求双单精度浮点运算性能比较好的游戏显卡!推荐

闲的dan疼研究一下显卡的浮点运算效率_图拉丁吧_百度贴吧
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天河二号的浮点运算是33.86千万亿次浮点运算而一块hd7990有 1.02TFlops*2的IEEE双精度浮点运算能力。也就是2.04乘10的12次方就是2.04万亿次也就是说1w块7990的运算能力就可以达到天河二号的速度而天后2号 共有32000颗Ivy Bridge处理器和48000个Xeon Phi,总计有312万个计算核e5 线程一块就要9000大洋32000块就需要大洋尔1万块7990等于5000乘1万也就5000多万得出结论为什么不用GPU组建超级计算机
GPU功耗高!高压线受不了!
我就想知道它什么时候淘汰而已。
又不是只有浮点预算需求,还有通用计算啊
谁告诉你不用gpu做的?
你以为天河是拿来挖矿的?
通用计算要用普通cpu,而且也不是直接乘倍数就行的。四核就是单核的四倍性能?
要是用天河来挖矿我去一秒1个分分钟发家致富
不过通用运算不行但是我有一个想法APU组超算会不会更好而且名企的东西又便宜
橡树岭国家实验室用的几万块titan
n卡当然不行啦,效率远低于同级A卡
还真有关于利用GPU加速的技术
美国泰坦超算主要用的是GPU,但是性能没有天河二号高,因为天河二号的CPU数量实在太多
算法是关键
你没计算耗电问题。不过有用显卡做的超级计算机,用的都是nv的计算卡。
应该可行,也有用GPU计算的,挖矿是个例子
分配任务是一个难点 毕竟线程越多效率越低CPU擅长线性任务 GPU是并行任务 用GPU编程是挺难的如果遇到较依赖上一步的运算结果的过程 GPU估计就跪了
美帝,掌握核心科技
毕竟系统用的是UNIX/LINUX
要明白这个问题首先要知道什么是浮点运算,要明白浮点运算首先要知道什么是浮点数。th-2虽然毛病众多,虽说近乎狗屎,但连浮点数和浮点运算都不明白就去嘲笑也着实过粪了些……大家都是浮点数浮点运算,可区别巨大。就如同地球也是球,裤裆下面也是球,但千万不要妄想在裤裆下发展出文明。
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游戏制作对双精度浮点运算要求高吗
我有更好的答案
故意在构架中把这一块简化了,目的是降低成本、降低功耗,集中精力提高游戏效能,提高产品的性价比、能耗比,将利润最大化。让显卡的核心受众群体更加明确——就是游戏玩家。件的程序编写不完善,在安装或卸载时
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为什么NVIDIA近几代游戏显卡的双精度浮点运算能力缩水
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双精度CUDA耗电,成本高,游戏又用不上,砍掉后可以让显卡频率更高,节省成本,提高性能。A卡也阉割了大部分
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