九城游戏要新员工交去外面学习交15000元是骗局吗?

腾讯将《穿越火线2》让与九城,真相其实是这样
果然,八姐的一枚爆料又成真了吧?九城的(以下简称CF2)吧?嘻嘻,那些提前买了九城股票的童鞋们,你们该乐疯了吧?欢迎打赏,不遗余力大大地打赏,不谢!
不过呢,九城昨天公告代理了CF2之后,还是有好多童鞋跑来问八姐说,不理解啊,为毛腾讯不签了呢?为毛让九城拿下了呐?CF1给腾讯贡献了辣么多辣么多钱啊,不理解不理解。嘿,那好吧,八姐今天就来八一八这个事情。
首先,先来说一下,CF1对腾讯有多重要。九城在昨天发布的公告中说,CF1在中国市场2014年的收入接近14亿美金,高达89亿人民币。
尽管很难计算清楚腾讯的具体分成比例,但公开的信息都显示,CF1是腾讯营收排名前三的网游,一度曾占据老大的位置。
那么,对腾讯如此重要的一款游戏,腾讯为毛要放弃呢?八姐卧底了很多真实的腾讯内部员工都在的APP“同事”,看到腾讯员工是这样交流的。
来,上图,看腾讯员工是怎么说这个事情的:
与此同时,八姐也咨询了几个对腾讯互娱比较熟的腾讯员工,得出的说法如下:
1,CF1其实当初不算是款好游戏。腾讯当年引进后几乎根据中国国情进行了彻头彻尾的大改,内核和玩法几乎都改了。所以,想当然,让腾讯再代理CF2,腾讯从头再改,深感没有必要。
2,CF1之所以成功主要还是归功于腾讯的改游戏和运营能力,这也是为什么其在中国的收入占了全球收入的大部分。
八姐查了一下,来自市场调研公司SuperData Research的数据显示,2014年全年内,PC网游收入为110亿美元,其中CF1以11.2%的市场份额位列第二。根据该调研机构预估的数据,CF1全球的年收入约为12亿美元,而朱骏披露CF1去年在中国的收入达到14亿美金,这个都超过了机构预估的数据。但,anyway,这都表明了CF1在中国的收入占了其全球收入的绝大部分。
3,在这种情况下,CF的开发商Smilegate还要收取高额的分成,特别是还开发出了个CF2, 5年要30亿,妈妈的,腾讯嫌太贵了。
4,腾讯手里的CF1还可以运营啊,要不要CF2问题不大。其实大家都知道的是CF1明年腾讯代理到期,但估计Smilegate还是会跟腾讯续约的,放着白花花的银子不赚,这才奇怪呢。所以,估计,一切照旧。
5,腾讯早就在找CF1的备胎了。腾讯找了好多CF同类型的备胎,比如自主研发的《逆战》,居然反响还不错,替代已经活了七八年的CF1,木问题木问题。
好伐,其实八姐总结下吧,其实腾讯的想法就是,我这么牛,游戏一般般在我的平台上也能赚大钱,干嘛还要花大钱去买你的游戏代理权?!
但不得不说,其实这就是现实啊,活生生真实的现实。
当然啦,这个事情对CF的开发商Smilegate来说必然是大好事,赚了天价代理费,想想做梦都高兴啊。而这对于九城和朱骏来说,看上去是任性的赌博,但也不见得是一件错事。
首先,这个事说不定真有做成的可能性,因为背后有流量主360。朱骏是在前台负责喷唾沫演戏的,360是背后负责导流的。而甚至还有各种迹象表明,阿里也有参与到这一联盟的可能性,别忘了,朱骏最近和优酷土豆走的很近呐。这就是朱骏和360、阿里联盟开辟新的游戏赚钱通道,对抗腾讯、网易的节奏嘛。
其次,即便游戏不赚钱,能炒股也是好的。
一个多月之前,九城的股价才8毛多,仙股啊,而现在都涨到了3.49,涨了三倍多啊。仅昨天公布消息后,一夜间就涨了20%。
嘿嘿,未来,如果CF2和火瀑收入不错,股价还有空间。实在不行,九城还有一条路啊,卖掉啊,360没钱买,阿里有钱啊,哈哈,怎么样?咋滴都是好出路呐。不错吧!
PS:八姐文中提到的同事APP,俺觉得还不错,是一款员工八卦神器,员工验证自己身份后可以在里面匿名交流。哈哈,欢迎你们都去卧底,然后给我爆料。
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今日搜狐热点魔兽九城九城有员工说 ,如果把九城看作一部电影,那就是这部电影里那个最卖座、带着标志性的角色。最近,停止了《激战》游戏的运营,《激战》曾被国内诸多玩家誉为最具创新性、最有实力打败《魔兽世界》的网游,而如今只能是无疾而终。《激战》在还没有正式引进国内的时候,其实有一个更应景的名字叫做《行会战争》,早先在北美取得了不错的销售成绩,但是,通过在国内一段时间的公测以后,九城认为由于其对于PVP(玩家对玩家竞技)部分的强调,提供给玩家之间的交流和沟通显得不够,因此不符合中国玩家&在游戏中交朋友&的个性喜好,所以九城决定拿下《激战》,现在看来《激战》变成了水土不服的反面教材。其实,早先所有人对这款集合了暴雪之智慧与唯美的大作还是非常期待的。而事后业内人分析,目前新网游几乎是&一周一款&,而且越来越有增大的趋势。多数的国外游戏还是无法满足中国玩家特有口味的挑剔。 而《魔兽世界》这样的幸运者毕竟是少数。去年9月份上线的《魔兽世界》新资料片《燃烧的远征》更是再一次将九城推上了季军的宝座。据易观国际最新发布的报告《2007年第四季度中国网络游戏市场季度监测》研究结果显示九城超越巨人成为市场占有率第三名。其中,借助新资料片,《魔兽世界》第四季度净营收环比增长高达39%。就目前的情形看,九城将大部分的业务都押宝押在了《魔兽世界》上,事实上,一段时间以来在外界看来,魔兽世界就是九城,而九城就是魔兽。在《一个人的游戏:朱骏》这本书中,作者邓鹏回顾了朱骏作为九城的创立者带领九城如何走上游戏代理这条路的。走到今天这个地步,九城已经将魔兽的价值发挥到了很大的程度。《魔兽世界》从公测到收费,再到《燃烧的远征》,以及正在制作的第三部资料片,《魔兽世界》实际上是通过不断更新的内容来吸引玩家,换个角度来说,这些新资料片就相当于一款新游戏,从而延长了游戏的生命周期。而对于九城这个上市公司来说,将收入的大部分都依赖于一款产品,人也不会允许的,朱骏最近在接受媒体采访时也承认,&如果只依赖一款游戏,风险永远会加大&。 而九城能不能走出魔兽的光环抑或是陷阱?其实,早先,九城对《激战》下的功夫不可不谓高深&与百事可乐的异界合作、在网媒平媒上的大肆投放、在上海八万人体育场的激战演唱会&&一切迹象表明,九城并不是像外界所说得那样&抢一款游戏过来晾着不做混吃等死&,而是从开始就把《激战》做成另一款WOW。而实际上,WOW的成功显然是一个特例,而这一次九城却没有那么幸运,作为九城公司的市场调研部门难逃其责。同时,这一事件也表明九城这种抓住国外精品游戏来移植国内在模式上的风险性。而除此之外,代理的同时也会不自觉地被卷入上游内容提供商的是非斗争之中,让九城的身份略显尴尬。2009年,九城与暴雪《魔兽世界》的合同将到期,今年年初就有消息说,暴雪公司将不会和九城续约,原因之一,九城代理了EA的大作《FIFA Online2》。而在全球游戏产业的竞争中,美国的EA是暴雪的股东维旺迪目前最大的对手,而去年底维旺迪收购Activision,并把它与暴雪组成了全新的&ActivisionBlizzard&公司就是为了对抗EA在全球游戏市场的垄断地位。而九城作为《FIFA Online2》代理商的身份,让暴雪公司对九城心生芥蒂。再加上,那一段时间,九城在发布第一个资料篇《燃烧的远征》拖延太久,以及与方正字体发生纠纷一度让外界对九城的期待大打折扣。而作为经常在媒体面前口无遮拦的九城当家人朱骏,对于续约的事情都是言之凿凿。 九城有员工说 ,如果把九城看作一部电影,那朱骏就是这部电影里那个最卖座、最有标志性的角色。而如果说,朱骏领导下的九城是魔兽的代名词,朱骏的行为做派用媒体的有色眼镜来看,似乎也有被妖魔化的倾向。在今年3月份,九城似乎又峰回路转,与暴雪的关系也开始回暖,股价也开始稳定,朱骏在接受《南方人物周刊》采访时,记者说:&你现在当然不紧张。&而朱说:&我现在紧张个屁。现金这么多。公司股价跌,那是人家没有看懂你嘛,慢慢让人家看懂不就行了吗。外面的人替我们紧张,我们不急。这么多游戏,每个季度几千万美金,你紧张什么?人家都要去争?人活着很累,永远没底。他们要争谁是第一,有意义吗?我做得不是很好嘛。&曾经坦言做就是想一夜暴富的朱骏,其自我的游戏心态确实很难得,朱骏的九城网络与的盛大都成立于1999年,作为国内网游的首批淘金者,两家公司对街而立,当有人问到他与是不是会有明里暗里的斗争时,朱骏又说到:&其实,商场的战争是打了以后又和好的。互相进退一下,也不俗。说个娱乐的,男人跟男人打架就是为了争一个女人,我们又不争一个女人。&其实在现实的商业道路上,朱骏是循着陈天桥的路子在走,关于这点,他也承认,在这个技术决定一切的行业里,朱骏有一条基本的原则:&绝不做领先者。&他认为,&陈天桥成功是偶然的赌赢,一万个里只出一个,另外还有李天桥、张天桥。但是,我跟着做就肯定是赢的。一个是投一块要么赚两块要么就全亏,一个是投一块钱肯定能赚五毛的人,投资者会喜欢谁呢&&当然是像我这样肯定能赚五毛的。&关于陈天桥与朱骏的区别,有人这样概括,即使一天没有事做,陈天桥也照样要工作到晚上12点多才回家;而朱骏呢,常常踢球踢得一个星期不在公司里出现。&其实朱骏在公司的不经常露面,也有一个原因,那就是他还是上海申花俱乐部的老板。网络游戏,是朱骏的事业;但朱骏最爱好的游戏,却是足球。对于足球的态度让他看清了在用自己的游戏精神,以娱乐的方式&拯救&中国足球。在朱骏眼中,足球是他的精神福利,透过足球,他找到了属于自己的精神乐土。而能买下足球队的有钱人或许还有几个,譬如大连实德的徐明,重庆力帆的尹明善。但是,他们自己能上场指挥吗?他们自己能踢吗?偶尔踢踢球或许也不稀奇。但是,他们踢过正经的职业联赛吗?2007年,披着16号球衣的朱骏,在荷兰申花队与英超劲旅利物浦队的邀请赛中以首发阵容上场。 全中国的足球老板,或许全世界的足球老板,能做到这么拉风的,也没有几个。《在一个人的游戏》这本书中,作者说 & 朱骏将自己的足球娱乐精神同娱乐的载体&&游戏合二为一。& 而网游又是那么一个吸引人眼球、挑起口水战的行业。3月21 日,是世界网游日,这个节日据说是由一个游戏网站倡导的,号称所有的游戏人终于有了属于自己的节日。在这一天,占据全国网游一半市场份额的盛大、搜狐、九城等公司把今年的这次活动主题定为&关爱,救助冰雪灾区&,发动玩家和网民参与&我给灾区孩子写封信&的征文大赛。以网游原罪的心思来揣测,在很多人看来,这些网游大腕们大张旗鼓地向社会献爱心,难免有作秀的嫌疑。而朱骏对于社会舆论的压力是这样表态的:&我当然在乎别人骂我了,希望所有人都表扬我。&世界网游日的回应显然是为了争取一点小表扬。而朱骏最近在接受采访时,在谈到社会的尊敬时说到&并不需要!就是一张皮,30年后谁还记得你,我是看透了。&魔兽九城中,可能更映衬着一个魔兽式游戏的朱骏。
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九城之殇:从巅峰到退市警告
11:01:04& &来源:
  一、九城之殇:从巅峰到退市警告
  十余载前,九城将当时世界上最好的游戏《魔兽世界》引入中国,打开中国网络游戏新世界的大门。十余载后,历经风雨浮沉重新回到人们视野的九城,今日过得如何?
  2015年底,九城以天价拿下了《穿越火线》的IP。但近日,由于股价长期低于1美元而面临纳斯达克的退市警告——据媒体报道,根据纳斯达克上市规则,九城必须截止在日之前达到最低市值要求,并且要连续十个工作日内保证市值不低于1500万美元。如果九城在合规期到期前未能重新遵守该规定,届时就将收到被纳斯达克除名的通知。
  这是第九城市上市以来的股价走势图,股价的最高段恰是九城运营《魔兽世界》期间。
  而笔者在今天查询了九城的股市表现,发现其近来几天的股市表现有所回暖。而另有传闻消息称九城将启动新一轮融资。
  这家21世纪初曾引导中国首批赴美上市浪潮,凭借引入运营《魔兽世界》称霸中国网游时代的游戏霸主究竟是怎么由盛转衰?曾经迷失方向的九城能否再次出发,寻回曾经的辉煌?
  二、“赌徒”朱骏:我是朱骏我怕谁
  “《魔兽世界》与申花,不管搞得好不好,都是我搞的。”——这是朱骏在接受媒体采访时的一段自述。当被问及哪一款产品会是《魔兽世界》、申花之后的下一个品牌时,朱骏反问记者:“你觉得会是什么?”随后,他用手指指了指自己。
  这就是朱骏眼中的自己,自信、狂妄,十足的赌徒气质。
  1、赌对《奇迹》,九城崛起
  1998年,朱骏以50万美元资金在香港注册了名为“Gamenow”的外资公司,在中国创建了虚拟社区GameNow.net(后更名为“第九城市”),成为开创中国虚拟社区的第一人。
  2002年,当时还是属于名不见经传的第九城市(下文简称九城)凭借独家代理韩国WEBZEN公司的《奇迹MU》一跃成为当时业内与代理《传奇》的盛大分庭抗礼的公司,而当时37岁的九城董事长朱骏也成为继陈天桥之后第二位跻身于福布斯亿万富翁榜的中国游戏业界人士。《奇迹MU》在2003年预计为九城创造了近6亿人民币的收入,直逼2003年盛大《传奇》的8亿收入。
  2、赌对《魔兽》,一个时代
  但当时的朱骏明白仅凭借一款游戏和盛大抗衡并没有绝对优势,另外,也因为游戏本身的设计问题和九城运营经验不足导致外挂泛滥,到2004年初的时候《奇迹MU》在市场上已经表现疲软 。因此,在内忧和外患的双重刺激下,2004年初当暴雪带着《魔兽世界》意欲进军中国市场时九城义无反顾冲了上去。2004年4月,九城宣布与维旺迪旗下的暴雪娱乐签约,取得顶级网络游戏《魔兽世界》在中国地区的独家代理运营权。
  日,九城在美国纳斯达克股票交易所上市,只比第一家在美上市的中国网游运营商盛大晚了半年。这一天的九城,绽放着最透彻的自信和光芒:开盘价19美元,发行当天上涨23.53%,报收21美元,成功融资逾1亿美元,一切都那么美好。
  3、投资申花,毁誉参半
  2007年,朱骏个人收购上海申花足球俱乐部,促成申花、联城合并,组建新的申花俱乐部,申花在朱骏的运筹下,先后引进了阿内尔卡、德罗巴,成为中超史上至今为止第一、第二外援。但在上海乃至中国足球圈的朱骏,却是毁誉参半:有人说他把申花的品牌知名度带上了一个台阶,但也有人说他的急功近利的商人模式,导致申花不断内乱,而这一切的争议也直到2014年朱骏出让上海申花足球俱乐部戛然而止。
  三、“赌”的资本:风口+眼界+执行
  上海由于地理优势以及历史原因,向来是中国与外界对接的关键窗口,最早把握世界潮流的风向,从盛大引入《传奇》的成功,在上海土生土长的朱骏顺势灵敏觉察并抓住了持续扩大规模的中国网民对优秀网游的追捧这一缺口与风向,这也是九城坚决接连引进《奇迹》《魔兽》的关键原因。
  但从版权费到运营,硬件和安全限制,暴雪对中国游戏运营商的合作要求极尽苛刻。首先,暴雪要求最低1300万美元的权利金。其次,在分成比例上暴雪要占到总运营收入的25%,还要保证市场渠道分享收入的30%,同时运营商要负担前期的设备投资、进入市场前后的相关宣传费用、进入后的市场风险及营运成本。在运营方面,暴雪希望使用装有8个CPU的服务器,3 台服务器 加 1 台 NAD(功放)为1组服务器,每组投资金额约 60万美元,可支持 6000人同时在线。暴雪还要求保证服务器平均只有70%的在线负荷,以让玩家在游戏中感觉顺畅。
  另外,暴雪在安全方面限制的门槛也很高,游戏代理商无法修改资料库,机房有网络摄影机监控,系统也须记录每一条命令。这等于让运营商陷于完全被动的状态,用户如果出现任何相关纠纷或问题,游戏的代理运营商都没有权利解决。
  这种苛刻的要求迫使在当时的竞争当中,盛大最终放弃了这款游戏,但九城没有被吓退,仍坚持接手。这体现了朱骏一直以来坚持的商业逻辑:不赌就没有机会。对于接手《魔兽》的朱骏来说,《魔兽》不仅抢来了对手的用户,还带来了收入的高增长。他看到的是《奇迹》加上《魔兽世界》,九城肯定会超过盛大整体的营收,成为中国最大的网络游戏运营商。另一方面,他知道拿到《魔兽》意味着下一步九城可以赴美上市。
  而能够拿下《魔兽世界》的运营权并顺利维持运营,这其实也是九城极强的接盘与执行能力的体现。
  四、沉浮之殇,魔兽离合
  探究九城沉浮之殇,简而言之,当时风头正盛的九城似乎没有意料到《魔兽》除了带来天堂,也同时带来了魔鬼。
  1、巅峰:EA入股,朱骏退离一线
  2007年5月,九城宣布接受EA 1.67亿美金入股,EA持有第九城市约15%的普通股股份,九城还公布了在中国大陆独家代理运营EA Sports FIFA Online的合作协议。1.67亿美元!这样的投资额投在当时可谓是天价,并且还是游戏巨头EA入股,九城的风头可谓一时无俩。
  成功引入《魔兽世界》、成功在纳斯达克上市成功、成功获得EA天价入股,朱骏与他的九城可谓达到了人生的一个巅峰。九城也与盛大、巨人组合成为了上海游戏业的三驾马车,撑起了当时中国游戏业的大半边天。但巅峰即是没落的开端,九城自此开始了它的曲线下降。
  2008年朱骏聘请了职业经理人陈晓薇担任九城总裁全权负责九城的运营和战略规划。当时坊间传闻功成名就的朱骏并没有继续担任九城的掌门人,而是选择退休移民新加坡。不少人认为,正是吴晓薇的强硬作风在九城与暴雪的后期矛盾中助推了态势的恶化。
  2、魔兽越来越火,暴雪和九城却越来越冷漠
  而最致命的一点是,九城开始和暴雪产生矛盾。
  一方面是暴雪持续对运营事务的干预,包括在更新资料包时要求更换所有服务器,并且必须购买暴雪指定的。而九城方面态度也开始强硬。和《魔兽》在中国玩家中越来越火相反的是,暴雪和九城的合作运营关系越来越冷漠。
  另外一方面是九城和暴雪双方的博弈。暴雪方面,面对不再愿意配合的九城,暴雪开始推进亲自进入中国市场的战略,于2005年着手执行建立暴雪中国分公司的计划。2006年开始暴雪在中国加速扩张。而九城此时也走了一步很诡异的棋,他们开始把《魔兽》项目组的核心人员纷纷调离让他们去负责公司新代理的各种新游戏,而把九城自己做研发的人员调过来做《魔兽》的运营。但令朱骏没有想到的是,这步棋伤人伤己。首先是项目组负责人亲暴雪派的孙涛直接辞职,去建立了自己的公司,还带走了一批人。之后九城换上的新COO是周宁,相对之前的COO孙涛,她对待暴雪要强势许多。九城运营方面的负责人吴健则因为不愿意去做别的项目,被暴雪顺势挖去做了暴雪中国的第四号员工。
  3、想改变依赖,但缺研发基因
  平心而论,九城的战略是控制并平衡自己与暴雪谈判的位置,谁都想把话语权控制在自己手里。所以,他们走多游戏代理,尝试摆脱暴雪的控制,推自主研发,甚至拉EA入伙,都是为了让自己对暴雪的谈判筹码更多一些,从战略层面上说,这个大方向是没错的。
  然而,那个时候的中国游戏研发整体水平并不高,落后就要挨打还是一个很现实的道理,卡在九城脖子上的是整个产业的落后,所以暴雪始终握着最终话语权。并且,对比来看,巨人掌门史玉柱当时也退离一线并没有让巨人垮掉其中很重要的一点是巨人拥有自研能力,《征途》毕竟是自己养的孩子。但九城并没有。
  4、失去《魔兽》
  这一切的矛盾持续积累着,终究在日九城接受暴雪死对头EA的 1.67亿美金入股时被引爆,暴雪和九城的合作终于没有了挽回的余地。2008年开始,暴雪开始寻求其他接盘《魔兽》的公司。九城的这场博弈最终以日网易《魔兽世界》重开内测而宣告失败。
  虽然从九城的角度来看,《魔兽》就像一个烫手的山芋,其高难度的运营和巨大的维护成本一直让九城焦头烂额。但是,《魔兽》对于九城来说仍然是最重要的利润来源。九城在失去《魔兽世界》代理权后连续亏损三年。据其财报显示,2011年Q3和Q4亏损分别为1490万美元和2000万美元。Q4净亏损比上一季度扩大35%。2011年全年,九城净亏损高达 2.84亿元。
  五、十字路口,九城一直在徘徊
  九城自此迷失了方向。一方面,九城在自研产品上始终没有爆发。最开始是《奇迹传说》和《行星边际2》,但上市后都表现得不温不火。
  1、产品不给力,《火瀑》未如理想
  在确定回归后的前后几年,朱骏经常前往美国,所有这一切都只是为了《Firefall火瀑》——一款朱骏期待可以代替《魔兽世界》的游戏。九城收购美国前魔兽开发团队Red5工作室研发《火瀑》,后又花了1.6亿美元给自己和奇虎360成立的子公司拿到了《火瀑》5年的国内代理运营权。虽然重金投资和明星研发团队的双重包装下《火瀑》在一定程度上赚足了眼球,但是任何公司,只要赌注太集中,小盈都是败。
  作为魔兽之后委以重任的唯一大作,《火瀑》赐予的目标何等之高,但是在很长的研发周期下,未上线之前的在这一年九城还有什么产品可以依靠。雪上加霜的是,《火瀑》上线后并没有给九城带来好运,市场反映未如人意,国服还连连“跳票”。前段时间Red5工作室甚至传出拖欠工资核心员工离职的负面消息。
  而到了手游时代,更是鲜有听闻九城的消息。
  2、“赌徒”归来
  从2012年下半年开始,朱骏逐渐把精力从足球转移到公司上。九城与中兴成立了合资公司中兴九城,推出智能家用多媒体电视盒子“Funbox饭盒”。在转型的路上,游戏依然会是九城的主业。2014年朱骏出让上海申花足球俱乐部,并宣布回归第九城市。
  朱骏重回九城,延续着他一贯豪爽的侵略风格。最开始是押宝《火瀑》。《火瀑》难产后,2015年底联合360以首付5000万,总计5亿美金巨额拿到韩国游戏开发商Smilegate Entertainment公司的SG射击游戏《穿越火线》的IP授权,表示将在中国大陆地区开发及发行《穿越火线》FPS手游。
  目前来看即使已经是近年来股价最高的时候,九城市值也不过7000万美金左右,拿出接近自己市值来代理一款游戏的首付,大概没有比这更能称为“豪赌”了,更何况还有后面的4.5亿美金。
  据了解,九城还围绕此IP推出了金融投融资属性的APP“泛娱宝”。然而坊间有传,这次的合作可能有变,具体情况也需要有待时间验证。
  3、个人之殇
  回顾九城的历史,可谓“成也朱骏,败也朱骏”,朱骏极强的个人能力、眼界与个性标签,推动决定着九城的前期发展至到顶峰;而后期朱骏豪爽之中所带的随性、以及对于未来形势判断的一些失误,特别是其对公司的整体管理思考的欠缺,也使得九城从顶峰跌落至后来的低谷。
  据媒体报道,朱骏第一次涉足商圈,则要追溯到他还在读大学的时候。“淮海路边上摆摊头,每件卖25块”,当时三个同学在马路边上使劲地吆喝,衣服是全部都卖出去了,但是到最后却发现手里的钱还是只有100块,“每件衣服25块,五件衣服就应该卖掉125块啊,后来左算右算我们才发觉,原来有一件衣服在混乱中被别人给偷走了。通过这件事情,自己学到了一条非常重要的经商之道——无论干什么,管理都非常重要,那个时候正是因为我们只把眼睛盯在了简单的卖东西上面,盯在了钱上面,才会疏于管理,才会让小偷有可乘之机,由此可见,无论干什么都要将管理放在第一位,没有好的管理就不可能出来好的效益。”
  对于管理之于企业的重要性,朱骏通过经历这次九城的成长曲线之后,可谓体会更深。九城能否如当初拿下《魔兽》一样赢下接下来的一场又一场的“豪赌”,我们也拭目以待。
  From:游戏陀螺
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