安装了游戏芯片的鼠标有什么不同吗,打cf应该怎么调

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CF外设常识:鼠标的选择和调试
高玩为你一一解答
&想知道鼠标对打好CF有多重要,看看CF官网的名字就知道了,&三亿鼠标的枪战梦想&。下面小编收集了CF高端玩家对鼠标合鼠标灵敏度的问题的经验心得,一起学习一下吧。
CF作为一款FPS射击类,所以鼠标的好坏和适当的灵敏度决定着你的准度,准度的好坏会牵涉到你的心态,你的心态会牵涉到你的能力,你的能力会牵涉到比赛的胜负,所以,请重视这个问题。
CF至今5年整,一直用同一款鼠标,最开始是在网吧玩,最后去朋友网吧拿了一个一摸样的回家,觉得挺适合自己,所以对外设我是门外汉,在这里我仅说下对鼠标的选择,我持的态度是没有最贵的鼠标,只有最适合自己的鼠标,大小、重点、厚度等合适就好,总之感觉捏在手里贴手即可,这对你设计的准度有很大影响,捏在收感觉不好的在对拉枪、扫射等都用影响,所以我最在意的就是捏在手里的手感问题,接着就是调节DPI的问题。
然后就是鼠标灵敏度的问题,我在家里玩狙击速度是40,步枪是20,但到网吧调到6、7都还觉得快觉得晃为什么呢?是因为鼠标本身不同,DPI不同。
DPI(分辨率)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数,所以DPI低的鼠标灵敏度就会调得高一些,相反高的就会调的低一些,所以不要纠结与人家某某大手的鼠标速度是多少,首先得了解自己鼠标的基本信息.我用的这个鼠标DPI是400,应该是鼠标中最低的,无论狙击40还是步枪20我都觉得很稳,为什么呢?因为DPI低,所以我每移动一英寸的信息数就不大,所以我的鼠标要比人家快,20的话基本手腕抖一下就能转身,假如转身过来有敌人还能精准的定位,所以我建议选择DPI低的鼠标,现在的大多数好一点的鼠标DPI都是可以调的,我建议调到800以下,这样你把鼠标速度调快了,还是能感觉很稳,无论转身还是移动都不会有晃动难以定位的感觉,这样一来拉枪、扫射这些也会更得心应手.我习惯的速度就是能够轻松转身即可,但我不推荐大家使用这个速度,因为这对控枪的要求很高,没基础是完全不行的.
责任编辑:游戏班怡
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打cf鼠标灵敏度怎么调
学习啦【键盘鼠标】 编辑:捷锋
  很多网友喜欢玩CF,那么,你们知道怎么调整CF的灵敏度吗,下面是学习啦小编带来打cf鼠标灵敏度怎么调的内容,欢迎阅读!
  打cf鼠标灵敏度怎么调?
  鼠标DPI也就是鼠标灵敏度,就是鼠标在鼠标垫上每移动一英寸,指针在屏幕上移动的点数(距离)。常见鼠标的DPI有400、800、1200等,可以通过滚轮旁边的按钮进行不同档位DPI的切换。在玩时,我们尽量使用比较低的400、800DPI;这样能更好的精确定位,给敌人一记爆头。
  打开控制面板&硬件和声音&鼠标进行调节。
  首先在第一项【鼠标键】中调节【双击速度】,在里面,主要控制点射时候的节奏,尽量把它调低,这样点射的时候稳,对于喜欢玩AK点射的玩家来说很重要。
  Ⅰ: 在第三项【指针选项】中调节,先将【提高指针精确度】前面的勾去掉(很重要),这个控制的是:在游戏里或游戏外,指针从A点移动到B点,当有勾的时候指针会加速度从A点到B点,当没有勾的时候指针会均速从A点到B点。游戏中我们需要均速移动(去掉勾),万一A和B之间突然冒出一个敌人我们也能将他轻松爆头。
  Ⅱ: 调节【选择指针移动速度】主要根据:保证自己的手在鼠标垫上很舒服的左右移动鼠标,而指针能在屏幕的最左边和最右边之间来回移动的前提下,尽量调低该选项。
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【键盘鼠标】图文推荐1游戏鼠标三大参数:采样率    游戏作为目前最受消费者关注的外设产品,其销量以及利润在市场上也是表现最为出色的,众多游戏外设厂商也推出各种各样的游戏鼠标,各种霸气的名字更是让我们看的眼花缭乱,但我们究竟应该根据什么标准来选鼠标呢?手感、价格、做工、采样率、刷新率还是回报率?等等都困扰着用户对于游戏鼠标的选择。
    而很多网友更是把后边的三个参数看作是硬指标,只有这三个参数高,才算是真的合格。但这些参数真的很重要吗?你真的对这些参数了如指掌,了解每个参数所代表的含义是什么吗?众多”高端玩家“挂在嘴边的各种参数究竟是什么?我们玩游戏究竟对硬件参数的最高要求有多高?多少价位才能买到好的游戏鼠标呢?这篇文章将为大家解析这些谜题。 很多网友都对这些参数有疑惑 网友对丢帧的一些看法     首先我们讨论一下鼠标采样率,也就是我们所说的DPI(下面全部简称为DPI),DPI作为很多游戏厂商大力宣传,也是众多网友在选择游戏鼠标时非常关注的一个参数,他究竟是什么意思?DPI(Dots Per Inch,点每英寸)是一种度量单位,多用于点阵数位影像即打印机领域,意思是指每一英寸长度中,取样或可显示或输出点的数目。 DPI是打印机的参数    而真正检测鼠标传感器灵敏度的单位则CPI(Counts Per Inch,每英寸测量数),表示鼠标在平面上每移动 1 英寸向计算机发回的指令数。CPI只取决于鼠标自身性能,不受所连接计算机的影响。 鼠标的背部说明同样以DPI为单位     但是鼠标厂商对于鼠标DPI的定义是“每次位移信号对应移动的点数”。所以厂商所说的DPI便等于鼠标CPI。而不是为了欺骗大家,而且目前大家都已经习惯了DPI的叫法,DPI也就逐渐取代CPI成为游戏鼠标的一项指标。     所以用户在看到有的外包装写着DPI,有的包装写的是CPI时,就不要太纠结这个问题了,虽然这两个的名字以及定义不相同,但就目前的键鼠领域来看,他们两个所指的是同一个事情。 2游戏鼠标采样率真的很重要吗     那多少DPI才算合适的,这也是个老生长谈的问题。对于很多用户来说,可能一直都在用标准的1000,但是DPI的最大值正如“韩信带兵,多多益善”,自然史越高越好。     当然一般高DPI的价格也比较贵。不过这么高的DPI,我们能用到吗?下图是笔者在19英寸显示器默认分辨率下采用同一款未经过DPI插值的鼠标在不同DPI所画出来的圆。
不同DPI下鼠标画圆的表现     可以看出差距还是相当明显的。对于大部分用户来说,2000的DPI已经完全达够用,目前笔者使用的是22.5英寸的显示器,1080P的分辨率,笔者的DPI为1200。而笔者同事用的27英寸显示器,大家猜它使用的是多少DPI。400!没错,只用400,典型IE3.0老玩家的习惯。所以目前来看鼠标的DPI是绝对超标的,用户不必过于在意这件事情。也不是鼠标的DPI越高就越好。 鼠标中DPI调节选项(红框处)     那么鼠标DPI的插值又是什么原理?要想明白插值,就首先要知道鼠标DP是如何实现自定义调节的。其工作原理即鼠标对收到的位移信号不直接反馈给电脑,而是先乘以某个数值后再反馈。     它的原理与我们电脑中“系统设置”中“改变鼠标速度”的原理相似。当所乘的系数小于1时,鼠标的DPI小于本身的CPI,鼠标反映在显示器的速度会比鼠标默认的要低,当乘的数大于1,则鼠标DPI超过CPI,光标移动更快,但准确度会有所损失,这也是很多鼠标通过插值来实现高DPI的原理,只不过他们将通过来调节换成了直接通过硬件进行改动。     笔者并不推荐厂商去这么做,因为意义不大,但是由于目前很多网友的错误认为DPI越高就越好,也使得厂商去这么做,另外就是厂商为了提高自己鼠标的档次,恶意去插值,而不去考虑用户的使用感受,这一点还是非常不提倡的,关于更多的引擎问题,可以。 3游戏鼠标三大参数:回报率     接下来便是游戏的第二个重要参数:回报率。很多玩家一直都认为或者搞不清楚,什么是鼠标的刷新率还有回报率,两者之间有什么关系,甚至很多厂商也对他们的翻译也不是太准确。     先简单说一下,回报率则是鼠标MCU将信号处理好后,在反馈给电脑的数值,他的参数是Hz。而刷新率则是鼠标的光学引擎反馈给鼠标MCU(Micro Controller Unit,微型控制单元)的参数值,他的单位是FPS。两者的含义完全不同。现在很多游戏鼠标底部所带的开关拨快,上面写有125Hz——1000Hz,这个就是鼠标回报率的开关。这里我们首先详细的介绍一下鼠标的回报率。 鼠标可调回报率的技术已经普及,图中为鼠标底部的回报率调节开关     鼠标回报率指鼠标MCU与电脑的传输频率。例如回报率为125Hz,则可以简单的认为MCU每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次,而1000Hz便是每1ms发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。
通过拨动开关,可以用测试出鼠标当前的回报率     所以说鼠标的回报率愈高,那我的游戏鼠标是不是就越强呢?理论上来看肯定是这样的结果,但是鼠标并不是单一工作的,还需要在显示器上显示出来,而且有些游戏并不支持高的回报率,具体请看下一页。 4游戏鼠标回报率真的很重要吗     那么跟回报率的Hz为同一个单位的也就是显示器的刷新率了。在CRT(阴极射线管)显示器时代,即我们老式显像管显示器,显示器的刷新率可能会在60Hz-75Hz之间。 CRT显示器的刷新率可能会在60-75Hz之间     而我们现在的LED显示器的刷新率一般都会固定在60Hz,笔者看了一下自己显示器的刷新率还有周边同事的刷新率,均是锁定在60Hz。 笔者22.5英寸显示器的刷新率为固定的60Hz     我们鼠标的回报率是125Hz,显示器的刷新率是60Hz,其所以125Hz的鼠标回报率对于我们使用的液晶显示器来说,数据已经出现溢出了。     通俗来讲,可以把显示器看作幻灯片,我们看到的鼠标移动的轨迹,其实就是背后有一个人在不停地切换幻灯片,每一张幻灯片上都印有唯一的鼠标指针的位置。这个人的极限是一秒钟切换60张。所以鼠标的回报率有60Hz就足够了。而目前鼠标最低的都是125Hz,其实还是有一多半的数据溢出了。鼠标回报率的最低标准都已经满足了我们的需求,所以再高的意义也就不是太大了。     可能有人会说,那为什么我感觉低的回报率在使用过程中有丢帧的现象呢?笔者可以告诉大家,鼠标的回报率跟丢不丢帧没有任何关系。我们可以通过AresonMouseTestProgram(能记录下鼠标每次回馈给电脑是的记录点)这个测一下。     我们将鼠标从A点移动到B点,这个软件所记录下来的轨迹如图,起始与开头的点都是非常密集的,也就证明我们手的移速在开始以及快要结束时都偏慢,而在中间,手速则较快,鼠标的整体移动速度呈一个抛物线的轨迹。这很基本上都是通过我们人自身的意识及反应来实现的。 鼠标的移动轨迹记录(每一个点都是鼠标在移动过程中反馈给电脑的数据) 起点 点距很是密集 中间部分 点距变得较大 结尾部分,点距再次密集起来 鼠标移动距离与速度的抛物线图     所以低回报率的鼠标在起始与结束时的扫描点是非常的密集的,用户完全没有必要去纠结这个。 5游戏鼠标三大参数:刷新率     弄清楚了的回报率,再让我们了解一下鼠标的刷新率,鼠标的刷新率与显示器的刷新率不同,首先单位就不一样,鼠标的刷新率是以FPS(帧每秒)为单位。而显示器的刷新率是Hz与鼠标的回报率是相同的。     我们对于鼠标刷新率的定义是鼠标底部的CMOS成像芯片每秒成像次数,通俗来讲就是说鼠标光学引擎在一秒之内,对鼠标底部连接拍照的次数。可以理解成相机的速拍张数的多少。     目前我们鼠标之所以能够侦测到鼠标移动方向,是依靠引擎成像芯片对鼠标底部成像表面(通常为鼠标垫、桌面等)进行连续拍照,再由鼠标主控芯片对成像芯片拍摄回的照片上的参照点进行对比分析而计算出来。单位时间内成像芯片拍摄的图片数量越多,对比特征点就越为明显,主控芯片越容易计算出鼠标的运动方向。 安华高A3055引擎能智能调节刷新率     简单来说可以把它看成一个人在跑道上跑100米,高刷新率的鼠标10米拍一张照片,我们可以清楚的看到运动员跑的轨迹以及方向,但低刷新率的鼠标是100米拍一张,我们根本无法判断运动员是从哪个方向跑过去的。这边造成了丢帧现象。 高刷新率的鼠标能让主控清楚的辨别运动轨迹 低分辨率的鼠标让主控无法辨别鼠标的移动方向     所以高刷新率的鼠标可以在用户高速移动鼠标时,保证不会出现丢帧的现象,但由于提高鼠标成像芯片尺寸和像素点数不仅会增加鼠标光学引擎的制造成本,也会对鼠标主控芯片的处理速度提出更高的要求,所以目前游戏鼠标均采用提高鼠标成像芯片的采样率也就是鼠标的DPI,来保证鼠标在高速移动时不会出现丢帧现象。那么多少的刷新率能够满足用户的游戏需求呢? 6游戏鼠标刷新率真的很重要吗
&&& 首先这里说的满足用户的需求不是满足用户的基本标准,而是指用户最快移动时刷新率,只要鼠标的刷新率超过这个值,就不会出现丢帧的现象。当然不超过这个值,也不一定会出现丢帧的现象,毕竟我们在玩游戏时,很少会极为快速的移动鼠标。
&&& 当鼠标的刷新率可以满足人手的最大移动速度时(约1m/s),鼠标即不会出现丢帧现象。由于较早实现这一目标的是刷新率达到6000FPS(即每秒可以拍照6000次)的微软IE3.0鼠标,这也是当时IE3.0被众多FPS游戏玩家称为神器的原因。
微软IE3.0鼠标与他的引擎
&& 所以我们可以认定6000FPS是鼠标刷新率的一个分水岭,当鼠标采样率低于6000FPS时,玩家在高速移动鼠标时即有可能出现丢帧现象。
微软IE3.0复刻拥有高达9000的FPS
&&& 但由于用户手掌在移动鼠标存在一极限速度,所以当刷新率达到6000FPS以上时,再进行提高,并不会给用户的日常使用带来明显的影响,这也是用户几乎无法感受到9000FPS的IE3.0复刻版鼠标在提升3000FPS的采样率后,相比于6000FPS的IE3.0鼠标带来的优势。目前主流游戏游戏鼠标采样率均在6000FPS以上,所以对于游戏玩家在购买鼠标时对鼠标的FPS值无须过份在意。
百元级的狂蛇轻松达到了6000FPS
&&& 总结:相信大家看到这里已经对游戏鼠标的这三大参数有了一定的了解了。最后简单的说一下这三者之间的关系。可以把鼠标工作看作是一台固定在三脚架上保持运动的相机在拍一个正在跑步的运动员,鼠标的DPI就是三脚架的移动速度,鼠标的刷新率是相机拍照的速度,而回报率则是相机将拍好的照片同步传到电脑的速度。不知这样说大家是否能够理解。
&&& 可以看出目前的游戏鼠标的参数基本上都是超标的,也可以说是性能过程,当然鼠标的刷新率不能达到6000FPS的还是有一些的,但我们在实际使用过程中,由于桌面大小以及鼠标垫的限制,几乎不会出现鼠标移动的极限速度,丢帧的现象也就不会发生。
&& 所以用户在购买游戏鼠标时,不必太过于纠结很多“大神”所说的这三大神级参数,因为大多数情况都是超标的,选择一款适合自己,物美价廉的鼠标才是王道,当然你要是不差钱,自然就是越贵越好,肯定保证不丢帧,同时兼备装X的效果。
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本城市下暂无经销商普通鼠标和游戏鼠标的区别
随着鼠标价格的不断下调以及人们生活质量的提高,越来越多的用户都开始用上了“游戏鼠标”,而有些人则依旧认为游戏鼠标和普通鼠标差距并不大,普通鼠标可以满足需求,没有必要再去买一款新产品,那么游戏鼠标与普通鼠标究竟有没有区别呢?我们一起来看看。
游戏鼠标和普通鼠标的区别
  传感器
  功能键
  市场价
游戏鼠标和普通鼠标的区别  传感器  传感器是游戏鼠标和普通鼠标最本质的区别。游戏鼠标要求更精准的定位,不丢帧。而普通鼠标是做不到这些的,如果自己只是随便娱乐一下,或许感触并不大。如果是竞技游戏,一款性能出色的鼠标那种体验是不同凡响的。最重要是的DPI,就是鼠标移动63.5px时你的鼠标指针移动的像素。普通是一般是400-600的DPI。专业的游戏鼠标都在1000DPI以上,像打CF游戏的。  罗技的游戏鼠标能达到3200DPI,而且大多游戏鼠标的灵敏度都是可以调节的。高低CPI任你选择,可以找到最适合自己的手感速度。可能有人会说系统自带的鼠标调节里也能调速度,但是那个调的越快,越丢帧,其实是有本质不同的。游戏鼠标就是提供更精准的定位,附加功能更多的鼠标。  功能键  相比普通鼠标而言,游戏鼠标具有更丰富的功能键,宏功能编程。现在玩WOW之类游戏的,有很多操作需要按键组合,比较的繁琐。游戏鼠标提供了多余的侧键,可以自己定义键盘按键组合,可以节省不少时间和精力,而且更方便。  随着鼠标价格的不断下调以及人们生活质量的提高,越来越多的用户都开始用上了“游戏鼠标”,而有些人则依旧认为游戏鼠标和普通鼠标差距并不大,普通鼠标可以满足需求,没有必要再去买一款新产品。其实这种想法是没有认清游戏鼠标和普通鼠标的区别所在,无论是在功能方面,还是在灵敏度放面,普通鼠标都是无法跟游戏鼠标媲美的。  市场价  现在定义游戏鼠标已经不能简单的从名字上去分辨了,必须要考虑到产品的价格和设计理念,而且鼠标技术不断的发展使得一些大品牌的普通鼠标已经可以做到轻松秒杀山寨厂商的“专业游戏鼠标”了。  如果你是一位普通用户,偶尔玩一玩游戏当做娱乐,普通鼠标基本可以满足你的需求,如果想要玩的更舒服一点,一款100多元的鼠标足矣。如果你每天游戏时间在4个小时以上,整日在各种平台和网游中混战,那么根据你所玩游戏的类型可以选择一款大品牌的游戏鼠标,价格会贵一点,但你会感觉物超所值。当然这和你的经济情况也有一定的关系。
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