~朋友说,每当此时,她总会停下来去看着他们。因为,这这这,这也太可爱了吧~哈哈~~而音效部分同样是活力满满,你可以试试在设置里面关掉音乐只开启声音。猜猜会听到什么?呵呵,你可以听到那些小家伙偶尔来句懊恼的抱怨,偶尔来句肚子饿了的催促(我猜得,因为他拍着肚子~~)!对了对了,当我第一次看见游戏中,那位纯粹是来打酱油的小厨师,顶着他那顶高高的厨师帽,苯苯得一摇一晃得走过并在他的思考泡泡中闪现出一~大~堆~热狗香肠时候,哈哈,当场是笑喷了!太可爱了呀!!还有还有,假如你还未完成砖块呀,树叶呀等等的资源收集,你就会不定时的看到下面的部分小矿工,甚至是元素大神们自己,把印有元素图案的小木板高高的举起来,努力挥动着来引起你的注意,提醒着你别忘了这些^0^~~画面尚且如此,而游戏内容也是不差的~~游戏中,玩家不仅要进行单单的消除,去把关卡内原有背景打破让其露出内在部分,然后使此时才出现的“终极方块”(某个图案是螺旋形的,不可以移动和消除的特殊方块)从关卡的版面中掉出来,还最好要去收集砖块,树叶,和随后解锁的水滴,和火焰等资源来美化妆点目前的奇迹。需要提点下的是,资源部分不是强求必备的,是否收集完整并不影响玩家整个的游戏进程,但是是会影响到你最终的奇迹视觉效果,也就是美观,当然还有分数的增加,同时也会影响到Achievements的收集。所以,注重完美的同学切勿轻视哦,呵呵。呃……说到Achievements的话,我要说此游的总体粘性还是不错滴。对于Ios里面的Achieve控来说,游戏前后总共的21个成就注定了你重复消除来提高你的分数和达到游戏要求。记得当初本人第一次完成游戏后,是拿着11个成就一路小跑着,打开9人组的聊天小群的……但那时却悲剧的发现大家差不多都是18个或者19个成就就通关了……他们说的我感觉自己是大半夜的,站在马路上,然后一盏孤寂的路灯从头顶照下……T-T我太菜了吗?~~咳咳,即使我太菜,但在难度方面,MumboJumbo几乎是照顾到了所有人群的需要——对于每处奇迹,玩家都可以自行设定难度模式。有四种,一种自由模式(untimed)和三种时间限制模式(Normal,Expert,Inasne)。我对于所有奇迹,选取的都是Normal。除了在第五处的El Dorado卡顿了3or4次外,其他关卡都是畅通无阻的一路搞定滴。对了,有朋友选的是untimed的模式,但事后和我一交流切磋,发现untimed比timed中缺少了Chiseler’s Statue Room和The Caratus Gold Mine,就是额外的两种小游戏。所以,假如说想要在游戏中得到更多的有意思的经历和偶尔的思维转换到话,我建议你还是选择timed吧~嘿嘿~………………接下来我想说什么来着……我忘了……对了!小游戏!在3个timed模式中额外增加的2个迷你小游戏!蛮不错滴~~~个人感觉十分十分简单~~在每一个关卡中,玩家将会看到在随机的位置出现特定颜色的背景,这说明,在此区域内玩家需要用相对应的颜色在此爆破来打开封锁。当你爆破足够的次数时,你将会分别进入对应的小游戏部分。小游戏之一是在天上,就是单单的同色大面积消除,当需要的各个资源消除到一定的数量时,将会自动解锁最后的奇迹摆设物,十分简单。没什么好说的。而小游戏之二就有点难度,主打舞台被设定在地底,玩家需要想法设法的移动屏幕中砖块来使得它们排成一排以达到消除目的,游戏后期还会出现双色混杂的排列消除,微微有点难度。不过我玩的是Normal,可能接下来滴Expect和Insane会更有难度~~呃,呃,呃,此游具体来说,有点像以前推过的推箱子吧~~而在你完成每一场消除后,便会出来奇迹的建筑装饰画面,你需要点击4大元素的代理小人,然后点击屏幕上方出现的绿色高亮区域。小人们会按照你所指定地方扔出砖块,植出花草,灌溉池塘,点亮火把来对你的奇迹进行修整。SO,总结吧~~7 Wonders: Magical Mystery Tour是一场瑰丽的宝石三消旅行,无论是从哪一方面的细看和任何一个角度的观察,本人都觉得是远远超过了目前见过的任何一款三消。简单的触控,华丽的插图,细致的动画,真的!十分令人欲罢不能啊~~所以啊所以~~各位~~想好了没?要不要现在就拿起你的开凿工具,和我们再一次一起去见证那些辉煌的时代呢?再一次去建立那些惊人并只可意会不可言传的宏伟建筑?~当然啦~~假如你希望等到冰点滴时候再来瞧瞧那也不差,反正机会在你自己手中,一款好游戏是抵得过很多很多的同类游戏的~~P,S.1.解锁完成前面的7个奇迹后,会出现第八个奇迹……本来我想剧透下滴……但想来想去还是不要剧透了……=_=llll2.在Normal模式中,我几乎很少用到一个power-ups,几乎没用吧。有用的的只有一种,就是Mighty Pillar,很强大的力量,纵列的砖块瞬间被砸完,十分实用滴。3.对了还有说就是假如你是四个同色方块一起消除掉话,可以得到一个Line Bonus,移动它,你可以瞬间消除掉所在横排的所有方块。而假如是5个同色方块一起消除的话,你可以得到一个Cross Bonus,顾名思义,就是从所在位置横纵列全部的消除。而假如你是多个Line Bonus 或者多个Cross Bonus一起触发的话,会引出一个叫Dice Bonus的消除装置,移动次装置将会随机炸掉你多处的方块。
首先谢谢Eve宝,让我下载并感受到了这款游戏,借花献佛,写出这篇点评。华纳兄弟公司出品,上次那个冰点的考验你英语词汇储备的Scribblenauts Remix也是他家的,游戏都比较有创造性。音乐:一进入游戏,相信接触过哈利的同学应该都兴奋了,那段熟悉的交响乐直钻耳朵。是的,游戏中完全沿用了哈利电影中的原声音乐。私以为哈利波特电影的配乐是很不错的,切景的转换,时而恢宏时而神秘的渲染,让参与者观赏与游戏的同时有身临其境的感觉。画面:作为一个画面党,没有吸引人的画面,我是很难爱上一个游戏的。哈利没有让我失望,除了一进入游戏就听见的美妙的音乐,映入眼帘的就是霍格沃茨经典的尖尖房顶,或许哈利和罗恩正在某个窗户里交谈着他们的秘密吧~不得不感叹乐高本身性质所决定的它所能创造出各种画面的能力,见过乐高的同学都应该了解,只要有功夫,拼出多漂亮的东西都不意外。在游戏里,这被体现得淋漓尽致。想看游戏里样子的可点这里:[外部链接][来自v.youku.com]1) 过场游戏中插以不少还原电影情景的过场,虽把故事链快速引到别的场景,但不会给人以仓促感,相反引导我回忆起当年看哈利里的一幅幅温馨的画面。观看过场的衔接其实是一种享受。2) 流畅度游戏画面与操作结合很好,没有卡顿。四十五度俯视视角,当你控制哈利走到遮挡物后,遮挡物会及时变成透明的。游戏有两种操作方式,直接点取地点到达或使用虚拟pad控制。3) 场景游戏高度还原了电影中的场景构造与布置。比如教授魔咒课的弗立维教授的教室,两侧对立的两排一高一低的桌子;哈利格兰芬多卧室在公共休息室的二楼,还有旋转的楼梯连下来;美丽狭长的坐落各种商店的对角巷,等等。这次终于可以自己随意探索那总看不到全景的魔法世界了~游戏性这应该也是大家最关注的方面了吧。我玩过不少哈利波特系列的游戏,基本上都是收集加机关闯关的模式,此作不例外,但是略作了创新。游戏开始是故事模式,每过一关可以解锁该关free play(自由玩)模式,便于重温与收集齐所有物件。总体来说游戏性很强。1) 伴随着丰富的魔咒符号的课程魔咒的出现是随着哈利参与的课程而逐步推进的,后期可使用的魔咒愈发丰富,可以返回之前的关卡free play用各种魔咒打开之前无法打开的东西。魔咒的使用通过手指跟随屏幕中央划线实现,大部分魔咒划线完实现,但有一些如变形咒,划线完毕后,需要再完成一个拼图才能实现变形。相信你会沉溺在每次使用魔咒的快乐之中。斯内普的魔药课是一个小亮点,不只是因为斯内普那冷嘲热讽的台词,还因为配置魔药时的方式。你需要按照左侧的指示,处理药材——锤子砸、木杵磨、小刀切(三种方式手指的互动不同),扔到锅中,按方向搅拌直到与左侧指示一致的颜色(不然会失败),很有乐趣。2) 场景过关方式战斗,游戏中战斗不多,你只需对着目标按B,把他打碎即可;需要配合躲避,如引诱鬼飞球帮你撞断柱子过关。躲避,躲避费尔奇的视线,不要被发现过关;躲避年级长等,各种躲避。手指互动,如古灵阁中控制机关,需要手指追随小绿点转动齿轮。游戏方式比较多,当你卡在一个地方过不去时,开动脑筋吧~3) 收集这是一个重点,对于我这种收集癖来说,每个地图都要完全转一圈,把散落在地上的乐高块全部收集完毕才肯罢休,强迫症真是好累啊。。。。。收集乐高块会增加左上角的积分,在大厅中可通过shop(商店)换取各种东西,也可以每关收集达到指定数目获得truly wizzard称号。每关可反复玩反复收集。还有一个特点就是,场景中很多物品都可以按B用魔咒打碎——桶、桌椅板凳、书柜等等等等,里面会掉出乐高块,供你收集。有时过关还必须打碎一些陈列品才能发现机关。这更加重了收集癖加强迫症玩友的负担。。。。。。。。4) 迷宫,机关等禁林就是一个巨大的迷宫,漂亮的魁地奇看台成了一个美妙的机关场,总之机关重重,你就慢慢解吧~4.缺点1)无法关卡中间存储进度,如果你玩到某一关卡中间,没电了,有急事要停下,那么你惨了,无法存档,下次进来你要重玩这关。2)收集过程很累,尤其对我这种收集癖加强迫症。对于看得开的同学来说,这不是问题。3)由于元素多,小屏幕玩起来会比较累。如果让我打分,我给哈利5星;对于一个接触哈利不多,只当游戏休闲来玩的同学,你可以把他当作一个4星的游戏来看,因为他具有丰富的元素,可以闲得时候反复玩,还是通用版,何乐不为呢?最后,祝大家都能保有一个魔幻的哈利梦。
  刚玩过7大奇迹,趁热丢两句类评测。  鉴于上过“爱Apps”主页,详细的介绍就免了。这里仅说说我个人的感受。  首先,这个游戏的容量只有18M,和playrix那些动辄近百兆的三消作品相比,它在画面和丰富度上无疑逊色不少。然而诚如小编及各位所说的,这部作品既然能为人津津乐道,自然有其独到之处。多点触控的确是游戏的魅力所在,只要在HD大屏上数指一挠,就能把其它消除游戏中令人抓耳挠腮的格子式方块轻易秒杀,真是好不痛快。  不过这款游戏的不足之处也显而易见。或许是由于被各种大作养刁了胃口的缘故,略显单调的画面、毫无变化的消除奖励、7小关生硬的衔接都让我感到不太舒服。这些方面还可以忍受,因为多点触控的体验的确非常优秀,让人欲罢不能。但贯穿7大奇迹的背景音乐每一种都如此糟糕,实在让我忍无可忍。制作方显然把音乐的成本压到最低,想来大概根本就是工作人员或者某个与音乐无关的人士乱写的,不客气的说随便哼出点音乐也比这要有逻辑并且好听的多,音源也非常差。此外音乐居然连持续性都没有,总会在某处生硬的断开,在人全神贯注投入游戏时听到这样的断点真是很不愉快,也说明了制作方在音乐上的敷衍与粗糙。  但无论如何,这款游戏以6元的价格入手还是很值得的。但我认为它充其量只是一部关于多点消除的试水性质的游戏,在很多方面都略有不足。相信2代会带来更好的游戏体验,让我们对它未来(有可能)的冰点拭目以待吧。
提到消除类游戏,那就说来话长了,从最早红白机上的俄罗斯方块,玛丽医生,再从 PC 到 iOS,这类型的游戏已是数不胜数,再而发展到经典三消,消除类 RPG 等等。体积从几兆到上百兆不等,真的是让人眼花缭乱,无从下手,各类神作也是层出不穷。消除游戏看似简单,“二个一换,三个一消” 是消除的基本规则。虽然让人觉得非常依赖运气,考验我们的眼力和反应力,但是给我们闲暇生活增添了不少乐趣。那么今天我们就走进这些让神迷恋,且无法自拔的游戏。说到经典三消,那么不得不提到 Playrix 这家开发商,虽然前不久开发商限免的小动作让大家有点厌恶,但是总的来说这家开发商的确是一家不错的开发商,作品的含量那是无可挑剔的,而且限免也是诚意十足,Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤),Around the World in 80 Days: The Game(环球旅行80天),4 Elements(四元素)等等,可以称之为 iOS 平台上的经典消除类游戏,画面精美,游戏性极强。Call of Atlantis (Premium) By Playrixcn
游戏59.4 MBCall of Atlantis HD (Premium) By Playrixcn
游戏193.3 MB爱Apps之前介绍在: Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤),是我接触这家游戏的第一款游戏,和经典三消不同,这款游戏通过消除红宝石,瓶子,叶子等元素来使得散落在海底世界亚特兰蒂斯的碎片组合起来得到圣物,完成关卡,而每个章节结尾,需要得到七个圣物来完成壁画。这款游戏将传统的消除加以进化,再配合道具的使用和圣物碎片的结合,使游戏增色不少。Around the World in 80 Days: The Game (Premium) By Playrixcn
游戏207.0 MB爱Apps之前介绍在: Around the World in 80 Days: The Game(环球旅行80天),同为 Playrix 旗下的游戏,内容却和 Call of Atlantis 不太相同。游戏一共80个关卡,讲述了旅行者从英国到美国一共7个国家历经80天的故事。同 Call of Atlantis 一样,每个关卡我们需要消除元素来获得碎片合成圣物。而与 Call of Atlantis 截然不同的是,游戏加入了评级系统,通过时间来判定获得星级,三星是每个人所追求的梦想,而80个关卡全三星,可能是大家梦寐以求的事情。在下不才,通关努力已经全三星通过,不得不说79和80关真的非常变态。。。4 Elements HD (Premium) By Playrixcn
游戏184.3 MB爱Apps之前介绍在: 至于 4 Elements(四元素)以及该开发商旗下的其余产品,我不敢妄自评价,因为没有iPad,所以希望有朋友能补充下,不过通过截图来看,一定也是精品之作。该应用不存在或已下架爱Apps之前介绍在: 宝石迷情,消除类的鼻祖,跨越了多少平台,甚至连网页版也有它的身影。作为宝开(Popcap)公司推出的消除类游戏,历经三代,各有不同的造诣。虽然游戏内容单一,但是华丽的爆破效果,刺激的音效,但是曾经也让不少人迷恋,久久不能自拔,等车的时候拿出来玩玩,也是不错的选择。7 Wonders HD By MumboJumbocn
游戏20.5 MB爱Apps之前介绍在: 7 Wonders:
Magical Mystery Tour By MumboJumbocn
游戏105.7 MB7 Wonders:
Magical Mystery Tour HD By MumboJumbocn
游戏132.2 MB7 Wonders:Magical Mystery tour(七大奇迹:魔法奥秘旅行),这是一款可以媲美 Playrix 的消除类游戏,鉴于一代坑爹的评价,没敢入手,只是入手了二代,本作品可谓将消除类游戏发展到了巅峰。融合了传统三消,并且收集木块,树叶等,来建筑世界七大奇迹。并且部分关卡类似 PopStar!(俗称挤痘痘,哈哈),游戏性十足,非常建议入手,而且最近冰点中,喜欢三消的朋友不要错过。PopStar!消灭星星 By ZPLAYcn
游戏13.5 MBPopGerm By MOJOBANKcn
游戏12.3 MB爱Apps之前介绍在: 两款挤痘痘游戏,话说我听到这个称呼的时候真的好想笑。所谓挤痘痘,还是同色消除,不过与传统三消不同的是,我们不是通过移动游戏内元素来消除,而是通过点击。点击分布与屏幕内某一颜色的元素后,会发生连锁反应,将周围同色的元素都消除,如果中间有其他颜色元素,则保留其他颜色元素。此类游戏非常考玩家的规划能力,因为过关的条件是:再也无法消除的时候,判定你剩余的元素,如果过多,那么 Game Over,如何将无法消除的元素降到最少,这才是此类游戏的难点。GermCraft Deluxe By MOJOBANKcn
游戏15.8 MB爱Apps之前介绍在: GermCraft!(细菌大作战)和 PopGerm(细菌消除)同为一家开发商,但是不是挤痘痘类消除,作为 2011年初本人第一款入手的消除类游戏,现在看到真的有些怀念。这一款游戏和传统三消有相同之处,但是不同的地方又在于他的难度。游戏内可消除的元素有太多,各种五颜六色的细菌,看似可爱但在游戏玩到后面的时候,你会恨不得掐死它们。因为很可能就是因为它们太分散而导致你 Game Over。本作和宝石迷情一样,玩家只有一次生命,如果时间到了,那么游戏结束。我们需要尽可能的来到更后面的关卡,不断挑战自己的极限。Dungeon Raid By Fireflame Gamescn
游戏11.9 MB两款 RPG 类消除,而 Dungeon Raid(地牢突袭)可谓是这类游戏的神作,一个仅有 11.4MB 的游戏居然融入了那么丰富的游戏内容。技能,道具,英雄,属性等等等。。玩家需要通过收集游戏内元素和各种骷髅头战斗来生成,同样只有一条生命。武器与骷髅连接可以攻击骷髅,金币用于买装备,盾牌用于提升防御抵御骷髅伤害。红色血瓶恢复生命,等等。游戏内骷髅多种多样,想要挑战更强大的骷髅头 BOSS 们,那么请你利用好各种技能和装备并且走的更远,否则当 HP 为0的时候,Game Over该应用不存在或已下架该应用不存在或已下架The Dungeon Saga(地牢传奇)与 Dungeon Raid(地牢突袭)游戏内容相似,但是游戏性不如 Dungeon Raid(地牢突袭)丰富,画面却胜于前者,该游戏更多的是依赖英雄技能战胜怪物获得胜利,与前者不同的是,当你规划路线获得一次道具的时候,怪物也会根据AI规划路线获得一次道具,所以如何让怪物获得更少的道具是这款游戏的重中之重,在游戏后期,如果你让怪物连上许多把武器,那么做好被秒杀的准备吧。。。祝各路英雄走的更远。Puzzle Quest 2 By BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.cn
游戏1319.8 MBPuzzle Quest 2(战神的挑战2)是一款经典的 PC 移植类 RPG 消除类游戏,576MB 内含了强大的任务系统,丰富的对战系统,绚丽的技能系统等等,选择不同的英雄获得的技能也不同。。玩家需要根据主线的指引,完成史诗级别的任务,期间穿插着的支线任务会让你更快的提升自己的实力。游戏通过消除获得使用技能的各项能力值,而每种技能所需要的能力值不同,当然,怪物也同玩家一样,也有自己的技能,如何更快的使用自己的技能和阻止怪物使用自身技能是我们必须要思考的问题。蒙特祖玛的宝藏 (The Treasures of Montezuma) By Alawar Entertainment, Inccn
游戏67.7 MB蒙特祖玛的宝藏 2
(The Treasures of Montezuma 2) By Alawar Entertainment, Inccn
游戏115.3 MB蒙特祖玛的宝藏也是一款来自于 PC 平台的消除类游戏,到现在已经有3代。这款游戏在玩家心目中必然也是一款经典之作。符合“二个一换,三个一消”的基本规则,虽然这样规则的游戏有很多,但它是集“图片、动画、音乐、声效、操作性和艺术性”于一身的游戏,可谓经典休闲游戏,不失为茶余饭后的娱乐精品。玩家需要通过消除元素,来爆破元素内的宝石,达到关卡所需要收集宝石的要求来完成任务。最重要的是玩家可以通过商店购买图腾,使用图腾发动技能来更快的消除元素。来自 10tons Ltd 开发商旗下的三款消除类游戏,Azkend(阿兹肯德之迷),Dragon Portals(神龙之门),Heroes of Kalevala(卡勒瓦拉英雄),这也是一家消除类游戏做的非常不错的开发商。Azkend By 10tons Ltdcn
游戏29.7 MBAzkend HD By 10tons Ltdcn
游戏42.1 MB爱Apps之前介绍在: Dragon Portals By 10tons Ltdcn
游戏32.7 MBDragon Portals HD By 10tons Ltdcn
游戏42.3 MB爱Apps之前介绍在: 那么我们先来看看曾经特约过的 Dragon Portals(神龙之门),首先,我要说他不是一款普通的消除类游戏,因为他是祖玛+三消!!不同于“二个一换,三个一消”的基本规则,我们需要结合祖玛类的游戏玩法。通过点击上一层的某一颜色的元素,使它降到下一层来消除同色的元素,是不是有点类似祖玛呢?不过要注意的一点是:如果下方没有两个相连的同色元素,或者上方与下方左右相隔太远,是无法移动元素的哟~Heroes of Kalevala By 10tons Ltdcn
游戏129.0 MBHeroes of Kalevala HD By 10tons Ltdcn
游戏78.6 MB爱Apps之前介绍在: 关于 Heroes of Kalevala(卡勒瓦拉英雄),其实我有点想大呼上当受骗的感觉。或许我不怎么爱经营类游戏呢。不过 qiqi 给我们看的视频的确把我给骗了呀,技能没那么华丽啊!!!!!要是我把所有英雄都解锁完,再没有华丽一点的技能,我就撞墙去了。。总体来说,这是一款消除类+经营类游戏。玩家通过消除元素来完成关卡,当然完成关卡之后,你可以得到经验和金钱这两种奖励,经验可以用来解锁不同能力的英雄,而金币你可以用来购买房屋,树木,购买马车开辟新的庄园等等。不同的英雄具有不同的能力,当你消除三个相同的英雄头像就会触发该英雄的技能,帮助你更快的完成关卡。而庄园养成虽说这并不是游戏的主体,却也做的非常用心,看着家园日渐壮大,居民逐渐增多,还是很有成就感的。这里要多提一句,居民要是不高兴了,多种树就可以增加快乐值!Birzzle Pandora By Enfeel Inc.cn
游戏57.1 MBBirzzle Pandora HD By Enfeel Inc.cn
游戏41.8 MB爱Apps之前介绍在: Birzzle(小鸟爆破),消除类的大家庭真的是无奇不有,就连可爱的小鸟也来筹热闹了。老规矩,“二个一换,三个一消”,四个小鸟可以波及周围,五个小鸟可以闪电消灭一条直线,六只小鸟会让火焰鸟消灭三个竖排的小鸟们。那么七个呢?哈哈,告诉你,宇宙无敌大黑洞。。吸星大法!!或许你以为这就是我们的小鸟爆破,不是那么出众,不过却很过瘾,手忙脚乱的感觉让人十分愉悦。不过你错了,还有另外两个模式,一个是当初冰块消除,当小鸟来到北极抢金蛋,会不会很欢乐。另一个是最近更新的拼字模式,将 Birzzle 通过消除小鸟的方式收集起来,挑战你的极限哦。。Sparkle the Game By 10tons Ltdcn
游戏21.1 MBSparkle HD By 10tons Ltdcn
游戏38.5 MB爱Apps之前介绍在: 消除类的另一种方式,那就是祖玛。谈到祖玛,不得不说当初入手过的这款 Sparkle the Game(闪耀之星)。我个人认为这是 iOS 平台上最好的祖玛之一。画面优秀,游戏性十足,在游戏期间,会得到各种各样的道具,可能是让几个宝珠消失的萤光,也可能是让几个宝珠变为同色的神光,更可能是直接消灭这些宝珠的大激光哟。总之 10tons Ltd 这家开发商旗下的消除类游戏真的很不错。Luxor:
Amun Rising HD By MumboJumbocn
游戏45.3 MBLuxor 2 HD By MumboJumbocn
游戏126.8 MB另外一款是来自于 MumboJumbo 开发商旗下的 3D 祖玛,也就是七大奇迹那家开发商。1代已经让多少人沉迷了,不久前推出的2代更是经典。游戏共有88关,2代画质可谓是最好的祖玛,不过趋于价格,的确让多少人望而却步。同经典祖玛一样,但是一流的画面让多少人爱不释手。今天差不多就给大家介绍到这里,完成的有点匆忙,有不足之处请大家体谅。总而言之,消除类游戏绝对是一项让你沉迷的游戏,如果你一次也没有玩过,那么,我推荐的这几款游戏,一定有一款适合你。。
推荐一个近期用的很舒服的GTD软件~doit.im这个软件的好处就是可以跨多平台同步,而且是完全免费的!网页版:支持直接在页面上添加任务,可用googl账户登录同步任务[外部链接][来自i.doit.im]其他版本都可以在主页底部找到并下载~基本涵盖从电脑MAC到手持设备了。我一直在找一款性价比高然后可以跨平台流畅同步的软件,用过诸如todo等等的软件。这些软件要不就是价格坑爹性价比低,要不就是使用太复杂,反而在设置任务的过程中浪费了很多时间。然后最近发现的这款doit.im算是在各方面都兼顾到了!最重要的是同步很流畅啊!简单说下我的用法:收集:将脑海里一切想做的该做的丢进收集箱处理和整理在收集脑中「待办材料」后,就需对其进行处理和整理:a. 把有朝一日可能要做的事放到「择日待办」;b. 将需要委托他人做的事发送出去,并将其放到「等待」中;c. 将多步骤任务转化成项目,并添加其行动步骤;d. 直接完成两分钟内的行动,并勾选完成;e. 将必须在特定日期或时间点进行的行动放入「日程」或「今日待办」中;f. 将不必在特定日期或时间点进行、但须尽快完成的行动放「下一步行动」。回顾每日查看回顾「今日待办」和「下一步行动」以确定当天需要执行的行动。每周回顾「项目」和「日程」以便按需要对其中的行动进行及时调整或重新安排。定期回顾「择日待办」中的梦想,以在需要时细化成「下一步行动」。开始行动!希望大家喜欢啦~~~~
提到消除类游戏,那就说来话长了,从最早红白机上的俄罗斯方块,玛丽医生,再从PC到iOS,这类型的游戏已是数不胜数,再而发展到经典三消,消除类RPG等等。体积从几兆到上百兆不等,真的是让人眼花缭乱,无从下手,各类神作也是层出不穷。游戏看似简单,“二个一换,三个一消”的是消除的基本规则。虽然让人觉得非常依赖运气,考验我们的眼力和反应力,但是给我们闲暇生活增添了不少乐趣。那么今天我们就走进这些让神迷恋且无法自拔的游戏。Call of Atlantis (Premium) By Playrixcn
游戏59.4 MBAround the World in 80 Days: The Game (Premium) By Playrixcn
游戏207.0 MB4 Elements HD (Premium) By Playrixcn
游戏184.3 MB说到经典三消,那么不得不提到playrix,这家开发商,虽然前不久开发商限免的小动作让大家有点厌恶,但是总的来说这家开发商的确是一家不错的开发商,作品的含量那是无可挑剔的,而且限免也是诚意十足,Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤),Around the World in 80 Days:The Game(环球旅行80天),,4 Elements(四元素)等等,可以称之为iOS平台上的经典消除类游戏,画面精美,游戏性极强。Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤),是我接触这家游戏的第一款游戏,和经典三消不同,这款游戏通过消除红宝石,瓶子,叶子等元素来使得散落在海底世界亚特兰蒂斯的碎片组合起来得到圣物,完成关卡,而每个章节结尾,需要得到七个圣物来完成壁画。这款游戏将传统的消除加以进化,再配合道具的使用和圣物碎片的结合,使游戏增色不少。Around the World in 80 Days:The Game(环球旅行80天),同为playrix旗下的游戏,内容却和Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤)不太相同。游戏一共80个关卡,讲述了旅行者从英国到美国一共7个国家历经80天的故事,同Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤)一样,每个关卡我们需要消除元素来获得碎片合成圣物。而与Call of Atlantis(亚特兰蒂斯的呼唤)截然不同的是,游戏加入了评级系统,通过时间来判定获得星级,三星是每个人所追求的梦想,而80个关卡全三星,可能是大家梦寐以求的事情。在下不才,通关努力已经全三星通过,不得不说79和80关真的非常变态。。。至于4 Elements(四元素)以及该开发商旗下的其余产品,我不敢妄自评价,因为没有iPad,所以希望有朋友能补充下,不过通过截图来看,一定也是精品之作。该应用不存在或已下架宝石迷情,消除类的鼻祖,跨越了多少平台,甚至连网页版也有它的身影。作为宝开(Popcap)公司推出的消除类游戏,历经三代,各有不同的造诣。虽然游戏内容单一,但是华丽的爆破效果,刺激的音效,但是曾经也让不少人迷恋,久久不能自拔,等车的时候拿出来玩玩,也是不错的选择。7 Wonders:
Magical Mystery Tour By MumboJumbocn
游戏105.7 MB7 Wonders:Magical Mystery tour(七大奇迹:魔法奥秘旅行),这是一款可以媲美playrix的消除类游戏,鉴于一代坑爹的评价,没敢入手,只是入手了二代,本作品可谓将消除类游戏发展到了巅峰。融合了传统三消,并且收集木块,树叶等,来建筑世界七大奇迹。并且部分关卡类似PopStar!(俗称挤痘痘,哈哈)游戏性十足,非常建议入手,而且最近冰点中,喜欢三消的朋友不要错过。PopStar!消灭星星 By ZPLAYcn
游戏13.5 MBPopGerm By MOJOBANKcn
游戏12.3 MB两款挤痘痘游戏,话说我听到这个称呼的时候真的好想笑。所谓挤痘痘,还是同色消除,不过与传统三消不同的是,我们不是通过移动游戏内元素来消除,而是通过点击。点击分布与屏幕内某一颜色的元素后,会发生连锁反应,将周围同色的元素都消除,如果中间有其他颜色元素,则保留其他颜色元素。此类游戏非常考玩家的规划能力,因为过关的条件是:再也无法消除的时候,判定你剩余的元素,如果过多,那么Game Over,如何将无法消除的元素降到最少,这才是此类游戏的难点。GermCraft Deluxe By MOJOBANKcn
游戏15.8 MBGermCraft!(细菌大作战)和PopGerm(细菌消除)同为一家开发商,但是不是挤痘痘类消除,作为2011年初本人第一款入手的消除类游戏,现在看到真的有些怀念。这一款游戏和传统三消有相同之处,但是不同的地方又在于他的难度。游戏内可消除的元素有太多,各种五颜六色的细菌,看似可爱但在游戏玩到后面的时候,你会恨不得掐死它们。因为很可能就是因为它们太分散而导致你Game Over。本作和宝石迷情一样,玩家只有一次生命,如果时间到了,那么游戏结束。我们需要尽可能的来到更后面的关卡,不断挑战自己的极限。Dungeon Raid By Fireflame Gamescn
游戏11.9 MB该应用不存在或已下架两款RPG类消除,而Dungeon Raid(地牢突袭)可谓是这类游戏的神作,一个仅有11.4MB的游戏居然融入了那么丰富的游戏内容。技能,道具,英雄,属性等等等。。玩家需要通过收集游戏内元素和各种骷髅头战斗来生成,同样只有一条生命。武器与骷髅连接可以攻击骷髅,金币用于买装备,盾牌用于提升防御抵御骷髅伤害。红色血瓶恢复生命,等等。游戏内骷髅多种多样,想要挑战更强大的骷髅头BOSS们,那么请你利用好各种技能和装备并且走的更远,否则当HP为0的时候,Game Over。The Dungeon Saga(地牢传奇)与Dungeon Raid(地牢突袭)游戏内容相似,但是游戏性不如Dungeon Raid(地牢突袭)丰富,画面却胜于前者,该游戏更多的是依赖英雄技能战胜怪物获得胜利,与前者不同的是,当你规划路线获得一次道具的时候,怪物也会根据AI规划路线获得一次道具,所以如何让怪物获得更少的道具是这款游戏的重中之重,在游戏后期,如果你让怪物连上许多把武器,那么做好被秒杀的准备吧。。。祝各路英雄走的更远。Puzzle Quest 2 By BANDAI NAMCO Entertainment America Inc.cn
游戏1319.8 MBPuzzle Quest 2(战神的挑战2)是一款经典的PC移植类RPG消除类游戏,576MB内含了强大的任务系统,丰富的对战系统,绚丽的技能系统等等,选择不同的英雄获得的技能也不同。。玩家需要根据主线的指引,完成史诗级别的任务,期间穿插着的支线任务会让你更快的提升自己的实力。游戏通过消除获得使用技能的各项能力值,而每种技能所需要的能力值不同,当然,怪物也同玩家一样,也有自己的技能,如何更快的使用自己的技能和阻止怪物使用自身技能是我们必须要思考的问题。蒙特祖玛的宝藏 2
(The Treasures of Montezuma 2) By Alawar Entertainment, Inccn
游戏115.3 MB蒙特祖玛的宝藏也是一款来自于PC平台的消除类游戏,到现在已经有3代。这款游戏在玩家心目中必然也是一款经典之作。符合“二个一换,三个一消”的基本规则,虽然这样规则的游戏有很多,但它是集“图片、动画、音乐、声效、操作性和艺术性”于一身的游戏,可谓经典休闲游戏,不失为茶余饭后的娱乐精品。玩家需要通过消除元素,来爆破元素内的宝石,达到关卡所需要收集宝石的要求来完成任务。最重要的是玩家可以通过商店购买图腾,使用图腾发动技能来更快的消除元素。Heroes of Kalevala By 10tons Ltdcn
游戏129.0 MBAzkend By 10tons Ltdcn
游戏29.7 MBDragon Portals By 10tons Ltdcn
游戏32.7 MB来自10tons Ltd开发商旗下的三款消除类游戏,Azkend(阿兹肯德之迷),Dragon Portals(神龙之门),Heroes of Kalevala(卡勒瓦拉英雄)这也是一家消除类游戏做的非常不错的开发商。那么我们先来看看曾经特约过的Dragon Portals(神龙之门),首先,我要说他不是一款普通的消除类游戏,因为他是祖玛+三消!!不同于“二个一换,三个一消”的基本规则,我们需要结合祖玛类的游戏玩法。通过点击上一层的某一颜色的元素,使它降到下一层来消除同色的元素,是不是有点类似祖玛呢?不过要注意的一点是:如果下方没有两个相连的同色元素,或者上方与下方左右相隔太远,是无法移动元素的哟~关于Heroes of Kalevala(卡勒瓦拉英雄),其实我有点想大呼上当受骗的感觉。或许我不怎么爱经营类游戏呢。不过qiqi给我们看的视频的确把我给骗了呀,技能没那么华丽啊!!!!!要是我把所有英雄都解锁完,再没有华丽一点的技能,我就撞墙去了。。总体来说,这是一款消除类+经营类游戏。玩家通过消除元素来完成关卡,当然完成关卡之后,你可以得到经验和金钱这两种奖励,经验可以用来解锁不同能力的英雄,而金币你可以用来购买房屋,树木,购买马车开辟新的庄园等等。不同的英雄具有不同的能力,当你消除三个相同的英雄头像就会触发该英雄的技能,帮助你更快的完成关卡。而庄园养成虽说这并不是游戏的主体,却也做的非常用心,看着家园日渐壮大,居民逐渐增多,还是很有成就感的。这里要多提一句,居民要是不高兴了,多种树就可以增加快乐值!Birzzle Pandora By Enfeel Inc.cn
游戏57.1 MBBizzle(小鸟爆破),消除类的大家庭真的是无奇不有,就连可爱的小鸟也来筹热闹了。老规矩,“二个一换,三个一消”,四个小鸟可以波及周围,五个小鸟可以闪电消灭一条直线,六只小鸟会让火焰鸟消灭三个竖排的小鸟们。那么七个呢?哈哈,告诉你,宇宙无敌大黑洞。。吸星大法!!或许你以为这就是我们的小鸟爆破,不是那么出众,不过却很过瘾,手忙脚乱的感觉让人十分愉悦。不过你错了,还有另外两个模式,一个是当初冰块消除,当小鸟来到北极抢金蛋,会不会很欢乐。另一个是最近更新的拼字模式,将Bizzle通过消除小鸟的方式收集起来,挑战你的极限哦。。Sparkle the Game By 10tons Ltdcn
游戏21.1 MB消除类的另一种方式,那就是祖玛。谈到祖玛,不得不说当初入手过的这款Sparkle the Game(闪耀之星)。我个人认为这是iOS平台上最好的祖玛之一。画面优秀,游戏性十足,在游戏期间,会得到各种各样的道具,可能是让几个宝珠消失的萤光,也可能是让几个宝珠变为同色的神光,更可能是直接消灭这些宝珠的大激光哟。总之10tons Ltd这家开发商旗下的消除类游戏真的很不错。Luxor:
Amun Rising HD By MumboJumbocn
游戏45.3 MBLuxor 2 HD By MumboJumbocn
游戏126.8 MB另外一款是来自于MumboJumbo开发商旗下的3D祖玛,也就是七大奇迹那家开发商。1代已经让多少人沉迷了,不久前推出的2代更是经典。游戏共有88关,2代画质可谓是最好的祖玛,不过趋于价格,的确让多少人望而却步。同经典祖玛一样,但是一流的画面让多少人爱不释手。总而言之,消除类游戏绝对是一项让你沉迷的游戏,如果你一次也没有玩过,那么,我推荐的这几款游戏,一定有一款适合你。。
笔记应用永远是大家经久不衰的讨论话题。而如今noteshelf又一次冰点了,作为开学冰点入的我,至今还是觉得非常超值。特此介绍,希望能给大家一些参考。noteshelf结合了优秀笔记应用的几乎所有精华,掌托,放大逐行,添加照片,多色记号笔等等。下面说几个我认为优质的地方1.书架一进入应用就是书架页面,提供了所有笔记的一览表,在此也可以添加笔记。内页和封面的选择很多,除了我们平时常见的横线纸,白纸等,还提供了五线谱,checkbox,做作业用的双栏纸等等,除此之外,还可以从ipad相册里选择图片来制作成笔记页面,等于是提供了无数种内页选择啦~笔记管理方面,可以拖动更改位置,也可以放到一起形成一套笔记。支持标题搜索。2.人性化的放大逐行书写放大区域最大可以占据接近半个ipad的屏幕,如此大的区域就可以方便进行各种操作。平时可以开启掌托,这样可以只书写在一行。但当你需要绘图这种占据多行的书写时,关闭掌托就可以肆意进行了。(相比较的是upad,放大区域只能是一行,甚至不留余量,如果遇到绘图就不方便了。)在单行书写时,noteshelf很贴心地在每行的下方,提供了约1/4行的余量,这样,在书写g,y这些会写到行线下的字母,就不会被吃掉一个尾巴。除此之外,放大区域的位置调整也很方便,常见的书写会自动跟进调整就不说了。在页面上你可以看到放大框的位置,然后拖动,放大,缩小,想写哪拖到哪,随心所欲。3.舒适美观的笔迹我不知道我的直觉对不对,感觉noteshelf应该是对字迹进行了适当处理的。由于即使用了电容笔,阻力小,还是不那么符合平时的书写习惯,字写出来都有点丑,但noteshelf的自己处理似乎让字好看一点了呢。而且你甚至可以看到一些钢笔书写才会有的晕染的效果。在笔的选择更换上也很方便。分为两种,钢笔+记号笔。颜色很丰富,也可以自己选择笔的粗细。我很喜欢笔盒的设计,ui非常精美。除此之外,在放大区域还提供了换笔快捷键,可以选择自己常用的笔然后快速更换,而不用再到笔盒里去找,这点很实用。判断笔记应用好坏还有一个重要要素,就是书写流畅。可以说,noteshelf完全达标。就和正常书写的相应速度几乎毫无差异,书写流畅度非常好。4.页面的复制和移动笔记当中总会遇到某一页需要复制和移动的。noteshelf完全支持,甚至还支持跨笔记移动。5.导出笔记支持img和pdf两种导出格式。支持email,dropbox,evernote,还有ipad的自己的相册。icloud尚不清楚。5.UInoteshelf的UI真的非常好,恰到好处的光影效果使得整体在简洁的同时,档次显得很高。另外,图标控应该也会喜欢这个图标的~6.缺点和不足下面说一些缺点和不足1)放大区域的现实像素显示有点低,笔记边缘会出现轻微锯齿,在放大倍数特别高的时候很明显。2)不支持录音功能,不知道未来更新是否会加入3)内含iap,是用来购买更多的封面。但个人觉得自带的已经足够使用,这个iap可以忽略。综合来说,尽管有一些缺点和不足,还是无法掩盖noteshelf本身的光芒。如今冰点促销,如果你真的需要一款笔记应用,相信noteshelf不会让你失望。
前些天刚入手了这个大名鼎鼎的RPG。才敢上来献丑。说实话,当初听别人对此款游戏如此好评的时候,自己就很纳闷,究竟是一款什么样的游戏能让人拍手叫绝。也是对于价格的观望,觉得只有69.2MB的游戏究竟能体现什么魅力?冒着感恩节到圣诞节的种种冰点甚至有限免可能,花了18块钱入手了这款游戏。殊不知这是一项明智的选择。不知不觉就总游戏时间就达到了10个小时,甚至兴趣还未消退,下面也就发表在下的不才之作。出之Mika Mobile,inc.门下的一款游戏,该开发商的名字可能不是很出名,但是旗下的Battleheart和Zombieville USA绝对有不少耳熟能详。看似Q版和卡通画面让人觉得此游戏或许有一点渣。和经典网游魔兽世界的画面比起来简直是天壤之别。。同为RPG,虽然Battleheart没有WOW的装备系统丰富,技能系统的花样繁多,效果绚丽。没有具有WOW的任务系统。但是Battleheart可玩性绝对不会亚于WOW。游戏一共有10个职业(当初8个,后增加圣骑士和弓箭手)如果按照WOW的划分,那就可以分为坦克(拉仇恨的肉盾),治疗,DPS(远程和近战)。而这10个职业中,适合做坦克的有两个,战士和圣骑士。适合做治疗的有,牧师和吟游诗人。适合做DPS的有武僧,野蛮人,盗贼,法师,术士。操作方面是画线控制角色移动和战斗,触屏点击选中角色和使用角色左上角的技能。道具方面,分为武器,防具和饰品。各职业有专属武器和防具,饰品没有限制,但是你总不可能让DPS带个T的饰品吧。比如加躲闪的。一个只具有36个关卡的游戏,含有3个BOSS(骑猪的野蛮人,石头人,巫妖王)和3个竞技场,以及哥布林,野蛮人,蝙蝠,软泥怪,骷髅刀手,骷髅射手等变着花样上场的十几种小怪。有些怪有需要注意的我会在下面攻略提到。刚进游戏做完教程的时候,你会觉得这个游戏索然无味,打怪也游刃有余,但是你错了,随着游戏的深入,怪物的强大,你的技能衔接必须合理,操作率也要加大,等你手忙脚乱的时候,也就是你快要灭团的时候了。哈哈~~那么,下面我讲一下各种怪物的注意事项。哥布林:拿着斧头,长着尖牙的小喽啰,很简单,T拉住,DPS猛抽。吃坦克仇恨。蝙蝠怪:会随机点名打一个人的小蝙蝠,看似可爱,攻击可不是吃素的,点名治疗,速度控制治疗跑路,DPS优先点掉。吃群体嘲讽,不吃坦克仇恨。野蛮人:只有一只眼睛的巨人,非常搞笑,拿着个狼牙棒,你就可想而知他的力量了,打坦克血是唰唰唰的往下掉,坦克开技能抗住,治疗跟上,杀啊~骷髅刀手:拿着一把砍刀和盾牌,吃坦克仇恨,吃嘲讽。中庸性小怪,威胁力不大。还是坦克拉住,DPS抽。。。骷髅弓箭手:很显然他有一把弓箭,不吃坦克仇恨,不吃嘲讽。随机打人。应该优先让坦克拉着其他小怪,先把弓箭手击杀,如果他打治疗,那么你就头疼了。软泥怪:别看它可爱,长的和果冻一样,碰上他,有你倒霉的。攻击力出奇的高(打坦克都是一下一半血。。),缺点是移动速度缓慢,随机点一个人员追逐,吃嘲讽,不吃坦克仇恨。控制被点名的那个人跑路,其余人抽他,优先击杀。骑着猪的野蛮人:最菜的BOSS,第一关关卡BOSS。技能有扔炸弹。冲锋。坦克拉住,DPS抽他,炸弹丢在你脚下,速度控制走开,冲锋会随机点一排冲锋数次,一般可以不管,治疗直接群刷可以恢复满。石头人:第二关关卡BOSS,还是很傻,只会普通攻击。但是会狂暴,第一阶段普通攻击,坦克拉住后猛抽,当石头人释放技能时进入第二阶段,全身变红,伤害出奇的高。速度控制坦克跑。DPS继续抽,他不会管DPS的。巫妖王:目前的最终BOSS,第三关关卡BOSS。技能有三种,第一是陨石,随机点击几处释放,躲不开,持续5秒。这个时候,治疗变天使,当轰炸3秒后,直接群体恢复。第二个技能是魔爆术,对近战范围5码造成AOE伤害。基本不躲开可以秒杀任何人,包括坦克。5秒时间施法,见到了,速度控制坦克远离BOSS。第三个技能是召唤小怪,BOSS消失,2个骷髅弓箭手2个骷髅刀手,尽快点掉,不然BOSS在20秒后就会显身,如果带着小怪有你头疼的了。
+(1)-(0)!(1)365日历-商务版 By When Corporation Limitedus
工具21.2 MB懷舊日曆 - 十三行作品 By Firm 13 Limitedus
生活56.1 MB萬年曆 - 十三行作品 By Firm 13 Limitedus
工具2.2 MB该应用不存在或已下架農歷備忘錄 By alfaromeo.devus
工具1.2 MB从个人实用角度跟大家讨论一下农历日历的选择。上面我一共列了7款支持农历的软件,还有很多因为没有收集就没有研究。这7个软件要么是免费的,要么限免过,都是没花钱收的。我自己对这样的软件的要求主要有这么几样:1.支持中国农历的万年历;-这是最基本的;2.支持基本的日历视图:月视图,列表视图,这两样就够了;3.其他附加内容:中国特有的黄历,日期推算等小工具。界面我尽量需要简洁一点的,花哨的可能刚开始觉得不错,新鲜劲过了就没什么了。所以十三行的两款基本被我首先淘汰了;一直以来我是在用老台历,中华万年历。最近发现有更新才知道自己下过365日历+。老台历好像是iapps特约限免,比较强的一点就是支持图标显示阴历日期;还有一些其他的特色如每日箴言生日推算等;中华万年历看起来比较中规中矩,就是一个日历+黄历的组合;其他没有什么特色;365+则是除了不能图标显示阴历之外,上面两个的结合体,一些基本的小工具也有,黄历,星座运程也有。不过好像需要联网,还有一些城市活动什么的我没啥兴趣,就不研究了。于是考虑了一下,把老台历和中华万年历筛选掉了,目前只用365+农历备忘录也只是一个只有月视图的农历日历,但是有一个支持农历的时间添加功能是上述几个没有的,支持导入联系人生日和提醒,个人比较喜欢。虽然已经有了倒数日,但是倒数日没有导入联系人生日的功能是一大遗憾。个人倒是有个奢望希望365+或者农历备忘录可以有一个升级,二者合体就牛了。
在 iOS 平台中,塔防类游戏可谓是大放光彩,经典云集。无论是老牌的 Fieldrunners,还是华丽的 Sentinel 系列,又或是国产的三国系列,都可以让玩家在小小的触摸屏上指点天下,会战各路英雄。今天,来给大家点评几款经典的塔防游戏,希望大家能喜欢,也欢迎大家补充和讨论。PS:塔防真的很容易催眠啊,特别是在床上玩的时候。。Plants vs. Zombies By PopCapus
游戏105.4 MB“植物大战僵尸”,第一次接触塔防游戏大概就是因为这些豌豆射手们。第一遍通关后好听的主题曲;喜欢恶意吐槽植物间关系的大树是那年夏夜记忆犹新的存在。当然,还少不了那只喜欢从天而降偷我植物的僵尸和背着小僵尸的撸招牌的城管大叔。成就,图鉴,花园,以及小游戏,iOS 版很大的缺憾是没有无尽模式和大树。Jelly Defense By Infinite Dreams Inc.us
游戏297.5 MB“果冻塔防”,最大的亮点不是音乐,不是流程,也不是精致别样的果冻们。而是美工在一个黑白的世界里构建了一个个色彩绚丽的角色们,强烈的色觉差令人赞叹。游戏的另外一个特色是果冻塔只能对应相同颜色的果冻,塔防的特定攻击性在此运用到极致。游戏画面精良,短暂的不适应后会迅速爱上这款游戏,无明显缺点。在 iPhone、iPod Touch 屏幕上略显窄小,iPad 原是塔防王道。Tower Defense(R) HD By Com2uS USA, Inc.us
游戏55.8 MB“终极塔防:迷失的地球”,没有仔细玩的游戏,我一直迷失在“哨兵3:家园”流程太长的阴影里。一款小体积的塔防精品,贴图细致。棒子似乎想告诉我们,即便没有太好的创意,哪怕有些抄袭“恶灵出笼”,塔防也不是非要卡在大体积支撑的精细画面里。整体感觉像第一段提到的另一款塔防游戏的前作,同小体积,同简单贴图。但“终极塔防:迷失的地球”远比后者好玩许多,只能叹息后者画面实在太挫。iBomber Defense By Cobra Mobile Limitedus
游戏102.0 MB“轰炸机防御战”,啊,撇去“骑士突击”这些另类塔防,麒麟狗终于有所建树了。几乎没有音乐的游戏,在塔防游戏中略有几分形影相吊的意味。机枪的突突声和坦克的击毁声向玩家充分展示了一个冷涩的战争环境。画面在 iPhone、iPod Touch 上表现尚佳,工程绘图的场景风格很讨工科生喜欢。三国群殴传 By im2.0cn
游戏43.7 MB“三国群殴传”,年初的塔防游戏。刚看到冰点了“三国群殴传:群雄逐鹿”,便把这段提前码了。不提“三国群殴传:群雄逐鹿”,主要是这货真没前者用心,添加了蹩脚的英雄系统且换了几首不好听的BGM。而长时间不更新,模式稍显贫乏的调调下明显不如前者。也许地图比较少,但足够细致,且是独立的新地图,至少在国产游戏方面显得诚意十足,不坑爹含量足。如果进年真的有所期待的话,我更希望免费版会带来一些惊喜吧。三国塔防 - 蜀传 By Beijing Astepgame Co., Ltd.cn
游戏143.2 MB“三国塔防 - 蜀传”,玩这款塔防还是去年爱Apps 特约限免的时候,画面不如“三国群殴传”,兴味索然。但没丢弃很明智,过了几关卡后,惊讶的发现,原来创意和玩法才可以决定游戏成败。偏心的说,这时候才意识到画面原来是如此可爱如此中国风。一般的塔防流程及独特的武将系统勾勒了这款游戏的骨骼,三国三分天下之势的背景描绘了它极具个人魅力的外表。同背景塔防很多,但无一例外,都是精品。“嘻哈三国塔防”,独特的音乐和绘图风格,外加略显恶搞的漫画开局。“嘻哈三国塔防”的星星点在有趣的武将成就房间和守关的英雄系统上,很嗨皮很 Hip-Hop。当然它最大的亮点是,其实这货就是“坚守阵地”加 Delux 元素的国产版,不仅仅游戏地图和模式而言。当然,开发者给人是一位用心的程序员形象,至少见过不下3次的大幅度更新,值得肯定。PS:三国背景真是大众皮囊,国产塔防亲们的背景首选。Fieldrunners By Subatomic Studios, LLCcn
游戏66.9 MB“坚守阵地”,啊,从没见过哪款成名大作敢有它这样没有良心到理直气壮,最近一次更新还是漫不经心的发生在年初。游戏模式不用多说,塔防的一方鼻祖。地图上一直在追求少而精悍,少而珍贵的道路上——为此我特意理解,否则后面地图需要内购的情况就难以解释了。很多时候,你会对着那一队队小兵冲进你的家门而无可奈何,然后摆摆手……武器的搭配和路线的排列需要考究个人想象力。目前看来,路线排列自然是越诡异复杂越好。Sentinel 3: Homeworld By Origin8cn
游戏113.9 MB“哨兵3:家园”,属于厚积薄发大器晚成型的塔防游戏。前两作给予作者的提示是,群众要求画面精良,于是作者沉默许久方屈指点道,要有光……令人称道的指挥官系统,让人想起“高达”系列里的龙套MS。一波波的外星生物沿着蜿蜒栈道而来,而你的炮火蓄命等待。即便是关卡模式里也可能出现一局玩上一小时的局面,整款游戏是如此漫长且无止尽。在支持视网膜屏的画面效果下,那被刻意处理成模糊效果的外星生物们和反击回外形母巢的科幻主题,充分体现了开发者贫乏的文学想象力。Anomaly Warzone Earth HD By Chillingo Ltdcn
游戏155.5 MB“异形:地球战区”,披上科幻外表的塔防游戏。往往著名流派总会伴随反此流派的流行,塔防成名已久,“异形:地球战区”也许算不上反塔防的开拓者,也是其中最知名的存在。其实反塔防的本质还是塔防,只是多了些创新。有的塔防靠塔防发家,有的塔防则靠创意。“异形:地球战区”创意含量足金,画面精致不腻人,冷色调的战争氛围。操控容易上手,感觉顺畅,这也许是麒麟狗最擅长的一点。游戏整体多少有些缺憾,因为流程实在实在太短。The Creeps! By Super Squawk Software LLCcn
游戏161.3 MB“恶灵出笼”,偏向童趣位的塔防,守塔的原因居然是不能让噩梦惊醒小孩,怎一个囧字。怪物和保护者的设计天马行空,最喜欢的挤牙膏是减速效果,很有爱不。此外,打击地图上的障碍物可以获得金钱奖励的创意似乎来源于“恶灵出笼”,颇有些惊喜,初上手总是碎碎念,怎么没有摆塔的地方……整体游戏最坑爹支持,莫过于复杂的,难以数清的,爱莫能助的,需要付费的地图包。只能说,多地图足以支撑一款好塔防,而过多则可能生生毁掉这款好塔防。“三国塔防 - 魏传”,“三国塔防 - 蜀传”的姊妹篇,本不该多做介绍……又是一款三国题材的塔防,画面较前作有很大的提升,武将系统得到进一步完善。如不出意外,这又将是一部青出于蓝而胜于蓝的作品。但由于代理商幕后的影响,这可能成为我见过需要重复关卡次数最多的塔防,未见前者,不知有无后来者。艰难的游戏性足以自成一家,适合偏爱诡异难度的塔防爱好者。这是款画面和内容元素丰富性使之能成国内塔防的翘楚的游戏,也是款坑爹般游戏性可以将这种刚培养的好感摧毁殆尽的游戏。geoDefense Swarm By Critical Thought Games LLCus
游戏11.8 MB13.“矢量塔防:蜂巢”,一款以简单矢量图形为卖点的塔防,又因为敌人被击毁时烟花一般璀璨绽放的光线效果,而绚丽极致。游戏流程属于普通的塔防类型,建塔,规划路线,升级……让人喜爱的大约是它恰到好处的难度设置,在没有攻略下可能需要反复摆塔建塔,实验无数次。相较之下,那些关卡重复无数次只为了解锁物品的塔防在这款精致的矢量图形下只会黯然失色。技巧与难度达到极其微妙的平衡,也许只在“矢量塔防:蜂巢”遇见吧……Defender Chronicles - Legend of The Desert King By Chillingo Ltdus
游戏82.0 MB14.“防御者编年史:沙漠之王传奇”,麒麟狗另一款塔防大作,不属于常见的塔防流,源自独特视角的关系,纵版的2D平视视角想必也不多见。塔的位置已经固定,而你需要做的是根据红色箭头指示,判断路线,选择防御塔类型,优先升级重要区域。个人感觉,身形伟岸的英雄在前期因为血少单薄,成为鸡肋般存在。游戏整体风格会让人联想起“魔兽争霸”,开机画面那位打铁兽人大叔,到商店系统里特定英雄物品,模仿痕迹确凿。其实很好奇那些狼人们总喜欢在路边徘徊,踌躇不前的原因。
...189... / 199 页

我要回帖

更多关于 抽签游戏内容怎么写 的文章

 

随机推荐