王者荣耀夏侯惇台词被削了吗

王者荣耀:职业比赛都在用夏侯惇?被削却依旧是T0边路之选王者荣耀:职业比赛都在用夏侯惇?被削却依旧是T0边路之选17173王者荣耀百家号在S10赛季当前版本中,刘邦增强加了位移之后,就变成了战场上非常强势的刺客型坦克,不但肉而且输出又高。此时老年版本的火热夏侯惇,现在终于再次被大家所发掘出来,夏侯惇是目前版本里比较稍有的战士型坦克,在前期也就极为强势的输出能力,站撸几乎无敌的存在。本来去年夏天出了乘风破浪皮肤没有火,这次版本反而被挖出来了,机会真的是十分可贵呀。夏侯惇自身技能分析被动技能——噬目夏侯惇在血量低于50%时,所有普攻都会恢复自身3%最大生命值,持续8秒,CD8秒。提高生存与站撸能力,及时血量低的时候也有很强大的能力和对手站撸,当自身血量低的时候也不要怂。必要期间可以利用大招和闪现逃走,但被动不要随便浪费;被动生效期间,夏侯惇的所有普攻都会恢复血量,不存在上限此被动可出不死鸟之眼增加收益一技能——豪气斩向指定方向发挥范围斩击,并降低触碰到斩击敌人50%移速2秒;斩击命中敌人后可再次释放一次地震,向指定方向释放,命中的敌人将会被击飞1秒。只有命中英雄敌人才会触发第二段;第二段施法蓄力前摇,但施法范围比第一段远;此技能是夏侯惇主要远程消耗技能,第二段的击飞可以配合队友完成击杀二技能——龙卷闪停止走位释放范围伤害;自身获得5秒额外最大生命值15%的护盾;并强化夏侯惇下三次普攻附带真实伤害,持续8秒;每次普攻可以缩减1秒大招CD.此技能是夏侯惇主要坦度的来源,在清理兵线的时候非常好用。在团战的时候,可以配合大招进场,迅速开启大招进行免伤,然后接一技能进行控制。二技能附带的真实伤害,可以完美的克制刘邦这类护盾英雄。三技能——不羁之刃向指定方向进行远距离位移;扔出的链刃可以对目标造成范围伤害,首个目标会造成眩晕1秒;抵达移动位置额外获得普攻伤害;可以穿过大多数的墙体;主要用于突进和逃跑,先扔出链刃后位移,位移有短暂延迟;可以在抵达的时候迅速接一技能进行减速控制敌人,然后开启二技能进行近身站撸;链刃命中敌人会给敌人造成巨额伤害,用来收割也很不错夏侯惇技能操作技巧一技能在释放期间可以利用闪现调整施法位置,一技能第一段命中后,会遇到敌方闪现的情况,跟着闪现威胁敌方大招在近身站撸的时候,链刃可以自动锁定目标,缩短距离。不要和目标站位重叠,大招会无法自动锁定。大招无法通过闪现改变方向,位移点是固定不变的。闪现只能改变夏侯惇的起跳地点,可以利用这个技巧,躲避王昭君这种控制技能。大招也有可能撞墙,大招的施法范围圈只要超过墙体,那就可以穿过去,施法预览参考系数不大。夏侯惇突进连招:大招 普攻 一技能 普攻 二技能 普攻 一技能 普攻 。以快速打出控制效果为主,但也不浪费控制期间的空档期。夏侯惇逃跑连招:反向大招 二技能 反向一技能。可以利用技能记忆机制,来快速衔接技能。衔接好的话可以躲避敌人对我们的致命伤,减少再次被追击收割的概率。夏侯惇近战连招:普攻 二技能 普攻 一技能 普攻 一技能 普攻 大招 普攻 斩杀 普攻。以黏人持续输出为核心思想,后续则是追击收割。夏侯惇铭文&出装搭配:蓝色狩猎*10 绿色虚空*10 红色宿命*10属性总和:攻速+20% 移速+10% 冷却缩减+6% 物理防御+23 最大生命+712夏侯惇作为战士型坦克,输出能力还是比较重要的。攻速可以提高连招之后的收割伤害;移速配合大招进行追击逃跑;冷却缩减增加技能的使用频率;物理防御和生命值,可以增加前期上单抗压能力;生命值可以增加前期被动回复,可以使自己变得更肉。红莲斗篷+影刃之足+魔女斗篷+极寒风暴+不死鸟之眼+霸者重装红莲斗篷:增加前期抗压能力,火甲在前期加成收益最高,而且后期夏侯惇血量装备成型之后,也会带有非常高的近身伤害,这样可以增加输出成为能扛能打的战士型坦克。影刃之足:夏侯惇大多机会都是打前锋比较多,为了防止被敌方射手打出大量伤害,物理鞋可以有效的增加生存能力。魔女斗篷:没有出抵抗鞋的情况下,前期自然对法术输出会很难受,所以优先出魔抗,还可以加血量非常不错,被动也可以得到提升。极寒风暴:增加物理抗性,以及强化黏人效果,好让近身打出更多的伤害,配合大招完成收割,让敌人跑不掉不死鸟之眼:主要是为了增加被动的回血能力,在后期团战夏侯惇会受到大量伤害,有了不死鸟之眼,被动的回复就会更多,也就不至于被轻松打死了。霸者重装:回血的话可以配合不死角之眼和被动回血,三者加起来可以增加很多血量,而且有了这件装备夏侯惇大后期就不需要回家了,可以腾出很多时间在线上带线。技能升级顺序:主二副一,有大点大;开局大多先点一技能召唤师技能搭配:闪现或者斩杀大招一般用于经常概率最多,一场团战几乎等不到第二个大招,闪现可以在关键时期帮夏侯惇撤离;斩杀是利用被动的回复和敌人硬拼,诱导敌方残鞋血也跑过来打我们,消耗到一定血量,直接斩杀教做人。夏侯惇玩法核心&实战技巧玩法操作核心:1、一技能第一段减速可随意找个敌人砍一下就行,第二段击飞效果需要以敌方重要核心敌人为优先选择对象。2、大招扔出去的链刃可以给敌人造成很强的眩晕,身边有队友可以击杀,血量低也不要跑,直接挂眩晕,上去就被动回血。3、斩杀夏侯惇多多利用被动回血,好勾引敌人,最后直接开启二技能保命,斩杀收割无情。4、身边有队友打出控制最重要;没有队友就自己带线站撸持续输出,打不过就跑!实战操作技巧:A、前期夏侯惇根据我方阵容搭配选择是否上单,出门优先买布甲,增加上单抗压能力。技能方面等到达战场的时候再做选择也不迟,一技能用来控制敌人,二技能才是主要清兵手段。第一波兵线可以先用一技能消耗一下,等兵线到达塔内会好打一些。之后就一直猥琐在塔内等待四级就好,没有大招位移的夏侯惇,一旦被减速到只有挨打的份。本身就是输出全靠站撸的战士,近不了身就直接废了。特别是前期遇到后裔、狄仁杰这种有了红BUFF就无敌的射手,就算在塔内也要小心别被控住。B、四级之后夏侯惇的控制能力就变得很强,如果我方打野过来抓人的话,可以先上前适当勾引,然后大招用来晕住射手。这个时候双方抓人打三人这种小团战的概率更多,这个时候夏侯惇就主要以辅助队友,黏住敌人为主。如果自身血量充裕的话,可以利用大招或者技能,直接轻微越塔收割,但千万不要为了人头直接猛冲敌方防御塔,被反杀的几率很高的。C、中期输出基本成型,大招15秒左右比较频繁,可以利用大招CD短的优势,进行全图游走。进入敌方野区帮队友探视野也可以,大招可以穿过野区所有墙体,游走非常自如。有二技能的强化普攻,夏侯惇也可以进行偷野,血量差不多的时候,一技能收割小野怪,被敌人发现就转身撤离。其他路线都可以多去走走,有人就砍几下,骚扰多了敌人自然就会慢慢被打进塔里了。主要把夏侯惇中期强势的优点给展示出来,到后期敌方自然就不会单枪匹马的过来打你,这直接从心理上就可以把敌人给威慑住。D、中后期夏侯惇已经有了非常强的单独作战能力,单带能力也是有保证的。就算被敌人抓到丝血,也可以坚持一段时间。被敌人抓到的时候,不要无脑跑。这样只会让自己死的没有价值,如果敌方是近战英雄,那就根据队友的支援情况,选择是逃跑还是硬拼。如果我方队友马上前来支援,可以利用被动的回复和二技能的护盾以及控制,给队友增加收割时间。如果敌方是射手英雄,手里还有大招的话,可以根据射手的血量进行硬拼,血量半管左右的脆皮,夏侯惇的反杀几率是非常高的。其次就是跟着队友进行控制消耗打前锋,此时的夏侯惇有极强的越塔能力。如果敌方有残血没啥位移的英雄,直接开启大招二技能收割掉,低端局的时候这个玩法,能打的敌人崩溃叫哭。就算进塔敌人跑了,反过来打夏侯惇,这才正中我们的下怀。因为中后期本身夏侯惇就是一个需要搞事情的英雄,一旦敌人和夏侯惇纠缠上,没有位移技能是很难跑掉的。那么我们后面跟上的队友,比如射手什么的,直接远程趁着敌人被击飞的时候,就可以输出一大堆伤害了。E、完全进入后期的时候,夏侯惇就进入霸道不讲道理的状态了。除了被法师控制之外,或者遇到老夫子这种更强力的站撸英雄,夏侯惇几乎就是见谁揍谁。只要敌人和我们近身站撸,那就是夏侯惇大显身手的时候。就算是1V3,夏侯惇也有很大机会进行反杀。当自身血条非常低的时候,不要着急逃跑,当你选择逃跑的时候,那就是必死无疑了。而且在逃跑的时候,是浪费被动回复的时间的,想要无谓的逃跑,倒不如直接反过来一顿血拼。大多时候夏侯惇反而能直接丝血反杀两人以上,这个真的是很常见的情况。总结:夏侯惇虽然有被动,但前期英雄本身是很脆的,在没有出够防御装的时候,不能同时和两个以上的敌人对拼,那样非常吃亏。总体来说上手非常简单,而且不用担心被ban,打上打辅根据自己选择。低端局直接拿来当战士用也不赖,高端局是目前人气选择。站撸续航强无敌,丝血反杀不足为奇。17173百度品牌频道上线,一键添加!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173王者荣耀百家号最近更新:简介:17173王者荣耀新鲜资讯作者最新文章相关文章【图片】问个问题,新赛季夏侯惇是不是被削弱了?【王者荣耀吧】_百度贴吧
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问个问题,新赛季夏侯惇是不是被削弱了?
技能冷却时间发现比之前稍微长了一点点,尤其是一技能!打中了人二次控人间隔长了点,是不是暗削了?
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保存至快速回贴王者荣耀:夏侯惇削弱以后是否可玩?这么出装有奇效王者荣耀:夏侯惇削弱以后是否可玩?这么出装有奇效17173王者荣耀百家号坦克里最帅气的男神是谁,当属独眼夏侯惇了,实战中凭借着超强的大招和一技能轻松打出很强势的压制效果,而且夏侯惇在战斗中生存性也非常优秀。夏侯惇上回削弱以后,生存上受到了一点影响但是凭借控制和不俗的伤害,还是推荐使用的。下面就来为大家带来夏侯惇的出装玩法解析吧!出装推荐:近卫荣耀+影忍之足+红莲斗篷+魔女斗篷+反伤刺甲+血魔之怒/贤者的庇护前期夏侯惇出门带个学识宝石在前期对线中出现经济或者经验落后的情况下,可以凭借被动效果获得额外的经济加成,而且升级为近卫荣耀后带来的血量和移速的提升增强夏侯惇的生存和移动,增强其对线能力。而影忍之足在前期可以为夏侯惇带来大量的物理防御加成,同时被动效果可以减少来自敌方英雄的普攻伤害。中期的红莲斗篷能够提升夏侯惇的物理防御和血量,被动效果可以持续对周围的敌人造成不小的法术伤害,大大增强夏侯惇的团战对线能力,而实战中夏侯惇凭借红甲拥有极强的近战能力。中期的魔女斗篷大大增强夏侯惇的法术抗性,可以大大增强夏侯惇应对敌方法强英雄的生存性。后期的反伤刺甲大幅度增强夏侯惇的物理防御,被动效果可以反弹一定的法术伤害给攻击者,让这些英雄无法粘着夏侯惇去输出,具有极强的反gank能力。最后一件装备选择血魔之怒可以增强夏侯惇的血量,而且被动效果能够让夏侯惇在血量低的时候获得额外的护盾加成,具有不错的生存性,或者选择贤者的庇护来提升夏侯惇的双抗,复活一次的机会让夏侯惇可以获得不错的续航性。铭文推荐:红色异变*10:物理攻击+20,物理穿透+36绿色鹰眼*10:物理攻击+9,物理穿透+64蓝色隐匿*10:物理攻击+16,移速+10%总属性:物理攻击+45,物理穿透+100,移速+10%这套铭文能够提升夏侯惇的物理攻击,在前期的对线中获得不错的输出优势,可以打出较高的输出压制敌方的英雄,而物理穿透的加成则让夏侯惇在中期可以有一个小carry,轻松压制敌方的坦克英雄。移速的提升则直接强化夏侯惇的游走能力。实战解析:当前版本的夏侯惇主要还是全肉坦克打法,前期选择下路辅助射手进行发育,清理第一波兵线的时候射手正好打红buff,这样下路二者都可以快速到2级,那么夏侯惇前排利用一二技能快速清理兵线,射手则在后排去压制敌方的上单英雄,凭借红buff下路打得好可以轻松顺风,而敌方一旦被自身一技能的两段攻击黏住,不用到4级就可以在射手的配合下轻松收割一血人头。团战中的夏侯惇主要是大招可以用来先手开团,近卫荣耀的被动效果也能为团队带来不错的输出加成,所以战斗中夏侯惇可以使用大招先手开团,之后用二技能来格挡一定的伤害,之后再去通过一技能的两段攻击接上可以打出连控的鸭子效果,不仅如此团战中后手利用大招也能疯狂输出,后期的夏侯惇大招CD时间比较短,可以连续使用来压制对手。总结:夏侯惇是一个团战非常强势的英雄,先后手都可以打出很强的爆发压制效果,也是坦克阵容里面少有的输出和防御兼顾的上分英雄。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。17173王者荣耀百家号最近更新:简介:17173王者荣耀新鲜资讯作者最新文章相关文章夏侯惇被削了,cnm【王者荣耀吧】_百度贴吧
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夏侯惇被削了,cnm
又是暗改,都不带说的
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大招位移变短了很多
现在基本是废了
以前多厉害,能打能抗,现在被法师打几下就秒了
这种吐槽贴都没人看啊
难道吧里相亲贴有意思?
不清楚,好像没有吧
我也是夏侯惇的忠实粉丝啊
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穿着红莲反甲,团战时冲进人堆里瞎按一波就好(一半伤害都是装备打出来的)
当时带了16%的物吸铭文,平A的时候血是100多地回。。。。。。。。
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然而下个版本削坦克,其中就有夏侯惇
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夏侯大招能放准还是挺强的
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我要按照你这个出装
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夏侯惇确实后期很肉
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夏侯惇啥的都可厉害了
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纯肉生存能力高一些吧
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这版本夏侯惇挺强的
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套路玩的深
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还真的没有注意
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