部落冲突5本进攻中如何更有效的进攻别的玩家?

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部落战争如何攻打指定玩家 部落战争打仗如何锁定攻击目标
发布时间: 16:07
  提问:在Clash of clans中如何攻打指定玩家,打仗如何锁定攻击目标攻打呢?
  回答:在部落冲突Clash of clans中,攻击目标是不能控制的,游戏里的所有兵种都根据本身设定的偏好自动攻击的,玩家无法指定。每个兵种在兵营里都有介绍他们的攻击偏好。对于巨人来说,他们第一攻击目标是所有防御设施,从近到远挨个拆,但你无法要求某个居然专门去攻打某个炮台,只能是把巨人尽量放在离你想打的炮台最近的地方。
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
大小:67.94MB
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:8.332.16
更新时间:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄...掺水油, 积分 240, 距离下一级还需 260 积分
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& && & 叉叉助手是一个相当于按键精灵的COC游戏助手,通过设置资源参数来跳过玩家不需要的搜索对象来节约玩家的一部分时间。比如:你设置金不少于10万,水不少于20万,油不少于1000那么可以设置通知满足这3个条件,也可以设置满足其中之一。助手将自动为你过滤掉不满足条件的对象(会扣除响应度搜索费用)
【奖杯搜索】
& && &按照一场比赛100%胜利后获得的奖杯数,进行精确搜索。想要多少奖杯随你决定。& && &使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,点击【奖杯不低于】后输入数值,保存好再点击打开悬浮窗中的搜索开关,然后点击游戏主页面的进攻,再点击搜索对手即可。& && &(比如你希望获得5个以上奖杯,则输入“5”后保存,打开搜索进攻,攻打100%胜利后,你将会获得5个或5个以上的奖杯数。)&&注意:& && &1.& & 该数额并非玩家个人杯段。建议搜索数额不超过40。& && &2.& & 搜索时请关闭模拟攻击,否则搜索将会失效。
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【EXIF信息】
制造商 : 型号 : 拍摄时间 : 快门速度 : 快门光圈 : ISO感光度 : 焦距 : 0.00mm
【大本营等级搜索】
& && &按照玩家大本营等级进行搜索,让你轻松搜索到对应等级的大本营。不必浪费时间去查看高级大本营。& && &使用方法:先点击叉叉悬浮窗,点击【大本营等级不高于】后输入数值,保存好再点击打开悬浮窗中的搜索开关,然后点击游戏主页面的进攻,再点击搜索对手即可。& && &注意:搜索时请关闭模拟攻击,否则搜索将会失效。
【条件搜索】
& && &设置金币、圣水、暗黑重油单一条件或全部条件搜索相应资源的对手,让你有针对性地寻找对手,方便快捷!& && &使用方法:先 点击打开叉叉悬浮窗,打开【金币不低于】或【圣水不低于】或【黑暗重油不低于】后输入数值,保存好再点击打开悬浮窗中的【搜索开关】,然后点击游戏主页面 的进攻,再点击搜索对手即可。如果需要同时搜索金币、圣水、暗黑重油均满足条件的对手,请将这三项条件都输入数值,然后点击打开悬浮窗中的满足所有条件, 再打开游戏主界面左下角的进攻,再点击搜索对手进行搜索,如下图。
& && &注意:& && &1.& &&&如果只是搜索单一条件,请勿点击打开满足所有条件选项!建议搜索条件数值不要过高或过低,以免搜索耗时长。& && &2.& &&&搜索时请关闭模拟攻击,否则搜索将会失效。
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【EXIF信息】
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【声音开关】
& && &搜索成功后有声音提示,搜到资源不会再错过。& && && && &使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,打开【开启搜索提示音】,然后再按照你所需要的条件进行搜索即可,成功搜索将会有提示音。&&& & & && &注意:搜索提示音仅限于手机生效!
【模拟攻击】
& && &模拟攻击,不会被系统记录,既能了解敌人阵型,又不会造成损失。让你清楚对方部落一切状况。推平3星不再是梦!& && && && &使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,打开【模拟攻击】,然后点击游戏界面左上方的“排行榜”,选择需要参观的敌人部落,点击参观进入后再点击红线以外即可出兵攻击进行模拟战斗,如下图。& &&&& && & 注意:开启模拟攻击,参观部落时,出现攻击模式,战斗结束会重启游戏属于正常设置
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【保持在线】
& && &由于挂机超过5分钟就会掉线,不在线的情况下很大可能会被其他玩家攻击,叉叉能让你部落保持在线状态,屏幕长亮,资源从此不怕被打!& && && && &使用方法:先点击打开叉叉悬浮窗,打开【保持在线】即可。& && && && &注意:需保持屏幕长亮且不能退出游戏或者切换程序,否则保持在线无法生效
PS:叉叉助手需要Root之后才能正常使用,未Root的Android用户请先使用压缩包里面的一键Root工具成功Root之后使用。
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想不到现在叉叉助手已经这么强大了,可惜我自己也好久没玩、变成十足的大死鱼了{:5_109:}
一加手机1勋章
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很多玩家总是觉得ai不智能,当然,肯定是没有人操作智能了,但是也不是说ai完全一无是处,所以咱们要运用好ai,可能会对你的防御有很大的帮助的。一般来说,每个兵最直接而重要的一次控制,是落脚的时候。“位置”和“时间”,决定了兵的去处。落脚那一瞬间,实际上你就人为的给部队赋予了命令。制定了后续进攻计划,这个计划是否赶的上变化,就看你计划预测的“准不准”,以及计划的“容错能力”如何了。精彩内容,尽在百度攻略:因为部队之间相互影响,你得每一个新举动,又会间接影响之前的部队的行动方式,所以入场后你也是可以间接“控兵”。最明显、影响最大的两个手段就是于WB炸墙(规划路线)和开魔法(直接影响作战能力。甚至改变AI)。从这个角度上讲。我觉得CoC的进攻。其实很像“冰壶运动”,冰壶扔出去靠手感,力道控制和巧劲。扔出去之后,也闲不住,前面趴地上一位,忙得满身是汗,擦地。他的作用,是靠擦地改变,地面阻力(擦干净一侧的阻力稍小)。进一步规划路线,根据现场情况补救不足。第一次看这个运动,觉得擦地那位,特别蠢。靠擦地,改变阻力,进而改变石块的滑行路线,总觉得是陪衬,没什么大用,主要还得靠投手。后来才知道,其实擦地那位的作用大了去了。因为越到临近终点时候,根据已经发生的结果,信息越充足,不确定性越低。此时作出的任何一丁点影响和改变,都是直接正面奏效的。看见结果之后的行动,要大大优于根据预测采取的行动。CoC同理,WB就是擦地。精彩内容,尽在百度攻略:玩家进攻时。尽量充分了解部队进场后,怎么走,能干什么,要预测的尽量准。人少的时候,能做到十分精确,一个(兵)不差,甚至一下(攻击)不差。人多了,再高的高手,也会出现纰漏。这时就需要“纠正”和“补救”,进攻既要靠感觉(预估),也要靠观察(纠正)。(PDCA循环?)1、感觉-预估感觉也就是在兵力比较多,无法逐个详细考虑情况下,对发展局势的预判断。有经验的玩家和初学者,差的就是这个“感觉”,感觉的越早越好,越准越好。感觉不妙就要及时想办法补救,很久以前看到有人法帖说,“用魔法一定要开打前计划好”(可能适用于高杯打分。)我个人认为,打钱来说。如果一上来就看出来,一定要用魔法。那我还打他干嘛?按现在的平均水平,满街都是软柿子,为什么非啃硬骨头?除非我5分钟内要出门,赶紧打完不赔就知足。精彩内容,尽在百度攻略:我个人进攻的时候,只有在经过判断,认为不开魔法几乎一定完蛋,开魔法有较大概率能挽回战局的情况下使用魔法。说白了就是之前没算计好,或者保有一线希望,有可能不用,结果打着一半,希望破灭了。(怎么判断,感觉的准不准,就是经验和水平问题了)。例如:感觉兵力战斗力不足,或者主力输出部队,马上跟敌人的AOE武器对拆,比谁先死。赶紧开加速;(需要提前较长时间,感觉到进攻计划可能会出现问题。)敌人AOE比喻预想的利害,Giant被A的要群倒,或者Goblin已经挨了一下Mortar,眼看着第2下就要开火了,就要补治疗;(比加速可以决策的晚一些,从这点上讲,治疗是个非常有用的魔法。)精彩内容,尽在百度攻略:2、观察-纠正感觉的再准确,也有出纰漏的时候。重大决策除了培养感觉,更要靠观察。例如:靠中间的关键墙,没炸到,眼看着Goblin正在挠墙,就要开跳墙。看见了,明摆着的,几乎不需要提前感觉。批联盟兵用的闪电也是。看见了,有兵,数量多,在中间不劈准完蛋。(一上来就4闪电劈mortar的,是另一码事。不仅要靠感觉,而且要靠超强的预知感觉。从一开始就一直预测整个进攻结束的结果。我遇到的一上来4闪电劈我2mortar的,最后大多数没捞到好处。他要是想到这个结果,估计一上来也不闪mortar(闪mortar捎带黑水,里外不赔的除外)。可能有高手能够一感一准,我不行。尤其是,这个阵已经有难度,难到了值得我开4魔法,来攻克的程度了。我怎么能保证闪了之后一定拿下呢。所以在进攻的时候我也因为实在感觉不准,不想盲目投资,所以从来不一上来就闪mortar。)。精彩内容,尽在百度攻略:大量放兵前,一定实时观察目标选择和跑动方向。先放一个看看。发现跑偏了,就赶紧想办法。要么等一等,等目标被拆后再继续放。等不及的话,就赶紧贴着那个目标放兵加速拆掉。或者干脆全面改变作战计划。3、关于进攻视频的案情描述 就事论事,说一说想法。3.1、试探,选角度,诱杀。(幸运,城堡没人)不奢求0伤亡杀英雄。而更多的追求,杀完之后,残余部队继续以最佳角度,最佳时机继续展开攻击。少伤亡重要,但是少伤亡意味着多投入。这个角度在将来的大规模进攻中,是否需要这么多人?多被砍死2-3个barb,未必影响很严重。精彩内容,尽在百度攻略:时间很更重要,能够预见到结果之后就不要等着看动画了。赶紧抽手准备另一线的进攻。这样才能充分利用剩余部队的战斗力。避免他们孤军奋战,冤死在前线。更多更新更好的游戏资讯尽在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区
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