LOL英雄重做模型一览:刀妹蒙多重做长得很恐怖

阴阳师:这位超强式神,居然被日本玩家评为垃圾,真是太年轻了
阴阳师:这位超强式神,居然被日本玩家评为垃圾,真是太年轻了
阴阳师日服已经上线有两个多月了,不少日服玩家都逐渐摸清了阴阳师手游的套路,对斗技和副本也有深厚的研究,并且列出他们心目中的最强式神排行。
看到这个排名,国服玩家纷纷评论嘲讽笑:你们啊,还是太年轻了。
显然S级别的鸟姐和大天狗,都不是斗技的好手,只能在副本上有些许作用。
A级排行倒是没问题,无论是酒吞和镰鼬,都是些必上阵容。
凤凰火和雨女在B,看来日本玩家还没走出雨火流时代,而且脸狐居然也能排在B级,已经彻底暴露了日服的整体实力了。
还有几个比较值得吐槽的:
国服人手一只,登场率200%的SSSR式神椒图,居然只排在D,三大毒瘤小僧饿鬼狸猫也在这里,是不是觉得R卡没有用?
而小鹿男这种垃圾居然和毒王小白同样是C,更弱的非洲佛更在B,让人惊讶。
E级这个分类被日本玩家注明:垃圾。
但黄鬼和红屁股这两个神器也被排在这里……
看来日服玩家还要继续努力,套路远远不止表面这么少。英雄联盟粉丝QQ群:
LOL6.3版本英雄改动介绍 塔姆蒙多惨遭削弱
今日迎来了6.2和6.3版本的合并更新,大家在玩的时候都想知道在新版本中哪些英雄进行了削弱?哪些英雄进行了增强?今天小编就为大家带来LOL新版本英雄改动介绍,最近热门英雄塔姆和蒙多惨遭削弱,大家快跟小编一起来了解一下吧。(二)削弱英雄1.祖安狂人 蒙多医生E技能-潜能激发:AD加成从 40/55/70/85/100 降低至 20/40/60/80/100,每损失1%生命值所加成的额外AD仍是1%(因此,如果死掉的蒙多(损失100%)生命值可以用E技能,那么仍会获得100%E技能的额外AD,现在总共是40/80/120/160/200)。加成率未变。R技能:冷却时间从 75秒 调整为 100/85/70秒祖安狂人 :作为职业比赛背锅侠的蒙多不得不说他在rank里面实在是太强了,前期E技能高额伤害并且到六级拥有不死之身的他真的是想去哪就去哪,所以设计师也就从这两点动刀削弱了E技能的伤害与R技能前期的冷却时间。哎,现在的蒙多就不能想去哪咯。2.蜘蛛女皇 伊莉丝人形态的移动速度从 330 降低至 325蜘蛛形态的移动速度从 355 降低至 350W技能-自爆蜘蛛;伤害从 75/125/175/225/275 降低至 60/110/160/210/260蜘蛛女皇:因为打野刀的增强重新登上职业舞台,由于他gank能力与越塔能力真的是太强,不得不对着他的膝盖射上一箭,而不幸的是蜘蛛膝盖被射穿后还带上了一直小蜘蛛。移动速度与W技能的伤害降低,减少了六级拥有打野刀的蜘蛛一套秒人的恐怖输出,不过从削弱幅度来说设计师们还算手下留情,蜘蛛相对于上一版本肯定会略加苦逼,但有打野刀配合的蜘蛛相信依旧会十分强势!4.海洋之灾 普朗克R技能-加农弹幕:冷却时间从 140/130/120秒 提高至 160/150/140秒海洋之灾:在改版后一直处于热门状态,被持续针对性削弱,但依旧十分强力,所以又到了日常削船长环节了。R技能冷却时间的减少让他全球支援的能力下降了同时在对线期间的对拼也会更加吃力。看来船长是得罪削刀妹的设计师了,别削船长了我们还是削刀妹吧。5.永猎双子 千珏Q技能-乱箭之舞:全等级法力值消耗从 30 提高至 35E技能-横生恐意:伤害从 80/110/140/170/200 降低至 60/90/120/150/180永猎双子:在上一版本中这个后期的大杀器被人冷落了很久,但依旧被无情的斩下一刀,后期输出最关键的E技能伤害降低,并且Q技能蓝耗更多,这就意味着我再也不能开着W然后像在蹦蹦床上一样来回翻滚翻滚翻滚了。6.傲之追猎者 雷恩加尔综合方面:当雷恩加尔从隐形状态或是草丛中跳跃时,落地后与目标的距离很近,大约1/16提莫那么短。(防止你扔E的套索)Q技能-残忍无情:残暴效果伤害加成从 50%总AD 降低至 30%总AD残暴效果在5秒内所加成的额外AD从 10% 提高至 20%E技能-套锁打击:新增 空中E将会有施法时间(0.25秒),而不是直接释放新增 现在,如果雷恩加尔跳向空中,鼠标所指的目标在范围之下,也可以使用E技能R技能-狩猎律动:感叹号标记出现范围从 1250 提高至 1450傲之追猎者:抓哭女主播的罪魁祸首现在终于被拳头爸爸逮捕了,这次削弱可能会将“亚洲捆绑”“落地秒”这种连招变成传说。对于我这样一个不玩狮子狗的人来说我还是很开心的,毕竟不用看见感叹号就放弃鼠标键盘,原地等死了!QER技能的削弱,让更多的召唤师有了一点反抗的机会。辛巴弟弟,我就问你是不是直播的时候得罪了设计师,这锅你要背啊!7.河流之王 塔姆肯奇?被动技能-培养品味:叠加持续时间从 7秒 降低至 5秒Q技能-巨舌鞭挞:舌头的击中范围指示器现在会持续更长时间(直到舌头完成攻击动作为止)W技能-大块朵硕:修复Bug:如果对法术免疫的目标(比如莫甘娜E、剑姬W)使用W,会回复冷却时间与消耗。R技能深渊潜行被动:普攻和伤害型技能所造成的额外魔法伤害的额外生命值加成率从 4/6/8% 降低至 2/4/6%河流之王:在这个坦克无处躲,战士遍地跑的时代里,蛤蟆经常他们做了人,只要和他对线,你就会从心里到外表上的厌恶,看外表,我选择死亡,再看技能,那口水..那舌头..那口感%¥#¥,上版本的蛤蟆既是重装坦克又是坦克杀手,即使身兼数职也强势的过份!这次R技能的伤害的大幅削弱可以基本上让他回归下路辅助了!8.英勇投弹手 库奇Q技能-磷光炸弹基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 70/115/160/205/250R技能-火箭轰击重新充能时间从 12/10/8秒 提高至 12/11/10秒飞机就是喜闻乐见的削弱了,毕竟飞机中期的爆发真的太可怕。削弱了Q技能的伤害也是理所应当,但是我觉得这个改动绝对不算大,改动之后的飞机依然是爆发很足的英雄。而R得时间增加对于飞机来说也是无所谓的了,毕竟不会有人瞬间biu~biu~biu~的把所有子弹全部都倾泻出来吧。9.法外狂徒 格雷福斯被动技能-新命运移除 被动效果可以晕眩峡谷迅捷蟹移除 使用普攻+Q或是普攻+R会取消0.25秒的后坐力效果Q技能-穷途末路回弹/第二击基础伤害从 85/145/205/265/325 降低至 80/125/170/215/260新增 击中墙体后爆炸延迟时间为0.25秒解析:尽管我并没有去美服测试,但是就单单看字面上来说,这次男枪的改动可以说说刀刀砍在要害。平A不能晕眩螃蟹,Q技能伤害大砍还有延迟,活生生把凶残的法外狂徒男枪给砍成了玩具枪。不过,单单看数值上是这样,具体还需要等待玩家们去测试,看看会不会有什么新的打法与套路被大神开发呢?(三)增强英雄1.虚空掠夺者 卡兹克W技能-虚空突刺:新增 现在可以在空中使用W技能了R技能-虚空来袭:新增 现在可以在空中使用R技能了如果卡兹克想在空中使用W与R,只有最后使用的技能会生效(不是都生效,那样太多了)虚空掠夺者:在上个版本中增强仅仅是一个兆头,如今飞天螳螂又回来了,空中可以释放W与R技能,让螳螂再也不是一个无力的打野,相信OMG50血翻盘大家还记忆犹新吧,没错!那个时代可能又要来了,螳螂终究还是成为了收割机与翻盘器。不知道虚空的恐惧会不会再次笼罩峡谷?2.雪人骑士 努努E技能-冰雹:冷却时间从 全等级6秒 降低至 6/5.5/5/4.5/4秒,法力值消耗从 75/85/95/105/115 降低至 70/75/80/85/90,降低移动速度以及攻速的持续时间 3秒 降低至 2秒,降低移动速度效果从 20/30/40/50/60% 提高至 40/45/50/55/60%基础伤害从 85/130/175/225/275 降低至 80/120/160/200/240AP加成率从 1.0 降低至 0.9雪人骑士:一代补丁一代神,从前的反野王者,现在鲜有人用,记得厂长的努努反野让对面看不到自己家的野怪而含泪离开野区。如今再一次增强E技能的减速蓝耗与CD时间让努努可以更好的进行黏人了。看来路人局中很快就会有大波努努打野各种GANK你了!3.钢铁大使 波比被动技能-钢铁大使:如果目标在圆盾还未击中前就已死亡,那么圆盾不会返回。当圆盾击杀一个带有死亡被动效果的英雄时(大嘴、死歌等),圆盾会返回波比身边。当圆盾掉到地上时,会更早开始进行消失动画,这样波比就能预判时间了。(游戏中实际持续时间未变)Q技能-圣锤猛击:在6.1版本中已增强了EQ连招。如果在使用E技能后鼠标没有大幅度移动,那么Q会直接攻击E的对象。伤害从 40/70/100/130/160 降低至 40/65/90/115/140额外AD加成从 0.7 提高至 0.8移除 对小兵的伤害会减少E技能-英勇冲锋冷却时间从 12/11/10/9/8秒 提高至 14/13/12/11/10秒R技能-持卫的裁决快速使用的击飞持续时间从 1.5秒 降低至 1秒解析:波比削弱不算是太大的削弱,但是增强方面是实实在在的增强了,不过,并不是增强了和英雄的对拼能力,而是增强了一点波比的分推带线能力,不再对小兵的伤害减少这让波比的推线速度快上不少。而E技能和R技能的削弱对于波比来说仍然是不疼不痒。反正都是送你离开千里之晚,早去晚去又有何区别呢?4.魔蛇之拥 卡西奥佩亚E技能双生毒牙不再取消移动或攻击的指令魔蛇之拥:虽然冷门了一阵子,但对线十分强势,通过BUG修复得到增强,现在的蛇女可以在保持上一动作的同时释放E技能,也就是说以前需要操作来完成的QE追杀,变的更加无脑流畅,这样的改动相信又有一波老蛇女要重出江湖了!5.牛头酋长W技能-野蛮冲撞现在使用WQ连招的难度下降,使用之后,牛头会在接触目标时自动使用QE技能-胜利怒吼法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 50/60/70/80/90冷却时间从 全等级12秒 提高至 全等级16秒解析:护国神牛终于消失了,牛头也是唯一一个在比赛场上大火却又被加强的英雄了吧!使用W接触目标之后自动使用Q,这改动简直就是指向性的石头人大招啊!还是十几秒一个的那种,可以预见,牛头绝对会是非BAN必选的辅助了。而E技能的削弱相比W的改动,简直是不值一提了,有谁会指望牛头的那点奶量救命呢!好了,相信在新版本中牛头一定会是非ban必选的英雄,简直就是石头人的大招,希望大家看完小编的攻略能有所帮助。 > 
LOL英雄重做模型一览:蒙多以前太恐怖了!
来源:光明网lol2017年英雄外观改动预览介绍 lol2017重做英雄简介
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &lol将会在2017年对一系列的英雄外观进行改动,那么都会有哪些英雄在2017年会改动呢?还不清楚lol2017年英雄改动详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
& &有玩家表示,今年完成重做的波比和约里克人气相差太远了。
& &Reav3说:&这是对的,事实上一些我们认为小众的英雄其实游戏玩法非常健康,约里克的胜率和选取率也是中规中矩。我们从来没有认为约里克成为一个像波比那样泛用的英雄。约里克是属于操控召唤物类型的游戏玩法,掘墓僧人的主题是比较小众的风格。&
& &Reav3也谈到了拳头游戏并不是希望每个英雄都能在职业舞台上登场,虽然他们希望英雄们总是能够取得成功。
& &&英雄们在职业赛场上的登场率并不是我们目标,总会有一些英雄在单排时强势,有些英雄适合团队沟通好的队伍,这并没有太多的问题。我们希望在游戏中给予每一个英雄独特的战略定位,这和让他们的游戏风格小众化是不同的概念。比如小众和大众化之间的差距,我们可以对比锤石和巴德之间的差异,这两个英雄都有很棒的玩法、外观和主题,并且都有独特的战略意义。但锤石基本使用率比巴德高很多,这并非是因为锤石是一个表现更好的英雄,只是扮演一个收割死神是更受欢迎的主题,而神秘魔法的吟游诗人相对小众一些。&
& &接着,玩家询问到哪些英雄会得到游戏玩法和外观更新时,Reav3列出了一份更新清单,
& &&阿木木、科加斯、库奇、蒙多、凯尔、莫甘娜、魔腾、泰达米尔和提莫,以上是将来某天会得到游戏玩法和外观更新的英雄。这份名单上最终有可能还会有其他的英雄,但要等我们完成了以上英雄的工作。&Reav3聊到了这些老英雄为什么更新的缘由,&主要是因为他们的主题或者外观看起来是相当过时,不太符合现在的质量。当我们决定更新一个英雄时,我们会叩问自己,如果我们今天才制作这个英雄会是怎样的一个全新英雄。有些东西能够经受得住时间的考验无需改变,有些则不能。库奇的大部分技能组都不需要改变,崔丝塔娜也是得到了一个完整的外观重做,而游戏玩法改变很小。一次完整的外观和玩法更新意味着我们使得一个英雄更加时髦符合主题和现代潮流,并不意味着它一定需要一套全新的技能(虽然常常有这样的案例全部重做了技能)。有时候也会因为背景故事和艺术主题甚至游戏变化需要对英雄进行更新。&
& &Reav3以伊泽瑞尔为例,他认为伊泽瑞尔或许需要一次崔丝塔娜那样的外观更新,而不需要对英雄技能进行任何改动,如果需要的话,也许是W技能改动。
& &也有玩家表示重装英雄更新完是不是就不管了,他们现在表现都不太好。Reav3的答案是拳头游戏从来没有完事了这个概念,很多英雄都在工作列表上,但是否对哪个英雄进行工作取决于名单上的优先权问题,而大家都已经知道的是,莫德凯撒的优先度就很高,因为上次技能重做时没有足够时间去完成外观更新。
& &在最后Reav3谈到了莫甘娜和凯尔由于是同处一个背景故事,所以如果更新的话就会一起更新,但两个英雄目前玩法都很健康,如果需要的话,莫甘娜也许有一些游戏上的调整。
& &以上就是lol2017年重做英雄的简单介绍了,小伙伴们是否对英雄模型的重做非常期待呢?
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