小号玩中单小法想问下,小法和吸血鬼以及卡特卡萨丁哪个可以上钻石carry

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小法师是最稳的,低端局轻松当大魔王两个技能带走一个
泰隆E 卡萨丁E 卡特E 无极Q 小鱼人E EZ的E 这些技能都是瞬间移动 其他英雄的位移技能都是能...
前期狠狠压它,利用你手长的优势消耗他,在己方残血小兵上放w,这样他就不敢轻易补兵,建议带虚弱
沃利贝尔因为需要一定的装备来支撑中期的输出以及后期团战中的作用,因此一般来说,他都可以选择打野或者单...
安妮、火男、小法不错,蚂蚱、龙王也很强但是操作会比前面几个要求高一些
我也玩法系高输出,现有卡特,阿卡丽、卡牌和小法…符文配比是,红色9个法穿符文,可增加输出,黄色6护甲...
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虚空中行走的刺客 低分段中卡萨丁使用指南
虚空中行走的刺客 低分段中卡萨丁使用指南
卡萨丁是一个前期只要能够安全发育,后期便能创造出巨大伤害的英雄。使用卡萨丁是一个非常不错的上分选择。
  本人目前段位1区黄金3,虽然也玩了几年,无奈游戏天赋不够,操作也比较粗糙,时不时还会上头,估计上限也就到此为止了。之前主玩的位置是ADC,当时看到dopa韩服小号在玩卡萨丁,遂开始练习这个英雄。个人觉得卡萨丁相对简单且容易上手。虽然我现在的胜率不高,感觉还是有一定提升空间的。
  1区 67场 55%胜率
  2区 17场 71%胜率
  5区 35场 66%胜率
  版本趋势
  卡萨丁在7.7版本得到了一次加强,胜率大幅提升:
  W虚空之刃
  如果目标在[虚空之刃]的挥刃动作中离开了射程,[虚空之刃]的赋能攻击不再取消。
  E能量脉冲
  冷却时间:6秒 &rA 5秒
  R虚空行走
  收益:0.2法术强度&rA 0.3法术强度
  7.9版本随大流获得了0.5成长魔抗,最近的一次改动是7.10,E的生效变慢了,这次改动属于削弱::
  E能量脉冲
  [能量脉冲]现在会在施法结束时判定击中目标,而不再是施法开始时。
  射程:585 &rA 600
  当前版本的卡萨丁胜率52%第8 登场率11.41%第4 BAN率80.91%第2(op.gg韩服铂金以上统计)
  应该算是版本强势英雄吧,低分段BAN的不多,大多数情况下即使先手选也没有问题。
& & & &英雄定位:发育型刺客
  基础属性
  * 生命值 565-1891
  * 生命回复 8-16
  * 法力 397-1536
  * 法力回复 6-20
  * 攻击距离 150
  * 攻击力 59-125
  * 攻击速度 0.64-1.04
  * 护甲 23-78
  * 魔法抗性 30-39
  * 移动速度 340
  先说说卡萨丁的缺点,他既有发育型英雄的缺点,也有刺客型英雄的缺点。卡萨丁清兵守塔能力很差,作为中单来说这一点比较致命,如果前期队友比较劣势,很容易让对手快速推塔滚起雪球。另外在6级前,对于打野的支援也比较差。好在虽然是发育型英雄,他的对线能力尚且可以,总体来说,AD型英雄不好打,其次是有一定回复能力,赖线更强的英雄。我现在最头疼的英雄是船长,对线(不会打)打不过,支援和发育能力也比不上。作为刺客型英雄,卡萨丁在前期的伤害还有所欠缺。团战时,也依赖于队友创造进场时机。
  卡萨丁一般带TP,经常可以在边路单带打钱(反正中路也抢不过队友)。卡萨丁清兵并不是很快,好在机动性比较强,不容易被抓死。而且有了耀光/巫妖之后,他的拆塔速度还可以。另外击杀脆皮能力比较强,追击能力也比较强,有了一定装备也可以去蹲人。
  理想中队友,打野最好是有一定前期作战能力的,如赵信,团战的时候也可以一起去突后排。上单的话,主要是别让对方滚起雪球,比如对方是剑姬,有时我想帮都不好帮(现在上单不BAN剑姬 我都自己BAN了)。ADC的话,最好是有一定清线能力的。辅助的话,保护ADC就可以了,因为卡萨丁经常是突对面后排,而本方后排还是需要有人保护的。
  玩法介绍
  技能加点主Q副E,我只有对线亚索的时候主E。
  虚空之石[被动技能]
  卡萨丁受到的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
  伤害减免计算于魔抗之后。无视单位的碰撞体积非常实用。
  虚无法球 [Q]
  卡萨丁发射虚无法球,对目标造成65/95/125/155/185+0.7AP魔法伤害并打断目标的技能引导。 满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160+0.3AP魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
  70/75/80/85/90法力 9秒冷却 射程650 弹道速度1400
  AP加成 0.7,伤害成长每级30。不能打断卢锡安的圣枪洗礼。
  虚空之刃 [W]
  被动:卡萨丁的普攻攻击从虚空中吸取法力,造成20+0.1AP额外魔法伤害。 主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普攻攻击造成40/65/90/115/140+0.7AP额外魔法伤害, 并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
  无消耗 7秒冷却时间
  AP加成0.7,伤害成长每级25。开启之后平A射程200(平时150)。可以重置普攻,AW(A)-A秒眼,排眼时会消耗主动效果,拆塔时不会。
  能量脉冲 [E]
  卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。 当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成 80/105/130/155/180+0.7魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
  60/65/70/75/80法力和6层充能 5秒冷却时间 射程600 角度80度
  没有视野的敌人的技能也会为你充能。不会被亚索的风墙档掉。
  虚空行走 [R]
  卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120+2%最大法力值+0.3AP魔法伤害。 每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60+1%最大法力值+0.1AP魔法伤害,最多可叠加4层。
  距离500 50法力 6/4/2秒冷却时间 每层蓝耗 50/100/200/400/800 (0/1/2/3/4)
  卡萨丁可以R闪。R技能属于blink效果,可以穿过小法的E。buff持续时间15秒,最多叠加4层,注意&控蓝&。
  召唤师技能
  一般是传送+闪现,卡萨丁也可以单带。我一般打吸血鬼的时候会带点燃。
  初始装备一般是:杀人戒+绿瓶
  刚开始练的时候,觉得有的英雄难打,比如狐狸,我会选择出腐败药水。
  现在觉得都差不多,打不过时候出什么都一样。反正还不如杀人戒出门,这件装备回收价格高。
  核心装备:推荐第一套时光-巫妖-中亚
  其实最近看韩服高分段,有的卡萨丁为了中期打团会选择第2个大件做中亚。我个人觉得还是巫妖的爆发高一些,低分段主要还得靠自己。
  另外,卡萨丁也有首发冰枪的出装,这件装备我出的次数不多,顺风的时候也挺厉害的,毕竟时光是一件成长型装备。冰枪更适合滚雪球,主动效果无论清线还是抓人都很有用,破女妖也很方便。
  鞋子我一般是出法穿鞋,因为我的卡萨丁太缺伤害。如果是对线AP型英雄,并且对面的控制很多,可以考虑水银鞋。如果是对线AD型英雄,护甲鞋也可以考虑的。
  天赋符文
  基石天赋- 冥火之触
  第1套其实就是dopa使用的加点。
  我自己用的是第2套,个人喜好。
  第1套是AP通用符文,我玩小号的时候符文页和相对符文少,这套符文我用的比较多,感觉也还可以。
  第2套是AP魔抗,对线AP英雄时,黄色成长生命收益是比较高的。我大号配的符文是5个成长生命和4个固定护甲(之前我没有买那么多成长生命)。
  第3套是带减CD的,这套我没用过,也不太理解,蓝色魔抗带的太少,黄色又不带护甲。虽然卡萨丁有被动,但是对线有的AP英雄,蓝色魔抗还是很有必要的。如果是对线AD型英雄,黄色护甲同样很有必要,感觉这套符文对ADAP都没有针对性,而且蓝色的成长减CD偏后期。说实话卡萨丁前期处理好了,后面是很好打的。我觉得卡萨丁不是特别缺CDR,缺的是蓝量(有没有蓝BUFF)和伤害,伤害取决于装备和等级,所以我更青睐于前期属性。
  对线分析
  Q技能耗血,利用护盾挡掉魔法伤害时会更賺一些。Q人补兵或者补兵同时Q人,如果对手给的压力不大,可以多A兵。反正我上线之后,除了Q人,第1件事情就是先A一下近战兵(反正对面不是dopa,就算是dopa,A不A也没有区别)。
  关于A兵,我的目的是不要让兵线太难看,一开始3个近战兵可能同时虚血也不好补。有一个细节,我掌握的不太好。有的时候,我站在远程兵边上,让对手A一下我,他会拉到远程兵仇恨,他是不赚的。但是有的时候,他A一下我,把残血的近战兵仇恨拉走了,我就很难受,另外他吸引小兵的仇恨,他的兵线会推的更快一些。W技能维持蓝量,对线有的近战英雄时可以留W的CD,有时AW(A)补兵,有时直接W(A)补兵。6级前没蓝BUFF,E技能耗血蓝线会跟不上,带点燃的时候,点燃+闪现WE一套可以有机会击杀。在换血的时候,尽量不要给对手打出雷霆。如果可以, 尽量不要让兵线进塔。如果放兵线,尽量等小兵仇恨转移到塔上再补刀。即使兵线进塔 ,能Q人也时候也可以不补刀。6级前,主要靠Q技能和冥火压对手血线。低分段有的AP不注意控蓝,利用被动和2瓶药消耗对手的蓝量。只要对手的血线或蓝线低于一定值,那么他就无法压制卡萨丁了。而且卡萨丁还有TP在手,利用TP更新装备快速回线,反过来可以压制对手。
  第1次回家和使用TP的时机比较关键,我经常会因为贪而误事。
  VS卡特琳娜
  对线是优势,Q技能换血都是賺。注意卡特地上的匕首,她跳过来会重置E的CD,而且附带AOE。有时可以留W的CD。卡特一般是带点燃,所以一波all in, 她的伤害还是高一些,要小心一点。6级以后,用QE消耗留R或者REW消耗留Q。团战的时候注意留Q打断, 不能秒打断的话,还是挺伤的,虽然卡萨丁有R,但是队友可能会受不了。
  VS布兰德
  打火男通用思路:走位躲W,然后躲一下E的传染,注意躲晕眩Q,火男的三环爆发还是很高的。火男6级爆发很高,没有足够的优势,即使对手空了W,上去拼也很危险(依然要躲Q),RQE+3环伤害真的高。
  VS 维克兹
  注意下E的击飞就好。大眼一套+被动的伤害也很高,6级以后 RE(W)消耗,留Q技能打断R。
  VS凯尔
  对于推线很快的对手,当对面等级起来以后或者说拿了蓝BUFF,卡萨丁很难去压制对手了。打天使,初期Q的消耗依然很有效,6级以后,可以RQW消耗,往后退的时候E减速拉开距离。
  有蓝条法师对线劫,6级前一定要回家。6级前的话,卡萨丁是有优势的。毕竟卡萨丁的Q是指向性,而劫的Q是技巧射击,而且Q穿兵伤害有递减。劫在3级以后WEQ,双Q打出雷霆的话,伤害挺高。如果被劫单杀过一次,会很容易被滚雪球的。6级以后,通常是劫掌握兵线的主动权,如果他选择游走的话,我确实拿他没办法,只能做做视野、发发信号。好在这个英雄BAN率也比较高。
  VS卡牌大师
  打卡牌对线没什么,主要在于应对卡牌的游走。中后期抓卡牌单带的时候,注意留Q技能打断R。
  VS科加斯
  刚开始练的时候打过一次,对线不太好打,Q技能根本消耗不动,对线还被单杀了。那场初期都比较劣,后来是靠打小团扳回来的。
  VS奥莉安娜
  发条也有盾,卡萨丁用Q技能消耗没那么好用,可以等发条的球比较远的时候再Q她,也可以Q人补刀。发条小技能耗血比较赚,也很容易打出雷霆,好在发条的初期技能比较耗蓝,她也不能持续施加压力。发条比较怕被抓,不过中野2V2的话,发条有R有E,不一定打的过。对线不能击杀的话,感觉也压不住发条,可以利用时间差来游走。
  VS 铸星龙王
  也就打过一次,估计是练英雄的,Q技能打断龙王的W,线上很好打。
  VS 吸血鬼
  打吸血鬼的时候我会带点燃,前期Q技能耗血就可以賺到,Q技能可以打断吸血鬼的E,注意吸血鬼的红怒Q,保持距离。吸血鬼应该是多兰盾出门,点燃+闪现,天赋带风骑,低分段的话,水平参差不齐。打吸血鬼,伤害计算要缜密一些,吸血鬼6级的爆发其实挺高的,他开大招那一波就不要拼了。
  VS艾克
  对线艾克不是很难打,就是6级以后也比较难杀他。
  VS 船长
  AD型英雄不好打,头疼。
  VS维克托
  我觉得还是挺好打的,可以对换Q,但是尽量别让他A出Q2的伤害,E技能的话,我也经常躲不掉。初期用Q消耗,依然是卡萨丁血量占优势,但是维克托等级高了,特别合成2级核心,他的推线快了,经常是没机会和他打。打维克托的时候,第一个TP是比较关键的,他需要1250回家,我可以利用TP回家补状态+更新装备,这个时间是可以压住他的,尽量多压一些。
  VS辛德拉
  初期有优势 一般来说别被打出雷霆就好 (就是躲E),第1次回家,我觉得还是先出饭盒比较稳。6级以后,不一定能压的住。
  VS菲兹
  打小鱼人其实是可以打的(虽然faker都被单杀了)。6级以后,即使中了鱼也不要紧,往回R拉开距离,只要说对面一个位移技能不能近你身就好了。6级前,可以压制小鱼人,尽量多积攒些优势。小鱼人W叠满之后,主动平A那一下真的疼。E技能一般是挂上W被动的时候,减速来拉开距离。另外6级以后对拼的时,QE其实都可以留一手,对手不交E,我也不交E。
  团战思路
  进场时机和目标选择以及站位。
  理想情况下,卡萨丁一旦决定进场,那么势必要让对手先出现减员。通常第一目标是对面ADC,因为持续型输出的英雄对卡萨丁威胁比较高。而且卡萨丁的伤害打的脆皮身上会比较显著。待机的时候,注意隐蔽自己位置,第1个R翻墙进场往往可以打对手一个措手不及。
  简单模式团战,队友负责消耗 ,等对手半血之后,上去打收割就可以了。碾压模式,自己装备比较好,(R)QE消耗,第2套带走。均势局,在对方的注意分散的情况下,第一目标锁定对手的核心输出C位,最好是队友能再补点伤害,确保快速击杀。卡萨丁在有中亚之后,团战的操作空间更多。有时甚至可以先手进场打一波AOE爆发,然后中亚等技能CD。低分段的最大特点就是双方的破绽都比较多,有时团战前比较僵,卡萨丁也可以叠几层R,然后R闪先秒一个脆皮。不过更多的时候,我更偏向于手握TP单带,利用兵线进行牵制(偷发育和等级),一旦有机会,抓到落单的人,就可以为队友创造一个5打4的机会。
  这篇攻略希望能够帮助到一些低分段玩家。在上分英雄选择上,可以来尝试一下卡萨丁这个英雄,毕竟虚空行者可不是浪得虚名!
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作者:skykidult手残党玩中单是不是小法和蚂蚱就够钻石了?
92年的老年选手,今天玩个杰斯被黄金劫三级单杀,发现我手残的可怕现实,可能是我日炎冰泉亚索玩过度的后遗症小法和蚂蚱够上钻石吗??
再加个吸血鬼?
引用2楼 @ 发表的:再加个吸血鬼?吸血鬼感觉挺难的,火箭腰带用不好
引用内容由于违规已被删除今天对面一个猴子一个鳄鱼一个虫子,各种ewq滚键盘就mvp了
小法一个英雄就够了,这版本很强。其次推荐奥恩,不解释就是强,但是可能ban率会高点。听说打野龙龟胜率爆炸,也可以推荐一手,难度不高。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用5楼 @ 发表的:小法一个英雄就够了,这版本很强。其次推荐奥恩,不解释就是强,但是可能ban率会高点。听说打野龙龟胜率爆炸,也可以推荐一手,难度不高。小法今天被佐伊辅助杀爆了,对面一个尽一个螳螂越两个塔杀我。。。
引用6楼 @ 发表的:小法今天被佐伊辅助杀爆了,对面一个尽一个螳螂越两个塔杀我。。。zoe某改,会玩的zoe就是秀秀秀,不能近zoe的身的话就只能被zoe秀或者等他自己冲上来操作失误。打zoe推荐卡萨丁、劫这些刺客或者瑞兹这种不跟你多bb的硬控。螳螂雪球不大就抱团,和队友针对一下就行了,螳螂雪球滚飞了的话就乖乖等死好了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用3楼 @ 发表的:吸血鬼感觉挺难的,火箭腰带用不好就是个小位移
然后你在玩小法会发现被对面楼杰斯吊在天上打
什么话,没有玩亚索的梦想吗
一手蚂蚱 一手炸弹人
我也想上钻石,单双排和灵活,一个白金3一个白金2, 大多数都一个人排,实在升不动了
引用9楼 @ 发表的:然后你在玩小法会发现被对面楼杰斯吊在天上打并不会我出点护甲猥琐q w补兵
小法蚂蚱巧了·这就是我上黄金用的两个英雄·不需要啥操作·简单无脑·意识好一些就行·后来朋友两个白金号我都用这两个英雄打了·蚂蚱胜率不如小法·蚂蚱应该说如果只是简单放一下技能没有特别对这个英雄的技巧的话白金应该是打不上去了·但是在黄金分段胜率很高·小法这英雄只能后手选·胜率还可以·能打白金分段·但是只能后手选·你先手选·对面随便卡萨丁,劫,小鱼之类你是没办法玩的·而且还打不了白金水平的亚索·
引用内容由于违规已被删除蚂蚱实际没那么厉害·但是蚂蚱相比许多法师的优势是不怎么怕刺客,线上基本不会炸·蚂蚱有一定带节奏能力·如果是想躺和混的话·蚂蚱算不上特别好的选择·因为你开大是一个开团或者反打的信号·是带队友节奏的·
各个位置都有精通的至少一个英雄吧,然后会混基本上差不多了。钻石在上分就比较多的因素了
引用3楼 @ 发表的:吸血鬼感觉挺难的,火箭腰带用不好稍微练练比前两个能凯瑞的多
就是这版本不是很友好
引用内容由于违规已被删除上钻可以,但是高端局容易ban,或者对面选
同为手残党表示辅助打野上分最快……而且这条仅适合于25岁以上的loler,最好再找一个靠谱的大腿?
引用13楼 @ 发表的:并不会我出点护甲猥琐q w补兵s7有可能,s8绝对没有可能,同等水平下出门o护甲你要么2级让锤回家,要么3级被强怼,然后进入出不了塔的恶性循环
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求教中单卡特对卡萨丁怎么打
我有更好的答案
卡特说实话,要对线非指向性技能的英雄比简单,线上可以打强势,但是对线安妮,卡萨丁这样的,就比较难了,线上很难打出优势,而且卡特主要是游走型英雄,先出面具,打的顺,出个杀人书,扩大优势,对线卡萨丁的话,出门小书,1红或者鞋子+红,用Q补兵或者看时机换血,和平到6级,也是你赚,注意,卡特游走为主,帮上下路打出优势,你就赢了,别想着线上单杀卡萨丁,几乎不可能。
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