怎么快速提高玩大发电竞游戏的欢乐斗地主胜率提高

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坦克世界里胜率多少才算合格?
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在游戏里有时碰到有高手在喷队友胜率低,很好奇大致要什么样的水平才算是合格不坑队友?这个应没个绝对的说法的吧?谁没个犯二的时候啊
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本帖最后由 ericcui1 于
18:20 编辑
平均水平一般是48%左右
谁都有犯二的时候是不假,但是犯二的多少是绝对有区别的。如果场次不是很少,胜率46%以下的,基本上打法都是常人无法理解的……
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超大游击队员
我就是48%,纯野队
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主体的胜率大多是47-50之间吧
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我52%&&很少打联队
各人认为:
如果不是在2级房里刷胜率,55%以上就不错了。
45%~55%之间都正常,低于40%就怀疑是挂机上来的。
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2500场& & 48%的路过& & 我感觉这个和场次也有关系把& &新手时经常遇到屠幼的& &胜率低的那叫一个惨& &最近才慢慢升上来
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技术好坏跟胜率没太大关系 主要看贡献值和战斗场次&&
同样48%胜率 一个打了1万5千场 一个打了2千场 你相信谁?
同样48%胜率 一个贡献值1300+ 一个贡献值600不到 你相信谁
反正我是见多了 50%+胜率 但是没啥贡献值的2货 什么卖队友 不卡位 顺大流 顶菊花 空地等火炮 蹲自己火炮后面 各种2
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我是52%,场次5000+,纯野队路过
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adoahc 发表于
我52%&&很少打联队
是低于45吧……
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新买了一辆美国t2,前四场胜率为零。感觉坑爹网的新坦克胜率都很低的。不知为什么?
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血与沙 发表于
技术好坏跟胜率没太大关系 主要看贡献值和战斗场次&&
同样48%胜率 一个打了1万5千场 一个打了2千场 你相信 ...
刚才打一局,前三的110,-4,-3,全是挂机的脚本;funk:@
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纯野队,51%,看起来还不错么,可能有时候也没什么输出,小2偶尔也犯犯,但绝不大坑队友。
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血与沙 发表于
技术好坏跟胜率没太大关系 主要看贡献值和战斗场次&&
同样48%胜率 一个打了1万5千场 一个打了2千场 你相信 ...
贡献值是不是胜率插件的东东
我只会看比较老土的场均伤害,还得自己拿计算器算,不过也挺客观的
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1w2场肾率53的掩面飘过
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x_jia 发表于
贡献值是不是胜率插件的东东
我只会看比较老土的场均伤害,还得自己拿计算器算,不过也挺客观的
对 贡献值就是胜率插件里能看到的
按你的场均伤害 场均击毁 夺旗 护旗 侦查等等各个数值弄个很复杂的公式算啊算算出来的
基本反映玩家水平(至少我看这个值反映玩家水平挺准的)
胜率还是不准 经常看到50%+胜率的犯2
但是 胜率45%及以下的100%是菜
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x_jia 发表于
贡献值是不是胜率插件的东东
我只会看比较老土的场均伤害,还得自己拿计算器算,不过也挺客观的
当然 也跟玩家喜欢的车型有关系
比如那个做插件的巨响哥他喜欢玩虎炮 ,他的胜率及贡献值肯定不高 SPG太靠队友了
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我打的火炮拉低我的胜率~~~还有400场isu152才43胜率...我现在49 效率值999
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超大游击队员
血与沙 发表于
技术好坏跟胜率没太大关系 主要看贡献值和战斗场次&&
同样48%胜率 一个打了1万5千场 一个打了2千场 你相信 ...
1w5k场&&48胜率& &证明他是十足的卢瑟& & 2k场48胜率& &证明他是新手& &&&见过1w8k+场的44胜率的卢瑟班长吗
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x_jia 发表于
贡献值是不是胜率插件的东东
我只会看比较老土的场均伤害,还得自己拿计算器算,不过也挺客观的
像我这种只是狂升级不咋玩高级车的人怎么算场均伤害呢。。。。。我 E100出了4个月了 就玩了50场。。
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日本必亡 发表于
1w5k场&&48胜率& &证明他是十足的卢瑟& & 2k场48胜率& &证明他是新手& &&&见过1w8k+场的44胜率的卢瑟班长 ...
主要还是结合着场次看贡献值
另外 18K场44胜率这个见的多了 明显的挂机挂出来的 这么说吧 胜率看不出太多东西 但是45胜率以下肯定非正常人类
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oma 发表于
我打的火炮拉低我的胜率~~~还有400场isu152才43胜率...我现在49 效率值999
:handshake我也是啊,我其他的TD都有51以上的,SU152都有51的胜率,就这个ISU152的也是才44的胜率
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本帖最后由 oma 于
08:20 编辑
楼兰 发表于
我也是啊,我其他的TD都有51以上的,SU152都有51的胜率,就这个ISU152的也是才44的胜率
....我在蹲坑懦夫卡有过连续11炮家基佬10命中未掉血,isu我命中总74.... 我都不明白什么情况
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oma 发表于
....我在蹲坑懦夫卡有过连续11炮家基佬10命中未掉血,isu我命中总74.... 我都不明白什么情况
:handshake都是人品不足给季老师坑了啊我有一局三百米打-3四发断腿不伤血,打猎虎三发断腿不伤血冲704的时候一天输了三十场,胜率就是那一天拉下来了的
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超大游击队员
我8千场胜率49%,主要是IS和-3拉后腿,一个44%,一个45%。
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不管是不是野队,5000+,50%的胜率基本合格吧
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江湖岁月催 发表于
我8千场胜率49%,主要是IS和-3拉后腿,一个44%,一个45%。
-3是个好车啊,我的是51.6%,第一次同时不死鸟,神炮手,勇士和鲍尔特同时拿的车
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2300场,胜率48%,火炮野队纯看rp
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45%+就算合格
胜率低没什么,讨厌的是胜率低声音还大的,指挥这个指挥那个
高了不去说
有的人刻意刷胜率,小车打了几千场
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x_jia 发表于
-3是个好车啊,我的是51.6%,第一次同时不死鸟,神炮手,勇士和鲍尔特同时拿的车
我是去年5月份-3升-4,当时还不是很会玩,又急着刷经验冲得太猛了,再说当时还是6.7版本,好像-3还没有加强吧。
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9000多场,胜率58%
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江湖岁月催 发表于
我是去年5月份-3升-4,当时还不是很会玩,又急着刷经验冲得太猛了,再说当时还是6.7版本,好像-3还没有加 ...
嗯,这倒是,我玩-3是7.0了,裤裆加强了
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血与沙 发表于
当然 也跟玩家喜欢的车型有关系
比如那个做插件的巨响哥他喜欢玩虎炮 ,他的胜率及贡献值肯定不高 SPG太 ...
SPG的发挥对胜率也有很大影响,我的S51白板时胜率才40%,出了203很快就提高到50以上了。
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米嘎嘎sama 发表于
45%+就算合格
胜率低没什么,讨厌的是胜率低声音还大的,指挥这个指挥那个
高了不去说
挂机一般胜率都有43%上下,说实话,你看看46%及以下的家伙的作战视频,从走位到射击,中二症状都非常明显……
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ericcui1 发表于
SPG的发挥对胜率也有很大影响,我的S51白板时胜率才40%,出了203很快就提高到50以上了。
S51 200场了,胜率还是47%,白板的时候真是坑死人呐
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超大游击队员
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特意登录看了一下我的战绩。2800场,胜率45%,新手时很惨,30%多的胜率。现在升到-7了
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这个游戏真是看形势的,一个人是很难开无双的大家二起来的时候真心无力啊一大早连输三场
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超大游击队员
ericcui1 发表于
挂机一般胜率都有43%上下,说实话,你看看46%及以下的家伙的作战视频,从走位到射击,中二症状都非常明显 ...
我被鄙视了
我就一新手
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ztz99a 发表于
9000多场,胜率58%
牛X,都是用的什么车?
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内测号51%,效率1200。
小号53%,效率1100。
胜率这东西不完全靠谱的。
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最具影响力中文军事论坛 - Most Influential Chinese Military Forum把城市变成舞台 看《球球大作战》如何玩转移动电竞下半场
11:43来源:厂商作者:厂商责任编辑:小静
  导语:  电子竞技已经成为近年来最受业界关注的新兴领域之一,尤其是随着近年来移动设备的快速普及,手机游戏走向了全民化,“电子竞技”已经不再是职业玩家们的专属,移动电竞让电子竞技真正地走向了平民化。国内各大高校开设电子竞技专业、央视等主流媒体对电竞赛事的正面报道,也象征着国内社会对电竞的积极态度。  据7月底发布的《中国游戏产业报告(2017年1月至6月)》显示,我国电子竞技游戏市场实际销售收入达到359.9亿元,同比增长43.2%。其中移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到176.5亿元,同比增长100.6%,成为游戏业增速最快的板块。  过去一年来许多公司纷纷涌入移动电竞市场,但也因此出现了许多乱象,一些企业单纯只是为了蹭热度,还有一部分企业虽然有产品、有赛事,却依然未能打造出自己的电竞生态圈,最终退出市场的不算少数。那么,移动电竞究竟应该怎么做?下面,笔者就通过目前在该领域最成功的案例之一:巨人网络与它的《球球大作战》的布局策略进行剖析。  【以细分品类切入市场 满足不同类型电竞受众】  7月27日,巨人网络整合旗下三款移动电竞产品,以巨人电竞这一品牌于ChinaJoy上首度亮相。纵观三款产品,切入的细分领域非常明确:《球球大作战》主打中轻度休闲竞技群体,MOBA手游《虚荣》主打重度竞技用户、篮球游戏《街篮》则面向体育竞技用户。这三款从不同的类型维度和用户定位入手,在电竞领域进行布局。今年3月巨人网络在其2017年移动电竞战略发布会上宣布,将携手阿里体育等合作伙伴,打造“移动电竞大生态”,完善电竞产业链。  在巨人网络的电竞布局中,《球球大作战》的赛事体系是极为重要的一环。自2015年上线以来,《球球大作战》用户总量已突破3亿,成为休闲竞技品类最为成功的游戏之一,而《球球大作战》的赛事体系,也同样基于电竞用户进行了精准的定位和划分。  【职业赛事打开局面 金字塔层级赛事体系步步推进】  首先是针对高端职业选手的赛事体系。以国内高校开启电竞专业为标志,电竞正朝着规范化和职业化的方向发展。《球球大作战》做为最早推出职业赛事的移动电竞产品之一,目前已拥有BPL职业联赛、塔坦杯精英挑战赛以及全球总决赛等站在金字塔尖的顶级专业赛事。依据巨人网络的规划,还将围绕职业赛事体系,参考NBA这样的传统体育行业,融入明星经纪、粉丝运营、职业联盟等成熟的运作模式。  其次是针对大众用户的赛事布局。如前文所言,《球球大作战》目前坐拥3亿用户,而在这一庞大的用户群体中,顶级职业玩家的数量可能不到1%,剩下的99%都是大众用户。如何让大众用户也能真正参与到电竞赛事中,做到“全民电竞”,才是最具挑战性的板块。对此,《球球大作战》除了线上公开赛以外,还布局了统一冰红茶CEST
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