最详尽的 JS 原型与js原型链是什么终极详解,没有

JS原型与原型链终极详解_proto_、prototype及constructor
一. 普通对象与函数对象
JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明 function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str','console.log(str)'); var o3 = new f1(); var o1 = {}; var o2 =new Object(); console.log(typeof Object); //function console.log(typeof Function); //function console.log(typeof o1); //object console.log(typeof o2); //object console.log(typeof o3); //object console.log(typeof f1); //function console.log(typeof f2); //function console.log(typeof f3); //function 在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。二. 原型对象
在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。注:普通对象没有prototype,但有__proto__属性。
原型对象其实就是普通对象(Function.prototype除外,它是函数对象,但它很特殊,他没有prototype属性(前面说道函数对象都有prototype属性))。看下面的例子: function f1(){}; console.log(f1.prototype) //f1{} console.log(typeof f1. prototype) //Object console.log(typeof Function.prototype) // Function,这个特殊 console.log(typeof Object.prototype) // Object console.log(typeof Function.prototype.prototype) //undefined 从这句console.log(f1.prototype) //f1 {} 的输出就结果可以看出,f1.prototype就是f1的一个实例对象。就是在f1创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的prototype,基本过程如下: var temp = new f1(); f1. prototype =
所以,Function.prototype为什么是函数对象就迎刃而解了,上文提到凡是new Function ()产生的对象都是函数对象,所以temp1是函数对象。 var temp1 = new Function (); Function.prototype = temp1;那原型对象是用来做什么的呢?主要作用是用于继承。举了例子:
var person = function(name){
this.name = name
person.prototype.getName = function(){
return this.
var zjh = new person(‘zhangjiahao’);
zjh.getName(); //zhangjiahao
从这个例子可以看出,通过给person.prototype设置了一个函数对象的属性,那有person实例(例中:zjh)出来的普通对象就继承了这个属性。具体是怎么实现的继承,就要讲到下面的原型链了。三.原型链
JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上面的例子为例:
console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype
console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null
console.log(Object.prototype.__proto__) //null我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图:四.内存结构图为了更加深入和直观的进行理解,下面我们画一下上面的内存结构图:画图约定:疑点解释:1.Object.__proto__ === Function.prototype // true
Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。2.Function.__proto__ === Function.prototype // true
Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。自己是由自己创建的,好像不符合逻辑,但仔细想想,现实世界也有些类似,你是怎么来的,你妈生的,你妈怎么来的,你姥姥生的,……类人猿进化来的,那类人猿从哪来,一直追溯下去……,就是无,(NULL生万物)正如《道德经》里所说“无,名天地之始”。3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true其实这一点我也有点困惑,不过也可以试着解释一下。Function.prototype是个函数对象,理论上他的__proto__应该指向 Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。五.constructor
原型对象prototype中都有个预定义的constructor属性,用来引用它的函数对象。这是一种循环引用
person.prototype.constructor === person //true
Function.prototype.constructor === Function //true
Object.prototype.constructor === Object //true完善下上面的内存结构图:有两点需要注意:(1)注意Object.constructor===Function;//true 本身Object就是Function函数构造出来的 (2)如何查找一个对象的constructor,就是在该对象的原型链上寻找碰到的第一个constructor属性所指向的对象六.总结1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype要深入理解这句话,我们再举个例子,看看前面你真的理解了吗?
var animal = function(){};
var dog = function(){};
animal.price = 2000;//
dog.prototype =
var tidy = new dog();
console.log(dog.price) //undefined
console.log(tidy.price) // 2000为什么呢?画一下内存图:
这说明什么问题呢,执行dog.price的时候,发现没有price这个属性,虽然prototype指向的animal有这个属性,但它并没有去沿着这个“链”去寻找。同样,执行tidy.price的时候,也没有这个属性,但是__proto__指向了animal,它会沿着这个链去寻找,animal中有price属性,所以tidy.price输出2000。由此得出,原型链的真正形成是靠的__proro__,而不是prototype。因此,如果在这样指定dog.__proto__ = animal。那dog.price = 2000。最后打个比喻,虽然不是很确切,但可能对原型的理解有些帮助。
父亲(函数对象),先生了一个大儿子(prototype),也就是你大哥,父亲给你大哥买了好多的玩具,当你出生的时候,你们之间的亲情纽带(__proto__)会让你自然而然的拥有了你大哥的玩具。同样,你也先生个大儿子,又给他买了好多的玩具,当你再生儿子的时候,你的小儿子会自然拥有你大儿子的所有玩具。至于他们会不会打架,这不是我们的事了。所以说,你是从你大哥那继承的,印证了那句“长兄如父”啊!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  在谈原型链之前,我们首先要了解自定义函数与 Function 之间是什么关系,而构造函数、原型和实例之间又存在什么千丝万缕的关系呢?其实,所有的函数都是 Function 的实例。在构造函数上都有一个原型属性 prototype,该属性也是一个对象;那么在原型对象上有一个 constructor 属性,该属性指向的就是构造函数;而实例对象上有一个 _proto_
属性,该属性也指向原型对象,并且该属性不是标准属性,不可以用在编程中,该属性用于浏览器内部使用。1
// _proto_
2 在函数里有一个属性prototype
3 由该函数创建的对象默认会连接到该属性上
//prototype 与 _proto_ 的关系
5 _proto_是站在对象角度来说的
6 prototype 是站在构造函数角度来说的  下面,我们来看图说话。1、构造函数、原型和实例之间的关系
①+Object  
②+Function+Object+Array    了解这些之后,我们再来讨论什么是原型链。说白了,其实就是有限的实例对象和原型之间组成有限链,就是用来实现共享属性和继承的。下面,我们看代码说话。 1
var obj = new Object();
2 对象是有原型对象的
3 原型对象也有原型对象
obj._proto_._proto_._proto_
5 原型对象也有原型对象,对象的原型对象一直往上找,会找到一个null
6 // 原型链示例
var arr = [];
arr -& Array.prototype -&Object.prototype -& null
var o = new Object();
o -& Object.prototype -& null;function Foo1(){
this.name1 = '1';
function Foo2(){
this.name2 = '2';
Foo2.prototype = new Foo1();
function Foo3(){
this.name = '3';
Foo3.prototype = new Foo2();
var foo3 = new Foo3();
console.dir(foo3);  接下来就是继承问题了。2、继承  1)原型继承 1
function Animal(name){
this.name =
function Tiger(color){
this.color =
var tiger = new Tiger('yellow');
console.log(tiger.color);
console.log(tiger.name);
//undefined
Tiger.prototype = new Animal('老虎');
//一种方式
Object.prototype.name = '大老虎';
//第二种方式
var tiger = new Tiger('yellow');
console.log(tiger.color);
console.log(tiger.name);
值得注意的是,这里存在两个主要的问题: ①它不方便给父级类型传递参数;②父级类型当中的引用类型被所有的实例共享
2)ES5 提供了Object.create() 方法来实现继承 1 ————做兼容
//shim垫片
function create(obj){
if(Object.create){
return Object.create(obj);
function Foo(){}
Foo.prototype =
return new Foo();
}  这种方法是ES5的新特性,其实就是复制继承。    3)拷贝继承1 var obj = {};
2 obj.extend = function(obj){
for(var k in obj){
this[k] = obj[k];
 4)借用构造函数继承——被借用的构造函数中原型上的成员没有被借过来 1 function Animal(name){
this.name =
4 function Mouse(nickname){
Animal.call(this,'老鼠');
this.nickname =
8 var m = new Mouse('杰瑞');
9 console.log(m.name);
10 console.log(m.nickname);   存在的问题:可以解决原型继承当中传参问题,但是父类型当中的原型对象上的成员(属性和方法)不能被继承到
  5)组合继承——prototype对象是有动态性的 1 function Person(name){
this.name =
4 Person.prototype.showName = function(){
console.log(this.name);
7 function Student(name,age){
Person.call(this,name);
this.age =
11 Student.prototype = new Person();
12 Student.prototype.contructor = S
13 Student.prototype.showAge = function(){
console.log(this.age);
16 var stu = new Student('张三',12);
17 stu.showName();
18 stu.showAge();【原型继承+借用构造函数继承】它的特点就是属性每个实例一份,方法共享 【小结】套用一句很粗暴的话,所谓原型链就是找妈的一种行为方式,就可以理解为人是人他妈生的,妖是妖他妈生的。原型链的核心其实就只有一个:属性共享和独立的控制,当你的对象实例需要独立的属性,所有做法的本质都是在对象实例里面创建属性。若不考虑太多,你大可以在Person里面直接定义你所需要独立的属性来覆盖掉原型的属性。总之,使用原型继承的时候,要对于原型中的属性要特别注意,因为他们都是牵一发而动全身的存在。现在最常用的方法是组合模式。1、原型链
1)构造函数、原型和实例的关系
①构造函数都有一个属性prototype,这个属性是一个对象(Object的实例)
②原型对象prototype里面有一个constructor属性,该属性指向原型对象所属的构造函数
③实例对象都有一个_proto_属性,该属性也指向构造函数的原型对象,它是一个非标准属性,不可以用于编程,它是用于浏览器自己使用的
2)prototype与_proto_的关系
①prototype是构造函数的属性
②_proto_是实例对象的属性
——这两者都指向同一个对象
【总结】i)函数也是对象,对象不一定是函数;
ii)对象的本质:无序的键值对集合;键值对当中的值可以是任意数据类型的值
iii)对象就是一个容器,这个容器当中放的是(属性和方法)
3)属性搜索
  ①在访问对象的某个成员的时候会先在对象中找是否存在
  ②如果当前对象中没有就在构造函数的原型对象中找
  ③如果原型对象中没有找到就到原型对象的原型上找
  ④知道Object的原型对象的原型是null为止2、Function——所有函数都是Function的实例
①本地对象:独立于宿主环境(浏览器)的对象——包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean
②内置对象——包括Math、Global(window,在js中就是全局变量),使用的时候不需要new
③宿主对象——包括自定义对象、DOM、BOM转载:http://www.108js.com/article/article1/10201.html?id=1092转载:http://www.cnblogs.com/DF-fzh/p/5619319.html
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在了解JS原型和原型链之前 得先弄清楚JS的封装和继承 阮一峰大牛这三篇文章通俗易懂 我反复看了五六次 心里终于是有点普普:
封装:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html
构造函数的继承:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_inheritance.html
非构造函数的继承:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_inheritance_continued.html
综上 我们可以总结:每个构造函数生成实例的时候 会自带一个constructor属性 指向该构造函数
实例.constructor == 构造函数
var arr = new Array();
arr.constructor
=== A //true
instanceof A //true
二 同时 Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
function Cat(name){
this.name =
Cat.sex = '女';
Cat.prototype.age = '12';
var cat = new Cat('大黄');
alert(cat.age);//12
alert(cat.sex);//undefine 也就是说明实例只能继承构造函数原型上的属性和方法
alert(cat.hasOwnProperty("name"));// hasOwnProperty判断是自己本身的属性还是继承的
alert(cat.hasOwnProperty("age"));
JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上例子为例:
alert(cat.__proto__===Cat.prototype);
同样,Cat.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype
alert(Cat.prototype.__proto__=== Object.prototype);
继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null
alert(Object.prototype.__proto__);//null
我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。
var Person = function () {
Person.prototype.Say = function () {
alert("Person say");
Person.prototype.Salary = <span style="color:#;
var Programmer = function () {
Programmer.prototype = new Person();
Programmer.prototype.WriteCode = function () {
alert("programmer writes code");
Programmer.prototype.Salary = <span style="color:#;
var p = new Programmer();/**在执行p.Say()时,先通过p._proto_找到Programmer.prototype* 然而并没有Say方法,继续沿着Programmer.prototype._proto_ 找到Person.prototype,ok 此对象下有Say方法 执行之
*/p.Say();p.WriteCode(); //同理 在向上找到Programmer.prototype时 找到WriteCode方法 执行之
所以var animal = function(){};
var dog = function(){};
dog.price = <span style="color:#;
dog.prototype.cry
= function () {
alert("++++");
animal.price = <span style="color:#;
dog.prototype = new animal();
var tidy = new dog();
console.log(dog.cry) //undefined
console.log(tidy.price) // 2000
没有更多推荐了,未知的才更有趣!变化才是进步的动力
闭包(closure)是Javascript语言的一个难点,也是它的特色,很多高级应用都要依靠闭包实现。
下面就是我的学习笔记,对于Javascript初学者应该是很有用的。
一、变量的作用域
要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。
变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。
Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。
var n=999;
  function f1()
另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
function f1(){
    var n=999;
  alert(n);
这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
function f1()
  alert(n);
二、如何从外部读取局部变量?
出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。
那就是在函数的内部,再定义一个函数。
function f1(){
    var n=999;
    function f2(){
      alert(n);
在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的”链式作用域”结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗?
function f1(){
    var n=999;
    function f2(){
      alert(n);
    return f2;
  var result=f1();
  result();
三、闭包的概念
上一节代码中的f2函数,就是闭包。
各种专业文献上的”闭包”(closure)定义非常抽象,很难看懂。我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成”定义在一个函数内部的函数”。
所以,在本质上,闭包座就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
四、闭包的用途
闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
怎么来理解这句话呢?请看下面的代码。
function f1(){
    var n=999;
    nAdd=function(){n+=1}
    function f2(){
      alert(n);
    return f2;
  var result=f1();
  result(); // 999
  nAdd();
  result();
没有更多推荐了,这篇文章需要认认真真仔仔细细的看才能看懂
一. 普通对象与函数对象&&JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的。分为普通对象和函数对象,Object ,Function 是JS自带的函数对象。下面举例说明&function f1(){};&var f2 = function(){};&var f3 = new Function('str','console.log(str)');&var o3 = new f1();&var o1 = {};&var o2 =new Object();&console.log(typeof Object); //function&console.log(typeof Function); //function&console.log(typeof o1); //object&console.log(typeof o2); //object&console.log(typeof o3); //object&console.log(typeof f1); //function&console.log(typeof f2); //function&console.log(typeof f3); //function&
&&在上面的例子中 o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。怎么区分,其实很简单,凡是通过 new Function() 创建的对象都是函数对象,其他的都是普通对象。f1,f2,归根结底都是通过 new Function()的方式进行创建的。Function Object 也都是通过 New Function()创建的。二. 原型对象&&&在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。
注:普通对象没有prototype,但有__proto__属性。&&原型对象[xxx.prototype]其实就是普通对象(Function.prototype除外,[Function.prototype]是函数对象,但它很特殊,他没有prototype属性(前面说函数对象都有prototype属性))。看下面的例子:&function f1(){};&console.log(f1.prototype) //f1{}&console.log(typeof f1. prototype) //Object&console.log(typeof Function.prototype) // Function,这个特殊&console.log(typeof Object.prototype) // Object&console.log(typeof Function.prototype.prototype) //undefined&从这句console.log(f1.prototype) //f1 {} 的输出就结果可以看出,f1.prototype就是f1的一个实例对象。就是在f1创建的时候,创建了一个它的实例对象并赋值给它的prototype,基本过程如下:&var temp = new f1();&f1. prototype =&&所以,Function.prototype为什么是函数对象就迎刃而解了,上文提到凡是new Function ()产生的对象都是函数对象,所以temp1是函数对象。&var temp1 = new Function ();&Function.prototype = temp1;那原型对象是用来做什么的呢?主要作用是用于继承。举了例子:& var person = function(name){&&&this.name = name&&};&&person.prototype.getName = function(){&&&&&return this.&&&}&&var zjh = new person(‘zhangjiahao’);&&zjh.getName(); //zhangjiahao&&&从这个例子可以看出,通过给person.prototype设置了一个函数对象的属性,那由person实例(例中:zjh)出来的普通对象就继承了这个属性。具体是怎么实现的继承,就要讲到下面的原型链了。三.原型链&&&JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。以上面的例子为例:& console.log(zjh.__proto__ === person.prototype) //true同样,person.prototype对象也有__proto__属性,它指向创建它的函数对象(Object)的prototype&&console.log(person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //true继续,Object.prototype对象也有__proto__属性,但它比较特殊,为null(记住Object是函数对象)&&console.log(Object.prototype.__proto__) //null我们把这个有__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null的链叫做原型链。如下图:四.内存结构图为了更加深入和直观的进行理解,下面我们画一下上面的内存结构图:画图约定:疑点解释:1.Object.__proto__ === Function.prototype // true&&Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。2.Function.__proto__ === Function.prototype // true&&Function 也是函数对象,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。
typeof Object =》function
typeof Object.prototype =&object
typeof Function =》function
typeof Function.prototype =&function
自己是由自己创建的,好像不符合逻辑,但仔细想想,现实世界也有些类似,你是怎么来的,你妈生的,你妈怎么来的,你姥姥生的,……类人猿进化来的,那类人猿从哪来,一直追溯下去……,就是无,(NULL生万物)正如《道德经》里所说“无,名天地之始”。3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true其实这一点我也有点困惑,不过也可以试着解释一下。Function.prototype是个函数对象,理论上他的__proto__应该指向 Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。五.constructor&&原型对象prototype中都有个预定义的constructor属性,用来引用它的函数对象。这是一种循环引用&&person.prototype.constructor === person //true&&Function.prototype.constructor === Function //true&&Object.prototype.constructor === Object //true完善下上面的内存结构图:有两点需要注意:(1)注意Object.constructor===Function;//true 本身Object就是Function函数构造出来的&(2)如何查找一个对象的constructor,就是在该对象的原型链上寻找碰到的第一个constructor属性所指向的对象六.总结1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype要深入理解这句话,我们再举个例子,看看前面你真的理解了吗?& var animal = function(){};&&var dog = function(){};&&animal.price = 2000;//&&dog.prototype =&&var tidy = new dog();&&console.log(dog.price) //undefined&&console.log(tidy.price) // 2000为什么呢?画一下内存图:&&这说明什么问题呢,执行dog.price的时候,发现没有price这个属性,虽然prototype指向的animal有这个属性,但它并没有去沿着这个“链”去寻找。同样,执行tidy.price的时候,也没有这个属性,但是__proto__指向了animal,它会沿着这个链去寻找,animal中有price属性,所以tidy.price输出2000。由此得出,原型链的真正形成是靠的__proro__,而不是prototype。因此,如果在这样指定dog.__proto__ = animal。那dog.price = 2000。最后打个比喻,虽然不是很确切,但可能对原型的理解有些帮助。&&&父亲(函数对象),先生了一个大儿子(prototype),也就是你大哥,父亲给你大哥买了好多的玩具,当你出生的时候,你们之间的亲情纽带(__proto__)会让你自然而然的拥有了你大哥的玩具。同样,你也先生个大儿子,又给他买了好多的玩具,当你再生儿子的时候,你的小儿子会自然拥有你大儿子的所有玩具。至于他们会不会打架,这不是我们的事了。所以说,你是从你大哥那继承的,印证了那句“长兄如父”啊
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