使命召唤单机11是不是单机只能玩剧情啊

玩了两天,把使命召唤11通关了~【单机游戏吧】_百度贴吧
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玩了两天,把使命召唤11通关了~
主角真基友吉迪恩镇楼~(那个基友威尔一开始就被GG了,所以没这个基友更基友~)一开始比较无聊,中期开始能开下载具,而到了后期,各种突突突,最后一关直接开挂一样,开起了那台人形机器载具,各种机枪,飞弹突突突,不得不说,系列一向的爽快度得到了很好的延续,剧情也是不错的~小伙伴快去玩吧~~~ps:不知道为毛我一进就卡出翔,试过关掉什么选项都没用,最后自己切出去在,把游戏进程设置优先级为高,再切回去玩,就一点都不卡了,小伙伴有遇到这情况吗?
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在这刹那,一阵磅礴的气势席卷而来,压塌万古,镇压九天十地!众生皆在战栗,一道神秘的身影瞬间出现,不要惊讶,这一刻老夫踏天而来,修成极道二楼!
打击感略差
听使吧人说盗版优化差,很卡
结局太水了,BOSS咋那么萨比
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保存至快速回贴使命召唤11剧情详细介绍
11:46:11来源:游迅网编辑:紫葡萄
& &《使命召唤11:高级战争》是使命召唤系列最新作,游戏将于11月4日发售,近日外媒gameinformer曝光使命召唤11剧情游戏故事背景等,使命召唤11剧情详细介绍:
& &玩家在游戏中扮演Private Mitchell,一个看似拥有普通背景的角色。
& &游戏开始之初Mitchell是一位美国海军士兵,与他的伙伴Wii Irons(Atlas CEO的儿子)共同击退了外国势力的入侵。那次战斗之后,Mitchell参与了老Irons的一项有趣的计划:离开美国海军加入Atlas,获得了一套科技感爆棚的EXO套装。除此之外,Mitchell的枪械也是未来感十足。
& &旧金山关卡:
& &游戏早期,全球会受到一次类似911的灾变事件,多块大陆的主要城市都被某种的恐怖主义的共同行动而毁灭。而犯罪者正是KVA,一家资金充足的国际恐怖分子组织。其中未受影响的一块区域为旧金山,但官方政府频道的对话暗示了在军舰周任务期间可能会发生恐怖活动。Mitchell一开始在一辆军用吉普车里,靠着显示增强头盔发现了一名恐怖分子嫌犯,然后在旧金山的一场高速公路追逐战开始了。
& &底特律关卡:
这一关卡注重于叙事,讲述Mitchell穿过底特律外部一个大型难民营底的故事。底特律是最初遭受KVA恐怖袭击的几个城市之一。Atlas在此建立的难民营,Mitchell乘直升飞机达到,在此会见到Atlas小队队友Gideon,他们会骑上飞行摩托车逛一下暴风雨中的底特律。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/PS3/Xbox360/
开发商:Sledgehammer
发行商:Activision
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤11:高级战争》是一款系列的第一人称射击游戏,由Sledgehammer制作,Activision发行。游戏年代背景设定在2052年及之后,讲述美国海军士兵Mitchell离开美国海军加入Atlas公司,多次参与对抗美国的战斗。
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使命召唤11:高级战争 剧情线及结局概况 结局是什么
发布时间: 21:22 () 作者:3DM论坛—xv25 编辑:wuyan
使命召唤11:高级战争 剧情线及结局概况 结局是什么
:高级战争 剧情线及概况 结局是什么
主角剧情线:
-小米同志系美国海军陆战队队员,在美国帮助南韩抵抗北韩(游戏第一章)中受伤,失去了左下臂。
-他还失去了好基友小威,在参加完小威的葬礼之后,眼看就要退伍了,小威的老爹---老铁将其雇佣到自己的私人佣兵集团Altas,
并给了小米一个超强的假肢(第二章)。
-然后剧情就是已Atlas佣兵的身份突突突。
-主角一行发现老铁是邪恶的幕后黑手,他隐瞒情报造成了一次全球恐怖袭击,而后被老铁发现。
-主角被联合国秘密组织Sentinal招募对抗老铁
-继续突突突,最后成功的摧毁了老铁的DNA炸弹大杀器并干掉了老铁。
老铁剧情线:
-老铁拥有全球最大私人佣兵集团Atlas, 富可敌国,各种高科技装备。提供有偿的军事支援和各种基础设施建设。
-老铁中年丧子之后心中万分,他认为正是各种效率低下政客发动的各种非必要的战争造成了无数死难,他儿子就是受害者之一。老铁自此开始寻找机会报仇--他要把Atlas建立成世界第一大军事组织,无人能与之抗衡,自此以后世界就和平了。
-老铁得知全球反科技恐怖组织KVA计划袭击全球各大城市的核电站,但其知情不报,造成全球各大城市基础设施瘫痪,资源和军队不能有效的调配。自此许多国家就开始雇佣Atlas来执行保护,维持和重建任务;Atlas服务到哪里,就在哪里招募新人,并且给所有工作人员打上DNA标记。从此Atlas的实力如日中天。
-老铁秘密研制成功大杀器Menticore (波斯神话中的狮身人面蝎尾怪),此大杀器实为DNA炸弹,能杀死所有没有Atlas DNA标注的人员。
-就在老铁快要向世界主要城市发射大杀器时,主角一行及时赶到并阻止了他,不过老铁临死前说他的整个计划就算没有他也会一样运行。所以,这可能是续作伏笔哦。
小威剧情线:
-老铁的儿子,第一章阵亡了。
-不过他可能没死。从过场动画来看,小威的右臂,右眼废了,但还算全尸,有人还在抢救。
-老铁说Menticore研究能让人长生不老但也能致人死地,说不定老铁偷偷的了小威。没准老铁死的时候,小威正在某地静养。等到小威伤好之后,得知生前基友干掉了自己老爹,悲痛万分决心报复世界,自此--COD高级战争2便开始了...
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使命召唤11
Call of Duty:Advanced Warfare
发行商:Activision
平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日您的当前位置:>>>《使命召唤11》已由大锤工作室开发 或终止现代战争剧情
《使命召唤11》已由大锤工作室开发 或终止现代战争剧情
来源:互联网|
  熟悉动视旗下《使命召唤》系列的玩家相信都知道,《使命召唤8:现代战争3》的开发工作小组中,有一个名为Sledgehammer Games的工作室参与开发。日前据外媒报道,下一部《使命召唤》,我们就称其为《使命召唤11》,就将让Sledgehammer Games工作室开发,而《使命召唤》系列也将由IW和T组的&两步走&战略变为&三足鼎立&。
  日前外媒也证实了这一消息,据报道Sledgehammer Games日前发布了一则招聘启事,后者显示该工作室正在为&下一款《使命召唤》游戏作品&而招募临时美术人员。Sledgehammer Games在招聘启事指出,应聘者必须非常擅长从事同武器和军用载具相关的艺术创作。
  而在此之前就有消息指出,《使命召唤12》将由Treyarch开发,而Infinity Ward将会投入到《使命召唤OL(CODOL)》的开发之中,终止《现代战争》这一剧情线,换句话说,不会再出现《现代战争4》了。至于《使命召唤12》是继续延续《黑色行动》系列,还是继续诉说《幽灵》那显然没说完的故事?亦或是开启全新的剧情线呢?目前尚不可知。
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使命召唤11:高级战争(COD11) 单人模式通关心得
10:58:51 来源:电玩巴士 作者:pinned110 编辑:Cannon 
  COD新作又一次来到了我们的身边,我想估计大部分的老玩家跟我的感受的都是“啊,又出新作啦?嗯……”,然后该干嘛干嘛去了。老实说,COD这个系列做了这么久基本上就跟体育游戏一个套路了,年年都有,年年都说跟去年的有怎样怎样的改进,但是实际上还是换汤不换药。这个问题其实很矛盾,COD的特色就是出色的打击感,单人任务极强的电影感,多人游戏激烈的近距离作战,很大部分玩家希望COD做的更像“男朋友”系列那样,不过那样也就失去了COD这个系列的特色了不是么。那么这个游戏的单人部分怎么样呢?下面我就来谈谈我的看法(未必绝对公正客观,请诸位玩家见谅)。
  今年的通关之后依然第一感觉就是太短了。依然是线性的展开方式,依然是正常打打——开开坦克——正常打打——玩玩炮台——听AI的话玩玩潜行这样的循环,到最后也是跟历代一样的最后一刻跟(完全)没难度的BOSS玩玩QTE对决。你说这样不好玩其实也不能说的那么绝对,COD的制作思路基本上跟做过山车的思路差不多,玩家基本上除了偶尔的自由探索基本上都是坐在过山车上体验制作者设计的路线的,而且基本上刺激神经的时间也不会太长,基本上玩到开头就能猜到结局了,没啥意外惊喜,但也差强人意。
  画面方面的话,本人是PC党,本次也是用PC跑的游戏,总体上来说上手的那一瞬间我就知道这个其实还是COD的那个老引擎,增加了很多的特效,人物场景的模型也终于加强了不少,绝对比幽灵那个“次时代”强不少,终于像是一款真正的次时代游戏了,不过跟同时期的引擎比起来效果依旧是差那么一点点。而且针对PC的优化……至少主机上应该不存在这种问题吧。不过对于画面这个问题我想插一句,那就是游戏玩起来了之后节奏非常快,我不觉得谁会特别去在意画面的,尽管偶然的一瞥那地面的材质啥的还是不仅想问学习挖掘机到底哪家强。游戏表现部分的音效什么的还是一如既往的优秀,至少配音找了高端大气的好莱坞名演员么。
  游戏本身增加了不少新的元素,比如火箭跳啦,智能手榴弹啦(两只型号,六种口味任君选择),随身防爆盾啦,子弹时间啦。每一关直接还增加了升级项目,可以通过完成特别的挑战(杀敌,爆头,手雷击杀,情报收集)来解锁升级点。不过这些基本上都可以忽略不计,除了几个沟沟坎坎的需要你跳一跳,用用钩爪之外,大部分时间还是100%可以套用之前玩COD的套路的,而且老实说,到处乱蹦死的几率其实更大,那么长的滞空时间都是活靶子……偶尔让玩家开开坦克飞机坐坐机甲高达啥的也算是调剂了吧。游戏本身流程实在是太短,而且玩过一遍也没啥欲望再多打几轮了(除非想要全要素收集),也算是这个系列的通病了吧。不过我想在这里稍微吐槽一下那个开飞机的部分突然蹦出来个对话框:对话框告诉我可以在设置里的反转Y轴啥的,那你倒是带我直接到那个选项里去或者直接就让我在这里选择啊,还要我关掉对话框再开菜单找……对于一个全程手把手的游戏,在这个地方撒手还是有点小不爽。
  多人部分没有去碰,美国的小朋友们没啥口德,而且我也没那么多时间去练这个游戏了,进到多人基本上就是被虐杀至渣的节奏……
  那总结一下吧,如果亲们是COD的死忠,用不用我评测你们都会去买。如果只是想体验下单人任务的话,还是等降价了再说吧。有朋友陪你玩的话,那你也可以放心大胆的买,因为什么游戏跟朋友玩都是最有意思的。综合上述的几点来说,我给这个游戏一个7分吧,剧情6分,画面环境8分,游戏性7分。
游戏截图:
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游戏制作:Sledgehammer Games
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
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