如何查看显示器刷新率率是60Hz,玩游戏不开垂直同步显示是140帧,但是感觉和开垂直同步锁60帧的流畅度一样

显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系解析
提到显卡的帧率(FPS)、显示器刷新率和垂直同步的关系,第一印象是这些概念之间似乎没有直接的关系,实则不然。
首先来解释帧率(FPS,即Frame Per
Second,帧/秒)。通俗来说,帧率是用来衡量显卡渲染能力的一个指标。显卡在处理图像数据时,性能越强的显卡,在均等时间内(比如1秒),渲染出的静态图像的数量(这一幅静态图像就称为一帧)。一幅一幅的静态图像按顺序以一定的速度出现在我们面前,由于人眼具有的视觉暂留特性,使得我们感觉画面里的物体似乎在运动,也就形成了动画(和典型的动画片一个原理)。如果在一定时间内出现在我们眼前的静态画面越多(帧率越高),我们就感觉画面越流畅。性能强悍的显卡可以在一秒内渲染更多的帧,画面也自然越流畅,其FPS指标自然就高。
先跳过温度,解释下显示器刷新率。显卡渲染出多帧图像,是需要显示设备呈现在我们面前的。这个显示设备就是我们熟知的显示器。显示器有一个概念叫做刷新率(Windows系统在控制面板,显示里设置),是指在1秒内,重新刷新屏幕的次数。
那么帧率和刷新率有什么关系?
人眼可以直接感知的画面是来自显示器,因此,所谓的画面是否流畅,是从显示器观察而来。显卡的帧率是否能让我们感知到(换句话说就是画面是否流畅)是受到显示器的刷新率的制约的。
现在的显卡通常可以将CS的帧率渲染到120以上,即120FPS。可通常我们使用的显示器只能达到60HZ的刷新率。显然,即使显卡在1秒内将画面变化了120次,但显示器只有展示其中60幅的能力。这种时候,我们感知的流畅度其实是60FPS。
上面的情况是显卡渲染的帧率大于显示器刷新率的情况,如果帧率低于刷新率呢?比如显卡性能稍弱,在某些时候只能达到30FPS左右的帧率时,是怎样的呢?显示器的刷新率是固定的,无论显卡帧率如何,一定会按照其固有的刷新率更新画面,如果显卡帧率是30,显示器刷新率是60HZ,其实每一秒我们看到的画面还是更新了60次,不过其中一些更新,画面没有任何变化罢了(通俗的例子,帧率30,显示器会把显卡渲染出的一帧在屏幕上刷新两次,同一帧刷两次,2帧画面自然一致,我们感觉画面似乎没变)。
现在介绍下垂直同步。现在几乎所有的游戏画面设置中,都会提供“垂直同步”选项,这个选项有什么作用呢?
垂直同步又称场同步(Vertical
Hold),显示器的刷新一帧后就会产生一个垂直同步信号。当我们选择“垂直同步”(即打开垂直同步)时,显卡在渲染每一帧之前会等待垂直同步信号,只有显示器完成了一次刷新时,发出垂直同步信号,显卡才会渲染下一帧。这种情况下,显卡的渲染能力会受到显示器刷新率的制约。如果显示器刷新率是60Hz,显卡帧率最多只会达到60。对于高端显卡,这种情况下,显然会制约其性能发挥。如果显卡渲染能力不高于显示器刷新率,则显卡性能不会受到影响。
垂直同步会制约高端显卡性能发挥,是不是意味着高端显卡就要选择关闭它?
这里,我要从人的体验角度来回答这个问题。
资料表明:一般12FPS就可以让人形成连贯的视觉感受,认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。
人眼可以接受的最大图像频率是每秒62格。 要获得最大的真实性,
就必须使视网膜的吸纳接近饱和。
根据资料,人眼可以接受的图像变化范围是每秒62格(当然这一定是个平均数)。通常可以认为,如果显卡帧率大于62,已经达到了人眼可以接受的极限。根据显卡帧率和显示器的刷新率的关系,帧率的展现收到显示器刷新率的制约,而通常的显示器刷新率为60Hz,因此我们可以认为,显卡帧率可以达到60就可以为我们提供完美的游戏体验。
(再提供几个参考数据:
通常PAL制式的电视帧率为25,NTSC制式的电视帧率为29.97。中国采用的是PAL制。这已经可以满足我们大部分的观看需要了)
现在来正式回答要不要关闭垂直同步的问题。高端的显卡(足够将您要运行的游戏渲染到每秒60帧以上,甚至更高的显卡),不要关闭垂直同步。一来显卡全速运行的高帧率我们无法体会到(远超人眼接受画面的极限和显示器的刷新率),还会造成显卡温度飙升,不仅浪费能源还缩短显卡的使用寿命。二来,在运行某些游戏时,关闭垂直同步反而会造成画面撕裂,跳帧(感觉不流畅)等的问题。
至于中端或者低端的显卡,因为显卡能力有限,开启不开启垂直同步,对使用体验影响不大。
小结。通过以上分析,我们不难得到这个结论:显卡够用即可(受到人眼和显示设备的制约),无须迷恋各种评测中高高在上的各种数据。那些数据并不能给我们带来实际的实惠,反而还会带来更多的麻烦。
以上博文参考了若干仁兄的文章,在此表示感谢!
文中的各种概念并没有严格参照专业领域的定义,而是以通俗的方式进行了介绍,旨在阐明本文观点,可能和实际有所出入。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。今日显卡导读
&&&&&& &&&游戏体验最重要!NV显示技术效果实测
游戏体验最重要!NV显示技术效果实测
日 00:00&出处:&【原创】 作者:蒋尚文 编辑:
自适应垂直同步在Farcry3中的应用
   很多人都知道垂直同步可以防止游戏画面产生撕裂现象,所以我们玩游戏的时候,首先会在游戏设置中开启垂直同步的选项。但是各位有多少人知道垂直同步的工作原理呢?开启垂直同步还有什么利弊呢?在这里,我们先来了解一下传统的垂直同步功能是怎样工作的。&&
   如今60Hz刷新率的已经普及,当玩家在游戏中开启垂直同步后,帧速将会锁定在60帧。这样虽然防止了画面撕裂情况的产生,但衍生出了一个新的问题——画面迟滞。在开启垂直同步后,如果性能在某些游戏场景中无法满足60帧的帧速,这时便会产生画面迟滞现象。
   造成这种现象的原因是传统的垂直同步无法根据帧速度动态调整,就好比你去赶公交车,虽然你可能只迟到了几秒钟,但只能搭载下一班车,为此付出等待半小时的代价。如果你的无法满足60帧的帧速度需求,哪怕是59帧,游戏帧数也将直接降至下一档30FPS,帧速的突然大幅下降必然会让玩家产生画面迟滞的感觉。而如果这种情况频繁发生,传统垂直同步会让你的游戏体验一团糟。
   自适应垂直同步就是为了解决这一问题而生,自适应垂直同步具有传统垂直同步的所有功能,而且还可根据帧速率动态调整。就好比司机知道你什么时候来,如果快赶到车站了,那班车会非常人性化的等你,你就不会因为晚了一分钟而耽误半个小时。这样就减少迟滞现象的产生,为玩家提供更加流畅的游戏体验。
   官方驱动306.23以后的驱动版本中,3D设置里我们可以看到垂直同步的最新选项。其中包括使用3D应用程序设置、关、开、自适应、自适应(半刷新率)等五个选项。其中使用3D应用程序设置自然就是根据程序自身的设定选择开启还是关闭垂直同步。关则是强制关闭垂直同步功能,开则是强制开启传统垂直同步。选择自适应则可以开启NVIDIA自适应垂直同步功能,开启后游戏运行帧数将不会超过60FPS;最后一项自适应(半刷新率)则是帧数限制为30FPS的自适应垂直同步功能。需要补充的是,自适应垂直同步功能仅限在游戏全屏显示下才可生效,用窗口模式进行游戏则无法生效。
  《Far Cry 3》是育碧旗下FPS大作《Far Cry》系列的最新续作,由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,采用了全面升级的Dunia引擎,12月登陆PS3、Xbox360和三大平台。开发世界射击游戏《孤岛惊魂3》不前往非洲,与它的初代一样,将前往不知名的热带丛林岛屿。针对这座神秘的岛屿,创意制作人 Dan Hay表示所有玩家都会为之疯狂。
   不开启自适应垂直同步,帧数会飚到70多,但画面会有撕裂感。
   在驱动中打开自适应垂直同步,关闭游戏自带的垂直同步选项,可以看到帧数稳定在了60FPS(显示62为软件误差)。
开启垂直同步的好处
   一、开启垂直同步以后,帧数锁定60FPS,这时候显卡并不会满负载运行,发热噪音和功耗都会比不开启垂直同步要小,越是高端显卡效果越明显。
   二、上文说到的防止画面撕裂。
   三、防止异常帧渲染时间过长发生卡顿。
每帧渲染时间测试(单位:毫秒)
   打开垂直同步后,游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率,画面流畅平滑,同时还能防止高速移动时游戏画面出现的撕裂现象
自适应垂直同步的优点
   根据传统垂直同步的工作原理,我们不难分析出,当你的硬件性能完全胜任一款游戏时,传统垂直同步与自适应垂直同步都将会把帧数锁定在60FPS,这时两者并无差异。而当你的硬件性能仅能让游戏运行在60FPS左右时,自适应垂直同步依然可以让你流畅运行游戏而不会发生卡顿,这是传统垂直同步无法达到的。
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& & & & 好了,我们现在知道了这些东西的意义,那么我们来说说开启与关闭垂直同步的影响吧,首先,FPS类型游戏比如我们玩的坦克世界, 脑残们玩的什么穿越火线之类的,不推荐开启垂直同步,因为什么呢?因为即便获得了更好的图像,消除了画面撕裂,但是因为开启垂直同步后,显卡会将帧速率锁定为60FPS(针对一般显示器,买了144Hz显示器的壕请稍等,以后我专门讲3D显示器的设置方法),那么问题来了,我们的鼠标一般情况下在1080P分辨率下使用的DPI范围在之间(针对大部分人),鼠标刷新率为500Hz(其实用1000Hz也没啥感觉毕竟1080P),在开启垂直同步后会感觉鼠标有延迟了,或者说感觉变肉了,这是因为显示器刷新率为60Hz,鼠标刷新率500Hz,中间减少的赫兹数,就被CPU抛弃了,注意是CPU抛弃不是GPU抛弃,但是这种抛弃是不平均的抛弃,不是每一帧抛弃平均鼠标刷新率,而是非线性抛弃(简单说就是这一帧抛弃多了,下一帧抛弃少了)这就造成了我们开启垂直同步后,鼠标变“肉”而调节鼠标速度也不能改善的原因。& & & & 好啦,说这么多,明白为什么要关闭垂直同步了吧?
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历史上的今天
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blogAbstract:'& & & & 大家好,这里是猪猪小讲堂,今天我们来谈谈垂直同步与鼠标、显示器之间的关系。& & & & 首先,咱们说说垂直同步的含义是什么,所谓垂直同步就是将帧速率(也就是大家平常说的FPS)与显示器的刷新率(就是显示器的每秒的刷新率,单位Hz)进行同步,就会锁定因为电脑输出的帧速率高于或者低于显示器的刷新率所带来的画面撕裂,锁定的帧速率因显示器性能不一而同,大部分显示器为60Hz也就是60帧,这就是为什么大家说开启垂直同步后FPS比以前低',
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