哪些英雄出门带哪些东西W很牛B的

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23:55:07 上传
本人笔记本电脑,玩LOL的时候连一个外接键盘。由于昨天键盘从桌子掉下来W键坏掉了。现在只能玩VN。请问各位撸友们,LOL中除了VN我还能够玩谁?
W改成S E改成D
&VN VI 提莫 纳尔&
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最后的5分钟。& && &
仅此而已。& && && && && &&&-
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蔚不谢& && && && && && && &&&
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w是被动不都可以吗。
如果你看到我。
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       炒          鸡          帅
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vn& && && && && &
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你难道不知道可以改建?
最爱光辉拉克丝
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薇、韦鲁斯& && && && && &
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VN,蔚,伪屌丝& &女警也行(W鼠标点,影响不大)
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AP大嘴可以不要w键
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你也就这智商了,可以改按键&&此贴终结
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卡牌& && && && && && &
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扣个别的不用键 按上不就行了&&智商呢
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当然是我风风刚刚王者局五杀用的大VN啦
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lol哪个英雄w是被动
我有更好的答案
W技能是被动的英雄有 薇恩
纳尔 从纯粹的被动来说,只有这个几个英雄的W技能是被动,不能够主动进行释放的。
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vn.那尔。鸟人
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  作为国服永久免费三大英雄之一,——一直是小编的最爱,以前是法坦型英雄的代表人物,后期又肉又有输出、移动法术炮塔;现在改版重做之后,定位稍微发生了些变化,但仍然阻止不了他在场上大杀四方。下面请各位小伙伴一起随小编看看现在的打法吧。
  重做以后加上版本装备的改动,后期肉的能力已经没有了,但是由于被动的效果前期线上好打了一些,后期爆发性更加明显,在有法力值的理想情况下依靠被动效果可以不停的使用技能打出伤害;任然没有位移技能,所以腿短的劣势还是非常明显的存在。
  施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。
  在5层效果时,会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显著减少。
  的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。
  红圈标记的部分就是使用技能后激活的符文效果
  当激活4个符文后,会完全激活被动效果并获得一个护盾
  被动:奥术专精的超级充能时长提升至3/3.5/4/4.5/5秒。
  主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160(+0.55)魔法伤害。
  伤害:60/85/110/135/160
  法力收益系数:2/2.5/3/3.5/4%
  奥术专精超级充能时长:3/3.5/4/4.5/5
  解析:Q技能现在是一个非指向性技能,可以被小兵或者野怪挡住;施放的准确性决定了伤害是否能打足,所以对释放的时机和弹道需要一定的熟悉。
  立刻禁锢一个敌方目标,持续1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)(+)魔法伤害。
  伤害:80/100/120/140/160
  禁锢时长:1/1.1/1.2/1.3/1.4
  法力消耗:60/70/80/90/100
  解析:依然是范围内指向性稳定控制技能,需要注意的是被控制的单位虽然不能移动但是任然可以攻击或者使用技能。
  放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。
  在命中后,法术涌动会在附近的敌人与(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成18/26/34/42/50(+0.1)(+)魔法伤害。
  伤害:36/52/68/84/100
  魔抗削减:8/9/10/11/12%
  法力消耗:60/70/80/90/100
  解析:范围内指向性技能,一个小的AOE,前期效果不明显,后期打团开着大招时效果爆炸。
  被动:获得10/20/30%冷却缩减。
  主动:获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。
  法术吸血:15/20/25%
  冷却时间:80/60/40
  被动冷却缩减:10/20/30%
  解析:的核心技能,所有技能伤害变成AOE效果,增加移速和法术吸血,打团时一套技能能够打出成吨伤害的前提,可以使用技能来减少大招的CD。
  主Q副W,E先点一级,有大招加大招;Q是前期伤害的主要技能,先加W能更好的减少控制技能的CD。
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。英雄联盟:这些英雄的W技能很废?你怎么看呢?英雄联盟:这些英雄的W技能很废?你怎么看呢?西西游戏乐园百家号在玩游戏的时候,很多时候觉得技能不好用3而吐槽某个英雄的技能很废,其实每一个英雄的设计都有它自己的特别之处,有的技能可能会对小伙伴们在玩游戏时候的体验大有好处,不过在英雄联盟中,出现这样的情况的基本上都是各位英雄的W技能,今天小编为大家盘点一下有哪些英雄的W技能都中招了呢?机械公敌·兰博破碎护盾W:冷却时间:6兰博开启一个持续1.5秒的能吸收80/110/140/170/200(+0.4AP)点伤害的护盾。兰博还会额外增加10/15/20/25/30%移动速度,持续1秒。危险温度加成:护盾生命值和移动速度加成提升50%。不过在大多数玩家眼中,兰博的W技能主要是用来控温的,该技能所提供的护盾和移速加成收益并不是很可观。但是在玩的好的大神眼中,兰博的w技能赋予了兰博在线上的赖线能力和反GANK能力。蒸汽机器人·布里茨过载运转W:冷却:15消耗:75布里茨进行超级充能,移动速度提升70/75/80/85/90%,攻击速度提升30/38/46/54/62%,持续5秒。移动速度加成会随时间不断衰减。当【W过载运转】结束后,布里茨的移动速度会减少30%,持续1.5秒。现在这个版本的W技能所获得的爆发移动速度加成相比之前提升的可不止一丁点(之前满级W提升60%移速,现在满级W提升90%移速),这使得机器人可以很迅捷的跨过兵线甩你一个铁钩子。机器人现在在白银黄金局也是非BAN必选的存在。圣枪游侠·卢锡安热诚烈弹W:消耗:50射程:900冷却:14/13/12/11/10卢锡安引导0.25秒后发射出一个会在接触到敌人或者达到最远范围后爆炸的子弹。爆炸造成60/100/140/180/220 (+0.9*法术强度)魔法伤害,并且标记敌人6秒。攻击标记的敌人(包括友方英雄的攻击)给卢锡安提供60/65/70/75/80的速度加成,该加成会在1秒内逐渐恢复正常。W技能合理的使用往往可以在对线期取得优势,在找到机会时上前主动消耗,前期很少有英雄吃得消他的一套技能衔接平A,移速加成BUFF在手粘着对面的英雄打。同时W技能还有探草丛的用法。在无限火力中,W技能的0.9AP加成作用就体现出来了,超远距离,爆炸AOE,有多少玩家被无限火力的AP卢锡安支配过?探险家·伊泽瑞尔精华跃动W:冷却:9消耗:50/60//70/80/90法力射程:1000伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8AP)魔法伤害。如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。高额的0.8AP加成及EZ其他技能的AP加成也是使得APEZ在某段时间成为EZ的主流玩法的重要原因。W技能还有个给队友的BUFF:提升攻速,满级提升40%的攻速,这也是非常可观的(攻速类大件也才提供35~45%的攻速)。以上就是小编总结的很多玩家觉得很废的w技能,对此你怎么看呢?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。西西游戏乐园百家号最近更新:简介:游戏从业者必备参考,提供最具价值游戏信息作者最新文章相关文章  为什么用莫甘娜?还能为什么?只要1350大洋,性价比摆在这。做为一个初入联盟的新手,积攒金币紧巴巴的看商店里的各种英雄流口水?本人也是从这个阶段过来的,接触的第一个英雄是光辉,后来觉得逆风局的光辉打不出伤害,作用有限,于是就买了莫甘娜,从此就用上了这个英雄。现在100多个英雄,我差不多都有了,但是用得最多的就是莫甘娜。接下来我会详细讲解莫甘娜的一些用法和属性。  首先,我谈谈匹配爬坑局。我非常不建议在低端或是娱乐局里用莫甘娜,因为你要始终记住,莫甘娜是个控,是团战的贡献者。现在的匹配局里充满各种玩周免,练英雄,小学生开黑,无脑照搬视频教学等等……这里的绝大多数人不关心团战怎么打,更不会有什么战术分工。他们只关心两个字:人头人头人头!相反,你玩莫甘娜必须把人头看得很淡。本人曾经在匹配里用莫甘娜拿到30+的人头和1200+的法强,但最后还是输了。你再逆天,对面只要出几个女妖你就无力回天了,要知道莫甘娜是个看队友的英雄,你的控就是给队友制造机会的。在低端匹配里,你经常会遇到开了大招控完就死,舍己为人给队友保护盾却被卖了的悲惨事实。所以,放弃掉在匹配局里用莫甘娜爬坑的想法吧,匹配局作为新手练习一下就可以了。  再来谈谈排位,同样的,我依然不建议在黄金段位以下的局里用莫甘娜,理由同上。按我的理解,LOL真正有素质的玩家都集中在钻石往上。无需多言,到了这个阶段,没有不想赢的玩家,他们都具备一定的战术、走位、配合的意识。在这个时候你会惊喜的发现,再用莫甘娜就会非常顺心了,因为你已然足够了解这个英雄,而你的队友都会因为你在中单的存在而积极配合。简而言之,莫甘娜是一个必须作为队伍的核心且依赖队友的英雄。  上面讲的是这个英雄的定位,接下来我就讲讲大家比较关心的打法和实战技巧。  召唤师技能:闪现+点燃,刚开始接触时可以选闪现+传送。天赋没什么好说的,21 0 9常规AP即可,符文要注意尽量多出法强,我建议精华法强,红色法穿,黄色法强,蓝色魔抗。这种符文搭配的好处我将在后面提到。  首先,买装备前,请自动无视掉装备推荐里的那些出装顺序,那些出装只会让莫甘娜变得平淡无奇。  出门装,我建议是多兰戒+1红+1蓝,因为莫甘娜被动吸血的存在,她其实不怎么需要红药,很长一段时间,我都选用多兰+2蓝的出装,这样赖线时间会更长,且技能消耗周期也更长。要知道你选择了中单就不可能逃过对面打野来抓你,所以我会带上1蓝和1红,简单来说,对线一瓶蓝药足矣(前提是不要随便Q),而剩下的1瓶红药是专门防对面打野准备的。  你的第一个大件,无论如何都是中亚,没错,就是裸中亚,请记住!无论是顺风还是逆风,无论中单的对手是AP还是AD。你第一次回家在顺利的情况下应该就能做出无用大棒,或者遇到对面的强势中单被克制发育不好的情况下,也要想办法回去出一个探索者手臂,如果这两件你都做不到,我只能说你不是一个合格的莫甘娜玩家。也许你会说被单杀怎么办,被打野抓影响发育了怎么办,当你处于被动时就多出几个多兰戒撑过对线期,直到有钱可以出中亚的两个小件为止。  莫甘娜有了中亚就有了单挑和打团的资本,她的大招也更加收放自如,你的第二件就是把拖欠已久的法穿鞋补上,第三件装备请选择大圣杯,后面的出装可以按照当前局势来出,帽子,深渊,法穿杖,冰杖都可以。另外我想重点指出杀人书和时光杖这两件装备其实并不适合莫甘娜,时光杖众所周知,拖节奏,其中的催化神石对AP的收益更是可有可无,且价格昂贵。当然还有一种情况下你可以优先出时光,那就是我方全是脆皮阵容,莫甘娜可以做为时光+冰杖+中亚+深渊的法坦出现。杀人书除了加高法强外再无其他被动效果,而且当敌我双方势均力敌时,莫甘娜作为一个团战发起者,闪现开大之后很难有命活着回来。当然我说的是在正常对局中的情况,如果顺风局你想出杀人书,大天使都没问题,甚至出个冥火来爽一爽都是可以的。  对线思路:想用莫甘娜在线上取得优势必须做好两点:1.控好蓝量。莫甘娜比较缺蓝,所以不要过多使用Q技能,Q技能本身飞行速度慢,有经验的玩家很容易躲开,而且你的Q技能只是一个限制位移的技能,换言之就是被控住的敌人也是可以还手的,这和潘森或瑞文的的晕有着本质的区别,切记。2.控好技能CD。这点十分重要,莫甘娜的所有技能CD都在10秒以上,往往一次团战所有技能都只能用一次,这也是我为什么推荐出大圣杯的原因。做好这两点,你就已经是一个合格的莫甘娜玩家了。前期出门后,除非1级团实在不可避免,否则请第一个点出W技能。从对面的第一时间就可以用W来推线和帮助补刀,到了3级时,请点出2级W和1级E,之前在符文那里我已经介绍过了,2级W配合我推荐的法强符文,已经可以做到一波收掉后排小兵了,接下来4级点出一级Q,5级点出三级W,这样你的三级W可以一次收掉所有的小兵,不管对面是多强势的中单(死歌、蛇女、金属这些推土机除外,不要和这些推土机比刷兵,他们比你还能刷……),在这个阶段你可以完全把兵线推到对方塔下,强制让对方在塔下补兵,你的补兵优势和血量优势就在不知不觉中建立起来了,当然,推线过长必然会引来打野对你重点照顾,但是莫甘娜有EQ在身,再加上一个眼的视野,基本可以做到无惧对方的GANK。很多人觉得莫甘娜爆发低,输出不够,其实并不然,莫甘娜具备一定的单杀的能力,6级后的大招对拼甚至是有优势的。但是由于续航基本没有,往往一套QW二连就没有下文了,这也是我玩了1000多场莫甘娜拿过无数次双杀和三杀,但从来没有拿到过四杀的原因,这也从侧面显现出这个英雄的技能输出的单一性。曾经有段时间,我随着段位上升,遇到的对手也在不断变强,这时我用莫甘娜发现很难Q到人了。可以这样说,莫甘娜只要Q在手里,就能无视所有英雄,反之,Q丢出去了同样会被所有英雄无视。一个Q的失误往往是致命的,这就对我们广大的莫甘娜玩家提出了新的要求。Q的使用有很多技巧,我举几个例子:我在和豹女对线的时候,从豹女的Q技能中获得了一些灵感。莫甘娜的Q虽然不像豹女那样长得变态,但距离也是不错的,可以适当采用豹女在草堆、夹角、视野盲区那样用Q,Q到果断加W二连,就算Q不到,给敌人的心理压力也非常大。再举一个例子,你在追击残血时,对手往往会有意识的躲避你的Q,莫甘娜在施放技能时身体有一个小小的前摇,你可以先用W技能或者轻按一下H弄出一个小停顿,骗出对手的走位,这个时候你的对手已经方寸大乱,再用Q就十拿九稳了。还有些技巧我就不再赘述,Q技能看似简单,但牵扯的内容比较繁杂。关于Q技能的使用可以一句话来总结:莫甘娜的每一次Q都不是盲目的,都是包含了技巧和基本功的,做到这点你就是一个比较成功的莫甘娜玩家了。  团战思路:我还是要重复提醒一下给想打好莫甘娜的朋友,用莫甘娜你要看淡人头,这点很重要!当一场比赛超过半数的人头都在你身上这绝对不是一件好事,要知道对方要针对你是轻而易举的。你要记住你是个控,是团战的胜负手,你能用大招控到多的人固然最好,再不济也要控到对面的AP和ADC。控完后你可能会死,这个时候就是你的队友发挥作用的时候了。其实说到这里,莫甘娜的定位其实有一点小尴尬。大多数情况我们会把莫甘娜当成一个传统的中单AP来理解,但说实话,中路这个位置占用的资源是最多的,发育也是最快的,在当前快节奏的版本下,莫甘娜如果打不出强势的表现就有点辜负这么多资源了。莫甘娜在几次重大削弱后,本身并不是一个强势的中单了,所以就有了莫甘娜辅助的打法,我本人也是比较认同莫甘娜出现在辅助的位置上的。关于莫甘娜现在的定位大家可以这样理解:一个中单莫甘娜或许不见得有多么牛X,但一个辅助莫甘娜绝对是个屌炸天的存在,相比于其他辅助,莫甘娜在团战中的作用要大得多。  另外我来说说我比较惧怕的中单对手,劫,刀男,凯南,不详,阿卡利(6级之前的阿卡利对你毫无威胁,完全可以吊打),总之这些低消耗,高机动的跳跳忍者都可以说是莫甘娜的爸爸,当你和这些英雄对线处于虐势时完全没必要自责,这是英雄不对等造成的对线差距,这时的你只要做到不求无功但求无过就可以了,通过W刷兵,你场面被动,但补兵只要跟上就可以了。另外像酒桶、螳螂、炸弹人、金属、小鱼、妖姬、乌鸦、亚索、船长这些英雄也不好对付,需要格外小心。如果你的对手是安妮、瑞兹、光辉、狐狸、火男、稻草人、发明家时,对线压力就小多了,到了6级,Q到后就放开手脚干吧。  以上文字叫心得也好攻略也好,总结得不当之处还请各位看客老爷多包涵,我们都是出自对莫甘娜这个英雄的喜爱,都希望这个英雄的身影活跃在今后比赛中。另外我强烈建议莫甘娜的皮肤应该改一改了,皮肤图片看上去霸气威武,结果游戏里出来的皮肤效果却大相径庭:乌涂涂的脑袋拖着脏不拉叽的围裙,走路也是摇摇欲坠奄奄一息,虽然身处黑暗界,但我们的娜娜好歹也是天使一枚啊!拳头你给的这个皮肤,严重伤害了广大莫甘娜玩家的感情……期待官方能给莫甘娜一个像样的皮肤,让这个曾经的老牌AP重新焕发她的光彩!^_^   附两张排位15连胜时期的图    
楼主发言:1次 发图: | 更多
  真为你那么多字觉得悲哀,你知不知道你在地域分段打得排位?净20胜只有4700战斗力。然后我告诉你为什么她打不了主流:1、机动性差,高分段支援差,带传送?好吧一直等CD吧
2、大招伤害要靠2段打出,唯一的爆发是Q技能 3、她的E确实是好技能,但不要忘了团战时候一个单体法术就能打掉盾,然后...开金人等死吧 (其实她真不算有保命技能的ap)  
  曾经美服非ban即选。现在很少人玩。我打过不少局,挺爽的。  
  @doublecheck2014 1楼
17:30:54  真为你那么多字觉得悲哀,你知不知道你在地域分段打得排位?净20胜只有4700战斗力。然后我告诉你为什么她打不了主流:1、机动性差,高分段支援差,带传送?好吧一直等CD吧 2、大招伤害要靠2段打出,唯一的爆发是Q技能 3、她的E确实是好技能,但不要忘了团战时候一个单体法术就能打掉盾,然后...开金人等死吧 (其实她真不算有保命技能的ap)  -----------------------------  本来就不是一个靠爆发生存的英雄,她的优点在于控制强,你都看到的是缺点,而且太片面,她能被削弱N次,能霸居这路这么久本身就能说明很多问题了。
  现在我都用她辅助 输出够 保护Adc也够 压兵线也很强势  
  @快乐小黄瓜
09:51:03  本来就不是一个靠爆发生存的英雄,她的优点在于控制强,你都看到的是缺点,而且太片面,她能被削弱N次,能霸居这路这么久本身就能说明很多问题了。  —————————————————  那请在强势时期发帖,明明被削成还要拿来打ap位,这不骗自己吗,现在只是被用来针对多控制的辅助,仅此而已  
  一直坚持用莫甘娜辅助打排位,虽然不是很厉害,但还是很喜欢这个英雄,文章不错,但莫甘娜打中的确不行,没位移是硬伤。
  莫甘娜该削弱一下了,中单没几个比她一套技能伤害高的,还有个盾,让其他英雄那她根本没办法,影响平衡啊
  楼主,现在还能用莫甘娜吗?现在这个版本该怎么玩???
  4000+战斗力你对线再刁,你tm回打团吗?
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