有没有像跟纪念碑谷类似的游戏一样的游戏?

进行中的任务
类似《纪念碑谷》的烧脑游戏,考验你的时候到了
原标题:类似《纪念碑谷》的烧脑游戏,考验你的时候到了
曾经的《纪念碑谷》真的是风靡全球,一路打进畅销榜单,即使收费3.99美元它的下载量也居高不下。现在出了更多的类似《纪念碑谷》的游戏,很不巧我因为痴迷《纪念碑谷》这样清新的过关解谜烧脑手游,所以就去找了很多相似的来玩。那么今天便来好好推荐一番。
首先要说的是《Mekorama》这款休闲益智游戏,中文名叫《机器人历险记》,刚开始是被里面的主角萌萌呆呆的可爱大眼仔吸引了。进入这个游戏可以看到竖屏清晰画面,有3D的画面质感,背景音乐比较舒缓放松。玩起来也简单,操作方便适合各种层次段的游戏爱好者。就是有几个地方可能会转不过弯来,多试试就好了。里面有50个解谜关卡,难度比纪念碑谷略低,在游戏网站的评分都不错。
它的另一个亮点在于支持关卡编辑器让玩家自行创建关卡。进入Mekoramaforum论坛,里面已经有好几千个玩家自制的关卡,这就相当于可以玩各种各样并自己设计游戏关卡。如果能翻墙的话可以搜索Facebook的Mekorama官方账号,那里每天都会推荐一个关卡。简直是这类游戏控最好的福利!
下面这一款《Daregon》是我个人非常喜欢的游戏,中文名《纪念达拉贡》。它的操作界面也是竖屏,但是画面风格清新唯美,和《纪念碑谷》有的一拼。色调也是文艺小清新范儿,你要移动的就是那个黑蓝相间,眨着大眼睛的小方块。只要轻点你要去的小方块位置,它就会一步步自动走去那儿。虽然没多大难度,但有有些地方设置的很巧妙。有几个关卡我还是靠攻略才过了,其实我玩这个的技术还比较渣。
《Daregon》设计简洁,画风好看,背景音乐也是十分出彩。BGM与过关场景十分契合,比如流水声、风声配合小桥流水的画面营造出身临其境的感觉。关卡难度由易到难循序渐进,玩的久就越来越熟练,网上还有大量攻略可以借鉴,过关轻而易举。越到后面出现的可以利用的道具就越多,有方块可以控制铺路。每一个按钮和旋转把手都是可以合理利用的,还有桥梁的旋转和视觉上的连接要仔细注意。掌握好方法就没有过不去的关。
《Evo Explores》的中文名是《Evo探险》,它是一款治愈系3D迷宫探险主题的冒险手游。和《纪念碑谷》的画面和玩法都相似,当你操控着主角Evo在被废弃的星球Byte上探索冒险时,随着探索的世界不断扩大,过的关卡越来越多,你会发现这个Byte星球上曾经居民留下的历史,以及抛弃这里远走他乡的原因。解谜的同时了解剧情,同时结交了磁带这个好朋友。
《Evo Explores》只有39.7M大小,完全不用担心内存不足。 开阔的背景视野,不规则建筑和方块形的道路组合,通过点击、滑动、旋转来控制路面、打开机关。不同于以往的是在这个Byte星球没有物理定律,营造出虚拟三维空间,培养你的逻辑思维。你容易被眼睛看到的一切所欺骗,很多东西,换个角度去解决就能迎刃而解。
《纪念碑谷》这款游戏,让很多手游玩家,玩到了另一种不一样而又很有趣的游戏。而这部《Skyward》中文名为《天空迷城》的游戏,它的艺术风格与《纪念碑谷》极为相似,但在玩法上又大相径庭。玩法方式从唯美冒险变成了分数挑战。每前进一步算一分,圆圈踩空了或者原地不动超过两圈,那么游戏结束,结算分数。随着最高分的逐步提升,会陆陆续续解锁一些带有功能性的格子,比如反向旋转、延长圆点寿命、减缓圆周运动速度等等。
游戏的画面精致,色彩鲜明,场景方面手工绘制,用简单的线条勾勒出世界。游戏的细节音效还是做得比较到位的,尤其是每次圆点移动到平台上的时候还会有“哒哒哒”的脚步声,可以感受到游戏有在不断推进、圆点在行走的过程。游戏的操作简单,单击即可。考验你的反应能力,又快又准地让圆圈踩中平台就能更快地获取高分。
《Dream Machine》又名《梦境机器》,是一个类似《纪念碑谷》的闯关游戏,它需要的储存空间不大,视觉差的迷宫让你忍不住想多走走看看。《Dream Machine》的黑暗蒸汽朋克风格和《纪念碑谷》的暖色调形成鲜明对比。《Dream Machine》的主角是一枚可怜的发条机器人,因工作短路被遗弃。我们要帮助它逃离阴冷黑暗的工厂,各种机关陷阱和强大的Boss是束缚它们的最大障碍,我们必须想办法帮助它往前走,直到闯关结束。
后面值得期待的是《Dream Machine》中的机器人是可以升级改造的,随着游戏的进展,玩家将会获得一些可供改造的零件,改造出更强的机器人应对后面的难关。操控游戏依旧简单,通过转动把手、转盘为机器人铺平道路。故事情节丰富,寓意深刻。游戏的各类安装包攻略应有尽有,感兴趣不如去玩玩试试。
6月6日《纪念碑谷2》在App Store上线,我也好想赶紧体验一番,可是安卓正式版还没有上线。快开学了,下载这几款单机游戏,让你随时随地都能玩,体验解谜乐趣,快来测测你的智商有没有上线!
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!还有哪些像《纪念碑谷》这样接近艺术的游戏?还有哪些像《纪念碑谷》这样接近艺术的游戏?闲渔游戏百家号波客艾克历险记“ 是匈牙利游戏制作团队 POSSIBLE GAMES 所推出的一款音乐解谜类游戏,该作以其独特的视觉风格,出色的背景音乐以及深邃曲折的剧情令人惊叹不已,游戏中玩家将扮演一个名叫波克埃克的小家伙,千里迢迢在充满童话色彩的幻境中找寻部落失去的声音。”与纪念碑谷画风就非常像,音乐没有那么美就是。想来更新一下说法,玩它的最大感受就是…一路想截屏。相应的,游戏方法简单的得简直粗暴…就是走…一直走…一路走…担心你不会走还给你准备了向导收好不谢…果然我觉得当一个…动画片(?)来看而不是游戏更好…但为了这么多截图姑且还是算上这个“游戏”吧。Nihilumbra绝对大赞!色彩构图非常触动,游戏某些关卡也相当考验水平。之前在苹果上玩的时候下的是英文原版,玩得非常享受,所以印象特别深刻,这两天在安卓上意外的也发现了它,不过在安卓上的名字是“虚空之虫”,另外不知道是不是汉化了,但个人认为还是原英文更有味道。游戏的一开始是这个主角小黑团的诞生,没有名字。玩家控制小黑团前进,每个画面都会有英文旁白,是剧情介绍。小主角诞生在一个叫“Void”的世界里,中文是虚空的意思,它不知道自己是谁,不想待在Void的世界里,就不断逃离。故事的第二个章节起主角就变了样子,它看到一个稻草人,就把自己变成一个稻草人的模样想来匹配和融入这个世界。随后先后进入了冰雪、森林、沙漠、火山、城市五个场景,分别学会了5种color(颜色)的能力,越是后面的场景越是需要多种能力混合使用。整个游戏是以小主角的逃亡和过程中的成长为主线,英文的旁白就是整个游戏的剧情所在,非常精炼。Lara CRAFT GO中文名劳拉快跑。很简单操作的动作冒险类游戏。并不是很艺术,只是觉得画面还不错特此算上。Prune 《修剪艺术》将树枝扦插在地上调整好角度让树枝就生长。在树枝生长的过程中,及时进行修剪避开障碍,让树枝接近光源不断成长。这个游戏不得不说,特别喜欢,印象也算是最深。玩法觉得比其他光负责美的游戏有趣。Tengami《纸境》由Nyamyam独立开发小组制作的一款冒险游戏,犹如《大神》一般的古代日本风格画面非常独特。“Tengami”借用了日语中“Tekami”的谐音,意为信笺,游戏也借用了这个特性,整个世界均由类似信笺书页的纸质结构组成,玩家通过拉动标签和翻动纸页与游戏世界进行互动,最终一步步揭示隐藏在背后的秘密。画面美得只能一直盯着游戏背景看。ghost of memories 关卡设计风格似乎与《纪念碑谷》有些相似。不过据称《Ghost of Memories》的玩法可能更偏向于引导玩家在两个世界间中穿越并交替冒险。不时出现的残垣断壁让这个世界看起来破败不堪,然而错综复杂的小路却在不经意间抖露出这里昔日的辉煌。无疑,这是一个有秘密的世界,也只有手持法杖的你才能抹去它表面的尘埃。limbo-----地狱边境操作相当简单,只有左右移动与跳跃,但立意、故事背景、音乐、画面都是杰作,意蕴相当深刻,彩蛋迭出,但只有到了最后才可能理会出来。前前后后在手机里留了很久,玩完的时候颇为不舍。黑白色调,加上若隐若现的未知恐惧与难以逃脱的暗示、音乐的氛围营造,开始的时候戴着耳机玩还真有点颇为怕怕....哈哈《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,有令人一眼难忘的特殊魅力,其简单的操作、精心设计的重重机关和谜题更是让玩家流连忘返。玩家在《地狱边境》里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐。游戏出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间,也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感,每位玩家在本作中的游戏体验都是不同的。玩耍的时候忘记截图,偷懒百度截一波。看图也能知道风格了,不过音效你就听不到了。《机械迷城(Machinarium)》很有名了,但也还是说一下,现在在安卓平台上也非常容易找到。由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,于日发行。在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖。《机械迷城》中每个人都是机器人,包括游戏中的主角。游戏将采用传统点击式互动界面,玩法和Amanita Design之前制作的《银河历险记(Samorost)》相同,游戏采用2D背景和人物,没有文字对白,但《机械迷城》的游戏时间将更长更复杂,游戏画面全部由手工绘制。、其实就是利用智慧闯关解谜的游戏啦,和“纸境”一样,在网上有的是攻略,所以...哈哈,不过...嘿嘿。本来打算玩完更新,不过居然大半年没有玩游戏了,刚打算更的前一天手机一丢,游戏进度也没啦,所以直接来贴~黏黏的世界”(Word Goo)游戏方法是以利用粘性小球“粘粘球”(Goo)来构建建筑框架,协助尽量多的剩余粘粘球进入地图的管道内。关键是GOO的调越高与音乐,给人非常可爱的感觉,没有很动人的艺术,但是是一个会让你会心一笑又有些懵逼的小游戏。致命框架(Framed)移动框架给犯罪者寻求逃亡路线。画风和玩法都很独具一格。不非常美但也绝对不粗糙,感觉还不错。鲤游戏方法就是:小鱼找鱼还找花。Breath Of Light(流光飞舞)游戏方法如其名,移动石块改变流光路线让其他花朵盛开。有几种颜色看你喜欢,只试了粉和绿。啊对了,好像音效也不错的样子?还是鲤来着。Gathering Sky原名千山飞鸟,水墨2D风格,画面与音乐都非常非常美丽,云朵、田野、彩色的气流......都在身下,讲述单鸟在飞行过程中与其他同类相聚回巢的“故事”吧。随着路程进展景色也会有所不同。玩起来有种自己也在飞翔的满足感。所以说起来,游戏方法可能就有点无聊,就是一直飞翔,玩且有气流时它们完全可以自行组队飞。适合夜深人静默默enjoy小会儿,当做看一下风景吧。Naught2玩法和画风都类似limbo,不过不恐怖就是了。旋转感很好玩儿,而且后面难度有慢慢升级。咦,但是看这个图片中游戏名的画风......或者难道我还没玩到后面有恐怖的地方去?植物精灵(Botanicula)有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。闲渔游戏百家号最近更新:简介:闲渔游戏带你飞,一个爱游戏的资深玩家作者最新文章相关文章社会化媒体
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那些像《纪念碑谷》一样的游戏
■IT时报记者 潘少颖 戚夜云
如果你喜欢《疯狂动物城》,看完之后,便会情不自禁地去看《奇幻森林》;如果你迷上了《欢乐颂》,追完该剧总会在豆瓣上看相同推荐,《双响炮》《爱情公寓》等同类都市剧便入法眼。人的偏好总是有关联性的,喜欢1,就喜欢所有和1有关的东西。
玩游戏也一样,记得两年前,神作《纪念碑谷》上架,不少玩家通关之后,就难入眼其它游戏,神作的衣钵难道就没有人继承吗?有!
这个五一,如果你打算做一个“宅人”,那么就让这些和神作有着异曲同工之妙的游戏来陪伴吧。
难易程度:★
叠色:2046和俄罗斯方块的“结晶”
售价:0元(原价12元,有免费版)
用功能机的时候,《俄罗斯方块》是同学们最喜欢的消遣无聊的利器,后来换智能机,一度疯狂的《2046》,也同样让人爱不释手。不过这两个游戏好玩归好玩,画面感、艺术感却稍显不足,这款名叫叠色的游戏既继承了《俄罗斯方块》的精髓,又融合了《2046》的规则,还把色彩调和进来。
嫩绿、浅绿、鲜绿、黛绿、墨绿,颜色由浅及深,叠色的游戏模式就是,页面上会随机出现一个绿色的色块,嫩绿碰到嫩绿就会变成浅绿,两个浅绿又变成了鲜绿,就像2046里面的两个2相遇变成4,两个4变成8的道理一样,相同色阶方块重叠可以合并成更深色方块。当一整排颜色都一样时,一整排的色块就可以消除。这款游戏就像俄罗斯方块一样无止境,但是随着游戏的递进,方块掉下来的速度越快。一开始,你还有时间想怎么布局,后来就只能条件反射。如果你手忙脚乱,只会将掉下的方块杂乱堆积,当方块堆到顶部时,整个游戏就over了。
游戏难易程度有简单、普通、困难三个梯度可选,方块的轨道有3、4、5列可选。默认状态是普通和4列。颜色除了绿色外,还有紫色、红色、蓝色、黄色可选。
缺憾之处 “欺负”色弱。
Ancestor Game:要逃跑就要解谜
你知道吗,换一种方式,跑酷游戏同样也可以牵动人心。
Ancestor Game(《祖先游戏》)看似是一款跑酷游戏,但却和《神庙逃亡》《滑雪大冒险》等不一样,因为它还糅合了射击和解谜元素,这种混搭,很少见。
玩家在游戏里的终极目标依然是“尽可能地跑得越远越好”,但若在前进时遇到障碍,解决方法却不是玩家熟悉的跳跃、滑动、潜行,而是解答谜题。
这些谜题不会太为难玩家,最简单的甚至只是为了小小考验一下人的反应能力。如果玩家认为需要先了解一下这些障碍谜题之后才能正式开始游戏,也可以直接在游戏开始菜单中选择教学模式,能够体验每一种谜题的破解手法。比如天上掉下石柱,点击就可以将它击碎;有三层图腾挡路,根据图腾最下层的图案,点击上两层,直到三层图案都与最下层一致;主角掉进深坑,划动屏幕,连接深坑峭壁两侧的光点,就可以制造光线弹起主角;祭坛被四团火焰围绕,要点击祭坛上的光柱射击,击碎的话,就可以破坏祭坛……总之一定要眼疾手快。
在每个挑战阶段的终点,都有一个BOSS需要玩家去战胜,击败每个BOSS的方式也完全不同。解决所有问题的办法,都需要玩家在实战中寻找。
缺憾之处 暂时没有汉化版本。
难易程度:★★
阿尔托大冒险:如此优美的冒险
售价:18元
月光下、森林里、雪山上、村落旁,居住在安第斯山脉的小男孩阿尔托在雪地里滑行,追逐逃散的小鹿们。由远及近的群峦,夕阳挥洒下金色的叠嶂上腾起的鸟儿,森林里在灯塔之间架起的彩旗,阿尔托在这些场景之间用速度滑出线条,旋转、跳跃、吃掉金币,落下的是blingbling金灿灿的声音,如果仅论画面的优美与线条、色彩的艺术感,《阿尔托大冒险》与《纪念碑谷》不相上下。
《阿尔托大冒险》的游戏类似《神庙逃亡》,玩家在游戏中主要的工作就是“高速”滑雪,操作也很简单,单击屏幕控制人物跳跃,按住屏幕是施展后空翻。在玩的过程中,可以收集金币,获得企鹅,但需要避开石头、火堆、跳跃悬崖,而每追上一只小鹿就可以累积到过关。
值得注意的是,每次重新开始,不仅背景画面不同、障碍点不同,就连天气也会变化,时而黄昏,时而暗夜,时而下雨。一开始,玩家只能选择角色阿尔托,之后每完成30个指定的滑雪任务就能解锁一个新主角,新主角能用来完成后续的困难挑战。
缺憾之处 竟然涨价了,去年只要12元,今年涨到18元。
Rust Bucket:轮到你被围剿了
售价:0元
和《阿尔托大冒险》相似,耍起Rust Bucket来,画面相当养眼。Rust Bucket没有装备系统,但是机关花样比较丰富,基本上是一款益智游戏。
Rust Bucket的主角是一只生锈的铁桶怪,它要做的就是在地牢中不断前行,消灭敌人。操作玩法其实非常简单,只要在屏幕上下左右划动即可让铁桶怪移动,划动一次可以移动一格,而在移动的同时,敌人也会一同行动,不过怪物们的行动轨迹被开发商进行了改动,并不是单纯地一格一格移动,可能会跳跃起来,也可能会原地不动两回合,比如像史莱姆在攻击前会停顿一回合,猪怪则因为笨重而在转向时要停留一回合,骷髅怪是最危险的,成群的骷髅行动迅速,可以将玩家逼入绝境。
源源不断的野怪,与其说在闯关,不如说在逃命。针对不同怪物不同的移动规律,玩家需要调整自己的步伐,让敌我相遇时正好可以发出攻击。
Rust Bucket的特别之处在于两种游戏模式,闯关模式和无尽模式。闯关模式适合休闲玩家,每一关都没有时间限制,即使不幸被怪物吃掉,也可以在看5秒的弹框广告后,继续闯关。对于竞技性玩家来说,更适合无尽模式,不过一旦失败了就得从头再来。
缺憾之处 那五秒的广告有点让人不堪忍受。
难易程度:★★★
纸境Tengami:走进纸片的世界
售价:30元
在众多“类似纪念碑谷游戏”的帖子中,纸境是最常出境的高票答案。
“Tengami”取自于日语信笺的罗马音“てんがみ”,翻译成中文即为纸境。游戏所构建的世界均由一页页刻画不同故事的信笺组成,原始的大地就是一张铺满纵横纹理的纸张,以颜料给万物附着颜色,以笔触勾勒出万物的线条,剪纸、立体折纸、纸雕,不同状态的纸分别衍生出景观、建筑、人物、动物的百态。
《纸境》的背景音乐与《纪念碑谷》不相上下,在传统音乐与现代电音的融合下,瀑布的鸣溅声、雪地里行走的吱呀声等让玩家身临其境。
论风格而言,《纸境》是一款日式文化元素浓郁的解密类游戏,玩家只需要看着绝色的画面,听着相得益彰的配乐,在屏幕点触即可。解谜过程中完全没有一个文字出现,所有的线索就是这些可以动的纸,它们的每一个合、关、折叠、滑动等动作都是玩家要解开的谜。
打开《纸境》后,点击树上的樱花,按照提示双击即可开启第一章节。完成后,用户便会再得到一朵樱花。值得注意的是,在每一段梦境结束后,都有一段美妙的结束语,如第一段梦境结束后,结束语是“狼群沉睡于一片皎洁月光下,梦境始蔓延。”这时,第二页的梦境便开启了。
缺憾之处 太贵了!阻挡了普通大众的心。
Starborn Anarkist:自造飞船 群魔乱舞
售价:18元
在漫无边际的太空中,一架小飞船正在与数不尽的敌机进行战斗。同为射击游戏,在Starborn Anarkist中最特别的是它没有把可移动的范围圈死,也就是说玩家可以在无边无际的太空中任意移动。
Starborn Anarkist的另一个亮点在玩家可以搭建飞船,从而让游戏被玩家各种“玩坏”。首先在机库内按照自己喜好配置武器、护盾等装备,安装的部位和方向也支持自定义,如果不考虑美感,随便打造出一个四四方方毫无流线设计可言的机体也没人拦着。除了用机库里的零件,也可以用在战斗中拾取的被击毁敌机的碎片。
战机采用双摇杆控制,左方用来控制移动,右边的摇杆可调整射击方向,但由于Starborn Anarkist中加入了质量因素,加上游戏的背景是太空,这就导致惯性对操作会造成极大影响。想让它往前,结果它往后;想来个冲刺,结果被敌人一炮轰杀……有了惯性这个变量,收集到“宇宙飞船的108种死法”也不是特别困难的事情,后悔当初没好好学物理。
游戏中敌人种类挺多,其中一种会发射激光的更是厉害,不过好在激光射线都如同拉克丝的电磁炮一样,会先看到红色的射线,因此躲避起来还是很容易的!在热闹的太空里,看着漫天激光飞弹,飞船群魔乱舞,心情甚爽。
缺憾之处 画面设计没有亮点。
难易程度:★★★★
异想机械:小机器人的自由梦
售价:8元
《异想机械》是画面、利用视觉差进行操作等方面与《纪念碑谷》最为相似的一款游戏,这种相似性,在最初的几个关卡里最为明显,但是玩得越深,越会发现,两者套路完全不一样。
《异想机械》的主角是一个有思想的小机器人,在看清冰冷的机械工厂的真面目后,它决定反抗工厂压迫,去追逐自己梦想中的自由世界,但是在逃跑路上,它面临各种险境——不同关卡的陷阱和隔一段时间出现的大Boss等。玩家的目的,就是协助小机器人,成功逃离大Boss的魔窟,实现自己自由的梦想。
《异想机械》的游戏操作也不难,点一下机器人,它就会转身,之后再走即可。关卡的游戏地图与《纪念碑谷》的设计理念相似,都是利用视觉差走出结构复杂的工厂。不同之处在于,随着游戏的深入,小机器人可以升级,毕竟目标是大Boss,想要打败他,必须提高自己的技能,让两者实力相当。
缺憾之处 游戏上架不久,在一些细节的处理上有待加强。
Into the Dim:昏暗中的逃脱
售价:0元
说实话,刚上手玩Into the Dim,很容易到了删除边缘,因为搞不清它的战斗系统。
Into the Dim的中文名为《灰暗之中》,画面的主色调是灰蒙蒙的,在音效上也下足功夫,所以游戏怀旧感十足。
游戏主角是小男孩和他的宠物狗,他们身处地牢,玩家要帮助他们利用有限的步数探索迷宫、攻击野怪。
游戏采用回合制的行动模式,小男孩和宠物狗在地牢中会经常遇到各种骷髅和僵尸。通过按屏幕中的虚拟按键来控制方向,每三步移动为一回合,也就是说每当玩家进行了三次移动后,就轮到骷髅们移动了,所以想要消灭这些骷髅就需要在移动前想好对应的策略,然后使用手枪在远距离攻击,否则一旦近身就肯定被干掉。有几个小技巧:最好从背面或是侧面进行攻击;炸弹对于聚集的敌人有事半功倍的作用,子弹更适合单挑。
屏幕正上方的桃心代表着生命值,攻击和走路都会消耗行动值。玩家可以使用金币对角色的属性进行强化,属性有移动力、攻击力和生命值三种,金币则可以在地牢中通过打开宝箱或者打败骷髅获取,当然也可以直接充值现金来换取大量金币。
缺憾之处 玩法比较一般。有没有类似于纪念碑谷类的比较益智的游戏?【手机游戏吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
有没有类似于纪念碑谷类的比较益智的游戏?收藏
求推荐推荐呗,闯关是也可以
哦,对了我是女生 打打杀杀,血腥暴力的不适合我
这吧没人了嘛
先吃饭,看看回来有没有人回我贴
纪念碑太贵,虽然很好玩的样子
迷失之声,巨好玩,解密游戏
遗失的宝藏
嗷嗷嗷      -----日????????????出????????????東???????????方?????????? 唯???????????我?????????電????????壓?????????      千????????????????秋??????????????????萬???????????????載????????????????? 一?????????????????統???????????????貼???????????????吧????????????????
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