绝地求生刺激战场没声音怎么回事这是怎么回事啊?

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类型:游戏其他大小:8.3M语言:中文 评分:10.0
这种带有一定的枪战题材游戏,经常会有遇到丝血打不死的状况,打中了很多枪,枪枪冒血光,可是对面就是不死,然后对方回头几枪就把自己干掉了。今天小编就为大家带来玩家“__LeGenDary_”分享的本地计算和云计算介绍,有这样疑问的玩家还不点击进来看看。绝地求生大逃杀下载地址:绝地求生大逃杀打不死人怎么回事先解释一波什么叫做本地计算和云计算:我在我上一个讲解宏和挂的区别的帖子里面已经解释过了,现在复制出来:本地计算和云计算的区别:1、本地计算:举例,你打出一发子弹,命中敌人后,由客户端计算出伤害,然后发送到服务端,服务端再发送给被打的人,这样什么高倍射速,意念秒车,秒人都是通过这样的法式来做出来。2、云计算:举例,你打出一发子弹,命中敌人后,客户端将这个事件发送给服务端,由服务端计算伤害后,发送给被打的人。所以说,你有延迟的时候,你打中敌人,看到他掉血了,其实只是你本地计算的结果,并不能说明你对他造成了伤害,具体有没有打到,只有对面知道!疑惑一:为什么我跟人对枪打了他6枪他都不死?反而是我死了?解惑:A和B两个人对枪,假设所有子弹伤害一样,双方都是被打5枪后必死,为什么我打了他5枪也冒血了,为什么是我死了呢?结合上面的本地计算,可以知道,你在显示出打中他5枪,其实只是你本地计算的结果,他身上冒血,也是你本地计算的结果,并不能说明你打中了他,说到这里可能还没讲清楚,我来举一个例子吧,A看到自己打到了B了5枪,结果A自己死了B却没有死的原因是因为,A看到自己打中B第5枪的时候,B已经抢先打中了A了5枪,由于数据传输需要时间(毕竟我们用的是vpn),A的客户端并不能及时发现自己已经中了第5枪,在A的眼里他确实是打中了5枪,但是他其实在打中第5枪之前,自己已经死了,已经死了的人,不管他枪是打出去了,还是没打出去,都不会计算他对别人造成的伤害(游戏设定)。疑惑二:为什么我满血一套三级能量全满,却被一枪(除awm)就打死了?解惑:这个我跟我们群的大佬今天讨论过,各有各的道理,下来分享给大家我们的说法1、依然结合上面的本地计算,例如你的身体还能承受2枪的伤害(这里不论爆头等等,就是任意部位的2枪),一个人在被子弹打中的时候,客户端的反应是:掉血,身体被打中的部位冒血,身体伤痕、枪声等等,在你被打中第一个枪的时候,客户端一切正常,掉血、冒血、伤痕、枪声。在你被打中第二枪的时候,问题就来了,一个子弹的数据包里面包括了(双方id,伤害,位置,枪声大小等等),我根据游戏过程认为是:你在被第二枪打中的时候,客户端处理数据是有顺序的,不可能瞬间将子弹的全部信息处理完毕,可能是由于客户端优先判断伤害,在判断完伤害后,客户端认为你死了,你就会出现死亡动画,后续的冒血,枪声,伤痕等等的都没计算,所以你只听到了一声枪声。2、另一种可能是,游戏在死亡判定并不像1那么简单,应该是由客户端计算出血量为0,然后发送给服务器,服务器判定你死了,在返回给客户端,客户端再出现死亡动画,但是大家肯定有疑惑了,那这样为什么我依然只听到一声枪声,解释是:多发子弹被统一计算了,可能是由于2发子弹的伤害,位置,等等信息被统一计算到一发子弹了。
(30) 绝地求生大逃杀是一款非常不错的游戏,游戏类型类似于H1Z1,主要是把100个玩家丢到一个孤岛上进行生存求生。绝地求生大逃杀游戏发行之后,圈粉无数,下面就为大家带来绝地求生大逃杀全集下载资源,有需要的玩家朋友们,千万不要错过。...
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& 挖地三尺 终于找到《绝地求生》火爆的原因
挖地三尺 终于找到《绝地求生》火爆的原因
09:10:57&&出处:&&作者:陈占伟
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登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录绝地求生出这个是怎么回事啊_百度知道
绝地求生出这个是怎么回事啊
我有更好的答案
可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。官方推荐配置:在官方推荐配置里CPU需要Core I3-4340和 AMD FX-6300及以上,而显卡需要GTX660/AMD HD7850及以上就可以最低特效运行,但是值得注意的一点是,官方表明内存必须要6GB才能流畅运行,所以我们推荐的最低配置就以这个配置为主
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绝地求生手游上线 DNF玩家伤心了 这是怎么回事?
昨天上午,腾讯两款《绝地求生》手游一同上架,也终于算是赶在岁末搭上了春节这趟“重要的列车”。这两款产品分别是光子工作室制作的《绝地求生:刺激战场》和天美工作室制作的《绝地求生:全军出击》。在昨天,我们也第一时间对两款游戏做出了初步的对比,《刺激战场》更贴近《绝地求生》端游,而《全军出击》似乎更面向未玩过端游的中轻度用户。目前,这两款游戏都疑似有机器人的存在,不少玩家都反馈称刚体验上手时匹配到的很多对手都“呆萌地出奇”。不过若是属实,其实也符合游戏运营的逻辑,一是可以给新手玩家更多的信心和鼓励,二是能让老玩家能更快地打到更高的段位。刺激战场全军出击《绝地求生》端游玩家对于这两款游戏的评价如何,目前还需要更长久的观察,或许这两款手游的面向群体也并非完全是端游用户。不过,特别的是,《绝地求生》的两款手游上线,DNF的不少玩家却不开心了。这到底是怎么回事?原来,《绝地求生》手游距离曝光到完成上架,期间也不过就2个月左右的时间,而DNF手游则是早早公开,至今未上架。有消息称,从公布至今,《DNF》手游已经经历了8次测试,至今仍未有公测的信息正式放出。有传言称它可能于2018年6月份,也就是DNF国服十周年的日子上架。测来测去过去了那么久,自己的手游还未有任何正式的公测时间消息流出。而同样是端游IP改编,《绝地求生》的手游却是公开2个月即完成上架,而且一次性还推出两款,这也难免不让DNF的玩家感到“心理不平衡”。其实,《绝地求生》手游的火速上架只是“个例”,“测到天荒地老”才是常态啊。
本文来源:
&&&作者:MoonT
&&&责任编辑:汤哲永_NG4608
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