PSV的EBOOTpdf文件修改器破解版是用什么软件破解打包签名的

一粒米饭存档修改器|psv修改器一粒米饭2.1 最新免费版-东坡下载
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使用本程序,可以在PSVita端直接搜索和修改存档数据。(放入文件就可以了)
psv最新的修改器来啦!这款修改器是由一粒米饭大神所出,修改器支持多个不同的游戏,如果你觉得某些游戏打得十分困难的话就可以试一试这个修改器哦!psv修改器一粒米饭使用说明1,下载SaveDataModify_For_PSVita_v1.06_ZXGQ00002.zip,解压缩得到 ZXGQ00002 文件夹2,将ZXGQ00002文件夹改名为你要修改的游戏编号,比如忍龙2欧版 PCSB00294。如果已经存在目标游戏ID文件夹,千万不要覆盖,可以将原先的文件夹改名,待修改完成后,再改回来。3,将改名好的文件夹 利用VitaShell等工具传输到PSVita端的ux0:/patch/文件夹中。psv修改器一粒米饭使用教程如果是破解的 【东京迷城】 和 【奥丁】 ,可以直接把ZXGQ00002中的eboot.bin&复制到ux0:/app/PCSG00608/ 或者 ux0:/app/PCSG游戏如果要使用备份和恢复功能的,请手动建立ux0:/savedata_bak/目录建议在修改存档文件前,先使用L+START键把目标存档先备份到ux0:/savedata_bak/目录,以防改废了,还可以使用R+SELECT键把ux0:/savedata_bak/目录下同名文件恢复到游戏。用手指点击数值栏,就可以使用右侧的数字键盘输入数字,按OK键确定传回数字框。用手指点击【存档文件】框,可以选择 目标存档文件A还是B,使用 方向键 上下改变文件名。【目标数B】和【双文件】和【存档文件B】属于 高级功能,对于大数值应该用不到。如果搜索结果太多,无法准确定位目标数值的地址值,这时候,才用到【双文件】对比。双文件对比功能介绍:比如存档文件A中有金币数据152,地址未知,单文件搜索结果太多。此时,可以利用存档文件B中有金币186,地址未知。那么,双文件就同时搜索 文件A中152 和 文件B中186 ,发现地址相同则记录,可过滤多余结果,精确定位地址。要使用【双文件】功能,需要 手指点击屏幕【双文件】框,出现【Y】则,说明此时为双文件对比模式。用手指点击【目标数B】数字框,然后用右侧数字键盘输入在文件B中的数据,按OK写入到目标数B数字框。用手指点击【存档文件B】文件名框,此时用 方向键 上下可以改变 存档文件B文件名。输入好数值,选择好文件。按 ([])方块键 执行搜索。稍等一会,直到 出现提示搜索完成。如果有几条结果的,可以用 方向键 左右 选择以那个地址为准。也可以手值点击屏幕【目标地址】数值框,用右侧键盘输入自定的地址值,按OK回写到目标地址数据栏。此时建议使用备份功能先将 对应目标存档A备份到ux0:/savedata_bak再做 修改操作。所有数据准备好后,按一下(O)圆圈键,进入准备状态,这里是防误触设计,在准备状态下,按其他键则会退出准备状态。若诚心要修改数据的,此时不能按除了 (^)三角键 之外的键。在准备状态下,按一下 (^)三角键 ,等待几秒,屏幕提示“修改完成”。修改完成后,可以退出修改器,然后利用VitaShell等工具,将ux0:/patch中刚刚的游戏编号目录改名。比如ux0:/patch/PCSB00294rlxgq 方便以后使用的时候,可以再改回来。然后执行游戏,修改器不再弹出,读取刚刚修改的存档,进入游戏。psv修改器注意事项注意点:有些游戏的存档文件名编号和游戏中存档槽是有出入的。比如忍龙2,存档文件000开头的对应游戏中存档槽1,而到存档槽14的时候,是0031开头的了,所以这个文件名自己要往后编号排。如果实在不知道,就换文件再搜索看看。psv修改器更新说明1,添加【战神1+2】的Checksum存档修正。2,修改支持存档在二级目录的游戏存档数据的读取修改,便于部分存档在子目录中的游戏修改。3,添加 一二级目录 文件夹名称的显示,便于区分,比如【战神1+2】等游戏中系统存档是用文件夹区分的。相关视频
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解决PSV 的VPK格式游戏出现 12828-1错误修复软件和方法 更新4个解决包
解决PSV 的VPK格式游戏出现 12828-1错误修复软件和方法
解决12828-1错误修复软件和方法
reddit上不少人测试成功了,就搬运过来。
四个是不同版本的scemodules,一个一个试。上传到ux0:/[TITLEID]/scemodules目录。reddit上表示有一定的可能其中一个包可以解决12828错误。
就是使用以前解资源的方法把原游戏的sce_modules中那些suprx文件解出来。
vitamin好像没有解这个文件夹的内容,而这个文件夹没有eboot那种加密,可以直接绕过pfs解出来。
看帖子有几个人用这个方法解出来文件了,我下载下来看了,已经成功解密了,直接打开可以看到文件中有SCE、ELF这些字符串,未解密版明显看不到这几个字符串。
而且帖子中已经有人证实神秘海域能够通过这种方式运行
具体的解密方法如下:
此方法转载自Major_Tom
翻译&搬运:多玩——飞过海的风格
提示:一些游戏这个方法是不能dump解密的,这些游戏的判断标准为,当运行游戏时,切换到后台,并尝试打开奖杯软件,如果提示让你关闭游戏才能打开,那么这种游戏暂时无解。
已知列表:
miku X,绝对绝望少女,高破3
I'll be refering to mr.gas' old trick for bypassing pfs protection on old fw. Old instructions :
首先放一个mr.gas在老版本下绕过pfs的方法。(飞过海的风格:之前有详细的搬运,)
&most of the work are going to be in app.db
1- add a value in table tbl_uri like the following
NPXS10000;1;ux0;
2- modify NPXS10000 eboot.bin path in tbl_appinfo to vs0:app/NPXS10027/eboot.bin
3- overwrite the modified app.db using email app and reboot
4- now use the browser to call the new uri with your target game . example :
ux0:app/PCSA00017
apparently near app will open the game manual.
5- minimize near then dump the game using the psp pboot trick and QCMA (while the near app still open)
6- end of th story .. and have fun
此方法主要需要操作app.db
1.在app.db的tbl_uri一栏里新建一个空行并添加如下数据:
NPXS10000;1;ux0;
2.在app.db的tbl_appinfo一栏中修改NPXS10000的eboot.bin的路径,修改为vs0:app/NPXS10027/eboot.bin
3.使用邮件漏洞将修改过的app.db覆盖回去
4.使用浏览器,在地址栏填上地址,地址中包含你想dump游戏的title id,例如ux0:app/PCSA00017,
然后near就会启动,并打开该游戏的说明书文件
5.最小化near程序(不要关掉),然后使用pboot把戏(气泡漏洞)和QCMA把游戏文件传输出来
6教程结束。
tested in fw 3.18 and above
测试3.18和以前版本有效(飞过海的风格:352也是有效的)
Make these modifications in app.db before following this guide.
If you want to decrypt cartridges as well, you can also add &NPXS10000;1;gro0;& at step 1.
如果你想要获取游戏卡带的解密文件,第一步里填写的是 &NPXS10000;1;gro0;&
* PSVita Digital Game/Cartridge Game/DLC/Savedata decryption on 3.60*
PSV数字游戏/卡带的游戏/DLC/存档在3.60解密方法
It has been reported many times that mr.gas' trick to dump unencrypted files from ux0:app was patched in 3.60, but it's not actually exact.
What has been patched is the PBOOT.PBP dumper trick. MolecularShell can't access other applications files, that is why applying mr.gas' trick doesn't seem to work on 3.60.
很多消息说mr.gas的解密方法在3.60被修复,这不完全正确。仅仅只是pboot.pbp的 dumper trick被封堵,而MolecularShell 无法进入其他的应用文件目录中。所以导致无法使用。
So, how to do it again ? Well, we'll be taking advantage of how the vita handles game updates.
Game updates are installed in ux0:patch/[TITLEID]. They have the very same structure as ux0:app/[TITLEID].
那么,如何再次使用此方法。我们可以利用psv的游戏升级文件。
游戏升级文件被安装在 ux0:patch/[TITLEID]下( [TITLEID]为游戏的title id)。这个跟 ux0:app/[TITLEID].有着相同的结构
Thanks to HENkaku, we can run unsigned eboot.bin. We will basically be hijacking the main game binary with our dumper.
Install MolecularShell in ux0:patch/[TITLEID] (exact same files as if they were in ux0:app/MLCL00001), where [TITLEID] is the game you want to decrypt (same for cartridges game).
感谢HENkaku,我们可以运行未签名的eboot.bin。我们可以劫持主要的游戏二进制文件来运行我们的dump程序
安装MolecularShell(原始版本)在ux0:patch/[TITLEID]下。(MolecularShell 的文件在ux0:app/MLCL00001可以找到,[TITLEID]为你想dump的游戏id)
Now, using mr.gas' old trick, open the URI &ux0:app/[TITLEID]& (or gro0:app/[TITLEID] for cartridges) in the webbrowser, minimize the newly opened near app.
Run the game you want to decrypt, MolecularShell will boot instead.
现在,仍然使用mr.gas的方法,浏览器打开&ux0:app/[TITLEID]&(或者gro0:app/[TITLEID] 这是卡带的地址)。然后最小化near。
然后运行你想要解密的游戏,MolecularShell 会被启动。
You can now access ux0:app/[TITLEID], your decrypted game files will be present (or gro0:app/[TITLEID] if you want to decrypt a cartridge).
此时你可以进入ux0:app/[TITLEID],你的游戏文件将会被解密。卡带的地址 gro0:app/[TITLEID]
You can also access the following locations, where you can find unencrypted files :
- app0: (basically the same as ux0:app/[TITLEID], but with mixed files from ux0:patch as well)
- addcont0: (DLC Content)
- savedata0: (That's where the fun is, unencrypted savegame, you can edit it directly, it should encrypt it back automatically)
你可能需要其他的文件,提供地址:
- app0: 跟ux0:app/[TITLEID]差不多,但是这里很容易混淆文件
- addcont0: dlc的目录
- savedata0: 这里恐怕是最有趣的,你可以直接编辑存档文件,它应该会被自动加密回去
* HOW CAN I MOD MY GAME ???! I WANT 18+ PATCHES *
如何修改我的游戏文件??我想要和谐补丁
Hehehe, very easy. If you paid attention, you may have noticed we already managed to mod our game, indeed, we replaced its main binary with MolecularShell.
So, following the same process, you can basically put your modded files in ux0:patch/[TITLEID], FOLLOWING THE SAME STRUCTURE as the original one from ux0:app/[TITLEID].
Put the modded files, unencrypted, in ux0;patch/[TITLEID]. If the directory already exists, delete it (or back it up, as you wish).
Make sure you're not using mr.gas trick here, or the directory won't be writable. Also use the original MolecularShell, you must not be running the game at this point.
Don't put any sce_pfs directory in ux0:patch/[TITLEID]. You can use sce_sys from MolecularShell.
呵呵,这非常简单,如果你留心点,会发现我们在之前的步骤中,已经替换游戏的主要二进制文件了,没错,我们将eboot替换成了MolecularShell。
所以,用相同的手段,你可以将你的修改文件放在ux0:patch/[TITLEID],当然,要跟ux0:app/[TITLEID]里面的结构一样
放入修改文件,未加密的,在ux0;patch/[TITLEID]下,如果这个目录已经存在,删除它(或者备份一下,随你的心意)
请只使用原始的MolecularShell,如果那个目录仍然不可写。请确保你至少运行过此游戏一次
* Wait, if we hijack the patch directory from our game, doesn't it mean the updates won't be installed anymore ? *
等等,如果我们利用升级目录劫持我们游戏,是否意味着我们更新游戏也不需要安装任何东西?
Indeed. To install your updates back, you need to dump an unencrypted version of ux0:patch/[TITLEID], and basically put the unencrypted files as well in your mod.
Decrypting the ux0:patch/[TITLEID] is really a PAIN IN THE ASS, so I won't explain how to do it here. I managed to do it, if no one figures it out, I'll eventually explain it later.
是的,如果想这样做,你需要首先从ux0:patch/[TITLEID]dump出未加密的文件,然后将文件放到你的mod中。
加密 ux0:patch/[TITLEID]是一个让人蛋疼的玩意,所以我暂时不会解释这里怎么做到的,我正在研究,如果有结果了,我在以后解释的。
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非常感谢!激动
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PSV破解教程详解 PSV傻瓜式破解教程(可运行PSV游戏)
下面是PSV的详细破解教程,虽然破解过程很长,但是操作起来还是很简单的,除了破解教程之外还有对于破解后安装游戏的介绍,需要破解手头PSV的玩家可以参考。PSV破解一条龙沙龙级保姆教程(请按照步骤操作)工具包地址去这个地址下载所需要的工具包。链接: 然后确认自己的系统是不是3.60版本,如果不是按照下面的方法升级系统到3.60,如果是3.60系统那么请跳过系统升级环节。QCMA离线升级教程先安装工具包中的Qcma_setup_0.3.12.exe(记得以管理员方式运行安装),安装后重启电脑。第一次打开qcma会要求你设置各种文件的存放路径,按照自己喜欢设置就好。(不要将这些文件夹放在同一个路径,Pictures图片,Videos视频,Music音乐,Applications应用程序,Updates升级文件,Packages官方安装包。其中Applications下有,app-PSV游戏,PGAME-PSP游戏,PSAVEDAT-PSP游戏和PS1游戏存档,PSGAME-PS1游戏,PSM-PSM游戏,SYSTEM-系统备份)然后将固件解压(PS VITA FIRMWARE 3.60 OFW.zip)放入您自己设置的Updates文件夹,接着找到工具包中的psp2-updatelist.xml文件,右键编辑,把&region id="us"&改成&regionid="自己机器的版"&,np level0_system_version="03.600.000" 改成np level0_system_version="自己机器的版本号"&。np_d level0_system_version="03.600.000" 改成np_d level0_system_version="自己机器的版本号"&。最后把改好的文件一起放入Updates文件夹。sa= 亚洲(香港)tw=台湾jp = 日本us = 美洲au= 澳洲eu = 欧洲开大QCMA,然后在电脑右下角找到他的图标,右键调出菜单。选择Refresh database,更新档案数据。以后只要放了新东西到QCMA的文件夹都要用到这个功能Settings,就设置文件夹路径。Backup Manager查看文件夹下有哪些数据。&电脑上先关闭QCMA程序,PSV开启飞行模式,USB连接电脑,等驱动安装完成后,打开QCMA,然后点设定,升级系统,连接至个人电脑更新。接着跟着PSV的提示操作就好。(我这里多了2个英文选项因为我系统已经破解了。第一次用PSV连接电脑必须先连接PSV,后开QCMA,不然铁定失败。)(如果失败或者遇到其他问题可以试着,关机,按住PS+R+电源键开机,选择格式化主机。重启之后不登录PSN,选择试玩。在重试升级!)系统破解升级系统完毕后,打开浏览器,在地址栏输入https://henkaku.xyz/,等网站打开后,&(现在的破解还不是固件级破解,只是运存形式上的,所以只要你关机了,必须重新激活破解!最新的V4虽然是3.60系统,是可以伪装登录PSN的。)直接点击Install,等等,Install,等等,OK进入全自动安装,(要是成功会出现神秘代码,自己跑,不成功报错,请重复。)安装成功后会自动关闭浏览器。(如果多次报错重试无效,请重启PSV在来)回到桌面看看有没有一个叫molecularShell(其实它就是vitashell)的应用。如果有恭喜顺利破解。(现在最新的破解可以不插入内存卡,支持2000型号的内置1gb储存空间。但是这个空间不能和内存卡同时使用,插入内存卡后就使用内存卡了。)然后登陆您的PSN账号,验证您的机器。这个步骤必须的,不然等会没法使用QCMA传文件(必须要要成功登陆账号,没有的自己去网页上或者PSV上申请。然后就是破解的系统虽然是3.60,但是是可以伪装登陆PSN的,有ban的风险。可以在登录成功后,在PSV中点登出,并在网页上将账号密码改了,这样PSV就不能自动连上PSN,减少被ban风险!)熟悉PSV分区结构分区结构os0:&机器NAND中最主要的一部分,这里存放着大部分的系统文件、核心的运行库还有重要的用户运行库文件,& & 这里通常会有两份文件,每当系统更新时,都会将那份不活跃部分进行替换,并将此激活为活跃部分。& & 而之前的使用部分转为不活跃部分。(如果不懂,请勿随意更改)sa0:&NAND的一部分,里面会有NAND“庞大”的数据,比如字体文件和硬件信息。& & 为什么将此分出来,这样能够使得系统升级包变得更小。(如果不懂,请勿随意更改)vs0:&NAND的一部分,里面包含剩下的所有系统文件,主要的shell和剩余的用户库文件。(如果不懂,请勿随意更改)vd0:&NAND的一部分,主要存放系统的注册文件,比如设置,之类的国行转区就是修改此处。& & 其中registry/system.reg里面包含你的psid和密码,请勿随意分享。(将这个文件以及system.dreg和tm0:nodrm/act.dat直接备份出来,& & 下次你格式化自己机子后,破解系统后把这3个文件还原回去,你的账号信息以及机器的绑定状态这些就完整的回来了,& & 以前超级合购就用个实现的)ud0:&NAND的一部分,主要存放系统的升级文件,当你升级你的vita,升级文件会被复制到此处,完成后机器进行重启升级。pd0:&NAND的一部分,这里有welcomepark。同时这里也是你系统安装包的所处位置。ur0:&NAND的一部分,这里有剩下的用户数据的,存放的结构类似记忆棒。app.db就在此ux0:&存储卡目录gro0:&游戏卡带的目录grw0:&有些游戏卡带支持将游戏的存档、DLC、补丁存放在卡带上,目录就在这里。熟悉内存卡目录而我们安装游戏主要关注的就是ux0:,所以接下来我们熟悉一下ux0:的目录结构app/就是保存PSV游戏的地方,一个编号对应一个游戏。appmeta/就是PSV游戏的数据库索引,和app/下的文件一一对应。bgdl/不知道干什么的,希望有人给我答案。calendar/日历程序保存的各种数据。data/不知道干什么的,希望有人给我答案。英文含义数据。email/邮箱程序保存的各种数据,比如邮箱的离线破解,就在这里写入了数据。(后面会讲如何离线破解。)license/不知道干什么的,希望有人给我答案。英文含义许可证。mms/这个里面应该存放的媒体文件的索引,音乐,视频,图片。mtp/破解系统后在升级系统中多了一个Updata Using MTP,估计就是把升级的固件通过MTP模式传输到这来。music/音乐文件。patch/PSV游戏补丁,一个编号对应一个游戏。picture/图片文件。pspemu/PSP游戏以及PSP游戏存档。ptmp/安装PSV游戏的时候会用到的临时文件夹,有时候安装失败,记得这里来删除安装临时文件。& &还有如果在发现自己机器系统占用空间异常,把这个文件夹里面的东西全删除了,可以解决。(temp这个文件夹也可以一并删除)SceloTrash/不知道干什么的,希望有人给我答案。英文含义Scelo垃圾箱。temp/系统使用过程中生成临时文件。user/PSN账户以及程序相关的文件,比如某个程序的设置,游戏的存档。video/视频文件。VitaShell/就是molecularShell,VitaShell相关的配置文件。iconlayout.ini桌面图标布局id.dat记忆卡与PSN账户绑定的文件,多PSN账户用一个记忆卡而不用格式化,就要改这个文件实现。& &(直接删了这个文件,关机取出内存卡,然后后开机登录新账号后,再插入内存卡)什么是VPK当我们熟悉了PSV分区,记忆卡文件夹结构后,我们就可以开始尝试安装一些破解软件了,正式进入PSV破解的大门。首先我们来了解一下PSV破解系统(变革)专用的安装包格式 VPK。其实VPK就是一个zip的压缩包,里面包含一个PSV程序的必要文件,eboot.bin启动文件,sce_sys程序开始界面以及描述(livearea)。而在sce_sys文件夹下的param.sfo文件中我们可以通过16进制的形式开大(工具包中的EmEditorPro 16.1.1x64这个程序可以干这个事)获取到这个程序在ux0:app/下的编号。(这个非常重要,自己安装破解游戏的时候经常要用到,比如molecularShell的编号就是MLCL0001)离线激活破解现在我们来安装一个自制软件,来实现无网激活破解(变革在关机后破解失效,必须重新破解)。打开molecularShell,按下select键,这个时候PSV会通过WIFI在局域网中建立一个FTP服务器,这样我们就能通过FTP的形式访问PSV的文件系统。开大工具包中的LeapFTP.exe,在地址中输入IP(这里我的IP是192.168.0.16),端口处输入端口号(1337),点击转到变可以连上PSV的文件系统。(这里要求电脑和PSV必须在同一个局域网。FTP软件一般都是左边是电脑的文件目录,右边是PSV的文件目录。也可以将PSV的IP固定下来,然后用Window的映射网络驱动的形式访问,这样最直观最方便)然后就可以通过FTP软件将工具包中的offlineInstaller.vpk(离线激活破解程序)发送到ux0:下。解决破解游戏超频卡顿以及汉化Shell顺便将plugins(破解游戏超频插件,可以在破解游戏运行的时候按select几秒来调节PSV CPU的运行频率,改善卡顿)文件夹也发送到ux0:。language发送到VitaShell目录下,实现molecularShell或者VitaShell的汉化。发送完后,撕掉molecularShell,重新打开,变中文了,找个刚刚发送过来的offlineInstaller.vpk并安装。安装完成后在桌面就会多一个应用程序,使用它就可以通过邮箱的方式离线激活(变革)。在打开offlineInstaller的时候,一定要确保你打开过邮箱程序一次,在连接网络的情况下打开offlineInstaller等待程序生成破解邮件,以后变革系统更新了,也只需要联网用网页形式重新安装一次变革,在用这个程序在联网的时候重新生成一次破解邮箱就好。这样就更新了离线破解。生成完成后,去邮箱程序会发现一个邮件,下次破解要断开网络的情况下打开这封邮件,等待其自动运行就好(大概10秒左右,成功率有点低,会经常失败,继续等待,又会重新来,直到激活成功。)最快速安装破解游戏最快速安装破解游戏的方法,其实上面安装自制程序的方法一样可以安装破解游戏,只是FTP传输游戏文件(大文件)比较不稳定,而且比较慢,还有就是安装的方式就是一个解压的过程,这样在安装的时候就会在ux0:ptmp/解压出VPK中的所有文件作为安装的临时文件,这样就导致一个2gb的游戏,你想安装在PSV中必须保留大于4gb空间才能正确安装。这显然不适合我们平常使用。下面我介绍一下最好的,最快,最高内存卡利用率的安装方法。找到工具包中的《批量vpk转psp存档工具》文件夹,右键管理员身份运行《注册.以管理员身份运行.bat》,然后打开《批量vpk转psp存档工具.exe》点击PSP存档路径,选择QCMA的Applictions/PSAVEDATA/“一串编号”(这串编号在你登录后PSN并用QCMA连接PSV后自动生成,要是没有,可以在PSV上按PS+START键截屏后,用QCMA将这个图片备份到电脑后,一定就有了。)把下载好的游戏VPK放在一个文件夹,点击选择批量VPK目录选中刚刚统一放了VPK的文件夹。(如果一个游戏有补丁的,可以先将补丁所有文件覆盖到原来完整游戏VPK中,这样在完成安装后,保证游戏在系统中显示的版本就是实际安装的版本。还有就是不要把VPK用全编号的形式命名,不然转换出来的PSP存档,在PSV上看,就跑得PS1存档里了。)便会自动开始转换,等全部转换完成,QCMA刷新一下数据(Refresh database)。打开Backup Manager右上角下拉,选择PSP Savedatas,便能看到已经转换好的游戏文件,以备用QCMA传输。(传输之前建议,去这些存档文件夹下的文件夹把eboot.bin,sce_sys删除掉,反正等会拷贝到PSV也要删除的。)使用QCMA连接PSV,打开PSV内容管理,选择复制内容,个人电脑》》PS Vita,保存资料下的PSP/其他,就能看到这些游戏文件了,选择需要的复制复制完成后,在ux0:pspemu/PSP/SAVEDATA/下找到刚刚传送过来的文件夹,在这些文件夹中的子文件夹找到对应游戏的VPK安装,然后将VPK删除(如果eboot.bin和sce_sys没删除的也删除掉),在将VPK目录下的所有文件移动到ux0:app/游戏编号/目录下(要是不知道游戏编号,可以直接在上一级目录的PARAM.SFO文件中找到,可以直接在PSV上以16进制打开看),最后删除原PSP存档下的整个文件夹,就可以去愉快的游戏了。(如果有的游戏运行时出错,试试将我工具包中gamepatch下面的几个不同版本的sce_module替换到游戏目录下同文件夹,还是不行的,请等待vitamin更新后重新解密打包游戏,还有此方法,要注意一点,VPK中要有*.lnk的文件,记得要改成一下其他扩展名,在传输到PSV后,在改回来,已知忍者龙剑传有这样的文件)。这样的方法安装的游戏因为不用解压大文件,而且都是解压好的复制到PSV的,不占用PSV内存临时空间,不用PSV去解压文件,节约安装时间,所以是现在最好的安装方法。
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