有哪些优秀有什么耐玩的游戏独立游戏

FezFez是一款像素风格的平台跳跃游戏。讲述的是一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D以及3D场景的相互转换设计关卡。游戏的主要玩法就是收集还有探索,个人认为这款游戏适合有重度收集癖的人玩。游戏的画风偏向艺术风格又有些清新和简洁。
World of GooWorld of Goo(粘粘世界)这是一款益智类的游戏。游戏玩法:用鼠标拽起各种会乱叫的小球,奖它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口。游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会蕴含一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚,并学习到一些知识。
Braid时空幻境,游戏的表面上是一个学院服男孩寻找女友的故事,但是它实质隐藏着一个深刻令人反思的主题。游戏得主要内容就是跳一跳,踩怪物,时间倒流&简单的几步就是游戏得全部内容了。游戏的时光倒流机制是一个极其神奇的存在。时光倒流这个想法源自于波斯王子:时之沙,这个机制让你死不了,但是可玩性远远不止于此,他有很多有趣的游戏机制,游戏性特别强,很值得去玩。特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
一键安装官方客户端
重大事件及时推送 阅读更流畅
http://dingyue.nosdn.127.net/bzOTCYyrWUC7GnJ0JWPn84N4fip6Fq9svteuAv9rkXNTe7compressflag.jpg上一期我们说到了好玩独立小游戏,但是大家推荐的并不多。所以这一期就给大家安利几款好玩的独立小游戏。
另外好玩有趣的独立小游戏其实非常多,本文因篇幅有限只列出一部分,大家可以持续在本篇下方进行留言,未来不定时可能更新该系列后作~
1.《时空幻境》
如果要找一部作品作为独立游戏这一品类的启迪之作,《时空幻境》(Braid)当仁不让。
自推出之日起,《时空幻境》就以其极强的游戏性,天马行空的游戏细节设计,以及超出其他独立游戏一筹的丰富游戏元素应用,受到了玩家和媒体的一致好评。
《Braid》是传统的2D卷轴式举措冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“援救公主”模式。
然而,值得注意的是,利用时间流动要领解迷的玄妙设定却因此成为了本作的最大看点!是一款名副其实的神作。
在其之前,人们对独立游戏的印象还停留在小打小闹、粗糙简陋、作坊制品的层次上;在其之后,人们突然发现独立游戏中还存在制作精良、口碑极佳、热销大卖甚至不输一些大厂作品的佳作存在。
《时空幻境》的成功不仅启发了无数从业者转向独立游戏,也证明了一个太多业内人士不愿承认的事实:不对玩家妥协、甚至勇于挑战玩家现有认知层次的作品,未必便会在商业上遭遇滑铁卢,也可能获得口碑和商业上的双重成功。
2.《僵尸榨汁机》
说到僵尸游戏,大家第一反应可能是生存类、射击类游戏,紧张刺激又血腥,又或者是……
但接下来这款《僵尸榨汁机》一反常态,是一款比较猎奇的经营游戏,你要负责设下陷阱、捕获僵尸以后要把它榨汁卖掉,以此发展你的汽车餐厅,赚钱买新装备抓僵尸……
唔....反正这些僵尸榨完汁以后的样子,和凤梨果汁倒是很相似...不知道你们以后怎么看榨果汁,反正我是不想看了……
3.《机械迷城》
关于《机械迷城》这款游戏我不知道少爷们有多少人玩过,从游戏特质来说,本作中的每个独立个体都是机器人。如果从游戏本身的特质来说,我要强调的是,《机械迷城》当中的每个具体细节,都体现出了一款优秀独立游戏应有的特质。
很明显,对熟知解谜类游戏的玩家们来说,无论在什么状态,什么平台上,机械迷城都是不能不提的大作。
这是一个机器的世界,这是一个关于思考的故事,任何一个玩家在最初接触这款游戏时,或许不会马上考虑怎么玩,却会被其独特的背景和神秘的氛围所吸引。
昏黄浑浊的天空,崎岖不平的山地,杂乱无章的金属建筑和四处丢弃的零件,很奇怪,很压抑,也很突兀,但正是这种复杂的感觉,才构成了吸引玩家投入的,奇妙的神秘感。
本作同时还有着极强的游戏性,以及无数令玩家欲罢不能的各种谜题,这大概是《机械迷城》最大的魅力所在。
4.《迷失岛》
Red Fish Game Studio 作品,这个工作室的游戏风格都很活泼欢快。单单是游戏画面,就足以让人感到本作不凡~
《迷失岛》是一款全手绘画面的解谜游戏, iOS 版更是获得了 2016 年苹果「年度最佳独立游戏」称号,画面、谜题设计、背景音乐、互动操作各方面可以说是非常棒了。
游戏以第一人称视角展现,玩家扮演专门研究神秘事件的科顿博士,受邀前往神秘岛调查。
只有细心留意每一处不起眼的细节,才能找到线索。例如灯塔里的经纬度滑块,线索早就在开篇场景里,以小铁盒下压着的地图标注的方式,悄悄给了你提示……
咳,我还是不说太多了。环环相扣,难度适中,还有一定剧情,好游戏还是留给大家自己慢慢体验。
5.《到家(Gone Home)》
《到家》对于独立游戏的爱好者们来说,是个不能不提的名字。作为一款在2013年发行的独立游戏,本作震撼性的在IGN的评分中获得了9.5分的高分。
同时,这款作品还是当年的最佳PC游戏,需要各位玩家注意的是,本作并不是最好的独立游戏,这个最佳是建立在全类型的基础之上,这大概能够从一个浅显的侧面展现出这款作品的优秀。
游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。
游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。
最重要的是,本作有着许多独立游戏不具备的超强代入感,同时本作的主题显得相当深刻,剧本也显得相当细腻。如果你是一个独立游戏的新晋爱好者,本作无疑是值得强烈推荐的。
6.《枪口》
突然看到这个名字,你大概会以为,本作的主角很可能是个有着秘密身世的男人什么的,你可能会以为游戏的主题又是一些看上去有点老掉牙的东西。
但其实没这么简单,过于简单的思维出现在游戏中很可能诞生颠覆时的效果——因为这款作品的主角只是个普通的电工。这个能力允许他随意更改建筑物内的电线布局。
不是老掉牙的杀死怪物,也不是千篇一律的解谜,更不是传说中的拯救某个公主……
没错,是极富创意的接电线!想体验一个电工的传奇人生么?来玩《枪口》吧,或许这就是独立游戏的魅力——格局可能不大,创意和智慧却是满分。
7.《魔窟冒险》
《魔窟冒险》,典型的冒险主题的独立游戏,和其他“独立游戏”相比,本作最大的亮点之一就在于“多人组队”。
《The Cave》可以说是最吸引我的独立游戏之一,在我第一次正式接触到这款作品时,就被这种三人组队冒险解谜的设定吸引住了。
于此同时,本作寓意相当深刻,画面表现也极其到位,再加上细腻丰富的剧本格局,很显然,光是简单直接的游戏大框架就足以吸引许多玩家。
至于游戏中固有的,七个角色的鲜明特点,无疑是这部作品在游戏性上的最大依仗之一。
换句话说,根据不同的状态合理的选择和搭配人物的特点并加以通过,才是进行游戏的最大乐趣所在。
8.《边地狱境》
作为一款标志性的独立游戏,《LIMBO》任何时候任何场景都不得不提!一般而言,使用黑白美术风格呈现的游戏虽然不多,但不乏优秀之作!而《LIMBO》正是其中之一。
本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。
但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
尽管游戏结束后你会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来惊人的娱乐性。
9.《超越光速》
《超越光速》,对普通的玩家来说,本作可能是史上最有特点的太空冒险探秘类独立游戏之一!
请注意,这里说的是普通耐心的玩家,他们很可能没有足够的耐心和时间把这个游戏玩下去。
原因大概是这样的:那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意。
最重要的是,玩家可以通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者更快一步。
同时,游戏中还有着许多走向非常丰富的小细节和重要选项,换句话说,玩家们谨慎有序的选择同样是成败关键。
10.《浮游世界》
提起《浮游世界》,我相信有许多国内的玩家都应该有印象,因为这是国内著名制作人之一陈星汉的作品。
玩家可以一边操纵微生物吞食那些闪烁着红色光亮的小型微生物,一边向深不见底的海洋深处进发,随着深度的增加,周围的水域会逐渐变得昏暗。
最终可以下潜到阳光难以到达的海底,四周的环境可以说是伸手不见五指。
本作同时拥有独特的游戏方式和极其吸引人的画面,不断变换的旋律和背景,形象的体现出大海的变化无常和生物们真实的进化过程。唯一不足的就是每次进入关卡的时候会显得很慢。但并不影响到整体的游戏质量。
好了以上就是为大家推荐的好玩有趣的独立小游戏。
另外对独立游戏发展制作感兴趣的少爷们,推荐《独立游戏大电影》可以看一下。主要讲的是几个独立游戏设计者在游戏开发过程中的辛酸和快乐,都是他们的真实经历。
片中记录了《超级食肉男孩》(Super Meat Boy)发售前7个月到最终取得成功的点点滴滴。以及其他几个副线制作独立游戏的故事如今天介绍的《时空幻境》等~
今日话题:你玩过氪金最多的游戏是哪一款呢?
欢迎各位少爷们在评论区留言和大家分享一下,我们会在下一期和大家一起围观土豪是怎么玩游戏的~
文章转载自网络,作者观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服
703搞事团其它文章
作者:表弟V社封禁Steam spy今年4月,steam突然更改用户隐私设定,导致第三方数据网站steam spy宣布停摆。不过很快,他们就找到了新的算法,可问题在于误差很大。后来,一位独立游戏开发者又发现了新的算法,并免费送给了steam spy。可没想到,才过一周,stean又将成就数
侠客:PIAPIA月圆如镜。狭长的街道上除了风和尘什么也没有。一如既往宁和安详的午夜。静,听得见蚂蚁密碎的步子。但凡有人经过,方圆五里都该听得清清楚楚。屋顶突然晃过人影!两个人影!人影在月光背后越发漆黑,黑得要把一切都吸进去。沉寂了许久,风淡人轻。待乌云遮
作者:未来的piapia喂,古人们,我是2333年的超新人类。先别惊讶,我知道你不信,用古语说,你们大概会认为我中二,这就是属于你们这些“老古董”的悲哀。为了跟你们联系,我还特地利用VVR顺走了人类历史博物馆的文物——手机。反正“智警”是不可能抓到我的,VVR,也就
作者:表弟王思聪《逆水寒》ID曝光 遭玩家围殴《逆水寒》开服之后非常火爆,特别是“紫荆之巅”这个服务器,排队都不好进,因为这个服务器可是王思聪所在的服务器,前两天校长跟几位主播一起打BOSS,因为有直播,所以校长的ID被曝光,随后槽到玩家们的疯狂围殴。因为这个
作者:表弟在去年的S7全球总决赛中,LPL队伍主场作战,可最终还是没有阻止SSG和SKT会师决赛。时隔8个月后,LPL再次在国内承办亚洲对抗赛。究竟这一次的LPL队伍,能否将冠军奖杯留在家里?毕竟,在过去几年国内举行的赛事中,2013年全明星赛、2016年季中邀请赛和2017年全
作者:piapia国内《极限巅峰》玩家离世 遗愿由育碧完成国内《极限巅峰》玩家“猫猫侠(Supercat)”近日因病去世,离世前在《极限巅峰》的评测中留言到“如有来生我真的想看看阿尔卑斯山的模样”。育碧英国客服的中文很快回复并表示,对猫猫侠的离世感到非常遗憾,他们会
作者:piapia据最新消息,NVIDIA的最新显卡GTX1180貌似在国外上架了。淦!现在显卡发展这么迅猛的吗?我瞟了一眼自己的GTX770,糟了,是心肌梗的感觉!当今的游戏画质在显卡身后穷追不舍,为了不让显卡杀手“复仇”成功,造成类似“孤岛危机”的惨案,快速的更新迭代也确
作者:表弟《GTA6》2019年发售疯传网络这两天,《GTA6》将于2019年发售的截图在网络上疯狂传播,左下角“《GTA6》将于2019年发售”非常醒目,一时之间让玩家们激动不已,特别是在国外论坛Reddit和推特上,不少人都晒出了截图。有玩家就此消息询问R星真假,R星官方今天做
作者:表弟随着网络的快速发展,网络主播成为了人们不可忽视的一个群体,他们有着不输明星艺人的人气,也有着疯狂追星的粉丝。根据网络调查,网络主播甚至成为了95后心目中的理想职业,这说明了越来越多的人关注主播,但是支持主播的方式和支持传统的明星不同,支持主播
《逆水寒》请道士做法又是《逆水寒》,为迎接6月29日下午的全面内测,竟然请道士下山做法,果然江湖!这些符就像贺函一样整整齐齐,道士估计也是程序员半路出家。然而,想不到这个小道士其实半路没出家,骗钱去了。Piapia:只不过让计算机专业出身的我感到懵逼的是,符上
作者:表弟谷歌正开发云游戏平台最近,外媒爆料谷歌或将推出一个流媒体云游戏平台,或者是某种硬件设备,来发展他们的游戏领域业务。消息灵通人士表示,谷歌几周前还在洛杉矶的E3展举行了会议,像游戏开发商提供Yeti服务并购买开发工作室。该服务是通过个人电脑或者谷歌
作者:piapia在今年的E3展上,各大游戏厂商又塞了玩家们满嘴的饼,其中时隔多年的辐射系列新作——辐射76在杯赛游戏展上也终于放出了先导预告片。热衷辐射系列并对新作期待已久的玩家们兴奋不已,但随着预告片的结束和官方的描述,笑容逐渐消失,兴奋变成了担忧。根据实
作者:大头酱今天我们先说一款游戏,《Homesick》,是恐怖解密类游戏。游戏讲述了一个女生在黑暗的房间里,靠着手电筒唯一的光亮,寻找朋友寻找希望的故事,她的亲人曾在这所房子里遭受杀害。女生步步为营,慢慢的揭开一个残酷的现实真相,游戏更多的是叙说女生的孤独与
《底特律:变人》原有四名主角近日《底特律:变人》总监和剧情创作者David Cage透露了开发内幕:游戏本来有四名主角,而因为太复杂,删掉了一个主角。David Cage说:“原本的故事文稿是写了四个主角,但写到后来我意识到想把脑海中所有剧情分支全写出来,完全是不可能的
作者:表弟开发者用女装照求玩家改差评这年头做什么都不容易,特别是做游戏的。最近国产游戏《寇莎梅特(Consummate:Missing World)》的开发者被玩家威胁,无奈在社区发布了最新公告,一张女装照!随后开发者在社区也解释了整件事情的缘由,原来是一个玩家给了差评,原
作者:表弟近日,一个叫“易特网”的网站,发布了一遍名为《教育专家诤言无昧:腾讯、共青团为何一再为网游洗白?》的文章,引起了腾讯爸爸的注意,连我马哥这么佛性的人都说要挖根源了。6月20日晚间,腾讯董事会主席马化腾在其朋友圈中发文称:若不是这个纰漏,很多人没
雅加达亚运会LOL出线队伍公布中国队排名第三2018雅加达巨港亚运会电子体育表演项目预选赛于近期结束,英雄联盟项目经过为期三天的预选赛阶段,参与雅加达巨港亚运会正赛的出线名额正式决出。最后赢得决赛阶段资格的八支队伍分别为:东亚:韩国代表队(第一名)、中国台北
作者:Rui做出“最好的内容用最好的设备”Cygames新工作室暗访日本游戏公司Cygame建立于2011年5月,近年来公司名气已经名扬四海。目前为止的作品有《神击的巴哈姆特》、《碧蓝幻想》、《影之诗》等,不仅在日本国内还有海外都受到了大量粉丝喜爱,从公司建立到现在一直都
作者:Rui老任主机经常被破解得最快已经不以为奇了,下面先带大家简略了解历代主机破解的模式是怎么样的。从DS系列开始说吧,因为GB时代破解方式并没有太凸显。NDS系列方面NDS主机开始破解就流行烧录卡这种外设,烧录卡基本原理就是利用硬件支持插入TF卡来运行TF卡里面的
老任防盗版策略据报道,任天堂为防止盗版,实施了一项新的反盗版措施,其将能够「完美地检测」游戏的数字副本是否源于正规渠道购买。Rui:老任突然那么屌了么,怕不是在打脸?还是看后面情况再定论吧~又是mini主机SNK宣布NEOGEO mini主机将于日正式发售,并确有哪些优秀耐玩的独立游戏?
  像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有重度收集癖的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。
  游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil
Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经三次把游戏推倒重做。
  World of Goo
  粘粘世界,几年前的游戏了,看到其他答主写,自己也补充一下。
  这是一个益智的游戏。用鼠标拽起各种会乱叫的小球,把它们连在一起,形成一座桥,让剩余的小球通过这座桥到达最终出口是玩家要做的全部工作。游戏的核心就在于如何构造这座桥。这游戏会教会你一些简单的工程学知识,让你过关之后成就感爆棚。
  这个游戏是2D boy工作室在有wifi的咖啡馆里码出来的。
  Super Meat Boy
  最开始是一个flash游戏,后来team
meat把它完善发展成了一个全平台的让你死了一次又一次的变态难平台跳跃游戏,之所以说是变态难是因为真的是变态难。
  玩家控制没有皮肤的肉肉哥,跳过各种电锯,盐池(因为肉肉哥没有皮肤,碰到盐会疼得要死),逃过怪物的攻击等等,来从一个婴儿boss手中拯救自己的绷带女友。
  游戏通过搜集绷带(当然这并非强制)可以解锁有特殊能力(比如二段跳,能空中平移)的其他主角,许多其他解锁的主角都是其他平台跳跃的主角,比如I
wanna be the guy里面的小孩。
  肉肉哥不能攻击,只能跳。
  很有意思游戏的缩写是SMB,和Super Mario
Brothers的缩写一样,游戏的两个作者都是超级玛丽的狂热爱好者,这也是为什么他们会设计出这样一款变态难游戏的原因。
  PS:游戏的回放功能特别有意思,在你完成一关之后会把你之前死亡的肉肉哥运动轨迹播放出来
  像这样:
然后你就会听到bia-ji,bia-ji肉肉哥被切碎的声音。
  FTL(Faster Than Light)
  超越光速,这个游戏画面很简单,基本就是己方飞船和敌方飞船的平面图,鼠标控制攻击,人员调度,各种技能等等来击败地方飞船。
  游戏的探索路线自己选择,遇敌,攻击,升级改造飞船和技能,继续探险。当然游戏在度过了前期之后就会让你手忙脚乱,难度可观。
  这个游戏貌似是在上海被开发出来的,参加GDCChina成绩不怎么样,但是后来投稿美国的GDC获得了不错的口碑。
  引用评论中Li Charlesde的介绍:
  Faster than
light这部神作答主可能没静下心玩下去,那种漂流在宇宙银河的孤寂和亡命天涯探险的感觉,在这个拥有独特画面的游戏里被烘托的浑然天成,应该吸引更多人注意,此游戏刚刚被移植appstore的时候,当天五星并且1000+满分评价。可是在国内却没有任何一个网络社区对其问津。。。
  时空幻境,一个表面上是一个穿学院服的男孩找女友的故事,实则隐藏着一个深刻令人反思的主题。
  跳跳跳,踩怪物,时间倒流,是全部的游戏内容。
  游戏的时光倒流机制(想法源自于波斯王子:时之沙)太他妈牛逼了,这个机制让你死不了,但远不仅仅局限于此。开始还不觉得,后来出现了越来越多的机制简直让我给这游戏跪了。这游戏你真得玩。
  多亏了Jonathan Blow二十万美元的美术外包才能让游戏有了独特的油画风格。值得一提的是Super Meat
Boy的美术Edmund McMillen设计出了游戏主角的原型。
  Machinarium
  机械迷城,手工绘制的2D冒险游戏,此类型游戏中的精品,不过个人相对不喜欢这种解密游戏。
  用鼠标点点点,触发事件(像很久之前的一个flash,梦游先生),解开谜团,整个游戏就像像小时候看过的益智图画书,没什么过多要说的,玩了就知道它的美丽之处。
  Don’t starve
  Klei(Shank,Mark of the Ninja的制作组)用他们极具特色的2D画风构造出了一个奇异世界。
  刚接触这个游戏的时候我就跪了,2D的诡异画风,简单的操作,随机的地图,四季更迭,昼夜更替,以及精巧的细节(游戏中夜晚的萤火虫简直了),都让我觉得,”这他妈太神奇了,居然有这样牛逼的游戏。“
  游戏的内容就是一个科学家被传送到奇异世界去割草,砍树,开荒,种植,建造,探索,打猎,尽可能地生存更久,还可以解锁更多有特殊能力的主角。
  但是这几个字够你玩上很久很久啊有木有!!??
  最近这个游戏刚刚出了新的资料片,马上也要推出多人模式了,快去steam看看吧。
  Project Zomboid
  生存类的好游戏!又一个玩跪我的游戏(我好像特别容易跪)。Steam上已经开始提前贩卖了,如果你喜欢生存类的游戏,买一份吧少年,你不会后悔的。
  游戏就是2D版的Dayz,你需要喝水,饮食,搜集,合作(未来会有联网模式),杀僵尸,活下去,无需多言,就是这么简单粗暴。
  Cataclysm-DDA
  这个游戏,就是你要的满屏的游戏性……没有画面,纯靠脑补(类似的还有Unreal World等)
  玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病,肢体会受伤,可以攻击怪物,搜集材料,建造,然后活下去。
  有网友开发出了有画面的版本,让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)
  Papers,Please
  这个游戏绝对是近几个月的大热门,包揽各种奖,但是我就玩了开头一点点。
  游戏里玩家扮演一个专制国家的边检官,通过手头的一些工具和参考书来决定谁能入境,谁不能,哪怕他不能,你也能把他放过来。游戏很有代入感,每天都有国家新闻,还有收入,简单,但是令人着迷。
  作者以前任职于顽皮狗,曾参与神秘海域系列的开发工作。
  Eufloria
  真菌世界,这个游戏的画面比名字好看,清新多了。
  游戏就是用你的细胞产生的孢子(好吧我不确定那是不是孢子,也许是别的什么奇怪东西)击败其它孢子占领其它细胞——把它理解成为星球和飞船可能更直观。
  简单的即时战略游戏,指哪打哪,合理的分配孢子数量是胜利的关键。
  “假如马里奥有了传送枪会怎么样?”这个问题催生了这个游戏。这是一个开源的马里奥+传送门游戏,官网是http://stabyourself.net/mari0/。
  游戏开始只有单机模式,现在貌似增加了四人合作模式。游戏的全部内容就是马里奥的全部内容,只不过多了一把传送枪——但这足以让游戏内容增强数倍——至少我和同学一起玩的时候被自己的奇葩行为笑翻了。
  另外游戏可以自订关卡。
  Prison Architect
  顾名思义,你是监狱的设计师,同时还要维护监狱的日常运营,比如供电,员工招募,犯人的状况等。同时要注意格外犯人的行为举止,看好那些2D的纸片犯人,虽然他们看起来很可爱,但是也会和现实中的情况一样,越狱,斗殴,等等等等。游戏内容相当相当丰富。
  PS:模拟经营类的极品我认为是过山车大亨系列,没有比他更牛逼的了,如果你喜欢模拟经营一定不能错过过山车大亨系列。(勿喷,仅代表个人观点)
  Knights of Pen and Paper
  像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个
unepic的剧情很像(如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。
  开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。
  这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app
store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。
  Nidhogg
  IGN9分,高难度,考验你的反应速度,游戏很简单,就是击剑,然后刺死对方。另外,虽然是像素游戏,不过游戏的击剑动作配合游戏的音效让我觉得丝毫不减少其打击感。
  Kentucky Route Zero
  冒险游戏,主人公带着自己的狗开一辆卡车在路上探索。点击人物,触发对话,交谈,一个讲故事的游戏,其实准确说这游戏就是一个故事。游戏文本量略大,按章节放出,我英文苦手只玩了半章,现在貌似出到第三章了。
  另外——
  真心!!真心!!!!给游戏画风跪了!!!!对这画风毫无抵抗!!
  Hotline Miami
  去年红极一时的游戏。
  8bit画风,复古风满满的,快速的游戏节奏,富有打击感,十分暴力,俯视角,你被打到一下就死翘翘了,但是在你死亡和你下一次杀人(或者你被杀)之间基本没有停顿时间,游戏节奏十分快,根本停不下来。另外,游戏还有奇葩的动物帽子搜集元素。
  马上要出第二部了。
  Pixel Piracy
  这个游戏的开发者Vitali Kirpu和Alex
Poysky有点意思,之前他们自己在官网放出了游戏的破解版,他们认为盗版是无法阻止的,与其让玩家下到木马,不如自己放出盗版。
  游戏里玩家是海盗船长,组建自己的海盗队伍,自己建造海盗船,进行探索,寻宝。途中会遇到其他海盗,或者鬼魂,要小心你的小船别被击沉了,否则就只有从头再来了。
  来招募你的水手吧!
  To the Moon
  说实话这个游戏我不怎么感冒,因为我玩不下去(勿喷),不过我一定会找机会继续玩完,不过据玩过的人说,这游戏相当相当有内涵,十分震撼,感兴趣的去看一下wiki吧:去月球
  下面这句话引用自wiki:
  这是一款使用RPG大师制作的视觉小说。
  Plague Inc: Evolved
  这个游戏开始也是手游,后来移植到PC。
  这个游戏,有密集恐惧症的同学别说我没劝过你——千!万!别!玩!,反正我是只玩了一局就不行了,但是假如我没有密集恐惧症的话,这个游戏肯定能满足我毁灭人类的妄想症。
  游戏界面很简单,就是世界地图,但是随着游戏的进行,红色的小点会布满整个大陆(Holy
S**T!!),游戏就是释放瘟疫,重复玩以解锁不同的病毒升级你的病毒,改造他,适应不同国家的人,以感染全人类,灭亡人类。
  Cortex Command
  这个游戏应该是有一些日子了,我很久之前就听说过,但是出于一些原因我不是太熟悉,基本没怎么玩。游戏细节十分到位,画面相当细腻,合金弹头即视感,感兴趣的可以试一下。
  以下引用自百度百科:
  表层指挥(Cortex Command)曾获2009年独立游戏节卓越技术奖 (Technical
Excellence)和观众选择奖 (Audience Award),算是一款策略和射击游戏结合的作品.
玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力,
抵御敌人的进攻。游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失,
射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。
  Terraria
  好吧这种挖挖挖的游戏我不是太感冒,不过很多人为之狂热,2D版的Minecraft。挖,合成,建造。这几个字足以概括这类游戏,不过游戏中的鸟雕像引擎和电路建造让这个游戏的层次一下提升了不少,充满了科技感,让我有“这是蒸汽朋克”的感觉。
  Minecraft
  每个人都知道,所以不介绍了,这玩意是个虚拟版乐高,是游戏史上的里程碑,我相信20年之后还会有人谈论这款游戏。
  =====================感谢其他答主的回答,给了我启发======================
  ================以下于日补充==================
  Cart Life
  这个游戏也是因为没有汉化而且英文是像素化的十分难看懂所以没有怎么玩。Cart
Life已经之前在steam上卖,现在被作者Richard Hofmeier开源并且免费挂出来下载了,网址戳这里→Cart Life:
A retail simulation for
windows。游戏中你是一个小贩,然后进货,卖货,养猫,在城市里谋生。像素风的模拟小贩。
  看到了吗,图中的大叔就是你,不过游戏还提供了其他可选角色。
  the Binding of Isaac
  谢谢 @Marvin Snape的指正
  这个游戏的美术是Super Meat Boy的美术Edmund
McMillen(这人特别帅(不是长相)),他的画风特别有特色,夸张并且搞怪,一眼就能看出来。游戏讲的是一个母亲收到了上帝的旨意,要她以牺牲自己孩子的生命来证明自己的虔诚,从而她的儿子,也就是游戏的主角Issac跑到了一个充满怪物的地下室的故事。我没怎么玩过,因为我个人不喜欢这种探险模式,所以引用百度百科一段话:
  《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半
世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过
70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6
个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。
  游戏的宗教气息浓厚,以下本人自己翻译自wiki:
  游戏的名字和情节参考自圣经之中的著名故事the Binding of
Isaac。McMillen谈到,游戏涉及黑暗的,成人化的主题,包括虐童,性别认同,杀婴,轻视,自杀,流产,以及宗教是如何影响孩子的等被一般游戏回避的问题。
  游戏里你是一个小男孩,基本没有任何提示游戏就开始了,你要做的就是不停的向右走,跳跃,攀爬,躲过陷阱,各种怪物,运用机关来探险。至于内容我就不剧透了,如果你喜欢这种风格的游戏肯定不会错过。
  Kingdom Rush
  这游戏刚开始也是个flash,后来在steam上发售了。我作为一个不喜欢塔防的人都觉得这游戏绝了,一是卡通风格的画面,二是游戏机制。这游戏不是造塔,塔来攻击,而是造塔,塔造兵,控制兵来攻击。和其他塔防一样,可以升级塔,也有特殊技能。
  Goat Simulator
  山羊模拟,哈哈哈,老外脑洞真是大,这游戏在发售前预告片就满天飞了。不过这游戏要是是国人开发出来的估计要被喷坑钱货了,因为目前出的可玩内容不多,基本2个小时可以玩到全部内容,不过我很期待后续玩家社区的创作。游戏中你就是一只山羊,你可以做许多奇葩的事情,比如把舌头黏在其他东西身上,蹦蹦床,背着火箭助推器到处飞,甚至放炸弹。不大的地图里还有许多地方等你探索。
  Battleheart
  手游,但是绝对是手游RPG中的精品,关卡模式,同时控制4个角色杀怪闯关,随着游戏的进展,会获得金币,解锁许多新角色,购买新装备。你只需要在两个角色之间划直线就能开展攻击或者治疗。每个角色还可以升级不同的特殊技能。卡通风无抵抗。
棋牌游戏注册,棋牌游戏代理
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 有毒耐玩单机游戏推荐 的文章

 

随机推荐