部落冲突无限宝石防御建筑在打死一个单位兵之前会不会突然更换攻击目标?

苹果园为iOS用户提供和下载,最新的、、、等,分享最权威的资讯、、及解决办法,拥有最火爆的,苹果园一家专注解决iOS所求的网站。《部落冲突》COC防御建筑伤害数据分析总结
COC部落冲突对于防御建筑的选择一直是玩家们热议的一个话题,哪些防御建筑最有用,哪些防御建筑针对哪些兵种是玩家们最需要了解的。下面小编就带大家来看一看COC部落冲突中关于防御建筑的选择问题。
COC部落冲突对于防御建筑的选择一直是玩家们热议的一个话题,哪些防御建筑最有用,哪些防御建筑针对哪些兵种是玩家们最需要了解的。下面小编就带大家来看一看COC部落冲突中关于防御建筑的选择问题。
coc提供了DPS来考量防御建筑的输出,但是通过DPS衡量输出,只对大型单位(胖子,龙,皮卡,石头人,双王)有意义。
对于屌丝们,由于伤害溢出的关系,单次伤害或几次攻击能击杀 是更合适的评判标准。尤其是单次击杀,这意味着治疗药水将失去意义。
为此,我做了一张表格,根据DPA(Damage Per
Attack单次攻击伤害)排出了击杀各个等级屌丝兵种所需的各个防御建筑的等级,如下图所示:
由于八、九本是发展期时间比较久的两道坎,因此用颜色特别标出了一些比较重要的阈值。
按颜色分的话,紫色是弓手,黄色是野蛮(胡子,黄毛),土黄是炸弹人,绿色是哥布林,蓝色是小恶魔(苍蝇,亡灵),大家可以参考此表计划好升级建筑的顺序。
从表中可以看到,从40-44是一大片重要DPA阈值集中的地方,如果防御建筑(尤其是AOE的防御建筑)的DPA达到44以上,将产生质的变化。
同理,47.5-55(尤其是52-55)也是一大片重要阈值的地方,DPA达到55以上,将产生质的变化。
1、八本6级迫击炮,6级法师塔都是能使防御效果产生质变的建筑;而相比之下,箭塔升级到9级之后提升就非常有限了。
另外,6级的特斯拉电塔虽然升级漫长,但是其攻频高,瞄准时间少,弹道时间几乎为零,伤害溢出少,可隐藏等等诸多特点,使得其拥有重要的(引导)、战术(速杀屌丝们)防守意义。
如果你电塔等级高,可在防守中给予其更重要的任务;反之,可以将其主要用作引导
2、九本7级迫击炮是个神门槛,能秒弓手,5星哥布林,6星炸弹人,两炮击杀6星野蛮,踩过了所有迫击炮所能达到的重要阈值,具有重要的意义;
相比之下,十本的8级迫击炮就显得可有可无了(简直只是为了效果而升级),7级法师塔秒5星哥布林的设定也可以防御一切九本以下的医疗药水哥布林Rush流,7级特斯拉电塔也有一定的质变。
单次伤害值四舍五入取整数,比较重要的炮台、电塔52经检验都是向下取整,不会有不确定因素;而还有一些阈值正好是向上取整的,比如3级特斯拉电塔的DPA是28.8,能否单次秒杀3星炸弹人还有待检验。
以上就是小编为您带来的全部内容了。更多《部落冲突》攻略,尽在!
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& 部落冲突5月新版内容汇总 建筑大师改造全新兵种
部落冲突5月新版内容汇总 建筑大师改造全新兵种
  5月新版内容汇总 建筑大师改造全新兵种
昨天下午17:00,部落冲突5月最新版本已在各大平台商店上线,下面是实装新内容汇总,我们的基地将迎来建筑大师的全面改建,另外附下载地址大全。
  新版内容:
  一、新特性
  多亏了建筑大师的巧手匠心,您将会看到熟悉的建筑被他进行了有趣的改装,例如:
  弓箭塔被加装了一个开关,使它能在快速攻击和远程攻击两种模式中切换。
  多管迫击炮配备了多个炮管,发射的一连串炮弹让敌军无处可躲。
  二、新的建筑
  他还设计了一些有趣的新建筑! 全新建筑包括:
  撼地巨石: 一个强力的全新防御建筑,就如它的名字一样——巨石会迅猛地砸向地面来碾压敌军。
  弹射陷阱: 将敌军向您设置的方向弹射,以达到分散敌军的效果。
  宝石矿井: 每隔一段时间便会产出宝石供您收集! 升级可提升宝石产量。
  时光钟楼: 加速建筑大师基地中的所有项目,无论是建筑建造还是资源采集都可加速!
  三、新技能
  由于海的这边有圣水结晶的存在,熟悉的兵种被赋予了新的外形和特殊技能,他们可以在战斗中使用这些技能! 升级后的兵种可以获得强大的特殊技能,例如:
  隐秘弓箭手: “隐形披风”让她可以在短时间内隐身,不会被敌方防御建筑发现。
  巨人拳击手: “重拳出击”技能能使他的首次攻击造成巨大伤害!
  四、新兵种
  建筑大师运用这片大陆上的独特资源训练出了全新的兵种例如:
  炸弹兵: 投掷的大颗炸弹可同时对多个建筑造成伤害。
  加农炮战车: 一个可以通过四轮驱动冲上前线杀敌的强大进攻武器。
  五、新英雄
  有的人生来就是英雄,有的人则被打造成了英雄。建筑大师大本营升至5级后即可解锁建筑大师的天赋,他将驾驭他的战争机器助您攻城拔寨!
将这个“机械巨兽”升至5级可解锁“电磁战锤”技能。
  六、全新战斗模式: 对抗赛
  隆重推出全新战斗模式: 对抗赛! 这一全新的对战方式将会让您和对手展开一场正面交锋的进攻竞赛! 与部落对战类似,对战双方都将进攻对方的基地,进攻成绩更好的一方将会赢得奖励。防御时不会损失任何资源。
  每天赢得三场对抗赛即可赢取每天的最高战利品奖励,继续进行对抗赛仍可获得对抗赛奖杯。对抗赛模式有独立的排行榜,加油冲上榜首吧!
  七、全新游戏机制
  建筑大师基地非常容易管理在这里,部队会自动训练,城墙都是以排为单位(不是一块一块的),而且您不在线时不会遭到攻击。
  部队会成组进行训练(同一兵种为一组),并且一个兵营只能容纳一组部队。升级兵种可提升单个兵营容纳该兵种的数量,建造更多的兵营来使您的进攻更多样化。因为这边没有“法术大师”,所以海的这边没有法术,因此请充分利用好兵种的特殊技能!
  八、旧貌换新颜
  建筑大师可以运用他的技术加强您家乡的防御。当您家乡中的加农炮达到一定的等级之后,您点击它可以看到一个“改装”按钮。改装后的加农炮将具备建筑大师基地对应建筑——双管加农炮的特性,
  建筑大师不在建筑大师基地忙碌时,才能够改装家乡的建筑。改装耗时较长,请合理安排建筑大师的空闲时间。未来还会有更多建筑可以改装,敬请期待!
  iOS版版本号:V9.24.1
  安卓版本号:V9.24.2
  下载地址:
  iOS版下载:https://itunes.apple.com/cn/app/clash-of-clans/id?=8(已更新)
  昆仑版下载:http://static.kunlun.com/bb/coc/Clash_of_Clans-9.24.2-kunlun_landing_page-release.apk(已更新)
  版下载:http://appicsh.qq.com/cgi-bin/appstage/myapp_ams_core?tpl=1&id=2515&sign=b6a94dbfcdc721d4ad2e498b8e3b98&pid=0(已更新)
  360版下载:http://ku.u.360.cn/detail.php?sid=3100671&s=web(已更新)
  九游版下载:http://www.9game.cn/game/down_4846.html(已更新)
类型:策略经营
平台:安卓苹果
状态:正式运营
大小:102.83MB
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增值电信业务:沪B2-&&&沪ICP备号-5&&&&&&客服电话:400-021-4006部落冲突气球会优先打女王塔防_百度知道
部落冲突气球会优先打女王塔防
我有更好的答案
气球兵的优先目标是防御设施,也就是说只要场上还有防御设施,气球兵就会先去打防御,而女王不是防御设施。特例:如果没有摧毁对手50%建筑的情况下,所有防御建筑都被打光,但是还有特斯拉电塔没有弹出(隐形状态),那么气球会先去打非防御设施,包括女王。
采纳率:87%
来自团队:
气球兵先拆塔
只会打塔防旦可能掉下来砸死女王
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部落冲突数据实力分析 一张图告诉你满级兵种谁最牛
大家都知道部落冲突经过数次改版后,兵种间的数据属性也发生了很多变化,那么我们对于升级这些兵种时候该如何选择呢?今天小编就为大家分享一下网友们的心得。告诉你部落冲突满级兵中谁最厉害。★★72G部落冲突官方水友群★★有几点需要注意的:1、高人口单位虽然DPS/人口不如低级的屌丝,但是由于其生存能力强,在其挂掉之前都能够提供完整的输出,所以总输出其实仍然是非常可观的2、高DPA慢攻速单位,由于第一下的攻击相对滞后时间很少,所以在攻击次数很少的情况下,效果会更好。典型代表:皮卡,气球。3、同样是近战单位,攻击范围也是有所区别的。4.兵种等级里的金黄色代表满级金闪闪;兵种能力里面从劣到优对应颜色从(白色是直接被忽略了==)黄到红小贴士:1、野蛮小黄毛是最经济实惠的小肉盾,屌丝流farm中充当弓箭MM的肉盾,部落战里,与炸弹人、巨人甚至野猪结合形成低人口补充型肉盾(尤其是1巨人太少,2巨人太多的时候,1个小野蛮往往就能起到经济实惠的关键作用)。蛮王分裂出的野蛮人等级是由你自身的野蛮人科技决定的。2、弓箭MM是最经济实惠的远程输出单位,屌丝流farm中的主要输出者,3.5的射程使之成为蹭50%的优秀选择,远程的属性使得其在聚拢援兵时候能比野蛮人更有效(因为她是远程的,不会走动)。女王射出的MM等级是由你自身的弓箭手科技决定的。3、哥布林是对资源输出效率最高的单位,对资源的单位人口DPS几乎是DPS之王法师的两倍,超过MM的三倍。满级哥布林的另一个独特优势是不会被一切AOE防御建筑(法师塔、迫击炮)秒杀,十本6级哥布林踩着治疗药水爆九本库简直爽歪歪(十本有地狱塔废治疗药水,比较难)。4、巨人是8本以上farm时常用的肉盾兵种,由于8本以上AOE防御的大幅升级(法师塔2级,DPS+12,迫击炮2级,DPS+10),野蛮人海不再那么能抗,巨人成了挺身而出的大肉抗。九本的6级黑胖在属性上几乎有全面的50%提升,质变非常明显;而7级金胖在高杯farm、部落战中也有杰出表现。5、炸弹人是有实际的爆炸伤害的,对墙的伤害是爆炸伤害*40。如果石头砸墙引来小骷髅攻击,或者MM援兵在墙边缘外射,炸弹人炸墙如果能波及的话,都是可以秒之的6.气球兵是所有兵种中移动速度最慢的单位,没有之一,攻速也是最慢,也没有之一;但是DPS/人口却高居三甲,甚至超过了男女屌丝。气球兵、天使、野猪、女武神、女巫是眼下仅有的在九本就能达到满级的5个兵种。7、法师是单位人口DPS之王,值得注意的是法师抬手速度是比较慢的,而且伤害是爆炸伤害,也就是在弹道爆炸地点0.3的范围内产生伤害,如果目标移动走出了这个区域,法师是会打空的8、天使曾经只流行在六本之前,而这次改版后给了她新的春天,天胖流被拓展到九本甚至十本,天使狂暴猪的观赏性也非常棒。天使至少经历了3次大改,一次是人口从20降到14,一次是治疗目标优先级的修改,还有一次就是最近这次影响最大的修改:不触发防空类陷阱。其实菊花阵的3天使女王流在这次改动前也应该是可用的,因为菊花阵的防空陷阱不会在那么外围,只是改动之前确实大家都遗忘了这个兵种,改动之后大家对其又重新重视起来了9、龙一直是我个人非常喜欢的单位(嘛,头像就是快龙嘛),当时急着拼命上七本的重要原因就是:我想要龙!不过很可惜的是龙流已经从当年的无敌流派(世界上第一位破4000杯的玩家就是用龙流冲杯的,那时候九本只有3防空)到现在几乎绝迹高本,黯然神伤~在输出数据上,龙与法师是非常相似的:相似的攻击力,相同的攻击间隔,相同的溅射范围;但是有一个非常大的区别是,龙是瞬时伤害,也就是说火焰只是个效果,看到火焰的时候,伤害早就已经造成了,所以龙不存在法师那样miss的情况,可以说是一个优势10、皮卡曾经在双王削弱后迎来了自己的春天,5级皮卡更是帅气风靡一时,但是小骷髅的引入,给皮卡造成了几乎毁灭性的打击。现在的皮卡更多是用来威慑:如果哪个阵敢清一色地使用防空骷髅,那么我大皮卡就可以帅气地教他做人!皮卡的体型变化也是萌萌的,1、2级儿子身材,3、4级黑爸爸,5级蓝爷爷。P.E.K.K.A可能源自芬兰一个常见名字Pekka,SC曾经在日征集P.E.K.K.A的代表意,获胜者是PerfectEnragedKnightKillerofAssassins,完美的狂暴暗杀骑士。皮卡的性别也是一个有趣的话题,在开场动画里SC在底端小字里用过her/她,但是据说在法语/西班牙语版的游戏中,此处则是用了男性的称呼。11、亡灵是空军屌丝,和哥布林一起并列移速之王。5级以上亡灵DPA达到50+,可以2击消灭2级女巫,其空军属性在勾引援兵时候也可以有特殊的应用。12、野猪是眼下常用兵种之一,活跃于九本十本战场(尤其是九本);大炸弹改版后,成为了野猪克星:3级大炸弹可以秒2级猪,而且几乎炸死3级猪(配合法师塔打一下或者小炸弹就行)4级大炸弹可以秒3级猪。野猪的活跃也是经历过加强的,没记错的话,最初野猪只是能跳墙,并不优先攻击防御,也是一个鸡肋兵种,但是修改之后就成了特种部队的主力。13、女武神经历过若干次加强,包括训练时间,攻击模式等等,但是至今还没有成为超级主力。用来清理混合援兵部队是个不错的选择,有时候比气球更稳定,而且还能稍微发挥一下余热。杀骷髅也是一项不错的优点。14、石头人,由于其英文名Golem的发音,我很喜欢嘲笑之为“(你)够了~”(类似某些方言的上扬语调)石头人的爆炸伤害是非常可观的,有时候可以幸运地补刀大本。小石头人的人口数据没有,但是从弹跳跳板能且仅能弹飞一个小石头来看,等效人口应该在8~15之间,很可能就是30/2=15。以前的版本中,在farm守家时,如果大石头人被打爆,援兵石头人就消失了。现在的版本,只要任意一个小石头人存活,援兵石头人就依然存活。15、女巫是光荣妈妈,而且无性繁殖...(擦,shenmegui..)好吧正经一点,女巫的移动方式其实是漂的,因为她并没有脚~是目前唯一一个只有一种外观的兵种。召唤间隔曾被削弱过一次,现在是6秒。另外,射程是4,是除了女王之外最远的。16、熔岩猎犬,火狗是打破九本十本地面流垄断局面的兵种,而且制造了当下的空军王朝(在小骷髅的配合下)。火狗与石头人一样,是有死亡爆炸伤害的,但是值得注意的是,尽管它在空中爆炸,这伤害却依然只是对地的。日常farm守家时,与石头人类似,只要有一只小火狗存活,火狗就被视为存活。小火狗是与1级苍蝇极其类似的存在,从攻频,攻击力到移动速度,几乎完全一致;唯一差的只有血量(更新前是一样的)和攻击距离;弹道速度几乎也是一样的。改版后小火狗从几乎瞬时的伤害变成了有弹道的伤害,尽管属性完全没变,也使得4狗5狗暴力流变得更难用了。原因应该是,有弹道就有额外的伤害溢出,原理类似箭塔vs电塔。所以有弹道也算是一种变相削弱吧。
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