太阳的原罪反叛 瓦萨里披萨的两个泰坦哪个好

本视频由声明原创。太阳帝国的原罪
太阳帝国-反叛。。。泰坦不完全修改
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《太阳帝国的原罪:反叛》三族主力舰打法
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太阳帝国-反叛。。。泰坦不完全修改
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本帖最后由 dragon2020 于
20:35 编辑
含PHASE的是与Vasari 瓦萨里帝国有关的.含PSI的是与Advent 圣临使者有关的.含TEC的是与TEC 贸易联盟有关的. 解包GameInfo里的entity文件找到下面的文件TITAN_PHASELOYALIST.entity& && && && && &瓦萨里忠诚者泰坦设置文件TITAN_PHASELOYALIST_COSMETIC.entity& & 瓦萨里忠诚者泰坦设置文件TITAN_PHASEREBEL.entity& && && && && && &瓦萨里反叛者泰坦设置文件TITAN_PHASEREBEL_COSMETIC.entity& && & 瓦萨里反叛者泰坦设置文件TITAN_PSILOYALIST.entity& && && && && && &圣灵使者忠诚者泰坦设置文件TITAN_PSILOYALIST_COSMETIC.entity& && & 圣灵使者忠诚者泰坦设置文件TITAN_PSIREBEL.entity& && && && && && && &圣灵使者反叛者泰坦设置文件TITAN_PSIREBEL_COSMETIC.entity& && && & 圣灵使者反叛者泰坦设置文件TITAN_TECHLOYALIST.entity& && && && && & 贸易联盟忠诚者泰坦设置文件TITAN_TECHLOYALIST_COSMETIC.entity& & 贸易联盟忠诚者泰坦设置文件TITAN_TECHREBEL.entity& && && && && && &贸易联盟反叛者泰坦设置文件TITAN_TECHREBEL_COSMETIC.entity& && & 贸易联盟反叛者泰坦设置文件
这里以TITAN_TECHREBEL.entity和TITAN_TECHREBEL_COSMETIC.entity贸易联盟反叛者泰坦的文件为例,单独修改一个文件不知道有没有效,反正我是2个都改了。 下面是文件内容TXTentityType &Titan&&&(舰船类型)ability:0 &AbilityScattershot&& &(特技名称)ability:1 &AbilitySnipe&ability:2 &AbilityExplosiveShot&ability:3 &AbilityOvercharge&ability:4 &&defaultAutoAttackRange&GravityWell&(自动迎击的范围,默认是重力圈内)defaultAutoAttackOn TRUE(是否自动开火TRUE是指可以,FALSE是指不能)prefersToFocusFire TRUEusesFighterAttack FALSEautoJoinFleetDefault TRUE(是否开启自动加入舰队)canBomb TRUE(是否可以轰炸星球)hasBombingLevels FALSEbaseDamage 90.000000(基础轰炸伤害)basePopulationKilled 2.000000(基础对人口杀伤力)bombingFreqTime 10.000000baseRange (轰炸射程)bombTransitTime 12.000000bombEffectCount 4bombEffectAngleVariance 15.000000bombEffectsDef& && & weaponType&Projectile&& && & burstCount1& && & burstDelay0.000000& && & fireDelay0.000000& && & muzzleEffectName&Weapon_TechCapitalPlanetBombing_Muzzle&& && & muzzleSoundMinRespawnTime0.100000& && & muzzleSounds& && && && &&&soundCount1& && && && &&&sound&WEAPON_TECH_PLANETBOMB_MUZZLE&& && & hitEffectName&Weapon_TechCapitalPlanetBombing_Hit&& && & hitHullEffectSounds& && && && &&&soundCount3& && && && &&&sound&EXPLOSION_SUB4&& && && && &&&sound&EXPLOSION_SUB4_ALT1&& && && && &&&sound&EXPLOSION_SUB4_ALT2&& && & hitShieldsEffectSounds& && && && &&&soundCount3& && && && &&&sound&EXPLOSION_SUB4&& && && && &&&sound&EXPLOSION_SUB4_ALT1&& && && && &&&sound&EXPLOSION_SUB4_ALT2&& && & projectileTravelEffectName&Weapon_TechCapitalPlanetBombing_Travel&mainViewIcon&MAINVIEWICON_TITAN_TECHREBEL&basePrice (造价)& && & credits (钱)& && & metal (金属)& && & crystal750.000000 (水晶)slotCount 150.000000 (占用人口)BuildTime 450.000000 (建造时间)MaxHullPoints& && & StartValue (LV1的HP)& && & ValueIncreasePerLevel441.000000 (每LV血量增加值)MaxShieldPoints& && & StartValue (LV1的护盾)& && & ValueIncreasePerLevel477.750000 (每LV护盾增加值)HullPointRestoreRate& && & StartValue3.100000 (LV1的回血速率)& && & ValueIncreasePerLevel0.700000 (每LV回复速率增加值)ShieldPointRestoreRate& && & StartValue4.500000 (LV1的护盾恢复速度)& && & ValueIncreasePerLevel0.700000 (每LV回复速率增加值)ArmorPointsFromExperience& && & StartValue8.500000 (LV1的装甲)& && & ValueIncreasePerLevel0.595000(每LV装甲增加值)maxMitigation& && & StartValue0.650000 & && & ValueIncreasePerLevel0.011110MaxAntiMatter& && & StartValue275.000000 (LV1的反物质量)& && & ValueIncreasePerLevel45.000000 (每LV反物质增加值)AntiMatterRestoreRate& && & StartValue0.850000 (LV1的反物质恢复速度)& && & ValueIncreasePerLevel0.120000 (每LV速率增加值)CultureProtectRate& && & StartValue0.300000(LV1的文化击退率) & && & ValueIncreasePerLevel0.050000(每LV增加值) NameStringID&IDS_TITAN_TECHREBEL_NAME&DescriptionStringID&IDS_TITAN_TECHREBEL_DESCRIPTION&picture &TITANPICTURE_TECHREBEL&Prerequisites& && & NumResearchPrerequisites1& && & ResearchPrerequisite& && && && &&&Subject&RESEARCHSUBJECT_TITANACCESS_TECHREBEL_1&& && && && &&&Level1& && & RequiredFactionNameID&IDS_PLAYERFACTIONNAME_REBEL&& && & RequiredCompletedResearchSubjects0statCountType &Titan&UpgradeTypeCount 7 (主动,被动技能定义文件)UpgradeType&TitanUpgrade_TechRebel_AbilityA& UpgradeType &TitanUpgrade_TechRebel_AbilityB&UpgradeType&TitanUpgrade_TechRebel_AbilityC&UpgradeType&TitanUpgrade_TechRebel_AbilityD&UpgradeType&TitanUpgrade_TechRebel_Durability&UpgradeType&TitanUpgrade_TechRebel_Weapons&UpgradeType&TitanUpgrade_TechRebel_Abilities&numRandomDebrisLarge 80numRandomDebrisSmall 30numSpecificDebris 1specificDebrisMeshName&DebrisTechLarge&armorType &Titan&hudIcon&HUDICON_RESEARCHSUBJECT_TITAN_TECHREBEL&smallHudIcon&HUDICONSMALL_TITAN_TECHREBEL&infoCardIcon&INFOCARDICON_TITAN_TECHREBEL&minZoomDistanceMult 1.100000NumWeapons 5&&(舰载武器)Weapon& && & WeaponType&Projectile&& && & damageEnums& && && && &&&AttackType&TITAN&& && && && &&&DamageAffectType&AFFECTS_SHIELDS_AND_HULL&& && && && &&&DamageApplyType&BACKLOADED&& && && && &&&DamageType&PHYSICAL&& && && && &&&WeaponClassType&GAUSS&&&(以上是对武器属性的描述) (下面是武器射界,以及不同射界的攻击力)& && & DamagePerBank:FRONT297.500000 (前面,改个10000,一炮秒杀主力舰。。。)& && & DamagePerBank:BACK212.500000&&(后面)& && & DamagePerBank:LEFT0.000000& &(左面)& && & DamagePerBank:RIGHT0.000000& &(右面)& && & Range (射程)& && & PreBuffCooldownTime6.000000(射击间隔)& && & CanFireAtFighterFALSE(是否能防空……所有武器都改了那么小飞机杯具了!)& && & SynchronizedTargetingTRUE(是否同步瞄准目标?不清楚什么意思)& && & PointStaggerDelay0.700000(延迟?)& && & TravelSpeed(子弹飞行速度,貌似对光束炮无效)& && & Duration0.000000 (持续时间,对光束炮来说就是一次烧焊多久)& && & fireConstraintType&CanAlwaysFire&& && & WeaponEffects& && && && &&&weaponType &Projectile&& && && && &&&burstCount1& && && && &&&burstDelay0.200000& && && && &&&fireDelay0.200000& && && && &&&muzzleEffectName&Weapon_Tech_TitanGaussCannon_Muzzle&& && && && &&&muzzleSoundMinRespawnTime0.100000& && && && &&&muzzleSounds& && && && && && && &soundCount1& && && && && && && &sound&WEAPON_TECH_GAUSSCANNON_MUZZLE&& && && && &&&hitEffectName&Weapon_Tech_TitanGaussCannon_Hit&& && && && &&&hitHullEffectSounds& && && && && && && &soundCount1& && && && && && && &sound&WEAPONIMPACT_PHYSICALHEAVY_HITHULL&& && && && &&&hitShieldsEffectSounds& && && && && && && &soundCount1& && && && && && && &sound&WEAPONIMPACT_GENERICHEAVY_HITSHIELDS&& && && && &&&projectileTravelEffectName&Weapon_Tech_TitanGaussCannon_Travel&武器特效等……这就是一种武器定义完了后面的几种武器定义一样 m_weaponIndexForRange 0firingAlignmentType &Default&TargetCountPerBank:FRONT 1TargetCountPerBank:BACK 1TargetCountPerBank: LEFT 2TargetCountPerBank:RIGHT 2canOnlyTargetStructures FALSEmass 000ShieldMeshName&Titan_TechRebel_Shield&renderShield TRUEmaxAccelerationLinear 60.000000(直线加速度)maxAccelerationStrafe 8.000000(交火中加速度)maxDecelerationLinear 500.000000(最大减速度)maxAccelerationAngular 0.800000(回转加速度,简单说就是掉头能有多快,改10已经很快了。)maxDecelerationAngular 9.999996(回转减速度,从回转中停下来的减速度前面的改了这里最好也相应加大)maxSpeedLinear 450.000000(通常航行速度,改1000就和小飞机差不多速度了)maxRollRate 1.650000maxRollAngle 20.000000squadTypeEntityDef:0&SquadTechCombat&squadAntiMatterCost:0 0.000000squadTypeEntityDef:1 &SquadTechBomber&squadAntiMatterCost:1 0.000000squadTypeEntityDef:2 &&squadAntiMatterCost:2 0.000000squadTypeEntityDef:3 &&squadAntiMatterCost:3 0.000000NumSoundsFor:ONATTACKORDERISSUED 4SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONATTACKORDERISSUED_0&SoundID &TITAN_TECHREBEL_ONATTACKORDERISSUED_1&SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONATTACKORDERISSUED_2&SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONATTACKORDERISSUED_3&NumSoundsFor:ONCREATION 1SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONCREATION_0&NumSoundsFor:ONGENERALORDERISSUED 3SoundID &TITAN_TECHREBEL_ONGENERALORDERISSUED_0&SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONGENERALORDERISSUED_1&SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONGENERALORDERISSUED_2&NumSoundsFor:ONSELECTED 3SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONSELECTED_0&SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONSELECTED_1&SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONSELECTED_2&NumSoundsFor:ONSTARTPHASEJUMP 1SoundID&TITAN_TECHREBEL_ONSTARTPHASEJUMP_0&MeshNameInfoCount 1MeshNameInfo& && & meshName&Titan_TechRebel&& && & criteriaType&None&meshNameIncreasedEffectName &&meshNameDecreasedEffectName &&ExhaustParticleSystemName &Exhaust_TechTitanRebel&ExplosionName &StarBase1&CommandPoints&&舰载机定义& && & StartValue2.600000&&(初期舰载机数量)& && & ValueIncreasePerLevel0.200000&&(每LV增加数量)weaponCooldownDecreasePerc (武器冷却速度加快)& && & StartValue0.000000& && & ValueIncreasePerLevel0.034500weaponDamageIncreasePerc (武器威力加强)& && & StartValue0.000000& && & ValueIncreasePerLevel0.060000HyperspaceChargingSoundID&HYPERSPACE_CHARGEUP&HyperspaceTravelSoundID&HYPERSPACE_TRAVEL&EngineSoundID&ENGINE_TECHCAPITALSHIP&formationRank 0minShadow 0.000000maxShadow 1.000000 还有很多没弄明白希望指正下。
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能不能改成无限制建造...一台太少了
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暂时还没找到在哪里改
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刚被电脑虐了。。 纠结啊 。。。 2货同盟些,敌对一个舰队都跳到我们的恒星了,还不派兵来守重要通道
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8倍速度。。。弄点水晶好用,然后离开电脑干别的去了,过会回来一看,我靠,我的泰坦呢&&赶紧正常速度弄造TT什么的。。。 跳去防守没被占的行星。。。看了一下恒星周围全是敌对的。。
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经典贴啊,我等修改党的指路明灯啊
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- - 这个不知道修改后 Ai会不会一样. 那样的话. 咱不知道说什么好.
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你修改了的种族就别让AI选举行了。。。
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好东西&&不错
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要是能造AI不会造的超爽的东西就好了!!!!!!
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用什么软件打开文件啊?
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高级玩家, 积分 511, 距离下一级还需 89 积分
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Prerequisites
& && & NumResearchPrerequisites1
& && & ResearchPrerequisite
& && && && &&&Subject&RESEARCHSUBJECT_TITANACCESS_TECHREBEL_1&&&这个是需要先决技能
& && && && &&&Level1&&这个是需要技能的等级&&(当初以为是TT限制~改成3了 进游戏才发觉要3级技能才能造)
& && & RequiredFactionNameID&IDS_PLAYERFACTIONNAME_REBEL&&&这个是要求声望 (就算把反叛TT加入了忠诚的建造阵列,不改掉这个也造不了,会说需要反叛系才能造。删掉就好了
& && & RequiredCompletedResearchSubjects0
删掉技能和声望限制 再在“PlayerTechLoyalist.entity”种族设定类里面的
& & & & titanInfo
& & & & & & & & Page:0
& & & & & & & & & & & & count 2
& & & & & & & & & & & & entityDefName &TITAN_TECHLOYALIST&
& & & & & & & & & & & & entityDefName &TITAN_TECHREBEL&
添加上TT文件名就能造所有TT了
不过一家一艘的限制还不知道怎么修改 你只能想用什么族配其他TT而已
话说神族的超感体验怎么添加上TT涨经验啊 找不到修改的方向
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本帖最后由 xypc 于
00:59 编辑
我 我现在又弄不明白了
有些TT文件里面没有声望现在那一项的
直接删除截入MOD会报错
但是我改的第一个T反就能进游戏 能造TT
Prerequisites
& && & NumResearchPrerequisites1
& && & ResearchPrerequisite
& && && && &&&Subject&RESEARCHSUBJECT_TITANACCESS_TECHREBEL_1&
& && && && &&&Level1
& && & RequiredFactionNameID&IDS_PLAYERFACTIONNAME_REBEL& 这个有些TT文件空白的
& && & RequiredCompletedResearchSubjects0
这个是我修改的T忠里面能造T的两种TT
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游戏精英, 积分 3981, 距离下一级还需 5019 积分
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话说LZ使用那个软件转码entity文件的?不懂外交1.34和反叛1.02用哪个转码好··········能放出转码软件或已转码好的entity文件么
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因为泰坦的建造是分阶段的···········我怀疑_COSMETIC后缀的那个是建造状态中的泰坦················LZ可以试验一下
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&只&改了血量和攻击,然后它就动不了了,怎么点都没用
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神族文件的名称没有弄错吗?为什么每次修改了都没效果,其他的都可以改
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中级玩家, 积分 183, 距离下一级还需 67 积分
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怎么修改泰坦技能?改了泰坦主动,被动定义文件那个之后,结果泰坦还是没有变化~
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这下TT可以单独行动了- -
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泰坦的技能点数能修改吗?
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哪里能改升级需要经验值?
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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马克。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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为什么1.03版修改后老出错
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游戏还没搞懂&&慢慢研究
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中级玩家, 积分 186, 距离下一级还需 64 积分
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bybyfxd1 发表于
哪里能改升级需要经验值?
在一个叫gameplay.costants的文件里
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赞,话说,1台TT真有点伤不起
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