流放之路瓦尔宝珠配方 起源和谐宝珠召唤6个火魔伤害叠加吗

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流放之路女巫死灵十宝珠纯召唤BD解析 高伤开荒BD推荐
14:59:56 来源:173论坛 作者:绝世小妖01 编辑:冷咖啡
  流放之路中,女巫是偏向于智慧的角色,在1.2版本到3.0版本,女巫的各种打法流派也是广受玩家喜爱,今天给大家介绍的是流放之路女巫死灵十宝珠纯召唤BD攻略。
  2.5 裂缝联盟,怪物贼多,清怪速度越快越好..打得爽死的也爽..海量的召唤物的输出+肉盾弥补防御,人物躲着点技能就好了...技能都不会躲.那当我没说...而且召唤开荒比较简单,一身4L就OK。装备可以慢慢补,不着急
  幽魂选择巨大野兽,使用劈砍的那个跟狗熊一样的东西,或者日曜神殿的复生师也好用,他也会召唤僵尸,而且不占用自身名额。PS:使用复生师的时候护体改击退
  天赋195召唤伤
  武器36召唤伤
  头盔40召唤伤
  项链毕业30召唤伤
  10珠宝160召唤伤
  手套附魔15召唤伤
  毕业召唤伤面板476
  开荒不吃装备
  开荒期一路碾压
  刷图非常利索
  死不完的召唤物
  3位数的召唤物
  boss基本上是秒杀
  珠宝难凑
  本体较脆
  需要跑路技巧
  女王+迷宫boss打的蛋疼
  容易看着6L白色武器消失捡不到..
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(不限号)
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
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日前,暗黑风ARPG《流亡黯道》上线了最新的拓展包“觉醒”。在最新的拓展包中,开启了第四幕的剧情,并且对技能进行大幅调整!
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起源和谐 钴蓝珠宝每个魔像追加16%伤害 召唤最爱,召唤毕业
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剑灵刺客改版变化巨大 超神职业八卦牌可能被和谐
  为什么这次改版,刺客很强,是因为八卦没有和谐,当然刺客就是aoe比较差,,其余的真的很强,这次没有改版如同bug版存在,让我为大家讲解下,不过首先先熟悉下刺客这次改版后的pve加点。
  红花和谐后 左键秘籍触发毒刺显得十分的实在
  刺心基本毫无悬念 吸血刺心没了 加速刺走起
  暗黑杀基本没有变化(有消息说加了伤害 然而没有对比 具体的就不知情了)
  背刺 这边变成刺客主要出血技能了 点数富余的情况下可以考虑给三点
  这是刺客新技能雷电斩 修炼后会覆盖雷电杀 伤害比暗黑杀略低 命中后减3S雷诀CD 配合尚未和谐的极限八卦 可以令新雷诀在卡刀时无CD释放 现阶段而言 有极限八卦的刺客 隐身输出远大于现身输出
  木叶旋风的新修炼分支 吸影 攻击挂有毒状态的目标刷新6S的隐身时间 首先这个技能很好的解决了 刺客在使用潜行后立即释放木叶旋风出隐身的问题 其次通过 SS 1, 18Scd的tab等技能 刺客可以很好的做到保持隐身状态 在八卦尚未和谐之前 安静的做一枚隐身的火力手
  替身方面有改动的是群体替身 描述上说明是应用蒲公英效果 然而刺客在释放群替的时候并不像召唤那样可以通过F激活 目前来看 和原来基本一致 并不是十分理想
  原双爆斩影改为命中后即可再次释放最关键的是双控(虚弱+眩晕)双倍伤害未被和谐依然是一个可靠的爆发技能 但大多数情况下 这不是最佳选择
  斩影新修炼5-4段 3Scd 伤害系数比刺心略高 可以作为现身输出的一种补充使得刺客在现身卡刀时的极限输出愈加反人类
  这是5-5段的毒斩 作为一个12SCD稳定叠1毒 概率叠2毒的技能 只能说 这个技能做的还算良心了 毕竟我们的红花和谐了 具体应用看最后的分析
  新雷诀 这是这次更新的一大亮点
  首先 ,新雷诀CD6S 。然后在装备了极限八卦后,基础CD变更为3S配合雷电斩命中后减雷诀CD3S 隐身卡刀时雷诀可以认为是一个无CD回3内的技能 另外极限八卦使雷诀伤害提升200% 刺客隐身状态下50的爆伤加成 在加上雷诀的基础伤害与刺心是同一伤害系数,还有中毒状态下的伤害提升,一举超越暗黑杀成为刺客的新核心输出技能!
  新增叠流血1层的效果
  节约1个技能点
  原刺客神技之一 红花已经惨遭毒手 不在对需要双控的boss造成叠毒效果
  说下输出手法——
  八卦未和谐前 推荐隐身输出为主
  暗黑杀修炼分支选择雷电斩。输出思路: 尽一切可能保持隐身输出,4RF,3键卡刀,高伤而且不缺内 PS:开场影袭+吸影+无影步+黄花,然后可以连续33s不出隐身,对于不反隐的木桩怪,这简直是可耻的。
  八卦和谐后 回到现有的常规思路,叠五毒,现身爆发。开场吹毒LXRF卡刀10S(期间不要按3)
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