飞刀放狗阵容和飞刀小鬼爆破到底哪个更厉害

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【炉石版块日常活动】9月29日每日话题
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本帖最后由 宁不空 于
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今日话题:
& & 呃,怎么说,TGT圣骑士是公认的一哥了,尽管奴隶战我也不算新手,但是在打铺场型骑士的时候依然很容易会被抢死。& &
& & 来聊聊:
& & 评价一下铺场型骑士。说明你的看法、理由。
& & 中秋活动已经上线啦,有丰厚战网点奖励等着大家哈!&&
相关信息:
1、本活动禁水,请正常回答提问,即可获得6斑马币奖励,每个论坛ID每天只可获奖一次;
2、视回帖质量,高质量跟帖可额外得5-10斑马币;
3、每周会挑选2-4名优秀话题用户,直接奖励战网点数15-30点;
4、本活动禁止水帖、反动、色情、广告等内容,一经发现即行严惩!
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关键就是铺场能力强,不怕别人解场,你解了我马上继续铺就好了。
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其实所谓铺场骑就是原来的中速骑变种,类似经典卡组动物园啊,这次TGT新出的几个激励仆从对圣骑士卡组帮助非常大。在原有中速骑的基础上,作战动员、战马训练师、白银之手教官、鱼人骑士、军需官、穆克拉的勇士等新卡,如果你没解掉,下回合激励后效果爆炸,逼这你交出法术去解,但是你能解1次,解完我继续铺,完全不用怕对手清场,一波接一波源源不断的铺场。再加上现在战士、牧师特别多,中速铺场骑非常克制他们,导致骑士火了。但是因为铺场的报告、鱼人血量很低,特别怕炎术士、地精炎术士、火妖、飞刀配合小鬼爆破、飞刀放狗之类的,别人又解场又铺场的,然后滚雪球,中速骑再也铺不了啦。
说的不错,触发[学长只能帮你到这了]Buff.
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主要是现在天梯猎人变少,铺场骑才有机会崛起,要不然爆炸陷阱加放狗活活恶心死。
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只有圣骑和萨满配说铺场,可是萨满召唤的又不稳定,圣骑1/1,再带上一些加两围的随从,换牌能力不要不要的
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主要是白银之手教官、鱼人骑士 特效爆棚啊,配合圣骑士的报告,生小崽子太快了,清不干净的,然后上个军需官,直接就要崩,后期还有砰砰博士和弗丁,太强了。
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要不然爆炸陷阱加放狗活活恶心死。
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鱼人骑士这张卡太厉害了,我的对手就经常的鱼人骑士再招出一个鱼人骑士,然后就gg了
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主要仆从质量高啊,现在天梯竞技场圣骑士都很牛的,其实原因就是因为几个激励仆从和圣骑士属性搭配非常好。
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辅场骑士,我个人觉得像这种一对一的卡牌类不好用,如果是像rpg类游戏,这种就好用很多,个人理解,不够深刻,见谅。
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新出的几张卡确实很适合圣骑的铺场,各种激励衍生的小家伙根本清不干净,而且你还不敢不清,否则1个军需官教你做人。穆克拉骑士同样能让你痛不欲生,逼你不得不进行解场,否则很容易崩盘。而这套牌的特点就是铺场快,源源不断上生物,不断在交换中扩大局面优势。最后还有弗丁这个大哥坐镇,后期不至于特别疲软
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其实一环扣一环的,现在龙牧 怂战把T7猎 动物园等快攻赶跑了,然后吃他们的中速骑就出现了,当年T7猎多的时候,中速骑很难搞的。
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这还不简单,T7猎一出场,教圣骑做人的道理。
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中速骑吃战士死死的,战士解不干净的,但是遇到机械法、T7猎就基本要死的节奏啊。
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打铺场骑蛮讨厌的,尤其等aoe放完后,他又铺了一满场
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讨厌这个卡组!鱼人骑士出老瞎眼的话我就想投了
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最喜欢铺场骑了,我拿猎人6回合就打死他了,还有新的机械战、打脸战,也是吃的轻松愉快。
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辅场骑士,我个人觉得像这种一对一的卡牌类不好用,如果是像rpg类游戏,这种就好用很多,个人理解,不够深 ...
辅场?一对一?rpg?你在说什么啊,混分意图能不能再明显些
首先,这是铺场骑士,说的是快速展开铺满场的能力
其次,这是卡牌游戏,不是rpg,没玩过请绕道
瞎说两句不能帮助你什么,小心让不空版主看见了扣你的币
他应该指的是2V2模式,即多人模式的时候,会比较好用吧。&
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生日1984 年 1 月 1 日
星座摩羯座
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一波还未平息,一波又来侵袭
称霸天梯唯我大任贤骑
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铺场骑士还是不错的
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炉石传说恶魔园术士打法介绍
& & & &在游戏中,选择一套适合的卡组对于我们来说是非常重要的!目前已经全部开启,各个职业的打法逐渐稳定了下来。接下来7k7k小编给大家带来了一套卡组,冲天梯能够达到72%的胜率,感兴趣的玩家一起来看看吧!& & & &首先,我们先来说说术士恶魔园形态的冲传说之路(果然还是要靠狗蛋儿的颜值才能担当第一主角),我除了盗贼,其他8个职业我也会分别写成如何上传说的帖子并发布出来与大家交流。& & & &恶魔园卡组的组卡和战斗思路:通过生物快速铺场进行前期的生物压制这阶段以4费以前的随从站场并解场为主,中期高质量生物占场这阶段主要是4费开始的随从站场(比如收割机、空灵)或者combo法术类配随从为主(比如飞刀、小鬼爆破、阿古斯),末期以恶魔守卫冲锋和力量代价斩杀对手为主要爆发攻击手段可以有效提高斩杀线,理论上存在的6费9血的空场斩杀并不是难得一见哦。&&&& &&卡组构成情况&&&& &&部分卡牌取舍解析& & & &1虚空恐魔:我放弃这个卡的原因是,他的作用,主要是破蛋,和吃BUFF了的怪,不如黑市摊贩 ,不带。& & & &2海巨人:海巨人算是环境卡,铺场职业的时候有用(恶魔园 ,骑士),5级之前不容易遇见,不带。& & & &3王牌:现在版本太多卡组有7攻以上生物,大部分时候有用的环境卡,带1个(并且我们有携带一些的buff类手段比如叫嚣的中士,理论上能跟王牌猎人完美契合的解场COMBO哦,并且叫嚣有时候黑市摊贩也会给哦)& & & &4洛欧塞布:打很多卡组,关键回合封魔就是胜负手,带1个& & & &5玛尔加尼斯:空灵拉他出来,能赚很多,带1个& & & &6科赞秘术师:可选卡,看天梯环境,猎人,法师,奥秘骑多的时候带上,一般与塞布互换&&&& &&对阵思路& & & &一.打德:& & & &德现在主要有2种形态& & & &1:毒瘤德,前期留牌(烈焰小鬼,鬼灵爬行者,蛛魔之卵,叫嚣的中士,飞刀杂耍者,王牌猎人)如果前期手牌曲线很舒服,后手可以留阿古斯,小鬼爆破& & & &思路:毒瘤德追求前期生物法术磨血,5费超模88占场,最后咆哮树人一套斩杀对手。生物和法术大部分都能直接伤害对手,所以,要赢毒瘤德,前期能占住场面,中期能护住脸 ,和处理好88,然后就能A死他了& & & &与这种卡组对局完美依然是 5:5 均势对局& & & &2:咆哮德:前期留牌(烈焰小鬼,鬼灵爬行者,飞刀杂耍者) 有了一费就开始找2费3费,如果前期手牌曲线舒服,后手可以留小鬼爆破和空灵& & & &思路:咆哮德,是通过科技领先,提前上大生物,靠生物质量胜利的卡组,德鲁伊的高费牌多,容易卡手,而且德解场能力弱,4费之前生物只有豹骑,所以,要赢德,先诅咒他不胡,然后他胡了,诅咒他没生物,恶魔园就做好每回合用干净费用,快速铺场,防AOE,很容易赢 7:3 优势对局& & & &分辨2种德,大部分通过手牌换的多少来确定,换的多的是咆哮德,换的少的是毒瘤德(这个标准大家可以灵活掌握不过作为预判手段之一欢迎大家多尝试哦)& & & &二.打骑士:& & & &骑士主要有3种形态& & & &1,奥秘骑:前期留牌(烈焰小鬼,鬼灵爬行者,蛛魔之卵,黑市摊贩,小鬼首领)& & & &思路:奥秘骑通过前期亡语圣盾生物超模职业卡拖延节奏,6费神秘挑战者拉出5奥秘建立优势,后期超模生物终结对手。骑士,处理亡语生物能力弱,前期攻击低,墙少。所以,要赢骑士,前期找高攻击生物,和亡语怪加上触发亡语的怪,中期处理好神秘挑战者一波,后期斩杀,能抢血优先抢血,均势不防奉献 5:5开对局& & & &2中速骑:前期留牌(烈焰小鬼,鬼灵爬行者,蛛魔之卵,黑市摊贩,小鬼首领)& & & &思路:中速骑通过,高质量生物获胜,和骑士高强度职业单卡。中速骑高费牌多,容易卡手。不卡手的中速骑基本打不过。所以,输给特别顺的中速骑无所谓,打不是特别顺的能赢就好,合理利用好自己的手牌和费用就好,优势了放奉献,优先抢血 6:4优势对局& & & &3鱼人骑:前期留牌(烈焰小鬼,鬼灵爬行者,黑市摊贩,小鬼首领)& & & &思路:鱼人骑通过前期各种鱼人和难处理生物拖延节奏,10费王者归来,召唤死亡鱼人斩杀对手。鱼人骑,生物质量不高,高费牌多,容易卡手。所以要赢骑士,就是前期多抢血,在10费王者归来之前打死他,优势了防奉献,优先抢血,输给很顺的没事,不太顺的骑士,就要拿下 6:4优势对局& & & &分辨骑士的方式:大部分换的少的是奥秘骑 ,换的多的是中速骑 (这个确实)& & & &三.打术士:(内战内战!)& & & &目前天梯的术士形态主要有2种& & & &1恶魔园:前期留牌(烈焰小鬼,鬼灵爬行者,蛛魔之卵,叫嚣的中士,飞刀杂耍者,黑市摊贩,猫头鹰)如果手牌费用很顺,可以留小鬼首领和王牌猎人,小鬼爆破& & & &思路:恶魔园是通过前期快速铺场,然后BUFF随从,合理交换获胜的卡组,所以,要赢恶魔园,就是有能力不给他场上留生物,就不留 ,谁占场,谁赢。 5:5 均势对局& & & &2宇宙术:前期留牌(烈焰小鬼,鬼灵爬行者,蛛魔之卵,飞刀杂耍者,黑市摊贩,王牌猎人。空灵召唤者)& & & &思路:宇宙术是通过全卡组不重复高质量单卡,和雷诺杰克逊回满血,来取得胜利的。卡组高质量生物多,AOE4个,回血多,容易卡手。所以要赢宇宙术士,第一是要提高自己的斩杀,黑市摊贩,发现里面,最好选力量代价,灵魂火。第二是要生物不被AOE清干净,保持场面有亡语生物,优先防AOE,防AOE的同时,为斩杀做准备。 5.5:4.5小优势对局& & & &四.打猎人:& & & &猎人主要2种形态(请允许我称呼为猎爹)& & & &1. T7猎 前期留牌(虚空行者,叫嚣的中士,蛛魔之卵,恐狼前锋,鬼灵爬行者,黑市摊贩,铁喙猫头鹰,阿古斯防御者)& & & &思路:T7猎是通过合理利用每个回合的水晶造成伤害的卡组,卡组费用低,法术和随从大部分可以直接照成伤害。所以要赢T7猎,墙和空灵拉二王是关键,还有如何最小损失过陷阱。打猎人特别难打,卡组思路被克制 3:7 劣势对局(输了只能叹口气啊)& & & &2. 中速猎 前期留牌(虚空行者,叫嚣的中士,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,鬼灵爬行者,黑市摊贩,铁喙猫头鹰,小鬼首领)& & & &思路:中速猎是通过前期小生物磨血,中期狮子占场,后期法术斩杀的套牌,比起T7容易卡手多了,所以要赢中速猎,前期迅速铺场,防好飞刀放狗一波就好了,很顺的中速猎,输了不要放在心上,赢下卡手的就好了& & & &五.打战士& & & &战士一般2种形态,防战,和奴隶战& & & &1:防战 前期留牌(烈焰小鬼,虚空行者,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,鬼灵爬行者,黑市摊贩,空灵)& & & &思路:防战是靠武器度过前期,中期乱斗清场,后期靠高质量生物取胜。高费牌特别多,容易卡手,缺乏补牌手段,前期威胁低,所以,要赢战士,前期合理铺场,中期场面威胁足够的时候,防乱斗,多用英雄技能补手牌,靠快速累计的卡牌数量差获得胜利,特别是中盘以后只要对手的解场节奏稍有中断或者放弃解场改为站场我们就要主动寻找机会一波带他起飞。 7:3优势对局& & & &2:奴隶战 前期留牌(烈焰小鬼,虚空行者,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,鬼灵爬行者,黑市摊贩,空灵)& & & &思路:奴隶战,是靠武器度过前期,中期,利用AOE+奴隶主,清场反场。奴隶战,过牌多,AOE多,比防战难打,所以要赢奴隶战前期找高攻生物和亡语生物,尽快抢死他,和做好处理奴隶主的准备 5:5 均势对局& & & &六.打法师:(终于到了天梯另一毒瘤大户法爷了诶)& & & &法师形态很多,主要形态是机械法,火妖法,冰法(打得好的冰法真心完克大多数的中速和快速卡组)& & & &1, 机械法和火妖法,打法都差不多。留牌(烈焰小鬼,虚空行者,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,鬼灵爬行者)前期曲线比较可以,可以小鬼爆破& & & &思路:机械法和火妖法都是需要前期生物占场磨血,中后期法术斩杀的卡组,但是法师,占场能力不如恶魔园,所以要赢法师,就是占住场面,中期血量危险不要用英雄技能抽牌,塞布可以关键回合防斩杀,可以关键回合下 7:3 优势对局& & & &2, 冰法,留牌(洛欧塞布,烈焰小鬼,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,空灵+二王)& & & &思路:冰法是通过,前期大量过牌,过滤牌库,中期冰系法术控场,后期红龙法术斩杀。卡组高费牌多,过牌多,AOE多,生物少,前期无攻击,单解能力弱,所以要赢冰法,前期找高攻生物,中期开始需要亡语生物防AOE,保持自己生物高血量和场攻,关键回合用洛欧塞布封魔。 3.5:7.5 劣势对局(尽人事吧,祈祷遇到不太灵的冰法ing……)& & & &七.打盗贼:& & & &盗贼主要是新版本奇迹贼 ,爆牌贼,和刀油贼& & & &1奇迹贼 前期留牌 (洛欧塞布,烈焰小鬼,飞刀杂耍者,鬼灵爬行者,黑市摊贩,空灵+二王)PS:目前大蓝龙玛里苟斯已经加入部分奇迹贼的阵营,减费以后的高费阶段高斩杀线非常疯狂& & & &思路:奇迹贼,主要是通过6费加基森和隐藏,过大量的牌爆发斩杀对手,前期攻击弱,但是防守卡,单解AOE都多,所以要赢盗贼,前期找高攻生物抢血,防好AOE,中期爆发带走最好 5:5均势对局& & & &2爆牌贼:前期留牌(洛欧塞布,烈焰小鬼,飞刀杂耍者,黑市摊贩鬼,灵爬行者,空灵+二王)& & & &思路:通过爆牌鱼,快速进入疲劳阶段,其他卡牌苟活,卡组,核心卡爆牌鱼就2张,上手概率不高,所以要赢爆牌贼,就我们打我们自己的就好,不用管他,防好AOE ,关键回合封魔 7:3优势对局& & & &3刀油盗:前期留牌(洛欧塞布,烈焰小鬼,飞刀杂耍者,黑市摊贩鬼,灵爬行者,空灵+二王)& & & &思路:刀油盗贼是通过,前期法术苟活,中期亡语生物占场,AOE清场爆发返场来斩杀对手。卡组功能卡多,前期占场弱,攻击低,单解能力弱所以要赢刀油盗贼,就是前期高攻击生物,中期防AOE,清光对面场面,保持生物高血量o& & & &6:4开,优势对局& & & &八.打“雷克萨”& & & &萨满现在都是带坑道穴居人的半打脸半占场的萨满(万年隐藏职业因为两张1费卡牌 鱼人爵士和穴居人的强势表现,回归让天梯的众英雄都有点措手不及啊)& & & &打萨满:前期留牌(烈焰小鬼,灵爬行者,黑市摊贩鬼,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,虚空行者,阿古斯防御者)& & & &思路:萨满现在都是带坑道穴居人的半打脸半占场的萨满,前期生物磨血中期,法术武器高爆发斩杀。卡组,爆发高前期费用低,顺起来很可怕,但是容易卡手,而且,过载影响节奏,所以要赢,处理好前3费对面的公式,中期,阿古斯,和塞布阻止对面输出 6:4 劣势对局& & & &九、打牧师&& & & &前期流派,留高攻击的牌就是了& & & &牧师形态现在基本是环牧,恶魔园特别难打环牧,就是期待牧师卡手,我们自己尽量用干净费用就好了,环牧AOE特别多,我基本打牧师都是不防的。& & & &大约是3:7 的劣势对局。& & & &炉石传说恶魔园术士打法介绍给大家了,目前恶魔园是非常厉害的,小编在此祝大家早日上传说!小伙伴们如果想了解更多的内容,请关注!
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任何的改观,这是最注重节奏的火法法最不愿意见到的,毕竟我们不是打卡差,赚节奏才是核心。
奥术智慧一开始我带了两张,发现太拖节奏,仆从都是高质量的,没必要带两张拖慢了自己的节奏,减少卡手率。去掉的一张奥数智慧换了王牌,毕竟碰碰是每个对局必须要面对的难题,如果把宝贵的火球交给砰砰,很可能就会导致自己后期伤害不足,被对手拖死。
这套拍里面我带了一张奥爆,实战用下来非常好用,面对小鬼爆破,作战动员,飞刀放狗之类的强行返场,2费就能解决所有问题,这是别的卡所不具备的。
为什么带水人? 主要是克制锁甲双废的,毕竟武器输出占了这两大快攻很大一部分输出,冻住脸之后可以显著提高我们的生存几率,毕竟只要站住场活下来干死这两大快攻应该不成问题。
萨兰德在合适的时候就上,在后期火妖法经常会遇到手牌跟不上的问题,萨兰德可以有效的缓解自己的手牌压力,对战中我发现很多人对萨兰德的重要性估计严重不足,占了两三回合之后常常劣势翻盘。
至于大法师,没合适的拍的时候就直接裸忍吧,毕竟我们不是靠大法师刷火球赢得。
可以替换单卡:蓝龙,替换虚灵巫师,蓝龙可以增强过牌,带法强,提高稳定性,虚灵巫师有时候能救命,各有优劣吧。第二张奥术智慧:替换王牌,王牌有时候会卡手裸下,奥术智慧稳定能赚一张卡。
对阵各职业打法  常规咆哮德:91开的对决,毫不夸张,起手找科学家,寒冰箭和火妖,有镜像实体在手也可以留,德鲁伊在面对镜像这一老大难问题非常苦手。需要注意的是前期1费镜像别乱丢,当你预感对手要斩杀你的时候再上,具体看实战经验吧,不难打。
毒瘤德:73开吧,毕竟抢血很快,手不顺的话很可能被一波带走,找到火妖之后就稳了,毒瘤德的返场能力很弱。需要注意的是发现对手是毒瘤德之后一定要舍得牌,改裸下的裸下,毕竟有些年轻的毒瘤德还是只认的脸不看场面的,这种情况下基本就稳了,毕竟站住场之后我们抢血的速度不比他们差多少。
T 7猎:具体打发和打毒瘤德差不多,比毒瘤德抢血稳定,中期水人冻住脸的话,打赢不成问题,73开。
抢血萨(雷克萨) :打发和打T 7一样,不同的是起手要找水人,萨尔的大部分伤害是靠毁灭锤打出来的,冻住脸之后会让他像吃了屎一样难受,73开。
土豪战:保证自己的生物不要断,土豪战很快就会断解的,而他自己的大哥就红龙喷碰和吼爹,他的过牌很成问题,防好乱斗就很好打了,等他断解之后拍上萨兰德大法师,他只能眼睁睁看着他被你打死,82开。
宇宙术; 保证自己的生物战场,留好火球寒冰箭之类的争取一波带走,他在面对场功压力的时候也不太敢过分抽血过牌,间接性降低了他摸到内诺的几率,如果寒冰箭火球没交的话,他在面对你变大王的时候心里压力还是很大的,64开吧。恶魔园:劣势对局,即便加入了奥爆之后也只是稍微提高了下对战的胜率,手顺的恶魔园你百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问http://www.wendangku.net/doc/2f9ee825172ded630a1cb62d.html
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动物园之父Reynad在上个月研发出了一套遗物园(即加入了遗物搜寻者的动物园),本文的作者Zeratlonline则在这个月以胜率70%左右从5级打到了传说,总的来说这是一套比较稳定且具有不俗强度的卡组:
这套牌比起Reynad的原版有了不少改动,本月德鲁伊明显感觉要比上个月多,相对来说骑士比上月少了不少,可以考虑塞一张黑骑进去康特下小德,下面就详细介绍一下。
起手总的来说是要找一个平滑的法力曲线 比如1费蓝胖2费小蜘蛛3费小鬼首领4费阿古斯或者小鬼爆破,就是说在可以预见的前几费尽量每个回合都可以上怪,对阵骑士的时候如果你先手没有一二费随从甚至可以换掉让骑士非常头疼的小鬼首领来找一个平滑的曲线 ,这套卡对比术士另一个非常成熟的卡组恶魔园来说优缺点还是很明显。优点是非常顺滑,除了双海巨人双遗迹搜寻者之外,基本上不会卡手,缺点比起传统恶魔园来说也是比较明显,就是场面失控之后返场比起传统恶魔园来说比较困难,因为没有空灵拉大哥的可能性,也没有飞刀小鬼爆破的强力返场,所以说这套牌在实战操作的时候一定要牢牢的控制住场面,这是一套在前中期非常依赖场面的卡组,有场面,一切皆有可能,没有场面,什么都没有。再一点很重要的就是动物园的基本功了,随从怎么站位,什么时候该解场,什么时候该打脸,这里就不在赘述了。
这套卡很容易打出4个以上的随从,穿刺者的特效总的来说有很高的几率触发,一个小技巧就是可以送掉小蜘蛛然后再小鬼首领撞一个小随从瞬间就可以触发特效,起手不留
基本上2费没有小蜘蛛就直接丢出去站场 后期也可以圆软阿古斯
曾经有一个版本我用女王换掉了赛布,但是并没有什么卵用,女王是很强,但是和这套牌的契合度并不高,顺风的时候基本上赛布压一个回合,对面就是进斩杀线了
强化机器人
个人觉得这是这套牌里面不可或缺的一个元素,无论内战还是对战骑士的时候,均势随从交换更能赚到便宜,优势可以更进一步控制优势或者达成斩杀,劣势可以创造火车王风怒的奇迹斩杀,因为这套牌基本上总是能站住场面,四五个小杂毛里面总能出一个风怒,再加上李奶奶有很大的几率抽到力代,所以总能给你惊喜
原版是没有火车王的,曾经有一盘排到秋日(让我爆爆你)9费把他打到7血他消失我没有任何空场斩杀手段,手里有个力代却用不出去,眼睁睁的看着他铜须老司机暗影步花式奶飞天。。。由此加一张火车王进去,手里有一个空场斩杀手段总是不太虚的,而且打了三四百盘,很多次都是火车王达成的斩杀,我觉得火车王在这套卡组里面的地位是不可撼动的,一个没有空场斩杀的套牌不能算是一个厉害的套牌,而且李奶奶总是会拿到力代和魂火,总能打出非常高的斩杀,期间帮朋友的号用这套牌打他没有火车王用的奥术傀儡替代,但是讲真的,火车王真是没有东西可以替代的,就是5费也是橙卡的品质,而且可以配合海巨人,曾经有一盘对战小德火车王上去然后再上一个低费海巨人 撞掉熊德完成返场最后赢得对战,所以说火车王是不可替代的
基本上可以把他看作一个5费的随从,两个如果不是成对来基本上是不会卡手,这套牌基本上可以四五六费就丢出海巨人,曾经有一个版本用霜狼督军替换了一个海巨人,怎么说呢,各有千秋吧,霜狼督军在对阵控制卡组的时候控制随从数量做一个66上去还是比较给力,而海巨人在内战和对战骑士的时候更具进攻性,我也说不上上来到底是一海巨人一督军厉害还是双海巨人厉害,个人倾向双海巨人,各位在实战中也可以都试试看到底哪个更合适一点,但是总的来说两张是必须的
主要是用来对抗豹骑士的,主流的咆哮德都是双成长1豹骑,那么就看谁能在起手抽到这张1/30几率的卡了,原则上来说我先手上去之后只有三四个怪我会用烈焰小鬼和他换:豹骑士/跃迁/法力龙/北郡/天师/飞刀,其他不管对面后手上上什么,我先打一下脸再说,不然自己总感觉亏亏的!
对抗各职业思路
佛祖的话,总的来说你是要比对面铺的更快的,起手不留蛋,哪怕有叫嚣和力代也不留,主要找一二三费的随从,理性进行交换,猜奥秘是基本功,牢牢控制住场面,如果他空场下一个佛祖是没有任何威胁的,怕就怕他有场面又压一个佛祖就很难打,如果当回合解不掉奥秘buff过的佛祖,就铺场挂机过,听我一句话,在场面均势的情况下,一个骑士是没有资格打脸的,毕竟那个笑话大家都知道。收割机如果随手可以解的话还是要解,不然奥秘buff一下你更难受,理论上猫头鹰只留给佛丁,好像现在主流的佛祖骑都带双奉献,要做好心理准备。 中速骑和鱼人骑,遇到的比较少,相对来说要比佛祖骑难打一点(是我的幻觉吗?)
天梯最多的对手,能不能吃掉德鲁伊决定着你能不能稳定的上分,大家都懂德有两种,天胡和变脸德,先手找一费双鬼和叫嚣解豹骑士,都有就找比较平滑的曲线,打传统咆哮德没什么好说的,什么时候该打脸,什么时候该抢血,更多的是一个经验问题,相信大家打传统咆哮德的时候心里面还是比较有底的,多考虑一下对面下回合可能出什么,你怎么应对,总的来说比较好打。毒瘤德没什么好说的,无脑解场找斩杀,他的手牌消耗很快,在某一个回合(差不多四五费)的时候他就会断了随从,这时候就是你反击的时候。
能不能赢是发牌员说了算,基本上没什么技术含量在里面,第一时间处理掉天师(1费13穴居人),然后无脑解场,剩下的就交给发牌员吧。
对战恶魔园,在没有充足的把握的时候不要随便把空灵放出来,然后也是无脑解场,内战谁能占住场面,谁的赢面更大,很多时候胜负手可能就是敌我爆破,把握住节奏,总体来说因为他有恶魔体系,他卡手几率是要比你更大的,胜率6成朝上,宇宙术:如果三张AOE都在手里比较难打,你铺的要比他快,而且你有火车王力代的很高斩杀,基本上在六七费的时候就可以把他逼进斩杀线了,注意控制一下血量,不是怕他融合架起来,而是怕他融合雷诺,你有场面他雷诺也就是苟活一个回合的事情,胜率也是六到七成吧
冰法没什么好说的,主要看看发牌员,无脑抢脸,注意防冰锥站位。我可以这样说,除了冰法,主流的法师卡组,就是稳定送分的(3费铺5个的机械法不算),解场斩杀,9成胜率我不敢说,8成总是有的, 火妖法解场顺序是法师学徒优先于法力龙,哪怕一个四五攻的发力龙,也要优先解学徒。
起手三把刀三千世界的战士比较难打,但是胜率也是超过5成的,防战没什么好说的,无脑铺,不要架蛋,防乱斗基本上也是送分的。奴隶战没有盾猛前期也可以无脑铺,可以沉默苦痛,如果他5费准时民工三连就比较难了,总体来说战士也是送分来的。
对阵猎人呢,最主要的就是开心,什么都不要想,不要防飞刀放狗,不要给自己太多的思想压力,起手有猫头鹰就留只沉默科学家,1费可以裸上叫嚣,少抽,剩下的就交给上天吧。
亡语贼防一下复制亡语龙,有沉默起手留,均势甚至可以破蛋破收割机破蜘蛛,内战怎么打就怎么打亡语贼,他带了两张冷血主要作用是山寨力代,然后过牌只有两个刀扇,很多不带爆刀毒药,放心,他铺不过你的,总体胜率7成左右吧。这几天新出来的奇迹贼,怎么说,今天碰到过五六盘,总体感觉就两个字:太慢,等到加基森能发动的时候你已经牢牢占住了场面,遇到的不是很多不敢妄下定语,毕竟是一个新卡组有待时间考验。传统刀油贼:总的来说是一个五五开的局面,胜负取决于排序,他的单群解实在太克制这套牌了,好在他卡手几率也是非常高。
天选龙牧没得打,普通龙牧拿力代打卡差,别看2费蓝胖力代换一个龙眠教官比较亏,你要换了他很可能3费就卡手了,你要贪了不解,下回合一个恩泽,可能你这辈子都过不去这堵墙了,该解解该抢抢,总的来说也是一个五五开开甚至更高的的局面,龙牧也是一个没有斩杀的low卡组,不要怕卖血后期持续嘬就是了,他的手牌总会跟不上的。 脏牧:总体来说是一个吊打的对局,防一下狂乱阵型,他很多脏牌可能卡在手里一辈子出不去,好不容易能埋葬个碰碰,结果下回合就面临着要被斩杀,防星星和炸弹阵型,值得一提的是现在不管龙牧还是脏牧主流都是带1nova炸弹,防好AOE就可以了。
(本文来源:水手之家
作者:zeratulonline)
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