英雄联盟 今天更新了lol新版本看不到英雄。为什么看不到自己队友 敌人的复活时间了

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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol更新太慢怎么办 英雄联盟更新提速技巧
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:01-22 10:08
  很多玩家是不是觉得每次英雄联盟出版本更新后lol更新慢,这是因为lol更新限速了,那么lol更新慢怎么办呢?今天小编就为大家带来最实用的lol更新提速方法,让你轻松提高英雄联盟更新速度!。
  看到lol更新那龟爬的速度是不是有种想哭的冲动,我这更新速度已经是调整过后的了,lol更新速度官方是会限制速度的下面就来教你如何将lol更新速度提上去。
  4M的宽带网速会被限制在120KB/S左右,想要提高速度需要打开任务管理器,找到TenioDL.exe这个程序,就是下面我点击到的这个了。
  然后鼠标左击选中,点击右下角:结束进程,然后就可以了。
  更新系统的测速器会有一点延迟,稍微等待一下,速度就会提上去了,提速100%不在话下。
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战斗文本调整
& 暴击文本有专属的浮动方式、颜色以及图标,来与常规的伤害文本更加差异化
& 我们对浮动战斗文本进行了一些修改和BG修复
暴击文本变成了这个样子,在伤害数字前面加上了一个小图标表示暴击,这个改动与游戏平衡性无关,只是让我们能够更明确的分辨出哪一发攻击是来自于暴击而已。
暗裔剑魔 亚托克斯
被动-鲜血魔井 & 冷却:全等级225秒&&& 225/200/175/150 (在 1/6/11/16级时)
很明显,在S5赛季剑魔一直是一个无人问津的英雄。无论是在国服韩服还是美服他都不怎么受欢迎,最大的原因是他不适合当前的版本。
在S3的时候剑魔还在比赛中流行过一段时间,他在前期的GANK能力尚可,被动高攻速加成和两条命的特性也让他能够在游戏初期帮队伍确立了不少的优势。然而这个在这个英雄还没开发出一套行之有效的打法时,拳头说我们觉得剑魔的被动让他的前期太强了,然后就把剑魔的被动砍成狗,之后剑魔就再也没雄起过。
现在,拳头公司终于想起来这个能够变大变长的英雄,把剑魔的被动复活冷却时间降低了,这使得剑魔这个英雄在后期的团战中可以利用自己两条命的特性开团,最短150秒的CD基本上等于每次团战都能有被动供他使用。
然而我认为这一点点改动并不能为剑魔在职业赛场上的表现带来多大的变化,这个英雄贫弱的对线能力还不如蛮王,打野的话技能CD时间太长酒桶猪女等人相比差的太多,毕竟一个依赖平砍输出的近战英雄没有机动性的支撑是很难Carry起来的。
寒冰射手 艾希
Q-射手的专注 & 5层的箭风效果不再作用于防御塔
W-万箭齐发 & 伤害: 40/50/60/70/80 &&& 20/35/50/65/80
E-鹰击长空 & 鹰灵飞行时的视野半径:1500 &&& 1000; 鹰灵在飞行时将更频繁地更新视野
新版艾希的表现令人满意,所以拳头公司削弱了一些与她的战斗能力关系不大的属性。总体来说,对她的影响不是很大。
首先是利用Q技能快速拆塔的能力是拳头不希望看到的,艾希在装备成型之后打开Q技能拆塔速度实在太快,甚至超过了拆塔专家炮娘崔斯塔娜。这点改动削弱了寒冰在打完团战之后的残局中快速带线拆塔的能力,让他的对手有更多的喘息时间,不过并不会削弱她的战斗能力,她打人依旧很疼。
W技能的削弱想让她的加点更具有策略性,主Q与主W打法将在9级的时候成为分界点,是选择点输出能力更高的Q还是风筝能力更强的W技能需要在开局的时候就决定好。毕竟1级W就拥有5级W一半的攻击力也确实有点说不过去。
E技能可以让艾希和她的队友很轻松的就获得非常大面积的视野,当她把E技能的目标指向最远的话,这个技能本来就相当于免费赠送,所以削弱一些也是合情合理的。
复仇焰魂 布兰德
R-烈焰风暴 &【新】如果被烈焰风暴命中的目标死亡或变成无法选取状态,那么烈焰风暴将尝试在附近寻找一个新目标
火人在职业赛场上一直没有怎么上过场,原因就是因为他的不稳定性太高。Q和W技能难以命中,R技能还可以通过种种方式规避掉伤害,这显然不科学。
之前的R技能会被小鱼人的E,吸血鬼的W,沙漏等等不可选取技能规避掉,导致这个技能失去后续弹射伤害,这很大的限制了他的对线能力和团战能力,可喜可贺,拳头公司终于决定给他一点爱了。新版的R在被&躲掉&之后仍然会弹射到另外的角色身上,这对他来说是一个非常好的消息,用R来逼团逼走位还能带来很好的伤害效果是火人所希望看到的,而他的对手就要当心了,因为火人实际上非常适合当前的版本,他非常擅长对付坦克英雄,我认为他这个改动将增加他的出场率和胜率,是时候让火人带一波节奏了!
皮城女警 凯特琳
被动-爆头 & 【新】:现在将无视目标50%的额外护甲(仅限英雄)
W-约德尔诱捕器 & 准备时间:1.0秒-1.25秒&&&
被标准化为1.1秒;BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致一些特定的冲刺可以不触发诱捕器而穿越它
R-让子弹飞 & 现在将在施法时提供视野,而不再于技能引导时
在目前的版本中对ADC最大的威胁其实不是AP和对方的ADC,而是高护甲的坦克英雄,这在很大的程度上制约了女警这个机动性并不强并且依赖站桩输出的ADC英雄。拳头希望女警能够得到改善甚至登陆职业赛场并改变现在下路的英雄搭配选择。
被动的改动非常棒,女警的爆头不仅仅增加攻击还能够附加50%的护穿,这个改动可能会使女警的出装得到进化:不再需要轻语,出一把卢安娜的飓风就可以在团战中频繁的触发被动来对坦克英雄造成巨量伤害,有了高攻速加成也让女警点杀对方C位更快一些。
W的改动无关紧要,R技能稍稍削弱让女警的目标可以更快的逃离到视野盲点来躲避掉她的大招,超远距离收人头更难了,
以后女警的大招还是在开团之前找机会用掉更好。不过比起被动的加强,R技能这个本来就利用率不高的技能稍微削弱一些也无所谓。
时间刺客 艾克
综合 & 移动速度:345 &&& 340
W-时光交错 & 消耗:30/40/50/60/70 法力值 &&& 50/55/60/65/70 法力值;&
视野:在施法时获得&&& 在施法2秒后获得;清晰融合:敌人能更好的看清爆炸区域
R-时空断裂 & 艾克的位置:敌方队伍将能更清晰地看到跟随在艾克身后的分身
新英雄艾克的技能强度和灵活性让他在登陆LOL以来就成为玩家的宠儿。这也是拳头公司惯用的套路了,新英雄一开始比较强能多卖一些钱然后削弱到正常的水平上。
这次的削弱对他的输出能力影响并不大,W技能增加了一点点魔耗让这个基本上只加1级的技能在前期耗蓝更多,从而促使使用艾克的召唤师在对线时需要更好的魔法值管理能力。W技能视野的获取延后到艾克的对手能够看到这个技能的落点时,对他的对手更公平一些,最后的清晰性改动让这个技能更加难以命中。
R技能的影子在团战中很难看清,艾克的大招AP加成很高命中的话很变态,所以拳头想让他的对手能够看清他的影子提前做好准备。
这些改动都是在不削弱W和R技能效果的情况下做出一些平衡,我觉得这是拳头公司一开始就策划好的。
战争之影 赫卡里姆
被动-征战之路 & 更新周期:1秒&&& 0.25秒
E-毁灭冲锋 & 移动速度加成:与其他移动速度加成以乘法叠加&&& 与其他移动速度加成以加法叠加
人马继续挨刀,这次削弱的对象不是他的被动和E技能,而是他的一个重要玩法&&家园卫士传送流。
被动的改动让人马的E技能消失的瞬间就让他的额外攻击力消失。而E技能的削弱明显是让人马在使用家园卫士传送支援的时候对C位的伤害没那么高,毕竟一脚踢半管血太变态了。
职业赛场火的英雄必被砍,这是一条定律,不过还好拳头没有削弱人马的对线能力,他依旧还能打伤害,并且可以超远距离开团,如果这个英雄继续火下去,下一个削弱的对象就是他的大招。
未来守护者 杰斯
这次的改动增强了杰斯的后期战斗能力,他可以省下R技能的加点投入到其他技能中了。但与此同时,拳头平衡了他的技能伤害,总体来说,并算不上是多大的增强,只是一丁丁而已,官方文本让人看得眼花缭乱,让我们来简化一下,只看满级技能的效果。
Q-苍穹之跃 & 基础伤害:200 &&& 230;冷却时间:8 秒 &&&6 秒;减速:50%
Q-电能震荡 & 伤害:280 &&& 320
W-闪电领域 & 伤害:380 &&& 400
W-超能电荷 & 无变化
E-雷霆一击 & 无变化
E-加速之门 & 移动速度加成:50% &&&55%
R-变形 & 【新】自然转化:将在5/10/15级时自动升级
好了,这样我们可以更清晰的看到杰斯的技能变化了。
需要注意的是,我们只对比的是满级技能的效果,杰斯改动过后他的所有技能都可以加6级,所以除了近战状态下的Q技能以外,其他技能都没有多大变化。W和E技能需要多1点技能点才能与原来的效果相同。要知道原来的杰斯也是可以不点大招只点QE的,所以这么看的话并不是什么了不起的变化。
值得一说的就是近战状态下的Q技能,这个技能算是一个短距离的突进技能,拳头把这个技能的满级效果增强了不少,缩减了2秒的CD让杰斯近战状态下的Q恢复的更快了,最短可以缩短到3.6秒,或许可以根据这一点改动开发出一个近战杰斯的玩法也说不定。
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