天涯明月刀唐门怎么样OL的技术水平在国内处于什么样的位置

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  天涯明月刀OL为国内首款定位于&电影网游&的作品,是由古龙版权委员会授权,腾讯北极光工作室研发的3D武侠题材MMORPG游戏,为武侠玩家悉心打造,天涯明月刀OL采用的自主研发的Quicksliver引擎。以RTG Next先进技术,袁和平担任顾问的&形随意动&战斗风格,以及&千人千面&的游戏个性,为武侠玩家悉心打造。
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  天涯明月刀OL 官方版 2.0.43.2
  一、商城
  商城上新
  1、新品家园墙纸商品上架天刀商城
  1)家园墙纸&晴叶,售价5000点券/绑点
  2)家园墙纸&暮叶,售价7500点券/绑点
  3)家园墙纸&雾叶,售价10000点券/绑点
  2、历史活动投放的天赏商品上架天赏积分商城
  1)灵韵&千灯之羽随身饰物上线,售价100000天赏积分,收藏该饰物将获得50点魅力值
  2)家园墙纸&锦色(黄),售价60000天赏积分
  3)家园墙纸&锦色(红),售价40000天赏积分
  4)家园墙纸&锦色(蓝),售价20000天赏积分
  锦色系列墙纸将每款将增加40点风水值,其他墙纸每款将增加20点风水值。
  每种类型墙纸道具只可被收藏一次。
  商城修改:
  1、增加阶梯价格商品&缘材&进&商品说明,注明每档阶梯价格。
  2、&缘材补给包&商品名称调整为&缘材福利包&
  以提醒玩家该商品为新版本限量福利商品,建议玩家优先购买该商品。
  3、下架&天赐寻珍礼&商品。
  二、任务&话本
  1、修复嘲天宫-冶儿在出现傀儡时可能会释放八方荆棘或者五行吸溃的问题
  三、综合玩法
  魅力系统:
  1、丰彩染料每个刷新周期限量调整为50个
  2、瑶光颜料每个刷新周期限量调整为30个
  3、点染&蓝瓷每个刷新周期限量调整为20个
  4、点染&红烬每个刷新周期限量调整为20个
  5、点染&雪练每个刷新周期限量调整为10个
  上述调整将在下一次魅力特权商店刷新时生效
  四、其他
  1、剑荡八荒高手录五上架剑荡币商店。
  修复了航海战场上传前不复活的问题。
  2、针对于赛马玩法的关闭,关键成就中&闲来有趣&系列,删除赛马相关要求。
  3、原有&赛马&相关成就,已达成的玩家仍然显示,未达成的玩家将不会看到这些条目。
  4、魅力系统:
  优化魅力成就任务达成进度显示,优化玩家追求魅力成就体验。
  天涯明月刀OL 官方版 2.0.28.41
  论剑币和胜负令操作清零,1论剑币兑成4银碎银,1胜负令兑换兑成2银碎银。
  重置江湖名望等级,可以获得不同的碎银和帮派贡献度奖励。
  1.调整商城&一飞冲天&购买限制,90级及以上玩家无法购买。
  2.修正唐门少女扇子百草、七弦显示错误问题。
  3.修复了上船会漂浮岛海面的问题,开船过程中可能卡到船底的问题。
  4.修复迷雾错误返航的问题。
  游戏背景
  北宋年间,天下太平。李寻欢、叶开、傅红雪等绝世高手已成神话。而武林中太白、少林、丐帮、真武、唐门、五毒、神威、天香、神刀九大门派并立,更相约于太白峰顶论剑。神秘剑客一叶知秋孤身仗剑出现于太白之颠,以&一剑荡八荒&之威名,创出新的江湖传说。
  同一时间,沈浪后人,优雅、高贵而神秘的公子羽,和与其有着千丝万缕关系之&黑手&,却正在酝酿着一场足以颠覆江湖的滔天巨浪。
  关于游戏内容的一些问题:
  1. 本次技术封测开放几个门派职业,分别是什么?
  本次测试开放4个门派,分别是太白、神威、唐门和丐帮。这四个门派都是双性别的,你可以选择你喜欢的性别创建角色。更多的门派敬请期待。
  2. 一个账号可以创建几个角色?
  一个账号在一个服务器里最多可以创建8个角色。
  3. 本次技术封测是否开放PK功能?
  本次测试暂不开放PK,但是玩家之间可以进行切磋比试。
  4. 本次技术测试开放等级到多少级?
  本次技术测试角色最高等级不做限制,目前开放的游戏内容支持至50级。
  5. 本次技术测试开放几个话本?分别是什么?
  本次测试开放2个话本,分别是夜探东平郡王府和荡平龙首山。
  6. 如何学习武学技能和升级技能?
  游戏里的技能可以通过三种方式学到:1.在体验任务剧情时会随剧情学会一些技能;2.在灵犀一动时打坐有机会领悟技能;3.你也可以到各个地图相应门派的武学训练师那里学习新的技能和提升技能等级。
  7. 轻功有哪些?使用轻功有什么要求?
  每个角色可以学习7种不同的轻功,部分轻功(追风步、微风拂柳、如燕诀、飘雪穿云)需要消耗角色的内息值,内息不足时,轻功无法施放。
  8. 如何在游戏截图?截图后的图片在哪里?
  在游戏中遇到漂亮的场景可以按按键盘的PrintScreen键进行快速截图,Ctrl+U可以把游戏所有界面都隐藏掉,图片会保存在游戏目录下的ScreenShots文件夹中,。
  9. 如何在不同地图中进行传送?
  玩家可以按M键打开大地图,选择目的地地图上的传送点进行快速传送(未探索的地图是无法进行传送的)。
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天涯明月刀ol太白技能及全职业PK详解
来源: 日期: 15:24:43 作者:乐游
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最近在一家面馆吃饭,本来想加点胡椒粉,但是《天涯明月刀OL》技术总监:从技术专精到技术管理,我克服了这三个问题
前不久转职做了一阵子引擎移植,涨了很多经验,结果做了一半被公司调动去做另一个项目的组长。技术专精到技术管理,并不是那么顺利。不是能做好技术攻关,就能做好技术管理。这一篇聊聊在这个过程中的收获和成长。我接手的团队大约有10人左右,在一个Unreal引擎开发的FPS项目中做AI逻辑。整个项目团队规模不到100人,程序团队就分了三组,引擎、网络和AI逻辑。新角色的定位,是一个冲在一线的技术管理职位。这也是我第一次做Leader。对我来说,摆在面前的难题有几个: 团队融入问题,个人效率问题,大局观的问题。先要做的是团队融入。 UBISOFT那段时间的人员流失不多,国内强力的网游公司不多,没竞争力,所以组长级别以上的都是熟人,合作多年,不存在什么问题。但组员就比较麻烦,多数都是新加入公司的,不知道能力。和软件开发一样, 我融入方法是小步迭代,逐步了解团队成员的能力。 对不熟悉的同事,分配一点简单的工作,了解能力的同事,可以领一点更困难的工作。然后定期跟进后续的,过一段时间差别就很明显了。如果把开发者能力作为Y轴,把积极性作为X轴的话,我们就可以构建四个象限,把开发者们一一对号入座:积极且能力强的,明显学有余力,保质保量完成工作,而且非常积极,主动来要新的任务积极但能力弱的,做得很努力,不是很能跟得上节奏,但也是非常投入不积极但能力强的,能比较快做完安排的任务,然后也不帮别人,也不来汇报,自己在角落happy有不积极且能力弱的,组里倒是没发现,也是万幸了解了几类人,就可以分别用不同的形式管理。积极且能力强的,可以给更难的任务,让他放手去做,然后主动汇报进展即可,平时也不用太多催他,能搞定的自然能搞定,不能搞定的他也会提前汇报
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http://v.youku.com/v_show/id_XNjE4Nzc0MTE2.html
================================================================至于三测那啥,三测我玩69开天下镖那阵就A了,因为嗅到了免费游戏的节奏味道还是等FF14去老~~~三测玩法其实没那里多,身份系统还是老三样,平时服务器卡等级后你只能等时间到,然后每天刷完FB,就是无限等怜花宝藏和无限做缉拿怜花宝藏就是个组队挖宝,每日不定时开放,需要抢,只有1线和部分地图刷,掉落心法残页和各种材料新开的身份系统加成都不多,有几个压根没啥用吧多了个挑战NPC拿奖励设定,奖励在初期还行,后面这点奖励就一般了三测改了装备获得,FB掉落不如制造紫装,制造还可以做金装,材料就是缉拿,狩猎,FB箱子,挖宝(主要是怜花)得FB改简单不少,变成4人本,掉落削弱,起码从50本开始就不是必掉紫了,基本上刷几次FB就会变成单纯刷修为阅历的消耗时间活动因为从把元气系统删掉我就知道肯定要走九阴笑傲那样的免费游戏路线果然一次一次更新各种免费游戏套路都出来了,紫色心法,装备开光,天下镖,怜花宝藏,副本扫荡,到现在的金兰系统很熟悉的玩家间传销活动= =还有把狩猎,世界BOSS什么的日常活动都归到只有1线能做,哦对,世界BOSS现在是修罗场,因为一次掉好几件和FB同品质的装备,玩家互相开红杀人很严重~当然这在策划看显然喜闻乐见,就是要的增加玩家之间的仇恨进而刺激消费商城。说到日常,这玩意限制多,又绑定玩家必须做(不然你卡服务器等级后只能选择做缉拿挖宝狩猎活动,除了缉拿都要和别人抢)耗费大量时间又做得不太开心。还是那句免费游戏老套路。游戏操作打击感啥的~看视频,就这样,画面也是就这样差不多了。新出的捏人系统自由度并不高,捏来捏去就那么几个,比剑灵AION的捏人差得多外观还是一如既往挺美的吧经脉系统,一方面知道你要用这个圈钱,但是搞这么复杂修为系统估计要难倒一片新人到时候,初次接触基本云里雾里,NPC卖残页本没有任何说明属性是什么。金宠物让我想起了九阴还是笑傲的闪电貂宠物,天下镖一看就是游戏以后主要走大公会互掐的免费游戏路线,嗯,所以我就没继续玩三测了,卡了等级后太没意思,装备系统这么一改,FB就和天下3FB地位差不多,没意思啦音乐一如既往的没存在感,哦呵呵,不逊色于AION的?老天下贰的配乐听过没,和那个有的比?动态BGM又不是什么新鲜的设定,而且天刀BGM数目少,战斗BGM都那一首,很容易就听腻了,完了有的剧情插入时机还不对破坏剧情氛围。三测的天刀总体来说就是,美工一如既往的好,可惜的是策划还是那个页游策划-----------------------------------------------------------------------------------------------------不删档简单说下,不删档音乐外观画面那些前面说过的都没改,改的就是各种玩法,越来越页游化,可惜TX做免费游戏讨好土豪技巧完全不及WY有经验,砸钱效果你也未必能打得过技术好的装备保值极差,花几千做得顶级装备只要等10来天服务器一开新等级上限就完全被淘汰,差10级的装备数值就差太多了,功力一下拉几百。70以后的金装还是制作出来的,砭石心法金的还没开现在已经相当烧钱了。PVE方面现在强行改成战法牧,职业平衡极差,天香大腿不是吹的,5个天香押镖人一看根本没劫的欲望,PVP也是那边天香多那边更有优势,天香技能不说了还是目前唯一一种有两个心法切换的职业,而且是FB必不可少的奶,丐帮一如既往弃儿233 完了FB现在BOSS全程霸体,什么唐门控BOSS风筝已成过去式,天刀FB还是二测时的最有趣味性,其次三测也能接受,现在这个就是其它队友站那怼BOSS,天香在一般杵着偶尔按几个键加血,技能来了大家一起躲躲技能循环,十分之无聊,再加上最好的装备还是制造出的,完全没有玩天刀PVE的欲望,想当初二测关服最后一小时我还在徐海单刷了个大盗玩呢,这些修改一切全向页游看齐。每日做多了就烦人,你还不得不做。游戏现在对新人非常不友好,因为PVE战法牧修改,下FB单纯变成了看功力值选人,因为修为都是日常获取的,新玩家进去落后人家那么多天的修为除了砸钱赶上去玩别无他选。所以老服新玩家去基本是受歧视受虐,没人愿意带你玩,这样下去就要和页游一样靠不停开新服然后不停合服拉人的,不删档这样下去只会老区越来越鬼,新服人员流失,看着天刀运营满满地自信以为能创造当年《剑灵》公测时的盛况呢,可惜现在的天刀游戏素质方方面都和《剑灵》没得比呢。服务器强行卡等级后果就是后面10几天才开放新等级,上线做完每日就没啥好玩的了,莲花,杀手,挖宝,游侠都有工作室脚本抢,挖宝还有人开红。缉拿做多了也无聊。FB有次数限制,刷完没得刷了。然后新等级一开你的老装备瞬间淘汰,冲冲冲,砸新装备。这游戏策划也是脑袋混乱,每日里有个钱王令,就是简单版莲花,要组满6个人传送到一块地图上小范围内每个人找到阵眼站在上面解开宝藏就完毕,做完大家就各走各的拜拜了,这交互性基本为0的任务为什么还要强制性组队才能做?总的来说不删档就是失望两字,好好地一个游戏底子慢慢毁在无知运营手中,二测的FB只要稍微优化下BOSS血量就行了(不改也行开荒一身蓝绿一个本刷1小时,等身上有几件紫金后FB时间立刻大幅度缩短了),就因为觉得那样做不如免费页游赚钱统统给改成现在这不三不四样。天刀就证明了国产网游不是做不出WOW那样的精品,天刀二测里很多还不成熟的设定都很新颖有创意让人看着很有希望的,问题就是人家是不愿意做,就是喜欢免费游戏捞一笔就走的赚短线。5631 条评论分享收藏感谢收起114 条评论分享收藏感谢收起写回答2 个回答被折叠()

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