如何评价手游仙剑奇侠传幻璃镜官网这次内测

  各位小伙伴们大家好,欢迎来到《一周手游开测表》。下周开测的手游除了为画面党玩家送上福利的高颜值游戏,还有令人期待了许久的仙剑手游,那么接下来一起来看精彩内容吧!
本周主打游戏:《仙剑奇侠传:幻璃镜》
  《仙剑奇侠传:幻璃镜》是由上海软星开发的角色扮演游戏。游戏背景取自《仙剑奇侠传四》将以全新角色阵容开启冒险剧情篇章。游戏中加入了大量手势操作与滑动机制,单手也可以进行游戏。而游戏中的每名角色都有数个主动技能可以使用,通过操作发动特殊的技能,或是躲避Boss的攻击,从而提高游戏的操作感与成就感。
  游戏中有三名主角分别是:檀霜、青槐与黛砚,他们都非人类而是妖怪,这是基于《仙剑四》六界(神、魔、仙、妖、鬼、人)的设定,而《幻璃镜》这次则将取其中妖界作为主要题材。等待了许久的游戏终于要开始测试,它的表现让我们拭目以待。
全平台公测
动作角色扮演
删档计费测试
大魔王工作室
游戏内容介绍
  一天是不良人、一辈子都是不良人!《不良人2》是以《画江湖之不良人》为背景制作的一款国漫武侠手游。游戏的人设和场景都还原了原作,动漫中行事诡秘言辞暧昧的黑白无常、腹黑美艳长腿的女帝水云姬、不谙世事天真可爱的小师妹林轩等熟知的角色也都会在游戏中出现。
  《不良人2》高度还原了原作剧情,在动漫中的经典桥段都会在游戏中再度重演。值得一提的是,游戏采用了真人动作捕捉系统,在战斗时打击感十足,无论是玩法和操作上都有了进一步的创新,让玩家能感受到不同的乐趣。
《HIT:我守护的一切》  《HIT:我守护的一切》是一款由NATgames开发、网易代理的全球首款以虚幻4引擎打造的3D RPG手游,为《天堂2》与《TERA》开发团队的沉淀之作。在韩国一经推出,便横扫各大榜单,霸榜App Store和Google Play长达5个月之久,荣获Google Play年度游戏。
  游戏中,超前的画面表现力诠释何为韩式美学。真实有份量的打击感,还原武器重量,较真动作细节,在打击感与操作流畅度之间找到了完美平衡,带来最酣畅淋漓的打击体验。装甲联盟  《装甲联盟》是英雄互娱发行的一款国民级军武陆战手游。游戏结合历史,采用多国陆战学院模式,结合策略、竞技、养成和收集等元素。
  本作采用Live2d技术,将为玩家呈现完美逼真的拟人萌娘,在游戏中,玩家不仅可以收集各国萌娘少女,还将带领她们驾驶各式经典坦克,体验国民级的激情对战。此外,在“坦克研发线”中,玩家可以收集养成自己喜爱的坦克,打造专属于自己的掌上坦克博物馆。而在车库界面中,除了可以编辑个性坦克喷漆还新增了编辑坦克外观,让玩家可以打造更多样化的坦克造型。
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由上海软星团队十八个月用心打造,新国风幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》将于4月12日开启内测。该产品由《仙剑3》、《仙剑4》传奇制作人张孝全领衔,汇集辛昀、寸身言等上软元老。游戏以&妖&为主线,启用全新角色和世界观,并以其新国风的视觉感受为广大用户带来了颠覆性游戏体验。
打破传统,即时战斗
作为上海软星团队的回归之作,也作为大宇集团自身研发的首部仙剑新作手游,《仙剑奇侠传幻璃镜》做了很多有别于以往的尝试。例如在战斗模式上,回合制战斗模式向来是仙剑系列的传统,而《仙剑奇侠传幻璃镜》突破了这样一种&传统&,转而采用即时战斗模式,并且对即时战斗的游戏模式进行了大量测试,达成即时战斗体验的突破性优化:取消了操作界面右侧的虚拟攻击按键,改成接近目标后自动攻击;同时添加了QTE系统,在考验玩家反应力的同时也为游戏过程增添乐趣。
《仙剑奇侠传幻璃镜》QTE系统
《仙剑奇侠传幻璃镜》QTE系统
正统仙剑,优质剧情
在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,你能看到的绝不仅仅是创新和突破,还有仙剑系列的一脉相承。剧情毫无疑问是历代仙剑游戏的核心部分,此次《仙剑奇侠传幻璃镜》以妖界为主要剧情发生地,延续了基于仙剑传统的神、魔、仙、妖、鬼、人六界设定,并保持着仙剑游戏一贯对于高品质剧情的热忱和追求,《仙剑奇侠传幻璃镜》中单是主线剧情的文字量就已经达到了22万字,相信广大剧情控们已经迫不及待想要抢先体验了。
《仙剑奇侠传幻璃镜》剧情图片
《仙剑奇侠传幻璃镜》剧情图片
华丽美学,国风巨制
为满足当前移动游戏用户不断提升的审美需求,《仙剑奇侠传幻璃镜》上海软星起用全新画师叶兰素,搭配元老级画师寸身言,结合游戏背景故事,量身定制&新国风&。游戏中,水墨版画风格雕琢的精致画面,配以浓郁的色彩以及厚重、具有时代感的元素,将以&妖&为主的故事和场景渲染得淋漓尽致,令人能够充分领略到《仙剑奇侠传幻璃镜》这款新国风巨制手游的视觉魅力。
《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏场景
《仙剑奇侠传幻璃镜》游戏场景
更多精彩,恭候入镜
除了创新和继承这样的重大命题外,在拥有&仙剑内核&的《仙剑奇侠传幻璃镜》中还有很多丰富有趣的内容等待你来发掘:三位主角究竟都经历了怎么样的入镜故事?三位主角之间究竟又会有什么样的羁绊?更有有趣的支线剧情、勾起仙剑回忆的幻录系统、别具特色的驭灵系统以及AR玩法等内容恭候体验。请锁定4月12日,相信《仙剑奇侠传幻璃镜》定能让你体验一场别开生面的入镜成妖之旅!分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
游戏大礼包手游开测表
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新国风革新手游 《仙剑奇侠传幻璃镜》渠道首测今日开启
  由上海软星开发,《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》制作人张孝全领衔的老上软原班人马倾力打造的首款手游产品《仙剑奇侠传幻璃镜》今日开启首次渠道测试。这是该产品历时18个月的开发过程中,第一次安卓渠道测试。在12月20日官网预约开启后,仅三天时间,官方预约人数已突破5万,在首轮测试即达到如此高的期待度,不得不说这款产品长时间的低调都在为爆发积蓄能量。
  上海软星时隔九年回归 元老成员倾力打造
  近年来,随着IP在中国游戏市场的影响力越来越大,催生了很多大IP手游,仙剑自然也不例外,有改编有授权,不过相比其它仙剑IP作品,《仙剑奇侠传幻璃镜》会显得更加特殊,它是由创作出《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》等经典作品的上海软星,时隔九年回归之后在移动端推出的第一款作品,张孝全、辛昀、寸身言等团队元老悉数回归加盟筹备,正统仙剑IP传承,加上最资深的仙剑创作团队倾力打造,《仙剑奇侠传幻璃镜》自正式对外曝光起就受到了大量仙剑粉丝的追捧,而它的首测开放无疑将会是2016年底中国手游市场的一记重磅炸弹,其市场表现自然倍受期待与关注。
  新国风挑战主流仙侠市场 全新仙侠品类
  《仙剑奇侠传幻璃镜》的诞生无疑是顺应中国手游市场大势所趋的产物,它承载着无数仙剑粉丝的期盼以及仙剑三、仙剑四的核心团队成员的心血,但是自《仙剑奇侠传幻璃镜》正式对外曝光之后却一直话题不断,它被评价为所有仙剑游戏中最为大胆的一款,因为它在游戏画风、剧情故事和玩法模式上对仙剑原有的传统都进行了非常大胆的突破性尝试,制作人张孝全希望《仙剑奇侠传幻璃镜》能够不拘泥于仙剑IP的粉丝群体而是能够面向更多的大众。
  《仙剑奇侠传幻璃镜》没有采用以往历代仙剑和当前仙侠市场中的唯美仙侠画风,反而特立独行采用的是新国风的方式演绎这一最大受众类别的市场,打破历代仙侠画风的传统,顺应时代大众审美的变迁,在注重仙剑精神内核的同时,加入了很多具有时代感的元素,而其独特性的新国风仙侠世界也因此饱受争议。
  《仙剑奇侠传幻璃镜》是由仙剑三、仙剑四的核心团队原班人马打造,该作的剧情有不少部分来自于上软团队的制作意念,也包括姚壮宪的一些想法和建议,《仙剑奇侠传幻璃镜》的剧情故事超过了20万字,基于《仙剑奇侠传四》的世界观设定,并回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,采用全新角色阵容,全新故事篇章,同时与以往仙剑和国内其他仙侠产品“仙与人”故事题材不同的是《仙剑奇侠传幻璃镜》破天荒采用设定全部为“妖”,再次挑战主流仙侠受众。
  在玩法上也一改过去仙剑单机上惯用的回合制以及仙剑手游中运用过的卡牌模式,采用的是即时制的游戏模式,搭配半自动识别战斗和QTE玩法,并且加入驭灵、幻录等伙伴系统,让整个体验更为丰富和完整,全新的游戏模式完全打破了玩家粉丝对仙剑固有的认知,《仙剑奇侠传幻璃镜》将会是一种全新的游戏体验。
  20年仙剑文化传承 匠心铸就幻璃镜
  虽然《仙剑奇侠传幻璃镜》一直在打破仙剑给世人故有的“应该是这样”的认识,抛开复制与情怀,《仙剑奇侠传幻璃镜》也一直在试图构建有别传统的仙侠世界,但这并不意味着全盘颠覆,在仙剑文化传承方面《仙剑奇侠传幻璃镜》依旧倚重仙剑系列精神内核的延续,我们都知道每一代的仙剑作品都会有自己的游戏主题,仙剑一的主题是宿命,仙剑二的主题是宽恕,仙剑三的主题是轮回,仙剑四的主题是寻仙,仙剑五的主题是心愿而《仙剑奇侠传幻璃镜》的主题则是生存,仙剑文化的传承也是《仙剑奇侠传幻璃镜》一直在坚持的东西,在此,也希望《仙剑奇侠传幻璃镜》会给行业和玩家带来不一样的感动。

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