怎么在手机上设置e世博的画面分辨率从哪来看

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手机分辨率修改教程
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你可能喜欢现在手机分辨率这么大,如何写响应式布局? - 知乎813被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5分享邀请回答@media (min-resolution: 192dpi), (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min--moz-device-pixel-ratio: 2), (-o-min-device-pixel-ratio: 2/1), (min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 2dppx) {
**All your high resolution styles go here**
另外,以下内容也与DPR有关:CSS
规范。图片上的
属性。视口(viewport)上面我们了解了设备的物理像素和CSS像素的区别,以及用dppx来度量具体设备上两者的比。接下来说说另一个重要概念:视口。视口在CSS里的定义是&html&元素的包含块,称为初始包含块。它的宽度是所有CSS百分比宽度推算的根源。(块级元素的宽度默认为100%)在桌面上,视口的宽度等同于浏览器窗口的宽度,高度即为浏览器窗口的高度。而在浏览器宽度通常为240px~640px的移动设备上也这样做的话,则会很不方便。为了适应为桌面浏览器设计的网站(这类网站使用固定布局,页面主体的宽度通常显式地设置在1000px上下),浏览器出现了布局视口概念。与桌面浏览器不同的是,浏览器默认的布局视口宽度与浏览器宽度完全独立。通常是768px~1024px,最常见的是980px(默认的布局视口的高度,各手机各浏览器倒是没有个准。不过反正不重要),而桌面浏览器的布局视口的尺寸就是浏览器窗口的尺寸(其实桌面浏览器根本没有“布局视口”的概念,“视口”就是浏览器的窗口)。题主在题目中提到bootstrap分别对应的是小屏幕768px,中屏幕992px,大屏幕1200px这里的768px、992px、1200px是指什么的尺寸呢?可以看到,这里使用了单位px,暗示着这些都是CSS像素,而不是设备的物理像素,因此Bootstrap对“屏幕尺寸”的定义与设备屏幕的分辨率无关。实际上,这里的尺寸指的是浏览器的布局视口尺寸。可以在meta标签内指定一个布局视口尺寸,而不是使用默认的尺寸:&meta name="viewport" content="width=320"&
然而一般不指定具体宽度而是做如下设置:&meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"&
这里的device-width告诉浏览器,将布局视口的宽度设置为设备最理想的宽度(DPR是浏览器决定的,因此最理想宽度自然也是)。以iPhone6(设备像素:)来说,浏览器决定了DPR是2,因此最理想宽度是“750设备像素/2=375px”(布局视口高度则顺势变成了1334设备像素/2 = 667px)。宽度最理想,意味着用户无需缩放页面,因此很多手机浏览器(不含safari)在这样的设置下,不再具有300ms的click时延。该时延的本意就是用来判断用户是要click还是双击缩放页面。此处盗个图,红箭头指向的即DPR不同的设备有不同的理想宽度(同一设备的不同浏览器也有可能拥有不同的理想宽度,尽管这种现象极为极为罕见),且随着设备的横放竖放也会有所改变,因此通常不指定特定的尺寸,而是使用device-width进行自适应。宽度为理想宽度的布局视口叫做“理想视口”当设备的横放、竖放方式被改变时,最佳DPR不变,布局视口宽度从"手机宽度/最佳DPR"变为"手机长度/最佳DPR",且因布局视口宽度有变,浏览器会进行一次重排。不过iOS上
的Safari在旋转时不会改变布局视口的宽度(因此DPR提高了),除非在meta指令里设置了initial-scale=1媒体查询中,min-width、max-width的查询即是对布局视口宽度的查询。因此若想通过媒体查询来实现响应式设计,应当设置一个设备的布局视口宽度,否则移动浏览器使用默认布局视口宽度(大都是980px)会使针对视口宽度的媒体查询无功而返。另有min-device-width、max-device-device的查询(本质上是screen.width的查询),对桌面浏览器的意义不大。在移动浏览器上,是对不随着设备的横屏、竖屏而改变的设备“最理想宽度”的查询。例如,iPhone6的“device-width”永远是375px,而它的“width”会随着横屏竖屏而改变。总结进行响应式的设计大概有以下几个注意点:1. 通过meta标签指定布局视口而不是使用默认的、宽度通常为980px的布局视口2. 通过媒体查询或者document.documentElement.clientWidth来根据布局视口的宽度的不同来做设计3. 通过媒体查询或者window.devicePixelRatio来根据DPR的不同来提供分辨率不同的图像33317 条评论分享收藏感谢收起&meta name="viewport" content="width=800, initial-scale=1"&
所以media query更需要的是反应viewport尺寸的width,min-width,max-width,而不是反应设备本身的尺寸device-width等等,除非你的应用确实需要针对设备本身的尺寸布局。即时如此,写media query的时候,仍然不推荐px,pt这样的”绝对‘值,而会用适应性更好的的rem,em,比如@media (min-width: 10rem) and (max-width: 20rem) { ... }
假设你的基础font-size是16px,那么上面的规则就会作用于介于160至320之间的宽度。假如你的基础字体大小调整为14px,那么这条规则就会作用与140至280之间,通常这样的视觉效果给人更一致的感觉。所以“响应式”布局实践的出发点是“相对”尺寸,目的是让一个实现能够不依赖于某个具体设备。222 条评论分享收藏感谢收起

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