新惊天动地弓箭手加点回避和回避率有什么区别

新惊天动地精英怪掉落表_乐游网
新惊天动地精英怪掉落表
来源: 乐游日期: 14:41:50
地图的怪物分布图以及怪物装备掉落一览暮色雨林LV5精英翠绿螳螂掉落:项链(LV2,HP+15,回避率+20),戒指(LV2,增加致命几率+6%)LV8精英猿猴掉落:LV4各职业武器LV8精英成年猿猴掉落:LV4轻装L10猿猴王掉落:LV7轻装LV18精英蟾蜍掉落:腰带(LV12,MP+15,),戒指(LV12,增加致命伤害+7%)LV39精英变异蜘蛛掉落:LV26轻装一直很纠结一个问题面板那两个回避率是什么意思?【惊天动地吧】_百度贴吧
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一直很纠结一个问题面板那两个回避率是什么意思?
一个百分比,一个是数值,有什么不同?
数值回避率是相对于敌人的命中率而言的,具体换算方式不明。百分比是绝对回避率,无视敌人命中率的影响,但是暴击是无视绝对回避率的,所以绝对回避率减去敌人的暴击率则为真实回避率。
我也纠结这个问题,直到我膝盖中了一箭…
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新惊天动地精英怪掉落表
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戒指是什么?
主要提高攻击力功能的戒指。总共能戴4个戒指。不一定戴得多就是好的,要根据戒指显示的属性来判断效果。直到现在对均匀各种魔法效果的技术还有待研究,所以研究一直没有中断过。
提高暴击发动几率的宝物。
致命机率 +5%
审判戒指 +1
致命机率 +10%
审判戒指 +2
致命机率 +15%
提高致命伤害的宝物。
致命伤害 +5%
狂暴戒指 +1
致命伤害 +10%
狂暴戒指 +2
致命伤害 +15%
主要魔导师和弓箭手为了提高魔法攻击力而使用的宝物。虽然低级的戒指也可以提高魔法攻击力,但随着魔法戒指阶段越高魔法攻击增幅也会越高。
魔法攻击力 +1
魔法戒指 +1
魔法攻击力 +2
魔法戒指 +2
魔法攻击力 +3, 命中率 +10
魔法戒指 +3
魔法攻击力 +4, 命中率 +20
魔法戒指 +4
魔法攻击力 +5, 命中率 +30, 防御力 +10
魔法戒指 +5
魔法攻击力 +6, 命中率 +40, 防御力 +12
魔法戒指 +6
魔法攻击力 +7, 命中率 +50, 防御力 +14, 力量+1智力+1敏捷+1
魔法戒指 +7
魔法攻击力 +8, 命中率 +60, 防御力 +14, 力量+2智力+2敏捷+2
魔法戒指 +8
魔法攻击力 +9, 命中率 +70, 防御力 +16, 力量+2智力+2敏捷+2
魔法戒指 +9
魔法攻击力 +10, 命中率 +80, 防御力 +16, 致命伤害 +5%
魔法戒指 +10
魔法攻击力 +13, 命中率 +90, 防御力 +18, 致命伤害 +10%
盾剑士和魔剑士为了提高物理攻击力和魔法攻击力而使用宝物。虽然低级戒指也可以提高物理攻击力和魔法攻击力, 但魔力戒指阶段越高魔法攻击和近战才能均匀提高。
物理攻击力 +1, 魔法攻击力 +1
魔力戒指 +1
物理攻击力 +1, 魔法攻击力 +1, 致命机率 +5%
魔力戒指 +2
物理攻击力 +2, 魔法攻击力 +2, 致命机率 +5%
魔力戒指 +3
物理攻击力 +2, 魔法攻击力 +2, 命中率 +20, 致命机率 +5%
魔力戒指 +4
物理攻击力 +3, 魔法攻击力 +3, 命中率 +30, 致命机率 +5%
魔力戒指 +5
物理攻击力 +3, 魔法攻击力 +3, 命中率 +40, 致命机率 +5%
魔力戒指 +6
物理攻击力 +4, 魔法攻击力 +4, 命中率 +50, 力量+1智力+1敏捷+1
魔力戒指 +7
物理攻击力 +4, 魔法攻击力 +4, 命中率 +60, 力量+2智力+2敏捷+2
魔力戒指 +8
物理攻击力 +5, 魔法攻击力 +5, 命中率 +70, 力量+2智力+2敏捷+2
魔力戒指 +9
物理攻击力 +6, 魔法攻击力 +6, 命中率 +80, 致命伤害 +5%
魔力戒指 +10
物理攻击力 +8, 魔法攻击力 +8, 命中率 +90, 致命伤害 +10%
狂战士和双剑士为了提高物理攻击力而使用的宝物。虽然低级戒指也可以提高物理攻击力,但力量戒指阶级越高得到属性也就越好。
物理攻击力 +1
力量戒指 +1
物理攻击力 +2
力量戒指 +2
物理攻击力 +3, 命中率 +10
力量戒指 +3
物理攻击力 +4, 命中率 +20
力量戒指 +4
物理攻击力 +5, 命中率 +30, 防御力 +10
力量戒指 +5
物理攻击力 +6, 命中率 +40, 防御力 +12
力量戒指 +6
物理攻击力 +7, 命中率 +50, 防御力 +14, 力量+1智力+1敏捷+1
力量戒指 +7
物理攻击力 +8, 命中率 +50, 防御力 +14, 力量+2智力+2敏捷+2
力量戒指 +8
物理攻击力 +9, 命中率 +70, 防御力 +16, 力量+2智力+2敏捷+2
力量戒指 +9
物理攻击力 +10, 命中率 +80, 防御力 +16, 致命伤害 +5%
力量戒指 +10
物理攻击力 +13, 命中率 +90, 防御力 +18, 致命伤害 +10%
为了在涅瓦雷斯大陆打怪中获得更多的Alz而使用的宝物戒指。
ALZ 掉落率增加 +10%
幸运戒指 +1
ALZ 掉落率增加 +20%
幸运戒指 +2
ALZ 掉落率增加& +10%, 1孔爆率 x 1.2
幸运戒指 +3
ALZ 掉落率增加& +20%, 1孔爆率 x 1.4
幸运戒指 +4
ALZ 掉落率增加& +20%, 1孔爆率 x 1.6
幸运戒指 +5
ALZ 掉落率增加& +30%, 1孔爆率 x 1.2, 2孔爆率 x 2.5
幸运戒指 +6
ALZ 掉落率增加& +40%, 1孔爆率 x 1.4, 2孔爆率 x 3
幸运戒指 +7
ALZ 掉落率增加& +50%, 1孔爆率 x 1.6, 2孔爆率 x 3.5
攻击时可以吸收对方MP的宝物戒指,据说构成宝物戒指的宝石材料是初始文明时代的特殊宝石。
MP 吸收 +2%
吸魔戒指 +1
MP 吸收 +3%
吸魔戒指 +2
MP 吸收 +4%
吸魔戒指 +3
MP 吸收 +5%
攻击时可以吸收对方HP的宝物戒指,据说构成的宝物材料是初始文明时代以前出产的某种灵液
HP 吸收 +2%
吸血戒指 +1
HP 吸收 +3%
吸血戒指 +2
HP 吸收 +4%
吸血戒指 +3
HP 吸收 +5%
攻击时可以吸收对方HP和MP的宝物戒指。据说构成的宝物材料是初始文明时代以前出产的某种灵液和初始文明时代特殊的宝石结合而成。
HP 吸收 +2%, MP 吸收 +2%
神秘戒指 +1
HP 吸收 +3%, MP 吸收 +3%
神秘戒指 +2
HP 吸收 +4%, MP 吸收 +4%
神秘戒指 +3
HP 吸收 +5%, MP 吸收 +5%
神秘戒指 +4
HP 吸收 +5%, MP 吸收 +5%, 防御力 +5
神秘戒指 +5
HP 吸收 +5%, MP 吸收 +5%, 防御力 +10
吸血鬼戒指
新增加的宝物戒指,盾剑士和魔剑士为了同时使用物理和魔法技能而对应的属性。具有两种技能平衡性和伤害中可以吸收HP和MP的属性。
吸血鬼戒指
物理攻击力 +2, 魔法攻击力 +2, HP 吸收 1%, MP 吸收 1%
吸血鬼戒指 +1
物理攻击力 +3, 魔法攻击力 +3, HP 吸收 1%, MP 吸收 1%
吸血鬼戒指 +2
物理攻击力 +4, 魔法攻击力 +4, HP 吸收 2%, MP 吸收 2%
吸血鬼戒指 +3
物理攻击力 +5, 魔法攻击力 +5, HP 吸收 2%, MP 吸收 2%
吸血鬼戒指 +4
物理攻击力 +6, 魔法攻击力 +6, HP 吸收 3%, MP 吸收 3%
吸血鬼戒指 +5
物理攻击力 +7, 魔法攻击力 +7, HP 吸收 3%, MP 吸收 3%
新增加的宝物戒指,装备后可以获得增加技能经验值的属性。
技能经验值 +2
技巧戒指 +1
技能经验值 +3
技巧戒指 +2
技能经验值 +4
技巧戒指 +3
技能经验值 +5
提高物理攻击力的宝物戒指。
物理攻击力 +6, 命中率 +40, 防御力 +12, 回避率 +20
战魂戒指 +1
物理攻击力 +7, 命中率 +50, 防御力 +14, 回避率 +25
战魂戒指 +2
物理攻击力 +8, 命中率 +60, 防御力 +14, 回避率 +30
战魂戒指 +3
物理攻击力 +9, 命中率 +70, 防御力 +14, 回避率 +35
提升魔法攻击力的宝物戒指。
魔法攻击力 +6, 命中率 +40, 防御力 +12, 回避率 +20
魔魂戒指 +1
魔法攻击力 +7, 命中率 +50, 防御力 +14, 回避率 +25
魔魂戒指 +2
魔法攻击力 +8, 命中率 +60, 防御力 +14, 回避率 +30
魔魂戒指 +3
魔法攻击力 +9, 命中率 +70, 防御力 +14, 回避率 +35
火眼巨人的戒指
封印有亡灵冰塔B1F统领火眼巨人力量的戒指
(完成封印封印魔物力量的戒指任务后获得)
火眼巨人的戒指
致命机率 +15%, 致命伤害+1%, 物理攻击力 +1,&
魔法攻击力 +1, HP +10
封印有关在遗忘寺庙 B2F暴君力量的戒指。
(完成封印的暴君戒指任务后获得)
致命伤害 +15%, 物理技能增幅 +2%, 魔法技能增幅 +2%,
防御力 +10, 物理攻击力 +5, 魔法攻击力 +5, HP +10
审判戒指+3
([DX副本]幻像森林内掉落)
审判戒指+3
致命几率+17%
狂暴戒指+3
([DX副本]幻像森林内掉落)
狂暴戒指+3
致命伤害+17%
卡瑞安之戒
(火眼巨人的戒指和亡灵之塔B2F掉落的材料制作而成)
卡瑞安之戒
致命几率 +16% &&致命伤害 +3% &物理攻击力 +5 &魔法攻击力 +5 &HP +15
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扫描二维码新惊天动地190级后什么职业最强
时间:13-01-18 来源:未知 作者: 编辑:Jason
  亲爱的新惊天动地玩家朋友们大家好,新惊天动地190级后什么职业最强呢。到了这个程度,职业的有时好有一些区别的,当然了也不是绝对的,还得看玩家自己的操作~~
  魔剑:
  后期190级各职业,MJ抽蓝在几千MP的情况下已经失去她的作用。低攻击和爆伤;低血量低防御让他在PVP成为弱者。后期辅助技能虽然能叠加,致命几率能达到50,先天攻击力和暴击伤害较低,技能没有像盾一样有致命伤害加成,我不知道后期的优势在哪? 定怪??
  魔导师:
  很多人受传统魔法师高攻击的影响,认为在惊天动地里法师攻击最高?错,如果看版面攻击确实最高,但是你看看他的技能就知道了,狂剑士高导技能伤害是800多,双剑和狂差不多你去看看魔导师多少???是不是很低?是的,只是释放时间相对短点,弓箭手也很低。
  血量很少,防御很低,后期在190级没有任何优势了。
  弓箭手:
  同魔法师情况差不多,唯一的是他攻击速度相对快点。低防御低血量不高的攻击力和爆伤。
  狂战:
  超高攻击力,超高血量,高防御。魔导师唯一的优势就是技能释放速度相对短点。但是这个在血量极少的情况下没有任何优势了,根本无法顶住狂的攻击。
  盾战:
  很多人说盾PK就是垃圾?攻击很低?你真的了解盾吗?后期极高防御,极高爆伤害;致命剑:24几率45伤害,相对上个版本几率和伤害都加强了很多。技能有高导50伤害和大师100伤害加成,其他技能不太清楚;什么概念???举个例子:大师技能打你1000血,如果爆了,那么就是2450伤害。翻了好几倍,恐怖不?如果带上致命伤害的装备和狂暴戒指还要增加。盾只要带两个审判+3,加上技能致命剑就能到达最高50的几率了,其他的装备空位都可以用来增加致命伤害.你算下有多少???打两下爆一下,你受得了吗?
  双剑士:
  极高攻击力,极高回避率,高级技能带10点爆伤害和几率,带几个戒指能达到很高的暴击伤害,虽然和盾比差很多,但是因为他的攻击力高所以爆出来的伤害值也很可观的。
  总结:
  在新版惊天动地里,看毒格拉虫爆出+6几率的戒指就知道,后期PK主要拼暴击。
  190级时我想说盾剑最牛B吧。
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