这个能xbox打游戏能用鼠标吗用吗?

为什么玩游戏还能赚钱?我来告诉你答案吧!-慧鸿网络
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最近几年玩游戏赚钱很受赚友的喜欢,也有很多人通过游戏赚到钱了,但是,也有一部分人对玩游戏怎么赚钱还存在疑惑,那么,今天慧鸿网络就告诉大家为什么玩游戏还能赚钱?我来告诉你答案吧!
玩游戏赚钱?很多人认为游戏运营商疯了,其实不然,只是游戏商吸引玩家的一种方式而已。游戏商将即将要上线的游戏,按照游戏的难易程度设定不同的等级奖励,玩家只要达到了顶级要求,那么就可以获得奖励,奖励多少完全看游戏升级难度,一般最先开始的升级奖励低一些,越往后,越往高级赚钱越多,甚至有很多的游戏升级到最后一级奖励高达上千元。通过付费邀请的方式,商家在最短的时间内可以获得最多的人气和玩家,有很多获得奖励的玩家最后慢慢转变为游戏的忠实玩家。所以,这是一种双赢的模式。
玩游戏赚钱的原理知道了,那么去哪里可以玩游戏赚钱呢?赚钱的游戏有很多,这就需要一个可以专门玩游戏赚钱的平台。慧鸿网络是最早关注游戏赚钱行业的第三方平台,每天通过不断地测试和试玩,为玩家提供升级最容易,赚钱最多的游戏;及时发布最新的游戏升级攻略,帮助玩家快速升级,快速赚钱,如果你想玩游戏赚钱,那么慧鸿网络可以为你推荐几个平台。
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游戏工作室普通笔记本不能玩游戏?这简单几招普通本也能畅爽Penta kill普通笔记本不能玩游戏?这简单几招普通本也能畅爽Penta kill观燕秘闻百家号在电脑普及度极高的今天,玩游戏已经成了许多人消遣娱乐的方式。在这种电脑游戏娱乐大众化的情况下,游戏越做越精致,对电脑的配置要求也越来越高。使用普通笔记本的你,结束了一天的工作,想要和朋友开两局黑,来一把Penta kill。兴致冲冲搜索装备,准备激战……突然,画面一阵鬼畜秒成了幻灯片,人物卡在原地跳舞……你能说刚才电脑卡了吗?准备饱受白眼吧!虽说普通本吃鸡有困难,但是五杀还是妥妥的。所以,在电脑配置已定的情况下,如何能让画面帧率稍微提升那么一丢丢,能更流畅地运行游戏呢?不妨与小编一起看看下面的几个设置技巧吧!连接电源适配器笔记本电脑在接入电源适配器和单独使用电池时完全是两种不同的工作模式。仅使用电池时,笔记本会自动处于节能状态,一般会限制CPU与显卡的性能而降频,运行大型游戏时则会出现卡顿情况。而连接电源适配器时则可以火力全开,所以别忘连接电源哦!设置显卡有时显卡驱动长时间没更新,也可能导致对较新的游戏优化不足而卡顿,因此我们可以尝试更新显卡驱动。可以使用驱动精灵,驱动人生等软件进行显卡驱动升级。在将显卡驱动更新到最新版本后进行以下的设置!一、设置核显图形属性在桌面空白处右键,点击“英特尔 显卡设置”,在主界面下点击“电源”。2.在“使用电池”栏下,将电源计划改为“最高性能”,并将“显示器节能技术”改为“禁用”;在“插入电源”栏下,将电源计划改为“最高性能”。二、设置双显卡切换配置双显卡的笔记本电脑会根据负载,在核显和独显之间自动切换,以平衡设备能耗,但有时调度会不够积极,玩游戏时也会切换到核显,造成卡顿。下面我们以NVIDIA独显为例,看看如何修改独显设置。桌面空白处右键,点击“NVIDIA控制面板”。2.点击左侧“管理3D设置”,在全局设置下将首选图形处理器设置为“高性能NVIDIA处理器”。并在下方设置栏中,将垂直同步设置为“关”;电源管理模式设置为“最高性能优先”。3. 左侧点击PhysX设置,将“选择PhysX处理器”改为你的GeForce独立显卡。设置电源模式将设备电源模式设置为“高性能模式”,可避免机器平衡功耗及散热导致的硬件降频,方法如下:右键桌面右下角任务栏中的电池图标,点击“电源选项”,然后选择“高性能”。2.点击高性能右侧的“更改计划设置”→“更改高级电源设置”。找到“处理器电源管理”并展开,把“最大处理器状态”改为99%,点确定。通过此番设置,无论是独显性能还是CPU性能均得到充分释放,工作、学习之余撸一把体验下推塔的畅快,何乐而不为呢?如果你非得用德玛打中路,小编也无力拯救你于水火中了。当需要长时间不插电使用时,可以根据以上步骤再调回之前的状态即可。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。观燕秘闻百家号最近更新:简介:最好看的新闻、新鲜事、热点,尽在这里作者最新文章相关文章chinajoy除了玩游戏,还能玩这个?玩过的人脸都红了_网易新闻
chinajoy除了玩游戏,还能玩这个?玩过的人脸都红了
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开篇先说个大事:胖编又去CHINAJOY了!去年胖编和“胸模大赛”冠军、同时也是专业主播的美女娇娇一起去了CHINAJOY 2016现场给大家做了6个多小时的直播。虽然我今年还是很想再和美女一起逛CJ,不是胸模大赛冠军,来个腿模、手模冠军也可以的,我一点都不介意。不过,直播这种形式虽然互动性强,但却有点走马看花,作为一个“有深度”的男人,我还是想给各位带来一些让大家印象深刻的内容。所以,今年胖编决定给大家带来“全套”服务——多角度、多媒体的深度游记。现在转入正题!ChinaJoy全名是“中国国际数码互动娱乐展览”,每年7月都在上海举行(2004年第一届在北京),每年都吸引成千上万中外的数码游戏粉丝来参观,同时也是国内游戏厂商集中推广展示自家产品的重要平台。。。好吧,打住!我们不是来听你介绍这些的!来说点给力。。。现在说到CJ,大家会想到什么?没错,很多让你鼻血直喷的美女ShowGirl模特、痴迷的Coser爱好者、让人蠢蠢欲试的游戏体验,还有就是粉丝们的尖叫、浪叫!- ShowGirl,不再只用来看了 -在2015年由于大会按照有关部门的要求推出“限装令”之后,精确地规定了现场的女模特不能露多少厘米的胸,裤子裙子不能短于多少厘米,ShowGirl的尺度确实是收敛了不少。多年以来,ChinaJoy也曾经染上了“折奶罩”的污名。因此,现在厂商们花尽了心思让ShowGirl们起到更积极的宣传作用,开始加入了“互动性”这个元素,让大家从纯粹去“看”ShowGirl变成了可以一起“玩”。“和ShowGirl一起玩”虽然说的有点污,不过其实这种“玩”,是互动,交流的意思。请大家不要想歪!因此,模特们也没有必要天天穿得那么少了,这真的是一个良好的转变。宅男们,平常玩游戏玩多了,出到来ChinaJoy,我们就是要玩点刺激的!- ShowGirl,原来也可以一起玩 -今天,当胖编路过本届网易游戏的展台时,映入眼帘的不止是那20周年的金漆招牌,还有那些“内涵”的名言。然后,就是这台巨大的娃娃机。作为娃娃机狂魔,我曾经玩到让很多娃娃机店的老板关门大吉。不过,这台娃娃机我真的没见过,仔细一看,什么?不得了!这夹子居然是人,这是台人体娃娃机!经过和ShowGirl的深入交流后,我知道原来这台人体娃娃机是网易游戏新推出的“奇遇俱乐部”玩家会员平台的宣传产品,只要玩过1分钟网易游戏的玩家,都能凭相应颜色的手环,参与游戏——操作人体娃娃机。通过这个操作台,你就能让ShowGirl充当“人肉夹子”给你夹“福袋”礼物,当然,越资深的会员,礼物会越多。由于这发福利的方式充满互动和趣味性,引起了玩家们的围观,都迫不急待地想要让ShowGril给自己夹走福袋,所以,娃娃机外立刻排起了长长的队伍。排队排了很久,终于轮到胖编玩了。别问我为什么要这样穿在手表上戴手环,哎你们设计手环时没考虑过胖子的手臂很粗吗?这玩意操作还是挺简单的,蓝翔毕业的我,挖掘机都开过,还怕操作娃娃机?可是,无论我怎样色诱现场的ShowGirl和工作人员(男),他们都不肯让我吊上去试当一次夹子,我说我夹东西的姿势比ShowGirl丰富多了,但没办法,原来这玩意只能负重150斤。。。轻于150斤的男生也能当“夹子”轻于150斤的男生也能当“夹子”额,我只能等减肥之后才能来了,好吧,为了能当上一个“夹子”,今晚晚饭我决定少吃一个包子,只吃9个。至于这台娃娃机里的礼物,iphone7、顶配电脑、欧洲十天双人游和胖编的一个拥抱。。。这些。。。肯定是没有的,毕竟都是太昂贵了点。但福袋里面总会有能让你惊喜尖叫的东西!比如,金光闪闪的“金钞”!这里送上胖编试玩视频,据说这是我这辈子第二次抽奬中了大奖,因为上周,我喝冰红茶终于中了一次“再来一瓶”。
什么,你也想要这些福袋,却没有到现场?这里有机会了!关注公众号:胖编怪聊(pangbian163)并回复“福袋”,即可参与抽奖,你就有机会获得由网易游戏送出的价值200元的“奇遇福袋”!哎,这金钞真的太重了,感觉放在背包里,我都被压得迈不开步了。拖着沉甸甸的金钞和脚步(还有个西瓜?!),我发现了一台这样的机器,立刻给自己拍了张浪照,因为我明白,再重的包袱也不能阻碍我飞翔。接着,我来到了另一个能让玩家可以玩游戏之余还能与ShowGirl同乐的地方。游卡桌游大家都知道,三国杀嘛,而这个展台,今年居然有安排装扮成女仆的ShowGirl和玩家一起玩桌游。。。看这一对,好恩爱好羡慕,单身狗建议别去这展台,狗粮都会吃饱。坐他们前面这小孩简直一副生无可恋的表情了。喂,这个“女仆”是游卡你家走丢的吗?TA好像到处在问路耶!“触手可及”的ShowGirl相信真的是能征服很多宅男的内心,情到浓时来到这个展台和ShowGirl一起转转旋转木马是挺温暖的。不过我总觉得这木马转得真的有点快,你看ShowGirl的车速都快到拍虚了!我猜这木马的设计师应该是把电风扇的程序错误安装上去了,不是我夸张,这木马的速度真的是我见过转得最快的!不得不说,本届厂商真的在ShowGirl的互动性上下足了功夫,她们不再是站着摆个姿势的花瓶了,玩家们可以在游戏之余,也能一尝与模特们同乐的滋味。ShowGirl也不用只靠短裙和大胸来吸睛了(好吧我承认我还是很想看短裙和大胸),她们也可以靠才华让大家关注她们。温馨提示:本届现场还有这个绕口令互动游戏,真是丧心病狂,各位“煲冬瓜”不太标准的,我劝你们还是回去乖乖打游戏还有坃ShowGirl吧,别来丢人了。。。胖编我就是带着自取其辱的教训回来的。。。最后,送上一段让我觉得是游戏展上的一股清流的交响乐表演,没错,chinajoy现场还能听交响乐!逼格瞬间爆表了。
本文来源:胖编怪聊
责任编辑:苏伟麟_NX3987
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近两年,随着国内的正版意识增强和游戏行业的发展,已经有越来越多的人对于游戏作品有了更高的要求,我们愿意用真金白银来支持自己所喜爱的作品,希望这个行业走向良性的循环。
而就在前一阵,有关于 Steam 的
的确是闹得满城风雨,还好的是,不管你是 ,最近一切已经恢复了正常。但这也的确引起了一些玩家的恐慌,这背后的前因后果我们无从可知,也不去讨论。
不过这也倒是提醒了我们,除了 Steam 之外,的确是有一些其他的选择的,并且有些其实做的还真的不错。
(本篇没有涉及到 Uplay 和 Origin 是因为他们均以售卖本家游戏为主)
如果你你听说过《巫师》,那你大概八成会知道 CD Projekt,他们不仅作为《巫师》系列开发商享誉全球,而 GOG.com 也是仅次于 Steam 之后的第二大数字游戏发行渠道,这个平台最大的特点就是 ,没有数字版权保护,可以永久离线运行。这也就意味着可以随意拷贝和分发,不过大家都是体面的成年人,这种丢人的事情,还是别做为好。
而 GOG.com 的缺点也十分明显,由于其 DRM-Free 的特性,并不是所有开发者都会认同这样的理念,所以某些游戏也根本不会登陆 GOG 进行销售。
特别值得一提的是,GOG 发行的经典游戏均包含大量的附加内容,像是游戏说明书(PDF)、设定集乃至原声音乐等等,游戏本身也完全升级为支持现代操作系统的版本,十分良心。
另外,在今年的 6 月份,GOG 网站和 GOG Galaxy 客户端均已全部支持了简体中文,支持了国内的全部主流支付方式,可以轻松剁手。
方块游戏是今年 5 月底出现的一个全新的平台,是名为皖新传媒旗下的全资公司,而他的身份比较特殊,皖新传媒则于安徽新华发行(集团)控股有限公司旗下,是经安徽省人民政府批准成立的大型国有文化企业,属于不折不扣的「国家队选手」。
抛开的它特殊的身份不讲,毕竟玩家更在意的是游戏的内容。从大体的内容上来看,方块的大多数游戏主要以独立游戏、国产 RPG 和小型游戏为主,并且价格基本都保持在了 ¥40 以下,这样的的确可以吸引一部分轻度玩家,如果你想拉身边的从来不怎么接触游戏的朋友「入坑」,方块其实是个不错的平台。
再加上方块中目前一大票的经典国产 RPG 游戏正在限时免费中(包括《秦殇》、《轩辕剑》、《仙剑》等),注册帐号便可以喜 +N,偶尔回忆一下童年也是极好的。另外也经常会有周末限制试玩等活动,可以说非常有利于培养用户的付费习惯。
G 平台是东方明珠联合微软中国和冰穹互娱发布全新游戏平台,于上个月月底刚刚公布,根据官方描述,微软会给开发者提供技术资源和支持,游戏会在 Windows 10 国行系统中得到推荐位置,而东方明珠主要优势在于对优质游戏资源的掌控。目前已经吸引了包括《魔法门》《细胞分裂》与《雷曼》等多款大作入驻。
但是根据这个平台目前的状况来看,虽然背后有微软,但 G 平台上没有任何一款微软的第一方工作室作品,且充斥着不少的页游,这对于注重游戏品质的玩家来说,是一件让人失望的事情。这个平台如果在未来保持现状,恐怕很难有自己的出路。
之所以把 WeGame 放到最后来说,是因为它真的很复杂,几乎所有猜疑、阴谋论和否定都会第一时间指向腾讯。当然这也可以理解,在玩家看来,如果一个经常做坏事的恶人突然做了一件好事,这是很可疑的。
由于 WeGame 到目前还处于抢先体验中,需要测试资格,我们可以从
中略知一二。
WeGame 目前上架了 19 款个单机内容,而大多也是以国内作品/独立游戏为主,诸如《小三角大英雄》《古剑奇谭》《小三角大英雄》《饥荒》等等。而在 WeGame 商店中其实的占比较大的部分还是让给了腾讯的自家网游。
另外除了游戏,在 WeGame 中我们其实可以看到资讯、直播、论坛、游戏辅助等等的一站式服务,可以说腾讯是非常有野心的。加上腾讯不小的国际影响力和对国内开发者的扶持,在未来应该会吸引一批国内外的优秀作品入驻 WeGame,毕竟一个游戏平台最重要的还是作品,而不是能不能看直播。
图片来自 Vgtime
对于腾讯对于单机游戏市场的介入,其实也不必过于恐慌,好的作品源于繁荣的市场,市场的繁荣则来自开放共赢,而不可能来自垄断,不同平台对于自身的策略和定位其实是存在不小的差异的,WeGame 与 Steam 的受众完全不同,腾讯也没有理由冒着如此巨大的风险去进行所谓的「暗中杀敌」。只有通过大家的参与和建设,才能吸引更多的玩家关注这个原本小众的单机游戏市场。对于玩家而言,有更多的选择当然是好事。
下面这两个其实有点特殊,但是也是值得一提的:
杉果游戏是中电博亚旗下的游戏销售数字平台,与 WeGame、方块等平台不同的是,杉果平台上销售的游戏大多需要通过 Steam 激活,也就是说卖的是 Steam 的 Key。当然与 Steam 激活码贩子很大不同的一点是,杉果会跟育碧、2K、卡普空、B 社等知名发行商直接合作,保证了 Key 的来源。这也是为什么你能在杉果看到诸如《辐射 4》、《上古卷轴 5》、《毁灭战士 4》等与国际接轨(但是国内不可能过审)的 3A 级别的游戏作品。
由于没有 Google Play,Android 平台上的游戏在国内的购买和分发一直是个问题,而 TapTap 可能是国内少有的 Android 正版优质游戏平台,在这里你可以买到诸如、、 等口碑不错的作品,相比起其他的群魔乱舞的平台,TapTap 真的称得上是一股行业的清流。
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点击去验证玩游戏能提高智商,到底有没有科学依据? - 简书
玩游戏能提高智商,到底有没有科学依据?
##本文可随意转载,但请注明出处。###更新于日####一直以来,益智类游戏都以能够在游戏中提高玩家的智力而作为卖点,但最近美国的7位心理学家对此却提出了反驳观点。7位心理学家通过筛查了过去两年里益智类APP公司引用的374篇文献(其中包括Lumos Labs和Posit Science两家公司,它们是全球专注开发大脑训练产品的佼佼者)发现并提出了结论,益智游戏的确让玩家在“玩益智游戏”方面的“智力”得到提高。然而,却没有任何证据能够表明,益智游戏可以使人在玩游戏本身以外的智力得到提高。
事实果真如此吗?玩游戏除了玩以外,其实并没有什么用吗?那以后还怎么找借口玩游戏?为了以后的幸福,小编特地查阅了相关的研究论文,下面就让我们从几组实验入手看看游戏对人们的影响究竟靠不靠谱。开始实验前我们必须确定一下实验的命题,从题目来看可以知道我们的命题是:玩游戏能否提高智商。但是“智商”是一个模糊的概念,因此我们在这里下一个定义:智商,为记忆能力、反应速度、想象力、逻辑思维能力的综合体,而我们的实验只要能满足提高上述中任何一个能力,就能证明玩游戏能提高智商。
第一组实验,美国罗彻斯特大学的肖恩·格林和达芙妮·贝弗利尔在大学生身上发现,那些动作游戏玩家(这些玩家在过去5个月里,每周至少玩4次,每次不少于1个小时。游戏类型则包括策略游戏、射击游戏等,在游戏中他们需要集中注意力,扩大注意范围或者提高警惕性)与那些很少或从未玩电子游戏的人相比,在多个视觉搜索任务上的成绩要好得多,说明在游戏中玩家的视觉搜索能力得到了提高。该研究成果已在注明学术期刊《自然》杂志上发表。
第二组实验,美国伊利诺伊大学的亚瑟·克莱默和他的同事研究的对象为老年人,游戏使用的是《国家的崛起·黄金版》。这是一款综合了实时战略与历史故事的游戏,无论是对反应速度还是复杂性上都有一定的要求。训练共分15次,每次是1.5小时左右,持续4~5周的时间,每个人的训练时间累积是23.5小时。实验后发现,训练组的老年人在多项需要执行控制能力的测验中(包括任务转换、工作记忆和短时记忆等)成绩显著高于不玩游戏的对照组,这个结果有力证明了游戏对记忆能力的提高作用。第三组实验,瑞士伯尔尼大学的研究员苏珊·贾基(Susanne Jaeggi)让一些学生玩了一款叫N-back的游戏。这个游戏的界面非常简单。一个白色的正方形画面被分为九格,每过大约两秒钟,会有一个小方格被点亮,与此同时,会有语音读出一个英文字母。如果点亮的方格与前一次的发生了重复,就在电脑键盘上按A键,如果语音字母重复了,就按L键。这是游戏的第一级。如果你顺利过关了,那么在第二级,你就得判断出被点亮的方格和语音字母是否上上一次相同。这样一来,游戏的难度一下增加了不少。如果你还能过关,那么下一关就得判断是否与三个之前的信息相同了……如此进行下去。参与实验的学生每天练习20到25分钟N-back游戏。在一段时间之后,他们再让学生们来做智商测试。结果发现,在做了12周和17周N-back游戏之后,学生们的智商测试成绩有不同程度的提高。这个研究结果发表在2008年的《美国国家科学院院刊》(PNAS)上。好了,从以上实验可以明显看出通过玩电子游戏的确能够提高智商,因此可以对之前的几个美国佬啪啪打脸了,同时也为日后玩游戏找到了充足的借口。想想如果当年就能知道这些的话,我的小霸王、游戏卡带、还有游戏光盘也不会被没收了。唉!说到这里就不得不提一下生长在红旗下的电子游戏了。
曾几何时“电子游戏”一词在许多家长和老师眼里如同洪水猛兽、精神鸦片。极力的打压和否定,从政府部门对网吧的规定一个接着一个,再到学校对电子的游戏的“一票否决”,最后甚至还出现了针对电子游戏的“网瘾治疗所”,如臭名昭著电击王者的杨教授。
而正当“如何让学生们远离电子游戏?”成为媒体或公众关注的话题时,这位“洪水猛兽”却又摇身一变,成为了招财猫、摇钱树。既带来了巨额的财富,也提供了丰厚的工作机会。如代理《传奇》而走向福布斯的陈天桥,创办网易的丁磊等一大批科技新贵孕育而生,在这时你可以否定游戏、但你绝对无法否认游戏带来的巨大经济效益。一方面家长们仍在痛斥游戏残害青少年、耽误学业;另一方面又有数之不尽的人才涌进游戏行业,从事设计、开发、运营等工作,更加促使了游戏行业的蓬勃发展。
再到后来,由于游戏竞技行业的飞速发展,产生了一大批的职业电竞玩家。知名的有WE电子竞技俱乐部、iG电子竞技俱乐部、DK电子竞技俱乐部等全国顶尖电竞团队,至于收入就拿iG电竞来说,最高收入可达20万年薪,可以说实现了儿时玩着游戏赚着钱的梦想。同时在日,国家体育总局正式将电子竞技列为一项正式体育竞赛项目,至此游戏成功平反,走到了阳光下。
到了如今,市面上的各种“游戏学院”、“游戏速成班”如雨后春笋般纷纷出现,如很多年以前的“计算机培训班”、“打字培训班”一样形成了互联网的亮丽风景线。特别是今年9月,教育部公布的2016年的13个增补专业中,其中就包括“电子竞技运动与管理”专业。也就是说从此“电子游戏”堂而皇之的走进了大学。
从最开始的反对游戏,再到开发游戏,之后的玩游戏,最后到今日的教游戏,“电子游戏”走过的这十多年的历程,同样也是国家不断转型、不断创新的历程。虽然说如今人们对游戏已不再谈虎色变,但我们也不能否认沉迷游戏的危害,因为确实有许多学生为了玩游戏而耽误了学业。这就如同饮酒一样,虽然不错,却也不能贪杯。所以我们需要保持一个客观的心态,既不能像以前一样一棍子打死,也不能一味的奉承鼓吹,要做到玩游戏而不是被游戏玩。
丈夫处世兮立功名;立功名兮慰平生。慰平生兮吾将醉;吾将醉兮发狂吟。
20多年前的一个下午,阳光明媚,空气清新,世界是那么的安静,除了一个少年。眼见着,这个少年胯下一辆单车,后背一个鼓鼓囊囊的双肩背包,看书包左左右右不规则突起的样子,分量可是清不了。书,那里面满满的都是书,这是个学生。看个子,也不算太高,可是车骑得快得向一阵风,而且还很灵巧。...
成长记录-连载(三十六) ——我的第一篇五千字长文,说了什么,你一定想不到 并不是不想每天写公众号,而是之前思考怎么做,怎么做才有效。 因为李笑来的关于写东西一定要对别人有用,要简洁,是否对别人有用对我触动很大,是否对别人有用让我不敢肆无忌惮的写公众号,我害怕写出来的东西对...
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